「版本历史」修訂間的差異
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星露谷物语历经4年的开发,终于在2016年2月26日登陆 Windows PC 端。于2016年7月29日更新并兼容 Mac OS X 端和 Linux 端。 | 星露谷物语历经4年的开发,终于在2016年2月26日登陆 Windows PC 端。于2016年7月29日更新并兼容 Mac OS X 端和 Linux 端。 | ||
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{{TOC right|noautonum}} | {{TOC right|noautonum}} | ||
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+ | ==1.6.8== | ||
+ | 星露谷物语 1.6.8 版本于2024年4月28日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 发布]。 | ||
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+ | ; 问题修复 | ||
+ | :* 修复了 1.6.7 中村民进入海滩度假村更衣室会导致游戏崩溃的问题。 | ||
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+ | ==1.6.7== | ||
+ | 星露谷物语 1.6.7 版本于2024年4月27日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 发布]。 | ||
+ | |||
+ | ; 问题修复 | ||
+ | :* 修复了玩家无法向皮埃尔提交丢失的存货单的问题 | ||
+ | :* 修复了部分机器和沙漠节的逻辑在 Linux/MacOS 系统上不能正确执行的问题 | ||
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+ | ==1.6.6== | ||
+ | 星露谷物语 1.6.6 版本于2024年4月26日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797742551480 发布]。 | ||
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+ | ; 游戏性和平衡性改动 | ||
+ | :* 蜂房可以采集花盆里的花蜜了 | ||
+ | :* 冻土层不再出现矿车 | ||
+ | :* 黄金时钟可以手动开启或关闭了 | ||
+ | :* 浣熊新增以物易物:20个煤炭→1个桃花心木种子 | ||
+ | :* 除耕种外,其他技能获取精通经验不再减半 | ||
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+ | ; 翻译和本地化改动 | ||
+ | :* (中文)翻译回退到 1.6.3 | ||
+ | :* (中文)默认字体回退到旧版黑体 | ||
+ | :* (中文)可以在设置中手动启用 1.6.4 新增的平滑字体了 | ||
+ | :* (中文)可以手动调节对话字体的大小了 | ||
+ | :* (俄语)添加了电影贴图和沙漠节贴图的翻译版本 | ||
+ | :* (俄语)可以在设置中切换回旧版字体 | ||
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+ | ; 问题修复 | ||
+ | :* 修复了多人游戏中浣熊可能在过场动画中消失的问题。 | ||
+ | :* 修复了可以丢弃皮埃尔丢失的存货单,或在冬日星盛宴上将其送给'''神秘朋友'''的问题。 | ||
+ | :* 修复了可以将枯萎的花束送给配偶的问题。 | ||
+ | :* 修复了从头骨洞穴宝箱中仅获得一个万象晶球的问题 | ||
+ | :* 修复了存档如果包含一些无效的动物数据时会崩溃的问题。 | ||
+ | :* 修复了在法语语境下与潘妮进行对话时会崩溃的情况。 | ||
+ | :* 修复了德语下威利的农场事件格式错误的问题。 | ||
+ | :* 修复了森林农场地图中部分区域无法到达的问题。 | ||
+ | :* 修复了部分机器和沙漠节行为逻辑在Linux/MacOS系统上不能正确运行的问题 | ||
+ | :* 修复了火山地牢中某个区域无法进入的问题 | ||
+ | :* 修复了德语语境下开启下水道事件时会崩溃的情况 | ||
+ | :* 修复了从不同礼品盒中收集 15 个初始防风草种子时会再次看到刘易斯镇长的纸条的情况。 | ||
+ | :* 修复了艾米丽的服装服务难以跳过的问题 | ||
+ | :* 修复了多人联机下非主机玩家分数处于临界值时卡利科三花蛋奖励出现的问题。 | ||
+ | :* 修复了在法语时魔法牛仔帽没有特殊效果的问题 | ||
+ | :* 修复了按Y键能够绕过判断逻辑过早地呼出菜单引发的一系列问题。 | ||
+ | :* 修复了岛屿外观不能加载的问题 | ||
+ | :* 其他细节性的优化。 | ||
+ | |||
+ | ; 模组优化 | ||
+ | :* 修复了显示无风味鱼籽的错误。 | ||
+ | :* 修复了当mod将NPC的“朋友和家人”数据设置为空时的错误。 | ||
+ | :* 修复了加载的存档中附魔武器物品ID发生变化或者被移除之后出现的问题。 | ||
+ | :* 修复了观看电视天气预报节目时,如果明天的天气是自定义天气时,游戏会卡住无法继续操作的问题。 | ||
+ | :* 修复了临时地图不属于任意地图区域时没有使用统一的季节性瓷砖(tilesheet)图像的问题。 | ||
+ | :* 修复了山顶过场动画中,自定义的鱼的精灵图(sprite)出错的问题。 | ||
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+ | ; 针对模组作者的更新: | ||
+ | :* In <samp>Data/Objects</samp>, added two new fields: <samp>CanBeGivenAsGift</samp> and <samp>CanBeTrashed</samp>. Setting <samp>CanBeGivenAsGift: false</samp> adds the <samp>not_giftable</samp> context tag automatically. | ||
+ | |||
+ | ==1.6.5== | ||
+ | 星露谷物语 1.6.5 版本于2024年4月20日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063666391194 发布]。 | ||
+ | |||
+ | ; 问题修复 | ||
+ | :* 修正了在某些情况下加载黑暗矿井时的崩溃问题。 | ||
+ | :* 损坏的村民NPC(通常是由于移除了模组)现在在加载时会被删除。他们会在被重新添加到数据中时重生。 | ||
+ | |||
+ | ==1.6.4== | ||
+ | 星露谷物语 1.6.4 版本于2024年4月18日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063663111285 发布]。此版本之后在2024年4月19日进行了一次热更新。 | ||
+ | |||
+ | ; 新内容和功能 | ||
+ | :* 添加了 20 个新的“备用”矿井布局,这些布局可以在到达矿井底部后开始出现。 | ||
+ | :* 添加了 20 个新的火山矿井布局,这些布局可以在您解锁火山口和火山入口之间的快捷方式后出现。 | ||
+ | :* 添加了鱼的狂潮。 | ||
+ | :* 在你帮助你的新邻居让他们的家庭发展到最大之后添加了一个特殊的过场动画。 | ||
+ | :* 添加了4 种新的仙女外观。 | ||
+ | :* 您现在可以将 8 个额外的非鱼类物品放入鱼缸中。 | ||
+ | :* 浣熊商店现在包括神秘盒子和金色神秘盒子的交易。 | ||
+ | :* 现在可以将醋倒在树上以阻止它们生长苔藓。 | ||
+ | :* 木屑附魔现在会让一些特殊树种有额外掉落(蕨菜树 → 蕨菜, 蘑菇树 → 红蘑菇, 桃花心木 → 硬木). | ||
+ | |||
+ | ; 视觉改进 | ||
+ | :* 齐先生俱乐部的硬币现在显示在菜单上。 | ||
+ | :* 编辑和修复了各种地图。 | ||
+ | :* 为了保持一致性,将玛鲁的眼镜从所有海滩肖像中删除。 | ||
+ | |||
+ | ; 翻译更改 | ||
+ | :* 对中文版本进行了部分编辑和改进。 | ||
+ | :* 编辑了俄语、葡萄牙语、匈牙利语和韩语翻译。 | ||
+ | :* 更改了中文字体,使其更具吸引力和可读性。 | ||
+ | :* 将匈牙利数字间距字符由逗号更改为句号。 | ||
+ | :* 改进了部分俄语字体。 | ||
+ | |||
+ | ; 平衡变化 | ||
+ | :* 当您存档时,如果需要,您可以解锁错过的Steam成就 (例如,离线游玩时获得的成就)。 | ||
+ | :* 您现在可以在齐先生的核桃房用齐钻购买迷你出货箱。 | ||
+ | :* 为骷髅洞宝箱添加了更多种类和改进。 | ||
+ | :* 生命药水现在只能恢复生命值,能量滋补水现在只能恢复能量。 | ||
+ | :* 野生种子点现在更为稀有,但能产出更多种子。 | ||
+ | :* 铱傀儡现在掉落铱矿的概率翻倍。 | ||
+ | :* 火山入口的怪物现在每天都会随机生成。 | ||
+ | :* 在室内使用宝藏图腾不再有效。 | ||
+ | :* 现在当您在矿井中下一层时,您将保持1 秒无敌状态。 | ||
+ | :* 浣熊给予的谜之盒的奖励从4 个增加到5 个。 | ||
+ | :* 耕种经验现在以50% 的比例贡献给精通经验。 | ||
+ | :* 当蜘蛛在空中跳跃时,不再能被寒冰法杖的冰球冻结。 | ||
+ | :* 将红鲷鱼从冬季钓鱼任务中删除,将沙丁鱼从夏季钓鱼任务中删除。 | ||
+ | :* 您将不再从普通矿井中获得三花蛋分数。 | ||
+ | :* 金色谜之盒现在有很小的几率产生自动抚摸机。 | ||
+ | :* 发现谜之盒的概率略有降低。 | ||
+ | :* 矿井中的木箱木桶和装有煤的矿车现在将在每年年初刷新。 | ||
+ | :* 谜之盒的奖励顺序现在按不同玩家生成不同的随机排列,而不是按存档随机排列。 | ||
+ | |||
+ | ; 生活质量更新 | ||
+ | :* 玩家从背包丢出物品后增加1.2秒的延迟,这1.2秒内不会被这一位玩家拾取。 | ||
+ | :* 燃烧弹戒指现在在农场和史莱姆小屋内是非破坏性的(例如:爆炸只伤害怪物而不破坏环境)。 | ||
+ | :* 可以按 ctrl + 右键丢弃工具栏中的物品了。 | ||
+ | :* 接收“特殊通知”(例如第一条晶球消息)将不再取消玩家的行为,例如进食或传送。 | ||
+ | :* 扑腾的鱼不再落回鱼塘。 | ||
+ | :* 蟹笼现在在收获后有一段很短的时间判定,在此期间它们无法被拾取(750 毫秒)。 | ||
+ | :* 祝尼魔收集包菜单现在仅突出显示实际可以放置在所选收集包中的项目。 | ||
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+ | ; 其他变化 | ||
+ | :* 小幅优化。 | ||
+ | :* 将两个不适当的名称添加到列表中以从名称生成器中排除。 | ||
+ | :* 在绿雨第一年您不能再给 NPC 送礼物(防止态度不一致)。这也可以防止德米特里厄斯的肖像问题。 | ||
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+ | ; 游戏玩法修复 | ||
+ | :* 钓鱼气泡和淘盘点现在将在过夜后被移除。 | ||
+ | :* 兑奖机现在会在您获得奖励时消耗您的奖券,而不是在第一次按下按钮时。 | ||
+ | :* 为了完美成就,现在矿洞第100 层的星之果实或有一个更强大的方法用以检测其是否被获得。这解决了食用了矿洞第100层的星之果实标签丢失的问题。 | ||
+ | :* 修复了怪物图鉴实际上并未使所有战利品翻倍的问题。 | ||
+ | :* 修复了正常情况下农场不再掉落晶球的问题。 | ||
+ | :* 修复了夜间生成物品时罕见的崩溃问题。 | ||
+ | :* 修复了玩家在事件过场动画中与物体碰撞的问题。 | ||
+ | :* 修复了选择特定矿井层级时的崩溃问题(<samp>_dark_dark</samp> crash)。 | ||
+ | :* 修复了1.6 版本之前的锻造武器属性降低的问题。 | ||
+ | :* 修复了无法将火把放在从社区中心奖励获得的洒水器上的问题。 | ||
+ | :* 修复了宠物消失的问题。 | ||
+ | :* 修复了与建造小屋相关的各种错误/崩溃。 | ||
+ | :* 修正了花盆中的野生种子将其最终作物放在地图左上角而不是花盆中的问题。 | ||
+ | :* 修正了1.6 版本中“失物招领”箱子(来自夜市和其他地方)不再工作的问题。 | ||
+ | :* 修复了“失物招领”箱子的重复错误。 | ||
+ | :* 修复了在重新加载游戏后史莱姆小屋地板恢复为默认地板的问题。 | ||
+ | :* 修复了错误的赌场商店红色烟花ID。 | ||
+ | :* 修复了宠物收养的全部类型仅适用于动物目录,且仅适用于第2 年而不是第2 年之后的每一年的问题。 | ||
+ | :* 修复了“使用旧版随机化”选项在加载保存时应用不一致的问题,这导致了奇怪的问题,如破碎的绿雨天。 | ||
+ | :* 修复了如果您拿走了古代种子包却没有相关配方,关闭博物馆奖励菜单后您可能会永久错过古代种子配方的问题。加载更新后,丢失的配方也将被恢复。 | ||
+ | :* 修复了1.3 版本之前保持的重复动物和建筑内部的问题。 | ||
+ | :* 修复了茶几不可旋转的问题。 | ||
+ | :* 修复了罗宾在旧版本中无法删除空筒仓/鸡舍的问题。 | ||
+ | :* 修复了史莱姆蛋孵化机,使您可以在蛋孵化之前回收它。 | ||
+ | :* 修复了农舍放置边界,使其匹配其周围对象的放置限制。 | ||
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+ | ; 多人玩法修复 | ||
+ | :* 同步其他语言的NPC礼物数据。 | ||
+ | :* 修复了多人游戏中烟花(可能还有其他对象)在东西后面绘制的问题。 | ||
+ | :* 修复了农场伙伴未完成的“建设筒仓”任务问题。 | ||
+ | :* 修复了农场伙伴未完成的浣熊任务问题。 | ||
+ | :* 修复了农场伙伴断连/重新连接时的双饰品问题。 | ||
+ | :* 修复了多人游戏中节日参与者的形象出现重影和/或缺失的问题。 | ||
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+ | ; 显示文本和本地化修复 | ||
+ | :* 对翻译文本进行了许多编辑和修复。 | ||
+ | :* 修复了亚洲语言的文本的解析错误,这导致它们在某些情况下不正确地换行。 | ||
+ | :* 修复了亚洲语言的空格问题。 | ||
+ | :* 修复了几个本地化问题(白天时钱包在中文中额外的空间,艾利欧特剧情中的遗漏句子,Fizz名称未翻译,生日字符串去硬编码等)。 | ||
+ | :* 修复了俄语换行问题。 | ||
+ | :* 修正了进度跟踪器在中文、韩文和日文中的显示问题。 | ||
+ | :* 修复了事件不能一致地处理性别相关文本的问题。 | ||
+ | |||
+ | ; 外观修正 | ||
+ | :* Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom. | ||
+ | :* Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile. | ||
+ | :* 修复了季节性世界地图在语言不为英语的玩家游玩时不工作的问题。 | ||
+ | :* 修复了农场及火山的飞行怪物图层没有置顶的问题。 | ||
+ | :* 修复了任务完成后,菜单中奖励的图标出现偏移的问题。 | ||
+ | :* Fixed george's TV clipping with farmer during green rain. | ||
+ | :* Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium). | ||
+ | :* Fixed Qi club coins drawn below the lightmap. | ||
+ | :* 修复了游玩小游戏时齐币数量叠加层(overlay)绘制出现的问题。 | ||
+ | :* Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed. | ||
+ | :* Fixed some tooltip padding issues. | ||
+ | :* 修复了电影院在地图上的显示问题。 | ||
+ | :* Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse. | ||
+ | :* Fixed quest reward icon input offset issue. | ||
+ | :* 修复了Joja仓库屋顶图层在天气之上的问题 (以及其他可能发生的类似的问题)。 | ||
+ | :* 修复了各种地图贴图问题。 | ||
+ | :* 修复了农舍阴影绘制出现的问题。 | ||
+ | :* Fixed able to swap two chests of the same type. | ||
+ | :* 修复了机器在非工作状态时贴图仍显示为工作状态的问题。 | ||
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+ | ; 针对模组玩家的更改 | ||
+ | :* 改进了调试命令: | ||
+ | :** Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (<samp>setPreferredPet</samp> and <samp>changePet</samp>). This replaces the former <samp>toggleCatPerson</samp> command. | ||
+ | :** The <samp>filterLoadMenu <search></samp> command now keeps the original save slot numbers. | ||
+ | :** Combined <samp>removeNpc</samp> and <samp>killNpc</samp> commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs. | ||
+ | |||
+ | ; 针对模组作者的更改 | ||
+ | :* C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp> field. | ||
+ | :* 可以通过 <samp>Data/Buildings</samp> 中的 <samp>IndoorItems</samp> 添加自定义家具了。 | ||
+ | :* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers. | ||
+ | :* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod. | ||
+ | :* In <samp>Data/Machines</samp>, added option to only let the machine complete overnight. | ||
+ | :* In <samp>Data/Powers</samp>, added <samp>CustomFields</samp> field. | ||
+ | :* Added missing <samp>Id</samp> fields in <samp>Data/FarmAnimals</samp> and <samp>Data/Pets</samp>. | ||
+ | :* Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing. | ||
+ | :* You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text. | ||
+ | :* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>. | ||
+ | |||
+ | ; 面向模组玩家的修复 | ||
+ | :* 修复了一些壁纸和地板不出现在模组物品列表里的问题。 | ||
+ | :* Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop. | ||
+ | :* 修复了由于模组添加了未命名物品而导致错误和崩溃的问题。 | ||
+ | :* Fixed softlock when a warp leads to an invalid location. | ||
+ | :* Fixed crash when playing events that use the <samp>replaceWithClones</samp> command. | ||
+ | :* Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue. | ||
+ | :* Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it. | ||
+ | :* Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater. | ||
+ | :* Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving. | ||
+ | :* 修复了如果失物招领包含空物品时会崩溃的问题。 | ||
+ | :* Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved. | ||
+ | :* Fixed crash on save if shipping bin has empty slots. | ||
+ | :* Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road. | ||
+ | :* Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures. | ||
+ | |||
+ | ; 面向模组作者的修复 | ||
+ | :* Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from <samp>Data/Locations</samp>. | ||
+ | :* Fixed crash if a farm animal has no entry in <samp>Data/FarmAnimals</samp>. | ||
+ | :* Fixed festivals ignoring year suffixes for <samp><setup>_additionalCharacters</samp> and <samp>name</samp> fields. | ||
+ | :* Fixed issues with farm animals which have a custom home building. | ||
+ | :* Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals. | ||
+ | {{version history hotfixes|content=  | ||
+ | ; 19 April 2024 "hotfix #1" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063665061439?l=english Steam announcement]) | ||
+ | |||
+ | :* 修复了用大箱子直接替换小箱子时出现的问题。 | ||
+ | :* 采石场矿井关卡不再是备用布局。 | ||
+ | :* 修复了玩家在某些中转场景中穿越障碍物的问题。 | ||
+ | :* 矿井中的第45 层和85 层关卡现在也会在年初刷新。 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==1.6.3== | ||
+ | 星露谷物语 1.6.3 版本于2024年3月28日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 发布]。 | ||
+ | ; 新内容和新特性 | ||
+ | :* 你现在可以在升级工具的期间使用[[铁匠铺|克林特的商店和破开晶球服务]]。 | ||
+ | :* 添加了[[科罗布斯的肖像]]. | ||
+ | :* 在第一年的[[万灵节]]里添加了矿车捷径。 | ||
+ | :* 你现在可以对新的小屋改色(在第三次升级小屋后) | ||
+ | |||
+ | ; 平衡性调整 | ||
+ | :* 提高了[[浣熊]]对[[虫肉]]和[[蝙蝠翅膀]]的需求数量 | ||
+ | :* 每收获一个[[苔藓]]会增加1点[[采集]]经验 | ||
+ | :* 无限力量[[成就]]的达成要求更加宽泛,1.6版本以前达到获取该成就要求的存档可以直接获得该成就 | ||
+ | :* 你现在需要收集并捐献(而不是直接捐献)四个[[五彩碎片]]以完成[[任务#齐先生的特别任务列表|齐先生的特别任务]]“四颗宝石” | ||
+ | :* 齐先生的特别任务“来玩游戏吧”(在祝尼魔赛车无限模式下得到 50,000 分)的奖励从10个[[齐钻]]变为20个 | ||
+ | :* 成熟的苔藓树会加快附近树木苔藓的增长 | ||
+ | :* 苔藓现在在[[夏季]]的晴天时会减缓生长,且被收获后生长速度也会变慢 | ||
+ | :* 降低[[随机事件#陨石|陨石]]掉落五彩碎片的概率(100%→25%) | ||
+ | :* [[上古种子]]不再在[[旅行货车]]中出售 | ||
+ | |||
+ | ; 游玩体验改善 | ||
+ | :* 使瀑布和其他环境声音更丝滑地淡出 | ||
+ | :* 如果你在第二年仍未拥有宠物,那么你可以在[[玛妮的牧场]]手动领养一只 | ||
+ | |||
+ | ; 问题修复 | ||
+ | :* 添加了更多不同风格的[[联机小屋]] | ||
+ | :* 初始小屋现在会按照顺序出现 | ||
+ | :* 如果任务日志的标题过长,时钟图标和剩下的文本会自动换行以留出空间 | ||
+ | :* 在出货箱界面可以按 Escape 或者 菜单按键(默认为 E 键)进行“返回”操作 | ||
+ | :* 统一浆果丛的过夜和加载存档时生长的机制(改为 20% 概率生长 + 小概率额外产出) | ||
+ | :* 部分图形修复 | ||
+ | :* 修复了部分翻译的错误和缺失 | ||
+ | :* 修复了大体型角色的显示问题(例如[[煤矿森林#垃圾清理熊|垃圾清理熊]]、[[姜岛#饕餮青蛙|饕餮青蛙]]、正在锻造的[[克林特]]等) | ||
+ | :* 修复了由于物品名称长于菜单宽度而造成的显示错误 | ||
+ | :* 修复了与新[[节日]]有关的崩溃问题 | ||
+ | :* 修复了在[[钓鱼]]时更容易钓上来[[垃圾]]的问题 | ||
+ | :* 修复了[[艾米丽]]10心事件及其信无法正常触发的问题 | ||
+ | :* 修复了与[[售卖]]菜单栏有关的显示问题 | ||
+ | :* 修复了部分实体在边界外生成的问题 | ||
+ | |||
+ | ; 模组开发优化 | ||
+ | :* 修复在 1.6 版本中,物品的 <samp>Name</samp> 或 <samp>DisplayName</samp> 可以为空的问题,现在空值会被自动命名为“Unnamed Item (id)”了。 | ||
+ | :* 性别切换语法 <code>${...}$</code> 可以在事件中使用了。 | ||
+ | :* 修复多人模式下 <samp>character.EventActor</samp> 的值没有在各个玩家之间同步的问题。 | ||
+ | :* 为新版小屋的样式添加着色配置。 | ||
+ | :* 指令 <samp>debug whereis</samp> 能够列出正在事件的角色了。 | ||
+ | :* 修复宠物名称分隔符和唯一字符串 ID 格式相冲突的问题。 | ||
+ | :* 修复电影院中 NPC 可能重复出现的问题。 | ||
+ | :* 修复成长阶段高于4的果树无法结果的问题。 | ||
+ | :* 修复了在建筑内时,建筑内部没有被主动同步的问题。 | ||
+ | :* 修复机器不存在 <samp>Data/Machines</samp> 条目时会出错的问题。 | ||
+ | :* 修复了在 <samp>Data/FruitTrees</samp> 有自定义贴图的情况下,从另一玩家同步时果树贴图会错乱的问题。 | ||
+ | |||
+ | ==1.6.2== | ||
+ | 星露谷物语 1.6.2 版本于2024年3月21日[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 发布]。 | ||
+ | ; 问题修复 | ||
+ | :* 修复了威利鱼竿的问题 | ||
+ | :* 修复了茶的贴图显示异常的问题 | ||
+ | :* 修复了葡萄牙语下[[夏威夷宴会]]出错的问题 | ||
+ | :* 修复了旧版普通[[果酒]]显示混乱的问题 | ||
+ | :* 修复了玩家在给工具充能时进入传送点,并在传送期间释放工具会导致游戏卡死的问题 | ||
+ | :* 修复了不可食用的原料制成的[[果酱]]或[[腌菜]]有毒的问题 | ||
+ | :* [[果汁]]、[[河凝胶]]、[[海凝胶]]、[[洞穴凝胶]]、[[果酒]]、[[果酱]]、[[腌菜]]现在都是可食用的了 | ||
+ | :* 统一矮人炸弹的效果 | ||
+ | :* [[虚空蛋]]的效果调整为有毒 | ||
+ | :* 修正了地图上[[冒险者公会]]开放的时间 | ||
+ | :* 修复了一部分翻译问题 | ||
+ | |||
+ | ==1.6.1== | ||
+ | 星露谷物语 1.6.1 版本于2024年3月19日[https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 发布]。 | ||
+ | :* 修复了德语环境下关于蛋的任务的文本(防止对新玩家的误导)。 | ||
+ | :* 避免了动物数量少时点击动物标签页滚动条而导致的崩溃 | ||
+ | :* 避免了祝尼魔收获时导致的存档崩溃 | ||
+ | :* 修复了即使从[[农场地图#Meadowlands|草原农场]]切换到其他农场类型时,草地农场任务仍在进行的问题 | ||
+ | :* 修复了在电话中询问[[罗宾]]升级问题时出现的变形. | ||
+ | :* 避免了的任务标题溢出任务日志情况 | ||
+ | :* 修复了钓鱼时头饰在眉毛上看起来奇怪的问题 | ||
+ | :* 禁止将剪切板设置为空字符。 | ||
+ | :* 避免了[[天气#苔雨|苔雨]]时农场联机玩家重新联机进入鹈鹕镇时的崩溃(及其他相关潜在的崩溃) | ||
+ | :* 修复了几个地图图格的问题和一些采集物会生成却不可到达的地方。 | ||
+ | |||
+ | ==1.6== | ||
+ | 星露谷物语 1.6 版本于2024年3月19日[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ 发布]。(北京时间3月20日上午10点) | ||
+ | |||
+ | ; 新内容和特性 | ||
+ | :* 增加了新的节日和活动: | ||
+ | :** [[沙漠节]]是春天的一个为期三天的活动,修理好巴士后可以前往。 | ||
+ | :** 两个迷你钓鱼节日:[[鳟鱼大赛]]和[[鱿鱼节]]。 | ||
+ | :** 夏季的一个新环境“[[天气#苔雨|事件]]”。 | ||
+ | :* 增加了一个“[[精通山洞|精通]]”系统,通过一个新区域进入,可以获得强大的技能和物品... | ||
+ | :* 增加了一种新的农场类型:[[农场地图#農場地圖|草原农场]]。它有一种动物喜欢的蓝色韧草。你还会以一个鸡舍和2只鸡开始游戏。 | ||
+ | :* 增加了许多新的NPC对话。包括... | ||
+ | :** 收到特定礼物时的反应; | ||
+ | :** 根据发生的事情而变化的动态对话; | ||
+ | :** 特定的花舞节接受对话; | ||
+ | :** 恢复了缺失的对话(比如艾米丽婚后和谢恩婚后的花舞节自定义接受舞蹈对话,谢恩在浏览酒吧自动售货机时的对话,刘易斯在女性农民婚礼后的祝贺,玛鲁14心事件中的一句话,山姆与肯特相关的三段对话,当NPC购买你卖给商店的物品时的两段随机对话,玛尼和罗宾进入他们的商店建筑时的两个对话泡泡,以及一个占卜者为你的潜在配偶的对话); | ||
+ | :** 以及更多。 | ||
+ | :* 现在你可以拥有多个宠物(在你的初始宠物达到最大心数后)。 | ||
+ | :* 为姜岛增加了世界地图,访问岛屿时可见。 | ||
+ | :* 世界地图现在会实时显示你在世界中的实际位置(而不是在每个位置显示你在一个固定点)。在多人游戏中,你也会实时看到其他玩家的位置。 | ||
+ | :* 爱你的宠物有时会给你礼物。 | ||
+ | :* NPC现在有冬季服装。 | ||
+ | :* 节日现在每两年会变换地图和对话(夜市和沙漠节日除外)。 | ||
+ | :* 增加了一个黄金Joja鹦鹉,你可以支付它来找到姜岛上所有剩余的金色核桃。 | ||
+ | :* 增加了完美豁免,一种Joja方式来绕过完美挑战。(消耗500,000金来购买1%的完美豁免权) | ||
+ | :* 在刘易斯的家中增加了一个[[镇长的庄园#兑奖机|兑奖机]]。你可以通过完成任务和特别订单以及重复获得复活节/冰雪节胜利作为奖励来收集[[兑奖券]]。 | ||
+ | :* 一个[[书摊老板]]现在每季来镇上两次。 | ||
+ | :* 增加了[[谜之盒]]。 | ||
+ | :* 增加了一棵[[浣熊|大树]],它的任务线最终会给你带来一些新邻居。 | ||
+ | :* 增添加了四种不能在商店购买的新作物([[胡萝卜]]、[[金皮西葫芦]]、[[西蓝花]]和[[霜瓜]])以及两种新的巨型作物。 | ||
+ | :* 增加了四种新的家庭装修:餐厅、阁楼、扩建的角落房间和小隔间。 | ||
+ | :* 增加了新物品: | ||
+ | :** [[大箱子]],容量几乎是普通箱子的两倍。可以“放在”普通箱子上将普通箱子升级。 | ||
+ | :** [[烘干机]],可以把5个相同水果变成水果干,把5个相同类型的蘑菇(除了红蘑菇)变成对应的蘑菇干。葡萄干可以喂给祝尼魔。 | ||
+ | :** [[蘑菇树桩]],偶尔会长蘑菇。附近野树越多,效果越好。 | ||
+ | :** [[鱼饵制造器]],放入鱼即可制造有针对性的鱼饵。 | ||
+ | :** [[重型熔炉]],可以同时加工 5 块金属锭,能够产出额外的金属锭。 | ||
+ | :** [[熏鱼机]],生产熏鱼,将鱼的价值翻倍。新建河边农场时默认会获得一个。 | ||
+ | :** [[文字标牌]],可以在标牌上写一条信息。 | ||
+ | :** [[铁砧]],可以“重新锻造”(重铸)饰品。 | ||
+ | :** [[迷你锻造台]],可以在家中方便地使用矮人锻造台。 | ||
+ | :** [[祝福雕像]],每天触摸雕像可以获得随机祝福。 | ||
+ | :** [[矮人之王雕像]],每天二选一获得采矿增益。 | ||
+ | :** [[便携帐篷]],可以放置一顶一次性帐篷用来睡觉。 | ||
+ | :** [[宝藏图腾]],在可挖掘的地形上使用即可召唤一圈宝藏挖掘点。 | ||
+ | :** [[神秘树种]],可以种出[[神秘树]]。 | ||
+ | :** [[神秘糖浆]],非常罕见的糖浆,据说具有魔法属性。 | ||
+ | :** [[高级鱼饵]],使鱼更快咬钩,并且让“钓鱼条”更长。 | ||
+ | :** [[挑战鱼饵]],“完美”钓鱼时可获得三条鱼。鱼每逃离“钓鱼条”一次,产量就减少一条。 | ||
+ | :** [[高级虫饵盒]],定期产生高级鱼饵。里面的虫子可以自给自足。 | ||
+ | :** 19本独特的力量之[[书]],可为你赋予特殊的技能。 | ||
+ | :** 技能书,可为你赋予某一技能的经验。 | ||
+ | :** 星之书,可为你赋予所有技能的经验。 | ||
+ | :** [[苔藓]],一种新的资源类型,生长在老树上。 | ||
+ | :** [[混合花卉种子]]。 | ||
+ | :** [[声纳浮漂]],它可以在你钓到鱼之前显示你鱼线上的鱼。 | ||
+ | :** [[葡萄干]],有特殊用途。 | ||
+ | :** [[海凝胶]]、[[河凝胶]]和[[洞穴凝胶]],可以在矿井里的第20、60、100层垂钓获得,一种你可以钓到的新物品。 | ||
+ | :** 7种[[饰品]],赋予与战斗相关的力量。 | ||
+ | :** 红色、紫色和绿色[[烟花]]。 | ||
+ | :** [[星之果茶]],对任何人来说都是一个绝佳的礼物。 | ||
+ | :** 25种新帽子。 | ||
+ | :** 280种新家具。 | ||
+ | :** 新的独特家具目录,包含主题家具套装。 | ||
+ | :** 41种新地板样式。 | ||
+ | :** 24种新墙纸样式。 | ||
+ | :** [[金色动物饼干]]。 | ||
+ | :** 可以装扮的[[人体模型]]。 | ||
+ | :** 达到14颗心后可以购买的配偶画像 | ||
+ | :** [[蝴蝶粉]],可以让你移除宠物... | ||
+ | :** [[蓝色草籽]]。 | ||
+ | :** [[苔藓汤]]。 | ||
+ | :** 秘密物品。 | ||
+ | :* 增加了[[虾虎鱼]]。 | ||
+ | :* 增加了一些新的混合收集包。 | ||
+ | :* 现在你可以把给猫和狗戴帽子。 | ||
+ | :* 现在你可以将淘盘升级为钢淘盘、金淘盘和铱淘盘。 | ||
+ | :* 现在你可以给淘盘附魔考古学家、丰富、渔夫和范围 | ||
+ | :* 增加了“[[特殊物品和能力]]”标签页来替代钱包。钱包区域现在追踪一系列进度标记。 | ||
+ | :* 增加了一个显示你所有宠物和动物的动物标签页。 | ||
+ | :* 现在你可以在罗宾的商店建造宠物碗,有三种变体。 | ||
+ | :* 现在可以通过罗宾的菜单移动农舍和宠物碗。 | ||
+ | :* 农场电脑现在可以在任何地方使用,以查看该位置的摘要,而不仅仅是农场。 | ||
+ | :* 迷你点唱机现在可以在姜岛农场使用。 | ||
+ | :* 增加了与你的马的新互动。 | ||
+ | :* 在采石场矿井中增加了一条新的小道。 | ||
+ | :* 社区中心的鱼缸完成后,现在会变成一个真正的鱼缸。 | ||
+ | :* 增加了更多的秘密和彩蛋。 | ||
+ | :* 增加了两种新的猫和狗品种。 | ||
+ | :* 增加了乌龟宠物。 | ||
+ | :* 增加了8个新的成就。 | ||
+ | :* 增加了4种新的小屋变体。 | ||
+ | :* 在角色创建中增加了更多的配饰选项。 | ||
+ | :* 在威利的商店中增加了一个新的浮标机器,可供选择的浮标样式有39种。新样式通过捕捉新种类的鱼解锁。 | ||
+ | :* 玛鲁的14心事件中增加了一个客串出场。 | ||
+ | :* 如果你完成了介绍任务,艾米丽现在有一个新的罕见的“社交化”日常任务。 | ||
+ | :* 现在你可以在鱼缸中添加锚、藏宝箱和珍珠。 | ||
+ | :* 皮埃尔现在在冬日星盛宴展位上出售一些随机物品(价格上涨!)。 | ||
+ | :* 穿上[[灰烬小丑鞋]]奔跑时增加了叮当声。 | ||
+ | :* 和婴儿进行举高高互动有机会暴击。 | ||
+ | :* 增加了一个骷髅洞穴雕像,可以用来在骷髅洞穴中切换困难模式(完成齐先生的挑战后)。 | ||
+ | :* 在骷髅洞穴的200层和300层增加了额外的宝箱。 | ||
+ | :* 为100层、200层和300层的骷髅洞穴宝箱增加了独特的外观。 | ||
+ | :* 在长笛块中增加了一个高音(C5)。 | ||
+ | :* 在荒野农场中增加了[[铱石魔]]。 | ||
+ | :* 查看[[:en:Modding:Migrate to 星露谷物语 1.6|针对模组作者的更改]]。 | ||
+ | |||
+ | ; 游戏美术优化 | ||
+ | :* 增加了瀑布。 | ||
+ | :* 冬天增加了更多的节日装饰。 | ||
+ | :* 在各种地图上增加了更多的路径石。 | ||
+ | :* 在星露谷展览会之后增加了南瓜灯。 | ||
+ | :* 增加了季节性世界地图变体。 | ||
+ | :* 增加了一种新的稀有环境生物。 | ||
+ | :* 增加了一些稀有的夏季蝴蝶变体。 | ||
+ | :* 增加了一种不常见的小棕鸟变体。 | ||
+ | :* 重新绘制了世界地图,以更好地匹配游戏中的位置并更加详细。 | ||
+ | :* 船旅纹理现在是季节性的,并反映了最新的山谷地图。 | ||
+ | :* 巴士站的地图现在变宽了,但穿越的距离不变。(这是为了防止屏幕两侧出现黑条)。 | ||
+ | :* 现在,果酱、腌菜、果酒和果汁都会根据配料变色。 | ||
+ | :* 镇上的树现在都是实际的不能砍伐的树 | ||
+ | :* 微调了从地面挖出物品时的弹出方式。 | ||
+ | :* 更新了火山金矿石节点的精灵。 | ||
+ | :* 一些树有机会在秋天掉落叶子。 | ||
+ | :* 山区、镇上和森林区域的河岸和湖岸在某些地方现在不那么参差不齐了。 | ||
+ | :* 建筑内部的图形化改进。 | ||
+ | :* 改善了乔治和艾芙琳屋顶的艺术。 | ||
+ | :* 如果你摧毁了一个矿井木箱或木桶,现在会显示一些图形碎片。 | ||
+ | :* 如果你在完美好运或完美坏运的日子里看到了占卜者电视节目,现在会添加特殊的背板。 | ||
+ | :* 照明变化: | ||
+ | :** 冬天现在会提前一个小时变暗。 | ||
+ | :** 夜间瓷砖(例如镇上的路灯)现在在所有季节提前一个小时激活。 | ||
+ | :** 室内白天照明现在会在两个小时内平滑过渡到夜间照明。 | ||
+ | :** 非农舍室内位置的夜间照明现在会比以前稍微暗点。 | ||
+ | :** 农舍在雨天的照明现在稍微有点情绪化,灯会整天亮着。 | ||
+ | :** 电视和冬季之星的树木现在在夜间发光。 | ||
+ | :** 为窗户灯光照明添加了光源,因此不会再出现 "黑暗但亮着 "的窗户。 | ||
+ | :** 对巴士行驶过场动画做了一些改进。 | ||
+ | :** 夜间,帽子现在在游戏菜单肖像中以夜间颜色绘制。 | ||
+ | :** 删除了照明质量选项。现在永久设为超高质量。 | ||
+ | :* 沉入水中的鱼漂会自动重新着色,以与水面相匹配。 | ||
+ | |||
+ | ; 多人游戏变更 | ||
+ | :* 现在PC上可以有多达8名玩家。 | ||
+ | :* 对多人游戏性能和稳定性进行了许多改进。包括: | ||
+ | :** Steam玩家现在将使用Steam多人游戏认证,可能显著改善连接问题。 | ||
+ | :** 大型多人游戏数据包现在被压缩,减少带宽使用和延迟。 | ||
+ | :** 对数据同步进行了内部优化。 | ||
+ | :* 现在需要相同的版本号(除版本外)才能加入多人服务器。这样可以防止因不同版本之间的游戏变化而导致崩溃。 | ||
+ | :* 接受增加矿井难度的齐先生的挑战现在只会将其他玩家从受影响的矿井类型中踢出,而不是所有矿井。 | ||
+ | :* 幸运紫色短裤在放入百乐汤时不再会显示聊天消息。 | ||
+ | :* 跳下矿井的声音现在会为层级中的所有玩家播放,而不仅仅是跳跃者。 | ||
+ | ; 平衡性调整 | ||
+ | :* 在姜岛丛林增加了一个装有三个便携帐篷的箱子。 | ||
+ | :* 在野外发现的武器现在有机会带有一个基本的“天生附魔”。你可以在火山锻造台使用龙牙重新附魔“天生附魔”(如果武器可以附魔)。 | ||
+ | :* 史莱姆屋现在明显变小了(从11x6改为7x4)。 | ||
+ | :* 如果你在夜间关上畜棚或鸡舍的门,农场动物现在会获得一点点友好度。 | ||
+ | :* 现在草在冬天也能存活,但是不会蔓延。不过在冬季割草的效果要差得多。 | ||
+ | :* 蘑菇洞现在配有一个免费的烘干机。 | ||
+ | :* 改变了配方技能要求: | ||
+ | :** [[煤炭窑]](采集4→2); | ||
+ | :** [[野炊工具]](采集9→3); | ||
+ | :** [[救生汉堡]](采集等级2→8); | ||
+ | :** [[树液采集器]](采集3→4); | ||
+ | :** [[虫饵盒]](钓鱼等级8→4)。 | ||
+ | :* 价格变化: | ||
+ | :** 现在,大多数房屋装修都需要花钱,如果你取消装修,钱就会退还。(不过游戏会知道你是否买了它,所以退还 1.6 版之前的装修不会给你免费的钱) | ||
+ | :** 降低仙尘的售价(500金→ 300金)。 | ||
+ | :** 降低茶苗的售价(500金→ 250金)。 | ||
+ | :** 降低生命药水的售价(500金→ 250金)。 | ||
+ | :** 建造联机小屋不再需要材料,只需100金。 | ||
+ | :** 提高第二次房屋升级的价格(50,000金→ 65,000金),但减少所需硬木数量(150 → 100)。 | ||
+ | :** 降低虫饵盒所需硬木数量(25 → 15)。 | ||
+ | :** 增加了赌场中传送图腾:农场的成本(500 → 1000)。 | ||
+ | :** 在矮人商店提高了炸弹的价格。 | ||
+ | :** 从帽子老鼠处提高了一些帽子的价格。 | ||
+ | :* 商店变化: | ||
+ | :** 对一些赌场库存设置了限制。 | ||
+ | :** 现在你可以一次性在罗宾的商店买到所有的火盆配方,而不是按顺序购买。 | ||
+ | :* 物品掉落变化: | ||
+ | :** 砍倒一个果树现在会产出相应的树苗。如果树是成熟的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得越快。 | ||
+ | :** 砍倒茶树现在会返还一个茶苗。 | ||
+ | :** 现在有小概率在执行随机任务时发现化妆品和其他好东西。 | ||
+ | :** 蛇脊骨现在更容易获得。 | ||
+ | :** 搭载木材的火车现在可以掉落硬木。 | ||
+ | :** 圣诞老人的火车车厢现在可以掉落礼物。 | ||
+ | :** 降低了从铱矿石中掉落五彩碎片的概率(4% → 3.5%)。 | ||
+ | :** 稀有黄色史莱姆现在掉落金钱。 | ||
+ | :** 棕色史莱姆现在掉落木材(不影响采石场铜史莱姆)。 | ||
+ | :** 植物学家特权现在适用于从树上掉落的物品(如椰子)。 | ||
+ | :** 减少了在女巫沼泽钓到虚空蛋黄酱的机会。 | ||
+ | :* 礼物口味变化: | ||
+ | :** 调整了几个NPC的礼物偏好。 | ||
+ | :** 财宝箱现在是一个普遍受喜爱的礼物...除了莱纳斯。 | ||
+ | :* 技能经验变化: | ||
+ | :** 蘑菇树桩和蘑菇盒子现在在收获时提供5点采集经验。 | ||
+ | :** 收获浆果丛现在每浆果提供1点采集经验。 | ||
+ | :** 从野生种子收获的野食作物现在提供的采集经验大大减少,但会提供一些耕种经验。 | ||
+ | :** 农场上的怪物现在提供战斗经验,但其值是正常值的1/3。但是史莱姆养殖场的史莱姆除外。 | ||
+ | :* 调整战斗: | ||
+ | :** 增加面向下的近战攻击的效果范围(并略微增加了匕首的侧面攻击范围)。 | ||
+ | :** 黄水晶戒指现在提供+1防御,而不是降低武器精确度。 | ||
+ | :** 提高了昆虫头部的伤害(10-20 → 20-30)。 | ||
+ | :** 提高了长柄锤的暴击力量(+4 → +50)。 | ||
+ | :** 炸弹现在影响圆形爆炸半径内的地形特征(如树木和作物)而不是正方形区域。 | ||
+ | :** 略微增加了骷髅投掷骨头或施法的频率。 | ||
+ | :* 调整机器: | ||
+ | :** 降低虫饵盒配方需要的钓鱼等级(等级8→4)并产出更多鱼饵(2–5 → 4–5)。 | ||
+ | :** [[织布机]]现在在处理高品质[[动物毛]]时有更高的机会产出双倍[[布料]]。 | ||
+ | :** 鱼塘现在在产生鱼卵时有机会额外产生鱼卵。 | ||
+ | :** 晶球破开器现在不再需要煤炭来操作。 | ||
+ | :* 被击晕时的惩罚调整: | ||
+ | :** 现在不会丢失金色的镰刀、无尽武器、工具。 | ||
+ | :** 现在不会丢失超过三个物品。 | ||
+ | :** 现在损失的金额与你拥有的金额成正比。现在,如果你没有太多钱,惩罚会减轻;如果你有很多钱,惩罚会加重。最大损失从5000G提高到15000G。 | ||
+ | :* 调整食物增益: | ||
+ | :** Joja可乐现在提供一个非常短的速度增益。 | ||
+ | :** 绿茶现在提供+0.5速度。 | ||
+ | :* 矿山和地下城变化: | ||
+ | :** 在火山地牢中增加了煤矿节点。 | ||
+ | :** 每5层的骷髅洞穴层现在会出现木桶。 | ||
+ | :** 减少了坏运气日对寻找五彩史莱姆的最大可能影响。 | ||
+ | :** 怪物杀手的目标杀死的虫子数量从125只减少到80只 | ||
+ | :* 收集包变化: | ||
+ | :** 重新混合的特殊鱼类收集包(和类似的收集包)现在奖励5个海之菜肴,以保持与经典收集包一致。 | ||
+ | :** 河鱼收集包现在赠送高级鱼饵。 | ||
+ | :** 改善了一些社区中心的奖励。 | ||
+ | |||
+ | ; 生活质量改进 | ||
+ | :* 性能提升。 | ||
+ | :* NPC现在会将箱子推开而不是摧毁它们。 | ||
+ | :* 现在如果潘姆由于某种原因不会来巴士站,她会留下一个告示通知你,并且你可以自己开车去沙漠。 | ||
+ | |||
+ | :* 音频变化: | ||
+ | :** 制作了更多位置声音(主要是播放器、工具和机器)。 | ||
+ | :** 当声音在屏幕外时,会随距离减弱而不是突然中断。 | ||
+ | :** 减弱了炸弹引线声音。 | ||
+ | :** 某些声音在播放时,音乐现在会“淡出”然后恢复,而不是停止。 | ||
+ | :* 现在在蓄力喷壶或锄头时,你可以进行“侧移”,允许你重新定位工具击中区域而不改变你的面对方向。 | ||
+ | :* 现在可以通过右键点击相同的弹药来重新填充弹弓弹药。以前这样做只会交换物品堆叠。 | ||
+ | :* 在农场上种植仙人掌种子现在会失败并显示消息,而不是种子过夜死亡。 | ||
+ | :* 拿着茶苗或种子在花盆上方时,现在会显示绿色/红色的放置提示。 | ||
+ | :* 如果地毯上有东西,现在不能捡起地毯。 | ||
+ | :* 检查宠物碗现在会显示宠物名字的文本气泡。 | ||
+ | :* 添加了一个新的钓鱼后闪闪发光的文字,以表明你第一次钓到了什么东西。 | ||
+ | :* 火把现在可以放在洒水器上。 | ||
+ | :* 在节日期间现在可以坐在椅子上。 | ||
+ | :* 现在可以通过用重型工具敲击两次来移动装满物品的箱子(以前只能用空手)。宝箱会一次移动一格。 | ||
+ | :* 现在可以在大多数建筑物下面放置地板。 | ||
+ | :* 宝石复制机现在必须移除并重新放置才能放入不同的宝石,以避免意外浪费宝石。 | ||
+ | :* 日常公告板任务现在有更多的进度跟踪通知。 | ||
+ | :* 现在完成的特殊订单上添加了一个小对号图标(仅在城镇特殊订单板上) | ||
+ | :* 现在可以跳过领养宠物场景,这将导致你领养宠物。 | ||
+ | :* 减少了需要推动宠物才能通过它们的时间(从1.5秒减少到0.75秒)。 | ||
+ | :* 减少了迷你方尖碑传送的时间(减少0.75秒)。 | ||
+ | :* 男性农民在婚礼日不再被强制穿婚礼服装,所以你可以为婚礼选择自己的服装。 | ||
+ | :* 清空仍有鱼的鱼塘将导致剩余的鱼跳出池塘。 | ||
+ | :* 史莱姆农场变化: | ||
+ | :** 现在可以更改史莱姆农场的地板。 | ||
+ | :** 现在可以移除史莱姆农场中的初始孵化器。 | ||
+ | :** 史莱姆球不再出现在手工地板上。 | ||
+ | :* UI改进: | ||
+ | :** 当你在标题屏幕上等待某事加载时,现在会显示一个沙漏光标。 | ||
+ | :** 屏幕左下角的通知消息持续时间增加50%。 | ||
+ | :** “夜间声音”事件现在在屏幕上显示一个图标,指示有声音正在播放。 | ||
+ | :** 对话问题选择器现在在你将鼠标移开时不再保持选中状态,以减少意外选择。 | ||
+ | :** 罗宾的建筑菜单现在显示建筑将花费的天数。 | ||
+ | :** 如果物品菜单在你手持物品时退出,现在总是会取回物品。(以前只有某些物品菜单如箱子会这样做。) | ||
+ | :** 玛妮的动物商店现在在购买动物时将相机对准适当的建筑。 | ||
+ | :** 玛妮的动物商店现在在工具提示中显示价格,以防工具提示覆盖价格显示。 | ||
+ | :** 成就菜单现在列出了所有潜在的成就。尚未解锁的隐藏成就显示为“???”。 | ||
+ | :** 博物馆奖励菜单现在防止领取不适合你背包的奖励。 | ||
+ | :** 博物馆奖励菜单现在允许你在手持奖励时退出。如果可能,它将被添加到你的库存中,否则它将掉在你脚下。 | ||
+ | :** 保存创建的农场选择器现在有两列而不是一列,并且不再在小屏幕上重叠后退按钮。 | ||
+ | :** 发货菜单的类别页面不再占据整个屏幕,只要屏幕超过最小尺寸。 | ||
+ | :** 食物提供增益的库存工具提示现在在工具提示中显示增益持续时间。 | ||
+ | :** 再次按地图按钮时地图现在关闭。 | ||
+ | :** 从游戏菜单中退出祝尼魔注释菜单现在返回到你在游戏菜单中的位置,而不是退出菜单。 | ||
+ | :** 商店现在截断可能溢出菜单宽度的物品名称。 | ||
+ | :** 商店现在在你可以买/卖物品之前有轻微的延迟,以帮助避免意外的双击。 | ||
+ | :** 在PC上删除存档现在更快。 | ||
+ | :* 显著减少了当存在许多自定义位置时的存档加载时间。 | ||
+ | :* 如果默认的农场建筑(如温室)以某种方式被移除,它将在下次加载存档时重新建立。 | ||
+ | :* “菜单背景”现在是一个下拉选项,包括“标准”、“图形”和“无”。 | ||
+ | :* 尝试将某物放入机器但失败不再导致消耗或激活你手持的物品。 | ||
+ | :* 肯特的介绍事件和罗宾的长笛块事件现在可以跳过。 | ||
+ | :* (PC)你现在可以通过在工具栏上shift + 右键单击一个物品来将其从你的库存中扔掉(如果可能)。 | ||
+ | :* (PC)现在可以按Y或N键来确认或取消“离开节日”确认框。 | ||
+ | :* (PC)当从商店购买时,按住左shift + 左ctrl + 1将尝试购买一堆999。 | ||
+ | |||
+ | ; 其他变化 | ||
+ | :* 探险家公会现在开放至凌晨2点,尽管午夜后不会播放音乐。 | ||
+ | :* 不同性别的服装变体现在可以由任何性别穿着。 | ||
+ | :* 如果你与配偶的好感度达到12心或更高,他们下午说出中性对话的机会显著降低(从25%降到5%),有时这些对话可能被理解为负面。 | ||
+ | :* 潘妮的森林野餐事件和莉亚的森林野餐事件现在只会在晴天发生。 | ||
+ | :* NPC现在尝试避免穿过树木和其他地形特征。 | ||
+ | :* 小屋现在在罗宾的菜单中合并为一个条目。 | ||
+ | :* 在库存标签页中用当前日期替换了宠物图标。 | ||
+ | :* “整理”按钮现在以更智能的方式排序物品。 | ||
+ | :* 现在你可以喝蛋黄酱和果酱,吃泡菜。 | ||
+ | :* 一些有色物品现在被认为是它们的颜色,用于齐先生的五彩农场和染料菜单。 | ||
+ | :* 蛤蜊等贝壳现在被视为“鱼”。 | ||
+ | :* 为日常任务添加了更具描述性的标题。 | ||
+ | :* 添加了西里尔字母的精灵文本和一些翻译的世界像素艺术文本。 | ||
+ | :* 在中文中调整了日期/时间/金钱框。 | ||
+ | :* 关于页面现在显示构建号。 | ||
+ | :* 骷髅洞穴现在有机会播放上层矿井的音乐。 | ||
+ | :* 改变了鹦鹉拍动声音,与蝙蝠拍动不同。 | ||
+ | :* 锅炉现在有机会产出骨片。 | ||
+ | :* 使角色随机化稍微不那么随机,并添加了一些较新的发型和配饰到混合中。 | ||
+ | :* 如果一天内在同一个地方淘金两次,淘金锅不再产出相同的东西。 | ||
+ | :* 关于页面不再因为显示提示消息而隐藏版本。 | ||
+ | :* 获得锻造附魔的顺序现在是每位玩家独特的,而不是每个农场独特的。 | ||
+ | :* 姜岛神庙的物品底座现在是普通物品。使用Mod的玩家可以生成它们来装饰性地展示物品(尽管它们目前在原版中不可获得)。 | ||
+ | :* 如果你点击了一个兴趣点,地图不再关闭。 | ||
+ | |||
+ | ; NPC修复 | ||
+ | :* 对话修复: | ||
+ | :** 修复了非英语玩家接受电影邀请时NPC没有自定义对话的问题。 | ||
+ | :** 修复了阿比盖尔显示默认和自定义物品交付对话的问题。 | ||
+ | :** 修复了刘易斯在冰雪节连续玩家获胜时跳过他的最后对话的问题。 | ||
+ | :** 修复了占卜者几乎总是显示你的战斗技能文本,而不是你最高的技能的问题。 | ||
+ | :** 修复了NPC对话可能透露无效物品的礼物口味的问题。 | ||
+ | :** 修复了阿比盖尔怪物坟墓文本仅以英语显示的问题。 | ||
+ | :** 修复了将室内家具放置在室外时显示错误消息的问题。 | ||
+ | |||
+ | ; 多人游戏修复 | ||
+ | :* 缓解了潜在的远程代码执行问题。 | ||
+ | :* 可能修复了一些玩家频繁断开连接的问题。 | ||
+ | :* 修复了在某些情况下显示旧/错误的Steam显示名称的问题。 | ||
+ | :* 修复了当前玩家没有看到相关事件时,后院墓碑上的幽灵动作光标的问题。 | ||
+ | :* 修复了在Linux/macOS平台上复制粘贴邀请码的问题。 | ||
+ | :* 修复了如果矿井正在检查主机当前位置的玩家的运气水平,而不是矿井中的玩家的问题。 | ||
+ | :* 修复了复活节要求赢得12个蛋,如果有5个以上的玩家参加。现在对超过四名玩家的任何玩家数量应用四名玩家的要求。 | ||
+ | :* 修复了有时候非主机玩家能够在节日期间走出界的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家在钓鱼时断开连接有时会卡在重连的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家在玩小游戏(如《草原之王》)时断开连接,仍然在标题屏幕上听到音乐的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家在建筑放置视图中断开连接时重连变得隐形的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家看到配偶的户外区域在海滩农场上的错误位置的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家在延迟下能够点击一匹马,走到不同的地点,然后被传送出界的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家能够收集多个完美雕像的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家无法进入电影院而无需所有玩家的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家的局部效果有时基于主机数据的问题(例如,主机配戴的戒指效果)。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家的五彩碎片有时在主机位置生成的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家的戒指在他们断开连接时留下灯光的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家在钓鱼时偶尔崩溃的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家在传送时发生某些事件时崩溃的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家在火车接近时中途传送而崩溃的问题。 | ||
+ | :* 修复了其他玩家看到非主机玩家离婚并在同一游戏会话中再婚时旧配偶房间的问题。 | ||
+ | :* 修复了恐龙能够伤害主机玩家,当他们不在同一个地点时的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家有时在农场掉落的怪物掉落物应用了主机的戒指效果和秘密笔记的问题。 | ||
+ | :* 修复了在多人游戏中值未正确在玩家之间同步的各种情况的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家更改过夜时浇水的泥土边缘未更新的问题。 | ||
+ | :* 修复了玛妮看到玩家搜索她的垃圾箱时未触发“被抓到窥探”的聊天消息的问题。 | ||
+ | :* 修复了只发送给主玩家清除山体滑坡的邮件的问题。 | ||
+ | :* 修复了多人游戏中未同步的喷壶的剩余水量和容量的问题。 | ||
+ | :* 修复了其他玩家行走或钓鱼时增加本地玩家的步行/钓鱼统计的问题。 | ||
+ | :* 修复了玩家有时看到略有不同的每日任务或作物仙女事件的问题。 | ||
+ | :* 修复了非主机玩家捐赠第60件博物馆物品不授予生锈的钥匙的问题。 | ||
+ | :* 修复了阅读另一位玩家的秘密笔记或日记碎片可能会锁定他们追求完美的问题。 | ||
+ | :* 修复了主机在下雨天暂停游戏时,如果非主机玩家正在移动,会导致冻结雨水在屏幕上滑动的问题。<!-- 什么冻结雨水? --> | ||
+ | :* 修复了非主机玩家在睡眠时断开连接,如果他们在当天早些时候断开连接后通过昏迷获得了满能量的利用漏洞。 | ||
+ | |||
+ | ; 文本显示和本地化修复 | ||
+ | :* 西班牙语的价格现在格式化为"15o"而不是"15g",以匹配翻译术语("oro"代替"gold")。 | ||
+ | :* 修复了未本地化文本显示问题,包括... | ||
+ | :** 建筑涂漆菜单的地区名称(如"Roof"或"Trim"); | ||
+ | :** 电影院对话中的NPC名字; | ||
+ | :** 配偶怀孕询问中的NPC名字; | ||
+ | :** 第一次事件后蜗牛教授的名字; | ||
+ | :** 某些语言中雷欧的介绍事件中的名字; | ||
+ | :** 某些情况下鱼名的某些语言; | ||
+ | :** 攻击未命中时的"Miss"文本。 | ||
+ | :* 修复了冬季之星盛宴刘易斯的信说节日开始于上午10点而不是9点的问题。 | ||
+ | :* 修复了克林特的特别订单和山顶剪影场景中称尘精灵为"dust spirits"的问题。 | ||
+ | :* 修复了各种错别字、断裂的代币、翻译与原文不匹配等问题。 | ||
+ | :* 修复了将NPC名字翻译应用于与该NPC同名的马/宠物的问题。 | ||
+ | :* 修复了随机名字生成器能够产生类似某些侮辱性词汇的词的问题。 | ||
+ | :* 修复了世界地图工具提示对于皮埃尔的商店仍然显示“星期三关闭”即使他延长了营业时间的问题。 | ||
+ | :* 修复了一些食谱名称与它们产生的物品不匹配的问题。 | ||
+ | :* 修复了1.5版本中增加的帽子在某些语言中将它们的内部名称翻译为显示名称的问题。 | ||
+ | :* 修复了博物馆物品描述未如预期换行的问题。 | ||
+ | :* 修复了法语在午夜之后的时间格式化为"26h"而不是"02h"(例如,在钓鱼电视频道上)的问题。 | ||
+ | :* 修复了法语和土耳其语显示关于另一个NPC的礼物口味的破碎对话的问题。 | ||
+ | :* 修复了仅法语显示文本错误相关的<samp>^</samp>对话代币的问题。 | ||
+ | :* 修复了德语在Snail教授的介绍事件中截断其名字的问题。 | ||
+ | :* 修复了日语和韩语不一致地格式化增益效果的问题。 | ||
+ | :* 修复了一些日语电影反应对话破碎的问题。 | ||
+ | :* 修复了韩文信用行在其他语言中缺失的问题。 | ||
+ | :* 修复了俄语在蜗牛教授的介绍事件中卡住的问题。 | ||
+ | |||
+ | ; 视觉修复 | ||
+ | :* UI修复: | ||
+ | :** 完美追踪器现在更好地分页以适应当前屏幕尺寸。 | ||
+ | :** 在对话问题框上移动"?"图标。 | ||
+ | :** 移除了岛屿农场抽屉上的幻影动作光标。 | ||
+ | :** 修复了工具栏在时间/金钱框后面绘制的问题。 | ||
+ | :** 修复了有时NPC上方的光标显示礼物图标,即使他们不接受或对持有的物品做出反应的问题。 | ||
+ | :** 修复了一些游戏内错误消息没有错误图标的问题。 | ||
+ | :** 修复了如果你在它们打开时调整窗口大小,库存和制作菜单不对齐的问题。 | ||
+ | :** 修复了在烹饪页面和收藏标签之间移动鼠标时,工具提示闪烁的问题。 | ||
+ | :** 对于更高分辨率显示器,修复了标题和发货屏幕的一些美观问题。 | ||
+ | :** 修复了如果一个自定义节日和生日在同一天发生,日历工具提示的问题。 | ||
+ | :** 修复了日历比预期绘制孩子NPC更低的问题。 | ||
+ | :** 修复了在星露谷展览会和冬日星盛宴钓鱼时,<code>!</code>鱼咬钩图标没有显示的问题。 | ||
+ | :** 修复了高级肥料在已经发芽的作物上显示绿色指示器,尽管它不能放置在那里的问题。 | ||
+ | :** 修复了完美追踪器在分页时不跳过打字效果的问题。 | ||
+ | :** 修复了锻造预览始终为银河之魂锻造显示灵魂等级一的问题。 | ||
+ | :** 修复了高级保存选项工具提示可能扩展到屏幕外,并且某些字段标签没有显示的问题。 | ||
+ | :** 修复了卸下衣服/工具时有时显示物品接收通知的问题。 | ||
+ | :** 修复了HUD消息有时重叠的问题。 | ||
+ | :** 修复了字体有时看起来“细”的问题。 | ||
+ | :** 修复了Joja超市世界地图工具提示在建造电影院后消失的问题。 | ||
+ | :** 修复了机器输出的堆叠数字,当堆叠大于1时没有绘制的问题。 | ||
+ | :** 修复了动物购买菜单右侧不必要的填充问题。 | ||
+ | :** 修复了能量条底部摇晃的问题。 | ||
+ | :* 放置物体修复: | ||
+ | :** 在月光水母活动期间,蟹笼不再显示。 | ||
+ | :** 一簇鲜花现在在放置当天显示正确的精灵图,并且现在总是在室内开花。 | ||
+ | :** 修复了因事件隐藏的床或宝箱在事件后没有重新出现的问题。 | ||
+ | :** 修复了家具在玩家坐下时绘制在其上方,如果没有正面纹理的问题。 | ||
+ | :** 修复了在顶峰放置的炸弹不可见的问题。 | ||
+ | :** 修复了炸弹能够移除竹节虫的棍子的问题。 | ||
+ | :** 修复了放置在桌子上或被吃掉时未正确绘制的有色物体的问题。 | ||
+ | :** 修复了异形稻草人上彩虹帽子未正确显示的问题。 | ||
+ | :** 修复了灯笼和其他家具灯在保存/加载后未开灯的问题,如果它们放在桌子上。 | ||
+ | :* 可能修复了天气碎片(如春季花瓣)聚集的问题。 | ||
+ | :* 修复了海鸥和威利家的分层问题。 | ||
+ | :* 修复了果树叶子在冬天不摇曳,即使它们位于非季节性位置,如温室。 | ||
+ | :* 修复了贫瘠树木有叶子阴影的问题。 | ||
+ | :* 修复了杂草在夏天比预期变化少的问题。 | ||
+ | :* 修复了杂草能够在春天第一天在建筑物上方生长的问题。 | ||
+ | :* 修复了介绍剪辑位置未调整,当通过Mod移动农舍时的问题。 | ||
+ | :* 修复了使用Mod时,有时在灌木或原木上方放置预建的小屋的问题。 | ||
+ | :* 修复了姜岛上许多事物应用山谷季节或天气的问题(包括纤维种子、季节性装饰、季节性植物、茶树和一簇鲜花)。 | ||
+ | :* 修复了复活节蛋猎活动期间艾利欧特出现两次的问题。 | ||
+ | :* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。 | ||
+ | :* 修复了被炸弹炸毁的物体变得很小,有时在它们闪烁消失前显示错误的精灵图索引的问题。 | ||
+ | :* 修复了玩家不在附近时,放置建筑的视觉/声音效果仍然播放的问题。 | ||
+ | :* 修复了有时在看不见的NPC上方显示对话泡泡的问题。 | ||
+ | :* 修复了起重机小游戏的音乐有时在游戏结束后继续几秒钟的问题。 | ||
+ | :* 修复了在触发时切换持有物品,导致显示和动画显示错误物品的问题。 | ||
+ | :* 修复了有些活动在场景变化后淡入前未完全准备好,导致的问题,如NPC可见地瞬移到位或中途淡入的闪光。 | ||
+ | :* 修复了浇水姜没有显示浇水土地瓦片的问题。这错误地暗示姜需要浇水。 | ||
+ | :* 修复了大炸弹爆炸中缺失的爆炸瓦片。 | ||
+ | :* 修复了镇上节日未显示潘姆的房子和社区中心的正确版本的问题。 | ||
+ | :* 修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。 | ||
+ | :* 修复了钓鱼集市小游戏中的分层绘制问题。 | ||
+ | |||
+ | ; 面向模组玩家的修复 | ||
+ | :* 节日现在只在它们的位置上设置晴朗天气。(例如,一个自定义节日在沙漠不再改变山谷的天气。) | ||
+ | :* 怪物现在默认在自定义农场类型上不会在夜间生成。 | ||
+ | :* 非二元NPC现在可以通过任何性别路线(例如,男性或女性更衣室)寻路,而不是默认为女性路线。 | ||
+ | :* 当... | ||
+ | :** 加载含有未知位置或农场类型的保存、NPC没有精灵图纹理、空的世界物体时修复崩溃。 | ||
+ | :** 农场地图没有草地生成瓦片,你穿过作物或草地时修复崩溃。 | ||
+ | :** 物品、动物、树等的数据不再存在时修复崩溃。 | ||
+ | :** 如果自从上次涂漆以来,建筑的精灵改为更小的一个时,涂漆建筑时修复崩溃。 | ||
+ | :** 播放不存在的音频时修复崩溃(现在记录错误并播放默认的“安静点击”声音)。 | ||
+ | :** 非主机玩家传送到本地还不存在的位置时修复崩溃。 | ||
+ | :** NPC无法解析其对话时修复崩溃(现在记录错误并默认为“...”)。 | ||
+ | :** 特殊订单的数据无法解析时修复崩溃。 | ||
+ | :** 迷你点唱机选择了无效曲目时修复崩溃(现在关闭而不是)。 | ||
+ | :** 迷你出货箱有空物品时修复崩溃。 | ||
+ | :** 无尽财富雕像尝试为NPC产生礼物时,如果NPC的第一个喜欢的礼物是类别或上下文标签,修复崩溃(现在选择第一个有效的礼物口味,并在找不到生日礼物时回退到非生日礼物)。 | ||
+ | :** 在罕见情况下,农场动物回家时修复崩溃。 | ||
+ | :** 玩家的NPC配偶不存在时(例如,添加它的mod被移除)修复崩溃。 | ||
+ | :* 修复了日历支持同一天发生多个事件(包括多个婚礼、多个生日、节日日的生日等)的问题。 | ||
+ | :* 修复了在室内位置或矿井/火山等级中的马无法回家的问题。 | ||
+ | :* 修复了事件设置不允许超过9名玩家的问题。 | ||
+ | :* 修复了如果它们在第一个脚本命令之前崩溃,则事件不正确退出的问题。 | ||
+ | :* 修复了事件错误没有记录到控制台的问题。 | ||
+ | :* 修复了潜在的事件崩溃,如果自定义NPC名字包含'farmer'。 | ||
+ | :* 修复了如果保存中有破损的户外位置,在某些情况下加载非常缓慢的问题。 | ||
+ | :* 修复了一些物品被玩家生成时无法移除的问题。这影响到孵化器、蘑菇盒、史莱姆球,以及三个未使用的物品(锁住的门和替代的邪恶雕像)。 | ||
+ | :* 修复了使用mods提前传送到桑迪时的问题,她可以在你修好巴士之前给每日任务,但直到你修好巴士才接受物品。 | ||
+ | :* 修复了如果下一天开始时的事件在一个位置开始,你在那个位置睡觉会跳过过夜事件并软锁游戏的问题。 | ||
+ | :* 修复了由于mod问题导致月份增加超过28天时的无效游戏状态。任何超过28天的日子现在被视为季节的最后一天。 | ||
+ | |||
+ | ; 其他错误修复 | ||
+ | :* 修复了如果<code>~/.local</code>文件夹不存在,macOS上截屏时崩溃的问题。 | ||
+ | :* 修复了在罕见情况下移除光源效果时崩溃的问题。 | ||
+ | :* 修复了角色创建时窗口大小调整重置利润边际和起始小屋,并导致“跳过介绍”复选框不同步的问题。 | ||
+ | :* 修复了能够将楼梯装备为裤子以获得修剪的幸运紫色短裤的问题。 | ||
+ | :* 修复了能够在织布机上放置黄色沙发的问题。 | ||
+ | :* 修复了荒野农场生成石头在水中的问题。 | ||
+ | :* 修复了山顶农场在树桩内生成草的问题。 | ||
+ | :* 修复了将垃圾熊视为村民的问题(例如,理论上它可以被选为任务)。 | ||
+ | :* 修复了如果你将保存的名称和种子设置为与现有保存相同的值时,保存文件夹冲突的问题。 | ||
+ | :* 修复了在建筑菜单视图中选择小型建筑物的问题。这修复了选择运货箱上方的空隙,不能选择的问题,以及通过悬停在它们上方三个瓦片可以选择小型建筑物的问题。 | ||
+ | :* 修复了在Linux/macOS上未设置构建号的问题。 | ||
+ | :* 修复了无法为带有特殊字符的玩家编写原版错误日志的问题。 | ||
==1.5.6== | ==1.5.6== | ||
行 18: | 行 832: | ||
:* 修复了在开始新游戏时部分类型的农场的[[墙纸]]和[[地板]]没有正确应用的问题。 | :* 修复了在开始新游戏时部分类型的农场的[[墙纸]]和[[地板]]没有正确应用的问题。 | ||
:* 修复了使用ESC键忽略系统提示技能升级的弹窗后,每晚会反复出现升级提示的问题。 | :* 修复了使用ESC键忽略系统提示技能升级的弹窗后,每晚会反复出现升级提示的问题。 | ||
− | :* 修复了已锄过的地块在种植[[打造#种子|野生种子]]后,仍然会变成未锄地状态的问题。即现在野生种子种出的[[ | + | :* 修复了已锄过的地块在种植[[打造#种子|野生种子]]后,仍然会变成未锄地状态的问题。即现在野生种子种出的[[ 采集]]作物在成熟后,对应的地块不会再随机变成未锄地状态了。 |
:* 修复了季节更替到[[冬季]]时,室内种植的[[草]]会枯萎的问题。 | :* 修复了季节更替到[[冬季]]时,室内种植的[[草]]会枯萎的问题。 | ||
:* 修复了不能收获种植在[[姜岛]][[花盆]]里的[[茶树]]的问题。 | :* 修复了不能收获种植在[[姜岛]][[花盆]]里的[[茶树]]的问题。 | ||
行 40: | 行 854: | ||
; 2022年1月18日 “热修复 #3” (附于 [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 发布公告]) | ; 2022年1月18日 “热修复 #3” (附于 [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 发布公告]) | ||
− | :* | + | :* 标题页上的<code>?</code> 菜单上显示的版本现在会显示热修复。 |
− | :* | + | :* 改变了标题页上星露谷物语标志的缩放方式,以适应较低高度的分辨率。 |
− | :* | + | :* 删除了在控制器上玩时,工具栏菜单顶部的数字热键显示。 |
− | :* | + | :* 修复了在马背上触发农场事件后的玩家/ 马匹放置问题(包括在触发莉亚的6心事件后可能导致联机玩家卡在墙上的问题)。 |
− | :* | + | :* 修正了火山口场景中的韩语/ 英语对话互换问题。 |
− | :* | + | :* 修正了当窗口的缩放功能没有设置为100% 时,全屏模式会偏离中心或尺寸不正确的问题。 |
− | :* | + | :* 在全屏模式下,当从标题屏幕最大化/ 窗口化时,增加了故障保护措施,将其固定在当前显示器的右上角。 |
}} | }} | ||
行 89: | 行 903: | ||
:* 修复了某些不可见的地块阻止[[深山]]湖泊生成[[钓鱼]]气泡的问题。 | :* 修复了某些不可见的地块阻止[[深山]]湖泊生成[[钓鱼]]气泡的问题。 | ||
:* 修复了[[艾利欧特]]的桌子上放着植物的地块无法通过的问题。 | :* 修复了[[艾利欧特]]的桌子上放着植物的地块无法通过的问题。 | ||
− | :* 修复了[[农场地图|海滩农场]]左侧的一些地块无法放置建筑物的问题。 | + | :* 修复了[[农场地图#Beach|海滩农场]]左侧的一些地块无法放置建筑物的问题。 |
{{version history hotfixes|content=  | {{version history hotfixes|content=  | ||
行 194: | 行 1,008: | ||
:* 修复了过夜遗失和找到工具的逻辑不检查[[姜岛#农场|姜岛农舍]]冰箱的问题。 | :* 修复了过夜遗失和找到工具的逻辑不检查[[姜岛#农场|姜岛农舍]]冰箱的问题。 | ||
:* 修正了[[沙尘恶灵]]摧毁石头掉落齐豆时会造成崩溃的问题。 | :* 修正了[[沙尘恶灵]]摧毁石头掉落齐豆时会造成崩溃的问题。 | ||
− | :* 修复了在告知[[姜岛#青蛙 | + | :* 修复了在告知[[姜岛# 饕餮 青蛙| 饕餮 青蛙]]它需要的作物已经种植但还未成熟后过长的延迟问题。 |
:* 修复了[[星之果实餐吧#自动点唱机|自动点唱机]]无法播放[[姜岛]]日间音乐的问题。 | :* 修复了[[星之果实餐吧#自动点唱机|自动点唱机]]无法播放[[姜岛]]日间音乐的问题。 | ||
:* 修复了在[[夜市#美人鱼船|美人鱼演出]]期间使用[[传送图腾]]造成崩溃的问题。 | :* 修复了在[[夜市#美人鱼船|美人鱼演出]]期间使用[[传送图腾]]造成崩溃的问题。 | ||
行 216: | 行 1,030: | ||
:* [[齐瓜]]现在可以在冬季时于[[农场]]生长。 | :* [[齐瓜]]现在可以在冬季时于[[农场]]生长。 | ||
:* 现在会追踪工具之前两次的[[锻造#工具的附魔|附魔]]效果,因此在重新进行[[锻造#工具的附魔|附魔]]时,不会应用这两种效果。 | :* 现在会追踪工具之前两次的[[锻造#工具的附魔|附魔]]效果,因此在重新进行[[锻造#工具的附魔|附魔]]时,不会应用这两种效果。 | ||
− | :* [[珊瑚]]和其他水边 | + | :* [[珊瑚]]和其他水边 采集 物品现在受[[ 采集# 采集 技能|植物学家职业]]影响。 |
:* 在[[骷髅洞穴]]的宝箱物品列表中添加了[[黑色牛仔帽]]。 | :* 在[[骷髅洞穴]]的宝箱物品列表中添加了[[黑色牛仔帽]]。 | ||
:* 你现在无法再使用[[齐氏调味料]]提高[[速度#玩家速度|移动速度增益效果]]。 | :* 你现在无法再使用[[齐氏调味料]]提高[[速度#玩家速度|移动速度增益效果]]。 | ||
行 303: | 行 1,117: | ||
:* 修复了am/pm在非英语的版本中无法正确显示的问题。 | :* 修复了am/pm在非英语的版本中无法正确显示的问题。 | ||
:* 修复了在使用西班牙语游玩时炸开岛屿办事处旁的洞穴入口导致游戏崩溃的问题。 | :* 修复了在使用西班牙语游玩时炸开岛屿办事处旁的洞穴入口导致游戏崩溃的问题。 | ||
− | :* 修复了非英文版本中在社区中心与祝尼 | + | :* 修复了非英文版本中在社区中心与祝尼 魔 笔记交互会崩溃的bug。 |
:* 修复了在各种本地化中路易斯来电的相关问题。 | :* 修复了在各种本地化中路易斯来电的相关问题。 | ||
:* 修复了西班牙语翻译中阻止完成贝啼的介绍事件的bug。 | :* 修复了西班牙语翻译中阻止完成贝啼的介绍事件的bug。 | ||
行 319: | 行 1,133: | ||
:* 修复了戴帽子时部分新头型会穿模的问题。 | :* 修复了戴帽子时部分新头型会穿模的问题。 | ||
:* 修复了购买高级弹弓会给玩家普通弹弓的问题。 | :* 修复了购买高级弹弓会给玩家普通弹弓的问题。 | ||
− | :* 修复了以最小分辨率使用手柄游玩时无法选择 | + | :* 修复了以最小分辨率使用手柄游玩时无法选择 海 滩农场开启新游戏的问题。 |
:* 修复了雷欧未在鹈鹕镇时也会作为送礼人的问题。 | :* 修复了雷欧未在鹈鹕镇时也会作为送礼人的问题。 | ||
:* 修复了在部分阻挡玩家移动的区域上(例如阻挡玩家前往矿洞的坍方)可以放置物品的问题。 | :* 修复了在部分阻挡玩家移动的区域上(例如阻挡玩家前往矿洞的坍方)可以放置物品的问题。 | ||
行 327: | 行 1,141: | ||
:* 修复了玩家与玛鲁结婚后在周六站在农场外错误位置的问题。 | :* 修复了玩家与玛鲁结婚后在周六站在农场外错误位置的问题。 | ||
:* 修复了第56号发型偶尔被取代的问题。 | :* 修复了第56号发型偶尔被取代的问题。 | ||
− | :* 修复了在贝啼的 | + | :* 修复了在贝啼的 任务中提 交任务 物品时会直接扣 除 掉 整 组 物品 的问题 。 |
:* (模组)修复了回程魔杖不回到农舍入口的问题。 | :* (模组)修复了回程魔杖不回到农舍入口的问题。 | ||
行 338: | 行 1,152: | ||
:* 添加了新的地点,对话,事件,小游戏,谜题以及一条多NPC参与的任务线。 | :* 添加了新的地点,对话,事件,小游戏,谜题以及一条多NPC参与的任务线。 | ||
:* 新NPC[[雷欧]],以及他的背景故事,剧情,事件等等。 | :* 新NPC[[雷欧]],以及他的背景故事,剧情,事件等等。 | ||
− | :* 新的次要角色[[贝啼]], [[姜岛#青蛙 | + | :* 新的次要角色[[贝啼]], [[姜岛# 饕餮 青蛙| 饕餮 青蛙]], 和[[蜗牛教授]]. |
:* 新增[[火山地牢]],与矿洞相似,你每次探索时都是不一样的。 | :* 新增[[火山地牢]],与矿洞相似,你每次探索时都是不一样的。 | ||
:* 添加了[[齐先生]]的挑战,可以解锁稀有甚至独一无二的物品。 | :* 添加了[[齐先生]]的挑战,可以解锁稀有甚至独一无二的物品。 | ||
行 362: | 行 1,176: | ||
; 新的农场特性 | ; 新的农场特性 | ||
− | :* 全新的 | + | :* 全新的 海 滩农场布局。 |
:* 添加[[鸵鸟]]作为新的农场动物。 | :* 添加[[鸵鸟]]作为新的农场动物。 | ||
− | :* | + | :* 非主机玩家小屋里无法移动的梳妆台现在被拆除了。 |
:* 二次农舍装修,现在你可以在房子完全升级后进一步扩张或是调整你的屋子的房间布局。 | :* 二次农舍装修,现在你可以在房子完全升级后进一步扩张或是调整你的屋子的房间布局。 | ||
:* 你现在可以移动你的床。(你甚至可以拥有一个没有床的屋子,就是不知道你的配偶会怎么想。) | :* 你现在可以移动你的床。(你甚至可以拥有一个没有床的屋子,就是不知道你的配偶会怎么想。) | ||
行 382: | 行 1,196: | ||
:* 新增[[锻造]]功能,可以给功能工具和武器附魔。 | :* 新增[[锻造]]功能,可以给功能工具和武器附魔。 | ||
− | :* 也可以让两个戒指合 | + | :* 也可以让两个戒指合 二 为一。 |
:* 新增特别订单系统,玩家可以在小镇的特别订单任务板上接到更多动态化的游戏后期任务,让你帮助镇民完成他们的个人计划。包括更丰富的目标和奖励,世界暂时的变动(例如任务期间新的敌人),甚至永久改变(例如新的商店商品),以及完成后的相关事件。 | :* 新增特别订单系统,玩家可以在小镇的特别订单任务板上接到更多动态化的游戏后期任务,让你帮助镇民完成他们的个人计划。包括更丰富的目标和奖励,世界暂时的变动(例如任务期间新的敌人),甚至永久改变(例如新的商店商品),以及完成后的相关事件。 | ||
:* 新增后续[[木匠的商店#社区升级|社区升级事件]]。 | :* 新增后续[[木匠的商店#社区升级|社区升级事件]]。 | ||
行 494: | 行 1,308: | ||
:** [[荆棘戒指]],当敌人攻击你时伤害他们。 | :** [[荆棘戒指]],当敌人攻击你时伤害他们。 | ||
:* 增加了新的帽子: | :* 增加了新的帽子: | ||
− | :** ???; | + | :** [[??? (帽子)]]; |
− | :** | + | :** [[ 黑色牛仔帽]] ; |
− | :** | + | :** [[ 豪华海盗帽]] ; |
− | :** | + | :** [[ 采集者帽]] ; |
− | :** | + | :** [[ 护目镜]] ; |
− | :** | + | :** [[ 金色头盔]] ; |
− | :** | + | :** [[ 齐先生的帽子]] ; |
− | :** | + | :** [[ 粉色蝴蝶结]] ; |
− | :** | + | :** [[ 齐氏面具]] (秘密); |
− | :** | + | :** [[ 防辐射护目镜]] ; |
− | :** | + | :** [[ 星星头盔]] ; |
− | :** | + | :** [[ 太阳镜]] ; |
− | :** | + | :** [[ 侠客帽]] ; |
− | :** | + | :** [[ 老虎帽]] ; |
− | :** | + | :** [[ 战士头盔]] 。 |
− | :* 增加了新的衣服: | + | :* 增加了新的[[ 衣服]]: |
:** 香蕉T恤; | :** 香蕉T恤; | ||
:** 姜汁背带裤; | :** 姜汁背带裤; | ||
:** 热粉色衬衫; | :** 热粉色衬衫; | ||
− | :** Island | + | :** Island Bikini( 暂无官译 ); |
:** 洋红色T恤; | :** 洋红色T恤; | ||
:** 热带日出T恤; | :** 热带日出T恤; | ||
行 539: | 行 1,353: | ||
:*** [[放射性鲤鱼]]; | :*** [[放射性鲤鱼]]; | ||
:*** [[绯红鱼之子]]。 | :*** [[绯红鱼之子]]。 | ||
− | * 增加了新的家具: | + | :* 增加了新的家具: |
:** 35幅画作(有些只能在节日商店或在特定地点钓鱼获得); | :** 35幅画作(有些只能在节日商店或在特定地点钓鱼获得); | ||
:** 14种床; | :** 14种床; | ||
:** 10种地毯: | :** 10种地毯: | ||
− | :*** | + | :*** [[ 花地毯]]; |
− | :*** | + | :*** [[ 新潮地毯]]; |
− | :*** | + | :*** [[ 冰地毯]]; |
− | :*** | + | :*** [[ 大号木屋地毯]]; |
− | :*** | + | :*** [[ 大号绿色地毯]]; |
− | :*** | + | :*** [[ 大号红色地毯]]; |
− | :*** | + | :*** [[ 淡绿色地毯]]; |
− | :*** | + | :*** [[ 现代地毯]]; |
− | :*** | + | :*** [[ 海洋地毯]]; |
− | :*** | + | :*** [[ 古典地毯]]; |
:** 8种“地板分隔条”地毯,可以放在房间中间来分隔不同的地板; | :** 8种“地板分隔条”地毯,可以放在房间中间来分隔不同的地板; | ||
− | :** 5种你能把鱼塞进去的鱼缸; | + | :** 5种你能把鱼塞进去的[[ 鱼缸]]; |
− | :** | + | :** [[ 装饰垃圾桶]]; |
− | :** | + | :** [[ 饕餮雕像]]; |
− | :** | + | :** [[ 铱制科罗布斯]]; |
− | :** | + | :** [[ 棕色长沙发]]; |
− | :** | + | :** [[ 普通火炬]] 和[[ 树桩火炬]]; |
− | :** | + | :** [[ 松鼠雕像]]; |
− | :** | + | :** [[ 热带椅子]] 。 |
:* 增加了新的“壁灯”家具种类,有七种选择。 | :* 增加了新的“壁灯”家具种类,有七种选择。 | ||
:* 增加了新的地板: | :* 增加了新的地板: | ||
行 583: | 行 1,397: | ||
; 生活质量改动: | ; 生活质量改动: | ||
− | :* 在镇长 | + | :* 在镇长 刘 易斯的家里新增失物认领处。可以用来回收在失败的特殊订单中已经捐赠的物品,丢失的任务物品或道具,线下玩家的物品,变成鸽子的孩子身上的帽子,以及在星露谷展览会上忘记取回的物品。 |
:* 你现在可以坐在椅子上(不论是自己放置的家具还是地图里本就有的椅子)。 | :* 你现在可以坐在椅子上(不论是自己放置的家具还是地图里本就有的椅子)。 | ||
− | :* 你现在可以将大多数家具放到屋子外面了。 | + | :* 你现在可以将大多数[[ 家具]] 放到屋子外面了。 |
:* 你现在可以骑在马上和人们交谈。 | :* 你现在可以骑在马上和人们交谈。 | ||
:* 你现在可以将不同品质的物品捐给同一个社区收集包。 | :* 你现在可以将不同品质的物品捐给同一个社区收集包。 | ||
− | :* 你现在无法把果树种在它无法生长的位置了。 | + | :* 你现在无法把[[ 果树]] 种在它无法生长的位置了。 |
:* 游戏目录和HUD优化: | :* 游戏目录和HUD优化: | ||
:** 社交页面现在会显示你今天是否和NPC聊过天。 | :** 社交页面现在会显示你今天是否和NPC聊过天。 | ||
行 657: | 行 1,471: | ||
:** [[荒野石魔]]现在会更频繁掉落稻苗。 | :** [[荒野石魔]]现在会更频繁掉落稻苗。 | ||
:** 一些骷髅洞穴里的怪兽现在会有小概率掉落[[红叶卷心菜种子]]. | :** 一些骷髅洞穴里的怪兽现在会有小概率掉落[[红叶卷心菜种子]]. | ||
− | :** 纯白[[史莱姆(怪物 | + | :** 纯白[[史莱姆(怪物 )]]现在会掉落钻石和精制石英。 |
:** 在到达矿洞底部后一些可破坏容器(箱子、木桶之类)会有更好的掉落。 | :** 在到达矿洞底部后一些可破坏容器(箱子、木桶之类)会有更好的掉落。 | ||
:** 在矿洞的60/80/100层以及骷髅洞穴的第一层会解锁不同的物品。 | :** 在矿洞的60/80/100层以及骷髅洞穴的第一层会解锁不同的物品。 | ||
行 663: | 行 1,477: | ||
:** 矿洞里的木桶现在会掉落 [[初级保湿土壤]]而不是[树液]]。 | :** 矿洞里的木桶现在会掉落 [[初级保湿土壤]]而不是[树液]]。 | ||
:** 矿洞里的霜桶现在会掉落 [[高级保湿土壤]]而不是[树液]]。 | :** 矿洞里的霜桶现在会掉落 [[高级保湿土壤]]而不是[树液]]。 | ||
− | :** | + | :** 霜桶掉落海蓝宝石,冰封晶球,硬木,翡翠或者装备的概率, 由减少35%到26%。 |
:* 商店改动: | :* 商店改动: | ||
:** 一旦你完成某个新任务,皮埃尔会全年售卖季节性物品。 | :** 一旦你完成某个新任务,皮埃尔会全年售卖季节性物品。 | ||
行 680: | 行 1,494: | ||
:* 新增本地分屏多人游玩模式。 | :* 新增本地分屏多人游玩模式。 | ||
:* 合作界面现在会记住你进入的上一个IP。 | :* 合作界面现在会记住你进入的上一个IP。 | ||
− | :* 主机玩家现在可以设置是否允许 | + | :* 主机玩家现在可以设置是否允许非主机玩家通过罗宾移动建筑(允许或不允许,或是只允许移动该玩家自己的小屋)。 |
:* 使用[[回程魔杖]]现在会将农夫传送他们自己的屋前而不是主机玩家的房子。 | :* 使用[[回程魔杖]]现在会将农夫传送他们自己的屋前而不是主机玩家的房子。 | ||
:* 新增了数种聊天信息。 | :* 新增了数种聊天信息。 | ||
行 711: | 行 1,525: | ||
:* 单人模式下,角色现在会在对话时面向你,而非关闭对话框后。 | :* 单人模式下,角色现在会在对话时面向你,而非关闭对话框后。 | ||
:* 为了表达清楚,在已接取任务的最终日,计时器现在不再显示“1天”而是“最终日”。 | :* 为了表达清楚,在已接取任务的最终日,计时器现在不再显示“1天”而是“最终日”。 | ||
− | :* 为模组制作者的改进:详见[[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in | + | :* 为模组制作者的改进:详见[[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in 星露谷物语 1.5|completed wishlist items]]以及[[:en:Modding:Migrate to 星露谷物语 1.5|mod migration guide]]。 |
:* 对各种贴图进行修饰。 | :* 对各种贴图进行修饰。 | ||
行 778: | 行 1,592: | ||
:* 修复了箱子整理时出现物品被复制的问题。 | :* 修复了箱子整理时出现物品被复制的问题。 | ||
:* 修复了一个小的角色路径问题,这个问题会在安装了模组的游戏中有角色前往Joja超市时出现。 | :* 修复了一个小的角色路径问题,这个问题会在安装了模组的游戏中有角色前往Joja超市时出现。 | ||
− | :* 修复了完成社区升级后 | + | :* 修复了完成社区升级后 潘 妮会在雨天穿墙的问题。 |
− | :* 修复完成社区升级后无法触发 | + | :* 修复完成社区升级后无法触发 潘 妮四心剧情的问题。 |
:* 修复了在与配偶离婚或是在潘妮14心剧情后,栅栏不能被正常收集的问题。 | :* 修复了在与配偶离婚或是在潘妮14心剧情后,栅栏不能被正常收集的问题。 | ||
:* 修复了当你进入某地有不在场的角色向你问好的问题。 | :* 修复了当你进入某地有不在场的角色向你问好的问题。 | ||
行 862: | 行 1,676: | ||
; 变化 | ; 变化 | ||
− | :* 恢复了1.4.1中 | + | :* 恢复了1.4.1中 加 入的放置规则,该规则禁止玩家将[[地板]]或[[火把]]放置在配偶 房间 的门廊瓷砖上。当他们在瓷砖上时,会在 配偶早 上 走向该处时 “弹出”。<!-- 还是不太像中文 --> |
; Bug修复 | ; Bug修复 | ||
− | :* 修复了游戏在Mac上加载时崩溃的问题。 | + | :* 修复了 抓娃娃机 游戏在Mac上加载时崩溃的问题。 |
:* 修复了[[工作台]]不能从地毯上的[[宝箱]]取出物品的问题。 | :* 修复了[[工作台]]不能从地毯上的[[宝箱]]取出物品的问题。 | ||
:* 修复了[[罗宾]]在游戏中升级某些建筑时躺在床上的问题。 | :* 修复了[[罗宾]]在游戏中升级某些建筑时躺在床上的问题。 | ||
:* 修复了购买[[魔法糖冰棍]],退出标题,然后重新加载游戏会导致糖果不再出现在商店的错误。 | :* 修复了购买[[魔法糖冰棍]],退出标题,然后重新加载游戏会导致糖果不再出现在商店的错误。 | ||
:* 修复了在事件期间地图之间转换时在混搭对话前按按钮时发生的崩溃。 | :* 修复了在事件期间地图之间转换时在混搭对话前按按钮时发生的崩溃。 | ||
− | :* 修复了 | + | :* 修复了 使用棍棒武器特技 可能会导致 玩家 拿出武器 时 卡住的问题。 |
:* 修复了一些非用户发起的鼠标移动可能导致的鼠标按钮状态更改造成的无法注册的问题。 | :* 修复了一些非用户发起的鼠标移动可能导致的鼠标按钮状态更改造成的无法注册的问题。 | ||
− | :* 修复了 | + | :* 修复了 玩家 在另一个 玩家 的床上 昏倒游戏可能会卡住的问题 。 |
:* 修复了当[[德米特里厄斯]]询问农场洞穴时屏幕部分淡出的问题。 | :* 修复了当[[德米特里厄斯]]询问农场洞穴时屏幕部分淡出的问题。 | ||
:* 修复了角色即使不在同一地点也会通过语音泡泡向你打招呼的问题(例如,艾利欧特即使站在海滩上也欢迎你进入他的小屋)。 | :* 修复了角色即使不在同一地点也会通过语音泡泡向你打招呼的问题(例如,艾利欧特即使站在海滩上也欢迎你进入他的小屋)。 | ||
行 887: | 行 1,701: | ||
; 新内容 | ; 新内容 | ||
− | :* 将游戏手柄模式添加到选项菜单中。它有三个值:“自动”(默认)根据最后一次输入在键盘/鼠标之间切换;“强制打开”强制游戏使用游戏手柄逻辑,类似 | + | :* 将游戏手柄模式添加到选项菜单中。它有三个值:“自动”(默认)根据最后一次输入在键盘/鼠标之间切换;“强制打开”强制游戏使用游戏手柄逻辑,类似 于星露谷物语 的早期版本;“强制关闭”禁用游戏手柄,如果你只使用键盘/鼠标玩游戏,就可以使用。 |
:* 当你在[[博物馆]]解锁了[[稻草人#稀有稻草人|稀有稻草人(#7)]]和[[稻草人#稀有稻草人|稀有稻草人(#8)]]后,可以在冬季的[[夜市#魔法商船|夜市]]中买到更多。 | :* 当你在[[博物馆]]解锁了[[稻草人#稀有稻草人|稀有稻草人(#7)]]和[[稻草人#稀有稻草人|稀有稻草人(#8)]]后,可以在冬季的[[夜市#魔法商船|夜市]]中买到更多。 | ||
:* 一些非配偶 NPC 现在有自定义的电影票接受对话(仅英文版). | :* 一些非配偶 NPC 现在有自定义的电影票接受对话(仅英文版). | ||
行 901: | 行 1,715: | ||
:* 現在即使在物品欄全滿的情況下,仍可購買食譜。 | :* 現在即使在物品欄全滿的情況下,仍可購買食譜。 | ||
− | :* [[潘妮]]的14心活动不再移除放置的梳妆台。原本应该放在被占用的瓷砖中的家具现在被添加到 | + | :* [[潘妮]]的14心活动不再移除放置的梳妆台。原本应该放在被占用的瓷砖中的家具现在被添加到 潘 妮放置物品的同一个箱子里。 |
:* [[文森特]] 現在喜歡 [[蝸牛]]。 | :* [[文森特]] 現在喜歡 [[蝸牛]]。 | ||
− | :* [[潘妮]]的14心活动不再移除放置的梳妆台。原本应该放在被占用的瓷砖中的家具现在被添加到 | + | :* [[潘妮]]的14心活动不再移除放置的梳妆台。原本应该放在被占用的瓷砖中的家具现在被添加到 潘 妮放置物品的同一个箱子里。 |
:* 优化了部分代码。 | :* 优化了部分代码。 | ||
; BUG修复 | ; BUG修复 | ||
行 912: | 行 1,726: | ||
:* 修复了从[[昆虫头部]],[[海王星大剑]]取回[[马龙]]、[[森林之剑]]或[[刻刀]]会导致[[克林特]]看起来正在升级该武器,丢失所有已经升级的工具的问题。 | :* 修复了从[[昆虫头部]],[[海王星大剑]]取回[[马龙]]、[[森林之剑]]或[[刻刀]]会导致[[克林特]]看起来正在升级该武器,丢失所有已经升级的工具的问题。 | ||
:* 修复了在使用[[金色的镰刀|黄金镰刀]]收割作物时的BUG。 | :* 修复了在使用[[金色的镰刀|黄金镰刀]]收割作物时的BUG。 | ||
− | :* 修复了能够在你的[[动物|马]]上 | + | :* 修复了能够在你的[[动物|马]]上 进入 到下水道中,导致你 进入 到空隙中的问题。 |
:* 修复了允许[[火把]]和[[地板]]放置在配偶的门廊位置上的问题,这样他们就不能出来了。 | :* 修复了允许[[火把]]和[[地板]]放置在配偶的门廊位置上的问题,这样他们就不能出来了。 | ||
:* 修复了在拿到[[金色的镰刀|黄金镰刀]]后,死神雕像手中仍有[[金色的镰刀|黄金镰刀]]的问题。 | :* 修复了在拿到[[金色的镰刀|黄金镰刀]]后,死神雕像手中仍有[[金色的镰刀|黄金镰刀]]的问题。 | ||
行 926: | 行 1,740: | ||
:* 修复了[[比目鱼]]在俄语中的显示名称与[[大比目鱼]]相同的问题。 | :* 修复了[[比目鱼]]在俄语中的显示名称与[[大比目鱼]]相同的问题。 | ||
:* 修复了[[艾芙琳]]拙劣的电影后对话。 | :* 修复了[[艾芙琳]]拙劣的电影后对话。 | ||
− | :* | + | :* 修复了 Gi 服装的折叠方向。 |
:* 修复了 [[茶苗]] 不能放置在农场的一些地格中的问题. | :* 修复了 [[茶苗]] 不能放置在农场的一些地格中的问题. | ||
− | :* | + | :* 修复了在与当前已断开游戏连接的另一位农民接触时查看日历时发生的崩溃。 |
− | :* | + | :* 修复了在边缘情况下可能软锁定商店菜单的问题。 |
− | : | + | |
− | :** | + | ; 关于手柄的问题修复: |
− | :** | + | |
− | :** | + | :** 修复了开启物品存放时光标位置不一致的问题。 |
− | :** | + | :** 修复了当持有物品时,使用触发按钮在 "Junimo Bundle "菜单中切换页面会导致物品丢失。 |
− | :** | + | :** 修复了查看任务日志第二页或更高页的任务描述时,如果从 " 返回 " 按钮向右移动光标,则光标会移动到无效位置。 |
− | :* | + | :** 在控制器上的选项屏幕中高亮显示下拉菜单选项时,现在会锁定下拉按钮,不再遮挡文本。 |
− | :* | + | :** 当提出对话问题时,在控制器模式下,无论是否启用了控制器风格菜单选项,现在都会默认选择第一个可选选项。 |
− | :* | + | :* 修正了在某些游戏后条件已解锁的情况下,[[星露谷展览会]] 节日的宠物动物园区域出现错误的问题。 |
− | :* | + | :* 在获取当天[[婚姻#婚礼|婚礼]] 的函数中添加了优美的失败状态,以防农民列表中出现完全无效的农民 ID (可能来自被移除的小屋)。 |
− | :* | + | :* 由于跳过战斗技能等级而错过了最大生命值和工艺配方增加的玩家,现在可以在等级加载时获得。 |
− | :* | + | :* 未完成的等级提升现在会在应用时从角色中移除,而不是在晚上结束时一次性移除。这将确保在等级提升过程中断开连接/ 崩溃的角色现在可以在下次连接时重新应用等级提升。 |
+ | :* 调整了在[[下水道#不确定雕像|不确定雕像]] 中对技能进行重置的要求,以便让 " 错过等级 " 的用户可以使用该技能重新获得他们错过的津贴等级。 | ||
+ | :* 潜在修复在使用棍棒猛击重复怪癖后切换到 [[镰刀]] ,导致下一个使用的工具将玩家软锁定在原地的问题。 | ||
:* 更正了多处笔误。 | :* 更正了多处笔误。 | ||
− | :* | + | :* 修复了游戏中位置不存在后进入会导致游戏软锁的bug,适用于未升级模组的情况 |
− | :* | + | :* 修复了 <samp>/friendAll</samp> 调试命令更改[[婚姻|离婚]]后的的[[村民]]的[[友谊|好感度]],这可能会导致任何随机选择朋友的游戏机制出现问题(例如每日任务)。 |
==1.4== | ==1.4== | ||
− | 星露 | + | 《 星露 谷物语》1.4.0 版本 已于2019年11月26日[https://www.stardewvalley.net/the-stardew-valley-1-4-content-update-is-now-available-on-steam-gog/ 发布] 。 |
; 新内容和功能 | ; 新内容和功能 | ||
− | :* | + | :* 增 加了在游戏后期解锁的[[电影院]],以及相关的内容和功能。 |
− | :* 为每 | + | :* 为每 位[[ 配偶]] 增加了14心事件。 |
− | :* | + | :* 增 加了新 的 事件和对话(包括[[ 卡洛琳]] 的新的爱心事件)。 |
− | :* 增加了 | + | :* 增加了 玩家可装 备的[[ 衣 服]] (代替了以前的衣物外观选项)。 |
− | :* 增加了 | + | :* 增加了[[ 裁 缝]] 和[[ 染色]] 。 |
:* 增加了24种新发型,包括光头。 | :* 增加了24种新发型,包括光头。 | ||
− | :* | + | :* 增 加了[[农场地图|四角农场]]地图( 即[[ 合作]] 模式,将 农场 土地分为四个区域,各有特色)。 |
− | :* | + | :* 增 加了[[鱼塘]] 用于 来繁殖[[ 鱼]] 和生产物品。 |
− | :* | + | :* 增 加了新物品: |
− | :** 181件 | + | :** 181件[[上衣]] 。 |
− | :** 35顶帽子。 | + | :** 35顶[[ 帽子]] 。 |
− | :** 14 | + | :** 14 件[[下装]] (包括连衣裙,裙子和短裤)。 |
− | :** 2双 | + | :** 2双[[鞋]] 。 |
− | :** | + | :** 通过 各种方式获得 的38件 装饰[[家具]] (例如新 的事件 )。 |
− | :** 17种新地板 | + | :** 17种新[[ 地板]] 。 |
:** 2个新的[[秘密纸条|秘密笔记]]。 | :** 2个新的[[秘密纸条|秘密笔记]]。 | ||
− | :** 2条鱼:[[比目鱼]]和[[午夜鲤鱼]]。 | + | :** 2条[[ 鱼]] :[[比目鱼]]和[[午夜鲤鱼]]。 |
− | :** [[古物宝藏]] | + | :** [[古物宝藏]] : 可以 找[[克林特]]打开以获取古物。 |
− | :** [[鱼 | + | :** [[鱼 塘]]相关产品:[[鱼籽]],[[ 腌 鱼籽]]和[[鱼籽 酱]]。 |
− | :** [[黑暗剑]] | + | :** [[黑暗剑]] |
− | :** [[豪华稻草人]] | + | :** [[豪华稻草人]] : 集齐所有稀有稻草人 ([[珍奇乌鸦]])后获得打造配方 ,半径增加一倍。 |
− | :** [[恐龙蛋黄酱]] | + | :** [[恐龙蛋黄酱]] : 由[[恐龙蛋]]加工而成。 |
− | :** [[金色的镰刀]] | + | :** [[金色的镰刀]] :从[[采石场矿井]]获得。 |
− | :** [[草籽]]配方 | + | :** [[草籽]]配方 : 从[[ 皮埃尔 的杂货店]] 处购买 。 |
− | :** [[迷你点唱机]] | + | :** [[迷你点唱机]] : 可以放置在农场或农场建筑物内播放 游戏内 音乐。 |
− | :** [[迷你冰箱]] | + | :** [[迷你冰箱]] : 放在 农舍 里可以拓展冰箱的容量。 |
:** [[未碾米|水稻]] | :** [[未碾米|水稻]] | ||
− | :** [[海泡布丁]] | + | :** [[海泡布丁]] : 钓 鱼9 级 解锁 烹饪食谱。 |
− | :** [[虾鸡尾酒]] | + | :** [[虾鸡尾酒]] :收看[[ 酱料女皇]] 第二年 冬季25 日获得 食谱 。 |
:** [[鱿鱼墨汁]] | :** [[鱿鱼墨汁]] | ||
− | :** [[蜂蜜|向日葵花蜜]] | + | :** [[蜂蜜|向日葵花蜜]] : 蜂房获得 。 |
:** [[茶树]],[[茶叶]],[[绿茶]] | :** [[茶树]],[[茶叶]],[[绿茶]] | ||
− | :** [[训练用鱼竿]] | + | :** [[训练用鱼竿]] : 更容易钓上鱼,但只能钓普通鱼。 |
− | :** [[树肥]] | + | :** [[树肥]] :用于 加速非果树的[[ 树]] 木生长。 |
:** [[传送图腾:沙漠]]和[[沙漠图腾柱]]。 | :** [[传送图腾:沙漠]]和[[沙漠图腾柱]]。 | ||
− | :** | + | :** [[ 枯萎 的 花束]]: 由[[ 花束]] 制作, 用于 给予正在交往 的[[村民]] 以分手。 |
− | :** [[工作台]] | + | :** [[工作台]] : 可以使用相邻[[宝 箱]]中 的材料进行制造。 |
− | :** [[碎木机]] | + | :** [[碎木机]] : 将[[ 硬木]] 和[[ 浮木]] 变成[[ 木 材]] 。 |
; 新增矿洞内容: | ; 新增矿洞内容: | ||
− | :* | + | :* [[采石场矿井]],有新 怪物[[幽灵头骨]]和[[史莱姆泥]],以及一把[[ 金色的镰刀]] 。 |
− | :* | + | :* [[ 骷髅洞穴]] 的史前层,有新的 怪物[[霸王喷火龙]]。 |
− | :* 解锁采石场后,矿 | + | :* 解锁[[ 采石场]] 后,[[ 矿 井]]1-120层随机出现稀有层,类似[[ 采石场矿 井]] 。 |
− | :* 新增小屋升级 | + | :* 新增[[ 小屋]] 升级 : 内部空间翻倍。 |
− | :* 新增猫 | + | :* 新增[[ 猫]]和[[ 狗]]的 品种,可在创建 角色 页 面 或 在[[ 幻觉神龛]] 选择。 |
− | :* 如果 | + | :* 如果未婚, 可以邀请[[科罗布斯]] 成 为[[配偶| 室友]] 。 |
:* 新增[[沙漠商人]],出售新的物品。 | :* 新增[[沙漠商人]],出售新的物品。 | ||
− | :* 第三年 | + | :* 新增一个 第三年 出现的[[煤矿森林#垃圾清理熊| 垃圾 清理 熊]] ,会清理小镇上的垃圾。 |
− | :* 新增4个怪物 | + | :* 新增4个 探险家公会[[探险家公会#消灭怪物的目标|消灭 怪物 的目标]] 和奖 励 。 |
− | :* 新增4个博物馆 | + | :* 新增4个[[ 博物馆]]捐赠 奖励 : 捐赠数 量达到35 、70、80、90件。 |
− | :* 新增垃圾桶升级,可在克 | + | :* 新增[[ 垃圾桶]] 升级,可在[[ 克 林 特]] 处购买 :可 返还所扔物品价 值15-60%的金钱。 |
− | :* 在卡洛琳 | + | :* 在[[ 卡洛琳]]与[[ 皮埃尔]] 的家中新增一个 阳 光 房 。 |
− | :* 新增表情 | + | :* 新增[[合作/ 表情]](PC端 默认Y键)。 |
− | :* 新增农场建筑:沙 | + | :* 新增农场建筑:[[ 沙 漠图腾柱]] 。 |
− | :* 新增冬 | + | :* 新增冬 季 地 面 贴图。 |
− | :* 新增将孩子变成鸽子后的隐藏剧情 | + | :* 新增将[[ 孩子]] 变成鸽子后的隐藏剧情。 |
− | :* 新增实验性 | + | :* 新增实验性功能,让客机玩家可以移动建筑。输入/movebuildingpermission指令来触发on选项(客机可移动任何建筑),own选项(只能移动自己的小屋或自己建造的建筑),off选项(默认,即不能移动建筑)。 |
− | :* Joja | + | :* Joja 超市前方新增一个垃圾桶。 |
:* 新增地图截屏功能(32-bit Linux系统除外),可从选项菜单或在聊天框内输入/mapscreenshot。截屏会保存在appdata文件夹内;可从选项界面打开。使用指令时,可自定义图片名以及大小,例如: /mapscreenshot test 25 | :* 新增地图截屏功能(32-bit Linux系统除外),可从选项菜单或在聊天框内输入/mapscreenshot。截屏会保存在appdata文件夹内;可从选项界面打开。使用指令时,可自定义图片名以及大小,例如: /mapscreenshot test 25 | ||
− | :* | + | :* 增 加了垂直同步选项。 禁用垂直同步可能会提高帧数但也有可能导致画面撕裂。 |
− | :* 可以在社交栏中打 | + | :* 可以在社交栏中打 开[[村民]] 概况(查看生日,在游戏中了解到他们的喜好,等等)。 |
:* 新增“更多制造信息”选项,能够在制造菜单中显示更多内容(包括制造次数,制造材料存留数量)。 | :* 新增“更多制造信息”选项,能够在制造菜单中显示更多内容(包括制造次数,制造材料存留数量)。 | ||
:* 新增新背景乐的原声带文件。 | :* 新增新背景乐的原声带文件。 | ||
:* 主菜单新增彩蛋。 | :* 主菜单新增彩蛋。 | ||
− | :* | + | :* [[ 祝尼魔赛车]]已完全 重 制 ,现在更 有趣 。 |
− | :* 新增可收纳帽子,鞋子,戒指,衣服的梳妆台。 | + | :* 新增可 用于 收纳帽子,鞋子,戒指,衣服的[[家具#梳妆台| 梳妆台]] 。 |
− | :* 当你 | + | :* 当你 钓 到一条银星或金星鱼时,“完美”钓上可将其品质提升一星(这是获得铱星鱼的唯一方法)。 |
:* 你可以给你的孩子戴帽子(在他们会走路之后)。 | :* 你可以给你的孩子戴帽子(在他们会走路之后)。 | ||
:* 你可以弹艾利欧特的钢琴。 | :* 你可以弹艾利欧特的钢琴。 | ||
− | :* 你可以 | + | :* 你可以 通过 祝尼魔小屋里放[[矿物#宝石| 宝石]] 来改变出现的祝尼魔的颜色。 |
− | :* 离婚后的配偶将不会再出现在你的婚礼上。 | + | :* 离婚后的[[ 配偶]] 将不会再出现在你的婚礼上。 |
− | :* 离婚后的配偶在节日中有不同的对话。 | + | :* 离婚后的[[ 配偶]] 在节日中有不同的对话。 |
− | :* 自动采集可以在鸡舍中使用。 | + | :* 自动采集可以在[[ 鸡舍]] 中使用。 |
:* 成功闪避史莱姆的攻击可以避免受到减速效果。 | :* 成功闪避史莱姆的攻击可以避免受到减速效果。 | ||
− | :* | + | :* [[沙滩#潮汐池|潮汐池]] 岸边可以 采集到[[ 海草]] 。 |
− | :* | + | :* 探 险家 公 会现在出售你在矿井中获得过的[[ 鞋]] 子。 |
:* 在新版游戏中创建的存档不能在旧版游戏中读取(这只会影响未来版本的游戏)。 | :* 在新版游戏中创建的存档不能在旧版游戏中读取(这只会影响未来版本的游戏)。 | ||
行 1,062: | 行 1,878: | ||
;生活质量提升内容 | ;生活质量提升内容 | ||
− | :* 新增可重新整理博物馆 | + | :* 新增可重新整理博物馆 古 物位置摆放(不需要通过捐赠新的古物)。 |
:* 可在收集栏中阅读以前的信件。 | :* 可在收集栏中阅读以前的信件。 | ||
:* 新增切换工具栏的功能(默认使用Tab和Ctrl+Tab)。 | :* 新增切换工具栏的功能(默认使用Tab和Ctrl+Tab)。 | ||
:* 新增将背包中与箱子内重复的物品一键放入箱中的功能。 | :* 新增将背包中与箱子内重复的物品一键放入箱中的功能。 | ||
:* 增加工具升级完成的提示。 | :* 增加工具升级完成的提示。 | ||
− | :* | + | :* 为[[目录]]和[[家具目录]]增添了标签。 |
− | :* 在 Calico | + | :* 在[[Calico 杰克]] 迷你游戏中会显示当前齐币的余额。 |
− | :* | + | :* 为Linux系统增加支持传送邀请码的按钮(需要xclip)。 |
:* 婚礼的具体举行日期将会显示在日历上。 | :* 婚礼的具体举行日期将会显示在日历上。 | ||
:* 所有事件均可跳过。 | :* 所有事件均可跳过。 | ||
:* 栅栏门可仅有一边有栅栏(以前必须两边都有), 这允许了双倍大小的门存在。 | :* 栅栏门可仅有一边有栅栏(以前必须两边都有), 这允许了双倍大小的门存在。 | ||
− | :* | + | :* 在两次升级后的农舍里前往配偶房间的走廊地板现在跟卧室地板相符 |
− | :* | + | :* 改变了在指向还没有被抚摸的农场动物时的鼠标互动图像。 |
− | :* 给可结婚的 | + | :* 给可结婚的 村民 礼物不会再让你的配偶嫉妒,除非你正在和他们约会。 |
− | :* | + | :* 你现在可以在耕种的泥土和树木种子上建造/ 移动农场建筑 |
:* 试图在动物身上建造/移动农场建筑现在会使它们离开当前位置。 | :* 试图在动物身上建造/移动农场建筑现在会使它们离开当前位置。 | ||
:* 在矿井中晕倒不会再忘记层数。 | :* 在矿井中晕倒不会再忘记层数。 | ||
:* 你现在可以在[[马龙]]处找回一件在矿洞中丢失的物品。 | :* 你现在可以在[[马龙]]处找回一件在矿洞中丢失的物品。 | ||
:* 你现在可以移除给[[动物#马|马]]戴上的帽子(拿着另一顶帽子与它交互)。 | :* 你现在可以移除给[[动物#马|马]]戴上的帽子(拿着另一顶帽子与它交互)。 | ||
− | :* 你现在可以将[[ | + | :* 你现在可以将[[ 淘盘]]和[[弹弓]]丢掉。 |
− | :* 在你得到第一个[[ | + | :* 在你得到第一个[[ 淘盘]]后,可以在[[威利]]处买到更多。 |
:* 你现在可以在背包中堆叠可制作的物品(如小桶或熔炉)。 | :* 你现在可以在背包中堆叠可制作的物品(如小桶或熔炉)。 | ||
− | :* 你现在可以直接在钓鱼所得的宝箱中将 | + | :* 你现在可以直接在钓鱼所得的宝箱中将[[鱼饵]]、[[渔具]]等挂到你的钓鱼竿上。 |
− | :* | + | :* 你现在可以通过<code>Shift</code>将物品移出工具栏。 |
:* 你现在可以按住交互按钮而不触发吃食物的提示,这让玩家可以在不被提示打断的情况下快速重新装满成排的小桶/罐头罐。 | :* 你现在可以按住交互按钮而不触发吃食物的提示,这让玩家可以在不被提示打断的情况下快速重新装满成排的小桶/罐头罐。 | ||
:* 你现在可以在拿着物品时睡觉。 | :* 你现在可以在拿着物品时睡觉。 | ||
− | :* | + | :* 你现在可以通过 <code>Enter</code> 或者 <code>P</code> 暂停[[祝尼魔赛车]]。 |
− | :* 你现在可以完全使用键盘玩 | + | :* 你现在可以完全使用键盘 游 玩[[祝尼魔赛车]] 。 |
− | :* 无法再向[[木桶]]中放置最高星级物品 | + | :* 无法再向[[木桶]]中放置最高星级物品 。 |
:* 更容易从农场动物身上收集牛奶/羊毛。动物现在有一个更大的碰撞体积,并且在面对多个动物时使用剪刀/桶现在会找到最佳匹配而不是第一个。 | :* 更容易从农场动物身上收集牛奶/羊毛。动物现在有一个更大的碰撞体积,并且在面对多个动物时使用剪刀/桶现在会找到最佳匹配而不是第一个。 | ||
− | :* | + | :* 与仅包含一种物品的磨坊交互会自动收集该物品而不是打开一个箱子界面。 |
:* 指向捆绑包所需的背包/箱子物品现在会使捆绑包按钮跳动。 | :* 指向捆绑包所需的背包/箱子物品现在会使捆绑包按钮跳动。 | ||
− | :* 如果某样物品尚未捐赠,指向它会显示“[[冈瑟]] 可以告诉你更多”文本。 | + | :* 如果某样物品尚未捐赠 过 ,指向它会显示“[[冈瑟]] 可以告诉你更多”文本。 |
− | :* | + | :* 蘑菇树苗现在可以与其他树苗区分开来。 |
:* [[万能鱼饵]]现在有几率一次钓上两条鱼。 | :* [[万能鱼饵]]现在有几率一次钓上两条鱼。 | ||
− | :* 宠物不会再阻挡农舍门或走廊。 | + | :* 宠物不会再阻挡农舍 的 门或走廊。 |
− | :* | + | :* 退出捐赠[[收集包]]页面时,光标会突出显示刚退出的收集包。 |
:* 站在庄稼上的农场动物不再阻止你收割庄稼。 | :* 站在庄稼上的农场动物不再阻止你收割庄稼。 | ||
:* 当果树因周围的障碍物而停止生长时会出现一条消息。 | :* 当果树因周围的障碍物而停止生长时会出现一条消息。 | ||
− | :* | + | :* 当一位村民走过箱子时,里面的物品会掉落而不会被破坏 |
− | :* | + | :* 浏览[[收集包]]时,已完成的收集包会变为灰色。 |
− | :* | + | :* 在[[骷髅洞穴]]中跳入竖井时,不会跳过100层。 |
− | :* | + | :* 玩家现在可以在节日时挤过村民,避免在某些情况下卡住。 |
− | :* | + | :* 酱汁女王(重播)将选择一个玩家未得到的已经播出的食谱。 |
− | :* | + | :* 当找到一本新的[[遗失之书]]时的动画现在一个玩家只播放一次。 |
− | :* | + | :* 未领取的捆绑包奖励现在可以从社区中心的祝尼魔包中领取。 |
− | :* | + | :* 野生树种子现在可以放在任何野外的可种植地块上而不用先锄地。 |
− | :* | + | :* 当你通过点击地图来关闭地图时,现在你会回到之前的菜单页面(如果有) |
− | :* | + | :* 带架子的作物枯萎后不再影响移动。 |
− | :* | + | :* 买帽子的老鼠将在玩家获得节日活动胜利后售出对应帽子 |
− | :* | + | :* 按住鼠标同时将光标移动到[[蟹笼]]上将不再收获物品。 |
− | :* | + | :* 按住鼠标同时将光标移到农场动物上不再打开检查菜单(因此更容易抚摸动物)。 |
− | :* | + | :* 按住鼠标同时将光标移到稻草人上不再检查它(因此更容易收获大片田地)。 |
− | :* | + | :* 改善了“整理”功能的逻辑。现在在Linux系统上也能正确为空的格子排序,并可以将分类后的堆叠物品从多到少顺序排列。 |
− | :* | + | :* 更改了蘑菇树的成熟时间,以便它们可以在早上(而不是一天中途)收获。 |
− | :* | + | :* 祝尼魔小屋现在占地3×2而非3×3,但祝尼魔不受影响。 |
− | :* | + | :* 从冈瑟那里收集奖励时掉落物品现在会向下而不是向上投掷物品,以防止没有磁铁戒指的玩家将物品掉落到无法触及的位置。 |
− | ; | + | ; 平衡改动 |
− | :* 在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。 | + | :* 在[[ 果树]] 完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。 |
− | :* | + | :* 果树不再被没有碰撞箱的物品阻挡生长(特别是远古斑点) |
− | :* | + | :* 蘑菇树不再掉落木头(碎片块现在是白色而不是棕色)。 |
− | :* | + | :* 你现在可以通过在节日和村民交谈来增加他们的好感度 |
− | :* | + | :* 火车现在会掉落更多物品。 |
− | :* | + | :* 有些商品不再出现在旅行商店库存中:虚空蛋、虚空蛋黄酱和宝石甜莓。 |
− | :* | + | :* 采石场现在生长橡树和枫树。 |
− | :* | + | :* [[煤炭窑]]现在需要两根铜锭(代替需要1根金锭) |
− | :* | + | :* [[奶酪]]的售价增长 |
− | :* | + | :* 木乃伊掉落布的概率增加 |
− | :* | + | :* 梳妆台价格提高 |
− | :* | + | :* [[织布机]]现在可以在放入更高品质的毛时生产多块布。 |
− | :* | + | :* 第一年春天前不能从[[科罗布斯]]处购买[[薄煎饼]] |
− | :* | + | :* [[结实戒指]]现在更容易被制作(10个铜锭、5个精炼石英和10个地晶)→(2个铜锭、25个虫肉和25个史莱姆) |
− | :* | + | :* [[草原王者大冒险]]已重新平衡。 |
− | :* | + | :* [[赌场]]中的Calico杰克和老虎机现在在概率上有利于玩家。(以前玩家更有可能输) |
− | :* | + | :* 护林员职业使从树木/树桩/原木上掉落的木材增加了 25% ,而不是将木材的价值提高了 50% 。 |
− | :* | + | :* 生长激素和保湿土壤现在可以在任何时候使用 |
− | :* | + | :* 初级肥料和高级肥料可以施在种子上(但一旦种子发芽就不能使用)。 |
− | :* | + | :* 重新平衡了掉落秘密纸条的频率。 |
− | :* | + | :* 渔具现在一旦被使用就卖得更便宜,这取决于其剩余的耐久。 |
− | :* | + | :* 宝石甜莓现在不能从旅行商人处买到只能买到种子) |
− | :* | + | :* 豆类火锅现在提供能量+30 及磁力+32 ,而非能量+2 |
− | :* | + | :* [[大葱]]的品质现在在一天开始时确定。 |
− | :* | + | :* [[鱼#传说鱼类|传说鱼类]]现在只能被钓上来一次 |
− | :* | + | :* 使钓鱼摇杆的底部边缘稍微大一点。 |
− | :* | + | :* 技能对鱼大小的影响不再以10为上限。 |
− | :* | + | :* [[农场#杂物|杂物]]现在在每个春天在[[煤矿森林]]、[[鹈鹕镇]]和[[铁路]]中刷新 |
− | :* | + | :* 减少了物品看起来在陆地却掉入水中的情况 |
− | :* | + | :* 现在[[避雷针]]在被击中后的第二天可以立即收获 |
− | :* | + | :* 现在你收割[[小麦]]时有40% 的几率掉落[[干草]] |
− | :* | + | :* 如果你知道[[万能鱼饵]]的配方,你现在可以从钓鱼宝箱里得到它 |
− | :* | + | :* 修复了[[窃贼戒指]]不影响一些怪物战利品(those added programmatically). |
− | :* | + | :* 降低了星之果实酒吧里食谱的价格 |
− | ; | + | ; 改善操作系统 |
− | :* | + | :* 增加了屏幕键盘,可使用控制器输入聊天或文本字段。 |
− | :* | + | :* 增加了在使用手柄玩游戏时收起物品的功能,这样就能腾出双手与 村民 互动,而不会不小心将物品赠送给他们。 |
− | :* | + | :* 当新的 "增加到现有堆栈 "按钮可用时,按下热键将自动切换到该按钮,以便更轻松地整理库存。 |
− | :* | + | :* 使用控制器时,现在可以高亮显示 Junimo 捆绑界面中的所需物品列表,从而可以看到包含物品描述的工具提示。 |
− | :* | + | :* 改进了控制器导航/ 使用... |
− | :** | + | :** 博物馆捐赠屏幕; |
− | :** | + | :** 加载游戏和加入/ 主持合作游戏菜单; |
− | :** | + | :** 捆绑屏幕(不再需要向右滚动到第二行); |
− | :** | + | :** 箱子和物品抓取界面; |
− | :** | + | :** 制作菜单。 |
− | :* | + | :* 改进了键盘/ 鼠标和手柄模式之间的切换。例如,插入控制器后,鼠标输入不再与按键相冲突。 |
− | :* | + | :* 改进了控制器的放置逻辑(播种、放置家具等)。 |
− | :* | + | :* 现在可以使用控制器指挥钓鱼。 |
− | :* | + | :* 如果鼠标光标不可见,BUFF 显示工具提示现在会隐藏。 |
− | :* | + | :* 点击控制器上的 "整理物品 "按钮时,光标会捕捉到左上角的物品。 |
− | :* | + | :* 修复了 D-Pad 无法正确选择对话选项的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了使用控制器无法选择动物怀孕禁用选项的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了使用控制器导航语言菜单的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了在博物馆中重新排列文物时无法使用手柄式菜单的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了与使用控制器选择对话选项有关的各种问题。 |
− | :* | + | :* 修复了在使用手柄上的 "确定 "按钮取消屏幕后,光标仍可在出货屏幕上移动的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了首次使用控制器进入技能屏幕时光标略微错位的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了使用控制器在升级界面中光标显示的各种相关问题。 |
− | :* | + | :* 修复了控制器导航技能选项卡钱包部分物品的一些问题。 |
− | :* | + | :* 修复了选项界面中下拉菜单的控制器导航问题。 |
− | :* | + | :* 修复了玩迷你游戏时控制器左拇指杆移动鼠标光标的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了一个问题,在《草原王之旅》中使用控制器上的面部按钮瞄准射击有时会导致射击方向错误,并导致玩家射击时卡住。 |
− | :* | + | :* 修复了胸部颜色选择器按钮在颜色选择器未显示时无法选择的问题。 |
− | ; | + | ; 其他更改 |
− | :* | + | :* 进行了各种复制编辑,改进了文本,调整了精灵,并调整了地图瓷砖。 |
− | :* | + | :* 进行了一些优化,可能会提高某些机器/ 平台或某些情况下的性能。 |
− | :* | + | :* 改善了许多韩语翻译以及漏字问题。 |
− | :* | + | :* 在日文中的午夜12:00 更改为 0:00 。 |
− | :* | + | :* 为被开启的冰箱增加了图像。 |
− | :* | + | :* 调整了崩溃后收到的邮件,以更准确地反映游戏中时间线的变化。 |
− | :* | + | :* 调整了潘妮的2心事件中的对话选项,使其更贴近乔治的视角。 |
− | :* | + | :* 删除了非库存界面中的 "Junimo Note/ 社区中心按钮"。 |
− | :* | + | :* 稍微改进了艾略特小屋的内部设计。 |
− | :* | + | :* 在垃圾桶中找到的物品现在会从垃圾桶中弹出,而不是直接进入您的库存。 |
− | :* | + | :* 更新了鸣谢名单。 |
− | :* | + | :* 在单人游戏中,[[矿井]]现在会在玩家离开后立即重置,不再需要等待下一次 10 分钟刷新。 |
− | :* | + | :* 村民会破坏在他们行走到路上的树木(并且会踩烂在脚下的野生树木种子)。 |
− | :* | + | :* 村民回到床上时会闭上眼睛并做出睡觉的姿势。 |
− | :* | + | :* 现在玩家回到床上时会闭上眼睛。 |
− | :* | + | :* [[潘妮]]现在不会随机说出对于酒精类物品的好恶。 |
− | :* | + | :* 卖给威利的鱼现在会在他的商店里再次售出(鱼现在不能在皮埃尔的杂货店出售)。 |
− | :* | + | :* 调整了秋天海滩上锄过的泥土颜色。 |
− | :* | + | :* 使大卫的笼子看起来更适合饲养豚鼠。 |
− | :* | + | :* 减少了一些小型画面残片的飞溅效果,使它可以同实际物品的飞溅效果区分。 |
− | :* | + | :* 增加了翻找垃圾时的动画效果。 |
− | :* | + | :* 调整了拾取可[[采集]]物品、蛋等等物品时发出的声音。 |
− | :* | + | :* 增加了 [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in 星露谷物语 1.4|changes for modders]]. |
− | :* | + | :* 增加了意外断开网络连接的日志(在单独的 <code>DisconnectLogs</code> 文件夹中)。 |
− | :* | + | :* 现在不同语言的收藏页面上的项目顺序保持一致。 |
− | :* | + | :* 将[[羊肚菌]]的中文名称从 "龙葵 " 改为 "羊肚菌" 。 |
− | ; | + | ; 游戏的修正 |
− | :* | + | :* 关闭[[信件]]会自动领取其包含的未领取物品。 |
− | :* | + | :* 如果没有达到某个职业等级,则无法使用[[不确定雕像]]。 |
− | :* | + | :* 在凌晨 2 点昏倒时不再会受到怪物的伤害。 |
− | :* | + | :* 修复了各种漏洞,比如 … |
− | :** | + | :** 钓鱼时打开日志会暂停时间,但仍能钓到鱼; |
− | :** | + | :** 在死亡时打开日志跳过死亡事件,并防止物品丢失; |
− | :** | + | :** 利用漏洞获得错误的物品(例如使用壁纸来获得[[银河剑]]、孵化[[恐龙蛋]]或进行制作); |
− | :** | + | :** 可以预测矿井中的蘑菇层; |
− | :** | + | :** 在[[合作]模式中,出现进食确认提示时,会进入无敌状态; |
− | :** | + | :** 在[[合作]模式中,当一个菜单打开时,受伤害后的无敌时间不会减少; |
− | :** | + | :** 右键在背包中的渔具以刷新它的耐久度;<!--此条可能指的是渔具--> |
− | :** | + | :** 当泡在温泉中时,利用漏洞直接离开[[温泉]]会获得无限回复生命值和能量的效果; |
− | :** | + | :** 通过将获得的每一个雕像放置于每一个联机小屋的货仓箱子内,你可以获取至多109个[[完美雕像]]。 |
− | :** | + | :** 当从皮埃尔处购买时,不同品质的相同物品可以被堆叠; |
− | :** | + | :** 可以在皮埃尔处以技能或能力加成后的价格出售物品,而以基础价格将它们购回 ( 例如拥有熊的知识后加成的美洲大树莓) 。现在你需要以实际出售的价格进行回购。 |
− | :* | + | :* 修复了玩家在以下情况会卡死的问题 … |
− | :** | + | :** 在[[矿井]]中打开宝箱后立即抛出鱼竿; |
− | :** | + | :** 极少数情况使用剑的格挡特技时在格挡姿势卡住; |
− | :** | + | :** 有多个楼梯生成时卡在矿井生成的楼梯上; |
− | :** | + | :** 在某些情况下下马时会卡进[[旅行商人]]的车里(或让马被卡住); |
− | :** | + | :** 当在阿比盖尔的2心时间中玩小游戏时卡在的同一个格子内。 |
− | :* | + | :* 修复了矿井某层不会出现梯子的罕见问题。 |
− | :* | + | :* 修复了进入矿井某层的起始处时怪物刷新过近的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了木乃伊在被击倒时会造成伤害的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了骷髅洞穴的宝藏房间中有不可见但可互动的电梯的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了使用炸弹时掉落的物品在玩家角色的位置而非炸弹影响的位置生成的问题。(例如:通过秘密纸条获取的古物,炸弹摧毁的果树,巨型作物,神秘石,硬木树桩,宝石矿点和矿井内的杂草等) |
− | :* | + | :* 修复了杂草可以在矿井电梯层正下方1格位置(玩家乘坐电梯抵达的位置)生成的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了农场内的物品有时跳过它们的每日更新的问题,这会造成作物在冬季1日仍在生长状态或者同是播种的作物无法同时成熟。 |
− | :* | + | :* 修复了堆叠物品被错误地消耗的情况。 |
− | :* | + | :* 修复了特定古物无法生成的情况。 |
− | :* | + | :* 修复了烹饪时原料在库存和冰箱之间分配不正确的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了技能等级提升时在当天剩余时间内错误地影响受该技能加成的工作的问题。(例如,当采集等级升级时砍倒普通树木不掉落树种) |
− | :* | + | :* 修复了从冬季转换为春季后古物出现在杂草中的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了当修复社区中心后立刻成为Joja超市会员出现的漏洞。 |
− | :* | + | :* 修复了砍除一个蘑菇树种子或摇晃一棵蘑菇树掉落杂草掉落物的漏洞。 |
− | :* | + | :* 修复了离地而居频道在错误的日期播出黑莓季开始的提示漏洞。 |
− | :* | + | :* 修复了部分可放置设备在其它家具占据的格子上可放置的漏洞。 |
− | :* | + | :* 修复并添加了一些在指定区域丢失的边界格子,其中包括星露谷展览会节日。 |
− | :* | + | :* 修复了玩家错过第一次上钩提示后,再次上钩的时间不受钓鱼等级和鱼饵的影响的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了农耕人职业加成有时无法应用于共同出售的采集和种植生长而来的葡萄的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了勘探者职业加成无法应用于矿井中摧毁的石头的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了采集品有时生成于边界之外的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了以特定方式从树上移除树液采集器后这棵树无法被砍倒的漏洞。 |
− | :* | + | :* 修复了钓鱼离岸距离并非由浮标入水的位置判定的问题。(之前的版本中,这个判定在甩杆后就瞬间完成) |
− | :* | + | :* 修复了天气预报节目不总是与第二天天气匹配的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了酱料女皇节目在一个周三提前播出新食谱而非计划的周日的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了酱料女皇节目在第二年末和第三年开始重复播放蔬菜什锦盖饭食谱的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了玩家在凌晨2点游玩小游戏时不能正确退出小游戏并昏倒的漏洞。 |
− | :* | + | :* 修复了玩家可以在凌晨2点后继续钓鱼或为工具蓄力的漏洞。 |
− | :* | + | :* 修复了巨大作物在可以在明显的固定模式下生长的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了当消耗物品时生命恢复值显示和实际恢复值不同的漏洞。 |
− | :* | + | :* 修复了鸡雕像(家具)可以和鸡雕像(古物)堆叠的漏洞。 |
− | :* | + | :* 修复了玩家在使用传送图腾,传送图腾柱和回程魔杖的传送动画中仍能受到伤害和生命值归零晕倒的问题。. |
− | :* | + | :* 修复了当矿点或矿脉处于矿井外时,被炸弹摧毁只会掉落石头的漏洞。 |
− | :* 修 | + | :* 修 复 了早睡会导致机器在夜间加工速度更快的问题。(之前的版本中,入睡后机器每小时加工100分钟;现在机器仅在上午2点到6点之间这样做,而在剩下的睡眠时间,机器将以正常的60分钟/小时的速度加工。) |
− | :* | + | :* 修复了在冬季收获装有树液采集器的蘑菇树的产品后,除了第二年春季1日正常生产外,直到春季季中都无法正常生产的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了在冬季的沙漠中锄地可以获得雪山药和冬根的小漏洞。 |
− | :* | + | :* 修复了蜂房对花的检测范围有不对称偏差的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了在女巫沼泽和突变虫穴内的一部分格子未能正确地试做水域格子计算的问题,这解决了在这些地区钓鱼时鱼的品质和离岸距离的不一致性。 |
− | :* | + | :* 修复了与村民同时进入一个房间时,门可能被关上导致村民被卡住的漏洞。 |
− | :* | + | :* 修复了过夜前瞬间有村民或怪物在果树旁,果树无法生长的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了当满背包时使用OK按钮关闭弹出的矿井箱子窗口销毁物品的漏洞,现在它将会正常被丢弃出来。<!--@青蛙帽 怨念:(--> |
− | :* | + | :* 修复了在星露谷展览会中,玩家的农庄分数在退出小游戏后根据那一刻的展柜物品结算的问题(而非与刘易斯对话观察展柜后并完成结算), 这会让玩家获得另一个计算外的分数。 |
− | :* | + | :* 修复了未在星露谷展览会中的弹弓游戏射击时,反而计算得到一个数字很大的负数精准值的小漏洞。 |
− | :* | + | :* 当艾芙琳的4心事件被触发但没有获得饼干的食谱时,它将在星之果实餐吧出售。 |
− | ; | + | ; 玩家交互的修正 |
:* You can now collect Lost Books even if your inventory is full. | :* You can now collect Lost Books even if your inventory is full. | ||
行 1,303: | 行 2,119: | ||
:* Fixed issue where players couldn't push through farm animals in some cases if they were offset by half a tile. | :* Fixed issue where players couldn't push through farm animals in some cases if they were offset by half a tile. | ||
:* Fixed issue where interactable furniture like fireplaces couldn't be picked up with left-click when standing close to them and holding a non-tool item. | :* Fixed issue where interactable furniture like fireplaces couldn't be picked up with left-click when standing close to them and holding a non-tool item. | ||
− | :* Fixed issue where it was hard to click on | + | :* Fixed issue where it was hard to click on 村民s if you went into a festival while holding a placeable item. |
:* Fixed crawling-stage babies in the crib not being interactable. | :* Fixed crawling-stage babies in the crib not being interactable. | ||
:* Fixed minor issue where you could cause the farmer to stop shaking during a tool charge by pressing a movement key. | :* Fixed minor issue where you could cause the farmer to stop shaking during a tool charge by pressing a movement key. | ||
− | :* Fixed being able to interact with | + | :* Fixed being able to interact with 村民s when your farmer is set to be immobile. (For example, this prevents you from trying to gift your spouse a second gift immediately after kissing them and getting stuck in an erroneous animation frame.) |
:* Fixed opened gates orphaned by destroying the fence post they're attached to not blocking movement. | :* Fixed opened gates orphaned by destroying the fence post they're attached to not blocking movement. | ||
:* Fixed wild tree seed placement cursor not accounting for seed-placeable rules. | :* Fixed wild tree seed placement cursor not accounting for seed-placeable rules. | ||
行 1,317: | 行 2,133: | ||
:* Fixed issue where watering a small tree sapling played a scythe sound. | :* Fixed issue where watering a small tree sapling played a scythe sound. | ||
:* Fixed issue where hitting a fence that has a torch on it would destroy the torch instead of dropping it. | :* Fixed issue where hitting a fence that has a torch on it would destroy the torch instead of dropping it. | ||
− | :* Fixed invisible blocking tile front of Lewis's house during the | + | :* Fixed invisible blocking tile front of Lewis's house during the 星露谷展览会. |
:* Fixed blank or whitespace-only chat messages being sendable. | :* Fixed blank or whitespace-only chat messages being sendable. | ||
行 1,339: | 行 2,155: | ||
:* Fixed some out-of-season items appearing as targets for "Help Wanted" quests. | :* Fixed some out-of-season items appearing as targets for "Help Wanted" quests. | ||
:**Removed Strawberry from Summer quests, Catfish from Winter quests, and Sardine from Summer quests. | :**Removed Strawberry from Summer quests, Catfish from Winter quests, and Sardine from Summer quests. | ||
− | :* Fixed bug limiting which | + | :* Fixed bug limiting which 村民 would request gathering, slay monsters, or fishing quests. |
:* Fixed Help Wanted quests not reflecting that they pay 3x the market value, instead of 2x. | :* Fixed Help Wanted quests not reflecting that they pay 3x the market value, instead of 2x. | ||
:* Fixed occasional spacing issues with the messages on the daily quest board. | :* Fixed occasional spacing issues with the messages on the daily quest board. | ||
行 1,358: | 行 2,174: | ||
:* Fixed issue where you couldn't buy animals while Robin was upgrading the pertinent building. | :* Fixed issue where you couldn't buy animals while Robin was upgrading the pertinent building. | ||
− | ; Fixes for | + | ; Fixes for 村民s |
− | :* Fixed several cases where | + | :* Fixed several cases where 村民 dialogues were out of sync with the actual state of the game world (''e.g.,'' saying the wrong dialogue in bed). |
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival. | :* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival. | ||
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance. | :* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance. | ||
行 1,368: | 行 2,184: | ||
:* Fixed friendship-related achievements not properly triggering as soon as the conditions are met. | :* Fixed friendship-related achievements not properly triggering as soon as the conditions are met. | ||
:* Fixed various friendship-related bugs and inconsistencies, including 10-heart events being unlockable without a bouquet. | :* Fixed various friendship-related bugs and inconsistencies, including 10-heart events being unlockable without a bouquet. | ||
− | :* Fixed | + | :* Fixed 村民s reacting incorrectly to certain gifted items. |
:* Fixed issue where gifts couldn't be given to the dwarf if their dialogue was exhausted for the day. | :* Fixed issue where gifts couldn't be given to the dwarf if their dialogue was exhausted for the day. | ||
:* Fixed Abigail visiting the farmer on the same day as her 8-heart event. | :* Fixed Abigail visiting the farmer on the same day as her 8-heart event. | ||
行 1,397: | 行 2,213: | ||
:* Fixed spouse continuing their ongoing dialogue after being interrupted with giving you a Stardrop. | :* Fixed spouse continuing their ongoing dialogue after being interrupted with giving you a Stardrop. | ||
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.) | :* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.) | ||
− | :* Fixed | + | :* Fixed 村民s sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location. |
− | :* Fixed | + | :* Fixed 村民s saying something upon entering an area (''e.g.,'' Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event. |
; Fixes for multiplayer | ; Fixes for multiplayer | ||
行 1,412: | 行 2,228: | ||
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night. | :* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night. | ||
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene. | :* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene. | ||
− | :* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (''e.g.,'' to talk to an | + | :* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (''e.g.,'' to talk to an 村民). |
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu. | :* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu. | ||
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open. | :* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open. | ||
− | :* Fixed married | + | :* Fixed married 村民s saying marriage-specific lines to players who aren't their spouse while they're on their married schedules. |
:* Fixed the door frame from Robin's construction animation not properly removed for remote clients after construction is done. | :* Fixed the door frame from Robin's construction animation not properly removed for remote clients after construction is done. | ||
:* Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player. | :* Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player. | ||
行 1,494: | 行 2,310: | ||
:** player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases; | :** player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases; | ||
:** player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit; | :** player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit; | ||
− | :** player sprite facing upwards after interacting with a child or festival | + | :** player sprite facing upwards after interacting with a child or festival 村民 from above; |
:** player 'wiggling nose' animation issue when casting or reeling in a fish; | :** player 'wiggling nose' animation issue when casting or reeling in a fish; | ||
:** player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish; | :** player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish; | ||
:** player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod; | :** player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod; | ||
:** kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction); | :** kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction); | ||
− | :** various issues related to animations played as part of an | + | :** various issues related to animations played as part of an 村民's daily schedule; |
:** the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions; | :** the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions; | ||
:** health bar not fully consistent with stamina bar. | :** health bar not fully consistent with stamina bar. | ||
行 1,544: | 行 2,360: | ||
:* Fixed the map's location label partly rendered off-screen in some cases. | :* Fixed the map's location label partly rendered off-screen in some cases. | ||
:* Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items. | :* Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items. | ||
− | :* Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an | + | :* Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an 村民 you're meeting for the first time. |
− | :* Fixed mouse cursor showing "talk to" when hovering over | + | :* Fixed mouse cursor showing "talk to" when hovering over 村民s during non-interactable events. |
:* Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple 'inventory full' messages without the red 'X'. | :* Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple 'inventory full' messages without the red 'X'. | ||
:* Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind. | :* Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind. | ||
行 1,555: | 行 2,371: | ||
:* Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it's raining. | :* Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it's raining. | ||
:* Fixed the health bar 'bleeding' at low health values if the health bar isn't currently being drawn or if the screen is currently fading. | :* Fixed the health bar 'bleeding' at low health values if the health bar isn't currently being drawn or if the screen is currently fading. | ||
− | :* Fixed double cursor in the | + | :* Fixed double cursor in the 星露谷展览会 slingshot minigame, and disabled drawing of it when playing with controller. |
; Other bug fixes | ; Other bug fixes | ||
行 1,589: | 行 2,405: | ||
==1.3.36== | ==1.3.36== | ||
− | + | 星露谷物语 1.3.36已于2019年1月24日发布到beta频道,并于2019年3月1日发布。 | |
; 变化 | ; 变化 | ||
行 1,606: | 行 2,422: | ||
==1.3.33== | ==1.3.33== | ||
− | + | 星露谷物语 1.3.33 即将发布, 于2018年12月18日发布到[https://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-3-beta/ beta channel] | |
; 变化 | ; 变化 | ||
行 1,620: | 行 2,436: | ||
==1.3.32== | ==1.3.32== | ||
− | + | 星露谷物语 1.3.32于2018年11月19日发布。(版本1.3.29-1.3.32都发布在[https://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-3-beta/ Beta版频道上],并包含在1.3.32中)。 | |
;变化 | ;变化 | ||
行 1,676: | 行 2,492: | ||
:* Added more ways for the host to unpause the server (by pressing ESC, B, Back). | :* Added more ways for the host to unpause the server (by pressing ESC, B, Back). | ||
:* Added alternative way to show the chat box (press right stick button on a controller). | :* Added alternative way to show the chat box (press right stick button on a controller). | ||
− | :* Added [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in | + | :* Added [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in 星露谷物语 1.3.32|internal changes for modders]] (should have no effect on vanilla gameplay). |
:* Fixed some GOG users unable to use invite codes (beta-only bug). | :* Fixed some GOG users unable to use invite codes (beta-only bug). | ||
:* Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house. | :* Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house. | ||
行 1,774: | 行 2,590: | ||
:*第2+年后,木材、石头、矿石和煤炭的购买价格会上涨。出售它们所获得的钱没有变化。 | :*第2+年后,木材、石头、矿石和煤炭的购买价格会上涨。出售它们所获得的钱没有变化。 | ||
:*将[[花盆]]的价格从1000金降至250金,配方从2000金降至1000金。 | :*将[[花盆]]的价格从1000金降至250金,配方从2000金降至1000金。 | ||
− | :*打破小树桩现在提供+1 | + | :*打破小树桩现在提供+1 采集 经验。 |
:* 当玩家到达矿井底部时: | :* 当玩家到达矿井底部时: | ||
:** [[五彩碎片]]和[[钻石]]可以非常罕见的从任何怪身上掉落 ; | :** [[五彩碎片]]和[[钻石]]可以非常罕见的从任何怪身上掉落 ; | ||
行 1,791: | 行 2,607: | ||
:* 玩家现在可以在厨房的水槽装填水壶。 | :* 玩家现在可以在厨房的水槽装填水壶。 | ||
:* 壁炉现在被归类为家具,现在你可以移动它们并且购买不同的壁炉 | :* 壁炉现在被归类为家具,现在你可以移动它们并且购买不同的壁炉 | ||
− | :* | + | :* [[果树]]现在不能被种植在[[温室]] 边缘处装饰物的上面,或者[[温室]] 的角落里 |
:* 替换玩家菜单中金币显示的单位从"g" 为 "金" . | :* 替换玩家菜单中金币显示的单位从"g" 为 "金" . | ||
:* 一些物品的中文名称和描述发生了变化. | :* 一些物品的中文名称和描述发生了变化. | ||
行 1,819: | 行 2,635: | ||
:*改变了一些物品的中文描述: | :*改变了一些物品的中文描述: | ||
<div style="width: 3em; float: left;"> </div>{{Collapse|描述变更|content= | <div style="width: 3em; float: left;"> </div>{{Collapse|描述变更|content= | ||
− | [[鱼饵(物品)|鱼饵]],[[豆类火锅]],[[破损的CD]],[[咖啡]],[[铜锭]],[[矮人小工具]],[[ | + | [[鱼饵(物品)|鱼饵]],[[豆类火锅]],[[破损的CD]],[[咖啡]],[[铜锭]],[[矮人小工具]],[[ 煎鸡 蛋]],[[炒蘑菇]],[[冰封晶球]],[[晶球]],[[金锭]],[[铱锭]],[[铱矿石]],[[铁锭]],[[Joja可乐]],[[大瓶羊奶]],[[传说之鱼]],[[岩浆晶球]],[[矿工特供]],[[万象晶球]],[[虞美人花]],[[生鱼片]],[[尾部骨骼]],[[史莱姆孵化器]],[[史莱姆鱼]],[[小型磁铁戒指]],[[向日葵种子]],[[陷阱浮标]],[[郁金香]],[[吸血戒指]],[[虚空鲑鱼]],[[邪恶雕像]],和[[虫饵盒]].}} |
; bug修复 | ; bug修复 | ||
:* 修复了用[[镰刀]]收获作物不能获得经验。 | :* 修复了用[[镰刀]]收获作物不能获得经验。 | ||
− | :* 修复了[[蜂房]]总是产出野生蜂蜜 | + | :* 修复了 在自定义农场上[[蜂房]]总是产出野生蜂蜜 |
− | :* | + | :* 修复了过季种植的种子消失的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了玩家打开[[秘密纸条]]时,晕倒会被避免的问题 |
:* 修复了动物友谊&心情相关的漏洞。 | :* 修复了动物友谊&心情相关的漏洞。 | ||
− | :* | + | :* 修复了可以把一个将复制完成但未取出的宝石换成一个更加贵重的宝石的漏洞 |
− | :* | + | :* 修复了[[家具]]可以被用来完成[[收集包]]的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了一些食谱只接受使用[[牛奶]]烹饪而并非[[大壶牛奶]]的漏洞 |
− | :* | + | :* 修复了在游玩596个小时后游戏会崩溃的问题 |
− | :* 修复了[[矿井]]120层会生成楼梯 | + | :* 修复了 当破坏一个被放置的物品时[[矿井]]120层会生成[[ 楼梯]]的问题 |
:* 一些语法/拼写错误。 | :* 一些语法/拼写错误。 | ||
:* 修复了[[小麦种子]]和[[小白菜种子]]在巴西-葡萄牙语中的描述。 | :* 修复了[[小麦种子]]和[[小白菜种子]]在巴西-葡萄牙语中的描述。 | ||
− | :* | + | :* 更正了中文版本在[[温泉]]上的标志。 |
{{collapse|Beta Versions (1.3.0–1.3.27)|content= | {{collapse|Beta Versions (1.3.0–1.3.27)|content= | ||
− | + | 上面的列表展示了在和1.2.33 稳定版本对比下的变化。下面是各个测试版本的更改: | |
− | ; 1.3.27 | + | ; 1.3.27 测试版本 (26 July 2018) |
:* Fixed changes to the NetList events we added for modding | :* Fixed changes to the NetList events we added for modding | ||
− | :* | + | :* 修复了在单人模式下送礼限制有时不会重置的问题 |
− | ; 1.3.26 | + | ; 1.3.26 测试版本 (24 July 2018) |
− | :* | + | :* 修复了在爷爷和女巫的事件同时发生时,游戏停止运行的问题 |
− | :* | + | :* 修复了浪漫满屋[[成就]] 在玩家和玩家之间的孩子出生时不会达成的问题 |
− | :* | + | :* 修复了除非你在触发玩家和玩家之间的孩子出生事件后点击屏幕,否则会黑屏的问题 |
− | :* | + | :* 修复了玩家和玩家结婚的情况下,孩子没有出现在农舍里的问题 |
− | :* | + | :* 修复了在移动建筑物时,会将建筑物当前的位置判定不可移动的位置 |
− | :* | + | :* 修复了[[五彩碎片]]在抵达[[矿井]]底部后出现几率太高的问题 |
− | :* | + | :* 修复了在玩家和玩家结婚的情况下,不会获得[[星之果实]]的问题 |
− | :* | + | :* 修复了能够立即酿造[[果酒]]的问题 |
− | :* | + | :* 修复了马自我复制的问题 |
− | :* | + | :* 修正了在科罗布斯“冬日谜团”任务中的错字 |
− | :* | + | :* 修复了进入[[铁路]]时的游戏崩溃问题 |
− | :* | + | :* 修复了在1.3.25 版本下已知的断线问题 |
− | :* | + | :* 修复了鱼竿造成的游戏崩溃问题 |
− | :* | + | :* 修复了玩家不能在黑暗神殿丢弃孩子的问题 |
− | :* | + | :* 修复了[[博物馆]]的复制问题 |
− | :* | + | :* 修复了玩家在[[博物馆]]能够同时捐赠和移动物品的问题 |
− | :* | + | :* 修复了NPC配偶在多人游戏中不会回吻玩家的问题 |
− | :* | + | :* 修复了玩家与在播放特殊动画的NPC交谈时会令他们暂停播放动画的问题。 |
− | :* | + | :* 修复了配偶在花园里的人动画缺失的问题 |
− | :* | + | :* 修复了房主能见到其他玩家的配偶对话的问题 |
− | :* | + | :* 修复了在播放玩家进行的动画时能够上马的问题(例如拾取物品时) |
− | :* | + | :* 修复了玩家在睡觉时,如果动物在农场建筑外,它们会进食两次的问题 |
− | :* | + | :* 添加了 <samp>ValueAdded</samp>/<samp>ValueRemoved</samp> events to <samp>NetList</samp> for SMAPI. |
− | ; 1.3.25 | + | ; 1.3.25 测试版本 (16 July 2018) |
− | :* | + | :* 优化了实验性的网络使用 |
− | :* | + | :* 修复了在厨房可以利用無限的食材烹飪的漏洞 |
− | :* | + | :* 修复了非配偶玩家见到NPC婚礼对话的问题 |
− | :* | + | :* 修复了使用 [[镰刀]] 收割作物时无法获得经验值的问题 |
− | :* | + | :* 修复了无法取消移动一个建筑的问题 |
− | :* | + | :* 修复了游戏偶尔会在凌晨两点卡在黑屏的问题 |
− | ; 1.3.24 | + | ; 1.3.24 测试版本 (10 July 2018) |
− | :* | + | :* 修复了玩家在“正在连接…”页面卡住的问题 |
− | :* | + | :* 修复了调换宝石复制机里物品的漏洞 |
:* Fixed furniture able to be used to complete bundles | :* Fixed furniture able to be used to complete bundles | ||
:* Fixed milk requirements for certain cooking recipes (now can accept either Milk or Large Milk) | :* Fixed milk requirements for certain cooking recipes (now can accept either Milk or Large Milk) | ||
行 1,894: | 行 2,710: | ||
:* Fixed item debris duplication bug | :* Fixed item debris duplication bug | ||
− | ; 1.3.23 | + | ; 1.3.23 测试版本 (05 July 2018) |
:* Fixed <samp>timesReachedMineBottom</samp> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom: | :* Fixed <samp>timesReachedMineBottom</samp> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom: | ||
:** [[五彩碎片]]和[[钻石]]可偶尔从任何怪物掉落; | :** [[五彩碎片]]和[[钻石]]可偶尔从任何怪物掉落; | ||
:** 宝石和[[紫蘑菇]]可能在翻垃圾桶时找到; | :** 宝石和[[紫蘑菇]]可能在翻垃圾桶时找到; | ||
− | :** | + | :** NPC的求助任务现在可能包含 宝石和紫蘑菇 ; |
:** [[矮人]]会参加婚礼; | :** [[矮人]]会参加婚礼; | ||
:** 一些怪物变得更强了。 | :** 一些怪物变得更强了。 | ||
:* Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals | :* Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals | ||
− | :* | + | :* 修复了在玩家和玩家的小孩出生时,并且其中一位玩家处于离线状态下,游戏会崩溃的问题 |
:* Fixed multiple spouses standing in same space on farm | :* Fixed multiple spouses standing in same space on farm | ||
− | :* | + | :* 修复了在进食后使用武器会使增益效果翻倍的问题 |
:* Fix to walk around (instead of through) Pam when getting on the bus (after purchasing ticket from north side of ticket vendor) | :* Fix to walk around (instead of through) Pam when getting on the bus (after purchasing ticket from north side of ticket vendor) | ||
:* Fixed toddlers not moving inside cabins | :* Fixed toddlers not moving inside cabins | ||
:* Fix to stop fly buzzing sound when it dies | :* Fix to stop fly buzzing sound when it dies | ||
− | ; 1.3.22 | + | ; 1.3.22 测试版本 (03 July 2018) |
− | :* | + | :* 修复了在经过596小时的游玩后游戏会崩溃的问题 |
− | :* | + | :* 修复了在中文版本中主菜单里联机模式按钮的翻译问题 |
:* Fixed divorced status not being carried over from 1.2 saves | :* Fixed divorced status not being carried over from 1.2 saves | ||
:* Fixed post-6pm animal mood drain | :* Fixed post-6pm animal mood drain | ||
:* Fixed animal happiness overflowing | :* Fixed animal happiness overflowing | ||
:* Fixed spa not regenerating stamina when a menu is open in multiplayer | :* Fixed spa not regenerating stamina when a menu is open in multiplayer | ||
− | :* | + | :* 修复了玩家和玩家之间第二次怀孕事件造成游戏崩溃的问题 |
:* Fixed farmhands being able to retrieve the last item shipped after it has been sold | :* Fixed farmhands being able to retrieve the last item shipped after it has been sold | ||
:* Fixed lighting detaching from sources when upgrading the house | :* Fixed lighting detaching from sources when upgrading the house | ||
行 1,934: | 行 2,750: | ||
:* Fixed duplicate songs in the Jukebox menu | :* Fixed duplicate songs in the Jukebox menu | ||
− | ; 1.3.21 | + | ; 1.3.21 测试版本 (21 June 2018) |
:* Fixed animal sounds playing outside of map | :* Fixed animal sounds playing outside of map | ||
行 2,055: | 行 2,871: | ||
:* Added separate chests in the mines for each player. | :* Added separate chests in the mines for each player. | ||
− | :* Fixed controls locking up in | + | :* Fixed controls locking up in 星露谷展览会 fishing tent. |
:* Fixed duplicate cursors in minigames. | :* Fixed duplicate cursors in minigames. | ||
:* Fixed crashes buying furniture. | :* Fixed crashes buying furniture. | ||
行 2,374: | 行 3,190: | ||
:* 修正了“+”字体中显示为笑脸 | :* 修正了“+”字体中显示为笑脸 | ||
:* 减少某些地方的文字大小,以免用尽空间 | :* 减少某些地方的文字大小,以免用尽空间 | ||
− | :* 中文标题界面的 | + | :* 中文标题界面的 “星露谷物语 ”以简体中文显示 |
:* 一些俄语翻译修正 | :* 一些俄语翻译修正 | ||
行 2,424: | 行 3,240: | ||
; 小型改动 | ; 小型改动 | ||
− | :* 所有的新农场现在都提供一些钓鱼的机会,不过[[农场地图|河 | + | :* 所有的新农场现在都提供一些钓鱼的机会,不过[[农场地图#Riverland|河 边 农场]]仍然更占优势。 |
− | :* [[农场地图|河 | + | :* [[农场地图#Riverland|河 边 农场]]现在可以生成[[鱼]]的气泡点和[[铁匠铺|矿石]]的淘金点。 |
:* 玩家现在可以在大多数的草地上放置[[木匠的商店|建筑物]]。 | :* 玩家现在可以在大多数的草地上放置[[木匠的商店|建筑物]]。 | ||
− | :* 在[[农场地图|河 | + | :* 在[[农场地图#Riverland|河 边 农场]]和[[农场地图#Forest|森林农场]]中,一些灌木可以被升级后的[[斧头]]破坏。 |
− | :* [[远古斑点]]现在可以出现在[[农场]],然而不会像其他地方一样频繁。[[农场地图|山 | + | :* [[远古斑点]]现在可以出现在[[农场]],然而不会像其他地方一样频繁。[[农场地图#Hilltop|山 顶 农场]] 采石场 也有几率出现远古斑点。 |
− | :* [[ | + | :* [[ 采集|植物学家]]职业现在影响可[[ 采集]]的浆果灌木丛。 |
:* 提升了[[史莱姆蛋]]的价格。 | :* 提升了[[史莱姆蛋]]的价格。 | ||
:* 在一间[[史莱姆屋]]中放置一个[[邪恶雕像]]可以阻止[[随机事件|女巫]]的到来。 | :* 在一间[[史莱姆屋]]中放置一个[[邪恶雕像]]可以阻止[[随机事件|女巫]]的到来。 | ||
− | :* 在[[农场地图|森林农场]]中,可[[ | + | :* 在[[农场地图#Forest|森林农场]]中,可[[ 采集]]物品有机会生成在任何草地上,而不仅是在农场西部。 |
:* [[婚姻|配偶]]现在在周五晚上回家的时候会对玩家说话。 | :* [[婚姻|配偶]]现在在周五晚上回家的时候会对玩家说话。 | ||
行 2,445: | 行 3,261: | ||
:* 玩家现在又可以把[[木匠的商店|建筑物]]放置在峭壁正下方的小阴影条里了。 | :* 玩家现在又可以把[[木匠的商店|建筑物]]放置在峭壁正下方的小阴影条里了。 | ||
:* 修复了农场地图中的一些地块。 | :* 修复了农场地图中的一些地块。 | ||
− | :* 修复了可 | + | :* 修复了可 采集 物品生成在树桩下面的问题。 |
− | :* 通过[[ | + | :* 通过[[ 采集# 采集 技能|植物学家]]职业的加成可获得铱星品质的[[大葱]]。 |
:* [[松露]]不会再生成在水里。 | :* [[松露]]不会再生成在水里。 | ||
:* [[动物#猫和狗|宠物]]不能再通过地窖楼梯走到下面的虚空中了。 | :* [[动物#猫和狗|宠物]]不能再通过地窖楼梯走到下面的虚空中了。 | ||
行 2,454: | 行 3,270: | ||
:* [[树]]不能再从地图边缘扩散到虚空,使游戏变得越来越卡。新的补丁也会回溯性地移除这些问题树。 | :* [[树]]不能再从地图边缘扩散到虚空,使游戏变得越来越卡。新的补丁也会回溯性地移除这些问题树。 | ||
:* 即使玩家完成大部分的[[社区中心]]后再转为选择[[Joja超市]],现在也可以正确地观看到最后的Joja过场动画了。 | :* 即使玩家完成大部分的[[社区中心]]后再转为选择[[Joja超市]],现在也可以正确地观看到最后的Joja过场动画了。 | ||
− | :* 可[[ | + | :* 可[[ 采集]]物品不会再生成在不可到达的位置了。 |
:* 修复了一个问题,该问题曾导致:当前地图不是农场时,[[天气|闪电]]击中农场里的物品会使其“弹出”到当前地图中。 | :* 修复了一个问题,该问题曾导致:当前地图不是农场时,[[天气|闪电]]击中农场里的物品会使其“弹出”到当前地图中。 | ||
:* 当玩家某一技能达到5或10级,但还没有睡觉时,不会再显示玩家的新职业为“[[战斗#战斗技能|亡命徒]]”。 | :* 当玩家某一技能达到5或10级,但还没有睡觉时,不会再显示玩家的新职业为“[[战斗#战斗技能|亡命徒]]”。 | ||
行 2,486: | 行 3,302: | ||
:** [[祝尼魔屋]]:[[祝尼魔]]会收获处于小屋四周一定范围内的任何成熟[[农作物]]。祝尼魔会将收获的[[农作物]]存放在小屋中以供玩家空闲时取走。 | :** [[祝尼魔屋]]:[[祝尼魔]]会收获处于小屋四周一定范围内的任何成熟[[农作物]]。祝尼魔会将收获的[[农作物]]存放在小屋中以供玩家空闲时取走。 | ||
:** [[水之图腾柱]]:与之交互会把玩家传送到沙滩上,就像传送图腾:海滩。它基本上就是一个坐落在农场的可以无限使用的图腾。 | :** [[水之图腾柱]]:与之交互会把玩家传送到沙滩上,就像传送图腾:海滩。它基本上就是一个坐落在农场的可以无限使用的图腾。 | ||
− | :** [[土之图腾柱]]:就像水 | + | :** [[土之图腾柱]]:就像水 之图腾柱 一样可以把玩家传送到山上。 |
:** [[黄金时钟]]:阻止杂物出现在玩家的农场,防止围栏腐烂。 | :** [[黄金时钟]]:阻止杂物出现在玩家的农场,防止围栏腐烂。 | ||
行 2,493: | 行 3,309: | ||
:* 现在新建游戏时有5张[[农场地图]]可供选择:当前存在的基础地图,以及4张各自围绕某一项“[[技能]]”为主题的新地图。每张地图都有使其与众不同的特色,并且在玩家的农舍里都有独特的装饰风格: | :* 现在新建游戏时有5张[[农场地图]]可供选择:当前存在的基础地图,以及4张各自围绕某一项“[[技能]]”为主题的新地图。每张地图都有使其与众不同的特色,并且在玩家的农舍里都有独特的装饰风格: | ||
:** 河边农场:地图上有大片的水域......限制了玩家的农场规模,但看起来很漂亮。在这个农场里[[钓鱼]]实际上是可行的......事实上,玩家在此可以钓到的[[鱼]]与[[鹈鹕镇]]相同。 | :** 河边农场:地图上有大片的水域......限制了玩家的农场规模,但看起来很漂亮。在这个农场里[[钓鱼]]实际上是可行的......事实上,玩家在此可以钓到的[[鱼]]与[[鹈鹕镇]]相同。 | ||
− | :** 森林农场:森林侵占着土地,限制了可耕种面积。然而,在地图的东边有可再生的树桩,还会生成季节性的可[[ | + | :** 森林农场:森林侵占着土地,限制了可耕种面积。然而,在地图的东边有可再生的树桩,还会生成季节性的可[[ 采集]]物品。此外,这个农场也会生成一种新的“杂草”,其外观独特并且收割时总会掉落[[混合种子]]。 |
:** 山顶农场:有很多峭壁......在农场西南部有一个特殊的[[采矿]]区域,可以生成矿石和独特的[[晶球]]矿。 | :** 山顶农场:有很多峭壁......在农场西南部有一个特殊的[[采矿]]区域,可以生成矿石和独特的[[晶球]]矿。 | ||
:** 荒野农场:有大量可耕种空间,看起来比标准农场更有趣一些。在农场的西南角有个大湖,并在南边和东边绵延着一条峭壁。在这个地图里,晚上会有[[蝙蝠]]和魔像出没。此地图还会生成一种独特的新怪物[[荒野石魔]],它的行为就像[[石魔]],但有不同的掉落物,它的数据取决于玩家的[[战斗]]等级。 | :** 荒野农场:有大量可耕种空间,看起来比标准农场更有趣一些。在农场的西南角有个大湖,并在南边和东边绵延着一条峭壁。在这个地图里,晚上会有[[蝙蝠]]和魔像出没。此地图还会生成一种独特的新怪物[[荒野石魔]],它的行为就像[[石魔]],但有不同的掉落物,它的数据取决于玩家的[[战斗]]等级。 | ||
行 2,506: | 行 3,322: | ||
; 离婚 | ; 离婚 | ||
− | :* 玩家现在可以在 | + | :* 玩家现在可以在 镇 长家中的一本小册子处提出与配偶离婚。 |
:* 离婚后,配偶会搬出农舍回归自己婚前的生活,但任何孩子都会留下来。 | :* 离婚后,配偶会搬出农舍回归自己婚前的生活,但任何孩子都会留下来。 | ||
:* 离婚后,前配偶会对玩家不太友好,并且有独特的“拒绝”对话。 | :* 离婚后,前配偶会对玩家不太友好,并且有独特的“拒绝”对话。 | ||
行 2,571: | 行 3,387: | ||
:* [[野梅]]现在被视为是一种[[水果]]。 | :* [[野梅]]现在被视为是一种[[水果]]。 | ||
:* 现在当[[农场#爷爷的神龛|爷爷的神龛]]达到4支蜡烛时,应该能正确地给予奖励。 | :* 现在当[[农场#爷爷的神龛|爷爷的神龛]]达到4支蜡烛时,应该能正确地给予奖励。 | ||
− | :* 修复了一个问题,该问题曾导致:“[[ | + | :* 修复了一个问题,该问题曾导致:“[[ 采集|植物学家]]”职业的玩家物品栏已满时,即使物品栏中存在金星品质的物品,收集此种物品仍然会失败。 |
:* [[史莱姆克星戒指]]现在对[[史莱姆(怪物)#巨型史莱姆|巨型史莱姆]]同样起作用。 | :* [[史莱姆克星戒指]]现在对[[史莱姆(怪物)#巨型史莱姆|巨型史莱姆]]同样起作用。 | ||
:* 玩家现在不能在树桩上放置树液采集器了。 | :* 玩家现在不能在树桩上放置树液采集器了。 | ||
行 2,718: | 行 3,534: | ||
:* 添加了一个秘密的新方法去修改一件稀有物品。 | :* 添加了一个秘密的新方法去修改一件稀有物品。 | ||
:* 提升草的生长速度。 | :* 提升草的生长速度。 | ||
− | :* 提升[[ | + | :* 提升[[ 采集]]物品的生成几率,并降低其在树后面生成的几率。 |
:* 蜂蜜的价格从200g降至100g。 | :* 蜂蜜的价格从200g降至100g。 | ||
:* 提升[[克林特]]处矿石的售价。 | :* 提升[[克林特]]处矿石的售价。 | ||
行 2,780: | 行 3,596: | ||
:* 玩家角色饮用咖啡后在过场动画中现在可以正确地行走了。 | :* 玩家角色饮用咖啡后在过场动画中现在可以正确地行走了。 | ||
:* 移除了一个物品重复利用的漏洞。 | :* 移除了一个物品重复利用的漏洞。 | ||
− | :* | + | :* 采集 物品现在不能再生成于沙滩上方的树林中。 |
:* (再一次)修复了[[蟹笼]]相关的问题。 | :* (再一次)修复了[[蟹笼]]相关的问题。 | ||
:* 修复了爆炸扶手椅bug。 | :* 修复了爆炸扶手椅bug。 |
於 2024年7月28日 (日) 10:52 的最新修訂
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不完整的翻譯 |
星露谷物語歷經4年的開發,終於在2016年2月26日登陸 Windows PC 端。於2016年7月29日更新併兼容 Mac OS X 端和 Linux 端。
如果要查看主機平台的詳細遊戲更新信息請查看主機版歷史。
如果要查看手機平台的詳細遊戲更新信息請查看移動版歷史。
1.6.8
星露谷物語 1.6.8 版本於2024年4月28日發布。
- 問題修復
-
- 修復了 1.6.7 中村民進入海灘度假村更衣室會導致遊戲崩潰的問題。
1.6.7
星露谷物語 1.6.7 版本於2024年4月27日發布。
- 問題修復
-
- 修復了玩家無法向皮埃爾提交丟失的存貨單的問題
- 修復了部分機器和沙漠節的邏輯在 Linux/MacOS 系統上不能正確執行的問題
1.6.6
星露谷物語 1.6.6 版本於2024年4月26日發布。
- 遊戲性和平衡性改動
-
- 蜂房可以採集花盆裡的花蜜了
- 凍土層不再出現礦車
- 黃金時鐘可以手動開啟或關閉了
- 浣熊新增以物易物:20個煤炭→1個桃花心木種子
- 除耕種外,其他技能獲取精通經驗不再減半
- 翻譯和本地化改動
-
- (中文)翻譯回退到 1.6.3
- (中文)默認字體回退到舊版黑體
- (中文)可以在設置中手動啟用 1.6.4 新增的平滑字體了
- (中文)可以手動調節對話字體的大小了
- (俄語)添加了電影貼圖和沙漠節貼圖的翻譯版本
- (俄語)可以在設置中切換回舊版字體
- 問題修復
-
- 修復了多人遊戲中浣熊可能在過場動畫中消失的問題。
- 修復了可以丟棄皮埃爾丟失的存貨單,或在冬日星盛宴上將其送給神秘朋友的問題。
- 修復了可以將枯萎的花束送給配偶的問題。
- 修復了從頭骨洞穴寶箱中僅獲得一個萬象晶球的問題
- 修復了存檔如果包含一些無效的動物數據時會崩潰的問題。
- 修復了在法語語境下與潘妮進行對話時會崩潰的情況。
- 修復了德語下威利的農場事件格式錯誤的問題。
- 修復了森林農場地圖中部分區域無法到達的問題。
- 修復了部分機器和沙漠節行為邏輯在Linux/MacOS系統上不能正確運行的問題
- 修復了火山地牢中某個區域無法進入的問題
- 修復了德語語境下開啟下水道事件時會崩潰的情況
- 修復了從不同禮品盒中收集 15 個初始防風草種子時會再次看到劉易斯鎮長的紙條的情況。
- 修復了艾米麗的服裝服務難以跳過的問題
- 修復了多人聯機下非主機玩家分數處於臨界值時卡利科三花蛋獎勵出現的問題。
- 修復了在法語時魔法牛仔帽沒有特殊效果的問題
- 修復了按Y鍵能夠繞過判斷邏輯過早地呼出菜單引發的一系列問題。
- 修復了島嶼外觀不能加載的問題
- 其他細節性的優化。
- 模組優化
-
- 修復了顯示無風味魚籽的錯誤。
- 修復了當mod將NPC的「朋友和家人」數據設置為空時的錯誤。
- 修復了加載的存檔中附魔武器物品ID發生變化或者被移除之後出現的問題。
- 修復了觀看電視天氣預報節目時,如果明天的天氣是自定義天氣時,遊戲會卡住無法繼續操作的問題。
- 修復了臨時地圖不屬於任意地圖區域時沒有使用統一的季節性瓷磚(tilesheet)圖像的問題。
- 修復了山頂過場動畫中,自定義的魚的精靈圖(sprite)出錯的問題。
- 針對模組作者的更新
-
- In Data/Objects, added two new fields: CanBeGivenAsGift and CanBeTrashed. Setting CanBeGivenAsGift: false adds the not_giftable context tag automatically.
1.6.5
星露谷物語 1.6.5 版本於2024年4月20日發布。
- 問題修復
-
- 修正了在某些情況下加載黑暗礦井時的崩潰問題。
- 損壞的村民NPC(通常是由於移除了模組)現在在加載時會被刪除。他們會在被重新添加到數據中時重生。
1.6.4
星露谷物語 1.6.4 版本於2024年4月18日發布。此版本之後在2024年4月19日進行了一次熱更新。
- 新內容和功能
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- 添加了 20 個新的「備用」礦井布局,這些布局可以在到達礦井底部後開始出現。
- 添加了 20 個新的火山礦井布局,這些布局可以在您解鎖火山口和火山入口之間的快捷方式後出現。
- 添加了魚的狂潮。
- 在你幫助你的新鄰居讓他們的家庭發展到最大之後添加了一個特殊的過場動畫。
- 添加了4 種新的仙女外觀。
- 您現在可以將 8 個額外的非魚類物品放入魚缸中。
- 浣熊商店現在包括神秘盒子和金色神秘盒子的交易。
- 現在可以將醋倒在樹上以阻止它們生長苔蘚。
- 木屑附魔現在會讓一些特殊樹種有額外掉落(蕨菜樹 → 蕨菜, 蘑菇樹 → 紅蘑菇, 桃花心木 → 硬木).
- 視覺改進
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- 齊先生俱樂部的硬幣現在顯示在菜單上。
- 編輯和修復了各種地圖。
- 為了保持一致性,將瑪魯的眼鏡從所有海灘肖像中刪除。
- 翻譯更改
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- 對中文版本進行了部分編輯和改進。
- 編輯了俄語、葡萄牙語、匈牙利語和韓語翻譯。
- 更改了中文字體,使其更具吸引力和可讀性。
- 將匈牙利數字間距字符由逗號更改為句號。
- 改進了部分俄語字體。
- 平衡變化
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- 當您存檔時,如果需要,您可以解鎖錯過的Steam成就 (例如,離線遊玩時獲得的成就)。
- 您現在可以在齊先生的核桃房用齊鑽購買迷你出貨箱。
- 為骷髏洞寶箱添加了更多種類和改進。
- 生命藥水現在只能恢復生命值,能量滋補水現在只能恢復能量。
- 野生種子點現在更為稀有,但能產出更多種子。
- 銥傀儡現在掉落銥礦的概率翻倍。
- 火山入口的怪物現在每天都會隨機生成。
- 在室內使用寶藏圖騰不再有效。
- 現在當您在礦井中下一層時,您將保持1 秒無敵狀態。
- 浣熊給予的謎之盒的獎勵從4 個增加到5 個。
- 耕種經驗現在以50% 的比例貢獻給精通經驗。
- 當蜘蛛在空中跳躍時,不再能被寒冰法杖的冰球凍結。
- 將紅鯛魚從冬季釣魚任務中刪除,將沙丁魚從夏季釣魚任務中刪除。
- 您將不再從普通礦井中獲得三花蛋分數。
- 金色謎之盒現在有很小的幾率產生自動撫摸機。
- 發現謎之盒的概率略有降低。
- 礦井中的木箱木桶和裝有煤的礦車現在將在每年年初刷新。
- 謎之盒的獎勵順序現在按不同玩家生成不同的隨機排列,而不是按存檔隨機排列。
- 生活質量更新
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- 玩家從背包丟出物品後增加1.2秒的延遲,這1.2秒內不會被這一位玩家拾取。
- 燃燒彈戒指現在在農場和史萊姆小屋內是非破壞性的(例如:爆炸只傷害怪物而不破壞環境)。
- 可以按 ctrl + 右鍵丟棄工具欄中的物品了。
- 接收「特殊通知」(例如第一條晶球消息)將不再取消玩家的行為,例如進食或傳送。
- 撲騰的魚不再落回魚塘。
- 蟹籠現在在收穫後有一段很短的時間判定,在此期間它們無法被拾取(750 毫秒)。
- 祝尼魔收集包菜單現在僅突出顯示實際可以放置在所選收集包中的項目。
- 其他變化
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- 小幅優化。
- 將兩個不適當的名稱添加到列表中以從名稱生成器中排除。
- 在綠雨第一年您不能再給 NPC 送禮物(防止態度不一致)。這也可以防止德米特里厄斯的肖像問題。
- 遊戲玩法修復
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- 釣魚氣泡和淘盤點現在將在過夜後被移除。
- 兌獎機現在會在您獲得獎勵時消耗您的獎券,而不是在第一次按下按鈕時。
- 為了完美成就,現在礦洞第100 層的星之果實或有一個更強大的方法用以檢測其是否被獲得。這解決了食用了礦洞第100層的星之果實標籤丟失的問題。
- 修復了怪物圖鑑實際上並未使所有戰利品翻倍的問題。
- 修復了正常情況下農場不再掉落晶球的問題。
- 修復了夜間生成物品時罕見的崩潰問題。
- 修復了玩家在事件過場動畫中與物體碰撞的問題。
- 修復了選擇特定礦井層級時的崩潰問題(_dark_dark crash)。
- 修復了1.6 版本之前的鍛造武器屬性降低的問題。
- 修復了無法將火把放在從社區中心獎勵獲得的灑水器上的問題。
- 修復了寵物消失的問題。
- 修復了與建造小屋相關的各種錯誤/崩潰。
- 修正了花盆中的野生種子將其最終作物放在地圖左上角而不是花盆中的問題。
- 修正了1.6 版本中「失物招領」箱子(來自夜市和其他地方)不再工作的問題。
- 修復了「失物招領」箱子的重複錯誤。
- 修復了在重新加載遊戲後史萊姆小屋地板恢復為默認地板的問題。
- 修復了錯誤的賭場商店紅色煙花ID。
- 修復了寵物收養的全部類型僅適用於動物目錄,且僅適用於第2 年而不是第2 年之後的每一年的問題。
- 修復了「使用舊版隨機化」選項在加載保存時應用不一致的問題,這導致了奇怪的問題,如破碎的綠雨天。
- 修復了如果您拿走了古代種子包卻沒有相關配方,關閉博物館獎勵菜單後您可能會永久錯過古代種子配方的問題。加載更新後,丟失的配方也將被恢復。
- 修復了1.3 版本之前保持的重複動物和建築內部的問題。
- 修復了茶几不可旋轉的問題。
- 修復了羅賓在舊版本中無法刪除空筒倉/雞舍的問題。
- 修復了史萊姆蛋孵化機,使您可以在蛋孵化之前回收它。
- 修復了農舍放置邊界,使其匹配其周圍對象的放置限制。
- 多人玩法修復
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- 同步其他語言的NPC禮物數據。
- 修復了多人遊戲中煙花(可能還有其他對象)在東西後面繪製的問題。
- 修復了農場夥伴未完成的「建設筒倉」任務問題。
- 修復了農場夥伴未完成的浣熊任務問題。
- 修復了農場夥伴斷連/重新連接時的雙飾品問題。
- 修復了多人遊戲中節日參與者的形象出現重影和/或缺失的問題。
- 顯示文本和本地化修復
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- 對翻譯文本進行了許多編輯和修復。
- 修復了亞洲語言的文本的解析錯誤,這導致它們在某些情況下不正確地換行。
- 修復了亞洲語言的空格問題。
- 修復了幾個本地化問題(白天時錢包在中文中額外的空間,艾利歐特劇情中的遺漏句子,Fizz名稱未翻譯,生日字符串去硬編碼等)。
- 修復了俄語換行問題。
- 修正了進度跟蹤器在中文、韓文和日文中的顯示問題。
- 修復了事件不能一致地處理性別相關文本的問題。
- 外觀修正
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- Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom.
- Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
- 修復了季節性世界地圖在語言不為英語的玩家遊玩時不工作的問題。
- 修復了農場及火山的飛行怪物圖層沒有置頂的問題。
- 修復了任務完成後,菜單中獎勵的圖標出現偏移的問題。
- Fixed george's TV clipping with farmer during green rain.
- Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
- Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
- 修復了遊玩小遊戲時齊幣數量疊加層(overlay)繪製出現的問題。
- Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
- Fixed some tooltip padding issues.
- 修復了電影院在地圖上的顯示問題。
- Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
- Fixed quest reward icon input offset issue.
- 修復了Joja倉庫屋頂圖層在天氣之上的問題 (以及其他可能發生的類似的問題)。
- 修復了各種地圖貼圖問題。
- 修復了農舍陰影繪製出現的問題。
- Fixed able to swap two chests of the same type.
- 修復了機器在非工作狀態時貼圖仍顯示為工作狀態的問題。
- 針對模組玩家的更改
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- 改進了調試命令:
- Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (setPreferredPet and changePet). This replaces the former toggleCatPerson command.
- The filterLoadMenu <search> command now keeps the original save slot numbers.
- Combined removeNpc and killNpc commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs.
- 改進了調試命令:
- 針對模組作者的更改
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- C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu field.
- 可以通過 Data/Buildings 中的 IndoorItems 添加自定義家具了。
- In Data/FarmAnimals, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers.
- In Data/Locations, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod.
- In Data/Machines, added option to only let the machine complete overnight.
- In Data/Powers, added CustomFields field.
- Added missing Id fields in Data/FarmAnimals and Data/Pets.
- Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing.
- You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text.
- De-hardcoded forest waterfall fish into Data/Locations.
- 面向模組玩家的修復
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- 修復了一些壁紙和地板不出現在模組物品列表里的問題。
- Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop.
- 修復了由於模組添加了未命名物品而導致錯誤和崩潰的問題。
- Fixed softlock when a warp leads to an invalid location.
- Fixed crash when playing events that use the replaceWithClones command.
- Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue.
- Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it.
- Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater.
- Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving.
- 修復了如果失物招領包含空物品時會崩潰的問題。
- Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved.
- Fixed crash on save if shipping bin has empty slots.
- Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road.
- Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures.
- 面向模組作者的修復
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- Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from Data/Locations.
- Fixed crash if a farm animal has no entry in Data/FarmAnimals.
- Fixed festivals ignoring year suffixes for <setup>_additionalCharacters and name fields.
- Fixed issues with farm animals which have a custom home building.
- Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals.
- 19 April 2024 "hotfix #1" (Steam announcement)
- 修復了用大箱子直接替換小箱子時出現的問題。
- 採石場礦井關卡不再是備用布局。
- 修復了玩家在某些中轉場景中穿越障礙物的問題。
- 礦井中的第45 層和85 層關卡現在也會在年初刷新。
1.6.3
星露谷物語 1.6.3 版本於2024年3月28日發布。
- 新內容和新特性
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- 你現在可以在升級工具的期間使用克林特的商店和破開晶球服務。
- 添加了科羅布斯的肖像.
- 在第一年的萬靈節里添加了礦車捷徑。
- 你現在可以對新的小屋改色(在第三次升級小屋後)
- 平衡性調整
- 遊玩體驗改善
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- 使瀑布和其他環境聲音更絲滑地淡出
- 如果你在第二年仍未擁有寵物,那麼你可以在瑪妮的牧場手動領養一隻
- 問題修復
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- 添加了更多不同風格的聯機小屋
- 初始小屋現在會按照順序出現
- 如果任務日誌的標題過長,時鐘圖標和剩下的文本會自動換行以留出空間
- 在出貨箱界面可以按 Escape 或者 菜單按鍵(默認為 E 鍵)進行「返回」操作
- 統一漿果叢的過夜和加載存檔時生長的機制(改為 20% 概率生長 + 小概率額外產出)
- 部分圖形修復
- 修復了部分翻譯的錯誤和缺失
- 修復了大體型角色的顯示問題(例如垃圾清理熊、饕餮青蛙、正在鍛造的克林特等)
- 修復了由於物品名稱長於菜單寬度而造成的顯示錯誤
- 修復了與新節日有關的崩潰問題
- 修復了在釣魚時更容易釣上來垃圾的問題
- 修復了艾米麗10心事件及其信無法正常觸發的問題
- 修復了與售賣菜單欄有關的顯示問題
- 修復了部分實體在邊界外生成的問題
- 模組開發優化
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- 修復在 1.6 版本中,物品的 Name 或 DisplayName 可以為空的問題,現在空值會被自動命名為「Unnamed Item (id)」了。
- 性別切換語法
${...}$
可以在事件中使用了。 - 修復多人模式下 character.EventActor 的值沒有在各個玩家之間同步的問題。
- 為新版小屋的樣式添加着色配置。
- 指令 debug whereis 能夠列出正在事件的角色了。
- 修復寵物名稱分隔符和唯一字符串 ID 格式相衝突的問題。
- 修復電影院中 NPC 可能重複出現的問題。
- 修復成長階段高於4的果樹無法結果的問題。
- 修復了在建築內時,建築內部沒有被主動同步的問題。
- 修復機器不存在 Data/Machines 條目時會出錯的問題。
- 修復了在 Data/FruitTrees 有自定義貼圖的情況下,從另一玩家同步時果樹貼圖會錯亂的問題。
1.6.2
星露谷物語 1.6.2 版本於2024年3月21日發布。
- 問題修復
1.6.1
星露谷物語 1.6.1 版本於2024年3月19日發布。
1.6
星露谷物語 1.6 版本於2024年3月19日發布。(北京時間3月20日上午10點)
- 新內容和特性
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- 增加了新的節日和活動:
- 增加了一個「精通」系統,通過一個新區域進入,可以獲得強大的技能和物品...
- 增加了一種新的農場類型:草原農場。它有一種動物喜歡的藍色韌草。你還會以一個雞舍和2隻雞開始遊戲。
- 增加了許多新的NPC對話。包括...
- 收到特定禮物時的反應;
- 根據發生的事情而變化的動態對話;
- 特定的花舞節接受對話;
- 恢復了缺失的對話(比如艾米麗婚後和謝恩婚後的花舞節自定義接受舞蹈對話,謝恩在瀏覽酒吧自動售貨機時的對話,劉易斯在女性農民婚禮後的祝賀,瑪魯14心事件中的一句話,山姆與肯特相關的三段對話,當NPC購買你賣給商店的物品時的兩段隨機對話,瑪尼和羅賓進入他們的商店建築時的兩個對話泡泡,以及一個占卜者為你的潛在配偶的對話);
- 以及更多。
- 現在你可以擁有多個寵物(在你的初始寵物達到最大心數後)。
- 為姜島增加了世界地圖,訪問島嶼時可見。
- 世界地圖現在會實時顯示你在世界中的實際位置(而不是在每個位置顯示你在一個固定點)。在多人遊戲中,你也會實時看到其他玩家的位置。
- 愛你的寵物有時會給你禮物。
- NPC現在有冬季服裝。
- 節日現在每兩年會變換地圖和對話(夜市和沙漠節日除外)。
- 增加了一個黃金Joja鸚鵡,你可以支付它來找到姜島上所有剩餘的金色核桃。
- 增加了完美豁免,一種Joja方式來繞過完美挑戰。(消耗500,000金來購買1%的完美豁免權)
- 在劉易斯的家中增加了一個兌獎機。你可以通過完成任務和特別訂單以及重複獲得復活節/冰雪節勝利作為獎勵來收集兌獎券。
- 一個書攤老闆現在每季來鎮上兩次。
- 增加了謎之盒。
- 增加了一棵大樹,它的任務線最終會給你帶來一些新鄰居。
- 增添加了四種不能在商店購買的新作物(胡蘿蔔、金皮西葫蘆、西藍花和霜瓜)以及兩種新的巨型作物。
- 增加了四種新的家庭裝修:餐廳、閣樓、擴建的角落房間和小隔間。
- 增加了新物品:
- 大箱子,容量幾乎是普通箱子的兩倍。可以「放在」普通箱子上將普通箱子升級。
- 烘乾機,可以把5個相同水果變成水果乾,把5個相同類型的蘑菇(除了紅蘑菇)變成對應的蘑菇干。葡萄乾可以餵給祝尼魔。
- 蘑菇樹樁,偶爾會長蘑菇。附近野樹越多,效果越好。
- 魚餌製造器,放入魚即可製造有針對性的魚餌。
- 重型熔爐,可以同時加工 5 塊金屬錠,能夠產出額外的金屬錠。
- 熏魚機,生產熏魚,將魚的價值翻倍。新建河邊農場時默認會獲得一個。
- 文字標牌,可以在標牌上寫一條信息。
- 鐵砧,可以「重新鍛造」(重鑄)飾品。
- 迷你鍛造台,可以在家中方便地使用矮人鍛造台。
- 祝福雕像,每天觸摸雕像可以獲得隨機祝福。
- 矮人之王雕像,每天二選一獲得採礦增益。
- 便攜帳篷,可以放置一頂一次性帳篷用來睡覺。
- 寶藏圖騰,在可挖掘的地形上使用即可召喚一圈寶藏挖掘點。
- 神秘樹種,可以種出神秘樹。
- 神秘糖漿,非常罕見的糖漿,據說具有魔法屬性。
- 高級魚餌,使魚更快咬鈎,並且讓「釣魚條」更長。
- 挑戰魚餌,「完美」釣魚時可獲得三條魚。魚每逃離「釣魚條」一次,產量就減少一條。
- 高級蟲餌盒,定期產生高級魚餌。裡面的蟲子可以自給自足。
- 19本獨特的力量之書,可為你賦予特殊的技能。
- 技能書,可為你賦予某一技能的經驗。
- 星之書,可為你賦予所有技能的經驗。
- 苔蘚,一種新的資源類型,生長在老樹上。
- 混合花卉種子。
- 聲納浮漂,它可以在你釣到魚之前顯示你魚線上的魚。
- 葡萄乾,有特殊用途。
- 海凝膠、河凝膠和洞穴凝膠,可以在礦井裡的第20、60、100層垂釣獲得,一種你可以釣到的新物品。
- 7種飾品,賦予與戰鬥相關的力量。
- 紅色、紫色和綠色煙花。
- 星之果茶,對任何人來說都是一個絕佳的禮物。
- 25種新帽子。
- 280種新家具。
- 新的獨特家具目錄,包含主題家具套裝。
- 41種新地板樣式。
- 24種新牆紙樣式。
- 金色動物餅乾。
- 可以裝扮的人體模型。
- 達到14顆心後可以購買的配偶畫像
- 蝴蝶粉,可以讓你移除寵物...
- 藍色草籽。
- 苔蘚湯。
- 秘密物品。
- 增加了蝦虎魚。
- 增加了一些新的混合收集包。
- 現在你可以把給貓和狗戴帽子。
- 現在你可以將淘盤升級為鋼淘盤、金淘盤和銥淘盤。
- 現在你可以給淘盤附魔考古學家、豐富、漁夫和範圍
- 增加了「特殊物品和能力」標籤頁來替代錢包。錢包區域現在追蹤一系列進度標記。
- 增加了一個顯示你所有寵物和動物的動物標籤頁。
- 現在你可以在羅賓的商店建造寵物碗,有三種變體。
- 現在可以通過羅賓的菜單移動農舍和寵物碗。
- 農場電腦現在可以在任何地方使用,以查看該位置的摘要,而不僅僅是農場。
- 迷你點唱機現在可以在姜島農場使用。
- 增加了與你的馬的新互動。
- 在採石場礦井中增加了一條新的小道。
- 社區中心的魚缸完成後,現在會變成一個真正的魚缸。
- 增加了更多的秘密和彩蛋。
- 增加了兩種新的貓和狗品種。
- 增加了烏龜寵物。
- 增加了8個新的成就。
- 增加了4種新的小屋變體。
- 在角色創建中增加了更多的配飾選項。
- 在威利的商店中增加了一個新的浮標機器,可供選擇的浮標樣式有39種。新樣式通過捕捉新種類的魚解鎖。
- 瑪魯的14心事件中增加了一個客串出場。
- 如果你完成了介紹任務,艾米麗現在有一個新的罕見的「社交化」日常任務。
- 現在你可以在魚缸中添加錨、藏寶箱和珍珠。
- 皮埃爾現在在冬日星盛宴展位上出售一些隨機物品(價格上漲!)。
- 穿上灰燼小丑鞋奔跑時增加了叮噹聲。
- 和嬰兒進行舉高高互動有機會暴擊。
- 增加了一個骷髏洞穴雕像,可以用來在骷髏洞穴中切換困難模式(完成齊先生的挑戰後)。
- 在骷髏洞穴的200層和300層增加了額外的寶箱。
- 為100層、200層和300層的骷髏洞穴寶箱增加了獨特的外觀。
- 在長笛塊中增加了一個高音(C5)。
- 在荒野農場中增加了銥石魔。
- 查看針對模組作者的更改。
- 遊戲美術優化
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- 增加了瀑布。
- 冬天增加了更多的節日裝飾。
- 在各種地圖上增加了更多的路徑石。
- 在星露谷展覽會之後增加了南瓜燈。
- 增加了季節性世界地圖變體。
- 增加了一種新的稀有環境生物。
- 增加了一些稀有的夏季蝴蝶變體。
- 增加了一種不常見的小棕鳥變體。
- 重新繪製了世界地圖,以更好地匹配遊戲中的位置並更加詳細。
- 船旅紋理現在是季節性的,並反映了最新的山谷地圖。
- 巴士站的地圖現在變寬了,但穿越的距離不變。(這是為了防止屏幕兩側出現黑條)。
- 現在,果醬、醃菜、果酒和果汁都會根據配料變色。
- 鎮上的樹現在都是實際的不能砍伐的樹
- 微調了從地面挖出物品時的彈出方式。
- 更新了火山金礦石節點的精靈。
- 一些樹有機會在秋天掉落葉子。
- 山區、鎮上和森林區域的河岸和湖岸在某些地方現在不那麼參差不齊了。
- 建築內部的圖形化改進。
- 改善了喬治和艾芙琳屋頂的藝術。
- 如果你摧毀了一個礦井木箱或木桶,現在會顯示一些圖形碎片。
- 如果你在完美好運或完美壞運的日子裡看到了占卜者電視節目,現在會添加特殊的背板。
- 照明變化:
- 冬天現在會提前一個小時變暗。
- 夜間瓷磚(例如鎮上的路燈)現在在所有季節提前一個小時激活。
- 室內白天照明現在會在兩個小時內平滑過渡到夜間照明。
- 非農舍室內位置的夜間照明現在會比以前稍微暗點。
- 農舍在雨天的照明現在稍微有點情緒化,燈會整天亮着。
- 電視和冬季之星的樹木現在在夜間發光。
- 為窗戶燈光照明添加了光源,因此不會再出現 "黑暗但亮着 "的窗戶。
- 對巴士行駛過場動畫做了一些改進。
- 夜間,帽子現在在遊戲菜單肖像中以夜間顏色繪製。
- 刪除了照明質量選項。現在永久設為超高質量。
- 沉入水中的魚漂會自動重新着色,以與水面相匹配。
- 多人遊戲變更
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- 現在PC上可以有多達8名玩家。
- 對多人遊戲性能和穩定性進行了許多改進。包括:
- Steam玩家現在將使用Steam多人遊戲認證,可能顯著改善連接問題。
- 大型多人遊戲數據包現在被壓縮,減少帶寬使用和延遲。
- 對數據同步進行了內部優化。
- 現在需要相同的版本號(除版本外)才能加入多人服務器。這樣可以防止因不同版本之間的遊戲變化而導致崩潰。
- 接受增加礦井難度的齊先生的挑戰現在只會將其他玩家從受影響的礦井類型中踢出,而不是所有礦井。
- 幸運紫色短褲在放入百樂湯時不再會顯示聊天消息。
- 跳下礦井的聲音現在會為層級中的所有玩家播放,而不僅僅是跳躍者。
- 平衡性調整
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- 在姜島叢林增加了一個裝有三個便攜帳篷的箱子。
- 在野外發現的武器現在有機會帶有一個基本的「天生附魔」。你可以在火山鍛造台使用龍牙重新附魔「天生附魔」(如果武器可以附魔)。
- 史萊姆屋現在明顯變小了(從11x6改為7x4)。
- 如果你在夜間關上畜棚或雞舍的門,農場動物現在會獲得一點點友好度。
- 現在草在冬天也能存活,但是不會蔓延。不過在冬季割草的效果要差得多。
- 蘑菇洞現在配有一個免費的烘乾機。
- 改變了配方技能要求:
- 價格變化:
- 現在,大多數房屋裝修都需要花錢,如果你取消裝修,錢就會退還。(不過遊戲會知道你是否買了它,所以退還 1.6 版之前的裝修不會給你免費的錢)
- 降低仙塵的售價(500金→ 300金)。
- 降低茶苗的售價(500金→ 250金)。
- 降低生命藥水的售價(500金→ 250金)。
- 建造聯機小屋不再需要材料,只需100金。
- 提高第二次房屋升級的價格(50,000金→ 65,000金),但減少所需硬木數量(150 → 100)。
- 降低蟲餌盒所需硬木數量(25 → 15)。
- 增加了賭場中傳送圖騰:農場的成本(500 → 1000)。
- 在矮人商店提高了炸彈的價格。
- 從帽子老鼠處提高了一些帽子的價格。
- 商店變化:
- 對一些賭場庫存設置了限制。
- 現在你可以一次性在羅賓的商店買到所有的火盆配方,而不是按順序購買。
- 物品掉落變化:
- 砍倒一個果樹現在會產出相應的樹苗。如果樹是成熟的(即果實品質>基礎),它會產出一個與其果實相同品質的樹苗。品質越高,果樹成熟得越快。
- 砍倒茶樹現在會返還一個茶苗。
- 現在有小概率在執行隨機任務時發現化妝品和其他好東西。
- 蛇脊骨現在更容易獲得。
- 搭載木材的火車現在可以掉落硬木。
- 聖誕老人的火車車廂現在可以掉落禮物。
- 降低了從銥礦石中掉落五彩碎片的概率(4% → 3.5%)。
- 稀有黃色史萊姆現在掉落金錢。
- 棕色史萊姆現在掉落木材(不影響採石場銅史萊姆)。
- 植物學家特權現在適用於從樹上掉落的物品(如椰子)。
- 減少了在女巫沼澤釣到虛空蛋黃醬的機會。
- 禮物口味變化:
- 調整了幾個NPC的禮物偏好。
- 財寶箱現在是一個普遍受喜愛的禮物...除了萊納斯。
- 技能經驗變化:
- 蘑菇樹樁和蘑菇盒子現在在收穫時提供5點採集經驗。
- 收穫漿果叢現在每漿果提供1點採集經驗。
- 從野生種子收穫的野食作物現在提供的採集經驗大大減少,但會提供一些耕種經驗。
- 農場上的怪物現在提供戰鬥經驗,但其值是正常值的1/3。但是史萊姆養殖場的史萊姆除外。
- 調整戰鬥:
- 增加面向下的近戰攻擊的效果範圍(並略微增加了匕首的側面攻擊範圍)。
- 黃水晶戒指現在提供+1防禦,而不是降低武器精確度。
- 提高了昆蟲頭部的傷害(10-20 → 20-30)。
- 提高了長柄錘的暴擊力量(+4 → +50)。
- 炸彈現在影響圓形爆炸半徑內的地形特徵(如樹木和作物)而不是正方形區域。
- 略微增加了骷髏投擲骨頭或施法的頻率。
- 調整機器:
- 被擊暈時的懲罰調整:
- 現在不會丟失金色的鐮刀、無盡武器、工具。
- 現在不會丟失超過三個物品。
- 現在損失的金額與你擁有的金額成正比。現在,如果你沒有太多錢,懲罰會減輕;如果你有很多錢,懲罰會加重。最大損失從5000G提高到15000G。
- 調整食物增益:
- Joja可樂現在提供一個非常短的速度增益。
- 綠茶現在提供+0.5速度。
- 礦山和地下城變化:
- 在火山地牢中增加了煤礦節點。
- 每5層的骷髏洞穴層現在會出現木桶。
- 減少了壞運氣日對尋找五彩史萊姆的最大可能影響。
- 怪物殺手的目標殺死的蟲子數量從125隻減少到80隻
- 收集包變化:
- 重新混合的特殊魚類收集包(和類似的收集包)現在獎勵5個海之菜餚,以保持與經典收集包一致。
- 河魚收集包現在贈送高級魚餌。
- 改善了一些社區中心的獎勵。
- 生活質量改進
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- 性能提升。
- NPC現在會將箱子推開而不是摧毀它們。
- 現在如果潘姆由於某種原因不會來巴士站,她會留下一個告示通知你,並且你可以自己開車去沙漠。
- 音頻變化:
- 製作了更多位置聲音(主要是播放器、工具和機器)。
- 當聲音在屏幕外時,會隨距離減弱而不是突然中斷。
- 減弱了炸彈引線聲音。
- 某些聲音在播放時,音樂現在會「淡出」然後恢復,而不是停止。
- 現在在蓄力噴壺或鋤頭時,你可以進行「側移」,允許你重新定位工具擊中區域而不改變你的面對方向。
- 現在可以通過右鍵點擊相同的彈藥來重新填充彈弓彈藥。以前這樣做只會交換物品堆疊。
- 在農場上種植仙人掌種子現在會失敗並顯示消息,而不是種子過夜死亡。
- 拿着茶苗或種子在花盆上方時,現在會顯示綠色/紅色的放置提示。
- 如果地毯上有東西,現在不能撿起地毯。
- 檢查寵物碗現在會顯示寵物名字的文本氣泡。
- 添加了一個新的釣魚後閃閃發光的文字,以表明你第一次釣到了什麼東西。
- 火把現在可以放在灑水器上。
- 在節日期間現在可以坐在椅子上。
- 現在可以通過用重型工具敲擊兩次來移動裝滿物品的箱子(以前只能用空手)。寶箱會一次移動一格。
- 現在可以在大多數建築物下面放置地板。
- 寶石複製機現在必須移除並重新放置才能放入不同的寶石,以避免意外浪費寶石。
- 日常公告板任務現在有更多的進度跟蹤通知。
- 現在完成的特殊訂單上添加了一個小對號圖標(僅在城鎮特殊訂單板上)
- 現在可以跳過領養寵物場景,這將導致你領養寵物。
- 減少了需要推動寵物才能通過它們的時間(從1.5秒減少到0.75秒)。
- 減少了迷你方尖碑傳送的時間(減少0.75秒)。
- 男性農民在婚禮日不再被強制穿婚禮服裝,所以你可以為婚禮選擇自己的服裝。
- 清空仍有魚的魚塘將導致剩餘的魚跳出池塘。
- 史萊姆農場變化:
- 現在可以更改史萊姆農場的地板。
- 現在可以移除史萊姆農場中的初始孵化器。
- 史萊姆球不再出現在手工地板上。
- UI改進:
- 當你在標題屏幕上等待某事加載時,現在會顯示一個沙漏光標。
- 屏幕左下角的通知消息持續時間增加50%。
- 「夜間聲音」事件現在在屏幕上顯示一個圖標,指示有聲音正在播放。
- 對話問題選擇器現在在你將鼠標移開時不再保持選中狀態,以減少意外選擇。
- 羅賓的建築菜單現在顯示建築將花費的天數。
- 如果物品菜單在你手持物品時退出,現在總是會取回物品。(以前只有某些物品菜單如箱子會這樣做。)
- 瑪妮的動物商店現在在購買動物時將相機對準適當的建築。
- 瑪妮的動物商店現在在工具提示中顯示價格,以防工具提示覆蓋價格顯示。
- 成就菜單現在列出了所有潛在的成就。尚未解鎖的隱藏成就顯示為「???」。
- 博物館獎勵菜單現在防止領取不適合你背包的獎勵。
- 博物館獎勵菜單現在允許你在手持獎勵時退出。如果可能,它將被添加到你的庫存中,否則它將掉在你腳下。
- 保存創建的農場選擇器現在有兩列而不是一列,並且不再在小屏幕上重疊後退按鈕。
- 發貨菜單的類別頁面不再占據整個屏幕,只要屏幕超過最小尺寸。
- 食物提供增益的庫存工具提示現在在工具提示中顯示增益持續時間。
- 再次按地圖按鈕時地圖現在關閉。
- 從遊戲菜單中退出祝尼魔注釋菜單現在返回到你在遊戲菜單中的位置,而不是退出菜單。
- 商店現在截斷可能溢出菜單寬度的物品名稱。
- 商店現在在你可以買/賣物品之前有輕微的延遲,以幫助避免意外的雙擊。
- 在PC上刪除存檔現在更快。
- 顯著減少了當存在許多自定義位置時的存檔加載時間。
- 如果默認的農場建築(如溫室)以某種方式被移除,它將在下次加載存檔時重新建立。
- 「菜單背景」現在是一個下拉選項,包括「標準」、「圖形」和「無」。
- 嘗試將某物放入機器但失敗不再導致消耗或激活你手持的物品。
- 肯特的介紹事件和羅賓的長笛塊事件現在可以跳過。
- (PC)你現在可以通過在工具欄上shift + 右鍵單擊一個物品來將其從你的庫存中扔掉(如果可能)。
- (PC)現在可以按Y或N鍵來確認或取消「離開節日」確認框。
- (PC)當從商店購買時,按住左shift + 左ctrl + 1將嘗試購買一堆999。
- 音頻變化:
- 其他變化
-
- 探險家公會現在開放至凌晨2點,儘管午夜後不會播放音樂。
- 不同性別的服裝變體現在可以由任何性別穿着。
- 如果你與配偶的好感度達到12心或更高,他們下午說出中性對話的機會顯著降低(從25%降到5%),有時這些對話可能被理解為負面。
- 潘妮的森林野餐事件和莉亞的森林野餐事件現在只會在晴天發生。
- NPC現在嘗試避免穿過樹木和其他地形特徵。
- 小屋現在在羅賓的菜單中合併為一個條目。
- 在庫存標籤頁中用當前日期替換了寵物圖標。
- 「整理」按鈕現在以更智能的方式排序物品。
- 現在你可以喝蛋黃醬和果醬,吃泡菜。
- 一些有色物品現在被認為是它們的顏色,用於齊先生的五彩農場和染料菜單。
- 蛤蜊等貝殼現在被視為「魚」。
- 為日常任務添加了更具描述性的標題。
- 添加了西里爾字母的精靈文本和一些翻譯的世界像素藝術文本。
- 在中文中調整了日期/時間/金錢框。
- 關於頁面現在顯示構建號。
- 骷髏洞穴現在有機會播放上層礦井的音樂。
- 改變了鸚鵡拍動聲音,與蝙蝠拍動不同。
- 鍋爐現在有機會產出骨片。
- 使角色隨機化稍微不那麼隨機,並添加了一些較新的髮型和配飾到混合中。
- 如果一天內在同一個地方淘金兩次,淘金鍋不再產出相同的東西。
- 關於頁面不再因為顯示提示消息而隱藏版本。
- 獲得鍛造附魔的順序現在是每位玩家獨特的,而不是每個農場獨特的。
- 姜島神廟的物品底座現在是普通物品。使用Mod的玩家可以生成它們來裝飾性地展示物品(儘管它們目前在原版中不可獲得)。
- 如果你點擊了一個興趣點,地圖不再關閉。
- NPC修復
-
- 對話修復:
- 修復了非英語玩家接受電影邀請時NPC沒有自定義對話的問題。
- 修復了阿比蓋爾顯示默認和自定義物品交付對話的問題。
- 修復了劉易斯在冰雪節連續玩家獲勝時跳過他的最後對話的問題。
- 修復了占卜者幾乎總是顯示你的戰鬥技能文本,而不是你最高的技能的問題。
- 修復了NPC對話可能透露無效物品的禮物口味的問題。
- 修復了阿比蓋爾怪物墳墓文本僅以英語顯示的問題。
- 修復了將室內家具放置在室外時顯示錯誤消息的問題。
- 對話修復:
- 多人遊戲修復
-
- 緩解了潛在的遠程代碼執行問題。
- 可能修復了一些玩家頻繁斷開連接的問題。
- 修復了在某些情況下顯示舊/錯誤的Steam顯示名稱的問題。
- 修復了當前玩家沒有看到相關事件時,後院墓碑上的幽靈動作光標的問題。
- 修復了在Linux/macOS平台上複製粘貼邀請碼的問題。
- 修復了如果礦井正在檢查主機當前位置的玩家的運氣水平,而不是礦井中的玩家的問題。
- 修復了復活節要求贏得12個蛋,如果有5個以上的玩家參加。現在對超過四名玩家的任何玩家數量應用四名玩家的要求。
- 修復了有時候非主機玩家能夠在節日期間走出界的問題。
- 修復了非主機玩家在釣魚時斷開連接有時會卡在重連的問題。
- 修復了非主機玩家在玩小遊戲(如《草原之王》)時斷開連接,仍然在標題屏幕上聽到音樂的問題。
- 修復了非主機玩家在建築放置視圖中斷開連接時重連變得隱形的問題。
- 修復了非主機玩家看到配偶的戶外區域在海灘農場上的錯誤位置的問題。
- 修復了非主機玩家在延遲下能夠點擊一匹馬,走到不同的地點,然後被傳送出界的問題。
- 修復了非主機玩家能夠收集多個完美雕像的問題。
- 修復了非主機玩家無法進入電影院而無需所有玩家的問題。
- 修復了非主機玩家的局部效果有時基於主機數據的問題(例如,主機配戴的戒指效果)。
- 修復了非主機玩家的五彩碎片有時在主機位置生成的問題。
- 修復了非主機玩家的戒指在他們斷開連接時留下燈光的問題。
- 修復了非主機玩家在釣魚時偶爾崩潰的問題。
- 修復了非主機玩家在傳送時發生某些事件時崩潰的問題。
- 修復了非主機玩家在火車接近時中途傳送而崩潰的問題。
- 修復了其他玩家看到非主機玩家離婚並在同一遊戲會話中再婚時舊配偶房間的問題。
- 修復了恐龍能夠傷害主機玩家,當他們不在同一個地點時的問題。
- 修復了非主機玩家有時在農場掉落的怪物掉落物應用了主機的戒指效果和秘密筆記的問題。
- 修復了在多人遊戲中值未正確在玩家之間同步的各種情況的問題。
- 修復了非主機玩家更改過夜時澆水的泥土邊緣未更新的問題。
- 修復了瑪妮看到玩家搜索她的垃圾箱時未觸發「被抓到窺探」的聊天消息的問題。
- 修復了只發送給主玩家清除山體滑坡的郵件的問題。
- 修復了多人遊戲中未同步的噴壺的剩餘水量和容量的問題。
- 修復了其他玩家行走或釣魚時增加本地玩家的步行/釣魚統計的問題。
- 修復了玩家有時看到略有不同的每日任務或作物仙女事件的問題。
- 修復了非主機玩家捐贈第60件博物館物品不授予生鏽的鑰匙的問題。
- 修復了閱讀另一位玩家的秘密筆記或日記碎片可能會鎖定他們追求完美的問題。
- 修復了主機在下雨天暫停遊戲時,如果非主機玩家正在移動,會導致凍結雨水在屏幕上滑動的問題。
- 修復了非主機玩家在睡眠時斷開連接,如果他們在當天早些時候斷開連接後通過昏迷獲得了滿能量的利用漏洞。
- 文本顯示和本地化修復
-
- 西班牙語的價格現在格式化為"15o"而不是"15g",以匹配翻譯術語("oro"代替"gold")。
- 修復了未本地化文本顯示問題,包括...
- 建築塗漆菜單的地區名稱(如"Roof"或"Trim");
- 電影院對話中的NPC名字;
- 配偶懷孕詢問中的NPC名字;
- 第一次事件後蝸牛教授的名字;
- 某些語言中雷歐的介紹事件中的名字;
- 某些情況下魚名的某些語言;
- 攻擊未命中時的"Miss"文本。
- 修復了冬季之星盛宴劉易斯的信說節日開始於上午10點而不是9點的問題。
- 修復了克林特的特別訂單和山頂剪影場景中稱塵精靈為"dust spirits"的問題。
- 修復了各種錯別字、斷裂的代幣、翻譯與原文不匹配等問題。
- 修復了將NPC名字翻譯應用於與該NPC同名的馬/寵物的問題。
- 修復了隨機名字生成器能夠產生類似某些侮辱性詞彙的詞的問題。
- 修復了世界地圖工具提示對於皮埃爾的商店仍然顯示「星期三關閉」即使他延長了營業時間的問題。
- 修復了一些食譜名稱與它們產生的物品不匹配的問題。
- 修復了1.5版本中增加的帽子在某些語言中將它們的內部名稱翻譯為顯示名稱的問題。
- 修復了博物館物品描述未如預期換行的問題。
- 修復了法語在午夜之後的時間格式化為"26h"而不是"02h"(例如,在釣魚電視頻道上)的問題。
- 修復了法語和土耳其語顯示關於另一個NPC的禮物口味的破碎對話的問題。
- 修復了僅法語顯示文本錯誤相關的^對話代幣的問題。
- 修復了德語在Snail教授的介紹事件中截斷其名字的問題。
- 修復了日語和韓語不一致地格式化增益效果的問題。
- 修復了一些日語電影反應對話破碎的問題。
- 修復了韓文信用行在其他語言中缺失的問題。
- 修復了俄語在蝸牛教授的介紹事件中卡住的問題。
- 視覺修復
-
- UI修復:
- 完美追蹤器現在更好地分頁以適應當前屏幕尺寸。
- 在對話問題框上移動"?"圖標。
- 移除了島嶼農場抽屜上的幻影動作光標。
- 修復了工具欄在時間/金錢框後面繪製的問題。
- 修復了有時NPC上方的光標顯示禮物圖標,即使他們不接受或對持有的物品做出反應的問題。
- 修復了一些遊戲內錯誤消息沒有錯誤圖標的問題。
- 修復了如果你在它們打開時調整窗口大小,庫存和製作菜單不對齊的問題。
- 修復了在烹飪頁面和收藏標籤之間移動鼠標時,工具提示閃爍的問題。
- 對於更高分辨率顯示器,修復了標題和發貨屏幕的一些美觀問題。
- 修復了如果一個自定義節日和生日在同一天發生,日曆工具提示的問題。
- 修復了日曆比預期繪製孩子NPC更低的問題。
- 修復了在星露谷展覽會和冬日星盛宴釣魚時,
!
魚咬鈎圖標沒有顯示的問題。 - 修復了高級肥料在已經發芽的作物上顯示綠色指示器,儘管它不能放置在那裡的問題。
- 修復了完美追蹤器在分頁時不跳過打字效果的問題。
- 修復了鍛造預覽始終為銀河之魂鍛造顯示靈魂等級一的問題。
- 修復了高級保存選項工具提示可能擴展到屏幕外,並且某些字段標籤沒有顯示的問題。
- 修復了卸下衣服/工具時有時顯示物品接收通知的問題。
- 修復了HUD消息有時重疊的問題。
- 修復了字體有時看起來「細」的問題。
- 修復了Joja超市世界地圖工具提示在建造電影院後消失的問題。
- 修復了機器輸出的堆疊數字,當堆疊大於1時沒有繪製的問題。
- 修復了動物購買菜單右側不必要的填充問題。
- 修復了能量條底部搖晃的問題。
- 放置物體修復:
- 在月光水母活動期間,蟹籠不再顯示。
- 一簇鮮花現在在放置當天顯示正確的精靈圖,並且現在總是在室內開花。
- 修復了因事件隱藏的床或寶箱在事件後沒有重新出現的問題。
- 修復了家具在玩家坐下時繪製在其上方,如果沒有正面紋理的問題。
- 修復了在頂峰放置的炸彈不可見的問題。
- 修復了炸彈能夠移除竹節蟲的棍子的問題。
- 修復了放置在桌子上或被吃掉時未正確繪製的有色物體的問題。
- 修復了異形稻草人上彩虹帽子未正確顯示的問題。
- 修復了燈籠和其他家具燈在保存/加載後未開燈的問題,如果它們放在桌子上。
- 可能修復了天氣碎片(如春季花瓣)聚集的問題。
- 修復了海鷗和威利家的分層問題。
- 修復了果樹葉子在冬天不搖曳,即使它們位於非季節性位置,如溫室。
- 修復了貧瘠樹木有葉子陰影的問題。
- 修復了雜草在夏天比預期變化少的問題。
- 修復了雜草能夠在春天第一天在建築物上方生長的問題。
- 修復了介紹剪輯位置未調整,當通過Mod移動農舍時的問題。
- 修復了使用Mod時,有時在灌木或原木上方放置預建的小屋的問題。
- 修復了姜島上許多事物應用山谷季節或天氣的問題(包括纖維種子、季節性裝飾、季節性植物、茶樹和一簇鮮花)。
- 修復了復活節蛋獵活動期間艾利歐特出現兩次的問題。
- 修復了劉易斯在酒館飲酒動畫中一個不正確的幀的問題。
- 修復了被炸彈炸毀的物體變得很小,有時在它們閃爍消失前顯示錯誤的精靈圖索引的問題。
- 修復了玩家不在附近時,放置建築的視覺/聲音效果仍然播放的問題。
- 修復了有時在看不見的NPC上方顯示對話泡泡的問題。
- 修復了起重機小遊戲的音樂有時在遊戲結束後繼續幾秒鐘的問題。
- 修復了在觸發時切換持有物品,導致顯示和動畫顯示錯誤物品的問題。
- 修復了有些活動在場景變化後淡入前未完全準備好,導致的問題,如NPC可見地瞬移到位或中途淡入的閃光。
- 修復了澆水姜沒有顯示澆水土地瓦片的問題。這錯誤地暗示姜需要澆水。
- 修復了大炸彈爆炸中缺失的爆炸瓦片。
- 修復了鎮上節日未顯示潘姆的房子和社區中心的正確版本的問題。
- 修復了劉易斯在酒館飲酒動畫中一個不正確的幀的問題。
- 修復了釣魚集市小遊戲中的分層繪製問題。
- UI修復:
- 面向模組玩家的修復
-
- 節日現在只在它們的位置上設置晴朗天氣。(例如,一個自定義節日在沙漠不再改變山谷的天氣。)
- 怪物現在默認在自定義農場類型上不會在夜間生成。
- 非二元NPC現在可以通過任何性別路線(例如,男性或女性更衣室)尋路,而不是默認為女性路線。
- 當...
- 加載含有未知位置或農場類型的保存、NPC沒有精靈圖紋理、空的世界物體時修復崩潰。
- 農場地圖沒有草地生成瓦片,你穿過作物或草地時修復崩潰。
- 物品、動物、樹等的數據不再存在時修復崩潰。
- 如果自從上次塗漆以來,建築的精靈改為更小的一個時,塗漆建築時修復崩潰。
- 播放不存在的音頻時修復崩潰(現在記錄錯誤並播放默認的「安靜點擊」聲音)。
- 非主機玩家傳送到本地還不存在的位置時修復崩潰。
- NPC無法解析其對話時修復崩潰(現在記錄錯誤並默認為「...」)。
- 特殊訂單的數據無法解析時修復崩潰。
- 迷你點唱機選擇了無效曲目時修復崩潰(現在關閉而不是)。
- 迷你出貨箱有空物品時修復崩潰。
- 無盡財富雕像嘗試為NPC產生禮物時,如果NPC的第一個喜歡的禮物是類別或上下文標籤,修復崩潰(現在選擇第一個有效的禮物口味,並在找不到生日禮物時回退到非生日禮物)。
- 在罕見情況下,農場動物回家時修復崩潰。
- 玩家的NPC配偶不存在時(例如,添加它的mod被移除)修復崩潰。
- 修復了日曆支持同一天發生多個事件(包括多個婚禮、多個生日、節日日的生日等)的問題。
- 修復了在室內位置或礦井/火山等級中的馬無法回家的問題。
- 修復了事件設置不允許超過9名玩家的問題。
- 修復了如果它們在第一個腳本命令之前崩潰,則事件不正確退出的問題。
- 修復了事件錯誤沒有記錄到控制台的問題。
- 修復了潛在的事件崩潰,如果自定義NPC名字包含'farmer'。
- 修復了如果保存中有破損的戶外位置,在某些情況下加載非常緩慢的問題。
- 修復了一些物品被玩家生成時無法移除的問題。這影響到孵化器、蘑菇盒、史萊姆球,以及三個未使用的物品(鎖住的門和替代的邪惡雕像)。
- 修復了使用mods提前傳送到桑迪時的問題,她可以在你修好巴士之前給每日任務,但直到你修好巴士才接受物品。
- 修復了如果下一天開始時的事件在一個位置開始,你在那個位置睡覺會跳過過夜事件並軟鎖遊戲的問題。
- 修復了由於mod問題導致月份增加超過28天時的無效遊戲狀態。任何超過28天的日子現在被視為季節的最後一天。
- 其他錯誤修復
-
- 修復了如果
~/.local
文件夾不存在,macOS上截屏時崩潰的問題。 - 修復了在罕見情況下移除光源效果時崩潰的問題。
- 修復了角色創建時窗口大小調整重置利潤邊際和起始小屋,並導致「跳過介紹」複選框不同步的問題。
- 修復了能夠將樓梯裝備為褲子以獲得修剪的幸運紫色短褲的問題。
- 修復了能夠在織布機上放置黃色沙發的問題。
- 修復了荒野農場生成石頭在水中的問題。
- 修復了山頂農場在樹樁內生成草的問題。
- 修復了將垃圾熊視為村民的問題(例如,理論上它可以被選為任務)。
- 修復了如果你將保存的名稱和種子設置為與現有保存相同的值時,保存文件夾衝突的問題。
- 修復了在建築菜單視圖中選擇小型建築物的問題。這修復了選擇運貨箱上方的空隙,不能選擇的問題,以及通過懸停在它們上方三個瓦片可以選擇小型建築物的問題。
- 修復了在Linux/macOS上未設置構建號的問題。
- 修復了無法為帶有特殊字符的玩家編寫原版錯誤日誌的問題。
- 修復了如果
1.5.6
星露谷物語1.5.6版本於2021年12月21日發布。此版本之後在2021年12月22日(兩次)、2022年1月18日進行了熱更新。
- 生活質量變更
-
- 在使用多顯示器時,遊戲會記住並套用上一次運行時使用的顯示器。
- 問題修復
- 內部改動
-
- 將Steamworks.NET升級到了20.0.0。
- 2021年12月22日 (發布公告)
- 2021年12月22日
-
- 修復了 Steam SDK 1.5.6 初始化出錯的問題。
- 2022年1月18日 「熱修復 #3」 (附於 1.5.6 發布公告)
-
- 標題頁上的
?
菜單上顯示的版本現在會顯示熱修復。 - 改變了標題頁上星露谷物語標誌的縮放方式,以適應較低高度的分辨率。
- 刪除了在控制器上玩時,工具欄菜單頂部的數字熱鍵顯示。
- 修復了在馬背上觸發農場事件後的玩家/馬匹放置問題(包括在觸發莉亞的6心事件後可能導致聯機玩家卡在牆上的問題)。
- 修正了火山口場景中的韓語/英語對話互換問題。
- 修正了當窗口的縮放功能沒有設置為100%時,全屏模式會偏離中心或尺寸不正確的問題。
- 在全屏模式下,當從標題屏幕最大化/窗口化時,增加了故障保護措施,將其固定在當前顯示器的右上角。
- 標題頁上的
1.5.5
星露谷物語1.5.5版本於2021年8月17日面向Mod作者在Steam測試分支發布,並於2021年9月7日在論壇發布Beta測試公告,正式發布於2021年11月30日。此版本之後在2021年12月3日、2021年12月5日和2021年12月7日進行了三次熱更新。
- 架構變更
-
- 將遊戲開發環境從XNA(針對.NET Framework 4.5.2)遷移到了MonoGame(針對.NET 5)。這項變更讓遊戲緊隨潮流,並允許Mod超過4GB的內存。此外為登錄Xbox Game Pass提供了支持。玩家可能需要通過Steam或GOG運行原版遊戲一次以安裝新的運行庫。
- 為Mod作者做了多處內部改動(參見面向Mod作者的遷移指南和已完成的Mod框架更新願望單)。
- 生活質量變更
- 瑕疵修復
- 其他修復
-
- 完成秘文紙條後,再次到達骷髏洞穴100層時,必然可以獲得一個寶箱。
- 修復了困難模式的礦井可能會永久開啟且無法切換為普通礦井的問題。
- 修復了鐵匠技能不適用於放射性礦錠的問題。
- 修復了在去除地板和部分其他類型物品時,覆蓋範圍未居中的問題。
- 花盆內的作物被收穫後,花盆內的肥料將不會消失。
- 修復了下雨時在姜島放置花盆後,花盆不會被自動灌溉的問題。
- 修復了多人遊戲的主機在存檔加載完成前就註冊大廳,導致遊戲不會出現在多人遊戲列表里的問題。
- 修復了移動帶有地窖的聯機小屋後,通往地窖的樓梯會將玩家傳送到房屋邊界以外的問題。
- 修復了當玩家從農場南邊騎馬進入並觸發事件後,玩家會卡在牆裡的問題。
- 修復了某些不可見的地塊阻止深山湖泊生成釣魚氣泡的問題。
- 修復了艾利歐特的桌子上放着植物的地塊無法通過的問題。
- 修復了海灘農場左側的一些地塊無法放置建築物的問題。
1.5.4
星露谷物語1.5.4版本於2021年1月22日發布。此版本之後在2021年7月2日進行了一次熱更新。
- 功能性改動
- 多人模式修復
- 修復了多人遊戲中正好在晚上12點或凌晨1點觀看過場動畫會導致遊戲崩潰的罕見錯誤。
- 修復了玩家在收穫纖維作物時其他地圖區域的玩家也能聽到收割聲音的問題。
- 問題修復
- 現在與齊先生的特別任務或與特別任務相關的物品都會在任務完成或超時後被移除。此外,儲存在探險家公會失物招領或是未讀信件中的任務相關物品現在也會被移除了。
- 修復了玩家中途從社區中心路線切換到Joja超市後,無法正確解鎖100%完美度相關物品的問題。
- 修復了幸運戒指第二天及以後運氣加成失效的問題。
- 修復了在使用物品欄中的魚竿釣到寶藏後,切換魚竿會導致遊戲畫面錯誤的問題。該問題之前會在威利的魚店旁以及冰雪節期間釣魚時出現。
- 修復了在進入骷髏洞穴後礦井內120層的電梯都會解鎖的意外問題。
- 修復了在寶箱內放置並取出特定牆紙可以獲得遺失之書的意外問題。
- 修復了按特定位置放在其他寶箱旁邊的寶箱,在蓄力使用鋤頭時寶箱內物品會被摧毀的罕見問題。
- 修復了「界面縮放比例」和「縮放等級」設置不一致的情況下,使用手柄點擊賭場中的21點小遊戲中的按鈕無效的問題。
- 修復了採石場特定的地塊被炸彈炸開會掉落物品的問題。
- 修復了從沙漠中的棕櫚樹有幾率獲取金色椰子的問題。
- 修復了在使用回程魔杖傳送時可以和物品交互的問題。
- 修復了樹木會在已放置的家具上生長的問題。
- 修復了對於少部分具有多種顏色的物品(如花朵),不同的品質等級圖片顯示錯誤的問題
- 本地化修復
1.5.3
星露谷物語1.5.3版本於2021年1月15日發布。
- 平衡性改動
- 微小改動
- 多人模式修復
- 其他修復
- 嘗試修復了超寬屏的渲染問題。
- 可能修復了玩家在使用工具的動畫後無法移動的問題(使用馬笛後或釣魚時可能發生)。
- 在蓄力使用工具時,玩家角色不再會眨眼。否則可能會導致一個顯示上的小問題。
- 修復了頂峰事件中背景音樂沒有被標記為已播放而導致該事件可重複發生的問題。現在在該事件觸發後背景音樂就會在存檔文件中被標為已播放。
- 修復了玩家在中途跳過乘船前往姜島的動畫而導致被錯誤地傳送到姜島南部左上角位置的問題。
- 修復了雷歐在他的6心事件後周三日程不符的問題。
- 修復了優質浮標未生效的問題。
- 修復了在夜市期間沙灘的西南角落釣魚時,魔法魚餌不生效的問題。
- 修復了在姜島海盜灣的海盜剛出現時,玩家恰好上鈎一條魚而導致的無法移動的問題。
- 修復了正常的收集包和重新混合的收集包中出現的一些數據錯誤問題(動物收集包中需要的是棕色小雞蛋而不是白色大雞蛋的問題,重現混合的工匠收集包中普通品質的奶酪不作為可選項之一的問題)。
- 修復了極少情況下五彩史萊姆不能正常掉落五彩膠凍的問題。
- 修復了奇怪的膠囊會殘留光芒的問題。
- 修復了過夜遺失和找到工具的邏輯不檢查姜島農舍冰箱的問題。
- 修正了沙塵惡靈摧毀石頭掉落齊豆時會造成崩潰的問題。
- 修復了在告知饕餮青蛙它需要的作物已經種植但還未成熟後過長的延遲問題。
- 修復了自動點唱機無法播放姜島日間音樂的問題。
- 修復了在美人魚演出期間使用傳送圖騰造成崩潰的問題。
- 修復了昏迷後醒來不能立刻睡覺的問題。
- 修復了在一個有關在特定菜單之間移動戒指可以複製物品的問題。
- 修復了部分求助任務中會出現目前還無法獲取的寶石的問題。
- 修復了各種本地化問題。
- (模組)在隨機的收集包中指定了無效物品後會顯示更加詳細的錯誤信息了。
- (模組)修復了在移除大型可打造物品後模組數據丟失的問題。
- (模組)修復了在火山地牢內騎馬移動到下一層時會導致玩家出現在錯誤位置的問題。
1.5.2
星露谷物語1.5.2版本於2021年1月8日發布。
- 功能性改動
- 「升級」界面不會再定位在畫面外,你也可以通過按下 ESC 鍵關閉「升級」菜單。
- 平衡性改動
- 姜島修復
- 多人模式修復
- 其他修復
- 你現在無法在遊戲顯示動畫(例如使用工具或親吻配偶時)導致的時間暫停期間坐到椅子上。
- 在遊玩草原王者大冒險時你現在不能通過變身為殭屍立即消滅Fector。
- 調整了縮略圖過寬的家具以避免超過物品欄的範圍。
- 修復了選擇喬家路線後無法達到100%完美度的問題。
- 修復了提示100%完美事件的顯示問題。
- 修復了珊瑚被視為紫色而不是紅色物品的問題。
- 修復了當物品欄已滿時,在齊先生的飢餓挑戰任務中玩家無法獲得掉落的愛心的問題。
- 修復了在某些情況下升級界面的「OK」按鈕定位在畫面之外的問題。
- 修復了選擇喬家路線完成遊戲後,小鎮鑰匙對皮埃爾的雜貨店不生效的問題。
- 修復了在磨坊中放置大量的甜菜後無法生產出正確個數的糖的問題。
- 修復了與送禮有關的特別任務沒有正確檢查所贈送禮物的最低喜愛程度的問題。
- 修復了儲存在祝尼魔箱中的任務物品在特別任務過期後沒有被正確移除的問題。
- 修復了沒有按照利潤率設定節日時售賣的果樹幼苗和種子價格的問題。
- 修復了在農場建造魚塘並放入魚後,指示牌沒有正確顯示物品標識的問題。
- 修復了組合戒指只顯示第一枚原材料戒指加成效果的問題。
- 修復了組合戒指沒有正確顯示翻譯名稱的問題。
- 修復了可以在染色界面複製戒指的問題。
- 修復了因為擁有銥制科羅布斯而導致的崩潰及其他問題。
- 可能修復了在玩家上床時隨機導致的崩潰問題。
- 可能修復了在礦井內的一個遊戲崩潰問題。
- 修復了使用魔法魚餌在農場池塘釣魚導致的崩潰問題。
- 修復了乳酪花椰菜沒有在收集品界面顯示的問題。
- 修復了錯誤地將打開晶球和古物寶藏在收集品界面中作為收集品的問題。
- 修復了當點擊商店內可購買物品少於4種時,點擊滾動條區域可能導致的崩潰問題。
- 修復了安置炸彈後立刻睡覺會導致引信燃燒聲音一直播放的問題。
- 修復了雜草可能作為電池出現的問題。
- 修復了武器處於冷卻中的圖標錯誤顯示在商店界面中的問題。
- (模組)修復了海灘農場與其他類型農場的土壤方格名稱不一致的問題。
- 本地化修復
1.5.1
星露谷物語1.5.1版本於2020年12月24日發布。還有一些改動已在21日與22日的三個熱修中上線。
- 功能性改動
- 水晶洞穴里的謎題在重複失敗後會逐漸降低難度。
- 本地分屏玩家現在可以選擇雲端的角色。這允許玩家可以在本地多人模式繼續使用線上多人時的舊角色。
- 配偶不會再呆滯地盯着某些地毯樣式的家具。這樣他們就不會在某些情況下擋住玩家的路了。
- 多人模式修復
- 修復了多人遊戲裡即使遊戲暫停你也可以在床上恢復體力的漏洞。
- 修復了如果一個非主機玩家完成社區中心收集包時,主機玩家會被傳送到一個不可用位置的罕見情況。
- 修復了多人遊戲中共同事件可能會把玩家推到畫面外的問題。
- 本地化修復
- 各種本地化修復及改動。
- 修復了am/pm在非英語的版本中無法正確顯示的問題。
- 修復了在使用西班牙語遊玩時炸開島嶼辦事處旁的洞穴入口導致遊戲崩潰的問題。
- 修復了非英文版本中在社區中心與祝尼魔筆記交互會崩潰的bug。
- 修復了在各種本地化中路易斯來電的相關問題。
- 修復了西班牙語翻譯中阻止完成貝啼的介紹事件的bug。
- 修復了德語翻譯中阻止男性角色完成貝啼任務的bug。
- 修復了使用土耳其語遊玩時導致遊戲崩潰的異常物品數據。
- 其他修復
- 關閉鍛造界面時,你物品欄里裝不下的物品會掉到後面而不是前面,避免物品落入岩漿
- 修復寵物有時會傳到地圖邊界外的問題。
- 修復了可以在農舍的部分限制區域放置物品的問題。
- 修復了「在農場出現怪物」的進階設定改變後在切換農場類型後重置的問題。
- 修復了在星露谷展覽會取回一堆物品時,得到的是單個物品而不是全部物品的問題。
- 修復了孩子的名字叫雷歐或肯特時,NPC的好感度會傳給你孩子的問題。
- 修復了戴帽子時部分新頭型會穿模的問題。
- 修復了購買高級彈弓會給玩家普通彈弓的問題。
- 修復了以最小分辨率使用手柄遊玩時無法選擇海灘農場開啟新遊戲的問題。
- 修復了雷歐未在鵜鶘鎮時也會作為送禮人的問題。
- 修復了在部分阻擋玩家移動的區域上(例如阻擋玩家前往礦洞的坍方)可以放置物品的問題。
- 修復了在齊先生的飢餓挑戰中戴着竊賊戒指殺死有心臟的大史萊姆時。會導致心臟可以被玩家收集的問題。
- 修復了在拆除小屋會發生的崩潰問題。
- 修復了將自動撫摸機放在雞舍和畜棚之外的任何地方後,在進入下一天時可能會導致的崩潰問題。
- 修復了玩家與瑪魯結婚後在周六站在農場外錯誤位置的問題。
- 修復了第56號髮型偶爾被取代的問題。
- 修復了在貝啼的任務中提交任務物品時會直接扣除掉整組物品的問題。
- (模組)修復了回程魔杖不回到農舍入口的問題。
1.5
星露谷物語1.5.0版本於2020年12月21日 發布。
- 添加了新的地點,對話,事件,小遊戲,謎題以及一條多NPC參與的任務線。
- 新NPC雷歐,以及他的背景故事,劇情,事件等等。
- 新的次要角色貝啼, 饕餮青蛙, 和蝸牛教授.
- 新增火山地牢,與礦洞相似,你每次探索時都是不一樣的。
- 添加了齊先生的挑戰,可以解鎖稀有甚至獨一無二的物品。
- 新增了一個可解鎖的海島農場以及住宅,在那裡你可以在任何季節種植作物,但是無法建造農場建築。
- 你可以開放海島上的度假區讓鎮民們造訪海島,包括新的沙灘服裝以及活動。
- 添加了失蹤水手的日記,藉由他的故事深入探索這片島嶼。
- 海島四處隱藏着金色核桃,可以用來解鎖新的區域和內容。
- 新增金色椰子,讓克林特打開可以發現稀有的海島物品。
- 在海島探索時會遇上各種秘密和謎題。
- 添加了新的敵人:
- 增加了新的裝飾性小動物:螃蟹,破火山口猴子,天空鸚鵡以及熱帶蝴蝶。
- 新增了姜島圖騰柱建築。
- 新的農場特性
- 全新的海灘農場布局。
- 添加鴕鳥作為新的農場動物。
- 非主機玩家小屋裡無法移動的梳妝檯現在被拆除了。
- 二次農舍裝修,現在你可以在房子完全升級後進一步擴張或是調整你的屋子的房間布局。
- 你現在可以移動你的床。(你甚至可以擁有一個沒有床的屋子,就是不知道你的配偶會怎麼想。)
- 解鎖溫室之後,你可以在羅賓的商店裡移動它的位置。
- 初始的運貨箱現在可以在羅賓的店裡被移動甚至拆毀。
- 新增了高級遊戲選項,可以在開新檔時設置:
- 設置隨機種子;
- 選擇默認或隨機社區中心收集包;
- 選擇默認或隨機礦洞寶箱掉落;
- 保證紅葉捲心菜種子在第一年至少會在旅行貨車售賣一次,確保你可以在第一年完成社區中心的收集任務;
- 改變利潤率以及房屋布局(之前版本中在創建單人農場不可用);
- 你現在可以改變農舍和農場建築的外觀(顏色)了。
- 鴨子現在可以在水裡游泳,雞舍里的部分動物現在會跟着成年個體。
- 史萊姆現在會以隨機的順序在水槽里飲水。
- 其他新內容和特性
- 新增鍛造功能,可以給功能工具和武器附魔。
- 也可以讓兩個戒指合二為一。
- 新增特別訂單系統,玩家可以在小鎮的特別訂單任務板上接到更多動態化的遊戲後期任務,讓你幫助鎮民完成他們的個人計劃。包括更豐富的目標和獎勵,世界暫時的變動(例如任務期間新的敵人),甚至永久改變(例如新的商店商品),以及完成後的相關事件。
- 新增後續社區升級事件。
- 新增困難版的礦洞和沙漠礦洞,裡面有更強大掉落更好的新怪獸。玩家可以在遊戲後期接觸到,並且可以在挑戰之神廟永久切換難度。
- 增加了會在困難礦洞內出現的敵人:
- 電視增加了釣魚頻道。
- 增加了新的作物和樹木種類:
- 節日變更:
- 你現在可以使用法師的幻覺神龕改變你的性別和名字了。
- 你現在有一個完美度統計來追蹤你在遊戲中各項內容的完成度,完全完成後可以購買金蛋,增加一個隨機金色女巫事件,通過一個新事件解鎖頂峰訪問權,並添加新的鳥類生物。
- 你現在可以進一步改造灑水器:
- 增加了新的可製造物品和機器:
- 自動撫摸機自動撫摸雞舍和畜棚里的動物(這會讓你的動物們很滿足,但依然比不上主人的愛撫) ;
- 碎骨機將骨頭物品變成肥料;
- 咖啡機,每個清晨一杯新鮮的咖啡;
- 野炊工具允許你在旅途中烹飪;
- 深色牌子在此上使用一個物品改變現實內容。物品不會被消耗。
- 分解機,拆毀可製造物品,回收最有價值的原材料 ;
- 農場電腦掃描農場並顯示有用的信息;
- 晶球破開器消耗煤炭打開晶石;
- 重型樹液採集器普通樹液採集器效率的兩倍 ;
- 加料器,把東西放進去,會自動加進前面的機器里;
- 祝尼魔箱,每個祝尼魔箱都連接到同一個儲存處。
- 迷你圖騰尖塔,可以讓你在你放置的兩個方尖碑中來回穿梭;
- 迷你出貨箱,可以放在農場外面的小型出售箱 ;
- 鴕鳥孵化器,放置在畜棚里可以將鴕鳥蛋孵化成小鴕鳥 ;
- 太陽能板,在太陽下可以緩慢給電池供電;
- 真正完美的雕像,每天一個五彩碎片;
- 石箱,用石頭而非木頭做出的箱子;
- 電話,可以打給商店詢問商品或是時間表,偶爾會收到隨機來電(於遊戲沒有影響) ;
- 傳送圖騰:姜島 將你傳送到姜島。
- 增加了新的食物:
- 增加了新的肥料種類:
- 增加了新的物品:
- 增加了新的釣餌:
- 增加了新的任務物品:
- 增加了新的戒指:
- 增加了新的帽子:
- 增加了新的衣服:
- 香蕉T恤;
- 薑汁背帶褲;
- 熱粉色襯衫;
- Island Bikini(暫無官譯);
- 洋紅色T恤;
- 熱帶日出T恤;
- 黃色西裝。
- 增加了新的鞋子:
- 增加了新的武器:
- 增加了新的魚類:
- 增加了新的家具:
- 增加了新的「壁燈」家具種類,有七種選擇。
- 增加了新的地板:
- 增加了來自敵人的新Debuff:
- 黑暗(使照明變暗,讓洞穴內視物更加困難);
- 噁心(不能食用任何東西);
- 虛弱(攻擊力-20)。
- 增加了17種新髮型。
- 增加了來自科羅布斯的信,隨信附上他自己的貨品。
- 眾多地圖上的陳設增改。
- 增加了新的彩蛋:
- 艾米麗在桑迪的生日會去看她了。
- 戳戳冰雪節上的豬豬會播放豬叫了。
- 生活質量改動:
- 在鎮長劉易斯的家裡新增失物認領處。可以用來回收在失敗的特殊訂單中已經捐贈的物品,丟失的任務物品或道具,線下玩家的物品,變成鴿子的孩子身上的帽子,以及在星露谷展覽會上忘記取回的物品。
- 你現在可以坐在椅子上(不論是自己放置的家具還是地圖裡本就有的椅子)。
- 你現在可以將大多數家具放到屋子外面了。
- 你現在可以騎在馬上和人們交談。
- 你現在可以將不同品質的物品捐給同一個社區收集包。
- 你現在無法把果樹種在它無法生長的位置了。
- 遊戲目錄和HUD優化:
- 社交頁面現在會顯示你今天是否和NPC聊過天。
- (目錄里的)烹飪頁面現在會顯示食物的烹飪配方。
- 烹飪頁面現在會用虛化的圖標顯示你知道配方但尚未做出的食物。
- 烹飪/製作提示現在會顯示製作過的數量。
- 背包菜單的「整理」按鈕現在會將分堆的同類物品合併。
- 箱子的菜單現在也顯示「社區中心」按鈕。
- 出貨界面現在顯示已出貨物品的單價,而不是兩次顯示出貨數量。
- 當你有未完成的任務時,任務日誌會在早上用箭頭提醒。
- 狀態圖標現在會在快要消失之前閃爍。
- 商店優化:
- 你現在可以按「ESC」或是控制器上的「B」將你持有的物品放到你的背包里(或是在沒有更多空間時丟下)。
- 在持有購買物品時,背包現在會突出顯示您可以將其堆疊在一起的同類物品。
- 灑水器優化:
- 灑水器現在可以給史萊姆小屋裡的水槽添水。
- 鋤頭不會再把灑水器敲下來。
- 優化 草原王者大冒險:
- 進度現在可以被保存和恢復了,這樣你就可以分好幾次打完它。
- 即使通關後也可以重玩初始難度。(之前在通關後會自動增加難度,現在將其變成「新遊戲+」的模式。)
- 遊戲選項優化:
- 增加了魚咬鈎的音效可供選擇;
- 你現在可以關掉農場裡動物的聲音;
- 你現在可以獨立於視角縮放調整UI的大小;
- 最大縮放程度從120%變成200%。
- 各種物品優化:
- 改進了庫存分類:
- 不再改變工具的順序;
- 現在也會以質量順序排列了;
- 現在以字母順序排列而非之前的反向字母順序;
- 改善了博物館捐贈時的交互:
- 點擊一樣物品現在只拿一件,而不是一整組;
- 在放置項目時按取消現在會將物品到背包,而不是關閉整個捐贈界面。
- 和一些其他小的改進。
- HUD優化:
- 當你進入一個滿載的農場建築並且孵化機可用時會有提醒。
- 礦洞中的「怪物暴動」圖標會與礦洞層數並排顯示,而不是像以前那樣將層數覆蓋。
- 平衡修改
- 戰鬥改動:
- 免疫屬性現在會減少中debuff的概率。
- 武器特殊攻擊的冷卻調整:匕首(6→3秒),錘/棒(4→6秒)。
- 匕首的特殊攻擊現在會把目標定住直到最後一擊(將敵人擊退),因此匕首的攻擊更容易命中了。
- 降低了亡命徒的暴擊傷害加成,從3倍變為2倍。
- 輕微增強了匕首的暴擊率。
- 製造改動:
- 骷髏火盆配方改動(從10個硬木+太陽精華+煤炭變為10個骨頭碎片)。
- 修補柵欄現在會恢復其全部耐久度,而不是新柵欄的一半。
- 農業改動:
- 降低了鴨子的價格(2000→600g)。
- 鴨毛價格翻倍。
- 輕微增加了鴨毛的生成概率。
- 釣魚改動:
- 掉到垃圾時釣具不會再降低耐久度。
- 掉到不是魚的物品時不會再觸發小遊戲。
- 有效釣魚等級達到15+可以讓你的魚竿範圍加一格。
- 採礦改動:
- (紫色的)寶石礦現在會提供採礦經驗並可以掉落鑽石。
- 寶石礦的掉落不再受礦洞層數限制。
- 物品掉落改動:
- 樹樁和空心原木現在有10%的概率掉落桃花心木種子。
- 秘密森林里的怪物現在有10%的概率掉落桃花心木種子。
- 骷髏現在4%的概率掉落有骨劍。
- 荒野石魔現在會更頻繁掉落稻苗。
- 一些骷髏洞穴里的怪獸現在會有小概率掉落紅葉捲心菜種子.
- 純白史萊姆(怪物)現在會掉落鑽石和精製石英。
- 在到達礦洞底部後一些可破壞容器(箱子、木桶之類)會有更好的掉落。
- 在礦洞的60/80/100層以及骷髏洞穴的第一層會解鎖不同的物品。
- 降低了礦洞60-79層(或者骷髏洞穴40層以上)鉛棒的掉落概率,增加了暗影匕首和木錘的概率。
- 礦洞裡的木桶現在會掉落 初級保濕土壤而不是[樹液]]。
- 礦洞裡的霜桶現在會掉落 高級保濕土壤而不是[樹液]]。
- 霜桶掉落海藍寶石,冰封晶球,硬木,翡翠或者裝備的概率,由減少35%到26%。
- 商店改動:
- 機器改動:
- 在 星露谷展覽會彈弓射擊以及釣魚小遊戲的星幣獎勵翻倍。
- 在某些情況下溫室里的肥料不會隨着季節變化消失。
- 夜晚隨機事件石貓頭鷹和奇怪的膠囊現在更常見了。
- 戰鬥改動:
- 多人模式修改
- 新增本地分屏多人遊玩模式。
- 合作界面現在會記住你進入的上一個IP。
- 主機玩家現在可以設置是否允許非主機玩家通過羅賓移動建築(允許或不允許,或是只允許移動該玩家自己的小屋)。
- 使用回程魔杖現在會將農夫傳送他們自己的屋前而不是主機玩家的房子。
- 新增了數種聊天信息。
- 在多人遊戲中觀看一個共同事件後(例如社區中心事件或者莫里斯的自我介紹),你不會再被強制傳送到事件地點。
- 當主機玩家見證第三年的事件後,爺爺的主題音樂會被添加到所有玩家的點唱機里哪怕他們當時並不在場。
- 交互修改
- 重做彈弓控制:現在它會瞄向光標位置,並且通過長按並釋放鼠標/控制器射擊鍵來射擊。之前的控制方法(你需要按住射擊並將光標反方向拉)可以在選項里開啟。
- 為了簡化例如收割這樣的大量重複操作,當你在按住一個鍵移動時不會再觸發武器特殊攻擊,開關雞舍/畜棚門,或是與巨石、箱子、家具、空心木、隕石、運送箱、稻草人交互。
- 建造的出貨箱現在有一個點擊出貨的按鈕,更好地匹配原始的地圖出貨箱按鈕。
- 地板現在可以鋪在腳下,之前地板只能鋪在旁邊一格。
- 物品欄滿時購買配方不會再顯示物品欄已滿了。
- 單擊交互物品(如機器或箱子)上方的空地塊將激活該元素,類似於在以前版本中單擊它的下方。
- 從上面或下面砍下的樹在向左或向右掉落時現在會偏向玩家的水平位置。
- 單擊屏幕左下角附近不再打開聊天框。
- 如果你正在做其他事情,你就不能再按下屏幕上的日誌按鈕來打開任務日誌了。
- 現在,您可以使用「Y」鍵回答礦井中的孔和出口梯子的對話框。
- 手柄改進:
- 當在星露谷農展會上用手柄購買/下注星星幣時,按住數字選擇按鈕現在會使數量增加得更快。
- 現在使用手柄也可以跳過事件,即使對話框在屏幕上。
- 在特定的任務頁面上按下手柄上的B,現在返回任務列表,而不是關閉菜單。
- 當你在製造頁面手持一件物品時,按下手柄上的B鍵,現在會將此物品放進垃圾桶(類似於背包界面)。
- 其他更改
- 存檔名現在不再使用玩家名,而是農場名。(1.5版本更新前創建的存檔將仍然沿用玩家名)
- 潘妮和矮人現在喜歡上了古物,而其他NPC對古物的喜好程度從討厭變成了不喜歡。
- 改進恐龍睡覺的動畫。
- 單人模式下,角色現在會在對話時面向你,而非關閉對話框後。
- 為了表達清楚,在已接取任務的最終日,計時器現在不再顯示「1天」而是「最終日」。
- 為模組製作者的改進:詳見completed wishlist items以及mod migration guide。
- 對各種貼圖進行修飾。
- 多人模式修復
- 修復了多人模式里籬笆會壞得更快的問題。
- 修復了在非主機玩家完成最後一個(社區中心裡的)收集包時崩潰導致獎勵無法被解鎖的問題。現在會在一個玩家進入社區中心後自動解鎖。
- 非主機玩家在礦洞中使用電梯現在會正確出現在電梯處而非梯子處。
- 修復了如果你在一個劇情中時其他玩家的表情無法正確顯示的問題。
- 修復了一個在多個玩家同時在夜市里拿到免費的咖啡時會導致其他人無法再獲得的小問題。
- 修復了客機玩家重複出現爺爺的紙條的問題。
- 修復了客機玩家在觀看海莉的照片劇情時出現牛會到處亂滑的問題。(非劇情角色的個體由主機方控制。)
- 玩家交互修復
- 修復少見的手柄和鼠標連接問題。
- 修復了在運貨箱後方下馬後無法上馬的問題。
- 修復了有時用控制器無法給動物命名的問題。
- 修復了角色自定義界面中隨機發色設置後發色滑條不能正常落位的問題。
- 修復了一些農場地塊會錯誤地導致建築無法建在上面的問題。
- 視覺及裝飾性問題修復
- 修復樹葉採集器完成時的提示圖標。
- 夜間窗戶從明到暗時,統一使用夜間的圖塊以修復地圖的不一致。
- 小動物現在會在過夜時清除。避免了當你的家裡有蝴蝶籠時,不出門一直睡覺會導致蝴蝶泛濫的問題。
- 改良部分文本:
- 修復魚長度計量單位由英寸本地化至對應的厘米。
- 修復磨坊的描述中沒有提到大米的問題。
- 修復對話和劇情中的字體。
- 修復中文和韓文文本缺失的問題。
- 修復如果當前語言中沒有特定的文本導致無法顯示語言本土化的工作者的問題。
- 改進大量的翻譯問題。
- 修復角色陰影的修飾/圖層問題。
- 修復當跳過劇情時,劇情中的角色會卡在奇怪的動畫上。
- 修復在移動位置之後鏡頭出現不必要的平移問題。
- 修復溫室中的樹隨季節變化。
- 修復不可食用的物品(比如番紅花)的描述中,物品的價格會顯示在描述框外的問題。
- 修復海莉的10心事件中單幀閃爍的問題。
- 修復新建遊戲時農場出現單幀閃爍的問題。
- 修復釣魚比賽中釣魚時,精力槽顯示汗水顆粒效果。
- 修復鐮刀會顯示武器技能冷卻效果的問題。
- 修復冬季標準農場的南邊出現錯誤圖塊的問題。
- 修復解鎖多個社區中心收集包時會讓屏幕多次平移到同一個放進的問題。
- 修復冰雪節地圖的問題,例如從某個特定的圖塊可以離開節日活動或提前結束節日,以及一系列小問題。
- 修復了節日中將鼠標放在上面會出現「互動」光標的節日圖塊。
- 修複選項頁的滾動條有時會超過滾動條的底部。
- 修復一系列選項頁的文本溢出的問題。
- 修復在骷髏洞穴特定層數生成的箱子被向下平移4歌的問題。
- 修復圖塊
- 農舍的地板圖塊,這樣房間內已放置的地板有銜接而不是有明顯的分割;
- 農舍的壁紙圖塊,以修復特定物品會延伸到牆壁外的問題(例如草籽);
- 噴泉,使它在各個季節有更一致的外觀;
- 皮埃爾的店鋪在復活節的圖層問題。
- 其他Bug修復
- 修復在某種情況下調整界面大小崩潰的問題。
- 修復了因為不可用的界面大小導致遊戲崩潰的問題。
- 修復了銥蝠擊殺不計入冒險者公會任務的問題。
- 修復了美人魚表演獎勵被錯誤地延遲的問題。
- 修復了部分事件在雨天觀看後會顯示藍屏的問題。
- 修復了博物館已解鎖的稻草人無法在夜市買到的問題。
- 修復了非木製門會在SL後變成木質門的問題。
- 修復了能把樓梯加到夏威夷盛宴的湯里的問題。
- 修復了箱子整理時出現物品被複製的問題。
- 修復了一個小的角色路徑問題,這個問題會在安裝了模組的遊戲中有角色前往Joja超市時出現。
- 修復了完成社區升級後潘妮會在雨天穿牆的問題。
- 修復完成社區升級後無法觸發潘妮四心劇情的問題。
- 修復了在與配偶離婚或是在潘妮14心劇情後,柵欄不能被正常收集的問題。
- 修復了當你進入某地有不在場的角色向你問好的問題。
- 修復了離婚後你的前配偶依然會向你問好的問題。
- 修復了當NPC配偶被玩家或其他NPC擋住前門時被卡在原地的問題。
- 修復了有時作物會比預計長得慢一天的問題。
- 修復了在升級後的屋子第一次防止地板有時會導致廚房的地板變成默認木地板的問題。
- 修復了騎馬傳送時會被不停地在兩個地方被反覆傳送。
- 修復了裝滿水的史萊姆小屋水槽在讀檔後會空了的問題。(主要影響手機玩家讀取中午的檔)
- 修復了社區中心無法加載翻新後的地圖。這會導致如果玩家沒有進入過社區中心,如像瑪魯這樣的角色會無法正確加載路線。
- 修復了如果玩家在同一周贈送了NPC兩次禮物並贈送了第三個生日禮物,額外的好感度無法獲得的問題。
- 修復了夜晚的雷電隨機性錯誤的問題。
- 修復了石頭、木頭和海草會在新的一年時在玩家物品上方生成的問題。
1.4.5
星露谷物語1.4.5版本於2020年2月11日 發布。
- Bug修復
1.4.4
星露谷物語1.4.4版本於2020年1月31日 發布。
- 變化
- 調整掉落的物品拾起,使其在多人遊戲中對客戶更具響應性,並將「橡皮筋」回到以前的位置的頻率降低。
- 調整了項目集合代碼,以便可以在不使用光標模式的情況下重新填充角落中的機器。
- 補充艾利歐特的14顆心時在非英語語言中不能正常運行。
- 修復了導致某些魚塘使用錯誤數據的數據輸入問題。
- 修復了水手服的貼圖錯誤。
- 修正了用非英語觀看第二部秋季電影時的軟鎖問題。
- 修復了如果在使用控制器時關閉了「控制器樣式菜單」選項,則光標不會出現在升級專業選擇器中的問題。
- 修復了在已經將某個項目保持在光標上的情況下,無法成功製作出無法堆疊的項目,就不再授予您製作該項目的功勞。
- 修復了玩家在可觸及範圍外用花盆種植時,種子會消失的錯誤。
- 修復了在農場創建時,顏色選擇滑塊在手柄上會錯亂。
- 修復了果樹障礙檢查錯誤。
- 修正了多人遊戲中,如果另一個玩家在同一區域,匕首輕掃聲音效果會重複一次。
- 科羅布斯現在不會再在他搬入後因玩家贈送他/她正在約會的角色禮物而感到嫉妒。
- 潘妮現在會在14心事件中獨自留下花園花盆。
- 修復了一個可能導致山姆6心事件軟鎖定的問題。
- 遊戲現在重新發布齊的挑戰任務,如果以前打開了郵件,但駁回了它,不接受任務。
- 離婚之後,玩家原先放在前任房間裡的物品會被收集起來放到一個箱子中。
- 在冬星盛宴期間,您不能再贈送任務物品。
- 調整了一些NPC收到禮物時的回應 (文森特和賈斯現在討厭三倍濃縮咖啡, 矮人現在喜歡檸檬石, 並且山姆現在喜歡Joja可樂了。)
- 調整沙漠地圖,使放在水中的蟹籠不再渲染錯誤,物體也不能再放在沙漠商人的頂部。
- 冬天從威利的捕魚任務中移除了鲶魚,因為沒有圖騰是不可能捕捉到的。
- 修復了當客戶端連接到設置為「好友」或「僅邀請」的遊戲時主機上可能發生的崩潰,或者當客戶端連接上設置為「僅邀請」並處於不支持在線模式的平台上的主機時主機可能發生的崩潰。
- 修復了夜間在深林中不正確循環的環境噪音。
- 修復了日語對話中配偶給你的作物澆水會錯誤地顯示的兩個性別變體的問題。
- 修正了在簡體中文中錯誤地將向日葵種子顯示為只在秋季種植的問題。
- 刪除了「寵物愛你」對話中簡體中文中的「<」。
- 修復了祝尼魔在用簡體中文或韓語時將包帶到祝尼魔小屋時顯示空文本氣泡的問題。
- 修正了一個問題,即在學習閱讀祝尼魔文字之前查看祝尼魔文字會導致某些文本在簡體中文、日文和韓文中永久顯示特別大。 我遇到過
- 在韓文字體中填寫了一些缺少的字符。這修復了一些出現星號而不是朝鮮語字符的情況。
- 修復了爺爺在韓語本地化中的一個小打字錯誤。
1.4.3
星露谷物語1.4.3版本於2019年12月13日 發布。
- Bug修復
- 修復了在社區中心如果你直接關閉菜單而不是取得獎勵就可能收集到多份相同的收集包獎勵的問題。
- 修復了當你將你的寵物命名為NPC名字時會導致你的寵物會出現在日曆上,並且與NPC生日相同的BUG。
- 修復了當使用添加到現有按鈕時的物品複製漏洞。
- 修改了一些土耳其語翻譯。
- 修復了製作菜單中的一個錯誤,該錯誤可能會在某些情況下導致消耗額外的資源。
- 調整了四角農場地圖,修復了建築物的分層問題。
- 修正了在觸發社區中心劇情前進入法師塔的bug。
- 修復了在打開顯示菜單背景的選項時拍攝地圖,屏幕截圖將不再渲染屏幕截圖中的菜單。
- 修復了當你選中目錄中的某些壁紙時會獲得遺失之書的BUG。
- 修復了在星露谷展覽會中要求劉易斯評價物品後可以立刻得知分數的BUG。
1.4.2
星露谷物語1.4.2版本於2019年12月4日發布
- 變化
- Bug修復
- 修復了抓娃娃機遊戲在Mac上加載時崩潰的問題。
- 修復了工作檯不能從地毯上的寶箱取出物品的問題。
- 修復了羅賓在遊戲中升級某些建築時躺在床上的問題。
- 修復了購買魔法糖冰棍,退出標題,然後重新加載遊戲會導致糖果不再出現在商店的錯誤。
- 修復了在事件期間地圖之間轉換時在混搭對話前按按鈕時發生的崩潰。
- 修復了使用棍棒武器特技可能會導致玩家拿出武器時卡住的問題。
- 修復了一些非用戶發起的鼠標移動可能導致的鼠標按鈕狀態更改造成的無法註冊的問題。
- 修復了玩家在另一個玩家的床上昏倒遊戲可能會卡住的問題。
- 修復了當德米特里厄斯詢問農場洞穴時屏幕部分淡出的問題。
- 修復了角色即使不在同一地點也會通過語音泡泡向你打招呼的問題(例如,艾利歐特即使站在海灘上也歡迎你進入他的小屋)。
- 修復了在夜間農場事件中能夠執行某些動作(如使用回傳權杖)的問題。
- 修復了農民在拿着物品時被擊倒時沒有正確地顯示被擊倒的動畫的問題。
- 修復了在克林特上升級的工具可能被設置為無效值,導致劉易斯每晚錯誤地向您發送一組工具的問題。
- 點擊遊戲手柄上的emoji菜單切換按鈕不再顯示屏幕鍵盤。
- 已調整第三方控制器上的隆隆聲。這可能不會完全解決某些第三方控制器上的問題,但至少可以防止出現隆隆聲。
1.4.1
星露谷物語1.4.1(以前稱為1.4.0.1,但為了與SMAPI兼容而重命名)於2019年12月2日發布
- 新內容
- 武器變化
- 其他變化
- BUG修復
- 調整縮短復活節彩蛋,優先考慮與其影響的NPC之間的任何正常互動(送禮、完成任務等)。
- 修復了如果主機在Linux或Mac上使用,錢包重置為500G的問題。
- 現在垃圾熊不會在節日當天出現了(這可能導致崩潰)。
- 修復了從昆蟲頭部,海王星大劍取回馬龍、森林之劍或刻刀會導致克林特看起來正在升級該武器,丟失所有已經升級的工具的問題。
- 修復了在使用黃金鐮刀收割作物時的BUG。
- 修復了能夠在你的馬上進入到下水道中,導致你進入到空隙中的問題。
- 修復了允許火把和地板放置在配偶的門廊位置上的問題,這樣他們就不能出來了。
- 修復了在拿到黃金鐮刀後,死神雕像手中仍有黃金鐮刀的問題。
- 修復了一個小問題,當玩家連接到遊戲並正在創建一個角色時,成就觸發器會發送一條消息,說「-已經獲得了『(成就名稱)』成就。」
- 修復了星之果實餐吧中一個會讓玩家走出地圖範圍的BUG。
- 修復了一個問題,一個玩家進入一個新建造的小屋可能導致擁有它的玩家在主要農舍的左上角生成。
- 修復了魚塘在多人模式下清理池塘後輪廓不正確的問題。
- 修復了在農場外種植農作物種子失敗時導致農作物種子從背包中移除的錯誤。
- 修復了1.4版本前未輸入的「蜂蜜」條目被錯誤命名為「野生蜂蜜」;它們現在只是轉換為與其他「野生蜂蜜」條目堆疊在一起的「野生蜂蜜」條目。
- 修復了當樹肥配方被添加到已有配方的保存中時的崩潰。
- 修復了鴿子敵人在主人的機器上留下可視蹤跡的問題,無論他們在哪裡。
- 修復了在探險家公會從馬龍恢復的物品的不同步問題。
- 修復了比目魚在俄語中的顯示名稱與大比目魚相同的問題。
- 修復了艾芙琳拙劣的電影後對話。
- 修復了 Gi 服裝的摺疊方向。
- 修復了 茶苗 不能放置在農場的一些地格中的問題.
- 修復了在與當前已斷開遊戲連接的另一位農民接觸時查看日曆時發生的崩潰。
- 修復了在邊緣情況下可能軟鎖定商店菜單的問題。
- 關於手柄的問題修復
- 修復了開啟物品存放時光標位置不一致的問題。
- 修復了當持有物品時,使用觸發按鈕在 "Junimo Bundle "菜單中切換頁面會導致物品丟失。
- 修復了查看任務日誌第二頁或更高頁的任務描述時,如果從 "返回 "按鈕向右移動光標,則光標會移動到無效位置。
- 在控制器上的選項屏幕中高亮顯示下拉菜單選項時,現在會鎖定下拉按鈕,不再遮擋文本。
- 當提出對話問題時,在控制器模式下,無論是否啟用了控制器風格菜單選項,現在都會默認選擇第一個可選選項。
- 修正了在某些遊戲後條件已解鎖的情況下,星露谷展覽會 節日的寵物動物園區域出現錯誤的問題。
- 在獲取當天婚禮的函數中添加了優美的失敗狀態,以防農民列表中出現完全無效的農民 ID(可能來自被移除的小屋)。
- 由於跳過戰鬥技能等級而錯過了最大生命值和工藝配方增加的玩家,現在可以在等級加載時獲得。
- 未完成的等級提升現在會在應用時從角色中移除,而不是在晚上結束時一次性移除。這將確保在等級提升過程中斷開連接/崩潰的角色現在可以在下次連接時重新應用等級提升。
- 調整了在不確定雕像中對技能進行重置的要求,以便讓 "錯過等級 "的用戶可以使用該技能重新獲得他們錯過的津貼等級。
- 潛在修復在使用棍棒猛擊重複怪癖後切換到 鐮刀,導致下一個使用的工具將玩家軟鎖定在原地的問題。
- 更正了多處筆誤。
- 修復了遊戲中位置不存在後進入會導致遊戲軟鎖的bug,適用於未升級模組的情況
- 修復了 /friendAll 調試命令更改離婚後的的村民的好感度,這可能會導致任何隨機選擇朋友的遊戲機制出現問題(例如每日任務)。
1.4
《星露谷物語》1.4.0版本已於2019年11月26日發布。
- 新內容和功能
- 增加了在遊戲後期解鎖的電影院,以及相關的內容和功能。
- 為每位配偶增加了14心事件。
- 增加了新的事件和對話(包括卡洛琳的新的愛心事件)。
- 增加了玩家可裝備的衣服(代替了以前的衣物外觀選項)。
- 增加了裁縫和染色。
- 增加了24種新髮型,包括光頭。
- 增加了四角農場地圖(即合作模式,將農場土地分為四個區域,各有特色)。
- 增加了魚塘用於來繁殖魚和生產物品。
- 增加了新物品:
- 181件上衣。
- 35頂帽子。
- 14件下裝(包括連衣裙,裙子和短褲)。
- 2雙鞋。
- 通過各種方式獲得的38件裝飾家具(例如新的事件)。
- 17種新地板。
- 2個新的秘密筆記。
- 2條魚:比目魚和午夜鯉魚。
- 古物寶藏:可以找克林特打開以獲取古物。
- 魚塘相關產品:魚籽,醃魚籽和魚籽醬。
- 黑暗劍
- 豪華稻草人:集齊所有稀有稻草人(珍奇烏鴉)後獲得打造配方,半徑增加一倍。
- 恐龍蛋黃醬:由恐龍蛋加工而成。
- 金色的鐮刀:從採石場礦井獲得。
- 草籽配方:從皮埃爾的雜貨店處購買。
- 迷你點唱機:可以放置在農場或農場建築物內播放遊戲內音樂。
- 迷你冰箱:放在農舍里可以拓展冰箱的容量。
- 水稻
- 海泡布丁:釣魚9級解鎖烹飪食譜。
- 蝦雞尾酒:收看醬料女皇第二年冬季25日獲得食譜。
- 魷魚墨汁
- 向日葵花蜜:蜂房獲得。
- 茶樹,茶葉,綠茶
- 訓練用魚竿:更容易釣上魚,但只能釣普通魚。
- 樹肥:用於加速非果樹的樹木生長。
- 傳送圖騰:沙漠和沙漠圖騰柱。
- 枯萎的花束:由花束製作,用於給予正在交往的村民以分手。
- 工作檯:可以使用相鄰寶箱中的材料進行製造。
- 碎木機:將硬木和浮木變成木材。
- 新增礦洞內容:
- 採石場礦井,有新怪物幽靈頭骨和史萊姆泥,以及一把金色的鐮刀。
- 骷髏洞穴的史前層,有新的怪物霸王噴火龍。
- 解鎖採石場後,礦井1-120層隨機出現稀有層,類似採石場礦井。
- 新增小屋升級:內部空間翻倍。
- 新增貓和狗的品種,可在創建角色頁面或在幻覺神龕選擇。
- 如果未婚,可以邀請科羅布斯成為室友。
- 新增沙漠商人,出售新的物品。
- 新增一個第三年出現的垃圾清理熊,會清理小鎮上的垃圾。
- 新增4個探險家公會消滅怪物的目標和獎勵。
- 新增4個博物館捐贈獎勵:捐贈數量達到35、70、80、90件。
- 新增垃圾桶升級,可在克林特處購買:可返還所扔物品價值15-60%的金錢。
- 在卡洛琳與皮埃爾的家中新增一個陽光房。
- 新增合作/表情(PC端默認Y鍵)。
- 新增農場建築:沙漠圖騰柱。
- 新增冬季地面貼圖。
- 新增將孩子變成鴿子後的隱藏劇情。
- 新增實驗性功能,讓客機玩家可以移動建築。輸入/movebuildingpermission指令來觸發on選項(客機可移動任何建築),own選項(只能移動自己的小屋或自己建造的建築),off選項(默認,即不能移動建築)。
- Joja 超市前方新增一個垃圾桶。
- 新增地圖截屏功能(32-bit Linux系統除外),可從選項菜單或在聊天框內輸入/mapscreenshot。截屏會保存在appdata文件夾內;可從選項界面打開。使用指令時,可自定義圖片名以及大小,例如: /mapscreenshot test 25
- 增加了垂直同步選項。 禁用垂直同步可能會提高幀數但也有可能導致畫面撕裂。
- 可以在社交欄中打開村民概況(查看生日,在遊戲中了解到他們的喜好,等等)。
- 新增「更多製造信息」選項,能夠在製造菜單中顯示更多內容(包括製造次數,製造材料存留數量)。
- 新增新背景樂的原聲帶文件。
- 主菜單新增彩蛋。
- 祝尼魔賽車已完全重製,現在更有趣。
- 新增可用於收納帽子,鞋子,戒指,衣服的梳妝檯。
- 當你釣到一條銀星或金星魚時,「完美」釣上可將其品質提升一星(這是獲得銥星魚的唯一方法)。
- 你可以給你的孩子戴帽子(在他們會走路之後)。
- 你可以彈艾利歐特的鋼琴。
- 你可以通過祝尼魔小屋裡放寶石來改變出現的祝尼魔的顏色。
- 離婚後的配偶將不會再出現在你的婚禮上。
- 離婚後的配偶在節日中有不同的對話。
- 自動採集可以在雞舍中使用。
- 成功閃避史萊姆的攻擊可以避免受到減速效果。
- 潮汐池岸邊可以採集到海草。
- 探險家公會現在出售你在礦井中獲得過的鞋子。
- 在新版遊戲中創建的存檔不能在舊版遊戲中讀取(這只會影響未來版本的遊戲)。
- 多人模式更新
- 新增資金獨立選項。
- 新增私信模式。
- 新增更多聯機模式「服務器消息提示」。
- 新增/ping對話框指令來標記主機的位置或客機的位置。
- 新增/kick <玩家名>對話框指令來踢除客機玩家。
- 新增/ban 和/unban對話框指令。在一個農場存檔內,指令後可輸入玩家名,用戶id,或者ip地址(格式類似上一條)。用於拉黑一位用戶,而不是消除客機人物。
- 新增多人遊戲同步:
- 每日運氣;
- 公告欄任務(大部分情況下);
- 火車;
- 閃電;
- 礦洞怪物暴動;
- 遺失之書收集;
- 鼓塊/笛塊;
- 調整釣魚浮標在空中的位置;
- 玩家的魚上鈎時的動作;
- 創建聯機農場時,初始小屋數量由無調整為1。
- 每個玩家現在有自己的郵箱和配偶活動空間。
- 每個玩家現在可擁有自己的地窖。
- 當玩家掉落物品時,附近的其他玩家可以優先撿起來。
- 在某幾個節日中,你可以看到其他玩家的得分。
- 聯機中的任務難度會基於等級最高的玩家。
- 使用骷髏洞穴中的洞口,玩家們下落的層數保持一致。
- 聯機中,隨機情況將基於所有玩家的平均幸運值計算,而不是主機的幸運值。
- 如果進入聯機連接失敗,遊戲會自動進行重試。
- 完成公告欄任務的獎勵會發放給所有聯機中的玩家。
- 在聯機存檔中移動出貨箱將不會把其蓋子留在原地。
- 生活質量提升內容
- 新增可重新整理博物館古物位置擺放(不需要通過捐贈新的古物)。
- 可在收集欄中閱讀以前的信件。
- 新增切換工具欄的功能(默認使用Tab和Ctrl+Tab)。
- 新增將背包中與箱子內重複的物品一鍵放入箱中的功能。
- 增加工具升級完成的提示。
- 為目錄和家具目錄增添了標籤。
- 在Calico傑克迷你遊戲中會顯示當前齊幣的餘額。
- 為Linux系統增加支持傳送邀請碼的按鈕(需要xclip)。
- 婚禮的具體舉行日期將會顯示在日曆上。
- 所有事件均可跳過。
- 柵欄門可僅有一邊有柵欄(以前必須兩邊都有), 這允許了雙倍大小的門存在。
- 在兩次升級後的農舍里前往配偶房間的走廊地板現在跟臥室地板相符
- 改變了在指向還沒有被撫摸的農場動物時的鼠標互動圖像。
- 給可結婚的 村民 禮物不會再讓你的配偶嫉妒,除非你正在和他們約會。
- 你現在可以在耕種的泥土和樹木種子上建造/移動農場建築
- 試圖在動物身上建造/移動農場建築現在會使它們離開當前位置。
- 在礦井中暈倒不會再忘記層數。
- 你現在可以在馬龍處找回一件在礦洞中丟失的物品。
- 你現在可以移除給馬戴上的帽子(拿着另一頂帽子與它交互)。
- 你現在可以將淘盤和彈弓丟掉。
- 在你得到第一個淘盤後,可以在威利處買到更多。
- 你現在可以在背包中堆疊可製作的物品(如小桶或熔爐)。
- 你現在可以直接在釣魚所得的寶箱中將魚餌、漁具等掛到你的釣魚竿上。
- 你現在可以通過
Shift
將物品移出工具欄。 - 你現在可以按住交互按鈕而不觸發吃食物的提示,這讓玩家可以在不被提示打斷的情況下快速重新裝滿成排的小桶/罐頭罐。
- 你現在可以在拿着物品時睡覺。
- 你現在可以通過
Enter
或者P
暫停祝尼魔賽車。 - 你現在可以完全使用鍵盤遊玩祝尼魔賽車。
- 無法再向木桶中放置最高星級物品。
- 更容易從農場動物身上收集牛奶/羊毛。動物現在有一個更大的碰撞體積,並且在面對多個動物時使用剪刀/桶現在會找到最佳匹配而不是第一個。
- 與僅包含一種物品的磨坊交互會自動收集該物品而不是打開一個箱子界面。
- 指向捆綁包所需的背包/箱子物品現在會使捆綁包按鈕跳動。
- 如果某樣物品尚未捐贈過,指向它會顯示「岡瑟 可以告訴你更多」文本。
- 蘑菇樹苗現在可以與其他樹苗區分開來。
- 萬能魚餌現在有幾率一次釣上兩條魚。
- 寵物不會再阻擋農舍的門或走廊。
- 退出捐贈收集包頁面時,光標會突出顯示剛退出的收集包。
- 站在莊稼上的農場動物不再阻止你收割莊稼。
- 當果樹因周圍的障礙物而停止生長時會出現一條消息。
- 當一位村民走過箱子時,裡面的物品會掉落而不會被破壞
- 瀏覽收集包時,已完成的收集包會變為灰色。
- 在骷髏洞穴中跳入豎井時,不會跳過100層。
- 玩家現在可以在節日時擠過村民,避免在某些情況下卡住。
- 醬汁女王(重播)將選擇一個玩家未得到的已經播出的食譜。
- 當找到一本新的遺失之書時的動畫現在一個玩家只播放一次。
- 未領取的捆綁包獎勵現在可以從社區中心的祝尼魔包中領取。
- 野生樹種子現在可以放在任何野外的可種植地塊上而不用先鋤地。
- 當你通過點擊地圖來關閉地圖時,現在你會回到之前的菜單頁面(如果有)
- 帶架子的作物枯萎後不再影響移動。
- 買帽子的老鼠將在玩家獲得節日活動勝利後售出對應帽子
- 按住鼠標同時將光標移動到蟹籠上將不再收穫物品。
- 按住鼠標同時將光標移到農場動物上不再打開檢查菜單(因此更容易撫摸動物)。
- 按住鼠標同時將光標移到稻草人上不再檢查它(因此更容易收穫大片田地)。
- 改善了「整理」功能的邏輯。現在在Linux系統上也能正確為空的格子排序,並可以將分類後的堆疊物品從多到少順序排列。
- 更改了蘑菇樹的成熟時間,以便它們可以在早上(而不是一天中途)收穫。
- 祝尼魔小屋現在占地3×2而非3×3,但祝尼魔不受影響。
- 從岡瑟那裡收集獎勵時掉落物品現在會向下而不是向上投擲物品,以防止沒有磁鐵戒指的玩家將物品掉落到無法觸及的位置。
- 平衡改動
- 在果樹完全成長後,即使周圍有東西也不影響果實星級的提高。
- 果樹不再被沒有碰撞箱的物品阻擋生長(特別是遠古斑點)
- 蘑菇樹不再掉落木頭(碎片塊現在是白色而不是棕色)。
- 你現在可以通過在節日和村民交談來增加他們的好感度
- 火車現在會掉落更多物品。
- 有些商品不再出現在旅行商店庫存中:虛空蛋、虛空蛋黃醬和寶石甜莓。
- 採石場現在生長橡樹和楓樹。
- 煤炭窯現在需要兩根銅錠(代替需要1根金錠)
- 奶酪的售價增長
- 木乃伊掉落布的概率增加
- 梳妝檯價格提高
- 織布機現在可以在放入更高品質的毛時生產多塊布。
- 第一年春天前不能從科羅布斯處購買薄煎餅
- 結實戒指現在更容易被製作(10個銅錠、5個精鍊石英和10個地晶)→(2個銅錠、25個蟲肉和25個史萊姆)
- 草原王者大冒險已重新平衡。
- 賭場中的Calico傑克和老虎機現在在概率上有利於玩家。(以前玩家更有可能輸)
- 護林員職業使從樹木/樹樁/原木上掉落的木材增加了 25%,而不是將木材的價值提高了 50%。
- 生長激素和保濕土壤現在可以在任何時候使用
- 初級肥料和高級肥料可以施在種子上(但一旦種子發芽就不能使用)。
- 重新平衡了掉落秘密紙條的頻率。
- 漁具現在一旦被使用就賣得更便宜,這取決於其剩餘的耐久。
- 寶石甜莓現在不能從旅行商人處買到只能買到種子)
- 豆類火鍋現在提供能量+30及磁力+32,而非能量+2
- 大蔥的品質現在在一天開始時確定。
- 傳說魚類現在只能被釣上來一次
- 使釣魚搖杆的底部邊緣稍微大一點。
- 技能對魚大小的影響不再以10為上限。
- 雜物現在在每個春天在煤礦森林、鵜鶘鎮和鐵路中刷新
- 減少了物品看起來在陸地卻掉入水中的情況
- 現在避雷針在被擊中後的第二天可以立即收穫
- 現在你收割小麥時有40%的幾率掉落乾草
- 如果你知道萬能魚餌的配方,你現在可以從釣魚寶箱裡得到它
- 修復了竊賊戒指不影響一些怪物戰利品(those added programmatically).
- 降低了星之果實酒吧里食譜的價格
- 改善操作系統
- 增加了屏幕鍵盤,可使用控制器輸入聊天或文本字段。
- 增加了在使用手柄玩遊戲時收起物品的功能,這樣就能騰出雙手與 村民 互動,而不會不小心將物品贈送給他們。
- 當新的 "增加到現有堆棧 "按鈕可用時,按下熱鍵將自動切換到該按鈕,以便更輕鬆地整理庫存。
- 使用控制器時,現在可以高亮顯示 Junimo 捆綁界面中的所需物品列表,從而可以看到包含物品描述的工具提示。
- 改進了控制器導航/使用...
- 博物館捐贈屏幕;
- 加載遊戲和加入/主持合作遊戲菜單;
- 捆綁屏幕(不再需要向右滾動到第二行);
- 箱子和物品抓取界面;
- 製作菜單。
- 改進了鍵盤/鼠標和手柄模式之間的切換。例如,插入控制器後,鼠標輸入不再與按鍵相衝突。
- 改進了控制器的放置邏輯(播種、放置家具等)。
- 現在可以使用控制器指揮釣魚。
- 如果鼠標光標不可見,BUFF 顯示工具提示現在會隱藏。
- 點擊控制器上的 "整理物品 "按鈕時,光標會捕捉到左上角的物品。
- 修復了 D-Pad 無法正確選擇對話選項的問題。
- 修復了使用控制器無法選擇動物懷孕禁用選項的問題。
- 修復了使用控制器導航語言菜單的問題。
- 修復了在博物館中重新排列文物時無法使用手柄式菜單的問題。
- 修復了與使用控制器選擇對話選項有關的各種問題。
- 修復了在使用手柄上的 "確定 "按鈕取消屏幕後,光標仍可在出貨屏幕上移動的問題。
- 修復了首次使用控制器進入技能屏幕時光標略微錯位的問題。
- 修復了使用控制器在升級界面中光標顯示的各種相關問題。
- 修復了控制器導航技能選項卡錢包部分物品的一些問題。
- 修復了選項界面中下拉菜單的控制器導航問題。
- 修復了玩迷你遊戲時控制器左拇指杆移動鼠標光標的問題。
- 修復了一個問題,在《草原王之旅》中使用控制器上的面部按鈕瞄準射擊有時會導致射擊方向錯誤,並導致玩家射擊時卡住。
- 修復了胸部顏色選擇器按鈕在顏色選擇器未顯示時無法選擇的問題。
- 其他更改
- 進行了各種複製編輯,改進了文本,調整了精靈,並調整了地圖瓷磚。
- 進行了一些優化,可能會提高某些機器/平台或某些情況下的性能。
- 改善了許多韓語翻譯以及漏字問題。
- 在日文中的午夜12:00 更改為 0:00。
- 為被開啟的冰箱增加了圖像。
- 調整了崩潰後收到的郵件,以更準確地反映遊戲中時間線的變化。
- 調整了潘妮的2心事件中的對話選項,使其更貼近喬治的視角。
- 刪除了非庫存界面中的 "Junimo Note/社區中心按鈕"。
- 稍微改進了艾略特小屋的內部設計。
- 在垃圾桶中找到的物品現在會從垃圾桶中彈出,而不是直接進入您的庫存。
- 更新了鳴謝名單。
- 在單人遊戲中,礦井現在會在玩家離開後立即重置,不再需要等待下一次 10 分鐘刷新。
- 村民會破壞在他們行走到路上的樹木(並且會踩爛在腳下的野生樹木種子)。
- 村民回到床上時會閉上眼睛並做出睡覺的姿勢。
- 現在玩家回到床上時會閉上眼睛。
- 潘妮現在不會隨機說出對於酒精類物品的好惡。
- 賣給威利的魚現在會在他的商店裡再次售出(魚現在不能在皮埃爾的雜貨店出售)。
- 調整了秋天海灘上鋤過的泥土顏色。
- 使大衛的籠子看起來更適合飼養豚鼠。
- 減少了一些小型畫面殘片的飛濺效果,使它可以同實際物品的飛濺效果區分。
- 增加了翻找垃圾時的動畫效果。
- 調整了拾取可採集物品、蛋等等物品時發出的聲音。
- 增加了 changes for modders.
- 增加了意外斷開網絡連接的日誌(在單獨的
DisconnectLogs
文件夾中)。 - 現在不同語言的收藏頁面上的項目順序保持一致。
- 將羊肚菌的中文名稱從 "龍葵 "改為 "羊肚菌"。
- 遊戲的修正
- 關閉信件會自動領取其包含的未領取物品。
- 如果沒有達到某個職業等級,則無法使用不確定雕像。
- 在凌晨 2 點昏倒時不再會受到怪物的傷害。
- 修復了各種漏洞,比如…
- 釣魚時打開日誌會暫停時間,但仍能釣到魚;
- 在死亡時打開日誌跳過死亡事件,並防止物品丟失;
- 利用漏洞獲得錯誤的物品(例如使用壁紙來獲得銀河劍、孵化恐龍蛋或進行製作);
- 可以預測礦井中的蘑菇層;
- 在[[合作]模式中,出現進食確認提示時,會進入無敵狀態;
- 在[[合作]模式中,當一個菜單打開時,受傷害後的無敵時間不會減少;
- 右鍵在背包中的漁具以刷新它的耐久度;
- 當泡在溫泉中時,利用漏洞直接離開溫泉會獲得無限回復生命值和能量的效果;
- 通過將獲得的每一個雕像放置於每一個聯機小屋的貨倉箱子內,你可以獲取至多109個完美雕像。
- 當從皮埃爾處購買時,不同品質的相同物品可以被堆疊;
- 可以在皮埃爾處以技能或能力加成後的價格出售物品,而以基礎價格將它們購回 (例如擁有熊的知識後加成的美洲大樹莓) 。現在你需要以實際出售的價格進行回購。
- 修復了玩家在以下情況會卡死的問題…
- 修復了礦井某層不會出現梯子的罕見問題。
- 修復了進入礦井某層的起始處時怪物刷新過近的問題。
- 修復了木乃伊在被擊倒時會造成傷害的問題。
- 修復了骷髏洞穴的寶藏房間中有不可見但可互動的電梯的問題。
- 修復了使用炸彈時掉落的物品在玩家角色的位置而非炸彈影響的位置生成的問題。(例如:通過秘密紙條獲取的古物,炸彈摧毀的果樹,巨型作物,神秘石,硬木樹樁,寶石礦點和礦井內的雜草等)
- 修復了雜草可以在礦井電梯層正下方1格位置(玩家乘坐電梯抵達的位置)生成的問題。
- 修復了農場內的物品有時跳過它們的每日更新的問題,這會造成作物在冬季1日仍在生長狀態或者同是播種的作物無法同時成熟。
- 修復了堆疊物品被錯誤地消耗的情況。
- 修復了特定古物無法生成的情況。
- 修復了烹飪時原料在庫存和冰箱之間分配不正確的問題。
- 修復了技能等級提升時在當天剩餘時間內錯誤地影響受該技能加成的工作的問題。(例如,當採集等級升級時砍倒普通樹木不掉落樹種)
- 修復了從冬季轉換為春季後古物出現在雜草中的問題。
- 修復了當修復社區中心後立刻成為Joja超市會員出現的漏洞。
- 修復了砍除一個蘑菇樹種子或搖晃一棵蘑菇樹掉落雜草掉落物的漏洞。
- 修復了離地而居頻道在錯誤的日期播出黑莓季開始的提示漏洞。
- 修復了部分可放置設備在其它家具占據的格子上可放置的漏洞。
- 修復並添加了一些在指定區域丟失的邊界格子,其中包括星露谷展覽會節日。
- 修復了玩家錯過第一次上鈎提示後,再次上鈎的時間不受釣魚等級和魚餌的影響的問題。
- 修復了農耕人職業加成有時無法應用於共同出售的採集和種植生長而來的葡萄的問題。
- 修復了勘探者職業加成無法應用於礦井中摧毀的石頭的問題。
- 修復了採集品有時生成於邊界之外的問題。
- 修復了以特定方式從樹上移除樹液採集器後這棵樹無法被砍倒的漏洞。
- 修復了釣魚離岸距離並非由浮標入水的位置判定的問題。(之前的版本中,這個判定在甩杆後就瞬間完成)
- 修復了天氣預報節目不總是與第二天天氣匹配的問題。
- 修復了醬料女皇節目在一個周三提前播出新食譜而非計劃的周日的問題。
- 修復了醬料女皇節目在第二年末和第三年開始重複播放蔬菜什錦蓋飯食譜的問題。
- 修復了玩家在凌晨2點遊玩小遊戲時不能正確退出小遊戲並昏倒的漏洞。
- 修復了玩家可以在凌晨2點後繼續釣魚或為工具蓄力的漏洞。
- 修復了巨大作物在可以在明顯的固定模式下生長的問題。
- 修復了當消耗物品時生命恢復值顯示和實際恢復值不同的漏洞。
- 修復了雞雕像(家具)可以和雞雕像(古物)堆疊的漏洞。
- 修復了玩家在使用傳送圖騰,傳送圖騰柱和回程魔杖的傳送動畫中仍能受到傷害和生命值歸零暈倒的問題。.
- 修復了當礦點或礦脈處於礦井外時,被炸彈摧毀只會掉落石頭的漏洞。
- 修復了早睡會導致機器在夜間加工速度更快的問題。(之前的版本中,入睡後機器每小時加工100分鐘;現在機器僅在上午2點到6點之間這樣做,而在剩下的睡眠時間,機器將以正常的60分鐘/小時的速度加工。)
- 修復了在冬季收穫裝有樹液採集器的蘑菇樹的產品後,除了第二年春季1日正常生產外,直到春季季中都無法正常生產的問題。
- 修復了在冬季的沙漠中鋤地可以獲得雪山藥和冬根的小漏洞。
- 修復了蜂房對花的檢測範圍有不對稱偏差的問題。
- 修復了在女巫沼澤和突變蟲穴內的一部分格子未能正確地試做水域格子計算的問題,這解決了在這些地區釣魚時魚的品質和離岸距離的不一致性。
- 修復了與村民同時進入一個房間時,門可能被關上導致村民被卡住的漏洞。
- 修復了過夜前瞬間有村民或怪物在果樹旁,果樹無法生長的問題。
- 修復了當滿背包時使用OK按鈕關閉彈出的礦井箱子窗口銷毀物品的漏洞,現在它將會正常被丟棄出來。
- 修復了在星露谷展覽會中,玩家的農莊分數在退出小遊戲後根據那一刻的展櫃物品結算的問題(而非與劉易斯對話觀察展櫃後並完成結算),這會讓玩家獲得另一個計算外的分數。
- 修復了未在星露谷展覽會中的彈弓遊戲射擊時,反而計算得到一個數字很大的負數精準值的小漏洞。
- 當艾芙琳的4心事件被觸發但沒有獲得餅乾的食譜時,它將在星之果實餐吧出售。
- 玩家交互的修正
- You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
- Fixed horses being unmountable if they're very close to a pet.
- Fixed being able to trash items from the crafting menu even though the trash can is invisible.
- Fixed answering dialogues on a small screen causing the cursor to interact with the toolbar.
- Fixed interacting with objects in the world while holding an item sometimes causing both the interaction and object to be used at the same time.
- Fixed interacting with a fireplace sometimes not toggling it.
- Fixed interacting with objects so that objects behind the character are longer interacted when the character is facing upwards.
- Fixed interacting with a trash can on horseback simultaneously dismounting the horse and searching the trash (now just dismounts).
- Fixed issue where players couldn't harvest or pick up items by clicking and holding the tool button with a melee weapon or scythe in hand.
- Fixed issue where attempting to charge an upgraded watering can to the left of a body of water on the farm would prevent the farmer from charging it.
- Fixed unable to fill water can from the left side of the water trough in the greenhouse.
- Fixed issue where depositing ore into two nearby furnaces could activate both of them.
- Fixed large rotated furniture being placeable on top of tables, causing them to disappear.
- Fixed issue where players could move while warping out of the Witch's Swamp.
- Fixed issue where players couldn't push through farm animals in some cases if they were offset by half a tile.
- Fixed issue where interactable furniture like fireplaces couldn't be picked up with left-click when standing close to them and holding a non-tool item.
- Fixed issue where it was hard to click on 村民s if you went into a festival while holding a placeable item.
- Fixed crawling-stage babies in the crib not being interactable.
- Fixed minor issue where you could cause the farmer to stop shaking during a tool charge by pressing a movement key.
- Fixed being able to interact with 村民s when your farmer is set to be immobile. (For example, this prevents you from trying to gift your spouse a second gift immediately after kissing them and getting stuck in an erroneous animation frame.)
- Fixed opened gates orphaned by destroying the fence post they're attached to not blocking movement.
- Fixed wild tree seed placement cursor not accounting for seed-placeable rules.
- Fixed crab pot placement cursor always green, even if an invalid placement tile is selected.
- Fixed palm trees not shaking and dropping leaf debris when interacted in winter.
- Fixed the "Warrior" option not being selectable during Sebastian's 6-heart event in Korean.
- Fixed being able to use the dagger while bathing.
- Fixed museum reward collection menu not dismissable using the exit hotkey.
- Fixed museum donation screen issue where panning the camera would cause the cursor to scroll off of UI elements.
- Fixed issue where watering a small tree sapling played a scythe sound.
- Fixed issue where hitting a fence that has a torch on it would destroy the torch instead of dropping it.
- Fixed invisible blocking tile front of Lewis's house during the 星露谷展覽會.
- Fixed blank or whitespace-only chat messages being sendable.
- Fixes for festivals, events, and quests
- Dismissing a quest letter no longer discards the quest. (It's now added to your quest log to avoid permanently missing out on quests.)
- You can no longer place objects at the beach while the Night Market is occurring.
- Removed invisible trees from festivals.
- Fixed exploit where you could pause time when the night market sub was ascending/descending to skip the wait time.
- Fixed exploit where you could watch the night market mermaid show while time was paused (the show now pauses too).
- Fixed exploit where you could fulfill the requirements for a gathering quest by taking items out of a chest one-by-one.
- Fixed players getting stuck on doors or placed objects during cutscenes in some cases.
- Fixed players getting stuck in Harvey's 8-heart event if it was triggered when leaving his bedroom.
- Fixed players getting stuck in Harvey's 10-heart event if a train came by.
- Fixed introductions quest not considering Willy done after you meet him to receive the fishing rod.
- Fixed Mr. Qi's Challenge not considered complete if you fulfilled the conditions before getting his letter.
- Fixed the egg in Lewis' truck not being accessible during the egg hunt.
- Fixed time not passing for machines inside of farm buildings during festivals.
- Fixed players getting trapped in the hospital until the festival starts if they were knocked out for the first time on a festival day.
- Fixed time passing during festivals not reflecting when the player(s) started the festivals.
- Fixed some out-of-season items appearing as targets for "Help Wanted" quests.
- Removed Strawberry from Summer quests, Catfish from Winter quests, and Sardine from Summer quests.
- Fixed bug limiting which 村民 would request gathering, slay monsters, or fishing quests.
- Fixed Help Wanted quests not reflecting that they pay 3x the market value, instead of 2x.
- Fixed occasional spacing issues with the messages on the daily quest board.
- Fixed Robin sometimes thanking you for the wrong item when completing a billboard quest.
- Fixed winning festival events not counting towards farm's total earnings.
- Fixed Penny's 6-heart event not triggering after purchasing the Community Upgrade.
- Fixed Sam's 8-heart event being silent if you skipped his 2-heart event.
- Fixed "A Winter Mystery" quest not triggering if exiting the farm from the bottom tile of the exit to the bus stop.
- Fixes for shops and shipping
- Fixed merchants refilling limited-stock items when you reopen their shops.
- Fixed traveling merchant sometimes having the same item for sale for two different prices.
- Fixed items bought from shops being sellable at a different price than produced/grown versions.
- Fixed issue where honey would sometimes sell for more than expected.
- Fixed pressing
Alt
+Enter
while buying from Pierre destroying the held item. - Fixed selling animals not counting towards farm's total earnings.
- Fixed issue where you couldn't buy animals while Robin was upgrading the pertinent building.
- Fixes for 村民s
- Fixed several cases where 村民 dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g., saying the wrong dialogue in bed).
- Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
- Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
- Fixed issue that prevented some villagers from hanging out with one another in town on certain days.
- Fixed various issues related to naming horses.
- Fixed various bugs caused by giving a villager's name to a horse, pet, or child.
- Fixed friendship-related achievements not properly triggering as soon as the conditions are met.
- Fixed various friendship-related bugs and inconsistencies, including 10-heart events being unlockable without a bouquet.
- Fixed 村民s reacting incorrectly to certain gifted items.
- Fixed issue where gifts couldn't be given to the dwarf if their dialogue was exhausted for the day.
- Fixed Abigail visiting the farmer on the same day as her 8-heart event.
- Fixed Bouncer just saying "Hi." instead of his unique line.
- Fixed Bouncer not accepting the club card if you've already exhausted his dialogue for the day.
- Fixed Demetrius plowing through bushes by the fountain in summer.
- Fixed Dwarf always responding negatively to items it feels neutral about.
- Fixed Dwarf not liking cave carrots, despite having dialogue which suggests otherwise.
- Fixed Emily's four-heart event unlockable at night.
- Fixed Gus offering Bread, Pizza, Salad, and Spaghetti as dish of the day (he already sells them as part of his normal shop stock).
- Fixed Henchman dialogue box showing a friendship jewel.
- Fixed Krobus secret note event not triggered if riding a horse.
- Fixed Krobus not keeping silent on Fridays when accepting gifts.
- Fixed Leah's summer schedule causing her to walk into the water and get stuck there for the rest of the day.
- Fixed Penny not having her own introductory line.
- Fixed Penny talking about the sound of rain on the roof of her trailer after the community upgrade is built.
- Fixed Penny talking about living in a trailer after the community upgrade is built.
- Fixed Pierre talking about time off after the Community Center has been restored.
- Fixed Shane sending two recipes at 3 hearts. (The second is now sent at 7 hearts as intended.)
- Fixed Welwick saying two different things on the same day.
- Fixed free gift at the Night Market being available every ten minutes instead of once a day.
- Fixed buggy interaction with Mayor Lewis when getting a Joja membership before starting the Community Center.
- Fixed townsfolk sending players the wrong cooking recipes for their current friendship level.
- Fixed villagers you're already dating still accepting bouquets from you.
- Fixed a rare crash when attacking "slimes in love".
- Fixed attacking a rock crab with a pickaxe not dealing damage after its shell is broken.
- Fixed issue where villagers that respond differently depending on their current location will no longer say those location specific lines when talked to again later.
- Fixed spouse continuing their ongoing dialogue after being interrupted with giving you a Stardrop.
- Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
- Fixed 村民s sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
- Fixed 村民s saying something upon entering an area (e.g., Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
- Fixes for multiplayer
- Farmhands' spouses now move around, run their daily schedules, and react to their spouses like they should.
- Farmhands now return to their own porches after a festival, instead of the main farmer's porch.
- Players can no longer give quest items as gifts to other players.
- You can now connect to the host via IP while they're in the process of loading the game.
- Fixed an issue where if a server was shut down on the same day a remote player had leveled up overnight, the level up would not be applied until the following night upon save load.
- Fixed rearranging the museum in multiplayer showing a message that the player donated a new item.
- Fixed farmhands not seeing the notification that a train is approaching.
- Fixed players stuck if a bundle is completed while they're on a tile that becomes unwalkable after the room gets renovated.
- Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
- Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
- Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g., to talk to an 村民).
- Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
- Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
- Fixed married 村民s saying marriage-specific lines to players who aren't their spouse while they're on their married schedules.
- Fixed the door frame from Robin's construction animation not properly removed for remote clients after construction is done.
- Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player.
- Fixed clicking without dragging with the slingshot consuming ammo but firing nothing.
- Fixed Kent sometimes missing from clients' festivals.
- Fixed players that collapse in multiplayer seeing the screen briefly flash, showing them in bed.
- Fixed fishing rod cast sound affected by other players' casts.
- Fixed fishing rod animation not properly synchronised when clicking and holding to recast.
- Fixed issue where Lupini would only stop selling a painting if the host player was the one to buy it.
- Fixed issue where horses could lose their hats in multiplayer.
- Fixed issue where farmhands couldn't activate the Dark Shrine of Night Terrors.
- Fixed issue where monsters wouldn't move while host was watching an event or getting knocked out.
- Fixed various issues related to child placement and multiplayer synchronization.
- Fixed issue where light sources from disconnected farmhands wouldn't get cleaned up.
- Fixed issue where animals in barns built by farmhands in multiplayer were unable to breed.
- Fixed issue where completing a Vault bundle wouldn't send a global chat message in multiplayer.
- Fixed issue where the Witch event would create a void egg for each logged-in player.
- Fixed issue where items shipped, minerals found, recipes cooked, fish caught, and artifacts found during a multiplayer session could be forgotten if a client disconnected before the end of the day.
- Fixed several bugs relating to Mummy behavior and multiplayer sync.
- Fixed crash after eating a Maki Roll while playing in French.
- Fixed Prehistoric Tibia and Amphibian Fossil not appearing in the forest (or anywhere) while playing in Spanish.
- Fixed Wild Plums listed as forage instead of fruit in non-English languages.
- Fixed sleep stamina recovery being based on the last player who went to bed (now tracked separately for each player).
- Fixed baby slimes in the mines destroying rocks on contact if a non-host player killed the big slime.
- Fixed various multiplayer data sync issues.
- Fixed time slowing for all players when the host is in the mine (no longer slows at all in multiplayer).
- Fixed missing tools in multiplayer not always being recovered.
- Fixed various issues related to pets in multiplayer.
- Fixed remote players not properly showing jump/jitter animations during emotes or horse mounting/dismounting.
- Fixed the host player seeing flashes or feeling controller rumbles from bombs in other locations.
- Fixed explosion flashes not showing up on farmhand machines.
- Fixed player getting stuck on the "Waiting for players" check after a festival if another player joined at the same time.
- Fixed Joja purchase form not reflecting upgrades bought by other players.
- Fixed issue where getting killed while paused in multiplayer could leave you in a perpetual getting-knocked-unconscious state; this now unpauses instead.
- Fixes for visual or cosmetic issues
- Items that come in various colors (like tulips) now show their proper color in the item received pop-up.
- The mouse cursor is now hidden in scenes that lock user input.
- The lighting in the Secret Woods now changes more consistently with the rest of the world as time passes through the day.
- Lit furniture placed on top of tables will now properly light upon nightfall.
- Fixed various visual map issues, including…
- various tile issues in the Mines and Skull Cavern;
- glow from certain lamps in the town interiors tilemap bleeding into adjacent tiles in the tilesheet;
- incorrect corner edge tile used inside the walls in mine level 6;
- incorrect grass tiling under the fence on the bottom of the mountain path to town, and missing tile on the tree near that location;
- incorrect tiles in the Flower Festival;
- a missing stone tile under the JojaMart sign in town;
- visual issue with the kitchen floor tile;
- visual bugs with the eyes of the statue in the secret woods;
- visual issues with hat mouse's house;
- artwork of the Bulletin Board in the Community Center not lining up with the walls around it;
- mismatched walls behind the plant and picture frame in the hallway between Alex and George and Evelyn's rooms;
- mismatched wall with the power outlet for George's TV;
- look of the carpet under Sam's bed;
- incorrect shadowing on some tiles in the mines on floor 7 and 14;
- Secret Woods statue eyes staying red after activation until the season changes or you reload the save.
- Fixed various text display issues, including…
- various typos;
- various line wrapping issues in dialogue boxes;
- line wrapping issue when leaving the feast of the winter star;
- line wrapping issue in tooltips for boots, rings, and melee weapons with long names;
- extra space at the bottom of tooltips for edible items that don't grant any health;
- sizing issues in carpenter menu for non-english languages;
- spacing issues in bulletin board request text;
- one of Haley's lines having a blank dialogue page;
- certain items with long names causing tooltips to word wrap incorrectly;
- stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
- Fixed various sprite issues, including…
- layering issues (e.g., when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
- character sprite coloration issues;
- some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
- Bouncer trying to face the player in some cases, resulting in an invalid sprite;
- Linus starting some days slightly clipped into a wall;
- Maru reverting to her plain clothes after her event in the clinic;
- Penny's hair missing some pixels when she's sitting on the bench in town;
- player hat rendered incorrectly in the inventory at night time;
- player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases;
- player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit;
- player sprite facing upwards after interacting with a child or festival 村民 from above;
- player 'wiggling nose' animation issue when casting or reeling in a fish;
- player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish;
- player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod;
- kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction);
- various issues related to animations played as part of an 村民's daily schedule;
- the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions;
- health bar not fully consistent with stamina bar.
- Fixed Penny washing dishes too far from the sink.
- Fixed issue where rebinding keys would cause the game to display a blank options screen instead of properly prompting the player to press a key.
- Fixed switching toolbars causing incorrect animations to play in multiplayer.
- Fixed various issues related to the frogs that sometimes spawn on rainy days.
- Fixed ancient seed not visible in inventory.
- Fixed edible items that don't grant energy displaying the poisonous icon in tooltip.
- Fixed being able to click title menu buttons before they're visible.
- Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
- Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
- Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g., when answering a question).
- Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
- Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
- Fixed screen fading out twice when using Robin's building related functions.
- Fixed resizing the window below the minimum size causing black bars on screen.
- Fixed resizing the window or adjusting zoom resetting the scrollbar position on the options screen.
- Fixed social tab showing one gift given if you gave two gifts that week plus a birthday present.
- Fixed minor visual bug when switching between the "Host" and "Join" tabs in the co-op screen.
- Fixed non-centered text alignment in the header of Robin's build menu.
- Fixed the host player seeing light sources from Ghosts in the mines, even while not in the mines.
- Fixed purchasing stacks of player-sold items from Pierre not visibly reducing the stack available.
- Fixed lighting in the mine changed as soon as you start going down a ladder, instead of after loading the next level.
- Fixed screen briefly fading to black during Grandpa's evaluation.
- Fixed players sometimes getting stuck on a black screen during weddings.
- Fixed pulling the last piece of hay out of a hopper not making it display as empty.
- Fixed several issues with weather debris displaying incorrectly.
- Fixed issue where white or black customization colors would cause the HSV sliders to show invalid numbers upon using the Shrine of Illusion.
- Fixed visual issues with the cutscenes while riding the bus.
- Fixed issue where holding 'up' while taking the bus back from the desert would cause the camera to pan during the cutscene.
- Fixed trees planted in the desert showing their snow-covered sprites in winter.
- Fixed issue where player animations weren't properly looping during events.
- Fixed issue where Journey of the Prairie King showed -1 lives after losing all of your lives.
- Fixed issue in Robin's menu where the Deluxe Barn's description overlapped the materials list.
- Fixed minigames / cutscenes not always centered when the game is zoomed out.
- Fixed the order of recipes in the Collections menu and the kitchen stove menu not matching.
- Fixed weather debris clumped up after playing a minigame.
- Fixed alignment of several UI elements in Calico Jack minigame.
- Fixed falling leaves in the Secret Woods not showing their seasonal variants in fall.
- Fixed campfire lighting misaligned.
- Fixed map showing the player in the mines when they're in the Skull Cavern.
- Fixed menu backgrounds not shown in the Community Center bundles menu.
- Fixed the map's location label partly rendered off-screen in some cases.
- Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items.
- Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an 村民 you're meeting for the first time.
- Fixed mouse cursor showing "talk to" when hovering over 村民s during non-interactable events.
- Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple 'inventory full' messages without the red 'X'.
- Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind.
- Fixed issue where opening a door would briefly show a ghost door.
- Fixed windows in barns, coops, and spouse rooms providing light on rainy days or when it's dark out.
- Fixed inconsistent particle effect when you right-click vs left-click to sell in the shop.
- Fixed digging up an artifact spot in the rain leaving a dry spot.
- Fixed hoeing in the desert when it's raining elsewhere leaving a wet spot.
- Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it's raining.
- Fixed the health bar 'bleeding' at low health values if the health bar isn't currently being drawn or if the screen is currently fading.
- Fixed double cursor in the 星露谷展覽會 slingshot minigame, and disabled drawing of it when playing with controller.
- Other bug fixes
- All mine songs now show up in the Jukebox list.
- Fixed crash on startup if no audio output device is detected.
- Fixed resolution issues for some players.
- Fixed music not properly playing at the start of a new day.
- Fixed Junimos not behaving properly after completing the community center.
- Fixed issue where other players could affect the music that's playing in the mines.
- Fixed various bugs caused by simultaneous buffs and debuffs.
- Improved confusing error if certain game files are missing.
- Fixed issue where players wouldn't get museum achievements until the next time they donated something themselves.
- Fixed Master Angler achievement awarded before catching all fish.
- Fixed issue where the music in Leah's house didn't stop after leaving her house.
- Fixed issue where the wallpaper and flooring would shift rooms as you upgraded your house.
- Fixed skipping an event sometimes making the player wait on a black screen for a while.
- Fixed placing a bomb and leaving the screen before it explodes causing a buggy sound effect.
- Fixed placing a bomb that destroys weeds and leaving the area before the explosion happens still playing the weed destruction sounds.
- Fixed options menu being scrollable while a dropdown list is active.
- Fixed an issue where a female character's pants could have their color changed to black during a wedding ceremony.
- Fixed issue where you'd need to click twice to clear the dialogue that appeared after falling down a mineshaft.
- Fixed issue where hotkeys (like opening the inventory) triggered after sending a chat message.
- Fixed issue where dialogue couldn't be advanced using keyboard inputs.
- Fixed issue where the music would sometimes briefly play again after you had turned the volume down.
- Fixed issue where rebinding the menu key closed the options menu.
- Fixed Prairie King game over screen only accepting input every 1.5 seconds.
- Fixed Prairie King music overlapping if you use the zombie powerup multiple times in quick succession.
- Fixed mouse repositioned when clicking HUD zoom buttons, making it harder to zoom in/out multiple times.
- Fixed issue where loading a save would play the furnace and fireplace sounds.
- Fixed volume levels not properly applied when connecting to a game as a farmhand.
- Fixed rare crash or invisible grass caused by grass sizes becoming invalid.
1.3.36
星露谷物語 1.3.36已於2019年1月24日發布到beta頻道,並於2019年3月1日發布。
- 變化
- 新增了法語,韓語,意大利語,匈牙利語和土耳其語支持
- 添加了一個新的Credits菜單來替換標題屏幕上的「 About」菜單,並刪除了/ credits chat命令。
- 在「內容」下刪除了不需要的圖塊文件。
- 在「內容/地圖」下刪除了已翻譯的地圖文件(已翻譯的磁貼紙現在會自動加載)。
- 居中的棚門。
- Bug修復
- 修復了無法在早上正確播放音樂的錯誤。
- 修復了向NPC送禮導致送禮動作快速連續兩次發生的錯誤。
- 修復了「凳子」的家具旋轉錯誤。
- 修復了Junimos在最終告別後不會消失的問題。
- Beta版本(1.3.35–1.3.36)
1.3.33
星露谷物語 1.3.33 即將發布, 於2018年12月18日發布到beta channel
- 變化
- 有大量光源時的視覺效果更新(如 火把).
- 農場有大量動物時的視覺效果更新。
- 體力標誌更新.
- Bug修復
- 修復了當其他玩家使用工具然後開始向新方向移動時的多人視覺故障。
- 修復了多人遊戲中的「釣魚姿態」視覺故障。
1.3.32
星露谷物語 1.3.32於2018年11月19日發布。(版本1.3.29-1.3.32都發布在Beta版頻道上,並包含在1.3.32中)。
- 變化
- 優化網絡性能。
- 增加了主機解除服務器暫停的更多方法(按Esc,B,Back)。
- 增加了顯示聊天框的另一種方式(按控制器上的「右鍵」按鈕)。
- 增加了修改器的內部變化(應該對香草遊戲沒有影響)。
- 問題修復
- 修復史萊姆無法正確彈跳的問題。
- 修復加載文件後物品製作的統計數據為 0 的問題,直到你再次製作某物。
- 修復非英語模式下兔腳不影響分手場景的問題。
- 修復多人遊戲中一些罕見的與工具相關的崩潰。
- 修復使用炸彈時經常發生的與音頻有關的崩潰問題。
- 修復祝尼魔把作物掉在地上而不是撿起來的問題。
- 修復NPC穿過房門的問題。
- 修復連接到其他玩家的遊戲時可能會發生一些罕見的崩潰。
- 修複眼睛顏色重置為棕色後重新加載。
- 修復在節日迷你遊戲不能使用魚竿/彈弓。
- 修復隱藏在子菜單後面的標題菜單後退按鈕。
- 修復在冬日星盛宴收到禮物後無法移動的問題。
- 修復在遊戲將劉易斯的短褲添加到瑪妮的房子後保存時崩潰的問題。
- 修復當其他玩家在某些事件中觀看地圖時的崩潰。
- 修復使用唱歌的石頭的「雙重聲音」。
- 修復違反日內瓦公約的問題(通過在圖形中替換紅色十字)。
- 修復遊戲暫停時未註冊的聊天框的點擊。
- 修復玩家在斷開連接時,有時會在所有地形上直線行走的問題。
- 修復的嬰兒有時會在不屬於父母的房子裡出生。
- 修復通宵活動取消或跳過婚禮活動的可能性。
- 修復在另一位玩家移除了保鏢後,玩家試圖進入賭場時可能發生的去同步現象。
- 修復玩家能夠同時建造重疊的農場建築。
- 修復只有一位玩家能夠得到黑暗護身符。
- 修復不能將捐贈物品放置在博物館最下面兩排的問題。
- 修復農場主無法拿起他們在節日裡丟下的東西。
- 修復潘姆的升級房屋內部事件沒有發生。
- 修復由於與回程魔杖同時觸發一個共享事件而引起的視覺錯誤。
- 修復由於在事件期間錯誤地使用匕首而導致的軟鎖問題。
- 修復玩家都在同一天收到相同的個人過夜事件(例如配偶問你是否想要一個孩子)的問題。
- 修復在你離開建築物菜單後試圖拆除異常斷開的農場工人小屋導致小屋被摧毀的問題。
- 修復農民在拿起別人的釣竿後卡在釣魚拋竿動畫中的問題。
- 修復主機有時出現在共享事件中使用工具卡住的問題。
- 修復當你在凌晨2點以後播放「草原之王之旅」時的軟鎖的問題。
- 修復當你摧毀一間小屋時出現錯誤的箱子蓋子的問題。
- 修復點唱機中重複的歌曲的問題。
- 修復只有一位玩家的光輝戒指在同一時間工作的問題。
- 修復農場工人不能看到彼此的收集包變化的問題。
- 修復使一些玩家在3-4位玩家場中與另外兩個玩家結婚的問題。
- 修復玩家有時會在另一個玩家進來然後又回來後卡在床上的問題。
Beta版本(1.3.29–1.3.32) |
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1.3.28
星露谷物語 1.3.28於2018年8月10日發布到Beta頻道,2018年8月14日發布到主頻道。
- 修正了防止建築物被放置在門前會有一條小路/地磚的地方的錯誤。
- 修復了夏威夷宴會和鎮上不播放的音樂。
- 修復了在雨天偶爾崩潰的客戶。
- 修復了沒有可用的網絡適配器時服務器崩潰的問題。
- 修復了在搜索文件時顯示「沒有保存的遊戲」的加載菜單。
- 修復了當您在進入新位置的第一幀上與怪物發生碰撞時發生的崩潰。
- 修復了羅賓忘記了,如果農場工人不正常斷開連接,她將升級農場工人小屋的問題。
- 固定農場工人不能設置第二天的天氣與雨圖騰。
- 固定農場工人『游泳』在他們的船艙里,如果他們是斷了,而游泳在水療中心。
- 修復了農民臉上與游泳有關的視覺bug。
- 固定家具旋轉圖形故障。
- 修復了在遠程登錄到運行遊戲的計算機時嘗試複製邀請代碼時發生的崩潰。
- 修正了一個德語本地化問題,即『%農場』出現在文本中,而不是農場的名稱。
- 固定配偶NPC而不是親吻農民。
- 修改願望清單上所要求的各種內部更改。
1.3.27
星露谷物語 1.3.27 發布於2018.8.1
- 新內容
- 在GOG、Steam或LAN上增加了多人遊戲。這包括與自定義表情聊天和新的小屋建築。
- 增加了夜市活動。
- 添加社區升級到木匠的商店。
- 在木匠店增加了可建造的出貨箱。
- 阿比蓋爾在關係滿級後會出現在礦井20層。
- 賈斯,萊納斯,潘姆, 文森特和威利有了新的好感事件。
- 當玩家向所有單身男性和單身女性贈送花束後,增加了新的好感事件。
- 在骷髏洞穴中增加了稀有的寶箱層。
- 在骷髏洞穴添加了新怪物:石碳幽靈、銥蝠和銥蟹。
- 增加了秘密筆記和相關任務。
- 增加了新物品:自動採集器,仙人掌種子,花盆,木牌和石牌,劉易斯黃金像,珍珠,結婚戒指,新畫,以及全年在商店和節日出售的裝飾項目。
- 增加了熊的知識、特殊的魅力、青蔥技術。
- 增加了不確定雕像以改變職業。
- 為桑迪和法師的信件添加了不同的信紙。
- 可以給馬戴帽子。
- 平衡性調整
- 其他改變
- 改變了一些物品的中文描述:
描述變更 |
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魚餌,豆類火鍋,破損的CD,咖啡,銅錠,矮人小工具,煎雞蛋,炒蘑菇,冰封晶球,晶球,金錠,銥錠,銥礦石,鐵錠,Joja可樂,大瓶羊奶,傳說之魚,岩漿晶球,礦工特供,萬象晶球,虞美人花,生魚片,尾部骨骼,史萊姆孵化器,史萊姆魚,小型磁鐵戒指,向日葵種子,陷阱浮標,鬱金香,吸血戒指,虛空鮭魚,邪惡雕像,和蟲餌盒. |
- bug修復
Beta Versions (1.3.0–1.3.27) |
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上面的列表展示了在和1.2.33穩定版本對比下的變化。下面是各個測試版本的更改:
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1.2.33
星露谷物語1.2.33是2017年7月10日發布的一個修復BUG的小補丁。
- 變化
- 修復linux和OSX構建使用單目錄內置內容而不是XNA構建的內容(這使得製作MOD更加困難)。
1.2.32
星露谷物語1.2.32是2017年7月10日發布的一個修復BUG的小補丁。
- Bug修復
- 修復linux版本中損壞的符號鏈接導致安裝失敗的問題。
- 修復如果在使用退出標題後啟動新文件,可能會保存文件可能會被覆蓋的問題。
1.2.31
星露谷物語1.2.31是2017年7月7日發布的一個小bug修復補丁。
- 變化
- 帽子的描述里現在增加了它們對應的成就。
- Bug修復
- 修復與使用老虎機有關的崩潰。
- 修復了一些可能會不必要的增加內存使用量的來源。
- 修正了手柄不能選擇對話框中某些選項的問題。
- 本地化修復
1.2.30
星露谷物語1.2.30於2017年5月12日發布。
- 變化
- 現在設置窗口模式首選項在所有存檔通用了。
- Bug修復
- 修復了遊戲在加載存檔時切換窗口模式時崩潰問題。
1.2.29
星露谷物語1.2.29於2017年5月02日發布。(版本1.2.27-1.2.28僅發布到Steam beta,並包含在1.2.29中。)
- Bug修復
- 修復加載存檔時的崩潰問題。
- 修復全屏模式下的崩潰問題。
- 修復由於擊殺怪物任務導致的保存過程中崩潰的問題
1.2.26
星露谷物語1.2.26版本於2017年4月24日發布,支持六種新語言。其測試版於2017年2月7日發布到Steam測試頻道。
- 改動
- Bug修復
- 修復照明着色器在Mac和Linux上不能覆蓋到整個屏幕的問題。
- 從「窗口無邊框」切換到「全屏」現在會直接進入全屏而不是窗口模式。
- 放置壁紙和地板時不再顯示一個隨機物品作為地塊放置的指示。
- 提升了與保存遊戲配置所相關代碼的穩定性。這將修復此前需要玩家刪除startup_preferences文件才能解決的罕見崩潰。
- 修復了豬試圖生成松露但周圍沒有空間容納它所造成的崩潰。
- 修復了幾個罕見的崩潰,此前這些崩潰在遊戲中隨時可能發生。
- 修復了結婚事件中「pronounce」一詞的拼寫錯誤。
- 修復了玩家因為跳過艾芙琳的事件而無法獲得餅乾食譜的問題。
- 修復了農場動物在高心情值時不生產動物產品的問題。
- 現在耕種等級在10級之前也可以影響作物產量。
測試版本(1.2.0–1.2.25) |
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上面的列表顯示的是與上個穩定版本1.11相比的改動。以下是單個測試版本的改動:
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1.11
星露谷物語1.11版本於2016年10月6日發布,其測試版於2016年10月5日發布於Steam測試頻道。
- 小型改動
- Bug修復
- 銀河匕首的價格已經修正為35,000(原來是350,000)。
- 修正了工匠職業描述中的錯誤,以反映實際加成(現在是40%,但描述中仍為50%)。
- 突變蟲穴中的雜草不會隨季節而改變了(也不會在冬天變成電池組了)。
- 突變蟲穴中的物品現在每天自動補充一點。
- 突變蟲穴里的怪物現在將總是處在突變狀態......保存並重新加載後不會再恢復成普通的蛆/蒼蠅。
- 隕石不會再落在大樹樁或圓石上。
- 玩家現在又可以把建築物放置在峭壁正下方的小陰影條里了。
- 修復了農場地圖中的一些地塊。
- 修復了可採集物品生成在樹樁下面的問題。
- 通過植物學家職業的加成可獲得銥星品質的大蔥。
- 松露不會再生成在水裡。
- 寵物不能再通過地窖樓梯走到下面的虛空中了。
- 如果草原王者大冒險里的亡命之徒boss在任意方向跑出屏幕太遠,它現在會傳送回地圖中心。
- 雞舍動物現在確實地可以生產高品質的產品了,正如它們原本應該的一樣。
- 未完全建成或建造中的水井現在不能用於灌滿玩家的噴壺了。
- 樹不能再從地圖邊緣擴散到虛空,使遊戲變得越來越卡。新的補丁也會回溯性地移除這些問題樹。
- 即使玩家完成大部分的社區中心後再轉為選擇Joja超市,現在也可以正確地觀看到最後的Joja過場動畫了。
- 可採集物品不會再生成在不可到達的位置了。
- 修復了一個問題,該問題曾導致:當前地圖不是農場時,閃電擊中農場裡的物品會使其「彈出」到當前地圖中。
- 當玩家某一技能達到5或10級,但還沒有睡覺時,不會再顯示玩家的新職業為「亡命徒」。
- 小型Bug修復和方便性調整。
1.1
星露谷物語1.1版本於2016年10月3日發布,其測試版於2016年9月29日發布於Steam測試頻道。
- 現在新建遊戲時有5張農場地圖可供選擇:當前存在的基礎地圖,以及4張各自圍繞某一項「技能」為主題的新地圖。每張地圖都有使其與眾不同的特色,並且在玩家的農舍里都有獨特的裝飾風格:
- 河邊農場:地圖上有大片的水域......限制了玩家的農場規模,但看起來很漂亮。在這個農場裡釣魚實際上是可行的......事實上,玩家在此可以釣到的魚與鵜鶘鎮相同。
- 森林農場:森林侵占着土地,限制了可耕種面積。然而,在地圖的東邊有可再生的樹樁,還會生成季節性的可採集物品。此外,這個農場也會生成一種新的「雜草」,其外觀獨特並且收割時總會掉落混合種子。
- 山頂農場:有很多峭壁......在農場西南部有一個特殊的採礦區域,可以生成礦石和獨特的晶球礦。
- 荒野農場:有大量可耕種空間,看起來比標準農場更有趣一些。在農場的西南角有個大湖,並在南邊和東邊綿延着一條峭壁。在這個地圖裡,晚上會有蝙蝠和魔像出沒。此地圖還會生成一種獨特的新怪物荒野石魔,它的行為就像石魔,但有不同的掉落物,它的數據取決於玩家的戰鬥等級。
- 現在新建遊戲時有5張農場地圖可供選擇:當前存在的基礎地圖,以及4張各自圍繞某一項「技能」為主題的新地圖。每張地圖都有使其與眾不同的特色,並且在玩家的農舍里都有獨特的裝飾風格:
- 耕種
- 離婚
- 玩家現在可以在鎮長家中的一本小冊子處提出與配偶離婚。
- 離婚後,配偶會搬出農舍回歸自己婚前的生活,但任何孩子都會留下來。
- 離婚後,前配偶會對玩家不太友好,並且有獨特的「拒絕」對話。
- 使用女巫小屋中的記憶之黑暗神殿可以抹去前配偶的記憶,讓一切看上去像是這段婚姻從未存在過。
- 其他新內容
- 現在可以在下水道的科羅布斯處以2,000,000g的價格購買回程魔杖。這個物品就像是永久性的傳送圖騰:農場,玩家隨時可以使用它傳送回農場。
- 現在有兩種新的魚可以在野外捕獲:史萊姆魚(位於突變蟲穴)和虛空鮭魚 (位於巫婆沼澤)。
- 在新增的建築物女巫小屋中有三個新的神殿:
- 添加了2個新任務用於解鎖新的法師農場建築(完成社區中心或Joja超市的目標後可用)。
- 蜂蜜現在可以放進小桶里以製作蜜蜂酒。
- 現在可以打造木桶——用來使酒和奶酪變陳以提升其品質。
- 虛空蛋現在可以用來製作虛空蛋黃醬。
- 目錄:皮埃爾的雜貨店處售賣,這件昂貴的家具允許玩家在家裡購買牆紙和地板。
- 家具目錄:羅賓處售賣。像目錄一樣,玩家可以將其放置在農場,與之互動購買家具。
- 新的家具:錨、竹蓆、封上的窗戶、盆景樹、粗麻布地毯、蠟燭燈、木雕窗戶、天花板旗幟、裝飾燈籠、落地電視、綠色木屋地毯、掛盾、祝尼魔毛絨玩具、小燈串、金屬窗、礦工的冠、怪物環、怪物地毯、神秘地毯、航海地毯、華麗燈、華麗窗口、舷窗、小型松樹、小巧水晶、樹柱、木刻毛毯、世界地圖。
- 現在玩家獲得銀河劍後便可在馬龍處購買銀河劍、銀河匕首和銀河之錘。
- 小型改動
- 玩家因為過度勞累而暈倒或不幸死亡後會收到新的郵件消息。有時玩家昏倒後會在哈維的診所中醒來。
- 調整了奇怪的小麵包的價格和烹飪原料。
- 在某人生日當天贈送禮物給此人不會再使玩家的配偶吃醋。
- 玩家現在可以在升級後農舍的小走廊上貼牆紙。
- 玩家通關草原王者大冒險後,現在可以在更難的模式下重新開始,並且保留現有的升級和硬幣。
- 添加了2本新的需要為博物館收集的「遺失之書」。
- 玩家現在可以從20個顏色中選擇一個來給自己的寶箱上色。
- NPC現在對不同品質的禮物有不同的反應,但僅限於他們「喜歡」或「最愛」的禮物。
- 玩家現在可以在羅賓的建築菜單內移動農場中的建築。
- 科羅布斯現在售賣虛空蛋。
- 史萊姆球現在有幾率掉落石化史萊姆。
- 暫停時,時間現在會交替顯示為黑色和灰色。
- 添加了一個圖形選項以顯示「更清晰」的堆疊數字。
- 打造小桶不再需要粘土。
- 玩家現在又可以在溫室內部的邊緣種植果樹了。
- 在觸發謝恩的8心事件後,玩家在瑪妮的牧場購買的每隻雞都有1/4的幾率變成藍色。除了外觀,藍色的雞與白色的雞完全相同。
- 不僅是在秋季,向日葵種子現在也可以在夏季購買和種植。
- 平衡性改動
- Bug修復
- 野梅現在被視為是一種水果。
- 現在當爺爺的神龕達到4支蠟燭時,應該能正確地給予獎勵。
- 修復了一個問題,該問題曾導致:「植物學家」職業的玩家物品欄已滿時,即使物品欄中存在金星品質的物品,收集此種物品仍然會失敗。
- 史萊姆克星戒指現在對巨型史萊姆同樣起作用。
- 玩家現在不能在樹樁上放置樹液採集器了。
- 修復了冬季時Joja倉庫的圖像問題。
- 「操作」映射鍵現在在給魚竿放置魚餌時可以正常工作了。
- 在任何情況下,桑迪的綠洲里都不會再播放降雨的環境音效。
- 玩家的孩子現在可以正確地出生了,即使在出生前夕玩家昏倒在礦井裡。
- 月光水母起舞不會再導致遊戲崩潰。
- 銀河劍現在是真正的不會丟失了。
- 玩家現在不會因為沒有筒倉而把乾草丟失在料斗處。
- 玩家現在不能在農場外種植果樹了。
- 修復了一些拼寫錯誤。
1.07a
星露谷物語1.07a版本於2016年7月29日發布。
- 改動
- 提升了對Mac OSX和Linux的兼容性。
1.07
星露谷物語1.07版本於2016年4月4日發布,其測試版於2016年3月31日發布於steam測試頻道。
- 遊戲性改動
- 現在在節日期間配偶會有特殊對話(多數情況下如此),而不是通用的一些對話。
- 月光水母起舞時配偶將站在玩家旁邊。
- 關於婚後對話:玩家與某人結婚後,與其父母/親屬的對話內容會有輕微的改變。
- 如果玩家和山姆、塞巴斯蒂安或阿比蓋爾結婚,他們現在會在星期五的時候去星之果實餐吧。
- 配偶在雨天不會離開,除非他們必須去工作。
- 果樹隨其年齡增長會生產更高品質的水果(每年升級一次,至金星為止)。
- 收穫果樹現在是通過搖晃果樹使果實掉落。
- 雷擊現在對果樹會有特殊的影響。
- 閃電更有可能擊中樹和農作物,但避雷針現在能更好地攔截雷擊(如果它們沒有處於被一次雷擊充能的狀態)。
- 煤炭窯生產一個煤炭所需的木材從20個降至10個。
- 好感度達到最高后將不會再降低。
- 為出貨收益界面的金幣計數器增加了一個數位。
- 在礦井中死亡的懲罰不再那麼殘酷:金幣損失上限為5000g,物品丟失的幾率降低,戒指和銀河劍不會丟失。
- 玩家設置過的移動鍵現在可以作用於草原王者大冒險。
- 在草原王者大冒險中玩家現在可以在地圖邊沿取回道具和硬幣。
- 現在玩家給可結婚對象送花之前,其好感度的最後兩顆心會一直處於灰色狀態。
- 威利現在喜歡大多數魚相關的菜餚。
- 現在玩家解鎖怪物殺手的獎勵後,探險家公會也會出售它們(玩家仍然可以獲得免費的獎勵)。
- 硬件鼠標光標選項。
- Bug修復
- 留在農場建築內箱子裡的工具不會被視為「丟失」。
- 將正確地消耗虞美人花來製作虞美人籽松糕。
- 不會在錯誤地「消耗」陷阱浮標(點擊會使它們消失並伴有奇怪的聲音)。
- 在未使用生長激素時,農業學家職業不會再額外提升25%的生長速度。生長速度提升的效果現在可以正確地作用於生長非常緩慢的農作物。
- 修復了Joja超市中向日葵種子的價格問題。
- 現在玩家升級農舍後箱子不會再出現在床上。
- 使用手柄進行物品放置的體驗得到了改進,添加了一個顯示物品放置指示器的選項。
- 雪山藥將不會出現在沙漠裡。
- 海參會正確地出現在出貨收益界面里的魚標籤欄里。
- 農場動物不會再被正好放置在畜棚門右側的圍欄卡住。
- 修復各種小bug。
- 對話的一些小改動/修復。
1.06
星露谷物語1.06版本於2016年3月20日發布。
- 改動
- 為所有配偶添加了獨特的對話。
- 配偶現在會在星期一離開農舍。
- 提升了大多數動物產品的價值。
- 冬青樹現在是有毒的。
- 缺少事件的問題應該不會再發生了。
- 修復小bug/語法錯誤/圖形錯誤。
1.051b
星露谷物語1.051b版本於2016年3月17日發布。
- 改動
- 修復了物品消失的問題(物品仍然可以被農場裡的雜物破壞)。
- 小桶現在需要橡樹樹脂來打造。
- 蜂房現在需要楓糖漿來打造。
- 墨西哥薄餅的價格由75g降至50g。
- 鸚鵡螺殼(古物)更名為鸚鵡螺化石。
1.051
星露谷物語1.051版本於2016年3月12日發布。
- 改動
- 修復了奇怪的矩形照明問題。
- 地板現在可以被炸彈移除。
- 玩家可以按下「菜單」鍵(默認為Esc或E)關閉是/否的確認界面。
- 如果Y鍵沒有其他綁定,在是/否的確認界面按下它會選擇「是」。
- 玩家可以使用手柄上的扳機鍵瀏覽社區中心菜單。
- 一些小修復。
- 更多的秘密。
1.05
星露谷物語1.05版本於2016年3月09日發布,其測試版於2016年3月4日發布於steam測試頻道。
- 遊戲性改動
- Bug修復
- 修復了莉亞的日程安排。
- 有工作的配偶不會再卡在巴士站。
- 對含有打造而成的地板的農舍進行升級不會再造成混亂。
- 修復了更先進的NPC終端行為。
- 「秘密的」NPC在玩家發現他們之前不會再出現在日曆上。
- 法式田螺、海鮮雜燴湯等現在可以正確地賦予釣魚增益。
- 玩家現在確實不能通過門衛了。
- 玩家現在不會在試圖上巴士時卡住。
- 修復了隱形樹阻止與地磚交互的問題。
- 枯萎的花不會再影響蜂蜜。
- 玩家現在在花舞節可以與配偶跳舞了。
- 當steam遊戲內覆蓋開啟時,遊戲現在可以正確地暫停。
- 修復了遊戲在非活動窗口中仍然對輸入有響應的問題。
- 修復了皮埃爾的雜貨店裡的肥料售價。
- 修復了因子挑戰。
- 玩家現在可以在物品欄菜單打開時按工具欄快捷鍵(默認為1、2、3等)切換使用中的欄位。
- 鐵礦不能再被移除,只能被破壞。
- 狗不會再坐在寶箱上......
- 配偶現在不太可能再跑進黑暗的深淵裡。
- 玩家以一個NPC命名孩子不會再引發問題。
- 修復了食譜有時會消耗過多原料的問題。
- 修復了在某些場景中選擇某些對話選項會造成崩潰的問題。
- 修復了許多小bug和錯字。
1.04
星露谷物語1.04於2016年3月1日發布。
- 遊戲性改動
- Bug修復
- 修復了騎馬時使用劍的問題。
- 修復了手持火把時奇怪的光照顯示問題。
- 修復了石圍欄會產生雜物的問題。
- 配偶不會再卡在去小鎮的路上。
- 野生種子現在在溫室里可以生長出合適的產物。
- 神密禮物交換現在將正確地工作。
- 現在所有稻草人都可以報告它們嚇走烏鴉的次數。
- 玩家現在確實無法通過門衛了。
- 樹木不會在生長於傳送雕像的正前方。
- 威利的魚店不再算作水域。
- 隕石不會再出現在池塘或建築物中。
- 如果一個物體在玩家正下方,阻止玩家移動,可以右鍵點擊將其移除。
- 水手和誘餌大師職業現在可以正確地工作。
- 樹液採集器現在可以被炸彈正確地破壞。
- 修復了洗澡時髮型不一致的問題。
- 修復了各種物品重複和堆疊的問題。
- 虞美人籽松糕現在看起來實際上像鬆餅。
- 任務物品不會在玩家死亡後消失。
- 玩家不能再將任務物品送給錯誤的人。
- 骷髏洞穴任務現在不能在收到實際的日誌條目前完成。
1.03
星露谷物語1.03於2016年2月28日發布。
- 遊戲性改動
- Bug修復
1.02
星露谷物語1.02於2016年2月27日發布。
- 改動
- 如果玩家從未收到過寵物,現在可以得到另一個機會。
- 玩家睡覺時,遊戲會檢查玩家是否丟失了任何必要的工具。如果是,它們早上會出現在床邊。
- 遊戲現在在升級當晚可以正確地保存了。
- 在升級當晚睡覺前食用加技能的食物現在可以正確地工作了。
- 修復了站在特定位置完成工藝室收集包會導致角色卡住的問題。
- 玩家角色飲用咖啡後在過場動畫中現在可以正確地行走了。
- 移除了一個物品重複利用的漏洞。
- 採集物品現在不能再生成於沙灘上方的樹林中。
- (再一次)修復了蟹籠相關的問題。
- 修復了爆炸扶手椅bug。
- 在溫泉休息時開啟菜單不能再恢復能量。
- 移除了莉亞的幽靈分身。
- 雜物不再生成於農場和森林間的道路上。
- 修復了樹液採集器消失的問題。
- 修復了一些小的圖形問題和對話錯誤。
- 其他小問題(劇透)。
- 正在升級的工具不再被錯誤地視為「丟失」。
- 修復了粘土重複的bug。
- 寵物過場動畫不會再把「貓」稱為「狗」。
- 修復了莉亞的10心事件。
- 爆炒青椒食譜現在需要奶酪。
1.01
星露谷物語1.01於2016年2月26日發布。
- 改動
- 修復了獲得寵物後睡覺時會發生隨機崩潰的問題。
- 現在載入時音效音量會正確應用。
- 星之果實餐吧不會再銷售「錯誤物品」。
- Z 鍵可以被綁定了。
- 不再可能在持有物品時退出社區中心菜單。
- 從晶洞中獲得第一個古物時不會再破壞持有的其餘晶洞。
- 成熟的野生作物在載入當天不會再消失。
- 現在放置和移除蟹籠不會再遇到問題。
- 修復了在礦井中查看箱子時的崩潰問題。
- 玩家不能再在礦井裡放置箱子。
- 樹種子不再錯誤地顯示「錯誤的季節」信息。
- 修復了一些地圖問題。
1.0
星露谷物語1.0於2016年2月26日發布。