山洞是一个农场的室内地点。在大部分农场地图中,入口在农场北边;而在四角农场中位于中间靠左的位置,在草原农场则位于西南方的角落处。
当玩家赚取了累计超过data-sort-value="25000">25,000金时,德米特里厄斯会来询问是否愿意把山洞给他做一项研究并给出两个选择:果蝠(会留下水果)或蘑菇。注意,这个选择是不可逆的。
山洞中的蘑菇每两天稳定产出一次,但如果产出当天不收获,不会保留到次日。相对地,水果的产出不稳定,但可以一直保留。
果蝠
果蝠会在农场的山洞中留下各种水果。这是制作工匠物品的一个很好的选择,因为它不受季节限制,缓慢但稳定地供应水果。在你没有足够的钱买所有果树幼苗时,这会对你完成 工匠收集包有所帮助。
水果是给村民送礼的一个好选择,因为它是一种普遍喜欢的礼物,而且在游戏初期很容易获得,并不需要厨房进行烹饪。除此之外,水果还可以用于制作各种工匠物品,或是直接用来售卖、完成收集包,或者直接食用以补充能量和生命值(虽然加的不多)。
果蝠每天晚上都有一定概率产出新的水果。如果山洞是空的,有48%的概率不会产出新的水果,25%的概率产出1个水果,13%的概率产出2个水果,7%的概率产出3个水果,以及7%的概率产出4个或更多的水果[1]。平均产出效率为每晚1.06个水果。除了可用的占地面积(共50格)外,每晚产出水果的最大数量并没有硬性限制。
山洞中产出的水果将会一直留在那,直到玩家采集为止(山洞内容永远不会自动重置,即使是在周末或月底)。未收集的水果会减少新水果的生成空间,导致产出效率降低。例如,十个未采集的水果会使不产出新水果的概率从48%增加到54%。在山洞中放置设备或地板也会减少水果的生成空间。
山洞中采集的水果可以是任何品质的(普通、银星、金星或铱星)。如果你的职业是植物学家,采集的水果将是铱星的。如果职业是收集者,采集时则有概率获得双倍。从山洞中采集每一个水果都会给玩家7点采集经验。
蘑菇
选择蘑菇山洞后,山洞中会添加六个蘑菇培养盆,随机生长除了熔岩菇以外的所有5种蘑菇,包括制作生命药水所需的4种蘑菇,这是获取大量药水原料的好方法(即使普通蘑菇,羊肚菌和鸡油菌是最常见的)。尤其是由于蘑菇获取途径较少,这使得对于喜欢进入矿井的人来说,蘑菇山洞是一个不错的选择。对于已经种植或计划种植果树的玩家来说也是不错的选择,因为不需要果蝠提供的额外水果。解锁种子生产器的配方后,可以将普通蘑菇放入以获得秋季种子,然后制作成茶苗种植或出售。
在德米特里厄斯设置完之后,六个盆子在第二天早晨开始长出蘑菇,之后每两天产出一次[2]。即使玩家选择了植物学家职业,山洞中生长的蘑菇的品质也只会是普通的。采集每个蘑菇会奖励玩家5点采集经验。
蘑菇洞配有免费的烘干机。
参考
- ↑ 1.0 1.1 在游戏代码中水果的生成由 FarmCave::DayUpdate 控制。代码重复循环,每次迭代时循环终止的几率为34%。否则,生成的位置是从90格中随机选择的。只有当选定的位置是有效位置时,水果才会生成。其中40格永远无效(在山洞墙壁中);山洞中现有的水果、设备或地板也会使位置失效。
- ↑ 蘑菇的处理时间由中的游戏代码由 Object::DayUpdate case 128 控制。
- ↑ 参考游戏代码中 Object::DayUpdate 部分。
历史
- 1.5:修复了蘑菇盒处理时间取决于玩家睡觉时间的错误。
- 1.6:修复了蘑菇箱每天都可以收割的错误。现在每隔一天才能收割一次。蘑菇洞现在配备了免费的烘干机。现在采集每个蘑菇都可以获得5点经验点数。