版本歷史
不完整的翻譯 本文或部分尚未完全翻譯成中文。
歡迎您通過編輯幫助其建設。 |
星露谷物語歷經4年的開發,終於在2016年2月26日登陸 Windows PC 端。於2016年7月29日更新併兼容 Mac OS X 端和 Linux 端。
如果要查看主機平台的詳細遊戲更新信息請查看主機版歷史。
如果要查看手機平台的詳細遊戲更新信息請查看移動版歷史。
1.5.6
星露谷物語1.5.6版本於2021年12月21日發布。此版本之後在2021年12月22日(兩次)、2022年1月18日進行了熱更新。
- 生活質量變更
-
- 在使用多顯示器時,遊戲會記住並套用上一次運行時使用的顯示器。
- 問題修復
- 內部改動
-
- 將Steamworks.NET升級到了20.0.0。
- 2021年12月22日 (發布公告)
- 2021年12月22日
-
- 修復了 Steam SDK 1.5.6 初始化出錯的問題。
- 2022年1月18日 「熱修復 #3」 (附於 1.5.6 發布公告)
-
- 標題頁上的
?
菜單上顯示的版本現在會顯示熱修復。 - 改變了標題頁上星露谷物語標誌的縮放方式,以適應較低高度的分辨率。
- 刪除了在控制器上玩時,工具欄菜單頂部的數字熱鍵顯示。
- 修復了在馬背上觸發農場事件後的玩家/馬匹放置問題(包括在觸發莉亞的6心事件後可能導致聯機玩家卡在牆上的問題)。
- 修正了火山口場景中的韓語/英語對話互換問題。
- 修正了當窗口的縮放功能沒有設置為100%時,全屏模式會偏離中心或尺寸不正確的問題。
- 在全屏模式下,當從標題屏幕最大化/窗口化時,增加了故障保護措施,將其固定在當前顯示器的右上角。
- 標題頁上的
1.5.5
星露谷物語1.5.5版本於2021年8月17日面向Mod作者在Steam測試分支發布,並於2021年9月7日在論壇發布Beta測試公告,正式發布於2021年11月30日。此版本之後在2021年12月3日、2021年12月5日和2021年12月7日進行了三次熱更新。
- 架構變更
-
- 將遊戲開發環境從XNA(針對.NET Framework 4.5.2)遷移到了MonoGame(針對.NET 5)。這項變更讓遊戲緊隨潮流,並允許Mod超過4GB的內存。此外為登錄Xbox Game Pass提供了支持。玩家可能需要通過Steam或GOG運行原版遊戲一次以安裝新的運行庫。
- 為Mod作者做了多處內部改動(參見面向Mod作者的遷移指南和已完成的Mod框架更新願望單)。
- 生活質量變更
- 瑕疵修復
- 其他修復
-
- 完成秘文紙條後,再次到達骷髏洞穴100層時,必然可以獲得一個寶箱。
- 修復了困難模式的礦井可能會永久開啟且無法切換為普通礦井的問題。
- 修復了鐵匠技能不適用於放射性礦錠的問題。
- 修復了在去除地板和部分其他類型物品時,覆蓋範圍未居中的問題。
- 花盆內的作物被收穫後,花盆內的肥料將不會消失。
- 修復了下雨時在姜島放置花盆後,花盆不會被自動灌溉的問題。
- 修復了多人遊戲的主機在存檔加載完成前就註冊大廳,導致遊戲不會出現在多人遊戲列表里的問題。
- 修復了移動帶有地窖的聯機小屋後,通往地窖的樓梯會將玩家傳送到房屋邊界以外的問題。
- 修復了當玩家從農場南邊騎馬進入並觸發事件後,玩家會卡在牆裡的問題。
- 修復了某些不可見的地塊阻止深山湖泊生成釣魚氣泡的問題。
- 修復了艾利歐特的桌子上放着植物的地塊無法通過的問題。
- 修復了海灘農場左側的一些地塊無法放置建築物的問題。
1.5.4
星露谷物語1.5.4版本於2021年1月22日發布。此版本之後在2021年7月2日進行了一次熱更新。
- 功能性改動
- 多人模式修復
- 修復了多人遊戲中正好在晚上12點或凌晨1點觀看過場動畫會導致遊戲崩潰的罕見錯誤。
- 修復了玩家在收穫纖維作物時其他地圖區域的玩家也能聽到收割聲音的問題。
- 問題修復
- 現在與齊先生的特別任務或與特別任務相關的物品都會在任務完成或超時後被移除。此外,儲存在探險家公會失物招領或是未讀信件中的任務相關物品現在也會被移除了。
- 修復了玩家中途從社區中心路線切換到Joja超市後,無法正確解鎖100%完美度相關物品的問題。
- 修復了幸運戒指第二天及以後運氣加成失效的問題。
- 修復了在使用物品欄中的魚竿釣到寶藏後,切換魚竿會導致遊戲畫面錯誤的問題。該問題之前會在威利的魚店旁以及冰雪節期間釣魚時出現。
- 修復了在進入骷髏洞穴後礦井內120層的電梯都會解鎖的意外問題。
- 修復了在寶箱內放置並取出特定牆紙可以獲得遺失之書的意外問題。
- 修復了按特定位置放在其他寶箱旁邊的寶箱,在蓄力使用鋤頭時寶箱內物品會被摧毀的罕見問題。
- 修復了「界面縮放比例」和「縮放等級」設置不一致的情況下,使用手柄點擊賭場中的21點小遊戲中的按鈕無效的問題。
- 修復了採石場特定的地塊被炸彈炸開會掉落物品的問題。
- 修復了從沙漠中的棕櫚樹有幾率獲取金色椰子的問題。
- 修復了在使用回程魔杖傳送時可以和物品交互的問題。
- 修復了樹木會在已放置的家具上生長的問題。
- 修復了對於少部分具有多種顏色的物品(如花朵),不同的品質等級圖片顯示錯誤的問題
- 本地化修復
1.5.3
星露谷物語1.5.3版本於2021年1月15日發布。
- 平衡性改動
- 微小改動
- 多人模式修復
- 其他修復
- 嘗試修復了超寬屏的渲染問題。
- 可能修復了玩家在使用工具的動畫後無法移動的問題(使用馬笛後或釣魚時可能發生)。
- 在蓄力使用工具時,玩家角色不再會眨眼。否則可能會導致一個顯示上的小問題。
- 修復了頂峰事件中背景音樂沒有被標記為已播放而導致該事件可重複發生的問題。現在在該事件觸發後背景音樂就會在存檔文件中被標為已播放。
- 修復了玩家在中途跳過乘船前往姜島的動畫而導致被錯誤地傳送到姜島南部左上角位置的問題。
- 修復了雷歐在他的6心事件後周三日程不符的問題。
- 修復了優質浮標未生效的問題。
- 修復了在夜市期間沙灘的西南角落釣魚時,魔法魚餌不生效的問題。
- 修復了在姜島海盜灣的海盜剛出現時,玩家恰好上鈎一條魚而導致的無法移動的問題。
- 修復了正常的收集包和重新混合的收集包中出現的一些數據錯誤問題(動物收集包中需要的是棕色小雞蛋而不是白色大雞蛋的問題,重現混合的工匠收集包中普通品質的奶酪不作為可選項之一的問題)。
- 修復了極少情況下五彩史萊姆不能正常掉落五彩膠凍的問題。
- 修復了奇怪的膠囊會殘留光芒的問題。
- 修復了過夜遺失和找到工具的邏輯不檢查姜島農舍冰箱的問題。
- 修正了沙塵惡靈摧毀石頭掉落齊豆時會造成崩潰的問題。
- 修復了在告知青蛙美食家它需要的作物已經種植但還未成熟後過長的延遲問題。
- 修復了自動點唱機無法播放姜島日間音樂的問題。
- 修復了在美人魚演出期間使用傳送圖騰造成崩潰的問題。
- 修復了昏迷後醒來不能立刻睡覺的問題。
- 修復了在一個有關在特定菜單之間移動戒指可以複製物品的問題。
- 修復了部分求助任務中會出現目前還無法獲取的寶石的問題。
- 修復了各種本地化問題。
- (模組)在隨機的收集包中指定了無效物品後會顯示更加詳細的錯誤信息了。
- (模組)修復了在移除大型可打造物品後模組數據丟失的問題。
- (模組)修復了在火山地牢內騎馬移動到下一層時會導致玩家出現在錯誤位置的問題。
1.5.2
星露谷物語1.5.2版本於2021年1月8日發布。
- 功能性改動
- 「升級」界面不會再定位在畫面外,你也可以通過按下 ESC 鍵關閉「升級」菜單。
- 平衡性改動
- 姜島修復
- 多人模式修復
- 其他修復
- 你現在無法在遊戲顯示動畫(例如使用工具或親吻配偶時)導致的時間暫停期間坐到椅子上。
- 在遊玩草原王者大冒險時你現在不能通過變身為殭屍立即消滅Fector。
- 調整了縮略圖過寬的家具以避免超過物品欄的範圍。
- 修復了選擇喬家路線後無法達到100%完美度的問題。
- 修復了提示100%完美事件的顯示問題。
- 修復了珊瑚被視為紫色而不是紅色物品的問題。
- 修復了當物品欄已滿時,在齊先生的飢餓挑戰任務中玩家無法獲得掉落的愛心的問題。
- 修復了在某些情況下升級界面的「OK」按鈕定位在畫面之外的問題。
- 修復了選擇喬家路線完成遊戲後,小鎮鑰匙對皮埃爾的雜貨店不生效的問題。
- 修復了在磨坊中放置大量的甜菜後無法生產出正確個數的糖的問題。
- 修復了與送禮有關的特別任務沒有正確檢查所贈送禮物的最低喜愛程度的問題。
- 修復了儲存在祝尼魔箱中的任務物品在特別任務過期後沒有被正確移除的問題。
- 修復了沒有按照利潤率設定節日時售賣的果樹幼苗和種子價格的問題。
- 修復了在農場建造魚塘並放入魚後,指示牌沒有正確顯示物品標識的問題。
- 修復了組合戒指只顯示第一枚原材料戒指加成效果的問題。
- 修復了組合戒指沒有正確顯示翻譯名稱的問題。
- 修復了可以在染色界面複製戒指的問題。
- 修復了因為擁有銥制科羅布斯而導致的崩潰及其他問題。
- 可能修復了在玩家上床時隨機導致的崩潰問題。
- 可能修復了在礦井內的一個遊戲崩潰問題。
- 修復了使用魔法魚餌在農場池塘釣魚導致的崩潰問題。
- 修復了乳酪花椰菜沒有在收集品界面顯示的問題。
- 修復了錯誤地將打開晶球和古物寶藏在收集品界面中作為收集品的問題。
- 修復了當點擊商店內可購買物品少於4種時,點擊滾動條區域可能導致的崩潰問題。
- 修復了安置炸彈後立刻睡覺會導致引信燃燒聲音一直播放的問題。
- 修復了雜草可能作為電池出現的問題。
- 修復了武器處於冷卻中的圖標錯誤顯示在商店界面中的問題。
- (模組)修復了海灘農場與其他類型農場的土壤方格名稱不一致的問題。
- 本地化修復
1.5.1
星露谷物語1.5.1版本於2020年12月24日發布。還有一些改動已在21日與22日的三個熱修中上線。
- 功能性改動
- 水晶洞穴里的謎題在重複失敗後會逐漸降低難度。
- 本地分屏玩家現在可以選擇雲端的角色。這允許玩家可以在本地多人模式繼續使用線上多人時的舊角色。
- 配偶不會再呆滯地盯着某些地毯樣式的家具。這樣他們就不會在某些情況下擋住玩家的路了。
- 多人模式修復
- 修復了多人遊戲裡即使遊戲暫停你也可以在床上恢復體力的漏洞。
- 修復了如果一個非主機玩家完成社區中心收集包時,主機玩家會被傳送到一個不可用位置的罕見情況。
- 修復了多人遊戲中共同事件可能會把玩家推到畫面外的問題。
- 本地化修復
- 各種本地化修復及改動。
- 修復了am/pm在非英語的版本中無法正確顯示的問題。
- 修復了在使用西班牙語遊玩時炸開島嶼辦事處旁的洞穴入口導致遊戲崩潰的問題。
- 修復了非英文版本中在社區中心與祝尼魔筆記交互會崩潰的bug。
- 修復了在各種本地化中路易斯來電的相關問題。
- 修復了西班牙語翻譯中阻止完成貝啼的介紹事件的bug。
- 修復了德語翻譯中阻止男性角色完成貝啼任務的bug。
- 修復了使用土耳其語遊玩時導致遊戲崩潰的異常物品數據。
- 其他修復
- 關閉鍛造界面時,你物品欄里裝不下的物品會掉到後面而不是前面,避免物品落入岩漿
- 修復寵物有時會傳到地圖邊界外的問題。
- 修復了可以在農舍的部分限制區域放置物品的問題。
- 修復了「在農場出現怪物」的進階設定改變後在切換農場類型後重置的問題。
- 修復了在星露谷展覽會取回一堆物品時,得到的是單個物品而不是全部物品的問題。
- 修復了孩子的名字叫雷歐或肯特時,NPC的好感度會傳給你孩子的問題。
- 修復了戴帽子時部分新頭型會穿模的問題。
- 修復了購買高級彈弓會給玩家普通彈弓的問題。
- 修復了以最小分辨率使用手柄遊玩時無法選擇沙灘農場開啟新遊戲的問題。
- 修復了雷歐未在鵜鶘鎮時也會作為送禮人的問題。
- 修復了在部分阻擋玩家移動的區域上(例如阻擋玩家前往礦洞的坍方)可以放置物品的問題。
- 修復了在齊先生的飢餓挑戰中戴着竊賊戒指殺死有心臟的大史萊姆時。會導致心臟可以被玩家收集的問題。
- 修復了在拆除小屋會發生的崩潰問題。
- 修復了將自動撫摸機放在雞舍和畜棚之外的任何地方後,在進入下一天時可能會導致的崩潰問題。
- 修復了玩家與瑪魯結婚後在周六站在農場外錯誤位置的問題。
- 修復了第56號髮型偶爾被取代的問題。
- 修復了在貝啼的物品交換任務中移除一整堆交給預計接收者的物品。
- (模組)修復了回程魔杖不回到農舍入口的問題。
1.5
星露谷物語1.5.0版本於2020年12月21日 發布。
- 添加了新的地點,對話,事件,小遊戲,謎題以及一條多NPC參與的任務線。
- 新NPC雷歐,以及他的背景故事,劇情,事件等等。
- 新的次要角色貝啼, 青蛙美食家, 和蝸牛教授.
- 新增火山地牢,與礦洞相似,你每次探索時都是不一樣的。
- 添加了齊先生的挑戰,可以解鎖稀有甚至獨一無二的物品。
- 新增了一個可解鎖的海島農場以及住宅,在那裡你可以在任何季節種植作物,但是無法建造農場建築。
- 你可以開放海島上的度假區讓鎮民們造訪海島,包括新的沙灘服裝以及活動。
- 添加了失蹤水手的日記,藉由他的故事深入探索這片島嶼。
- 海島四處隱藏着金色核桃,可以用來解鎖新的區域和內容。
- 新增金色椰子,讓克林特打開可以發現稀有的海島物品。
- 在海島探索時會遇上各種秘密和謎題。
- 添加了新的敵人:
- 增加了新的裝飾性小動物:螃蟹,破火山口猴子,天空鸚鵡以及熱帶蝴蝶。
- 新增了姜島圖騰柱建築。
- 新的農場特性
- 全新的沙灘農場布局。
- 添加鴕鳥作為新的農場動物。
- 農夫(非主機玩家)小屋裡無法移動的梳妝檯現在被拆除了。
- 二次農舍裝修,現在你可以在房子完全升級後進一步擴張或是調整你的屋子的房間布局。
- 你現在可以移動你的床。(你甚至可以擁有一個沒有床的屋子,就是不知道你的配偶會怎麼想。)
- 解鎖溫室之後,你可以在羅賓的商店裡移動它的位置。
- 初始的運貨箱現在可以在羅賓的店裡被移動甚至拆毀。
- 新增了高級遊戲選項,可以在開新檔時設置:
- 設置隨機種子;
- 選擇默認或隨機社區中心收集包;
- 選擇默認或隨機礦洞寶箱掉落;
- 保證紅葉捲心菜種子在第一年至少會在旅行貨車售賣一次,確保你可以在第一年完成社區中心的收集任務;
- 改變利潤率以及房屋布局(之前版本中在創建單人農場不可用);
- 你現在可以改變農舍和農場建築的外觀(顏色)了。
- 鴨子現在可以在水裡游泳,雞舍里的部分動物現在會跟着成年個體。
- 史萊姆現在會以隨機的順序在水槽里飲水。
- 其他新內容和特性
- 新增鍛造功能,可以給功能工具和武器附魔。
- 也可以讓兩個戒指合而為一。
- 新增特別訂單系統,玩家可以在小鎮的特別訂單任務板上接到更多動態化的遊戲後期任務,讓你幫助鎮民完成他們的個人計劃。包括更豐富的目標和獎勵,世界暫時的變動(例如任務期間新的敵人),甚至永久改變(例如新的商店商品),以及完成後的相關事件。
- 新增後續社區升級事件。
- 新增困難版的礦洞和沙漠礦洞,裡面有更強大掉落更好的新怪獸。玩家可以在遊戲後期接觸到,並且可以在挑戰之神廟永久切換難度。
- 增加了會在困難礦洞內出現的敵人:
- 電視增加了釣魚頻道。
- 增加了新的作物和樹木種類:
- 節日變更:
- 你現在可以使用法師的幻覺神龕改變你的性別和名字了。
- 你現在有一個完美度統計來追蹤你在遊戲中各項內容的完成度,完全完成後可以購買金蛋,增加一個隨機金色女巫事件,通過一個新事件解鎖頂峰訪問權,並添加新的鳥類生物。
- 你現在可以進一步改造灑水器:
- 增加了新的可製造物品和機器:
- 自動撫摸機自動撫摸雞舍和畜棚里的動物(這會讓你的動物們很滿足,但依然比不上主人的愛撫) ;
- 碎骨機將骨頭物品變成肥料;
- 咖啡機,每個清晨一杯新鮮的咖啡;
- 野炊工具允許你在旅途中烹飪;
- 深色牌子在此上使用一個物品改變現實內容。物品不會被消耗。
- 分解機,拆毀可製造物品,回收最有價值的原材料 ;
- 農場電腦掃描農場並顯示有用的信息;
- 晶球破開器消耗煤炭打開晶石;
- 重型樹液採集器普通樹液採集器效率的兩倍 ;
- 加料器,把東西放進去,會自動加進前面的機器里;
- 祝尼魔箱,每個祝尼魔箱都連接到同一個儲存處。
- 迷你圖騰尖塔,可以讓你在你放置的兩個方尖碑中來回穿梭;
- 迷你出貨箱,可以放在農場外面的小型出售箱 ;
- 鴕鳥孵化器,放置在畜棚里可以將鴕鳥蛋孵化成小鴕鳥 ;
- 太陽能板,在太陽下可以緩慢給電池供電;
- 真正完美的雕像,每天一個五彩碎片;
- 石箱,用石頭而非木頭做出的箱子;
- 電話,可以打給商店詢問商品或是時間表,偶爾會收到隨機來電(於遊戲沒有影響) ;
- 傳送圖騰:姜島 將你傳送到姜島。
- 增加了新的食物:
- 增加了新的肥料種類:
- 增加了新的物品:
- 增加了新的釣餌:
- 增加了新的任務物品:
- 增加了新的戒指:
- 增加了新的帽子:
- 增加了新的衣服:
- 香蕉T恤;
- 薑汁背帶褲;
- 熱粉色襯衫;
- Island Bikini(暫無官譯);
- 洋紅色T恤;
- 熱帶日出T恤;
- 黃色西裝。
- 增加了新的鞋子:
- 增加了新的武器:
- 增加了新的魚類:
- 增加了新的家具:
- 增加了新的「壁燈」家具種類,有七種選擇。
- 增加了新的地板:
- 增加了來自敵人的新Debuff:
- 黑暗(使照明變暗,讓洞穴內視物更加困難);
- 噁心(不能食用任何東西);
- 虛弱(攻擊力-20)。
- 增加了17種新髮型。
- 增加了來自科羅布斯的信,隨信附上他自己的貨品。
- 眾多地圖上的陳設增改。
- 增加了新的彩蛋:
- 艾米麗在桑迪的生日會去看她了。
- 戳戳冰雪節上的豬豬會播放豬叫了。
- 生活質量改動:
- 在鎮長劉易斯的家裡新增失物認領處。可以用來回收在失敗的特殊訂單中已經捐贈的物品,丟失的任務物品或道具,線下玩家的物品,變成鴿子的孩子身上的帽子,以及在星露谷展覽會上忘記取回的物品。
- 你現在可以坐在椅子上(不論是自己放置的家具還是地圖裡本就有的椅子)。
- 你現在可以將大多數家具放到屋子外面了。
- 你現在可以騎在馬上和人們交談。
- 你現在可以將不同品質的物品捐給同一個社區收集包。
- 你現在無法把果樹種在它無法生長的位置了。
- 遊戲目錄和HUD優化:
- 社交頁面現在會顯示你今天是否和NPC聊過天。
- (目錄里的)烹飪頁面現在會顯示食物的烹飪配方。
- 烹飪頁面現在會用虛化的圖標顯示你知道配方但尚未做出的食物。
- 烹飪/製作提示現在會顯示製作過的數量。
- 背包菜單的「整理」按鈕現在會將分堆的同類物品合併。
- 箱子的菜單現在也顯示「社區中心」按鈕。
- 出貨界面現在顯示已出貨物品的單價,而不是兩次顯示出貨數量。
- 當你有未完成的任務時,任務日誌會在早上用箭頭提醒。
- 狀態圖標現在會在快要消失之前閃爍。
- 商店優化:
- 你現在可以按「ESC」或是控制器上的「B」將你持有的物品放到你的背包里(或是在沒有更多空間時丟下)。
- 在持有購買物品時,背包現在會突出顯示您可以將其堆疊在一起的同類物品。
- 灑水器優化:
- 灑水器現在可以給史萊姆小屋裡的水槽添水。
- 鋤頭不會再把灑水器敲下來。
- 優化 草原王者大冒險:
- 進度現在可以被保存和恢復了,這樣你就可以分好幾次打完它。
- 即使通關後也可以重玩初始難度。(之前在通關後會自動增加難度,現在將其變成「新遊戲+」的模式。)
- 遊戲選項優化:
- 增加了魚咬鈎的音效可供選擇;
- 你現在可以關掉農場裡動物的聲音;
- 你現在可以獨立於視角縮放調整UI的大小;
- 最大縮放程度從120%變成200%。
- 各種物品優化:
- 改進了庫存分類:
- 不再改變工具的順序;
- 現在也會以質量順序排列了;
- 現在以字母順序排列而非之前的反向字母順序;
- 改善了博物館捐贈時的交互:
- 點擊一樣物品現在只拿一件,而不是一整組;
- 在放置項目時按取消現在會將物品到背包,而不是關閉整個捐贈界面。
- 和一些其他小的改進。
- HUD優化:
- 當你進入一個滿載的農場建築並且孵化機可用時會有提醒。
- 礦洞中的「怪物暴動」圖標會與礦洞層數並排顯示,而不是像以前那樣將層數覆蓋。
- 平衡修改
- 戰鬥改動:
- 免疫屬性現在會減少中debuff的概率。
- 武器特殊攻擊的冷卻調整:匕首(6→3秒),錘/棒(4→6秒)。
- 匕首的特殊攻擊現在會把目標定住直到最後一擊(將敵人擊退),因此匕首的攻擊更容易命中了。
- 降低了亡命徒的暴擊傷害加成,從3倍變為2倍。
- 輕微增強了匕首的暴擊率。
- 製造改動:
- 骷髏火盆配方改動(從10個硬木+太陽精華+煤炭變為10個骨頭碎片)。
- 修補柵欄現在會恢復其全部耐久度,而不是新柵欄的一半。
- 農業改動:
- 降低了鴨子的價格(2000→600g)。
- 鴨毛價格翻倍。
- 輕微增加了鴨毛的生成概率。
- 釣魚改動:
- 掉到垃圾時釣具不會再降低耐久度。
- 掉到不是魚的物品時不會再觸發小遊戲。
- 有效釣魚等級達到15+可以讓你的魚竿範圍加一格。
- 採礦改動:
- (紫色的)寶石礦現在會提供採礦經驗並可以掉落鑽石。
- 寶石礦的掉落不再受礦洞層數限制。
- 物品掉落改動:
- 樹樁和空心原木現在有10%的概率掉落桃花心木種子。
- 秘密森林里的怪物現在有10%的概率掉落桃花心木種子。
- 骷髏現在4%的概率掉落有骨劍。
- 荒野石魔現在會更頻繁掉落稻苗。
- 一些骷髏洞穴里的怪獸現在會有小概率掉落紅葉捲心菜種子.
- 純白史萊姆(怪物)現在會掉落鑽石和精製石英。
- 在到達礦洞底部後一些可破壞容器(箱子、木桶之類)會有更好的掉落。
- 在礦洞的60/80/100層以及骷髏洞穴的第一層會解鎖不同的物品。
- 降低了礦洞60-79層(或者骷髏洞穴40層以上)鉛棒的掉落概率,增加了暗影匕首和木錘的概率。
- 礦洞裡的木桶現在會掉落 初級保濕土壤而不是[樹液]]。
- 礦洞裡的霜桶現在會掉落 高級保濕土壤而不是[樹液]]。
- 霜桶掉落海藍寶石,冰封晶球,硬木,翡翠或者裝備的概率,由減少35%到26%。
- 商店改動:
- 機器改動:
- 在 星露谷展覽會彈弓射擊以及釣魚小遊戲的星幣獎勵翻倍。
- 在某些情況下溫室里的肥料不會隨着季節變化消失。
- 夜晚隨機事件石貓頭鷹和奇怪的膠囊現在更常見了。
- 戰鬥改動:
- 多人模式修改
- 新增本地分屏多人遊玩模式。
- 合作界面現在會記住你進入的上一個IP。
- 主機玩家現在可以設置是否允許農夫(即非主機玩家)通過羅賓移動建築(允許或不允許,或是只允許移動該玩家自己的小屋)。
- 使用回程魔杖現在會將農夫傳送他們自己的屋前而不是主機玩家的房子。
- 新增了數種聊天信息。
- 在多人遊戲中觀看一個共同事件後(例如社區中心事件或者莫里斯的自我介紹),你不會再被強制傳送到事件地點。
- 當主機玩家見證第三年的事件後,爺爺的主題音樂會被添加到所有玩家的點唱機里哪怕他們當時並不在場。
- 交互修改
- 重做彈弓控制:現在它會瞄向光標位置,並且通過長按並釋放鼠標/控制器射擊鍵來射擊。之前的控制方法(你需要按住射擊並將光標反方向拉)可以在選項里開啟。
- 為了簡化例如收割這樣的大量重複操作,當你在按住一個鍵移動時不會再觸發武器特殊攻擊,開關雞舍/畜棚門,或是與巨石、箱子、家具、空心木、隕石、運送箱、稻草人交互。
- 建造的出貨箱現在有一個點擊出貨的按鈕,更好地匹配原始的地圖出貨箱按鈕。
- 地板現在可以鋪在腳下,之前地板只能鋪在旁邊一格。
- 物品欄滿時購買配方不會再顯示物品欄已滿了。
- 單擊交互物品(如機器或箱子)上方的空地塊將激活該元素,類似於在以前版本中單擊它的下方。
- 從上面或下面砍下的樹在向左或向右掉落時現在會偏向玩家的水平位置。
- 單擊屏幕左下角附近不再打開聊天框。
- 如果你正在做其他事情,你就不能再按下屏幕上的日誌按鈕來打開任務日誌了。
- 現在,您可以使用「Y」鍵回答礦井中的孔和出口梯子的對話框。
- 手柄改進:
- 當在星露谷農展會上用手柄購買/下注星星幣時,按住數字選擇按鈕現在會使數量增加得更快。
- 現在使用手柄也可以跳過事件,即使對話框在屏幕上。
- 在特定的任務頁面上按下手柄上的B,現在返回任務列表,而不是關閉菜單。
- 當你在製造頁面手持一件物品時,按下手柄上的B鍵,現在會將此物品放進垃圾桶(類似於背包界面)。
- 其他更改
- 存檔名現在不再使用玩家名,而是農場名。(1.5版本更新前創建的存檔將仍然沿用玩家名)
- 潘妮和矮人現在喜歡上了古物,而其他NPC對古物的喜好程度從討厭變成了不喜歡。
- 改進恐龍睡覺的動畫。
- 單人模式下,角色現在會在對話時面向你,而非關閉對話框後。
- 為了表達清楚,在已接取任務的最終日,計時器現在不再顯示「1天」而是「最終日」。
- 為模組製作者的改進:詳見completed wishlist items以及mod migration guide。
- 對各種貼圖進行修飾。
- 多人模式修復
- 修復了多人模式里籬笆會壞得更快的問題。
- 修復了在非主機玩家完成最後一個(社區中心裡的)收集包時崩潰導致獎勵無法被解鎖的問題。現在會在一個玩家進入社區中心後自動解鎖。
- 非主機玩家在礦洞中使用電梯現在會正確出現在電梯處而非梯子處。
- 修復了如果你在一個劇情中時其他玩家的表情無法正確顯示的問題。
- 修復了一個在多個玩家同時在夜市里拿到免費的咖啡時會導致其他人無法再獲得的小問題。
- 修復了客機玩家重複出現爺爺的紙條的問題。
- 修復了客機玩家在觀看海莉的照片劇情時出現牛會到處亂滑的問題。(非劇情角色的個體由主機方控制。)
- 玩家交互修復
- 修復少見的手柄和鼠標連接問題。
- 修復了在運貨箱後方下馬後無法上馬的問題。
- 修復了有時用控制器無法給動物命名的問題。
- 修復了角色自定義界面中隨機發色設置後發色滑條不能正常落位的問題。
- 修復了一些農場地塊會錯誤地導致建築無法建在上面的問題。
- 視覺及裝飾性問題修復
- 修復樹葉採集器完成時的提示圖標。
- 夜間窗戶從明到暗時,統一使用夜間的圖塊以修復地圖的不一致。
- 小動物現在會在過夜時清除。避免了當你的家裡有蝴蝶籠時,不出門一直睡覺會導致蝴蝶泛濫的問題。
- 改良部分文本:
- 修復魚長度計量單位由英寸本地化至對應的厘米。
- 修復磨坊的描述中沒有提到大米的問題。
- 修復對話和劇情中的字體。
- 修復中文和韓文文本缺失的問題。
- 修復如果當前語言中沒有特定的文本導致無法顯示語言本土化的工作者的問題。
- 改進大量的翻譯問題。
- 修復角色陰影的修飾/圖層問題。
- 修復當跳過劇情時,劇情中的角色會卡在奇怪的動畫上。
- 修復在移動位置之後鏡頭出現不必要的平移問題。
- 修復溫室中的樹隨季節變化。
- 修復不可食用的物品(比如番紅花)的描述中,物品的價格會顯示在描述框外的問題。
- 修復海莉的10心事件中單幀閃爍的問題。
- 修復新建遊戲時農場出現單幀閃爍的問題。
- 修復釣魚比賽中釣魚時,精力槽顯示汗水顆粒效果。
- 修復鐮刀會顯示武器技能冷卻效果的問題。
- 修復冬季標準農場的南邊出現錯誤圖塊的問題。
- 修復解鎖多個社區中心收集包時會讓屏幕多次平移到同一個放進的問題。
- 修復冰雪節地圖的問題,例如從某個特定的圖塊可以離開節日活動或提前結束節日,以及一系列小問題。
- 修復了節日中將鼠標放在上面會出現「互動」光標的節日圖塊。
- 修複選項頁的滾動條有時會超過滾動條的底部。
- 修復一系列選項頁的文本溢出的問題。
- 修復在骷髏洞穴特定層數生成的箱子被向下平移4歌的問題。
- 修復圖塊
- 農舍的地板圖塊,這樣房間內已放置的地板有銜接而不是有明顯的分割;
- 農舍的壁紙圖塊,以修復特定物品會延伸到牆壁外的問題(例如草籽);
- 噴泉,使它在各個季節有更一致的外觀;
- 皮埃爾的店鋪在復活節的圖層問題。
- 其他Bug修復
- 修復在某種情況下調整界面大小崩潰的問題。
- 修復了因為不可用的界面大小導致遊戲崩潰的問題。
- 修復了銥蝠擊殺不計入冒險者公會任務的問題。
- 修復了美人魚表演獎勵被錯誤地延遲的問題。
- 修復了部分事件在雨天觀看後會顯示藍屏的問題。
- 修復了博物館已解鎖的稻草人無法在夜市買到的問題。
- 修復了非木製門會在SL後變成木質門的問題。
- 修復了能把樓梯加到夏威夷盛宴的湯里的問題。
- 修復了箱子整理時出現物品被複製的問題。
- 修復了一個小的角色路徑問題,這個問題會在安裝了模組的遊戲中有角色前往Joja超市時出現。
- 修復了完成社區升級後潘妮會在雨天穿牆的問題。
- 修復完成社區升級後無法觸發潘妮四心劇情的問題。
- 修復了在與配偶離婚或是在潘妮14心劇情後,柵欄不能被正常收集的問題。
- 修復了當你進入某地有不在場的角色向你問好的問題。
- 修復了離婚後你的前配偶依然會向你問好的問題。
- 修復了當NPC配偶被玩家或其他NPC擋住前門時被卡在原地的問題。
- 修復了有時作物會比預計長得慢一天的問題。
- 修復了在升級後的屋子第一次防止地板有時會導致廚房的地板變成默認木地板的問題。
- 修復了騎馬傳送時會被不停地在兩個地方被反覆傳送。
- 修復了裝滿水的史萊姆小屋水槽在讀檔後會空了的問題。(主要影響手機玩家讀取中午的檔)
- 修復了社區中心無法加載翻新後的地圖。這會導致如果玩家沒有進入過社區中心,如像瑪魯這樣的角色會無法正確加載路線。
- 修復了如果玩家在同一周贈送了NPC兩次禮物並贈送了第三個生日禮物,額外的好感度無法獲得的問題。
- 修復了夜晚的雷電隨機性錯誤的問題。
- 修復了石頭、木頭和海草會在新的一年時在玩家物品上方生成的問題。
1.4.5
星露谷物語1.4.5版本於2020年2月11日 發布。
- Bug修復
1.4.4
星露谷物語1.4.4版本於2020年1月31日 發布。
- 變化
- 調整掉落的物品拾起,使其在多人遊戲中對客戶更具響應性,並將「橡皮筋」回到以前的位置的頻率降低。
- 調整了項目集合代碼,以便可以在不使用光標模式的情況下重新填充角落中的機器。
- 補充艾利歐特的14顆心時在非英語語言中不能正常運行。
- 修復了導致某些魚塘使用錯誤數據的數據輸入問題。
- 修復了水手服的貼圖錯誤。
- 修正了用非英語觀看第二部秋季電影時的軟鎖問題。
- 修復了如果在使用控制器時關閉了「控制器樣式菜單」選項,則光標不會出現在升級專業選擇器中的問題。
- 修復了在已經將某個項目保持在光標上的情況下,無法成功製作出無法堆疊的項目,就不再授予您製作該項目的功勞。
- 修復了玩家在可觸及範圍外用花盆種植時,種子會消失的錯誤。
- 修復了在農場創建時,顏色選擇滑塊在手柄上會錯亂。
- 修復了果樹障礙檢查錯誤。
- 修正了多人遊戲中,如果另一個玩家在同一區域,匕首輕掃聲音效果會重複一次。
- 科羅布斯現在不會再在他搬入後因玩家贈送他/她正在約會的角色禮物而感到嫉妒。
- 潘妮現在會在14心事件中獨自留下花園花盆。
- 修復了一個可能導致山姆6心事件軟鎖定的問題。
- 遊戲現在重新發布齊的挑戰任務,如果以前打開了郵件,但駁回了它,不接受任務。
- 離婚之後,玩家原先放在前任房間裡的物品會被收集起來放到一個箱子中。
- 在冬星盛宴期間,您不能再贈送任務物品。
- 調整了一些NPC收到禮物時的回應 (文森特和賈斯現在討厭三倍濃縮咖啡, 矮人現在喜歡檸檬石, 並且山姆現在喜歡Joja可樂了。)
- 調整沙漠地圖,使放在水中的蟹籠不再渲染錯誤,物體也不能再放在沙漠商人的頂部。
- 冬天從威利的捕魚任務中移除了鲶魚,因為沒有圖騰是不可能捕捉到的。
- 修復了當客戶端連接到設置為「好友」或「僅邀請」的遊戲時主機上可能發生的崩潰,或者當客戶端連接上設置為「僅邀請」並處於不支持在線模式的平台上的主機時主機可能發生的崩潰。
- 修復了夜間在深林中不正確循環的環境噪音。
- 修復了日語對話中配偶給你的作物澆水會錯誤地顯示的兩個性別變體的問題。
- 修正了在簡體中文中錯誤地將向日葵種子顯示為只在秋季種植的問題。
- 刪除了「寵物愛你」對話中簡體中文中的「<」。
- 修復了祝尼魔在用簡體中文或韓語時將包帶到祝尼魔小屋時顯示空文本氣泡的問題。
- 修正了一個問題,即在學習閱讀祝尼魔文字之前查看祝尼魔文字會導致某些文本在簡體中文、日文和韓文中永久顯示特別大。 我遇到過
- 在韓文字體中填寫了一些缺少的字符。這修復了一些出現星號而不是朝鮮語字符的情況。
- 修復了爺爺在韓語本地化中的一個小打字錯誤。
1.4.3
星露谷物語1.4.3版本於2019年12月13日 發布。
- Bug修復
- 修復了在社區中心如果你直接關閉菜單而不是取得獎勵就可能收集到多份相同的收集包獎勵的問題。
- 修復了當你將你的寵物命名為NPC名字時會導致你的寵物會出現在日曆上,並且與NPC生日相同的BUG。
- 修復了當使用添加到現有按鈕時的物品複製漏洞。
- 修改了一些土耳其語翻譯。
- 修復了製作菜單中的一個錯誤,該錯誤可能會在某些情況下導致消耗額外的資源。
- 調整了四角農場地圖,修復了建築物的分層問題。
- 修正了在觸發社區中心劇情前進入法師塔的bug。
- 修復了在打開顯示菜單背景的選項時拍攝地圖,屏幕截圖將不再渲染屏幕截圖中的菜單。
- 修復了當你選中目錄中的某些壁紙時會獲得遺失之書的BUG。
- 修復了在星露谷展覽會中要求劉易斯評價物品後可以立刻得知分數的BUG。
1.4.2
星露谷物語1.4.2版本於2019年12月4日發布
- 變化
- Bug修復
- 修復了遊戲在Mac上加載時崩潰的問題。
- 修復了工作檯不能從地毯上的寶箱取出物品的問題。
- 修復了羅賓在遊戲中升級某些建築時躺在床上的問題。
- 修復了購買魔法糖冰棍,退出標題,然後重新加載遊戲會導致糖果不再出現在商店的錯誤。
- 修復了在事件期間地圖之間轉換時在混搭對話前按按鈕時發生的崩潰。
- 修復了球杆扣球可能會導致球員拿出武器被「卡住」的問題。
- 修復了一些非用戶發起的鼠標移動可能導致的鼠標按鈕狀態更改造成的無法註冊的問題。
- 修復了一個潛在的軟鎖,如果你昏倒在另一個球員的床上。
- 修復了當德米特里厄斯詢問農場洞穴時屏幕部分淡出的問題。
- 修復了角色即使不在同一地點也會通過語音泡泡向你打招呼的問題(例如,艾利歐特即使站在海灘上也歡迎你進入他的小屋)。
- 修復了在夜間農場事件中能夠執行某些動作(如使用回傳權杖)的問題。
- 修復了農民在拿着物品時被擊倒時沒有正確地顯示被擊倒的動畫的問題。
- 修復了在克林特上升級的工具可能被設置為無效值,導致劉易斯每晚錯誤地向您發送一組工具的問題。
- 點擊遊戲手柄上的emoji菜單切換按鈕不再顯示屏幕鍵盤。
- 已調整第三方控制器上的隆隆聲。這可能不會完全解決某些第三方控制器上的問題,但至少可以防止出現隆隆聲。
1.4.1
星露谷物語1.4.1(以前稱為1.4.0.1,但為了與SMAPI兼容而重命名)於2019年12月2日發布
- 新內容
- 武器變化
- 其他變化
- BUG修復
- 調整縮短復活節彩蛋,優先考慮與其影響的NPC之間的任何正常互動(送禮、完成任務等)。
- 修復了如果主機在Linux或Mac上使用,錢包重置為500G的問題。
- 現在垃圾熊不會在節日當天出現了(這可能導致崩潰)。
- 修復了從昆蟲頭部,海王星大劍取回馬龍、森林之劍或刻刀會導致克林特看起來正在升級該武器,丟失所有已經升級的工具的問題。
- 修復了在使用黃金鐮刀收割作物時的BUG。
- 修復了能夠在你的馬上進入到下水道中,導致你進入到空隙中的問題。
- 修復了允許火把和地板放置在配偶的門廊位置上的問題,這樣他們就不能出來了。
- 修復了在拿到黃金鐮刀後,死神雕像手中仍有黃金鐮刀的問題。
- 修復了一個小問題,當玩家連接到遊戲並正在創建一個角色時,成就觸發器會發送一條消息,說「-已經獲得了『(成就名稱)』成就。」
- 修復了星之果實餐吧中一個會讓玩家走出地圖範圍的BUG。
- 修復了一個問題,一個玩家進入一個新建造的小屋可能導致擁有它的玩家在主要農舍的左上角生成。
- 修復了魚塘在多人模式下清理池塘後輪廓不正確的問題。
- 修復了在農場外種植農作物種子失敗時導致農作物種子從背包中移除的錯誤。
- 修復了1.4版本前未輸入的「蜂蜜」條目被錯誤命名為「野生蜂蜜」;它們現在只是轉換為與其他「野生蜂蜜」條目堆疊在一起的「野生蜂蜜」條目。
- 修復了當樹肥配方被添加到已有配方的保存中時的崩潰。
- 修復了鴿子敵人在主人的機器上留下可視蹤跡的問題,無論他們在哪裡。
- 修復了在探險家公會從馬龍恢復的物品的不同步問題。
- 修復了比目魚在俄語中的顯示名稱與大比目魚相同的問題。
- 修復了艾芙琳拙劣的電影後對話。
- Fixed the direction of the fold on the Gi clothing items.
- 修復了 茶苗 不能放置在農場的一些地格中的問題.
- Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
- Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
- 關於手柄的問題修復
- Fixed some inconsistencies with cursor placement when item stowing is on.
- Fixed an issue where using the trigger buttons to swap pages in the Junimo Bundle menu while holding an item would cause it to be lost.
- Fixed an issue in the quest log where if you moved the cursor right from the "back" button when viewing a quest description on the second or higher page of the quest log, the cursor would move to an invalid position.
- Highlighting a dropdown menu option in the options screen on the controller now snaps to the drop down button, no longer obscuring the text.
- When a dialogue question is asked, the first selectable option is now selected by default in controller mode, regardless of whether the controller-style menus option is enabled.
- Corrected the fix for the 星露谷展覽會 festival's petting zoo area appearing incorrectly if certain post-game conditions had been unlocked.
- Added a graceful fail state to the function that gets a 婚禮 for the day in case there's a completely invalid farmer ID in the farmers list (potentially from a removed cabin).
- Players that could have missed increases to their max health, crafting recipes due to skipping combat skill levels will now earn them on level load.
- Pending level-ups are now removed from characters as they are applied, instead of all at once at the end of the night. That ensures that a character who gets disconnected/crashes during a level-up can now reapply their level-ups the next time they are connected.
- Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the 不確定雕像 to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
- Potential fix for switching over to the 鐮刀 after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
- 更正了多處筆誤。
- 修復了遊戲中位置不存在後進入會導致遊戲軟鎖的bug,適用於未升級模組的情況
- 修復了 /friendAll 調試命令更改離婚後的的村民的好感度,這可能會導致任何隨機選擇朋友的遊戲機制出現問題(例如每日任務)。
1.4
星露谷1.4.0已於2019年11月26日發布。
- 新內容和功能
- 添加了在遊戲後期解鎖的電影院,以及相關的內容和功能。
- 為每個配偶增加了14顆心事件。
- 添加了新事件和對話(包括卡洛琳的新的愛心事件)。
- 增加了播放器配備的衣物(代替了以前的衣物外觀選項)。
- 增加了衣服的剪裁和染色。
- 增加了24種新髮型,包括光頭。
- 添加了四角農場地圖(意為合作模式,將土地分為四個區域,各有特色)。
- 添加了魚塘來繁殖魚和生產物品。
- 添加了新物品:
- 181件襯衫。
- 35頂帽子。
- 14條褲子(包括連衣裙,裙子和短褲)。
- 2雙靴子。
- 38種以及各種方式獲得的裝飾物品(例如新活動)。
- 17種新地板選項。
- 2個新的秘密筆記。
- 2條魚:比目魚和午夜鯉魚。
- 古物寶藏(可以被克林特打開以獲取古物)。
- 魚籽醬,魚籽和醃魚籽。
- 黑暗劍。
- 豪華稻草人(當您收集齊所有稀有稻草人時,半徑增加一倍)。
- 恐龍蛋黃醬(由恐龍蛋加工而成)。
- 金色的鐮刀
- 草籽配方(從皮埃爾處購買)
- 迷你點唱機(可以放置在農場或農場建築物內的任何地方播放以前聽過的音樂)。
- 迷你冰箱(放在裡面可以拓展冰箱的容量)。
- 水稻
- 海泡布丁(釣魚,第9級烹飪食譜)。
- 蝦雞尾酒(醬料女皇第二年冬25日獲得配方)。
- 魷魚墨汁
- 向日葵花蜜(蜂房獲得)
- 茶樹,茶葉,綠茶
- 訓練用魚竿(更容易釣上魚,但只能釣普通魚)。
- 樹肥(加速非果樹的樹木生長)。
- 傳送圖騰:沙漠和沙漠圖騰柱。
- 枯萎花束(由花束製作),給予正在交往的NPC以分手。
- 工作檯(可以使用相鄰箱子裡的材料進行製造)。
- 碎木機(將硬木和浮木變成木頭)。
- 新增礦洞內容:
- 一個採石場礦井地牢,有新的幽靈頭骨和史萊姆泥,以及一把金色的鐮刀。
- 骷髏洞穴的史前層,有新的霸王噴火龍。
- 解鎖採石場後,礦井1-120層隨機出現稀有層,類似採石場礦石地牢。
- 新增小屋升級(內部空間翻倍)。
- 新增貓/狗品種,可在創建人物頁或幻覺神龕選擇。
- 如果你未婚,科羅布斯可作為你的臨時室友。
- 新增沙漠商人,出售新的物品。
- 第三年新增垃圾熊,會清理小鎮上的垃圾。
- 新增4個怪物獵殺任務和獎金。
- 新增4個博物館收集獎勵(捐贈數目35、70、80、90件)。
- 新增垃圾桶升級,可在克里特處購買(返還所扔物品價值的15-60%的金錢)。
- 在卡洛琳和皮埃爾的家中新增一個陽光房。
- 新增表情展示(默認Y鍵)。
- 新增農場建築:沙漠圖騰柱。
- 新增冬日地板貼圖。
- 新增將孩子變成鴿子後的隱藏劇情。(劇透:秋26日查看電視,然後到女巫的小屋可看到重複出現的彩蛋,在四角農場可看到一次性彩蛋)。
- 新增實驗性的功能,讓客機玩家可以移動建築。輸入/movebuildingpermission指令來觸發on選項(客機可移動任何建築),own選項(只能移動自己的小屋或自己建造的建築),off選項(默認,即不能移動建築)。
- Joja(喬家)超市前方新增一個垃圾桶。
- 新增地圖截屏功能(32-bit Linux系統除外),可從選項菜單或在聊天框內輸入/mapscreenshot。截屏會保存在appdata文件夾內;可從選項界面打開。使用指令時,可自定義圖片名以及大小,例如: /mapscreenshot test 25
- 添加了垂直同步選項。 禁用垂直同步可能會提高幀數但也有可能導致畫面撕裂。
- 可以在社交欄中打開NPC概況(查看生日,你在遊戲中了解到他們的喜好,等等)。
- 新增「更多製造信息」選項,能夠在製造菜單中顯示更多內容(包括製造次數,製造材料存留數量)。
- 新增新背景樂的原聲帶文件。
- 主菜單新增彩蛋。
- 祝尼魔賽車重置,現在更好玩。
- 新增可收納帽子,鞋子,戒指,衣服的梳妝檯。
- 當你捕獲到一條銀星或金星魚時,「完美」釣上可將其品質提升一星(這是獲得銥星魚的唯一方法)。
- 你可以給你的孩子戴帽子(在他們會走路之後)。
- 你可以彈艾利歐特的鋼琴。
- 你可以在祝尼魔小屋裡放寶石來改變新出現的祝尼魔的顏色。
- 離婚後的配偶將不會再出現在你的婚禮上。
- 離婚後的配偶在節日中有不同的對話。
- 自動採集可以在雞舍中使用。
- 成功閃避史萊姆的攻擊可以避免受到減速效果。
- 靠近海水的海岸邊緣可以覓得海草。
- 冒險家工會現在出售你在礦井中獲得過的鞋子。
- 在新版遊戲中創建的存檔不能在舊版遊戲中讀取(這只會影響未來版本的遊戲)。
- 多人模式更新
- 新增資金獨立選項。
- 新增私信模式。
- 新增更多聯機模式「服務器消息提示」。
- 新增/ping對話框指令來標記主機的位置或客機的位置。
- 新增/kick <玩家名>對話框指令來踢除客機玩家。
- 新增/ban 和/unban對話框指令。在一個農場存檔內,指令後可輸入玩家名,用戶id,或者ip地址(格式類似上一條)。用於拉黑一位用戶,而不是消除客機人物。
- 新增多人遊戲同步:
- 每日運氣;
- 公告欄任務(大部分情況下);
- 火車;
- 閃電;
- 礦洞怪物暴動;
- 遺失之書收集;
- 鼓塊/笛塊;
- 調整釣魚浮標在空中的位置;
- 玩家的魚上鈎時的動作;
- 創建聯機農場時,初始小屋數量由無調整為1。
- 每個玩家現在有自己的郵箱和配偶活動空間。
- 每個玩家現在可擁有自己的地窖。
- 當玩家掉落物品時,附近的其他玩家可以優先撿起來。
- 在某幾個節日中,你可以看到其他玩家的得分。
- 聯機中的任務難度會基於等級最高的玩家。
- 使用骷髏洞穴中的洞口,玩家們下落的層數保持一致。
- 聯機中,隨機情況將基於所有玩家的平均幸運值計算,而不是主機的幸運值。
- 如果進入聯機連接失敗,遊戲會自動進行重試。
- 完成公告欄任務的獎勵會發放給所有聯機中的玩家。
- 在聯機存檔中移動出貨箱將不會把其蓋子留在原地。
- 生活質量提升內容
- 新增可重新整理博物館古物位置擺放(不需要通過捐贈新的古物)。
- 可在收集欄中閱讀以前的信件。
- 新增切換工具欄的功能(默認使用Tab和Ctrl+Tab)。
- 新增將背包中與箱子內重複的物品一鍵放入箱中的功能。
- 增加工具升級完成的提示。
- 為目錄和家具目錄增添了標籤
- 在Calico傑克迷你遊戲中會顯示當前齊幣的餘額。
- 為Linux系統增加支持傳送邀請碼的按鈕(需要xclip)
- 婚禮的具體舉行日期將會顯示在日曆上。
- 所有事件均可跳過。
- 柵欄門可僅有一邊有柵欄(以前必須兩邊都有), 這允許了雙倍大小的門存在。
- 在two-story farmhouse里前往配偶房間的走廊地板現在跟臥室地板相符
- Changed interaction cursor when pointing at farm animals you haven't pet today.
- 給可結婚的 NPC 禮物不會再讓你的配偶嫉妒,除非你正在和他們約會。
- 你現在可以在耕種的泥土和樹木種子上建造/移動農場建築
- 試圖在動物身上建造/移動農場建築現在會使它們離開當前位置。
- 在礦井中暈倒不會再忘記層數。
- 你現在可以在馬龍處找回一件在礦洞中丟失的物品。
- 你現在可以移除給馬戴上的帽子(拿着另一頂帽子與它交互)。
- 你現在可以將淘盤和彈弓丟掉。
- 在你得到第一個淘盤後,可以在威利處買到更多。
- 你現在可以在背包中堆疊可製作的物品(如小桶或熔爐)。
- 你現在可以直接在釣魚所得的寶箱中將魚餌、漁具等掛到你的釣魚竿上。
- 你現在可以通過
Shift
將物品移出工具欄 - 你現在可以按住交互按鈕而不觸發吃食物的提示,這讓玩家可以在不被提示打斷的情況下快速重新裝滿成排的小桶/罐頭罐。
- 你現在可以在拿着物品時睡覺。
- 你現在可以通過
Enter
或者P
暫停祝尼魔賽車 - 你現在可以完全使用鍵盤遊玩祝尼魔賽車
- 無法再向木桶中放置最高星級物品.
- 更容易從農場動物身上收集牛奶/羊毛。動物現在有一個更大的碰撞體積,並且在面對多個動物時使用剪刀/桶現在會找到最佳匹配而不是第一個。
- Interacting with a Mill that only has one type of item in it now automatically collects the item instead of opening a chest menu.
- 指向捆綁包所需的背包/箱子物品現在會使捆綁包按鈕跳動。
- 如果某樣物品尚未捐贈,指向它會顯示「岡瑟 可以告訴你更多」文本。
- 蘑菇樹苗現在可以與其他樹苗區分開來。
- 萬能魚餌現在有幾率一次釣上兩條魚。
- 寵物不會再阻擋農舍門或走廊。
- When exiting a Junimo bundle menu, the cursor highlights the bundle that was exited.
- 站在莊稼上的農場動物不再阻止你收割莊稼。
- 當果樹因周圍的障礙物而停止生長時會出現一條消息。
- 當一位NPC走過箱子時,裡面的物品會掉落而不會被破壞
- 瀏覽收集包時,已完成的收集包會變為灰色。
- 在骷髏洞穴中跳入豎井時,不會跳過100層。
- 玩家現在可以在節日時擠過NPC,避免在某些情況下卡住。
- 醬汁女王(重播)將選擇一個玩家未得到的已經播出的食譜。
- 當找到一本新的遺失之書時的動畫現在一個玩家只播放一次。
- 未領取的捆綁包獎勵現在可以從社區中心的祝尼魔包中領取。
- 野生樹種子現在可以放在任何野外的可種植地塊上而不用先鋤地。
- 當你通過點擊地圖來關閉地圖時,現在你會回到之前的菜單頁面(如果有)
- 帶架子的作物枯萎後不再影響移動。
- 買帽子的老鼠將在玩家獲得節日活動勝利後售出對應帽子
- 按住鼠標同時將光標移動到蟹籠上將不再收穫物品。
- 按住鼠標同時將光標移到農場動物上不再打開檢查菜單(因此更容易撫摸動物)
- 按住鼠標同時將光標移到稻草人上不再檢查它(因此更容易收穫大片田地)
- Improved the 'Organize Inventory' logic. Now properly handles empty spaces on Linux, and sorts stacks from highest to lowest quantity.
- 更改了蘑菇樹的成熟時間,以便它們可以在早上(而不是一天中途)收穫。
- 祝尼魔小屋現在占地3×2而非3×3,但祝尼魔不受影響
- 從岡瑟那裡收集獎勵時掉落物品現在會向下而不是向上投擲物品,以防止沒有磁鐵戒指的玩家將物品掉落到無法觸及的位置。
- 平衡改動
- 在果樹完全成長後,即使周圍有東西也不影響果實星級的提高。
- 果樹不再被沒有碰撞箱的物品阻擋生長(特別是遠古斑點)
- 蘑菇樹不再掉落木頭(碎片塊現在是白色而不是棕色)。
- 你現在可以通過在節日和NPC交談來增加他們的好感度
- 火車現在會掉落更多物品。
- 有些商品不再出現在旅行商店庫存中:虛空蛋、虛空蛋黃醬和寶石甜莓。
- 採石場現在生長橡樹和楓樹。
- Charcoal kilns now require 2 copper bars (instead of a gold bar).
- 奶酪的售價增長
- Cloth now drops more often from mummies.
- Dressers now cost more.
- Looms can now produce multiple cloths when higher-quality items are input.
- Pancakes can no longer be bought from Krobus before winter Y1.
- Sturdy Ring is now easier to craft.
- Journey of the Prairie King has been rebalanced.
- Calico Jack and slot machines in the casino now statistically favor the player. (Previously the player was more likely to lose.)
- The Forester profession now causes 25% more wood to drop from trees/stumps/logs, instead of raising the value of wood by 50%.
- Speed-Gro and Retaining Soil can now be applied to crops anytime.
- Basic and Quality Fertilizers can be applied to seeds (but can't be applied once a seed has sprouted).
- Rebalanced the frequency that secret notes are dropped.
- Fishing tackle now sells for less once damaged, depending on its remaining durability.
- Sweet Gem Berry can no longer be bought from the traveling cart (you can only buy the seeds).
- Bean Hotpot now grants max energy +30 and magnetism +32, instead of showing "max energy +2" but granting nothing.
- Spring Onions quality is now determined at the start of the day.
- The Legend can now only be caught once.
- Made bottom edge of fishing bobber bar slightly more generous.
- The effect of fishing level on fish size no longer caps at 10.
- Debris now respawns at the start of spring in Cindersap Forest, town, and the Railroad.
- Reduced cases of items splashing into water when they're visually on dry land.
- Lightning rods are now always harvestable immediately the day after being struck.
- Wheat now has a 40% chance to also drop hay on harvest.
- Wild Bait can now be obtained from fishing treasure chests if you know the crafting recipe.
- Fixed the burglar's ring not affecting some monster loot items (those added programmatically).
- Reduced recipe prices in the Stardrop Saloon
- 改善操作系統
- Added an on-screen keyboard to type into chat or text fields using the controller.
- Added ability to stow an item when playing with the controller, freeing up your hands to interact with NPCs without accidentally gifting them items.
- Added a left/right bumper hotkey in inventory menus. when the new 'add to existing stacks' button is available, pressing the hotkey will automatically snap to that button for easier inventory consolidation.
- You can now highlight the list of required items in the Junimo bundle screen while using a controller, so you can see a tooltip with the item's description.
- Improved controller navigation/use in…
- the museum donation screen;
- the Load Game and Join/Host Coop Game menus;
- the bundle screen (no longer need to scroll all the way to the right to access the second row);
- chest and item grab screens;
- crafting menu.
- Improved switching between keyboard/mouse and controller mode. For example, having a controller plugged in no longer snaps mouse input to buttons.
- Improved placement logic with a controller (planting seeds, placing furniture, etc).
- You can now direct your fishing casts with a controller.
- The buffs display tooltip is now hidden if the mouse cursor isn't visible.
- Fixed cursor snapping to upper-left item when clicking the organize items buttons on the controller.
- Fixed D-Pad not correctly selecting dialogue options.
- Fixed an issue making the animal pregnancy disable option unselectable with a controller.
- Fixed navigation of the languages menu using a controller.
- Fixed an issue where rearranging artifacts in the museum didn't work with controller-style menus.
- Fixed various issues related to selecting dialogue choices with a controller.
- Fixed being able to move the cursor on the shipment screen after the screen is dismissed with the OK button on a controller.
- Fixed cursor slightly misaligned on the skills screen when you first enter it using a controller.
- Fixed various issues related to the display of the cursor in the level up screens with a controller.
- Fixed some issues with controller navigation of the items in the wallet section of the skills tab.
- Fixed controller navigation of dropdown lists in the options screen.
- Fixed an issue where the controller's left thumbstick was moving the mouse cursor around while playing minigames.
- Fixed an issue where using the face buttons to aim shots in Journey of the Prairie King on the controller would sometimes cause the shots to go in the wrong direction and cause the player to get stuck shooting.
- Fixed chest color picker buttons being selectable if the color picker isn't shown.
- 其他更改
- Various copyediting, improved text, tweaked sprites, and tweaked map tiles.
- Made some optimizations that may improve performance on some machines/platforms or in some cases.
- Improved many translations and fixed missing font characters in Korean.
- 在日文中的午夜12:00 更改為 0:00
- Added an open sprite to the fridge.
- Adjusted the mail received after collapsing to more accurately reflect timeline changes in the game.
- Adjusted a dialogue option in Penny's 2-heart event to be more considerate of George's perspective.
- Removed the Junimo Note/Community Center Button from non-inventory screens.
- Improved Elliott's cabin interior design a bit.
- Items found in the trash now pop out of the trash instead of going directly into your inventory.
- Updated credits.
- In single-player, the mines now reset as soon as you leave instead of waiting for the next 10-minute update.
- NPC們會破壞在他們行走到路上的樹木(並且會踩爛在腳下的野生樹木種子)
- NPC們回到床上時會閉上眼睛並做出睡覺的姿勢
- 現在玩家回到床上時會閉上眼睛
- Penny no longer randomly reveals Pam's taste for alcoholic items.
- Fish sold to Willy are now resold in his own shop (fish are no longer sold at Pierre's).
- Tweaked hoed dirt color on the beach in fall.
- Made David's cage look more appropriate for guinea pigs.
- Reduced splash effect of small cosmetic debris to make it easier to distinguish splash of actual items.
- Added animation when digging through trash.
- Adjusted sound made when picking up forageables, eggs, etc.
- Added changes for modders.
- Added log for unexpected network disconnects (in a separate
DisconnectLogs
folder). - The ordering of the items on the collections page is now consistent between languages.
- Changed name of Morel in Chinese from "龍葵" to "羊肚菌".
- Fixes for gameplay
- Dismissing a letter with unclaimed items now automatically picks up the items.
- You can no longer activate the Statue of Uncertainty if you haven't met the level requirements.
- You no longer take damage from monsters while passing out at 2am.
- Fixed various exploits, including…
- opening the journal while fishing paused time but still caught fish;
- opening the journal while dying skipped the death event and prevented losing items;
- you could use an incorrect item in some cases (like using a wallpaper to obtain the Galaxy Sword, incubate a dinosaur egg, or when crafting);
- you could predict the mushroom level pattern in the mines;
- you couldn't be damaged while the eat confirmation prompt was up in multiplayer;
- the invincibility timer after taking damage didn't decrease in multiplayer if a menu was open;
- right-clicking a fishing rod attachment in the inventory reset its durability;
- using glitches to leave the spa while in swimming mode would result in infinite energy/health regen;
- you could obtain up to 109 statues of perfection by storing each one in a cabin's inventory chest;
- items of different qualities could be combined into one stack when buying from Pierre;
- you could sell items to Pierre's at an upgraded price (e.g., Salmonberries with the Bear's Knowledge perk) and buy them back at their normal price. He now resells them at the same price he paid.
- Fixed players getting stuck…
- if you cast a fishing rod just after opening a treasure chest in the mines;
- in the blocking pose when you use a sword's special ability in rare cases;
- on top of a mine ladder if multiple ladders were spawned;
- in the traveling merchant's cart when dismounting from a horse in some cases (or getting your horse stuck that way);
- on top of Abigail when playing the minigame in her two-heart event.
- Fixed rare issue where no ladder would spawn on a mine floor.
- Fixed monsters spawning too close to the start of a floor in the mines.
- Fixed mummies dealing damage while downed.
- Fixed invisible, interactable elevators on treasure floors of the Skull Cavern.
- Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (e.g., artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
- Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
- Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
- Fixed various cases where an entire stack of held items was incorrectly consumed.
- Fixed certain artifacts not spawning as intended.
- Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
- Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e., common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
- Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
- Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
- Fixed weed item obtained from breaking a mushroom seed or shaking a mushroom tree.
- Fixed Livin' Off the Land announcing the start of blackberry season on the wrong date.
- Fixed certain placeable items being placeable on tiles occupied by other furniture.
- Fixed a few missing boundary tiles in certain areas, including in the Stardew Valley Fair.
- Fixed player's fishing level and bait not taken into account for the wait time if the first nibble was missed.
- Fixed Tiller profession bonus sometimes not applied to combined foraged and grown grape stacks.
- Fixed Prospector profession not applied to rocks destroyed in the mines.
- Fixed forage sometimes spawning out of bounds.
- Fixed removing tappers from trees in certain ways making them become un-choppable.
- Fixed fishing cast distance not determined when the bobber hits the water (previously set at the end of the cast).
- Fixed TV weather forecast not always matching actual weather.
- Fixed Queen of Sauce sometimes airing a new recipe on the Wednesday before it's scheduled on the following Sunday.
- Fixed Queen of Sauce repeatedly airing the Stir Fry episode at the end of year 2 and the beginning of year 3.
- Fixed players playing a minigame at 2am not properly quitting the minigame and passing out.
- Fixed players able to continue fishing or charging tools past 2am.
- Fixed giant crops growing in a noticeable pattern.
- Fixed discrepancy between an item's shown health recovery and the actual recovery when consumed.
- Fixed Chicken Statue (furniture) being stackable with the Chicken Statue (artifact).
- Fixed issue where players could still take damage and die while warping with an obelisk or return scepter.
- Fixed issue where ore/mineral veins destroyed with a bomb outside of the mine would only drop stone.
- 修正了早睡會導致機器在夜間加工速度更快的問題。(之前的版本中,入睡後機器每小時加工100分鐘;現在機器僅在上午2點到6點之間這樣做,而在剩下的睡眠時間,機器將以正常的60分鐘/小時的速度加工。)
- Fixed issue where harvesting a tapped mushroom tree in winter would cause it to not produce again until mid-Spring, rather than Spring 1.
- Fixed issue where snow yams and winter root could be dug up in the desert in winter.
- Fixed lopsided bee house flower range.
- Fixed some Witch Swamp and Mutant Bug Lair water tiles not correctly marked as water, causing inconsistent fish quality in those areas.
- Fixed issue where entering a house the moment an NPC passes through a door would close the door on top of the NPC, causing them to get stuck.
- Fixed issue where fruit trees wouldn't grow if there was a monster or other NPC near them overnight.
- Fixed issue where closing a mine chest with the OK button while your inventory was full destroyed the item; instead the item is now dropped.
- Fixed issue where a player at the Stardew Valley Fair would get their score calculated based on the contents of the Grange upon closing the minigame (instead of when Lewis had actually finished his judging), letting that player have a different score than intended.
- Fixed minor issue where zero shots fired at the Stardew Valley Fair slingshot shooting gallery would give a large negative calculated accuracy.
- The Cookie recipe will be sold at the Saloon if Evelyn's 4-heart event has been seen but the recipe wasn't obtained.
- Fixes for player interaction
- You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
- Fixed horses being unmountable if they're very close to a pet.
- Fixed being able to trash items from the crafting menu even though the trash can is invisible.
- Fixed answering dialogues on a small screen causing the cursor to interact with the toolbar.
- Fixed interacting with objects in the world while holding an item sometimes causing both the interaction and object to be used at the same time.
- Fixed interacting with a fireplace sometimes not toggling it.
- Fixed interacting with objects so that objects behind the character are longer interacted when the character is facing upwards.
- Fixed interacting with a trash can on horseback simultaneously dismounting the horse and searching the trash (now just dismounts).
- Fixed issue where players couldn't harvest or pick up items by clicking and holding the tool button with a melee weapon or scythe in hand.
- Fixed issue where attempting to charge an upgraded watering can to the left of a body of water on the farm would prevent the farmer from charging it.
- Fixed unable to fill water can from the left side of the water trough in the greenhouse.
- Fixed issue where depositing ore into two nearby furnaces could activate both of them.
- Fixed large rotated furniture being placeable on top of tables, causing them to disappear.
- Fixed issue where players could move while warping out of the Witch's Swamp.
- Fixed issue where players couldn't push through farm animals in some cases if they were offset by half a tile.
- Fixed issue where interactable furniture like fireplaces couldn't be picked up with left-click when standing close to them and holding a non-tool item.
- Fixed issue where it was hard to click on NPCs if you went into a festival while holding a placeable item.
- Fixed crawling-stage babies in the crib not being interactable.
- Fixed minor issue where you could cause the farmer to stop shaking during a tool charge by pressing a movement key.
- Fixed being able to interact with NPCs when your farmer is set to be immobile. (For example, this prevents you from trying to gift your spouse a second gift immediately after kissing them and getting stuck in an erroneous animation frame.)
- Fixed opened gates orphaned by destroying the fence post they're attached to not blocking movement.
- Fixed wild tree seed placement cursor not accounting for seed-placeable rules.
- Fixed crab pot placement cursor always green, even if an invalid placement tile is selected.
- Fixed palm trees not shaking and dropping leaf debris when interacted in winter.
- Fixed the "Warrior" option not being selectable during Sebastian's 6-heart event in Korean.
- Fixed being able to use the dagger while bathing.
- Fixed museum reward collection menu not dismissable using the exit hotkey.
- Fixed museum donation screen issue where panning the camera would cause the cursor to scroll off of UI elements.
- Fixed issue where watering a small tree sapling played a scythe sound.
- Fixed issue where hitting a fence that has a torch on it would destroy the torch instead of dropping it.
- Fixed invisible blocking tile front of Lewis's house during the Stardew Valley Fair.
- Fixed blank or whitespace-only chat messages being sendable.
- Fixes for festivals, events, and quests
- Dismissing a quest letter no longer discards the quest. (It's now added to your quest log to avoid permanently missing out on quests.)
- You can no longer place objects at the beach while the Night Market is occurring.
- Removed invisible trees from festivals.
- Fixed exploit where you could pause time when the night market sub was ascending/descending to skip the wait time.
- Fixed exploit where you could watch the night market mermaid show while time was paused (the show now pauses too).
- Fixed exploit where you could fulfill the requirements for a gathering quest by taking items out of a chest one-by-one.
- Fixed players getting stuck on doors or placed objects during cutscenes in some cases.
- Fixed players getting stuck in Harvey's 8-heart event if it was triggered when leaving his bedroom.
- Fixed players getting stuck in Harvey's 10-heart event if a train came by.
- Fixed introductions quest not considering Willy done after you meet him to receive the fishing rod.
- Fixed Mr. Qi's Challenge not considered complete if you fulfilled the conditions before getting his letter.
- Fixed the egg in Lewis' truck not being accessible during the egg hunt.
- Fixed time not passing for machines inside of farm buildings during festivals.
- Fixed players getting trapped in the hospital until the festival starts if they were knocked out for the first time on a festival day.
- Fixed time passing during festivals not reflecting when the player(s) started the festivals.
- Fixed some out-of-season items appearing as targets for "Help Wanted" quests.
- Removed Strawberry from Summer quests, Catfish from Winter quests, and Sardine from Summer quests.
- Fixed bug limiting which NPC would request gathering, slay monsters, or fishing quests.
- Fixed Help Wanted quests not reflecting that they pay 3x the market value, instead of 2x.
- Fixed occasional spacing issues with the messages on the daily quest board.
- Fixed Robin sometimes thanking you for the wrong item when completing a billboard quest.
- Fixed winning festival events not counting towards farm's total earnings.
- Fixed Penny's 6-heart event not triggering after purchasing the Community Upgrade.
- Fixed Sam's 8-heart event being silent if you skipped his 2-heart event.
- Fixed "A Winter Mystery" quest not triggering if exiting the farm from the bottom tile of the exit to the bus stop.
- Fixes for shops and shipping
- Fixed merchants refilling limited-stock items when you reopen their shops.
- Fixed traveling merchant sometimes having the same item for sale for two different prices.
- Fixed items bought from shops being sellable at a different price than produced/grown versions.
- Fixed issue where honey would sometimes sell for more than expected.
- Fixed pressing
Alt
+Enter
while buying from Pierre destroying the held item. - Fixed selling animals not counting towards farm's total earnings.
- Fixed issue where you couldn't buy animals while Robin was upgrading the pertinent building.
- Fixes for NPCs
- Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g., saying the wrong dialogue in bed).
- Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
- Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
- Fixed issue that prevented some villagers from hanging out with one another in town on certain days.
- Fixed various issues related to naming horses.
- Fixed various bugs caused by giving a villager's name to a horse, pet, or child.
- Fixed friendship-related achievements not properly triggering as soon as the conditions are met.
- Fixed various friendship-related bugs and inconsistencies, including 10-heart events being unlockable without a bouquet.
- Fixed NPCs reacting incorrectly to certain gifted items.
- Fixed issue where gifts couldn't be given to the dwarf if their dialogue was exhausted for the day.
- Fixed Abigail visiting the farmer on the same day as her 8-heart event.
- Fixed Bouncer just saying "Hi." instead of his unique line.
- Fixed Bouncer not accepting the club card if you've already exhausted his dialogue for the day.
- Fixed Demetrius plowing through bushes by the fountain in summer.
- Fixed Dwarf always responding negatively to items it feels neutral about.
- Fixed Dwarf not liking cave carrots, despite having dialogue which suggests otherwise.
- Fixed Emily's four-heart event unlockable at night.
- Fixed Gus offering Bread, Pizza, Salad, and Spaghetti as dish of the day (he already sells them as part of his normal shop stock).
- Fixed Henchman dialogue box showing a friendship jewel.
- Fixed Krobus secret note event not triggered if riding a horse.
- Fixed Krobus not keeping silent on Fridays when accepting gifts.
- Fixed Leah's summer schedule causing her to walk into the water and get stuck there for the rest of the day.
- Fixed Penny not having her own introductory line.
- Fixed Penny talking about the sound of rain on the roof of her trailer after the community upgrade is built.
- Fixed Penny talking about living in a trailer after the community upgrade is built.
- Fixed Pierre talking about time off after the Community Center has been restored.
- Fixed Shane sending two recipes at 3 hearts. (The second is now sent at 7 hearts as intended.)
- Fixed Welwick saying two different things on the same day.
- Fixed free gift at the Night Market being available every ten minutes instead of once a day.
- Fixed buggy interaction with Mayor Lewis when getting a Joja membership before starting the Community Center.
- Fixed townsfolk sending players the wrong cooking recipes for their current friendship level.
- Fixed villagers you're already dating still accepting bouquets from you.
- Fixed a rare crash when attacking "slimes in love".
- Fixed attacking a rock crab with a pickaxe not dealing damage after its shell is broken.
- Fixed issue where villagers that respond differently depending on their current location will no longer say those location specific lines when talked to again later.
- Fixed spouse continuing their ongoing dialogue after being interrupted with giving you a Stardrop.
- Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
- Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
- Fixed NPCs saying something upon entering an area (e.g., Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
- Fixes for multiplayer
- Farmhands' spouses now move around, run their daily schedules, and react to their spouses like they should.
- Farmhands now return to their own porches after a festival, instead of the main farmer's porch.
- Players can no longer give quest items as gifts to other players.
- You can now connect to the host via IP while they're in the process of loading the game.
- Fixed an issue where if a server was shut down on the same day a remote player had leveled up overnight, the level up would not be applied until the following night upon save load.
- Fixed rearranging the museum in multiplayer showing a message that the player donated a new item.
- Fixed farmhands not seeing the notification that a train is approaching.
- Fixed players stuck if a bundle is completed while they're on a tile that becomes unwalkable after the room gets renovated.
- Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
- Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
- Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g., to talk to an NPC).
- Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
- Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
- Fixed married NPCs saying marriage-specific lines to players who aren't their spouse while they're on their married schedules.
- Fixed the door frame from Robin's construction animation not properly removed for remote clients after construction is done.
- Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player.
- Fixed clicking without dragging with the slingshot consuming ammo but firing nothing.
- Fixed Kent sometimes missing from clients' festivals.
- Fixed players that collapse in multiplayer seeing the screen briefly flash, showing them in bed.
- Fixed fishing rod cast sound affected by other players' casts.
- Fixed fishing rod animation not properly synchronised when clicking and holding to recast.
- Fixed issue where Lupini would only stop selling a painting if the host player was the one to buy it.
- Fixed issue where horses could lose their hats in multiplayer.
- Fixed issue where farmhands couldn't activate the Dark Shrine of Night Terrors.
- Fixed issue where monsters wouldn't move while host was watching an event or getting knocked out.
- Fixed various issues related to child placement and multiplayer synchronization.
- Fixed issue where light sources from disconnected farmhands wouldn't get cleaned up.
- Fixed issue where animals in barns built by farmhands in multiplayer were unable to breed.
- Fixed issue where completing a Vault bundle wouldn't send a global chat message in multiplayer.
- Fixed issue where the Witch event would create a void egg for each logged-in player.
- Fixed issue where items shipped, minerals found, recipes cooked, fish caught, and artifacts found during a multiplayer session could be forgotten if a client disconnected before the end of the day.
- Fixed several bugs relating to Mummy behavior and multiplayer sync.
- Fixed crash after eating a Maki Roll while playing in French.
- Fixed Prehistoric Tibia and Amphibian Fossil not appearing in the forest (or anywhere) while playing in Spanish.
- Fixed Wild Plums listed as forage instead of fruit in non-English languages.
- Fixed sleep stamina recovery being based on the last player who went to bed (now tracked separately for each player).
- Fixed baby slimes in the mines destroying rocks on contact if a non-host player killed the big slime.
- Fixed various multiplayer data sync issues.
- Fixed time slowing for all players when the host is in the mine (no longer slows at all in multiplayer).
- Fixed missing tools in multiplayer not always being recovered.
- Fixed various issues related to pets in multiplayer.
- Fixed remote players not properly showing jump/jitter animations during emotes or horse mounting/dismounting.
- Fixed the host player seeing flashes or feeling controller rumbles from bombs in other locations.
- Fixed explosion flashes not showing up on farmhand machines.
- Fixed player getting stuck on the "Waiting for players" check after a festival if another player joined at the same time.
- Fixed Joja purchase form not reflecting upgrades bought by other players.
- Fixed issue where getting killed while paused in multiplayer could leave you in a perpetual getting-knocked-unconscious state; this now unpauses instead.
- Fixes for visual or cosmetic issues
- Items that come in various colors (like tulips) now show their proper color in the item received pop-up.
- The mouse cursor is now hidden in scenes that lock user input.
- The lighting in the Secret Woods now changes more consistently with the rest of the world as time passes through the day.
- Lit furniture placed on top of tables will now properly light upon nightfall.
- Fixed various visual map issues, including…
- various tile issues in the Mines and Skull Cavern;
- glow from certain lamps in the town interiors tilemap bleeding into adjacent tiles in the tilesheet;
- incorrect corner edge tile used inside the walls in mine level 6;
- incorrect grass tiling under the fence on the bottom of the mountain path to town, and missing tile on the tree near that location;
- incorrect tiles in the Flower Festival;
- a missing stone tile under the JojaMart sign in town;
- visual issue with the kitchen floor tile;
- visual bugs with the eyes of the statue in the secret woods;
- visual issues with hat mouse's house;
- artwork of the Bulletin Board in the Community Center not lining up with the walls around it;
- mismatched walls behind the plant and picture frame in the hallway between Alex and George and Evelyn's rooms;
- mismatched wall with the power outlet for George's TV;
- look of the carpet under Sam's bed;
- incorrect shadowing on some tiles in the mines on floor 7 and 14;
- Secret Woods statue eyes staying red after activation until the season changes or you reload the save.
- Fixed various text display issues, including…
- various typos;
- various line wrapping issues in dialogue boxes;
- line wrapping issue when leaving the feast of the winter star;
- line wrapping issue in tooltips for boots, rings, and melee weapons with long names;
- extra space at the bottom of tooltips for edible items that don't grant any health;
- sizing issues in carpenter menu for non-english languages;
- spacing issues in bulletin board request text;
- one of Haley's lines having a blank dialogue page;
- certain items with long names causing tooltips to word wrap incorrectly;
- stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
- Fixed various sprite issues, including…
- layering issues (e.g., when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
- character sprite coloration issues;
- some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
- Bouncer trying to face the player in some cases, resulting in an invalid sprite;
- Linus starting some days slightly clipped into a wall;
- Maru reverting to her plain clothes after her event in the clinic;
- Penny's hair missing some pixels when she's sitting on the bench in town;
- player hat rendered incorrectly in the inventory at night time;
- player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases;
- player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit;
- player sprite facing upwards after interacting with a child or festival NPC from above;
- player 'wiggling nose' animation issue when casting or reeling in a fish;
- player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish;
- player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod;
- kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction);
- various issues related to animations played as part of an NPC's daily schedule;
- the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions;
- health bar not fully consistent with stamina bar.
- Fixed Penny washing dishes too far from the sink.
- Fixed issue where rebinding keys would cause the game to display a blank options screen instead of properly prompting the player to press a key.
- Fixed switching toolbars causing incorrect animations to play in multiplayer.
- Fixed various issues related to the frogs that sometimes spawn on rainy days.
- Fixed ancient seed not visible in inventory.
- Fixed edible items that don't grant energy displaying the poisonous icon in tooltip.
- Fixed being able to click title menu buttons before they're visible.
- Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
- Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
- Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g., when answering a question).
- Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
- Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
- Fixed screen fading out twice when using Robin's building related functions.
- Fixed resizing the window below the minimum size causing black bars on screen.
- Fixed resizing the window or adjusting zoom resetting the scrollbar position on the options screen.
- Fixed social tab showing one gift given if you gave two gifts that week plus a birthday present.
- Fixed minor visual bug when switching between the "Host" and "Join" tabs in the co-op screen.
- Fixed non-centered text alignment in the header of Robin's build menu.
- Fixed the host player seeing light sources from Ghosts in the mines, even while not in the mines.
- Fixed purchasing stacks of player-sold items from Pierre not visibly reducing the stack available.
- Fixed lighting in the mine changed as soon as you start going down a ladder, instead of after loading the next level.
- Fixed screen briefly fading to black during Grandpa's evaluation.
- Fixed players sometimes getting stuck on a black screen during weddings.
- Fixed pulling the last piece of hay out of a hopper not making it display as empty.
- Fixed several issues with weather debris displaying incorrectly.
- Fixed issue where white or black customization colors would cause the HSV sliders to show invalid numbers upon using the Shrine of Illusion.
- Fixed visual issues with the cutscenes while riding the bus.
- Fixed issue where holding 'up' while taking the bus back from the desert would cause the camera to pan during the cutscene.
- Fixed trees planted in the desert showing their snow-covered sprites in winter.
- Fixed issue where player animations weren't properly looping during events.
- Fixed issue where Journey of the Prairie King showed -1 lives after losing all of your lives.
- Fixed issue in Robin's menu where the Deluxe Barn's description overlapped the materials list.
- Fixed minigames / cutscenes not always centered when the game is zoomed out.
- Fixed the order of recipes in the Collections menu and the kitchen stove menu not matching.
- Fixed weather debris clumped up after playing a minigame.
- Fixed alignment of several UI elements in Calico Jack minigame.
- Fixed falling leaves in the Secret Woods not showing their seasonal variants in fall.
- Fixed campfire lighting misaligned.
- Fixed map showing the player in the mines when they're in the Skull Cavern.
- Fixed menu backgrounds not shown in the Community Center bundles menu.
- Fixed the map's location label partly rendered off-screen in some cases.
- Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items.
- Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an NPC you're meeting for the first time.
- Fixed mouse cursor showing "talk to" when hovering over NPCs during non-interactable events.
- Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple 'inventory full' messages without the red 'X'.
- Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind.
- Fixed issue where opening a door would briefly show a ghost door.
- Fixed windows in barns, coops, and spouse rooms providing light on rainy days or when it's dark out.
- Fixed inconsistent particle effect when you right-click vs left-click to sell in the shop.
- Fixed digging up an artifact spot in the rain leaving a dry spot.
- Fixed hoeing in the desert when it's raining elsewhere leaving a wet spot.
- Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it's raining.
- Fixed the health bar 'bleeding' at low health values if the health bar isn't currently being drawn or if the screen is currently fading.
- Fixed double cursor in the Stardew Valley Fair slingshot minigame, and disabled drawing of it when playing with controller.
- Other bug fixes
- All mine songs now show up in the Jukebox list.
- Fixed crash on startup if no audio output device is detected.
- Fixed resolution issues for some players.
- Fixed music not properly playing at the start of a new day.
- Fixed Junimos not behaving properly after completing the community center.
- Fixed issue where other players could affect the music that's playing in the mines.
- Fixed various bugs caused by simultaneous buffs and debuffs.
- Improved confusing error if certain game files are missing.
- Fixed issue where players wouldn't get museum achievements until the next time they donated something themselves.
- Fixed Master Angler achievement awarded before catching all fish.
- Fixed issue where the music in Leah's house didn't stop after leaving her house.
- Fixed issue where the wallpaper and flooring would shift rooms as you upgraded your house.
- Fixed skipping an event sometimes making the player wait on a black screen for a while.
- Fixed placing a bomb and leaving the screen before it explodes causing a buggy sound effect.
- Fixed placing a bomb that destroys weeds and leaving the area before the explosion happens still playing the weed destruction sounds.
- Fixed options menu being scrollable while a dropdown list is active.
- Fixed an issue where a female character's pants could have their color changed to black during a wedding ceremony.
- Fixed issue where you'd need to click twice to clear the dialogue that appeared after falling down a mineshaft.
- Fixed issue where hotkeys (like opening the inventory) triggered after sending a chat message.
- Fixed issue where dialogue couldn't be advanced using keyboard inputs.
- Fixed issue where the music would sometimes briefly play again after you had turned the volume down.
- Fixed issue where rebinding the menu key closed the options menu.
- Fixed Prairie King game over screen only accepting input every 1.5 seconds.
- Fixed Prairie King music overlapping if you use the zombie powerup multiple times in quick succession.
- Fixed mouse repositioned when clicking HUD zoom buttons, making it harder to zoom in/out multiple times.
- Fixed issue where loading a save would play the furnace and fireplace sounds.
- Fixed volume levels not properly applied when connecting to a game as a farmhand.
- Fixed rare crash or invisible grass caused by grass sizes becoming invalid.
1.3.36
Stardew Valley 1.3.36已於2019年1月24日發布到beta頻道,並於2019年3月1日發布。
- 變化
- 新增了法語,韓語,意大利語,匈牙利語和土耳其語支持
- 添加了一個新的Credits菜單來替換標題屏幕上的「 About」菜單,並刪除了/ credits chat命令。
- 在「內容」下刪除了不需要的圖塊文件。
- 在「內容/地圖」下刪除了已翻譯的地圖文件(已翻譯的磁貼紙現在會自動加載)。
- 居中的棚門。
- Bug修復
- 修復了無法在早上正確播放音樂的錯誤。
- 修復了向NPC送禮導致送禮動作快速連續兩次發生的錯誤。
- 修復了「凳子」的家具旋轉錯誤。
- 修復了Junimos在最終告別後不會消失的問題。
- Beta版本(1.3.35–1.3.36)
1.3.33
Stardew Valley 1.3.33 即將發布, 於2018年12月18日發布到beta channel
- 變化
- 有大量光源時的視覺效果更新(如 火把).
- 農場有大量動物時的視覺效果更新。
- 體力標誌更新.
- Bug修復
- 修復了當其他玩家使用工具然後開始向新方向移動時的多人視覺故障。
- 修復了多人遊戲中的「釣魚姿態」視覺故障。
1.3.32
Stardew Valley 1.3.32於2018年11月19日發布。(版本1.3.29-1.3.32都發布在Beta版頻道上,並包含在1.3.32中)。
- 變化
- 優化網絡性能。
- 增加了主機解除服務器暫停的更多方法(按Esc,B,Back)。
- 增加了顯示聊天框的另一種方式(按控制器上的「右鍵」按鈕)。
- 增加了修改器的內部變化(應該對香草遊戲沒有影響)。
- 問題修復
- 修復史萊姆無法正確彈跳的問題。
- 修復加載文件後物品製作的統計數據為 0 的問題,直到你再次製作某物。
- 修復非英語模式下兔腳不影響分手場景的問題。
- 修復多人遊戲中一些罕見的與工具相關的崩潰。
- 修復使用炸彈時經常發生的與音頻有關的崩潰問題。
- 修復祝尼魔把作物掉在地上而不是撿起來的問題。
- 修復NPC穿過房門的問題。
- 修復連接到其他玩家的遊戲時可能會發生一些罕見的崩潰。
- 修複眼睛顏色重置為棕色後重新加載。
- 修復在節日迷你遊戲不能使用魚竿/彈弓。
- 修復隱藏在子菜單後面的標題菜單後退按鈕。
- 修復在冬日星盛宴收到禮物後無法移動的問題。
- 修復在遊戲將劉易斯的短褲添加到瑪妮的房子後保存時崩潰的問題。
- 修復當其他玩家在某些事件中觀看地圖時的崩潰。
- 修復使用唱歌的石頭的「雙重聲音」。
- 修復違反日內瓦公約的問題(通過在圖形中替換紅色十字)。
- 修復遊戲暫停時未註冊的聊天框的點擊。
- 修復玩家在斷開連接時,有時會在所有地形上直線行走的問題。
- 修復的嬰兒有時會在不屬於父母的房子裡出生。
- 修復通宵活動取消或跳過婚禮活動的可能性。
- 修復在另一位玩家移除了保鏢後,玩家試圖進入賭場時可能發生的去同步現象。
- 修復玩家能夠同時建造重疊的農場建築。
- 修復只有一位玩家能夠得到黑暗護身符。
- 修復不能將捐贈物品放置在博物館最下面兩排的問題。
- 修復農場主無法拿起他們在節日裡丟下的東西。
- 修復潘姆的升級房屋內部事件沒有發生。
- 修復由於與回程魔杖同時觸發一個共享事件而引起的視覺錯誤。
- 修復由於在事件期間錯誤地使用匕首而導致的軟鎖問題。
- 修復玩家都在同一天收到相同的個人過夜事件(例如配偶問你是否想要一個孩子)的問題。
- 修復在你離開建築物菜單後試圖拆除異常斷開的農場工人小屋導致小屋被摧毀的問題。
- 修復農民在拿起別人的釣竿後卡在釣魚拋竿動畫中的問題。
- 修復主機有時出現在共享事件中使用工具卡住的問題。
- 修復當你在凌晨2點以後播放「草原之王之旅」時的軟鎖的問題。
- 修復當你摧毀一間小屋時出現錯誤的箱子蓋子的問題。
- 修復點唱機中重複的歌曲的問題。
- 修復只有一位玩家的光輝戒指在同一時間工作的問題。
- 修復農場工人不能看到彼此的收集包變化的問題。
- 修復使一些玩家在3-4位玩家場中與另外兩個玩家結婚的問題。
- 修復玩家有時會在另一個玩家進來然後又回來後卡在床上的問題。
Beta版本(1.3.29–1.3.32) |
---|
|
1.3.28
星露谷物語 1.3.28於2018年8月10日發布到Beta頻道,2018年8月14日發布到主頻道。
- 修正了防止建築物被放置在門前會有一條小路/地磚的地方的錯誤。
- 修復了夏威夷宴會和鎮上不播放的音樂。
- 修復了在雨天偶爾崩潰的客戶。
- 修復了沒有可用的網絡適配器時服務器崩潰的問題。
- 修復了在搜索文件時顯示「沒有保存的遊戲」的加載菜單。
- 修復了當您在進入新位置的第一幀上與怪物發生碰撞時發生的崩潰。
- 修復了羅賓忘記了,如果農場工人不正常斷開連接,她將升級農場工人小屋的問題。
- 固定農場工人不能設置第二天的天氣與雨圖騰。
- 固定農場工人『游泳』在他們的船艙里,如果他們是斷了,而游泳在水療中心。
- 修復了農民臉上與游泳有關的視覺bug。
- 固定家具旋轉圖形故障。
- 修復了在遠程登錄到運行遊戲的計算機時嘗試複製邀請代碼時發生的崩潰。
- 修正了一個德語本地化問題,即『%農場』出現在文本中,而不是農場的名稱。
- 固定配偶NPC而不是親吻農民。
- 修改願望清單上所要求的各種內部更改。
1.3.27
星露谷物語 1.3.27 發布於2018.8.1
- 新內容
- 在GOG、Steam或LAN上增加了多人遊戲。這包括與自定義表情聊天和新的小屋建築。
- 增加了夜市活動。
- 添加社區升級到木匠的商店。
- 在木匠店增加了可建造的出貨箱。
- 阿比蓋爾在關係滿級後會出現在礦井20層。
- 賈斯,萊納斯,潘姆, 文森特和威利有了新的好感事件。
- 當玩家向所有單身男性和單身女性贈送花束後,增加了新的好感事件。
- 在骷髏洞穴中增加了稀有的寶箱層。
- 在骷髏洞穴添加了新怪物:石碳幽靈、銥蝠和銥蟹。
- 增加了秘密筆記和相關任務。
- 增加了新物品:自動採集器,仙人掌種子,花盆,木牌和石牌,劉易斯黃金像,珍珠,結婚戒指,新畫,以及全年在商店和節日出售的裝飾項目。
- 增加了熊的知識、特殊的魅力、青蔥技術。
- 增加了不確定雕像以改變職業。
- 為桑迪和法師的信件添加了不同的信紙。
- 可以給馬戴帽子。
- 平衡性調整
- 其他改變
- 改變了一些物品的中文描述:
描述變更 |
---|
魚餌,豆類火鍋,破損的CD,咖啡,銅錠,矮人小工具,煎雞蛋,炒蘑菇,冰封晶球,晶球,金錠,銥錠,銥礦石,鐵錠,Joja可樂,大瓶羊奶,傳說之魚,岩漿晶球,礦工特供,萬象晶球,虞美人花,生魚片,尾部骨骼,史萊姆孵化器,史萊姆魚,小型磁鐵戒指,向日葵種子,陷阱浮標,鬱金香,吸血戒指,虛空鮭魚,邪惡雕像,和蟲餌盒. |
- bug修復
Beta Versions (1.3.0–1.3.27) |
---|
上面的列表展示了在和1.2.33穩定版本對比下的變化。下面是各個測試版本的更改:
|
1.2.33
星露谷物語1.2.33是2017年7月10日發布的一個修復BUG的小補丁。
- 變化
- 修復linux和OSX構建使用單目錄內置內容而不是XNA構建的內容(這使得製作MOD更加困難)。
1.2.32
星露谷物語1.2.32是2017年7月10日發布的一個修復BUG的小補丁。
- Bug修復
- 修復linux版本中損壞的符號鏈接導致安裝失敗的問題。
- 修復如果在使用退出標題後啟動新文件,可能會保存文件可能會被覆蓋的問題。
1.2.31
星露谷物語1.2.31是2017年7月7日發布的一個小bug修復補丁。
- 變化
- 帽子的描述里現在增加了它們對應的成就。
- Bug修復
- 修復與使用老虎機有關的崩潰。
- 修復了一些可能會不必要的增加內存使用量的來源。
- 修正了手柄不能選擇對話框中某些選項的問題。
- 本地化修復
1.2.30
星露谷物語1.2.30於2017年5月12日發布。
- 變化
- 現在設置窗口模式首選項在所有存檔通用了。
- Bug修復
- 修復了遊戲在加載存檔時切換窗口模式時崩潰問題。
1.2.29
星露谷物語1.2.29於2017年5月02日發布。(版本1.2.27-1.2.28僅發布到Steam beta,並包含在1.2.29中。)
- Bug修復
- 修復加載存檔時的崩潰問題。
- 修復全屏模式下的崩潰問題。
- 修復由於擊殺怪物任務導致的保存過程中崩潰的問題
1.2.26
星露谷物語1.2.26版本於2017年4月24日發布,支持六種新語言。其測試版於2017年2月7日發布到Steam測試頻道。
- 改動
- Bug修復
- 修復照明着色器在Mac和Linux上不能覆蓋到整個屏幕的問題。
- 從「窗口無邊框」切換到「全屏」現在會直接進入全屏而不是窗口模式。
- 放置壁紙和地板時不再顯示一個隨機物品作為地塊放置的指示。
- 提升了與保存遊戲配置所相關代碼的穩定性。這將修復此前需要玩家刪除startup_preferences文件才能解決的罕見崩潰。
- 修復了豬試圖生成松露但周圍沒有空間容納它所造成的崩潰。
- 修復了幾個罕見的崩潰,此前這些崩潰在遊戲中隨時可能發生。
- 修復了結婚事件中「pronounce」一詞的拼寫錯誤。
- 修復了玩家因為跳過艾芙琳的事件而無法獲得餅乾食譜的問題。
- 修復了農場動物在高心情值時不生產動物產品的問題。
- 現在耕種等級在10級之前也可以影響作物產量。
測試版本(1.2.0–1.2.25) |
---|
上面的列表顯示的是與上個穩定版本1.11相比的改動。以下是單個測試版本的改動:
|
1.11
星露谷物語1.11版本於2016年10月6日發布,其測試版於2016年10月5日發布於Steam測試頻道。
- 小型改動
- Bug修復
- 銀河匕首的價格已經修正為35,000(原來是350,000)。
- 修正了工匠職業描述中的錯誤,以反映實際加成(現在是40%,但描述中仍為50%)。
- 突變蟲穴中的雜草不會隨季節而改變了(也不會在冬天變成電池組了)。
- 突變蟲穴中的物品現在每天自動補充一點。
- 突變蟲穴里的怪物現在將總是處在突變狀態......保存並重新加載後不會再恢復成普通的蛆/蒼蠅。
- 隕石不會再落在大樹樁或圓石上。
- 玩家現在又可以把建築物放置在峭壁正下方的小陰影條里了。
- 修復了農場地圖中的一些地塊。
- 修復了可覓食物品生成在樹樁下面的問題。
- 通過植物學家職業的加成可獲得銥星品質的大蔥。
- 松露不會再生成在水裡。
- 寵物不能再通過地窖樓梯走到下面的虛空中了。
- 如果草原王者大冒險里的亡命之徒boss在任意方向跑出屏幕太遠,它現在會傳送回地圖中心。
- 雞舍動物現在確實地可以生產高品質的產品了,正如它們原本應該的一樣。
- 未完全建成或建造中的水井現在不能用於灌滿玩家的噴壺了。
- 樹不能再從地圖邊緣擴散到虛空,使遊戲變得越來越卡。新的補丁也會回溯性地移除這些問題樹。
- 即使玩家完成大部分的社區中心後再轉為選擇Joja超市,現在也可以正確地觀看到最後的Joja過場動畫了。
- 可採集物品不會再生成在不可到達的位置了。
- 修復了一個問題,該問題曾導致:當前地圖不是農場時,閃電擊中農場裡的物品會使其「彈出」到當前地圖中。
- 當玩家某一技能達到5或10級,但還沒有睡覺時,不會再顯示玩家的新職業為「亡命徒」。
- 小型Bug修復和方便性調整。
1.1
星露谷物語1.1版本於2016年10月3日發布,其測試版於2016年9月29日發布於Steam測試頻道。
- 現在新建遊戲時有5張農場地圖可供選擇:當前存在的基礎地圖,以及4張各自圍繞某一項「技能」為主題的新地圖。每張地圖都有使其與眾不同的特色,並且在玩家的農舍里都有獨特的裝飾風格:
- 河邊農場:地圖上有大片的水域......限制了玩家的農場規模,但看起來很漂亮。在這個農場裡釣魚實際上是可行的......事實上,玩家在此可以釣到的魚與鵜鶘鎮相同。
- 森林農場:森林侵占着土地,限制了可耕種面積。然而,在地圖的東邊有可再生的樹樁,還會生成季節性的可採集物品。此外,這個農場也會生成一種新的「雜草」,其外觀獨特並且收割時總會掉落混合種子。
- 山頂農場:有很多峭壁......在農場西南部有一個特殊的採礦區域,可以生成礦石和獨特的晶球礦。
- 荒野農場:有大量可耕種空間,看起來比標準農場更有趣一些。在農場的西南角有個大湖,並在南邊和東邊綿延着一條峭壁。在這個地圖裡,晚上會有蝙蝠和魔像出沒。此地圖還會生成一種獨特的新怪物荒野石魔,它的行為就像石魔,但有不同的掉落物,它的數據取決於玩家的戰鬥等級。
- 現在新建遊戲時有5張農場地圖可供選擇:當前存在的基礎地圖,以及4張各自圍繞某一項「技能」為主題的新地圖。每張地圖都有使其與眾不同的特色,並且在玩家的農舍里都有獨特的裝飾風格:
- 耕種
- 離婚
- 玩家現在可以在村長家中的一本小冊子處提出與配偶離婚。
- 離婚後,配偶會搬出農舍回歸自己婚前的生活,但任何孩子都會留下來。
- 離婚後,前配偶會對玩家不太友好,並且有獨特的「拒絕」對話。
- 使用女巫小屋中的記憶之黑暗神殿可以抹去前配偶的記憶,讓一切看上去像是這段婚姻從未存在過。
- 其他新內容
- 現在可以在下水道的科羅布斯處以2,000,000g的價格購買回程魔杖。這個物品就像是永久性的傳送圖騰:農場,玩家隨時可以使用它傳送回農場。
- 現在有兩種新的魚可以在野外捕獲:史萊姆魚(位於突變蟲穴)和虛空鮭魚 (位於巫婆沼澤)。
- 在新增的建築物女巫小屋中有三個新的神殿:
- 添加了2個新任務用於解鎖新的法師農場建築(完成社區中心或Joja超市的目標後可用)。
- 蜂蜜現在可以放進小桶里以製作蜜蜂酒。
- 現在可以打造木桶——用來使酒和奶酪變陳以提升其品質。
- 虛空蛋現在可以用來製作虛空蛋黃醬。
- 目錄:皮埃爾的雜貨店處售賣,這件昂貴的家具允許玩家在家裡購買牆紙和地板。
- 家具目錄:羅賓處售賣。像目錄一樣,玩家可以將其放置在農場,與之互動購買家具。
- 新的家具:錨、竹蓆、封上的窗戶、盆景樹、粗麻布地毯、蠟燭燈、木雕窗戶、天花板旗幟、裝飾燈籠、落地電視、綠色木屋地毯、掛盾、祝尼魔毛絨玩具、小燈串、金屬窗、礦工的冠、怪物環、怪物地毯、神秘地毯、航海地毯、華麗燈、華麗窗口、舷窗、小型松樹、小巧水晶、樹柱、木刻毛毯、世界地圖。
- 現在玩家獲得銀河劍後便可在馬龍處購買銀河劍、銀河匕首和銀河之錘。
- 小型改動
- 玩家因為過度勞累而暈倒或不幸死亡後會收到新的郵件消息。有時玩家昏倒後會在哈維的診所中醒來。
- 調整了奇怪的小麵包的價格和烹飪原料。
- 在某人生日當天贈送禮物給此人不會再使玩家的配偶吃醋。
- 玩家現在可以在升級後農舍的小走廊上貼牆紙。
- 玩家通關草原王者大冒險後,現在可以在更難的模式下重新開始,並且保留現有的升級和硬幣。
- 添加了2本新的需要為博物館收集的「遺失之書」。
- 玩家現在可以從20個顏色中選擇一個來給自己的寶箱上色。
- NPC現在對不同品質的禮物有不同的反應,但僅限於他們「喜歡」或「最愛」的禮物。
- 玩家現在可以在羅賓的建築菜單內移動農場中的建築。
- 科羅布斯現在售賣虛空蛋。
- 史萊姆球現在有幾率掉落石化史萊姆。
- 暫停時,時間現在會交替顯示為黑色和灰色。
- 添加了一個圖形選項以顯示「更清晰」的堆疊數字。
- 打造小桶不再需要粘土。
- 玩家現在又可以在溫室內部的邊緣種植果樹了。
- 在觸發謝恩的8心事件後,玩家在瑪妮的牧場購買的每隻雞都有1/4的幾率變成藍色。除了外觀,藍色的雞與白色的雞完全相同。
- 不僅是在秋季,向日葵種子現在也可以在夏季購買和種植。
- 平衡性改動
- Bug修復
- 野梅現在被視為是一種水果。
- 現在當爺爺的神龕達到4支蠟燭時,應該能正確地給予獎勵。
- 修復了一個問題,該問題曾導致:「植物學家」職業的玩家物品欄已滿時,即使物品欄中存在金星品質的物品,收集此種物品仍然會失敗。
- 史萊姆克星戒指現在對巨型史萊姆同樣起作用。
- 玩家現在不能在樹樁上放置樹液採集器了。
- 修復了冬季時Joja倉庫的圖像問題。
- 「操作」映射鍵現在在給魚竿放置魚餌時可以正常工作了。
- 在任何情況下,桑迪的綠洲里都不會再播放降雨的環境音效。
- 玩家的孩子現在可以正確地出生了,即使在出生前夕玩家昏倒在礦井裡。
- 月光水母起舞不會再導致遊戲崩潰。
- 銀河劍現在是真正的不會丟失了。
- 玩家現在不會因為沒有筒倉而把乾草丟失在料斗處。
- 玩家現在不能在農場外種植果樹了。
- 修復了一些拼寫錯誤。
1.07a
星露谷物語1.07a版本於2016年7月29日發布。
- 改動
- 提升了對Mac OSX和Linux的兼容性。
1.07
星露谷物語1.07版本於2016年4月4日發布,其測試版於2016年3月31日發布於steam測試頻道。
- 遊戲性改動
- 現在在節日期間配偶會有特殊對話(多數情況下如此),而不是通用的一些對話。
- 月光水母起舞時配偶將站在玩家旁邊。
- 關於婚後對話:玩家與某人結婚後,與其父母/親屬的對話內容會有輕微的改變。
- 如果玩家和山姆、塞巴斯蒂安或阿比蓋爾結婚,他們現在會在星期五的時候去星之果實餐吧。
- 配偶在雨天不會離開,除非他們必須去工作。
- 果樹隨其年齡增長會生產更高品質的水果(每年升級一次,至金星為止)。
- 收穫果樹現在是通過搖晃果樹使果實掉落。
- 雷擊現在對果樹會有特殊的影響。
- 閃電更有可能擊中樹和農作物,但避雷針現在能更好地攔截雷擊(如果它們沒有處於被一次雷擊充能的狀態)。
- 煤炭窯生產一個煤炭所需的木材從20個降至10個。
- 好感度達到最高后將不會再降低。
- 為出貨收益界面的金幣計數器增加了一個數位。
- 在礦井中死亡的懲罰不再那麼殘酷:金幣損失上限為5000g,物品丟失的幾率降低,戒指和銀河劍不會丟失。
- 玩家設置過的移動鍵現在可以作用於草原王者大冒險。
- 在草原王者大冒險中玩家現在可以在地圖邊沿取回道具和硬幣。
- 現在玩家給可結婚對象送花之前,其好感度的最後兩顆心會一直處於灰色狀態。
- 威利現在喜歡大多數魚相關的菜餚。
- 現在玩家解鎖怪物殺手的獎勵後,探險家公會也會出售它們(玩家仍然可以獲得免費的獎勵)。
- 硬件鼠標光標選項。
- Bug修復
- 留在農場建築內箱子裡的工具不會被視為「丟失」。
- 將正確地消耗虞美人花來製作虞美人籽松糕。
- 不會在錯誤地「消耗」陷阱浮標(點擊會使它們消失並伴有奇怪的聲音)。
- 在未使用生長激素時,農業學家職業不會再額外提升25%的生長速度。生長速度提升的效果現在可以正確地作用於生長非常緩慢的農作物。
- 修復了Joja超市中向日葵種子的價格問題。
- 現在玩家升級農舍後箱子不會再出現在床上。
- 使用手柄進行物品放置的體驗得到了改進,添加了一個顯示物品放置指示器的選項。
- 雪山藥將不會出現在沙漠裡。
- 海參會正確地出現在出貨收益界面里的魚標籤欄里。
- 農場動物不會再被正好放置在畜棚門右側的圍欄卡住。
- 修復各種小bug。
- 對話的一些小改動/修復。
1.06
星露谷物語1.06版本於2016年3月20日發布。
- 改動
- 為所有配偶添加了獨特的對話。
- 配偶現在會在星期一離開農舍。
- 提升了大多數動物產品的價值。
- 冬青樹現在是有毒的。
- 缺少事件的問題應該不會再發生了。
- 修復小bug/語法錯誤/圖形錯誤。
1.051b
星露谷物語1.051b版本於2016年3月17日發布。
- 改動
- 修復了物品消失的問題(物品仍然可以被農場裡的雜物破壞)。
- 小桶現在需要橡樹樹脂來打造。
- 蜂房現在需要楓糖漿來打造。
- 墨西哥薄餅的價格由75g降至50g。
- 鸚鵡螺殼(古物)更名為鸚鵡螺化石。
1.051
星露谷物語1.051版本於2016年3月12日發布。
- 改動
- 修復了奇怪的矩形照明問題。
- 地板現在可以被炸彈移除。
- 玩家可以按下「菜單」鍵(默認為Esc或E)關閉是/否的確認界面。
- 如果Y鍵沒有其他綁定,在是/否的確認界面按下它會選擇「是」。
- 玩家可以使用手柄上的扳機鍵瀏覽社區中心菜單。
- 一些小修復。
- 更多的秘密。
1.05
星露谷物語1.05版本於2016年3月09日發布,其測試版於2016年3月4日發布於steam測試頻道。
- 遊戲性改動
- Bug修復
- 修復了莉亞的日程安排。
- 有工作的配偶不會再卡在巴士站。
- 對含有打造而成的地板的農舍進行升級不會再造成混亂。
- 修復了更先進的NPC終端行為。
- 「秘密的」NPC在玩家發現他們之前不會再出現在日曆上。
- 法式田螺、海鮮雜燴湯等現在可以正確地賦予釣魚增益。
- 玩家現在確實不能通過門衛了。
- 玩家現在不會在試圖上巴士時卡住。
- 修復了隱形樹阻止與地磚交互的問題。
- 枯萎的花不會再影響蜂蜜。
- 玩家現在在花舞節可以與配偶跳舞了。
- 當steam遊戲內覆蓋開啟時,遊戲現在可以正確地暫停。
- 修復了遊戲在非活動窗口中仍然對輸入有響應的問題。
- 修復了皮埃爾的雜貨店裡的肥料售價。
- 修復了因子挑戰。
- 玩家現在可以在物品欄菜單打開時按工具欄快捷鍵(默認為1、2、3等)切換使用中的欄位。
- 鐵礦不能再被移除,只能被破壞。
- 狗不會再坐在寶箱上......
- 配偶現在不太可能再跑進黑暗的深淵裡。
- 玩家以一個NPC命名孩子不會再引發問題。
- 修復了食譜有時會消耗過多原料的問題。
- 修復了在某些場景中選擇某些對話選項會造成崩潰的問題。
- 修復了許多小bug和錯字。
1.04
星露谷物語1.04於2016年3月1日發布。
- 遊戲性改動
- Bug修復
- 修復了騎馬時使用劍的問題。
- 修復了手持火把時奇怪的光照顯示問題。
- 修復了石圍欄會產生雜物的問題。
- 配偶不會再卡在去小鎮的路上。
- 野生種子現在在溫室里可以生長出合適的產物。
- 神密禮物交換現在將正確地工作。
- 現在所有稻草人都可以報告它們嚇走烏鴉的次數。
- 玩家現在確實無法通過門衛了。
- 樹木不會在生長於傳送雕像的正前方。
- 威利的魚店不再算作水域。
- 隕石不會再出現在池塘或建築物中。
- 如果一個物體在玩家正下方,阻止玩家移動,可以右鍵點擊將其移除。
- 水手和誘餌大師職業現在可以正確地工作。
- 樹液採集器現在可以被炸彈正確地破壞。
- 修復了洗澡時髮型不一致的問題。
- 修復了各種物品重複和堆疊的問題。
- 虞美人籽松糕現在看起來實際上像鬆餅。
- 任務物品不會在玩家死亡後消失。
- 玩家不能再將任務物品送給錯誤的人。
- 骷髏洞穴任務現在不能在收到實際的日誌條目前完成。
1.03
星露谷物語1.03於2016年2月28日發布。
- 遊戲性改動
- Bug修復
1.02
星露谷物語1.02於2016年2月27日發布。
- 改動
- 如果玩家從未收到過寵物,現在可以得到另一個機會。
- 玩家睡覺時,遊戲會檢查玩家是否丟失了任何必要的工具。如果是,它們早上會出現在床邊。
- 遊戲現在在升級當晚可以正確地保存了。
- 在升級當晚睡覺前食用加技能的食物現在可以正確地工作了。
- 修復了站在特定位置完成工藝室收集包會導致角色卡住的問題。
- 玩家角色飲用咖啡後在過場動畫中現在可以正確地行走了。
- 移除了一個物品重複利用的漏洞。
- 覓食物品現在不能再生成於沙灘上方的樹林中。
- (再一次)修復了蟹籠相關的問題。
- 修復了爆炸扶手椅bug。
- 在溫泉休息時開啟菜單不能再恢復能量。
- 移除了莉亞的幽靈分身。
- 雜物不再生成於農場和森林間的道路上。
- 修復了樹液採集器消失的問題。
- 修復了一些小的圖形問題和對話錯誤。
- 其他小問題(劇透)。
- 正在升級的工具不再被錯誤地視為「丟失」。
- 修復了粘土重複的bug。
- 寵物過場動畫不會再把「貓」稱為「狗」。
- 修復了莉亞的10心事件。
- 爆炒青椒食譜現在需要奶酪。
1.01
星露谷物語1.01於2016年2月26日發布。
- 改動
- 修復了獲得寵物後睡覺時會發生隨機崩潰的問題。
- 現在載入時音效音量會正確應用。
- 星之果實餐吧不會再銷售「錯誤物品」。
- Z 鍵可以被綁定了。
- 不再可能在持有物品時退出社區中心菜單。
- 從晶洞中獲得第一個古物時不會再破壞持有的其餘晶洞。
- 成熟的野生作物在載入當天不會再消失。
- 現在放置和移除蟹籠不會再遇到問題。
- 修復了在礦井中查看箱子時的崩潰問題。
- 玩家不能再在礦井裡放置箱子。
- 樹種子不再錯誤地顯示「錯誤的季節」信息。
- 修復了一些地圖問題。
1.0
星露谷物語1.0於2016年2月26日發布。