深山

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The Mountain.png

深山位于星露谷北部地区。最开始,深山只有两个出口,向南通往鹈鹕镇,向西通往边远森林高海拔区和农场。但是随着游戏进程的推进,有数个事件可以启用更多的道路:

每年春季的15~18日是美洲大树莓的成熟日期,每年秋季的8~11日是黑莓的成熟日期,你可以通过摇晃灌木丛获得这些美味多汁的果子。

主要地点

图片 名字 描述 居民
Carpenter's Shop.png
木匠的商店 位于西侧,木匠的商店罗宾经营木匠业务的地方。她的丈夫德米特里厄斯和孩子玛鲁塞巴斯蒂安也住在这里。

Robin Icon.png 罗宾

Demetrius Icon.png 德米特里厄斯

Maru Icon.png 玛鲁

Sebastian Icon.png 塞巴斯蒂安

Tent.png
帐篷 木匠店的东北部;这是莱纳斯生活和大多数时间待着的地方。

Linus Icon.png 莱纳斯

TheMountainLake.png
山湖 一个湖泊分割了这个地区,只有北部。在游戏开始的时候,湖后面通往矿山的路会被山体滑坡堵塞,在几天后被清除。
MinesEntrance.png
矿井 穿过小桥,是一个通往怪物出没矿井的入口,这是城镇里石头和矿石的主要来源。

Dwarf Icon.png 矮人

Adventurer's Guild.gif
冒险家公会 沿着矿山旁的道路,是马龙吉尔的居住处。可以访问后,可以在这里购买武器靴子戒指,或是出售怪物掉落的物品。

Marlon Icon.png 马龙

Gil Icon.png 吉尔

Quarry.png
采石场 断桥后面的大面积空地,每天产生石头和原矿。完成工艺室收集包后解锁。

觅食

深山可觅食物品的生成位置

下列物品是在深山可以经觅食获得的物品:[1]

可觅食物品以每晚0.5个的平均速度生成[2]。右侧地图用红色和洋红色方格标注了可能的生成位置;当原始树木存在的时候,洋红色方格有90%的概率生成物品,因为它们被判定为位于树的后面。

远古斑点

下文罗列了可在深山的远古斑点找到的古物或者其他物品:

其他可能物品:

古物每晚以0.4个的平均速度生成,但在冬季,古物则会以每晚0.9个的平均速度生成。[4]

村民活动路径

有数个村民会在深山的西侧走动,可能会因此破坏阻挡他们前进的物品

钓鱼

深山的可钓鱼区域钓鱼区域

深山地图中心的大湖泊包含了很多种,在这里非常容易钓到鲤鱼,是游戏初期练习钓鱼的好去处。五种传说鱼类之一的传说之鱼可以在这里钓到。

这是指矿井入口外的湖泊。

时间
 春季 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Largemouth Bass.png 大嘴鲈鱼
Legend.png 传说之鱼 仅限雨天
Bullhead.png 大头鱼
Carp.png 鲤鱼
Chub.png 鲢鱼
Green Algae.png 绿藻
 夏季 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Largemouth Bass.png 大嘴鲈鱼
Rainbow Trout.png 虹鳟鱼 仅限晴天
Sturgeon.png 鲟鱼
Bullhead.png 大头鱼
Carp.png 鲤鱼
Chub.png 鲢鱼
Green Algae.png 绿藻
 秋季 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Largemouth Bass.png 大嘴鲈鱼
Bullhead.png 大头鱼
Carp.png 鲤鱼
Chub.png 鲢鱼
Green Algae.png 绿藻
Walleye.png 大眼鱼 仅限雨天
Midnight Carp.png 午夜鲤鱼
 冬季 6 7 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Largemouth Bass.png 大嘴鲈鱼
Sturgeon.png 鲟鱼
Bullhead.png 大头鱼
Chub.png 鲢鱼
Green Algae.png 绿藻
Lingcod.png 蛇齿单线鱼
Perch.png 河鲈
Midnight Carp.png 午夜鲤鱼
Robin building.png
“我还有很多工作要做”
— 罗宾

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最后编辑Margotbean于2020-11-25 15:44:39.

References

  1. For each forage item, the provided percentage is the average percentage of all forage items that will be the specified item for that season. The input data is Locations.xnb, which is processed by code in GameLocation::spawnObjects.
  2. Of the 5535 total tiles at the Mountain, 210 (4%) are valid spawn locations for standard forage items. For more information on forage item spawning, see Foraging.
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 The chance of finding extra items in Artifact Spots in season-dependent. The maximum chance is in summer and fall. In winter, the chance is 50% less; in spring it is 6% less. See Artifact Spot for more information.
  4. Of the 5535 total tiles at the Mountain, 944 (17%) are valid spawn locations for artifact spots in spring, summer, and fall. 1515 (27%) are valid spawn locations in winter. See Artifact Spot for more information.