版本歷史
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星露谷物語歷經4年的開發,終於在2016年2月26日登陸 Windows PC 端。於2016年7月29日更新併兼容 Mac OS X 端和 Linux 端。
如果要查看主機平台的詳細遊戲更新信息請查看主機版歷史。
如果要查看手機平台的詳細遊戲更新信息請查看移動版歷史。
1.6.8
星露谷物語 1.6.8 版本於2024年4月28日發布。
- 問題修復
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- 修復了 1.6.7 中村民進入海灘度假村更衣室會導致遊戲崩潰的問題。
1.6.7
星露谷物語 1.6.7 版本於2024年4月27日發布。
- 問題修復
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- 修復了玩家無法向皮埃爾提交丟失的存貨單的問題
- 修復了部分機器和沙漠節的邏輯在 Linux/MacOS 系統上不能正確執行的問題
1.6.6
星露谷物語 1.6.6 版本於2024年4月26日發布。
- 遊戲性和平衡性改動
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- 蜂房可以採集花盆裡的花蜜了
- 凍土層不再出現礦車
- 黃金時鐘可以手動開啟或關閉了
- 浣熊新增以物易物:20個煤炭→1個桃花心木種子
- 除耕種外,其他技能獲取精通經驗不再減半
- 翻譯和本地化改動
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- (中文)翻譯回退到 1.6.3
- (中文)默認字體回退到舊版黑體
- (中文)可以在設置中手動啟用 1.6.4 新增的平滑字體了
- (中文)可以手動調節對話字體的大小了
- (俄語)添加了電影貼圖和沙漠節貼圖的翻譯版本
- (俄語)可以在設置中切換回舊版字體
- 問題修復
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- 修復了多人遊戲中浣熊可能在過場動畫中消失的問題。
- 修復了可以丟棄皮埃爾丟失的存貨單,或在冬日星盛宴上將其送給神秘朋友的問題。
- 修復了可以將枯萎的花束送給配偶的問題。
- 修復了從頭骨洞穴寶箱中僅獲得一個萬象晶球的問題
- 修復了存檔如果包含一些無效的動物數據時會崩潰的問題。
- 修復了在法語語境下與潘妮進行對話時會崩潰的情況。
- 修復了德語下威利的農場事件格式錯誤的問題。
- 修復了森林農場地圖中部分區域無法到達的問題。
- 修復了部分機器和沙漠節行為邏輯在Linux/MacOS系統上不能正確運行的問題
- 修復了火山地牢中某個區域無法進入的問題
- 修復了德語語境下開啟下水道事件時會崩潰的情況
- 修復了從不同禮品盒中收集 15 個初始防風草種子時會再次看到劉易斯鎮長的紙條的情況。
- 修復了艾米麗的服裝服務難以跳過的問題
- Fixed Calico Egg Rating prize edge cases for farmhands
- 修復了在法語時魔法牛仔帽沒有特殊效果的問題
- Fixed being able to 「advance」 the ready check menu by pressing Y, which lead to many issues.
- 修復了島嶼外觀不能加載的問題
- 其他細節性的優化。
- 模組優化
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- 修復了顯示無風味魚籽的錯誤。
- 修復了當mod將NPC的「朋友和家人」數據設置為空時的錯誤。
- 修復了加載的存檔中附魔武器物品ID發生變化或者被移除之後出現的問題。
- Fixed soft lock when watching weather TV channel if tomorrow’s weather is custom.
- Fixed temporary maps that aren’t part of a location not using seasonal tilesheets.
- Fixed summit cutscene showing custom fish with wrong sprites.
- 針對模組作者的更新
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- In Data/Objects, added two new fields: CanBeGivenAsGift and CanBeTrashed. Setting CanBeGivenAsGift: false adds the not_giftable context tag automatically.
1.6.5
星露谷物語 1.6.5 版本於2024年4月20日發布。
- 問題修復
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- 修正了在某些情況下加載黑暗礦井時的崩潰問題。
- 損壞的村民NPC(通常是由於移除了模組)現在在加載時會被刪除。他們會在被重新添加到數據中時重生。
1.6.4
星露谷物語 1.6.4 版本於2024年4月18日發布。此版本之後在2024年4月19日進行了一次熱更新。
- 新內容和功能
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- 添加了 20 個新的「備用」礦井布局,這些布局可以在到達礦井底部後開始出現。
- 添加了 20 個新的火山礦井布局,這些布局可以在您解鎖火山口和火山入口之間的快捷方式後出現。
- 添加了魚的狂潮。
- 在你幫助你的新鄰居讓他們的家庭發展到最大之後添加了一個特殊的過場動畫。
- 添加了4 種新的仙女外觀。
- 您現在可以將 8 個額外的非魚類物品放入魚缸中。
- 浣熊商店現在包括神秘盒子和金色神秘盒子的交易。
- 現在可以將醋倒在樹上以阻止它們生長苔蘚。
- 木屑附魔現在會讓一些特殊樹種有額外掉落(蕨菜樹 → 蕨菜, 蘑菇樹 → 紅蘑菇, 桃花心木 → 硬木).
- 視覺改進
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- 齊先生俱樂部的硬幣現在顯示在菜單上。
- 編輯和修復了各種地圖。
- 為了保持一致性,將瑪魯的眼鏡從所有海灘肖像中刪除。
- 翻譯更改
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- 對中文版本進行了部分編輯和改進。
- 編輯了俄語、葡萄牙語、匈牙利語和韓語翻譯。
- 更改了中文字體,使其更具吸引力和可讀性。
- 將匈牙利數字間距字符由逗號更改為句號。
- 改進了部分俄語字體。
- 平衡變化
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- 當您存檔時,如果需要,您可以解鎖錯過的Steam成就 (例如,離線遊玩時獲得的成就)。
- 您現在可以在齊先生的核桃房用齊鑽購買迷你出貨箱。
- 為骷髏洞寶箱添加了更多種類和改進。
- 生命藥水現在只能恢復生命值,能量滋補水現在只能恢復能量。
- 野生種子點現在越來越少,但能產出更多種子。
- 銥傀儡現在掉落銥礦的概率翻倍。
- 火山入口的怪物現在每天都會隨機生成。
- 在室內使用寶藏圖騰不再有效。
- 現在當您在礦井中下一層時,您將保持1 秒無敵狀態。
- 浣熊神秘盒的獎勵從4 個增加到5 個。
- 耕種經驗現在以50% 的比例貢獻給精通經驗。
- 當蜘蛛在空中跳躍時,冰球將不再凍結蜘蛛。
- 將紅鯛魚從冬季釣魚任務中刪除,將沙丁魚從夏季釣魚任務中刪除。
- 您將不再從普通礦井中獲得三花評級點。
- 金色神秘盒子現在有很小的幾率產生自動撫摸機。
- 發現神秘盒子的概率略有降低。
- 礦桶和煤車現在將在每年年初「刷新」。
- 神秘盒子的順序現在是按玩家隨機排列的,而不是按存檔隨機排列。
- 生活質量更新
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- 玩家從背包丟出物品後增加1.2秒的延遲,這1.2秒內不會被這一位玩家拾取。
- 燃燒彈戒指現在在農場和史萊姆小屋內是非破壞性的(例如:爆炸只傷害怪物而不破壞環境)。
- 增加 ctrl + 右鍵單擊 作為備用工具欄放置熱鍵。
- 接收「特殊通知」(例如第一條晶球消息)將不再取消玩家的行為,例如進食或傳送。
- 撲騰的魚不再落回魚塘。
- 蟹籠現在在收穫後有一段很短的時間,在此期間它們無法被拾取(750 毫秒)。
- 祝尼魔捆綁包菜單現在僅突出顯示實際可以放置在所選捆綁包中的項目。
- 其他變化
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- 小幅優化。
- 將兩個不適當的名稱添加到列表中以從名稱生成器中排除。
- 在綠雨第一年您不能再給 NPC 送禮物(防止態度不一致)。這也可以防止德米特里厄斯的肖像問題。
- 遊戲玩法修復
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- 釣魚飛濺區和淘盤點現在在夜間被移除。
- 兌獎機現在會在您獲得獎勵時消耗您的獎券,而不是在第一次按下按鈕時。
- 為了完美成就,現在礦洞第100 層的星之果實或有一個更強大的方法用以檢測其是否被獲得。
- 修復了怪物圖鑑實際上並未使所有戰利品翻倍的問題。
- 修復了正常情況下不再掉落在農場上的晶球。
- 修復了夜間生成物品時罕見的崩潰問題。
- 修復了玩家在事件過場動畫中與物體碰撞的問題。
- 修復了選擇特定礦級時的崩潰(_dark_dark crash)。
- 修復了1.6 版本之前的鍛造武器屬性降低的問題。
- 修復了無法將火炬放在您作為獎勵獲得的灑水器上的問題。
- 修復了寵物消失的問題。
- 修復了與建造小屋相關的各種錯誤/崩潰。
- 修正了花盆中的野生種子將其最終作物放在地圖左上角而不是花盆中的問題。
- 修正了1.6 版本中「失物招領」箱子(來自夜市和其他地方)不再工作的問題。
- 修復了「失物招領」箱子的重複錯誤。
- 修復了在重新加載遊戲後史萊姆小屋地板恢復為默認地板的問題。
- 修復了錯誤的賭場商店紅色煙花ID。
- 修復了寵物收養的全部類型僅適用於動物目錄,且僅適用於第2 年而不是第2 年之後的每一年的問題。
- 修復了「使用舊版隨機化」選項在加載保存時應用不一致的問題,這導致了奇怪的問題,如破碎的綠雨天。
- 修復了如果您拿走了古代種子包卻沒有相關配方,關閉博物館獎勵菜單後您可能會永久錯過古代種子配方的問題。加載更新後,丟失的配方也將被恢復。
- 修復了1.3 版本之前保持的重複動物和建築內部的問題。
- 修復了茶几不可旋轉的問題。
- 修復了羅賓在舊版本中無法刪除空筒倉/雞舍的問題。
- 修復了史萊姆蛋孵化機,使您可以在蛋孵化之前回收它。
- 修復了農舍防止邊界,使其匹配其周圍對象的放置限制。
- 多人玩法修復
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- 同步其他語言的NPC禮物數據。
- 修復了多人遊戲中煙花(可能還有其他精靈)在東西後面繪製的問題。
- 修復了農場夥伴未完成的「建設筒倉」任務問題。
- 修復了農場夥伴未完成的浣熊任務問題。
- 修復了農場夥伴斷連/重新連接時的雙飾品問題。
- 修復了多人遊戲中大賽參與者精靈出現重影和/或缺失的問題。
- 顯示文本和本地化修復
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- 對翻譯文本進行了許多編輯和修復。
- 修復了亞洲語言的文本的解析錯誤,這導致它們在某些情況下不正確地換行。
- 修復了亞洲語言的空格問題。
- 修復了幾個本地化問題(白天時錢包在中文中額外的空間,艾利歐特劇情中的遺漏句子,Fizz名稱未翻譯,生日字符串去硬編碼等)。
- 修復了俄語換行問題。
- 修正了進度跟蹤器在中文、韓文和日文中的顯示問題。
- 修復了事件不能一致地處理性別相關文本的問題。
- 外觀修正
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- Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom.
- Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
- Fixed seasonal world map not working for non-English players.
- Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano.
- Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset.
- Fixed george's TV clipping with farmer during green rain.
- Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
- Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
- Fixed Qi coin overlay drawn during minigames.
- Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
- Fixed some tooltip padding issues.
- Fixed movie theater display issues on the world map.
- Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
- Fixed quest reward icon input offset issue.
- Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases).
- Fixed various map tile issues.
- Fixed a visual issue with a shadow in the farm house.
- Fixed able to swap two chests of the same type.
- Fixed machines sometimes wobbling when they're not processing anything.
- Changes for modded players
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- Improved debug commands:
- Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (setPreferredPet and changePet). This replaces the former toggleCatPerson command.
- The filterLoadMenu <search> command now keeps the original save slot numbers.
- Combined removeNpc and killNpc commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs.
- Improved debug commands:
- Changes for mod authors
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- C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu field.
- In Data/Buildings, you can now add furniture via IndoorItems.
- In Data/FarmAnimals, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers.
- In Data/Locations, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod.
- In Data/Machines, added option to only let the machine complete overnight.
- In Data/Powers, added CustomFields field.
- Added missing Id fields in Data/FarmAnimals and Data/Pets.
- Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing.
- You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text.
- De-hardcoded forest waterfall fish into Data/Locations.
- Fixes for modded players
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- Fixed some wallpapers and flooring not appearing in mod item lists.
- Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop.
- Fixed errors and crashes due to mods adding items without a name.
- Fixed softlock when a warp leads to an invalid location.
- Fixed crash when playing events that use the replaceWithClones command.
- Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue.
- Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it.
- Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater.
- Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving.
- Fixed crash if the lost & found contains null items.
- Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved.
- Fixed crash on save if shipping bin has empty slots.
- Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road.
- Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures.
- Fixes for mod authors
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- Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from Data/Locations.
- Fixed crash if a farm animal has no entry in Data/FarmAnimals.
- Fixed festivals ignoring year suffixes for <setup>_additionalCharacters and name fields.
- Fixed issues with farm animals which have a custom home building.
- Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals.
- 19 April 2024 "hotfix #1" (Steam announcement)
- 修復了用大箱子直接替換小箱子時出現的問題。
- 採石場礦井關卡不再是備用布局。
- 修復了玩家在某些中轉場景中穿越障礙物的問題。
- 礦井中的第45 層和85 層關卡現在也會在年初刷新。
1.6.3
星露谷物語 1.6.3 版本於2024年3月28日發布。
- 新內容和新特性
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- 你現在可以在升級工具的期間使用克林特的商店和破開晶球服務。
- 添加了科羅布斯的肖像.
- 在第一年的萬靈節里添加了礦車捷徑。
- 你現在可以對新的小屋改色(在第三次升級小屋後)
- 平衡性調整
- 遊玩體驗改善
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- 使瀑布和其他環境聲音更絲滑地淡出
- 如果你在第二年仍未擁有寵物,那麼你可以在瑪妮的牧場手動領養一隻
- 問題修復
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- 添加了更多不同風格的聯機小屋
- 初始小屋現在會按照順序出現
- 如果任務日誌的標題過長,時鐘圖標和剩下的文本會自動換行以留出空間
- 在出貨箱界面可以按 Escape 或者 菜單按鍵(默認為 E 鍵)進行「返回」操作
- Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance).
- 部分圖形修復
- 修復了部分翻譯的錯誤和缺失
- 修復了大體型角色的顯示問題(例如垃圾清理熊、饕餮青蛙、正在鍛造的克林特等)
- 修復了由於物品名稱長於菜單寬度而造成的顯示錯誤
- 修復了與新節日有關的崩潰問題
- 修復了在釣魚時更容易釣上來垃圾的問題
- 修復了艾米麗10心事件及其信無法正常觸發的問題
- 修復了與售賣菜單欄有關的顯示問題
- 修復了部分實體在邊界外生成的問題
- 模組開發優化
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- 修復在 1.6 版本中,物品的 Name 或 DisplayName 可以為空的問題,現在空值會被自動命名為「Unnamed Item (id)」了。
- 性別切換語法
${...}$
可以在事件中使用了。 - 修復多人模式下 character.EventActor 的值沒有在各個玩家之間同步的問題。
- 為新版小屋的樣式添加着色配置。
- 指令 debug whereis 能夠列出正在事件的角色了。
- 修復寵物名稱分隔符和唯一字符串 ID 格式相衝突的問題。
- 修復電影院中 NPC 可能重複出現的問題。
- 修復成長階段高於4的果樹無法結果的問題。
- 修復了在建築內時,建築內部沒有被主動同步的問題。
- 修復機器不存在 Data/Machines 條目時會出錯的問題。
- 修復了在 Data/FruitTrees 有自定義貼圖的情況下,從另一玩家同步時果樹貼圖會錯亂的問題。
1.6.2
星露谷物語 1.6.2 版本於2024年3月21日發布。
- 問題修復
1.6.1
星露谷物語 1.6.1 版本於2024年3月19日發布。
- Fixed botched German egg quest text (for new players going forward).
- 避免了動物數量少時點擊動物標籤頁滾動條而導致的崩潰
- 避免了祝尼魔收穫時導致的存檔崩潰
- 修復了即使從草原農場切換到其他農場類型時,草地農場任務仍在進行的問題
- 修復了在電話中詢問羅賓升級問題時出現的變形.
- 避免了的任務標題溢出任務日誌情況
- 修復了釣魚時頭飾在眉毛上看起來奇怪的問題
- Don't allow clipboard to be set to a null string.
- 避免了苔雨時農場聯機玩家重新聯機進入鵜鶘鎮時的崩潰(及其他相關潛在的崩潰)
- 修復了幾個地圖圖格的問題和一些採集物會生成卻不可到達的地方。
1.6
星露谷物語 1.6 版本於2024年3月19日發布。(北京時間3月20日上午10點)
- 新內容和特性
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- 增加了新的節日和活動:
- 增加了一個「精通」系統,通過一個新區域進入,可以獲得強大的技能和物品...
- 增加了一種新的農場類型:草原農場。它有一種動物喜歡的藍色韌草。你還會以一個雞舍和2隻雞開始遊戲。
- 增加了許多新的NPC對話。包括...
- 收到特定禮物時的反應;
- 根據發生的事情而變化的動態對話;
- 特定的花舞節接受對話;
- 恢復了缺失的對話(比如艾米麗婚後和謝恩婚後的花舞節自定義接受舞蹈對話,謝恩在瀏覽酒吧自動售貨機時的對話,劉易斯在女性農民婚禮後的祝賀,瑪魯14心事件中的一句話,山姆與肯特相關的三段對話,當NPC購買你賣給商店的物品時的兩段隨機對話,瑪尼和羅賓進入他們的商店建築時的兩個對話泡泡,以及一個占卜者為你的潛在配偶的對話);
- 以及更多。
- 現在你可以擁有多個寵物(在你的初始寵物達到最大心數後)。
- 為姜島增加了世界地圖,訪問島嶼時可見。
- 世界地圖現在會實時顯示你在世界中的實際位置(而不是在每個位置顯示你在一個固定點)。在多人遊戲中,你也會實時看到其他玩家的位置。
- 愛你的寵物有時會給你禮物。
- NPC現在有冬季服裝。
- 節日現在每兩年會變換地圖和對話(夜市和沙漠節日除外)。
- 增加了一個黃金Joja鸚鵡,你可以支付它來找到姜島上所有剩餘的金色核桃。
- 增加了完美豁免,一種Joja方式來繞過完美挑戰。(消耗500,000金來購買1%的完美豁免權)
- 在劉易斯的家中增加了一個兌獎機。你可以通過完成任務和特別訂單以及重複獲得復活節/冰雪節勝利作為獎勵來收集兌獎券。
- 一個書攤老闆現在每季來鎮上兩次。
- 增加了謎之盒。
- 增加了一棵大樹,它的任務線最終會給你帶來一些新鄰居。
- 增添加了四種不能在商店購買的新作物(胡蘿蔔、金皮西葫蘆、西藍花和霜瓜)以及兩種新的巨型作物。
- 增加了四種新的家庭裝修:餐廳、閣樓、擴建的角落房間和小隔間。
- 增加了新物品:
- 大箱子,容量幾乎是普通箱子的兩倍。可以「放在」普通箱子上將普通箱子升級。
- 烘乾機,可以把5個相同水果變成水果乾,把5個相同類型的蘑菇(除了紅蘑菇)變成對應的蘑菇干。葡萄乾可以餵給祝尼魔。
- 蘑菇樹樁,偶爾會長蘑菇。附近野樹越多,效果越好。
- 魚餌製造器,放入魚即可製造有針對性的魚餌。
- 重型熔爐,可以同時加工 5 塊金屬錠,能夠產出額外的金屬錠。
- 熏魚機,生產熏魚,將魚的價值翻倍。新建河流農場時默認會獲得一個。
- 文字標牌,可以在標牌上寫一條信息。
- 鐵砧,可以「重新鍛造」(重鑄)飾品。
- 迷你鍛造台,可以在家中方便地使用矮人鍛造台。
- 祝福雕像,每天觸摸雕像可以獲得隨機祝福。
- 矮人之王雕像,每天二選一獲得採礦增益。
- 便攜帳篷,可以放置一頂一次性帳篷用來睡覺。
- 寶藏圖騰,在可挖掘的地形上使用即可召喚一圈寶藏挖掘點。
- 神秘樹種,可以種出神秘樹。
- 神秘糖漿,非常罕見的糖漿,據說具有魔法屬性。
- 高級魚餌,使魚更快咬鈎,並且讓「釣魚條」更長。
- 挑戰魚餌,「完美」釣魚時可獲得三條魚。魚每逃離「釣魚條」一次,產量就減少一條。
- 高級蟲餌盒,定期產生高級魚餌。裡面的蟲子可以自給自足。
- 19本獨特的力量之書,可為你賦予特殊的技能。
- 技能書,可為你賦予某一技能的經驗。
- 星之書,可為你賦予所有技能的經驗。
- 苔蘚,一種新的資源類型,生長在老樹上。
- 混合花卉種子。
- 聲納浮漂,它可以在你釣到魚之前顯示你魚線上的魚。
- 葡萄乾,有特殊用途。
- 海凝膠、河凝膠和洞穴凝膠,可以在礦井裡的第20、60、100層垂釣獲得,一種你可以釣到的新物品。
- 7種飾品,賦予與戰鬥相關的力量。
- 紅色、紫色和綠色煙花。
- 星之果茶,對任何人來說都是一個絕佳的禮物。
- 25種新帽子。
- 280種新家具。
- 新的獨特家具目錄,包含主題家具套裝。
- 41種新地板樣式。
- 24種新牆紙樣式。
- 金色動物餅乾。
- 可以裝扮的人體模型。
- 達到14顆心後可以購買的配偶畫像
- 蝴蝶粉,可以讓你移除寵物...
- 藍色草籽。
- 苔蘚湯。
- 秘密物品。
- 增加了蝦虎魚。
- 增加了一些新的混合收集包。
- 現在你可以把給貓和狗戴帽子。
- 現在你可以將淘盤升級為鋼淘盤、金淘盤和銥淘盤。
- 現在你可以給淘盤附魔考古學家、豐富、漁夫和範圍
- 增加了「特殊物品和能力」標籤頁來替代錢包。錢包區域現在追蹤一系列進度標記。
- 增加了一個顯示你所有寵物和動物的動物標籤頁。
- 現在你可以在羅賓的商店建造寵物碗,有三種變體。
- 現在可以通過羅賓的菜單移動農舍和寵物碗。
- 農場電腦現在可以在任何地方使用,以查看該位置的摘要,而不僅僅是農場。
- 迷你點唱機現在可以在姜島農場使用。
- 增加了與你的馬的新互動。
- 在採石場礦井中增加了一條新的小道。
- 社區中心的魚缸完成後,現在會變成一個真正的魚缸。
- 增加了更多的秘密和彩蛋。
- 增加了兩種新的貓和狗品種。
- 增加了烏龜寵物。
- 增加了8個新的成就。
- 增加了4種新的小屋變體。
- 在角色創建中增加了更多的配飾選項。
- 在威利的商店中增加了一個新的浮標機器,可供選擇的浮標樣式有39種。新樣式通過捕捉新種類的魚解鎖。
- 瑪魯的14心事件中增加了一個客串出場。
- 如果你完成了介紹任務,艾米麗現在有一個新的罕見的「社交化」日常任務。
- 現在你可以在魚缸中添加錨、藏寶箱和珍珠。
- 皮埃爾現在在冬日星盛宴展位上出售一些隨機物品(價格上漲!)。
- 穿上灰燼小丑鞋奔跑時增加了叮噹聲。
- 和嬰兒進行舉高高互動有機會暴擊。
- 增加了一個骷髏洞穴雕像,可以用來在骷髏洞穴中切換困難模式(完成齊先生的挑戰後)。
- 在骷髏洞穴的200層和300層增加了額外的寶箱。
- 為100層、200層和300層的骷髏洞穴寶箱增加了獨特的外觀。
- 在長笛塊中增加了一個高音(C5)。
- 在荒野農場中增加了銥石魔。
- 查看針對模組作者的更改。
- 遊戲美術優化
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- 增加了瀑布。
- 冬天增加了更多的節日裝飾。
- 在各種地圖上增加了更多的路徑石。
- 在星露谷展覽會之後增加了南瓜燈。
- 增加了季節性世界地圖變體。
- 增加了一種新的稀有環境生物。
- 增加了一些稀有的夏季蝴蝶變體。
- 增加了一種不常見的小棕鳥變體。
- 重新繪製了世界地圖,以更好地匹配遊戲中的位置並更加詳細。
- 船旅紋理現在是季節性的,並反映了最新的山谷地圖。
- 巴士站的地圖現在變寬了,但穿越的距離不變。(這是為了防止屏幕兩側出現黑條)。
- 現在,果醬、醃菜、果酒和果汁都會根據配料變色。
- 鎮上的樹現在都是實際的不能砍伐的樹
- 微調了從地面挖出物品時的彈出方式。
- 更新了火山金礦石節點的精靈。
- 一些樹有機會在秋天掉落葉子。
- 山區、鎮上和森林區域的河岸和湖岸在某些地方現在不那麼參差不齊了。
- 建築內部的圖形化改進。
- 改善了喬治和艾芙琳屋頂的藝術。
- 如果你摧毀了一個礦井木箱或木桶,現在會顯示一些圖形碎片。
- 如果你在完美好運或完美壞運的日子裡看到了占卜者電視節目,現在會添加特殊的背板。
- 照明變化:
- 冬天現在會提前一個小時變暗。
- 夜間瓷磚(例如鎮上的路燈)現在在所有季節提前一個小時激活。
- 室內白天照明現在會在兩個小時內平滑過渡到夜間照明。
- 非農舍室內位置的夜間照明現在會比以前稍微暗點。
- 農舍在雨天的照明現在稍微有點情緒化,燈會整天亮着。
- 電視和冬季之星的樹木現在在夜間發光。
- 為窗戶燈光照明添加了光源,因此不會再出現 "黑暗但亮着 "的窗戶。
- 對巴士行駛過場動畫做了一些改進。
- 夜間,帽子現在在遊戲菜單肖像中以夜間顏色繪製。
- 刪除了照明質量選項。現在永久設為超高質量。
- 沉入水中的魚漂會自動重新着色,以與水面相匹配。
- 多人遊戲變更
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- 現在PC上可以有多達8名玩家。
- 對多人遊戲性能和穩定性進行了許多改進。包括:
- Steam玩家現在將使用Steam多人遊戲認證,可能顯著改善連接問題。
- 大型多人遊戲數據包現在被壓縮,減少帶寬使用和延遲。
- 對數據同步進行了內部優化。
- 現在需要相同的版本號(除版本外)才能加入多人服務器。這樣可以防止因不同版本之間的遊戲變化而導致崩潰。
- 接受增加礦井難度的齊先生的挑戰現在只會將其他玩家從受影響的礦井類型中踢出,而不是所有礦井。
- 幸運紫色短褲在放入百樂湯時不再會顯示聊天消息。
- 跳下礦井的聲音現在會為層級中的所有玩家播放,而不僅僅是跳躍者。
- 平衡性調整
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- 在姜島叢林增加了一個裝有三個便攜帳篷的箱子。
- 在野外發現的武器現在有機會帶有一個基本的「天生附魔」。你可以在火山鍛造台使用龍牙重新附魔「天生附魔」(如果武器可以附魔)。
- 史萊姆屋現在明顯變小了(從11x6改為7x4)。
- 如果你在夜間關上畜棚或雞舍的門,農場動物現在會獲得一點點友好度。
- 現在草在冬天也能存活,但是不會蔓延。不過在冬季割草的效果要差得多。
- 蘑菇洞現在配有一個免費的烘乾機。
- 改變了配方技能要求:
- 價格變化:
- 現在,大多數房屋裝修都需要花錢,如果你取消裝修,錢就會退還。(不過遊戲會知道你是否買了它,所以退還 1.6 版之前的裝修不會給你免費的錢)
- 降低仙塵的售價(500金→ 300金)。
- 降低茶苗的售價(500金→ 250金)。
- 降低生命藥水的售價(500金→ 250金)。
- 建造聯機小屋不再需要材料,只需100金。
- 提高第二次房屋升級的價格(50,000金→ 65,000金),但減少所需硬木數量(150 → 100)。
- 降低蟲餌盒所需硬木數量(25 → 15)。
- 增加了賭場中傳送圖騰:農場的成本(500 → 1000)。
- 在矮人商店提高了炸彈的價格。
- 從帽子老鼠處提高了一些帽子的價格。
- 商店變化:
- 對一些賭場庫存設置了限制。
- 現在你可以一次性在羅賓的商店買到所有的火盆配方,而不是按順序購買。
- 物品掉落變化:
- 砍倒一個果樹現在會產出相應的樹苗。如果樹是成熟的(即果實品質>基礎),它會產出一個與其果實相同品質的樹苗。品質越高,果樹成熟得越快。
- 砍倒茶樹現在會返還一個茶苗。
- 現在有小概率在執行隨機任務時發現化妝品和其他好東西。
- 蛇脊骨現在更容易獲得。
- 搭載木材的火車現在可以掉落硬木。
- 聖誕老人的火車車廂現在可以掉落禮物。
- 降低了從銥礦石中掉落五彩碎片的概率(4% → 3.5%)。
- 稀有黃色史萊姆現在掉落金錢。
- 棕色史萊姆現在掉落木材(不影響採石場銅史萊姆)。
- 植物學家特權現在適用於從樹上掉落的物品(如椰子)。
- 減少了在女巫沼澤釣到虛空蛋黃醬的機會。
- 禮物口味變化:
- 調整了幾個NPC的禮物偏好。
- 財寶箱現在是一個普遍受喜愛的禮物...除了萊納斯。
- 技能經驗變化:
- 蘑菇樹樁和蘑菇盒子現在在收穫時提供5點採集經驗。
- 收穫漿果叢現在每漿果提供1點採集經驗。
- 從野生種子收穫的野食作物現在提供的採集經驗大大減少,但會提供一些耕種經驗。
- 農場上的怪物現在提供戰鬥經驗,但其值是正常值的1/3。但是史萊姆養殖場的史萊姆除外。
- 調整戰鬥:
- 增加面向下的近戰攻擊的效果範圍(並略微增加了匕首的側面攻擊範圍)。
- 黃水晶戒指現在提供+1防禦,而不是降低武器精確度。
- 提高了昆蟲頭部的傷害(10-20 → 20-30)。
- 提高了長柄錘的暴擊力量(+4 → +50)。
- 炸彈現在影響圓形爆炸半徑內的地形特徵(如樹木和作物)而不是正方形區域。
- 略微增加了骷髏投擲骨頭或施法的頻率。
- 調整機器:
- 被擊暈時的懲罰調整:
- 現在不會丟失金色的鐮刀、無盡武器、工具。
- 現在不會丟失超過三個物品。
- 現在損失的金額與你擁有的金額成正比。現在,如果你沒有太多錢,懲罰會減輕;如果你有很多錢,懲罰會加重。最大損失從5000G提高到15000G。
- 調整食物增益:
- Joja可樂現在提供一個非常短的速度增益。
- 綠茶現在提供+0.5速度。
- 礦山和地下城變化:
- 在火山地牢中增加了煤礦節點。
- 每5層的骷髏洞穴層現在會出現木桶。
- 減少了壞運氣日對尋找五彩史萊姆的最大可能影響。
- 怪物殺手的目標殺死的蟲子數量從125隻減少到80隻
- 收集包變化:
- 重新混合的特殊魚類收集包(和類似的收集包)現在獎勵5個海之菜餚,以保持與經典收集包一致。
- 河魚收集包現在贈送高級魚餌。
- 改善了一些社區中心的獎勵。
- 生活質量改進
-
- 性能提升。
- NPC現在會將箱子推開而不是摧毀它們。
- 現在如果潘姆由於某種原因不會來巴士站,她會留下一個告示通知你,並且你可以自己開車去沙漠。
- 音頻變化:
- 製作了更多位置聲音(主要是播放器、工具和機器)。
- 當聲音在屏幕外時,會隨距離減弱而不是突然中斷。
- 減弱了炸彈引線聲音。
- 某些聲音在播放時,音樂現在會「淡出」然後恢復,而不是停止。
- 現在在蓄力噴壺或鋤頭時,你可以進行「側移」,允許你重新定位工具擊中區域而不改變你的面對方向。
- 現在可以通過右鍵點擊相同的彈藥來重新填充彈弓彈藥。以前這樣做只會交換物品堆疊。
- 在農場上種植仙人掌種子現在會失敗並顯示消息,而不是種子過夜死亡。
- 拿着茶苗或種子在花盆上方時,現在會顯示綠色/紅色的放置提示。
- 如果地毯上有東西,現在不能撿起地毯。
- 檢查寵物碗現在會顯示寵物名字的文本氣泡。
- 添加了一個新的釣魚後閃閃發光的文字,以表明你第一次釣到了什麼東西。
- 火把現在可以放在灑水器上。
- 在節日期間現在可以坐在椅子上。
- 現在可以通過用重型工具敲擊兩次來移動裝滿物品的箱子(以前只能用空手)。寶箱會一次移動一格。
- 現在可以在大多數建築物下面放置地板。
- 寶石複製機現在必須移除並重新放置才能放入不同的寶石,以避免意外浪費寶石。
- 日常公告板任務現在有更多的進度跟蹤通知。
- 現在完成的特殊訂單上添加了一個小對號圖標(僅在城鎮特殊訂單板上)
- 現在可以跳過領養寵物場景,這將導致你領養寵物。
- 減少了需要推動寵物才能通過它們的時間(從1.5秒減少到0.75秒)。
- 減少了迷你方尖碑傳送的時間(減少0.75秒)。
- 男性農民在婚禮日不再被強制穿婚禮服裝,所以你可以為婚禮選擇自己的服裝。
- 清空仍有魚的魚塘將導致剩餘的魚跳出池塘。
- 史萊姆農場變化:
- 現在可以更改史萊姆農場的地板。
- 現在可以移除史萊姆農場中的初始孵化器。
- 史萊姆球不再出現在手工地板上。
- UI改進:
- 當你在標題屏幕上等待某事加載時,現在會顯示一個沙漏光標。
- 屏幕左下角的通知消息持續時間增加50%。
- 「夜間聲音」事件現在在屏幕上顯示一個圖標,指示有聲音正在播放。
- 對話問題選擇器現在在你將鼠標移開時不再保持選中狀態,以減少意外選擇。
- 羅賓的建築菜單現在顯示建築將花費的天數。
- 如果物品菜單在你手持物品時退出,現在總是會取回物品。(以前只有某些物品菜單如箱子會這樣做。)
- 瑪妮的動物商店現在在購買動物時將相機對準適當的建築。
- 瑪妮的動物商店現在在工具提示中顯示價格,以防工具提示覆蓋價格顯示。
- 成就菜單現在列出了所有潛在的成就。尚未解鎖的隱藏成就顯示為「???」。
- 博物館獎勵菜單現在防止領取不適合你背包的獎勵。
- 博物館獎勵菜單現在允許你在手持獎勵時退出。如果可能,它將被添加到你的庫存中,否則它將掉在你腳下。
- 保存創建的農場選擇器現在有兩列而不是一列,並且不再在小屏幕上重疊後退按鈕。
- 發貨菜單的類別頁面不再占據整個屏幕,只要屏幕超過最小尺寸。
- 食物提供增益的庫存工具提示現在在工具提示中顯示增益持續時間。
- 再次按地圖按鈕時地圖現在關閉。
- 從遊戲菜單中退出祝尼魔注釋菜單現在返回到你在遊戲菜單中的位置,而不是退出菜單。
- 商店現在截斷可能溢出菜單寬度的物品名稱。
- 商店現在在你可以買/賣物品之前有輕微的延遲,以幫助避免意外的雙擊。
- 在PC上刪除存檔現在更快。
- 顯著減少了當存在許多自定義位置時的存檔加載時間。
- 如果默認的農場建築(如溫室)以某種方式被移除,它將在下次加載存檔時重新建立。
- 「菜單背景」現在是一個下拉選項,包括「標準」、「圖形」和「無」。
- 嘗試將某物放入機器但失敗不再導致消耗或激活你手持的物品。
- 肯特的介紹事件和羅賓的長笛塊事件現在可以跳過。
- (PC)你現在可以通過在工具欄上shift + 右鍵單擊一個物品來將其從你的庫存中扔掉(如果可能)。
- (PC)現在可以按Y或N鍵來確認或取消「離開節日」確認框。
- (PC)當從商店購買時,按住左shift + 左ctrl + 1將嘗試購買一堆999。
- 音頻變化:
- 其他變化
-
- 探險家公會現在開放至凌晨2點,儘管午夜後不會播放音樂。
- 不同性別的服裝變體現在可以由任何性別穿着。
- 如果你與配偶的好感度達到12心或更高,他們下午說出中性對話的機會顯著降低(從25%降到5%),有時這些對話可能被理解為負面。
- 潘妮的森林野餐事件和莉亞的森林野餐事件現在只會在晴天發生。
- NPC現在嘗試避免穿過樹木和其他地形特徵。
- 小屋現在在羅賓的菜單中合併為一個條目。
- 在庫存標籤頁中用當前日期替換了寵物圖標。
- 「整理」按鈕現在以更智能的方式排序物品。
- 現在你可以喝蛋黃醬和果醬,吃泡菜。
- 一些有色物品現在被認為是它們的顏色,用於齊先生的五彩農場和染料菜單。
- 蛤蜊等貝殼現在被視為「魚」。
- 為日常任務添加了更具描述性的標題。
- 添加了西里爾字母的精靈文本和一些翻譯的世界像素藝術文本。
- 在中文中調整了日期/時間/金錢框。
- 關於頁面現在顯示構建號。
- 骷髏洞穴現在有機會播放上層礦井的音樂。
- 改變了鸚鵡拍動聲音,與蝙蝠拍動不同。
- 鍋爐現在有機會產出骨片。
- 使角色隨機化稍微不那麼隨機,並添加了一些較新的髮型和配飾到混合中。
- 如果一天內在同一個地方淘金兩次,淘金鍋不再產出相同的東西。
- 關於頁面不再因為顯示提示消息而隱藏版本。
- 獲得鍛造附魔的順序現在是每位玩家獨特的,而不是每個農場獨特的。
- 姜島神廟的物品底座現在是普通物品。使用Mod的玩家可以生成它們來裝飾性地展示物品(儘管它們目前在原版中不可獲得)。
- 如果你點擊了一個興趣點,地圖不再關閉。
- NPC修復
-
- 對話修復:
- 修復了非英語玩家接受電影邀請時NPC沒有自定義對話的問題。
- 修復了阿比蓋爾顯示默認和自定義物品交付對話的問題。
- 修復了劉易斯在冰雪節連續玩家獲勝時跳過他的最後對話的問題。
- 修復了占卜者幾乎總是顯示你的戰鬥技能文本,而不是你最高的技能的問題。
- 修復了NPC對話可能透露無效物品的禮物口味的問題。
- 修復了阿比蓋爾怪物墳墓文本僅以英語顯示的問題。
- 修復了將室內家具放置在室外時顯示錯誤消息的問題。
- 對話修復:
- 多人遊戲修復
-
- 緩解了潛在的遠程代碼執行問題。
- 可能修復了一些玩家頻繁斷開連接的問題。
- 修復了在某些情況下顯示舊/錯誤的Steam顯示名稱的問題。
- 修復了當前玩家沒有看到相關事件時,後院墓碑上的幽靈動作光標的問題。
- 修復了在Linux/macOS平台上複製粘貼邀請碼的問題。
- 修復了如果礦井正在檢查主機當前位置的玩家的運氣水平,而不是礦井中的玩家的問題。
- 修復了復活節要求贏得12個蛋,如果有5個以上的玩家參加。現在對超過四名玩家的任何玩家數量應用四名玩家的要求。
- 修復了有時候非主機玩家能夠在節日期間走出界的問題。
- 修復了非主機玩家在釣魚時斷開連接有時凍結在重連時的問題。
- 修復了非主機玩家在玩小遊戲(如《草原之王》)時斷開連接,仍然在標題屏幕上聽到音樂的問題。
- 修復了非主機玩家在建築放置視圖中斷開連接時重連變得隱形的問題。
- 修復了非主機玩家看到配偶的戶外區域在沙灘農場上的錯誤位置的問題。
- 修復了非主機玩家在延遲下能夠點擊一匹馬,走到不同的地點,然後被傳送出界的問題。
- 修復了非主機玩家能夠收集多個完美雕像的問題。
- 修復了非主機玩家無法進入電影院而無需所有玩家的問題。
- 修復了非主機玩家的局部效果有時基於主機數據的問題(例如,主機配戴的戒指效果)。
- 修復了非主機玩家的五彩碎片有時在主機位置生成的問題。
- 修復了非主機玩家的戒指在他們斷開連接時留下燈光的問題。
- 修復了非主機玩家在釣魚時偶爾崩潰的問題。
- 修復了非主機玩家在傳送時發生某些事件時崩潰的問題。
- 修復了非主機玩家在火車接近時中途傳送而崩潰的問題。
- 修復了其他玩家看到非主機玩家離婚並在同一遊戲會話中再婚時舊配偶房間的問題。
- 修復了恐龍能夠傷害主機玩家,當他們不在同一個地點時的問題。
- 修復了非主機玩家有時在農場掉落的怪物掉落物應用了主機的戒指效果和秘密筆記的問題。
- 修復了在多人遊戲中值未正確在玩家之間同步的各種情況的問題。
- 修復了非主機玩家更改過夜時澆水的泥土邊緣未更新的問題。
- 修復了瑪妮看到玩家搜索她的垃圾箱時未觸發「被抓到窺探」的聊天消息的問題。
- 修復了只發送給主玩家清除山體滑坡的郵件的問題。
- 修復了多人遊戲中未同步的噴壺的剩餘水量和容量的問題。
- 修復了其他玩家行走或釣魚時增加本地玩家的步行/釣魚統計的問題。
- 修復了玩家有時看到略有不同的每日任務或作物仙女事件的問題。
- 修復了非主機玩家捐贈第60件博物館物品不授予生鏽的鑰匙的問題。
- 修復了閱讀另一位玩家的秘密筆記或日記碎片可能會鎖定他們追求完美的問題。
- 修復了主機在下雨天暫停遊戲時,如果非主機玩家正在移動,會導致凍結雨水在屏幕上滑動的問題。
- 修復了非主機玩家在睡眠時斷開連接,如果他們在當天早些時候斷開連接後通過昏迷獲得了滿能量的利用漏洞。
- 文本顯示和本地化修復
-
- 西班牙語的價格現在格式化為"15o"而不是"15g",以匹配翻譯術語("oro"代替"gold")。
- 修復了未本地化文本顯示問題,包括...
- 建築塗漆菜單的地區名稱(如"Roof"或"Trim");
- 電影院對話中的NPC名字;
- 配偶懷孕詢問中的NPC名字;
- 第一次事件後蝸牛教授的名字;
- 某些語言中雷歐的介紹事件中的名字;
- 某些情況下魚名的某些語言;
- 攻擊未命中時的"Miss"文本。
- 修復了冬季之星盛宴劉易斯的信說節日開始於上午10點而不是9點的問題。
- 修復了克林特的特別訂單和山頂剪影場景中稱塵精靈為"dust spirits"的問題。
- 修復了各種錯別字、斷裂的代幣、翻譯與原文不匹配等問題。
- 修復了將NPC名字翻譯應用於與該NPC同名的馬/寵物的問題。
- 修復了隨機名字生成器能夠產生類似某些侮辱性詞彙的詞的問題。
- 修復了世界地圖工具提示對於皮埃爾的商店仍然顯示「星期三關閉」即使他延長了營業時間的問題。
- 修復了一些食譜名稱與它們產生的物品不匹配的問題。
- 修復了1.5版本中增加的帽子在某些語言中將它們的內部名稱翻譯為顯示名稱的問題。
- 修復了博物館物品描述未如預期換行的問題。
- 修復了法語在午夜之後的時間格式化為"26h"而不是"02h"(例如,在釣魚電視頻道上)的問題。
- 修復了法語和土耳其語顯示關於另一個NPC的禮物口味的破碎對話的問題。
- 修復了僅法語顯示文本錯誤相關的^對話代幣的問題。
- 修復了德語在Snail教授的介紹事件中截斷其名字的問題。
- 修復了日語和韓語不一致地格式化增益效果的問題。
- 修復了一些日語電影反應對話破碎的問題。
- 修復了韓文信用行在其他語言中缺失的問題。
- 修復了俄語在Snail教授的介紹事件中凍結的問題。
- 視覺修復
-
- UI修復:
- 完美追蹤器現在更好地分頁以適應當前屏幕尺寸。
- 在對話問題框上移動"?"圖標。
- 移除了島嶼農場抽屜上的幻影動作光標。
- 修復了工具欄在時間/金錢框後面繪製的問題。
- 修復了有時NPC上方的光標顯示禮物圖標,即使他們不接受或對持有的物品做出反應的問題。
- 修復了一些遊戲內錯誤消息沒有錯誤圖標的問題。
- 修復了如果你在它們打開時調整窗口大小,庫存和製作菜單不對齊的問題。
- 修復了在烹飪頁面和收藏標籤之間移動鼠標時,工具提示閃爍的問題。
- 對於更高分辨率顯示器,修復了標題和發貨屏幕的一些美觀問題。
- 修復了如果一個自定義節日和生日在同一天發生,日曆工具提示的問題。
- 修復了日曆比預期繪製孩子NPC更低的問題。
- 修復了在星露谷展覽會和冬日星盛宴釣魚時,
!
魚咬鈎圖標沒有顯示的問題。 - 修復了高級肥料在已經發芽的作物上顯示綠色指示器,儘管它不能放置在那裡的問題。
- 修復了完美追蹤器在分頁時不跳過打字效果的問題。
- 修復了鍛造預覽始終為銀河之魂鍛造顯示靈魂等級一的問題。
- 修復了高級保存選項工具提示可能擴展到屏幕外,並且某些字段標籤沒有顯示的問題。
- 修復了卸下衣服/工具時有時顯示物品接收通知的問題。
- 修復了HUD消息有時重疊的問題。
- 修復了字體有時看起來「細」的問題。
- 修復了Joja超市世界地圖工具提示在建造電影院後消失的問題。
- 修復了機器輸出的堆疊數字,當堆疊大於1時沒有繪製的問題。
- 修復了動物購買菜單右側不必要的填充問題。
- 修復了能量條底部搖晃的問題。
- 放置物體修復:
- 在月光水母活動期間,蟹籠不再顯示。
- 一簇鮮花現在在放置當天顯示正確的精靈圖,並且現在總是在室內開花。
- 修復了因事件隱藏的床或寶箱在事件後沒有重新出現的問題。
- 修復了家具在玩家坐下時繪製在其上方,如果沒有正面紋理的問題。
- 修復了在頂峰放置的炸彈不可見的問題。
- 修復了炸彈能夠移除竹節蟲的棍子的問題。
- 修復了放置在桌子上或被吃掉時未正確繪製的有色物體的問題。
- 修復了異形稻草人上彩虹帽子未正確顯示的問題。
- 修復了燈籠和其他家具燈在保存/加載後未開燈的問題,如果它們放在桌子上。
- 可能修復了天氣碎片(如春季花瓣)聚集的問題。
- 修復了海鷗和威利家的分層問題。
- 修復了果樹葉子在冬天不搖曳,即使它們位於非季節性位置,如溫室。
- 修復了貧瘠樹木有葉子陰影的問題。
- 修復了雜草在夏天比預期變化少的問題。
- 修復了雜草能夠在春天第一天在建築物上方生長的問題。
- 修復了介紹剪輯位置未調整,當通過Mod移動農舍時的問題。
- 修復了使用Mod時,有時在灌木或原木上方放置預建的小屋的問題。
- 修復了姜島上許多事物應用山谷季節或天氣的問題(包括纖維種子、季節性裝飾、季節性植物、茶樹和一簇鮮花)。
- 修復了復活節蛋獵活動期間艾利歐特出現兩次的問題。
- 修復了劉易斯在酒館飲酒動畫中一個不正確的幀的問題。
- 修復了被炸彈炸毀的物體變得很小,有時在它們閃爍消失前顯示錯誤的精靈圖索引的問題。
- 修復了玩家不在附近時,放置建築的視覺/聲音效果仍然播放的問題。
- 修復了有時在看不見的NPC上方顯示對話泡泡的問題。
- 修復了起重機小遊戲的音樂有時在遊戲結束後繼續幾秒鐘的問題。
- 修復了在觸發時切換持有物品,導致顯示和動畫顯示錯誤物品的問題。
- 修復了有些活動在場景變化後淡入前未完全準備好,導致的問題,如NPC可見地瞬移到位或中途淡入的閃光。
- 修復了澆水姜沒有顯示澆水土地瓦片的問題。這錯誤地暗示姜需要澆水。
- 修復了大炸彈爆炸中缺失的爆炸瓦片。
- 修復了鎮上節日未顯示潘姆的房子和社區中心的正確版本的問題。
- 修復了劉易斯在酒館飲酒動畫中一個不正確的幀的問題。
- 修復了釣魚集市小遊戲中的分層繪製問題。
- UI修復:
- 面向模組玩家的修復
-
- 節日現在只在它們的位置上設置晴朗天氣。(例如,一個自定義節日在沙漠不再改變山谷的天氣。)
- 怪物現在默認在自定義農場類型上不會在夜間生成。
- 非二元NPC現在可以通過任何性別路線(例如,男性或女性更衣室)尋路,而不是默認為女性路線。
- 當...
- 加載含有未知位置或農場類型的保存、NPC沒有精靈圖紋理、空的世界物體時修復崩潰。
- 農場地圖沒有草地生成瓦片,你穿過作物或草地時修復崩潰。
- 物品、動物、樹等的數據不再存在時修復崩潰。
- 如果自從上次塗漆以來,建築的精靈改為更小的一個時,塗漆建築時修復崩潰。
- 播放不存在的音頻時修復崩潰(現在記錄錯誤並播放默認的「安靜點擊」聲音)。
- 非主機玩家傳送到本地還不存在的位置時修復崩潰。
- NPC無法解析其對話時修復崩潰(現在記錄錯誤並默認為「...」)。
- 特殊訂單的數據無法解析時修復崩潰。
- 迷你點唱機選擇了無效曲目時修復崩潰(現在關閉而不是)。
- 迷你出貨箱有空物品時修復崩潰。
- 無盡財富雕像嘗試為NPC產生禮物時,如果NPC的第一個喜歡的禮物是類別或上下文標籤,修復崩潰(現在選擇第一個有效的禮物口味,並在找不到生日禮物時回退到非生日禮物)。
- 在罕見情況下,農場動物回家時修復崩潰。
- 玩家的NPC配偶不存在時(例如,添加它的mod被移除)修復崩潰。
- 修復了日曆支持同一天發生多個事件(包括多個婚禮、多個生日、節日日的生日等)的問題。
- 修復了在室內位置或礦井/火山等級中的馬無法回家的問題。
- 修復了事件設置不允許超過9名玩家的問題。
- 修復了如果它們在第一個腳本命令之前崩潰,則事件不正確退出的問題。
- 修復了事件錯誤沒有記錄到控制台的問題。
- 修復了潛在的事件崩潰,如果自定義NPC名字包含'farmer'。
- 修復了如果保存中有破損的戶外位置,在某些情況下加載非常緩慢的問題。
- 修復了一些物品被玩家生成時無法移除的問題。這影響到孵化器、蘑菇盒、史萊姆球,以及三個未使用的物品(鎖住的門和替代的邪惡雕像)。
- 修復了使用mods提前傳送到桑迪時的問題,她可以在你修好巴士之前給每日任務,但直到你修好巴士才接受物品。
- 修復了如果下一天開始時的事件在一個位置開始,你在那個位置睡覺會跳過過夜事件並軟鎖遊戲的問題。
- 修復了由於mod問題導致月份增加超過28天時的無效遊戲狀態。任何超過28天的日子現在被視為季節的最後一天。
- 其他錯誤修復
-
- 修復了如果
~/.local
文件夾不存在,macOS上截屏時崩潰的問題。 - 修復了在罕見情況下移除光源效果時崩潰的問題。
- 修復了角色創建時窗口大小調整重置利潤邊際和起始小屋,並導致「跳過介紹」複選框不同步的問題。
- 修復了能夠將樓梯裝備為褲子以獲得修剪的幸運紫色短褲的問題。
- 修復了能夠在織布機上放置黃色沙發的問題。
- 修復了荒野農場生成石頭在水中的問題。
- 修復了山頂農場在樹樁內生成草的問題。
- 修復了將垃圾熊視為村民的問題(例如,理論上它可以被選為任務)。
- 修復了如果你將保存的名稱和種子設置為與現有保存相同的值時,保存文件夾衝突的問題。
- 修復了在建築菜單視圖中選擇小型建築物的問題。這修復了選擇運貨箱上方的空隙,不能選擇的問題,以及通過懸停在它們上方三個瓦片可以選擇小型建築物的問題。
- 修復了在Linux/macOS上未設置構建號的問題。
- 修復了無法為帶有特殊字符的玩家編寫原版錯誤日誌的問題。
- 修復了如果
1.5.6
星露谷物語1.5.6版本於2021年12月21日發布。此版本之後在2021年12月22日(兩次)、2022年1月18日進行了熱更新。
- 生活質量變更
-
- 在使用多顯示器時,遊戲會記住並套用上一次運行時使用的顯示器。
- 問題修復
- 內部改動
-
- 將Steamworks.NET升級到了20.0.0。
- 2021年12月22日 (發布公告)
- 2021年12月22日
-
- 修復了 Steam SDK 1.5.6 初始化出錯的問題。
- 2022年1月18日 「熱修復 #3」 (附於 1.5.6 發布公告)
-
- 標題頁上的
?
菜單上顯示的版本現在會顯示熱修復。 - 改變了標題頁上星露谷物語標誌的縮放方式,以適應較低高度的分辨率。
- 刪除了在控制器上玩時,工具欄菜單頂部的數字熱鍵顯示。
- 修復了在馬背上觸發農場事件後的玩家/馬匹放置問題(包括在觸發莉亞的6心事件後可能導致聯機玩家卡在牆上的問題)。
- 修正了火山口場景中的韓語/英語對話互換問題。
- 修正了當窗口的縮放功能沒有設置為100%時,全屏模式會偏離中心或尺寸不正確的問題。
- 在全屏模式下,當從標題屏幕最大化/窗口化時,增加了故障保護措施,將其固定在當前顯示器的右上角。
- 標題頁上的
1.5.5
星露谷物語1.5.5版本於2021年8月17日面向Mod作者在Steam測試分支發布,並於2021年9月7日在論壇發布Beta測試公告,正式發布於2021年11月30日。此版本之後在2021年12月3日、2021年12月5日和2021年12月7日進行了三次熱更新。
- 架構變更
-
- 將遊戲開發環境從XNA(針對.NET Framework 4.5.2)遷移到了MonoGame(針對.NET 5)。這項變更讓遊戲緊隨潮流,並允許Mod超過4GB的內存。此外為登錄Xbox Game Pass提供了支持。玩家可能需要通過Steam或GOG運行原版遊戲一次以安裝新的運行庫。
- 為Mod作者做了多處內部改動(參見面向Mod作者的遷移指南和已完成的Mod框架更新願望單)。
- 生活質量變更
- 瑕疵修復
- 其他修復
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- 完成秘文紙條後,再次到達骷髏洞穴100層時,必然可以獲得一個寶箱。
- 修復了困難模式的礦井可能會永久開啟且無法切換為普通礦井的問題。
- 修復了鐵匠技能不適用於放射性礦錠的問題。
- 修復了在去除地板和部分其他類型物品時,覆蓋範圍未居中的問題。
- 花盆內的作物被收穫後,花盆內的肥料將不會消失。
- 修復了下雨時在姜島放置花盆後,花盆不會被自動灌溉的問題。
- 修復了多人遊戲的主機在存檔加載完成前就註冊大廳,導致遊戲不會出現在多人遊戲列表里的問題。
- 修復了移動帶有地窖的聯機小屋後,通往地窖的樓梯會將玩家傳送到房屋邊界以外的問題。
- 修復了當玩家從農場南邊騎馬進入並觸發事件後,玩家會卡在牆裡的問題。
- 修復了某些不可見的地塊阻止深山湖泊生成釣魚氣泡的問題。
- 修復了艾利歐特的桌子上放着植物的地塊無法通過的問題。
- 修復了海灘農場左側的一些地塊無法放置建築物的問題。
1.5.4
星露谷物語1.5.4版本於2021年1月22日發布。此版本之後在2021年7月2日進行了一次熱更新。
- 功能性改動
- 多人模式修復
- 修復了多人遊戲中正好在晚上12點或凌晨1點觀看過場動畫會導致遊戲崩潰的罕見錯誤。
- 修復了玩家在收穫纖維作物時其他地圖區域的玩家也能聽到收割聲音的問題。
- 問題修復
- 現在與齊先生的特別任務或與特別任務相關的物品都會在任務完成或超時後被移除。此外,儲存在探險家公會失物招領或是未讀信件中的任務相關物品現在也會被移除了。
- 修復了玩家中途從社區中心路線切換到Joja超市後,無法正確解鎖100%完美度相關物品的問題。
- 修復了幸運戒指第二天及以後運氣加成失效的問題。
- 修復了在使用物品欄中的魚竿釣到寶藏後,切換魚竿會導致遊戲畫面錯誤的問題。該問題之前會在威利的魚店旁以及冰雪節期間釣魚時出現。
- 修復了在進入骷髏洞穴後礦井內120層的電梯都會解鎖的意外問題。
- 修復了在寶箱內放置並取出特定牆紙可以獲得遺失之書的意外問題。
- 修復了按特定位置放在其他寶箱旁邊的寶箱,在蓄力使用鋤頭時寶箱內物品會被摧毀的罕見問題。
- 修復了「界面縮放比例」和「縮放等級」設置不一致的情況下,使用手柄點擊賭場中的21點小遊戲中的按鈕無效的問題。
- 修復了採石場特定的地塊被炸彈炸開會掉落物品的問題。
- 修復了從沙漠中的棕櫚樹有幾率獲取金色椰子的問題。
- 修復了在使用回程魔杖傳送時可以和物品交互的問題。
- 修復了樹木會在已放置的家具上生長的問題。
- 修復了對於少部分具有多種顏色的物品(如花朵),不同的品質等級圖片顯示錯誤的問題
- 本地化修復
1.5.3
星露谷物語1.5.3版本於2021年1月15日發布。
- 平衡性改動
- 微小改動
- 多人模式修復
- 其他修復
- 嘗試修復了超寬屏的渲染問題。
- 可能修復了玩家在使用工具的動畫後無法移動的問題(使用馬笛後或釣魚時可能發生)。
- 在蓄力使用工具時,玩家角色不再會眨眼。否則可能會導致一個顯示上的小問題。
- 修復了頂峰事件中背景音樂沒有被標記為已播放而導致該事件可重複發生的問題。現在在該事件觸發後背景音樂就會在存檔文件中被標為已播放。
- 修復了玩家在中途跳過乘船前往姜島的動畫而導致被錯誤地傳送到姜島南部左上角位置的問題。
- 修復了雷歐在他的6心事件後周三日程不符的問題。
- 修復了優質浮標未生效的問題。
- 修復了在夜市期間沙灘的西南角落釣魚時,魔法魚餌不生效的問題。
- 修復了在姜島海盜灣的海盜剛出現時,玩家恰好上鈎一條魚而導致的無法移動的問題。
- 修復了正常的收集包和重新混合的收集包中出現的一些數據錯誤問題(動物收集包中需要的是棕色小雞蛋而不是白色大雞蛋的問題,重現混合的工匠收集包中普通品質的奶酪不作為可選項之一的問題)。
- 修復了極少情況下五彩史萊姆不能正常掉落五彩膠凍的問題。
- 修復了奇怪的膠囊會殘留光芒的問題。
- 修復了過夜遺失和找到工具的邏輯不檢查姜島農舍冰箱的問題。
- 修正了沙塵惡靈摧毀石頭掉落齊豆時會造成崩潰的問題。
- 修復了在告知饕餮青蛙它需要的作物已經種植但還未成熟後過長的延遲問題。
- 修復了自動點唱機無法播放姜島日間音樂的問題。
- 修復了在美人魚演出期間使用傳送圖騰造成崩潰的問題。
- 修復了昏迷後醒來不能立刻睡覺的問題。
- 修復了在一個有關在特定菜單之間移動戒指可以複製物品的問題。
- 修復了部分求助任務中會出現目前還無法獲取的寶石的問題。
- 修復了各種本地化問題。
- (模組)在隨機的收集包中指定了無效物品後會顯示更加詳細的錯誤信息了。
- (模組)修復了在移除大型可打造物品後模組數據丟失的問題。
- (模組)修復了在火山地牢內騎馬移動到下一層時會導致玩家出現在錯誤位置的問題。
1.5.2
星露谷物語1.5.2版本於2021年1月8日發布。
- 功能性改動
- 「升級」界面不會再定位在畫面外,你也可以通過按下 ESC 鍵關閉「升級」菜單。
- 平衡性改動
- 姜島修復
- 多人模式修復
- 其他修復
- 你現在無法在遊戲顯示動畫(例如使用工具或親吻配偶時)導致的時間暫停期間坐到椅子上。
- 在遊玩草原王者大冒險時你現在不能通過變身為殭屍立即消滅Fector。
- 調整了縮略圖過寬的家具以避免超過物品欄的範圍。
- 修復了選擇喬家路線後無法達到100%完美度的問題。
- 修復了提示100%完美事件的顯示問題。
- 修復了珊瑚被視為紫色而不是紅色物品的問題。
- 修復了當物品欄已滿時,在齊先生的飢餓挑戰任務中玩家無法獲得掉落的愛心的問題。
- 修復了在某些情況下升級界面的「OK」按鈕定位在畫面之外的問題。
- 修復了選擇喬家路線完成遊戲後,小鎮鑰匙對皮埃爾的雜貨店不生效的問題。
- 修復了在磨坊中放置大量的甜菜後無法生產出正確個數的糖的問題。
- 修復了與送禮有關的特別任務沒有正確檢查所贈送禮物的最低喜愛程度的問題。
- 修復了儲存在祝尼魔箱中的任務物品在特別任務過期後沒有被正確移除的問題。
- 修復了沒有按照利潤率設定節日時售賣的果樹幼苗和種子價格的問題。
- 修復了在農場建造魚塘並放入魚後,指示牌沒有正確顯示物品標識的問題。
- 修復了組合戒指只顯示第一枚原材料戒指加成效果的問題。
- 修復了組合戒指沒有正確顯示翻譯名稱的問題。
- 修復了可以在染色界面複製戒指的問題。
- 修復了因為擁有銥制科羅布斯而導致的崩潰及其他問題。
- 可能修復了在玩家上床時隨機導致的崩潰問題。
- 可能修復了在礦井內的一個遊戲崩潰問題。
- 修復了使用魔法魚餌在農場池塘釣魚導致的崩潰問題。
- 修復了乳酪花椰菜沒有在收集品界面顯示的問題。
- 修復了錯誤地將打開晶球和古物寶藏在收集品界面中作為收集品的問題。
- 修復了當點擊商店內可購買物品少於4種時,點擊滾動條區域可能導致的崩潰問題。
- 修復了安置炸彈後立刻睡覺會導致引信燃燒聲音一直播放的問題。
- 修復了雜草可能作為電池出現的問題。
- 修復了武器處於冷卻中的圖標錯誤顯示在商店界面中的問題。
- (模組)修復了海灘農場與其他類型農場的土壤方格名稱不一致的問題。
- 本地化修復
1.5.1
星露谷物語1.5.1版本於2020年12月24日發布。還有一些改動已在21日與22日的三個熱修中上線。
- 功能性改動
- 水晶洞穴里的謎題在重複失敗後會逐漸降低難度。
- 本地分屏玩家現在可以選擇雲端的角色。這允許玩家可以在本地多人模式繼續使用線上多人時的舊角色。
- 配偶不會再呆滯地盯着某些地毯樣式的家具。這樣他們就不會在某些情況下擋住玩家的路了。
- 多人模式修復
- 修復了多人遊戲裡即使遊戲暫停你也可以在床上恢復體力的漏洞。
- 修復了如果一個非主機玩家完成社區中心收集包時,主機玩家會被傳送到一個不可用位置的罕見情況。
- 修復了多人遊戲中共同事件可能會把玩家推到畫面外的問題。
- 本地化修復
- 各種本地化修復及改動。
- 修復了am/pm在非英語的版本中無法正確顯示的問題。
- 修復了在使用西班牙語遊玩時炸開島嶼辦事處旁的洞穴入口導致遊戲崩潰的問題。
- 修復了非英文版本中在社區中心與祝尼魔筆記交互會崩潰的bug。
- 修復了在各種本地化中路易斯來電的相關問題。
- 修復了西班牙語翻譯中阻止完成貝啼的介紹事件的bug。
- 修復了德語翻譯中阻止男性角色完成貝啼任務的bug。
- 修復了使用土耳其語遊玩時導致遊戲崩潰的異常物品數據。
- 其他修復
- 關閉鍛造界面時,你物品欄里裝不下的物品會掉到後面而不是前面,避免物品落入岩漿
- 修復寵物有時會傳到地圖邊界外的問題。
- 修復了可以在農舍的部分限制區域放置物品的問題。
- 修復了「在農場出現怪物」的進階設定改變後在切換農場類型後重置的問題。
- 修復了在星露谷展覽會取回一堆物品時,得到的是單個物品而不是全部物品的問題。
- 修復了孩子的名字叫雷歐或肯特時,NPC的好感度會傳給你孩子的問題。
- 修復了戴帽子時部分新頭型會穿模的問題。
- 修復了購買高級彈弓會給玩家普通彈弓的問題。
- 修復了以最小分辨率使用手柄遊玩時無法選擇沙灘農場開啟新遊戲的問題。
- 修復了雷歐未在鵜鶘鎮時也會作為送禮人的問題。
- 修復了在部分阻擋玩家移動的區域上(例如阻擋玩家前往礦洞的坍方)可以放置物品的問題。
- 修復了在齊先生的飢餓挑戰中戴着竊賊戒指殺死有心臟的大史萊姆時。會導致心臟可以被玩家收集的問題。
- 修復了在拆除小屋會發生的崩潰問題。
- 修復了將自動撫摸機放在雞舍和畜棚之外的任何地方後,在進入下一天時可能會導致的崩潰問題。
- 修復了玩家與瑪魯結婚後在周六站在農場外錯誤位置的問題。
- 修復了第56號髮型偶爾被取代的問題。
- 修復了在貝啼的物品交換任務中移除一整堆交給預計接收者的物品。
- (模組)修復了回程魔杖不回到農舍入口的問題。
1.5
星露谷物語1.5.0版本於2020年12月21日 發布。
- 添加了新的地點,對話,事件,小遊戲,謎題以及一條多NPC參與的任務線。
- 新NPC雷歐,以及他的背景故事,劇情,事件等等。
- 新的次要角色貝啼, 饕餮青蛙, 和蝸牛教授.
- 新增火山地牢,與礦洞相似,你每次探索時都是不一樣的。
- 添加了齊先生的挑戰,可以解鎖稀有甚至獨一無二的物品。
- 新增了一個可解鎖的海島農場以及住宅,在那裡你可以在任何季節種植作物,但是無法建造農場建築。
- 你可以開放海島上的度假區讓鎮民們造訪海島,包括新的沙灘服裝以及活動。
- 添加了失蹤水手的日記,藉由他的故事深入探索這片島嶼。
- 海島四處隱藏着金色核桃,可以用來解鎖新的區域和內容。
- 新增金色椰子,讓克林特打開可以發現稀有的海島物品。
- 在海島探索時會遇上各種秘密和謎題。
- 添加了新的敵人:
- 增加了新的裝飾性小動物:螃蟹,破火山口猴子,天空鸚鵡以及熱帶蝴蝶。
- 新增了姜島圖騰柱建築。
- 新的農場特性
- 全新的沙灘農場布局。
- 添加鴕鳥作為新的農場動物。
- 非主機玩家小屋裡無法移動的梳妝檯現在被拆除了。
- 二次農舍裝修,現在你可以在房子完全升級後進一步擴張或是調整你的屋子的房間布局。
- 你現在可以移動你的床。(你甚至可以擁有一個沒有床的屋子,就是不知道你的配偶會怎麼想。)
- 解鎖溫室之後,你可以在羅賓的商店裡移動它的位置。
- 初始的運貨箱現在可以在羅賓的店裡被移動甚至拆毀。
- 新增了高級遊戲選項,可以在開新檔時設置:
- 設置隨機種子;
- 選擇默認或隨機社區中心收集包;
- 選擇默認或隨機礦洞寶箱掉落;
- 保證紅葉捲心菜種子在第一年至少會在旅行貨車售賣一次,確保你可以在第一年完成社區中心的收集任務;
- 改變利潤率以及房屋布局(之前版本中在創建單人農場不可用);
- 你現在可以改變農舍和農場建築的外觀(顏色)了。
- 鴨子現在可以在水裡游泳,雞舍里的部分動物現在會跟着成年個體。
- 史萊姆現在會以隨機的順序在水槽里飲水。
- 其他新內容和特性
- 新增鍛造功能,可以給功能工具和武器附魔。
- 也可以讓兩個戒指合二為一。
- 新增特別訂單系統,玩家可以在小鎮的特別訂單任務板上接到更多動態化的遊戲後期任務,讓你幫助鎮民完成他們的個人計劃。包括更豐富的目標和獎勵,世界暫時的變動(例如任務期間新的敵人),甚至永久改變(例如新的商店商品),以及完成後的相關事件。
- 新增後續社區升級事件。
- 新增困難版的礦洞和沙漠礦洞,裡面有更強大掉落更好的新怪獸。玩家可以在遊戲後期接觸到,並且可以在挑戰之神廟永久切換難度。
- 增加了會在困難礦洞內出現的敵人:
- 電視增加了釣魚頻道。
- 增加了新的作物和樹木種類:
- 節日變更:
- 你現在可以使用法師的幻覺神龕改變你的性別和名字了。
- 你現在有一個完美度統計來追蹤你在遊戲中各項內容的完成度,完全完成後可以購買金蛋,增加一個隨機金色女巫事件,通過一個新事件解鎖頂峰訪問權,並添加新的鳥類生物。
- 你現在可以進一步改造灑水器:
- 增加了新的可製造物品和機器:
- 自動撫摸機自動撫摸雞舍和畜棚里的動物(這會讓你的動物們很滿足,但依然比不上主人的愛撫) ;
- 碎骨機將骨頭物品變成肥料;
- 咖啡機,每個清晨一杯新鮮的咖啡;
- 野炊工具允許你在旅途中烹飪;
- 深色牌子在此上使用一個物品改變現實內容。物品不會被消耗。
- 分解機,拆毀可製造物品,回收最有價值的原材料 ;
- 農場電腦掃描農場並顯示有用的信息;
- 晶球破開器消耗煤炭打開晶石;
- 重型樹液採集器普通樹液採集器效率的兩倍 ;
- 加料器,把東西放進去,會自動加進前面的機器里;
- 祝尼魔箱,每個祝尼魔箱都連接到同一個儲存處。
- 迷你圖騰尖塔,可以讓你在你放置的兩個方尖碑中來回穿梭;
- 迷你出貨箱,可以放在農場外面的小型出售箱 ;
- 鴕鳥孵化器,放置在畜棚里可以將鴕鳥蛋孵化成小鴕鳥 ;
- 太陽能板,在太陽下可以緩慢給電池供電;
- 真正完美的雕像,每天一個五彩碎片;
- 石箱,用石頭而非木頭做出的箱子;
- 電話,可以打給商店詢問商品或是時間表,偶爾會收到隨機來電(於遊戲沒有影響) ;
- 傳送圖騰:姜島 將你傳送到姜島。
- 增加了新的食物:
- 增加了新的肥料種類:
- 增加了新的物品:
- 增加了新的釣餌:
- 增加了新的任務物品:
- 增加了新的戒指:
- 增加了新的帽子:
- 增加了新的衣服:
- 香蕉T恤;
- 薑汁背帶褲;
- 熱粉色襯衫;
- Island Bikini(暫無官譯);
- 洋紅色T恤;
- 熱帶日出T恤;
- 黃色西裝。
- 增加了新的鞋子:
- 增加了新的武器:
- 增加了新的魚類:
- 增加了新的家具:
- 增加了新的「壁燈」家具種類,有七種選擇。
- 增加了新的地板:
- 增加了來自敵人的新Debuff:
- 黑暗(使照明變暗,讓洞穴內視物更加困難);
- 噁心(不能食用任何東西);
- 虛弱(攻擊力-20)。
- 增加了17種新髮型。
- 增加了來自科羅布斯的信,隨信附上他自己的貨品。
- 眾多地圖上的陳設增改。
- 增加了新的彩蛋:
- 艾米麗在桑迪的生日會去看她了。
- 戳戳冰雪節上的豬豬會播放豬叫了。
- 生活質量改動:
- 在鎮長劉易斯的家裡新增失物認領處。可以用來回收在失敗的特殊訂單中已經捐贈的物品,丟失的任務物品或道具,線下玩家的物品,變成鴿子的孩子身上的帽子,以及在星露谷展覽會上忘記取回的物品。
- 你現在可以坐在椅子上(不論是自己放置的家具還是地圖裡本就有的椅子)。
- 你現在可以將大多數家具放到屋子外面了。
- 你現在可以騎在馬上和人們交談。
- 你現在可以將不同品質的物品捐給同一個社區收集包。
- 你現在無法把果樹種在它無法生長的位置了。
- 遊戲目錄和HUD優化:
- 社交頁面現在會顯示你今天是否和NPC聊過天。
- (目錄里的)烹飪頁面現在會顯示食物的烹飪配方。
- 烹飪頁面現在會用虛化的圖標顯示你知道配方但尚未做出的食物。
- 烹飪/製作提示現在會顯示製作過的數量。
- 背包菜單的「整理」按鈕現在會將分堆的同類物品合併。
- 箱子的菜單現在也顯示「社區中心」按鈕。
- 出貨界面現在顯示已出貨物品的單價,而不是兩次顯示出貨數量。
- 當你有未完成的任務時,任務日誌會在早上用箭頭提醒。
- 狀態圖標現在會在快要消失之前閃爍。
- 商店優化:
- 你現在可以按「ESC」或是控制器上的「B」將你持有的物品放到你的背包里(或是在沒有更多空間時丟下)。
- 在持有購買物品時,背包現在會突出顯示您可以將其堆疊在一起的同類物品。
- 灑水器優化:
- 灑水器現在可以給史萊姆小屋裡的水槽添水。
- 鋤頭不會再把灑水器敲下來。
- 優化 草原王者大冒險:
- 進度現在可以被保存和恢復了,這樣你就可以分好幾次打完它。
- 即使通關後也可以重玩初始難度。(之前在通關後會自動增加難度,現在將其變成「新遊戲+」的模式。)
- 遊戲選項優化:
- 增加了魚咬鈎的音效可供選擇;
- 你現在可以關掉農場裡動物的聲音;
- 你現在可以獨立於視角縮放調整UI的大小;
- 最大縮放程度從120%變成200%。
- 各種物品優化:
- 改進了庫存分類:
- 不再改變工具的順序;
- 現在也會以質量順序排列了;
- 現在以字母順序排列而非之前的反向字母順序;
- 改善了博物館捐贈時的交互:
- 點擊一樣物品現在只拿一件,而不是一整組;
- 在放置項目時按取消現在會將物品到背包,而不是關閉整個捐贈界面。
- 和一些其他小的改進。
- HUD優化:
- 當你進入一個滿載的農場建築並且孵化機可用時會有提醒。
- 礦洞中的「怪物暴動」圖標會與礦洞層數並排顯示,而不是像以前那樣將層數覆蓋。
- 平衡修改
- 戰鬥改動:
- 免疫屬性現在會減少中debuff的概率。
- 武器特殊攻擊的冷卻調整:匕首(6→3秒),錘/棒(4→6秒)。
- 匕首的特殊攻擊現在會把目標定住直到最後一擊(將敵人擊退),因此匕首的攻擊更容易命中了。
- 降低了亡命徒的暴擊傷害加成,從3倍變為2倍。
- 輕微增強了匕首的暴擊率。
- 製造改動:
- 骷髏火盆配方改動(從10個硬木+太陽精華+煤炭變為10個骨頭碎片)。
- 修補柵欄現在會恢復其全部耐久度,而不是新柵欄的一半。
- 農業改動:
- 降低了鴨子的價格(2000→600g)。
- 鴨毛價格翻倍。
- 輕微增加了鴨毛的生成概率。
- 釣魚改動:
- 掉到垃圾時釣具不會再降低耐久度。
- 掉到不是魚的物品時不會再觸發小遊戲。
- 有效釣魚等級達到15+可以讓你的魚竿範圍加一格。
- 採礦改動:
- (紫色的)寶石礦現在會提供採礦經驗並可以掉落鑽石。
- 寶石礦的掉落不再受礦洞層數限制。
- 物品掉落改動:
- 樹樁和空心原木現在有10%的概率掉落桃花心木種子。
- 秘密森林里的怪物現在有10%的概率掉落桃花心木種子。
- 骷髏現在4%的概率掉落有骨劍。
- 荒野石魔現在會更頻繁掉落稻苗。
- 一些骷髏洞穴里的怪獸現在會有小概率掉落紅葉捲心菜種子.
- 純白史萊姆(怪物)現在會掉落鑽石和精製石英。
- 在到達礦洞底部後一些可破壞容器(箱子、木桶之類)會有更好的掉落。
- 在礦洞的60/80/100層以及骷髏洞穴的第一層會解鎖不同的物品。
- 降低了礦洞60-79層(或者骷髏洞穴40層以上)鉛棒的掉落概率,增加了暗影匕首和木錘的概率。
- 礦洞裡的木桶現在會掉落 初級保濕土壤而不是[樹液]]。
- 礦洞裡的霜桶現在會掉落 高級保濕土壤而不是[樹液]]。
- 霜桶掉落海藍寶石,冰封晶球,硬木,翡翠或者裝備的概率,由減少35%到26%。
- 商店改動:
- 機器改動:
- 在 星露谷展覽會彈弓射擊以及釣魚小遊戲的星幣獎勵翻倍。
- 在某些情況下溫室里的肥料不會隨着季節變化消失。
- 夜晚隨機事件石貓頭鷹和奇怪的膠囊現在更常見了。
- 戰鬥改動:
- 多人模式修改
- 新增本地分屏多人遊玩模式。
- 合作界面現在會記住你進入的上一個IP。
- 主機玩家現在可以設置是否允許非主機玩家通過羅賓移動建築(允許或不允許,或是只允許移動該玩家自己的小屋)。
- 使用回程魔杖現在會將農夫傳送他們自己的屋前而不是主機玩家的房子。
- 新增了數種聊天信息。
- 在多人遊戲中觀看一個共同事件後(例如社區中心事件或者莫里斯的自我介紹),你不會再被強制傳送到事件地點。
- 當主機玩家見證第三年的事件後,爺爺的主題音樂會被添加到所有玩家的點唱機里哪怕他們當時並不在場。
- 交互修改
- 重做彈弓控制:現在它會瞄向光標位置,並且通過長按並釋放鼠標/控制器射擊鍵來射擊。之前的控制方法(你需要按住射擊並將光標反方向拉)可以在選項里開啟。
- 為了簡化例如收割這樣的大量重複操作,當你在按住一個鍵移動時不會再觸發武器特殊攻擊,開關雞舍/畜棚門,或是與巨石、箱子、家具、空心木、隕石、運送箱、稻草人交互。
- 建造的出貨箱現在有一個點擊出貨的按鈕,更好地匹配原始的地圖出貨箱按鈕。
- 地板現在可以鋪在腳下,之前地板只能鋪在旁邊一格。
- 物品欄滿時購買配方不會再顯示物品欄已滿了。
- 單擊交互物品(如機器或箱子)上方的空地塊將激活該元素,類似於在以前版本中單擊它的下方。
- 從上面或下面砍下的樹在向左或向右掉落時現在會偏向玩家的水平位置。
- 單擊屏幕左下角附近不再打開聊天框。
- 如果你正在做其他事情,你就不能再按下屏幕上的日誌按鈕來打開任務日誌了。
- 現在,您可以使用「Y」鍵回答礦井中的孔和出口梯子的對話框。
- 手柄改進:
- 當在星露谷農展會上用手柄購買/下注星星幣時,按住數字選擇按鈕現在會使數量增加得更快。
- 現在使用手柄也可以跳過事件,即使對話框在屏幕上。
- 在特定的任務頁面上按下手柄上的B,現在返回任務列表,而不是關閉菜單。
- 當你在製造頁面手持一件物品時,按下手柄上的B鍵,現在會將此物品放進垃圾桶(類似於背包界面)。
- 其他更改
- 存檔名現在不再使用玩家名,而是農場名。(1.5版本更新前創建的存檔將仍然沿用玩家名)
- 潘妮和矮人現在喜歡上了古物,而其他NPC對古物的喜好程度從討厭變成了不喜歡。
- 改進恐龍睡覺的動畫。
- 單人模式下,角色現在會在對話時面向你,而非關閉對話框後。
- 為了表達清楚,在已接取任務的最終日,計時器現在不再顯示「1天」而是「最終日」。
- 為模組製作者的改進:詳見completed wishlist items以及mod migration guide。
- 對各種貼圖進行修飾。
- 多人模式修復
- 修復了多人模式里籬笆會壞得更快的問題。
- 修復了在非主機玩家完成最後一個(社區中心裡的)收集包時崩潰導致獎勵無法被解鎖的問題。現在會在一個玩家進入社區中心後自動解鎖。
- 非主機玩家在礦洞中使用電梯現在會正確出現在電梯處而非梯子處。
- 修復了如果你在一個劇情中時其他玩家的表情無法正確顯示的問題。
- 修復了一個在多個玩家同時在夜市里拿到免費的咖啡時會導致其他人無法再獲得的小問題。
- 修復了客機玩家重複出現爺爺的紙條的問題。
- 修復了客機玩家在觀看海莉的照片劇情時出現牛會到處亂滑的問題。(非劇情角色的個體由主機方控制。)
- 玩家交互修復
- 修復少見的手柄和鼠標連接問題。
- 修復了在運貨箱後方下馬後無法上馬的問題。
- 修復了有時用控制器無法給動物命名的問題。
- 修復了角色自定義界面中隨機發色設置後發色滑條不能正常落位的問題。
- 修復了一些農場地塊會錯誤地導致建築無法建在上面的問題。
- 視覺及裝飾性問題修復
- 修復樹葉採集器完成時的提示圖標。
- 夜間窗戶從明到暗時,統一使用夜間的圖塊以修復地圖的不一致。
- 小動物現在會在過夜時清除。避免了當你的家裡有蝴蝶籠時,不出門一直睡覺會導致蝴蝶泛濫的問題。
- 改良部分文本:
- 修復魚長度計量單位由英寸本地化至對應的厘米。
- 修復磨坊的描述中沒有提到大米的問題。
- 修復對話和劇情中的字體。
- 修復中文和韓文文本缺失的問題。
- 修復如果當前語言中沒有特定的文本導致無法顯示語言本土化的工作者的問題。
- 改進大量的翻譯問題。
- 修復角色陰影的修飾/圖層問題。
- 修復當跳過劇情時,劇情中的角色會卡在奇怪的動畫上。
- 修復在移動位置之後鏡頭出現不必要的平移問題。
- 修復溫室中的樹隨季節變化。
- 修復不可食用的物品(比如番紅花)的描述中,物品的價格會顯示在描述框外的問題。
- 修復海莉的10心事件中單幀閃爍的問題。
- 修復新建遊戲時農場出現單幀閃爍的問題。
- 修復釣魚比賽中釣魚時,精力槽顯示汗水顆粒效果。
- 修復鐮刀會顯示武器技能冷卻效果的問題。
- 修復冬季標準農場的南邊出現錯誤圖塊的問題。
- 修復解鎖多個社區中心收集包時會讓屏幕多次平移到同一個放進的問題。
- 修復冰雪節地圖的問題,例如從某個特定的圖塊可以離開節日活動或提前結束節日,以及一系列小問題。
- 修復了節日中將鼠標放在上面會出現「互動」光標的節日圖塊。
- 修複選項頁的滾動條有時會超過滾動條的底部。
- 修復一系列選項頁的文本溢出的問題。
- 修復在骷髏洞穴特定層數生成的箱子被向下平移4歌的問題。
- 修復圖塊
- 農舍的地板圖塊,這樣房間內已放置的地板有銜接而不是有明顯的分割;
- 農舍的壁紙圖塊,以修復特定物品會延伸到牆壁外的問題(例如草籽);
- 噴泉,使它在各個季節有更一致的外觀;
- 皮埃爾的店鋪在復活節的圖層問題。
- 其他Bug修復
- 修復在某種情況下調整界面大小崩潰的問題。
- 修復了因為不可用的界面大小導致遊戲崩潰的問題。
- 修復了銥蝠擊殺不計入冒險者公會任務的問題。
- 修復了美人魚表演獎勵被錯誤地延遲的問題。
- 修復了部分事件在雨天觀看後會顯示藍屏的問題。
- 修復了博物館已解鎖的稻草人無法在夜市買到的問題。
- 修復了非木製門會在SL後變成木質門的問題。
- 修復了能把樓梯加到夏威夷盛宴的湯里的問題。
- 修復了箱子整理時出現物品被複製的問題。
- 修復了一個小的角色路徑問題,這個問題會在安裝了模組的遊戲中有角色前往Joja超市時出現。
- 修復了完成社區升級後潘妮會在雨天穿牆的問題。
- 修復完成社區升級後無法觸發潘妮四心劇情的問題。
- 修復了在與配偶離婚或是在潘妮14心劇情後,柵欄不能被正常收集的問題。
- 修復了當你進入某地有不在場的角色向你問好的問題。
- 修復了離婚後你的前配偶依然會向你問好的問題。
- 修復了當NPC配偶被玩家或其他NPC擋住前門時被卡在原地的問題。
- 修復了有時作物會比預計長得慢一天的問題。
- 修復了在升級後的屋子第一次防止地板有時會導致廚房的地板變成默認木地板的問題。
- 修復了騎馬傳送時會被不停地在兩個地方被反覆傳送。
- 修復了裝滿水的史萊姆小屋水槽在讀檔後會空了的問題。(主要影響手機玩家讀取中午的檔)
- 修復了社區中心無法加載翻新後的地圖。這會導致如果玩家沒有進入過社區中心,如像瑪魯這樣的角色會無法正確加載路線。
- 修復了如果玩家在同一周贈送了NPC兩次禮物並贈送了第三個生日禮物,額外的好感度無法獲得的問題。
- 修復了夜晚的雷電隨機性錯誤的問題。
- 修復了石頭、木頭和海草會在新的一年時在玩家物品上方生成的問題。
1.4.5
星露谷物語1.4.5版本於2020年2月11日 發布。
- Bug修復
1.4.4
星露谷物語1.4.4版本於2020年1月31日 發布。
- 變化
- 調整掉落的物品拾起,使其在多人遊戲中對客戶更具響應性,並將「橡皮筋」回到以前的位置的頻率降低。
- 調整了項目集合代碼,以便可以在不使用光標模式的情況下重新填充角落中的機器。
- 補充艾利歐特的14顆心時在非英語語言中不能正常運行。
- 修復了導致某些魚塘使用錯誤數據的數據輸入問題。
- 修復了水手服的貼圖錯誤。
- 修正了用非英語觀看第二部秋季電影時的軟鎖問題。
- 修復了如果在使用控制器時關閉了「控制器樣式菜單」選項,則光標不會出現在升級專業選擇器中的問題。
- 修復了在已經將某個項目保持在光標上的情況下,無法成功製作出無法堆疊的項目,就不再授予您製作該項目的功勞。
- 修復了玩家在可觸及範圍外用花盆種植時,種子會消失的錯誤。
- 修復了在農場創建時,顏色選擇滑塊在手柄上會錯亂。
- 修復了果樹障礙檢查錯誤。
- 修正了多人遊戲中,如果另一個玩家在同一區域,匕首輕掃聲音效果會重複一次。
- 科羅布斯現在不會再在他搬入後因玩家贈送他/她正在約會的角色禮物而感到嫉妒。
- 潘妮現在會在14心事件中獨自留下花園花盆。
- 修復了一個可能導致山姆6心事件軟鎖定的問題。
- 遊戲現在重新發布齊的挑戰任務,如果以前打開了郵件,但駁回了它,不接受任務。
- 離婚之後,玩家原先放在前任房間裡的物品會被收集起來放到一個箱子中。
- 在冬星盛宴期間,您不能再贈送任務物品。
- 調整了一些NPC收到禮物時的回應 (文森特和賈斯現在討厭三倍濃縮咖啡, 矮人現在喜歡檸檬石, 並且山姆現在喜歡Joja可樂了。)
- 調整沙漠地圖,使放在水中的蟹籠不再渲染錯誤,物體也不能再放在沙漠商人的頂部。
- 冬天從威利的捕魚任務中移除了鲶魚,因為沒有圖騰是不可能捕捉到的。
- 修復了當客戶端連接到設置為「好友」或「僅邀請」的遊戲時主機上可能發生的崩潰,或者當客戶端連接上設置為「僅邀請」並處於不支持在線模式的平台上的主機時主機可能發生的崩潰。
- 修復了夜間在深林中不正確循環的環境噪音。
- 修復了日語對話中配偶給你的作物澆水會錯誤地顯示的兩個性別變體的問題。
- 修正了在簡體中文中錯誤地將向日葵種子顯示為只在秋季種植的問題。
- 刪除了「寵物愛你」對話中簡體中文中的「<」。
- 修復了祝尼魔在用簡體中文或韓語時將包帶到祝尼魔小屋時顯示空文本氣泡的問題。
- 修正了一個問題,即在學習閱讀祝尼魔文字之前查看祝尼魔文字會導致某些文本在簡體中文、日文和韓文中永久顯示特別大。 我遇到過
- 在韓文字體中填寫了一些缺少的字符。這修復了一些出現星號而不是朝鮮語字符的情況。
- 修復了爺爺在韓語本地化中的一個小打字錯誤。
1.4.3
星露谷物語1.4.3版本於2019年12月13日 發布。
- Bug修復
- 修復了在社區中心如果你直接關閉菜單而不是取得獎勵就可能收集到多份相同的收集包獎勵的問題。
- 修復了當你將你的寵物命名為NPC名字時會導致你的寵物會出現在日曆上,並且與NPC生日相同的BUG。
- 修復了當使用添加到現有按鈕時的物品複製漏洞。
- 修改了一些土耳其語翻譯。
- 修復了製作菜單中的一個錯誤,該錯誤可能會在某些情況下導致消耗額外的資源。
- 調整了四角農場地圖,修復了建築物的分層問題。
- 修正了在觸發社區中心劇情前進入法師塔的bug。
- 修復了在打開顯示菜單背景的選項時拍攝地圖,屏幕截圖將不再渲染屏幕截圖中的菜單。
- 修復了當你選中目錄中的某些壁紙時會獲得遺失之書的BUG。
- 修復了在星露谷展覽會中要求劉易斯評價物品後可以立刻得知分數的BUG。
1.4.2
星露谷物語1.4.2版本於2019年12月4日發布
- 變化
- Bug修復
- 修復了遊戲在Mac上加載時崩潰的問題。
- 修復了工作檯不能從地毯上的寶箱取出物品的問題。
- 修復了羅賓在遊戲中升級某些建築時躺在床上的問題。
- 修復了購買魔法糖冰棍,退出標題,然後重新加載遊戲會導致糖果不再出現在商店的錯誤。
- 修復了在事件期間地圖之間轉換時在混搭對話前按按鈕時發生的崩潰。
- 修復了球杆扣球可能會導致球員拿出武器被「卡住」的問題。
- 修復了一些非用戶發起的鼠標移動可能導致的鼠標按鈕狀態更改造成的無法註冊的問題。
- 修復了一個潛在的軟鎖,如果你昏倒在另一個球員的床上。
- 修復了當德米特里厄斯詢問農場洞穴時屏幕部分淡出的問題。
- 修復了角色即使不在同一地點也會通過語音泡泡向你打招呼的問題(例如,艾利歐特即使站在海灘上也歡迎你進入他的小屋)。
- 修復了在夜間農場事件中能夠執行某些動作(如使用回傳權杖)的問題。
- 修復了農民在拿着物品時被擊倒時沒有正確地顯示被擊倒的動畫的問題。
- 修復了在克林特上升級的工具可能被設置為無效值,導致劉易斯每晚錯誤地向您發送一組工具的問題。
- 點擊遊戲手柄上的emoji菜單切換按鈕不再顯示屏幕鍵盤。
- 已調整第三方控制器上的隆隆聲。這可能不會完全解決某些第三方控制器上的問題,但至少可以防止出現隆隆聲。
1.4.1
星露谷物語1.4.1(以前稱為1.4.0.1,但為了與SMAPI兼容而重命名)於2019年12月2日發布
- 新內容
- 武器變化
- 其他變化
- BUG修復
- 調整縮短復活節彩蛋,優先考慮與其影響的NPC之間的任何正常互動(送禮、完成任務等)。
- 修復了如果主機在Linux或Mac上使用,錢包重置為500G的問題。
- 現在垃圾熊不會在節日當天出現了(這可能導致崩潰)。
- 修復了從昆蟲頭部,海王星大劍取回馬龍、森林之劍或刻刀會導致克林特看起來正在升級該武器,丟失所有已經升級的工具的問題。
- 修復了在使用黃金鐮刀收割作物時的BUG。
- 修復了能夠在你的馬上進入到下水道中,導致你進入到空隙中的問題。
- 修復了允許火把和地板放置在配偶的門廊位置上的問題,這樣他們就不能出來了。
- 修復了在拿到黃金鐮刀後,死神雕像手中仍有黃金鐮刀的問題。
- 修復了一個小問題,當玩家連接到遊戲並正在創建一個角色時,成就觸發器會發送一條消息,說「-已經獲得了『(成就名稱)』成就。」
- 修復了星之果實餐吧中一個會讓玩家走出地圖範圍的BUG。
- 修復了一個問題,一個玩家進入一個新建造的小屋可能導致擁有它的玩家在主要農舍的左上角生成。
- 修復了魚塘在多人模式下清理池塘後輪廓不正確的問題。
- 修復了在農場外種植農作物種子失敗時導致農作物種子從背包中移除的錯誤。
- 修復了1.4版本前未輸入的「蜂蜜」條目被錯誤命名為「野生蜂蜜」;它們現在只是轉換為與其他「野生蜂蜜」條目堆疊在一起的「野生蜂蜜」條目。
- 修復了當樹肥配方被添加到已有配方的保存中時的崩潰。
- 修復了鴿子敵人在主人的機器上留下可視蹤跡的問題,無論他們在哪裡。
- 修復了在探險家公會從馬龍恢復的物品的不同步問題。
- 修復了比目魚在俄語中的顯示名稱與大比目魚相同的問題。
- 修復了艾芙琳拙劣的電影後對話。
- 修復了 Gi 服裝的摺疊方向。
- 修復了 茶苗 不能放置在農場的一些地格中的問題.
- 修復了在與當前已斷開遊戲連接的另一位農民接觸時查看日曆時發生的崩潰。
- 修復了在邊緣情況下可能軟鎖定商店菜單的問題。
- 關於手柄的問題修復
- 修復了開啟物品存放時光標位置不一致的問題。
- 修復了當持有物品時,使用觸發按鈕在 "Junimo Bundle "菜單中切換頁面會導致物品丟失。
- 修復了查看任務日誌第二頁或更高頁的任務描述時,如果從 "返回 "按鈕向右移動光標,則光標會移動到無效位置。
- 在控制器上的選項屏幕中高亮顯示下拉菜單選項時,現在會鎖定下拉按鈕,不再遮擋文本。
- 當提出對話問題時,在控制器模式下,無論是否啟用了控制器風格菜單選項,現在都會默認選擇第一個可選選項。
- 修正了在某些遊戲後條件已解鎖的情況下,星露谷展覽會 節日的寵物動物園區域出現錯誤的問題。
- 在獲取當天婚禮的函數中添加了優美的失敗狀態,以防農民列表中出現完全無效的農民 ID(可能來自被移除的小屋)。
- 由於跳過戰鬥技能等級而錯過了最大生命值和工藝配方增加的玩家,現在可以在等級加載時獲得。
- 未完成的等級提升現在會在應用時從角色中移除,而不是在晚上結束時一次性移除。這將確保在等級提升過程中斷開連接/崩潰的角色現在可以在下次連接時重新應用等級提升。
- 調整了在不確定雕像中對技能進行重置的要求,以便讓 "錯過等級 "的用戶可以使用該技能重新獲得他們錯過的津貼等級。
- 潛在修復在使用棍棒猛擊重複怪癖後切換到 鐮刀,導致下一個使用的工具將玩家軟鎖定在原地的問題。
- 更正了多處筆誤。
- 修復了遊戲中位置不存在後進入會導致遊戲軟鎖的bug,適用於未升級模組的情況
- 修復了 /friendAll 調試命令更改離婚後的的村民的好感度,這可能會導致任何隨機選擇朋友的遊戲機制出現問題(例如每日任務)。
1.4
《星露谷物語》1.4.0版本已於2019年11月26日發布。
- 新內容和功能
- 增加了在遊戲後期解鎖的電影院,以及相關的內容和功能。
- 為每位配偶增加了14心事件。
- 增加了新的事件和對話(包括卡洛琳的新的愛心事件)。
- 增加了玩家可裝備的衣服(代替了以前的衣物外觀選項)。
- 增加了裁縫和染色。
- 增加了24種新髮型,包括光頭。
- 增加了四角農場地圖(即合作模式,將農場土地分為四個區域,各有特色)。
- 增加了魚塘用於來繁殖魚和生產物品。
- 增加了新物品:
- 181件上衣。
- 35頂帽子。
- 14件下裝(包括連衣裙,裙子和短褲)。
- 2雙鞋。
- 通過各種方式獲得的38件裝飾家具(例如新的事件)。
- 17種新地板。
- 2個新的秘密筆記。
- 2條魚:比目魚和午夜鯉魚。
- 古物寶藏:可以找克林特打開以獲取古物。
- 魚塘相關產品:魚籽,醃魚籽和魚籽醬。
- 黑暗劍
- 豪華稻草人:集齊所有稀有稻草人(珍奇烏鴉)後獲得打造配方,半徑增加一倍。
- 恐龍蛋黃醬:由恐龍蛋加工而成。
- 金色的鐮刀:從採石場礦井獲得。
- 草籽配方:從皮埃爾的雜貨店處購買。
- 迷你點唱機:可以放置在農場或農場建築物內播放遊戲內音樂。
- 迷你冰箱:放在農舍里可以拓展冰箱的容量。
- 水稻
- 海泡布丁:釣魚9級解鎖烹飪食譜。
- 蝦雞尾酒:收看醬料女皇第二年冬季25日獲得食譜。
- 魷魚墨汁
- 向日葵花蜜:蜂房獲得。
- 茶樹,茶葉,綠茶
- 訓練用魚竿:更容易釣上魚,但只能釣普通魚。
- 樹肥:用於加速非果樹的樹木生長。
- 傳送圖騰:沙漠和沙漠圖騰柱。
- 枯萎的花束:由花束製作,用於給予正在交往的村民以分手。
- 工作檯:可以使用相鄰寶箱中的材料進行製造。
- 碎木機:將硬木和浮木變成木材。
- 新增礦洞內容:
- 採石場礦井,有新怪物幽靈頭骨和史萊姆泥,以及一把金色的鐮刀。
- 骷髏洞穴的史前層,有新的怪物霸王噴火龍。
- 解鎖採石場後,礦井1-120層隨機出現稀有層,類似採石場礦井。
- 新增小屋升級:內部空間翻倍。
- 新增貓和狗的品種,可在創建角色頁面或在幻覺神龕選擇。
- 如果未婚,可以邀請科羅布斯成為室友。
- 新增沙漠商人,出售新的物品。
- 新增一個第三年出現的垃圾清理熊,會清理小鎮上的垃圾。
- 新增4個探險家公會消滅怪物的目標和獎勵。
- 新增4個博物館捐贈獎勵:捐贈數量達到35、70、80、90件。
- 新增垃圾桶升級,可在克林特處購買:可返還所扔物品價值15-60%的金錢。
- 在卡洛琳與皮埃爾的家中新增一個陽光房。
- 新增合作/表情(PC端默認Y鍵)。
- 新增農場建築:沙漠圖騰柱。
- 新增冬季地面貼圖。
- 新增將孩子變成鴿子後的隱藏劇情。
- 新增實驗性功能,讓客機玩家可以移動建築。輸入/movebuildingpermission指令來觸發on選項(客機可移動任何建築),own選項(只能移動自己的小屋或自己建造的建築),off選項(默認,即不能移動建築)。
- Joja 超市前方新增一個垃圾桶。
- 新增地圖截屏功能(32-bit Linux系統除外),可從選項菜單或在聊天框內輸入/mapscreenshot。截屏會保存在appdata文件夾內;可從選項界面打開。使用指令時,可自定義圖片名以及大小,例如: /mapscreenshot test 25
- 增加了垂直同步選項。 禁用垂直同步可能會提高幀數但也有可能導致畫面撕裂。
- 可以在社交欄中打開村民概況(查看生日,在遊戲中了解到他們的喜好,等等)。
- 新增「更多製造信息」選項,能夠在製造菜單中顯示更多內容(包括製造次數,製造材料存留數量)。
- 新增新背景樂的原聲帶文件。
- 主菜單新增彩蛋。
- 祝尼魔賽車已完全重製,現在更有趣。
- 新增可用於收納帽子,鞋子,戒指,衣服的梳妝檯。
- 當你釣到一條銀星或金星魚時,「完美」釣上可將其品質提升一星(這是獲得銥星魚的唯一方法)。
- 你可以給你的孩子戴帽子(在他們會走路之後)。
- 你可以彈艾利歐特的鋼琴。
- 你可以通過祝尼魔小屋裡放寶石來改變出現的祝尼魔的顏色。
- 離婚後的配偶將不會再出現在你的婚禮上。
- 離婚後的配偶在節日中有不同的對話。
- 自動採集可以在雞舍中使用。
- 成功閃避史萊姆的攻擊可以避免受到減速效果。
- 潮汐池岸邊可以採集到海草。
- 探險家公會現在出售你在礦井中獲得過的鞋子。
- 在新版遊戲中創建的存檔不能在舊版遊戲中讀取(這只會影響未來版本的遊戲)。
- 多人模式更新
- 新增資金獨立選項。
- 新增私信模式。
- 新增更多聯機模式「服務器消息提示」。
- 新增/ping對話框指令來標記主機的位置或客機的位置。
- 新增/kick <玩家名>對話框指令來踢除客機玩家。
- 新增/ban 和/unban對話框指令。在一個農場存檔內,指令後可輸入玩家名,用戶id,或者ip地址(格式類似上一條)。用於拉黑一位用戶,而不是消除客機人物。
- 新增多人遊戲同步:
- 每日運氣;
- 公告欄任務(大部分情況下);
- 火車;
- 閃電;
- 礦洞怪物暴動;
- 遺失之書收集;
- 鼓塊/笛塊;
- 調整釣魚浮標在空中的位置;
- 玩家的魚上鈎時的動作;
- 創建聯機農場時,初始小屋數量由無調整為1。
- 每個玩家現在有自己的郵箱和配偶活動空間。
- 每個玩家現在可擁有自己的地窖。
- 當玩家掉落物品時,附近的其他玩家可以優先撿起來。
- 在某幾個節日中,你可以看到其他玩家的得分。
- 聯機中的任務難度會基於等級最高的玩家。
- 使用骷髏洞穴中的洞口,玩家們下落的層數保持一致。
- 聯機中,隨機情況將基於所有玩家的平均幸運值計算,而不是主機的幸運值。
- 如果進入聯機連接失敗,遊戲會自動進行重試。
- 完成公告欄任務的獎勵會發放給所有聯機中的玩家。
- 在聯機存檔中移動出貨箱將不會把其蓋子留在原地。
- 生活質量提升內容
- 新增可重新整理博物館古物位置擺放(不需要通過捐贈新的古物)。
- 可在收集欄中閱讀以前的信件。
- 新增切換工具欄的功能(默認使用Tab和Ctrl+Tab)。
- 新增將背包中與箱子內重複的物品一鍵放入箱中的功能。
- 增加工具升級完成的提示。
- 為目錄和家具目錄增添了標籤。
- 在Calico傑克迷你遊戲中會顯示當前齊幣的餘額。
- 為Linux系統增加支持傳送邀請碼的按鈕(需要xclip)。
- 婚禮的具體舉行日期將會顯示在日曆上。
- 所有事件均可跳過。
- 柵欄門可僅有一邊有柵欄(以前必須兩邊都有), 這允許了雙倍大小的門存在。
- 在two-story farmhouse里前往配偶房間的走廊地板現在跟臥室地板相符
- 改變了在指向還沒有被撫摸的農場動物時的鼠標互動圖像。
- 給可結婚的 村民 禮物不會再讓你的配偶嫉妒,除非你正在和他們約會。
- 你現在可以在耕種的泥土和樹木種子上建造/移動農場建築
- 試圖在動物身上建造/移動農場建築現在會使它們離開當前位置。
- 在礦井中暈倒不會再忘記層數。
- 你現在可以在馬龍處找回一件在礦洞中丟失的物品。
- 你現在可以移除給馬戴上的帽子(拿着另一頂帽子與它交互)。
- 你現在可以將淘盤和彈弓丟掉。
- 在你得到第一個淘盤後,可以在威利處買到更多。
- 你現在可以在背包中堆疊可製作的物品(如小桶或熔爐)。
- 你現在可以直接在釣魚所得的寶箱中將魚餌、漁具等掛到你的釣魚竿上。
- 你現在可以通過
Shift
將物品移出工具欄。 - 你現在可以按住交互按鈕而不觸發吃食物的提示,這讓玩家可以在不被提示打斷的情況下快速重新裝滿成排的小桶/罐頭罐。
- 你現在可以在拿着物品時睡覺。
- 你現在可以通過
Enter
或者P
暫停祝尼魔賽車。 - 你現在可以完全使用鍵盤遊玩祝尼魔賽車。
- 無法再向木桶中放置最高星級物品。
- 更容易從農場動物身上收集牛奶/羊毛。動物現在有一個更大的碰撞體積,並且在面對多個動物時使用剪刀/桶現在會找到最佳匹配而不是第一個。
- Interacting with a Mill that only has one type of item in it now automatically collects the item instead of opening a chest menu.
- 指向捆綁包所需的背包/箱子物品現在會使捆綁包按鈕跳動。
- 如果某樣物品尚未捐贈過,指向它會顯示「岡瑟 可以告訴你更多」文本。
- 蘑菇樹苗現在可以與其他樹苗區分開來。
- 萬能魚餌現在有幾率一次釣上兩條魚。
- 寵物不會再阻擋農舍的門或走廊。
- 退出捐贈收集包頁面時,光標會突出顯示剛退出的收集包。
- 站在莊稼上的農場動物不再阻止你收割莊稼。
- 當果樹因周圍的障礙物而停止生長時會出現一條消息。
- 當一位村民走過箱子時,裡面的物品會掉落而不會被破壞
- 瀏覽收集包時,已完成的收集包會變為灰色。
- 在骷髏洞穴中跳入豎井時,不會跳過100層。
- 玩家現在可以在節日時擠過村民,避免在某些情況下卡住。
- 醬汁女王(重播)將選擇一個玩家未得到的已經播出的食譜。
- 當找到一本新的遺失之書時的動畫現在一個玩家只播放一次。
- 未領取的捆綁包獎勵現在可以從社區中心的祝尼魔包中領取。
- 野生樹種子現在可以放在任何野外的可種植地塊上而不用先鋤地。
- 當你通過點擊地圖來關閉地圖時,現在你會回到之前的菜單頁面(如果有)
- 帶架子的作物枯萎後不再影響移動。
- 買帽子的老鼠將在玩家獲得節日活動勝利後售出對應帽子
- 按住鼠標同時將光標移動到蟹籠上將不再收穫物品。
- 按住鼠標同時將光標移到農場動物上不再打開檢查菜單(因此更容易撫摸動物)。
- 按住鼠標同時將光標移到稻草人上不再檢查它(因此更容易收穫大片田地)。
- Improved the 'Organize Inventory' logic. Now properly handles empty spaces on Linux, and sorts stacks from highest to lowest quantity.
- 更改了蘑菇樹的成熟時間,以便它們可以在早上(而不是一天中途)收穫。
- 祝尼魔小屋現在占地3×2而非3×3,但祝尼魔不受影響。
- 從岡瑟那裡收集獎勵時掉落物品現在會向下而不是向上投擲物品,以防止沒有磁鐵戒指的玩家將物品掉落到無法觸及的位置。
- 平衡改動
- 在果樹完全成長後,即使周圍有東西也不影響果實星級的提高。
- 果樹不再被沒有碰撞箱的物品阻擋生長(特別是遠古斑點)
- 蘑菇樹不再掉落木頭(碎片塊現在是白色而不是棕色)。
- 你現在可以通過在節日和村民交談來增加他們的好感度
- 火車現在會掉落更多物品。
- 有些商品不再出現在旅行商店庫存中:虛空蛋、虛空蛋黃醬和寶石甜莓。
- 採石場現在生長橡樹和楓樹。
- 煤炭窯現在需要兩根銅錠(代替需要1根金錠)
- 奶酪的售價增長
- 木乃伊掉落布的概率增加
- 梳妝檯價格提高
- 織布機現在可以在放入更高品質的毛時生產多塊布。
- 第一年春天前不能從科羅布斯處購買薄煎餅
- 結實戒指現在更容易被製作(10個銅錠、5個精鍊石英和10個地晶)→(2個銅錠、25個蟲肉和25個史萊姆)
- 草原王者大冒險已重新平衡。
- 賭場中的Calico傑克和老虎機現在在概率上有利於玩家。(以前玩家更有可能輸)
- 護林員職業使從樹木/樹樁/原木上掉落的木材增加了 25%,而不是將木材的價值提高了 50%。
- 生長激素和保濕土壤現在可以在任何時候使用
- 初級肥料和高級肥料可以施在種子上(但一旦種子發芽就不能使用)。
- 重新平衡了掉落秘密紙條的頻率。
- 漁具現在一旦被使用就賣得更便宜,這取決於其剩餘的耐久。
- 寶石甜莓現在不能從旅行商人處買到只能買到種子)
- 豆類火鍋現在提供能量+30及磁力+32,而非能量+2
- 大蔥的品質現在在一天開始時確定。
- 傳說魚類現在只能被釣上來一次
- 使釣魚搖杆的底部邊緣稍微大一點。
- 技能對魚大小的影響不再以10為上限。
- 雜物現在在每個春天在煤礦森林、鵜鶘鎮和鐵路中刷新
- 減少了物品看起來在陸地卻掉入水中的情況
- 現在避雷針在被擊中後的第二天可以立即收穫
- 現在你收割小麥時有40%的幾率掉落乾草
- 如果你知道萬能魚餌的配方,你現在可以從釣魚寶箱裡得到它
- 修復了竊賊戒指不影響一些怪物戰利品(those added programmatically).
- 降低了星之果實酒吧里食譜的價格
- 改善操作系統
- 增加了屏幕鍵盤,可使用控制器輸入聊天或文本字段。
- 增加了在使用手柄玩遊戲時收起物品的功能,這樣就能騰出雙手與 村民 互動,而不會不小心將物品贈送給他們。
- 當新的 "增加到現有堆棧 "按鈕可用時,按下熱鍵將自動切換到該按鈕,以便更輕鬆地整理庫存。
- 使用控制器時,現在可以高亮顯示 Junimo 捆綁界面中的所需物品列表,從而可以看到包含物品描述的工具提示。
- 改進了控制器導航/使用...
- 博物館捐贈屏幕;
- 加載遊戲和加入/主持合作遊戲菜單;
- 捆綁屏幕(不再需要向右滾動到第二行);
- 箱子和物品抓取界面;
- 製作菜單。
- 改進了鍵盤/鼠標和手柄模式之間的切換。例如,插入控制器後,鼠標輸入不再與按鍵相衝突。
- 改進了控制器的放置邏輯(播種、放置家具等)。
- 現在可以使用控制器指揮釣魚。
- 如果鼠標光標不可見,BUFF 顯示工具提示現在會隱藏。
- 點擊控制器上的 "整理物品 "按鈕時,光標會捕捉到左上角的物品。
- 修復了 D-Pad 無法正確選擇對話選項的問題。
- 修復了使用控制器無法選擇動物懷孕禁用選項的問題。
- 修復了使用控制器導航語言菜單的問題。
- 修復了在博物館中重新排列文物時無法使用手柄式菜單的問題。
- 修復了與使用控制器選擇對話選項有關的各種問題。
- 修復了在使用手柄上的 "確定 "按鈕取消屏幕後,光標仍可在出貨屏幕上移動的問題。
- 修復了首次使用控制器進入技能屏幕時光標略微錯位的問題。
- 修復了使用控制器在升級界面中光標顯示的各種相關問題。
- 修復了控制器導航技能選項卡錢包部分物品的一些問題。
- 修復了選項界面中下拉菜單的控制器導航問題。
- 修復了玩迷你遊戲時控制器左拇指杆移動鼠標光標的問題。
- 修復了一個問題,在《草原王之旅》中使用控制器上的面部按鈕瞄準射擊有時會導致射擊方向錯誤,並導致玩家射擊時卡住。
- 修復了胸部顏色選擇器按鈕在顏色選擇器未顯示時無法選擇的問題。
- 其他更改
- 進行了各種複製編輯,改進了文本,調整了精靈,並調整了地圖瓷磚。
- 進行了一些優化,可能會提高某些機器/平台或某些情況下的性能。
- 改善了許多韓語翻譯以及漏字問題。
- 在日文中的午夜12:00 更改為 0:00。
- 為被開啟的冰箱增加了圖像。
- 調整了崩潰後收到的郵件,以更準確地反映遊戲中時間線的變化。
- 調整了佩妮的 "2-heart "事件中的對話選項,使其更貼近喬治的視角。
- 刪除了非庫存界面中的 "Junimo Note/社區中心按鈕"。
- 稍微改進了艾略特小屋的內部設計。
- 在垃圾桶中找到的物品現在會從垃圾桶中彈出,而不是直接進入您的庫存。
- 更新了鳴謝名單。
- 在單人遊戲中,礦井現在會在玩家離開後立即重置,不再需要等待下一次 10 分鐘刷新。
- 村民會破壞在他們行走到路上的樹木(並且會踩爛在腳下的野生樹木種子)。
- 村民回到床上時會閉上眼睛並做出睡覺的姿勢。
- 現在玩家回到床上時會閉上眼睛。
- 潘妮現在不會隨機說出對於酒精類物品的好惡。
- 賣給威利的魚現在會在他的商店裡再次售出(魚現在不能在皮埃爾的雜貨店出售)。
- 調整了秋天海灘上鋤過的泥土顏色。
- 使大衛的籠子看起來更適合飼養豚鼠。
- Reduced splash effect of small cosmetic debris to make it easier to distinguish splash of actual items.
- 增加了翻找垃圾時的動畫效果。
- 調整了拾取可採集物品、蛋等等物品時發出的聲音。
- 增加了 changes for modders.
- 增加了意外斷開網絡連接的日誌(在單獨的
DisconnectLogs
文件夾中)。 - 現在不同語言的收藏頁面上的項目順序保持一致。
- 將羊肚菌的中文名稱從 "龍葵 "改為 "羊肚菌"。
- 遊戲的修正
- 關閉信件會自動領取其包含的未領取物品。
- 如果沒有達到某個職業等級,則無法使用不確定雕像。
- 在凌晨 2 點昏倒時不再會受到怪物的傷害。
- 修復了各種漏洞,比如…
- 釣魚時打開日誌會暫停時間,但仍能釣到魚;
- 在死亡時打開日誌跳過死亡事件,並防止物品丟失;
- 利用漏洞獲得錯誤的物品(例如使用壁紙來獲得銀河劍、孵化恐龍蛋或進行製作);
- you could predict the mushroom level pattern in the mines;
- 在[[合作]模式中,出現進食確認提示時,會進入無敵狀態;
- the invincibility timer after taking damage didn't decrease in multiplayer if a menu was open;
- right-clicking a fishing rod attachment in the inventory reset its durability;
- 當泡在溫泉中時,利用漏洞直接離開溫泉會獲得無限回復生命值和能量的效果;
- you could obtain up to 109 完美雕像 by storing each one in a cabin's inventory chest;
- 當從皮埃爾處購買時,不同品質的相同物品可以被堆疊;
- you could sell items to Pierre's at an upgraded price (e.g., Salmonberries with the Bear's Knowledge perk) and buy them back at their normal price. He now resells them at the same price he paid.
- 修復了玩家在以下情況會卡死的問題…
- Fixed rare issue where no ladder would spawn on a mine floor.
- 修復了礦井地面不會出現梯子的罕見問題。
- 修復了木乃伊在被擊倒時會造成傷害的問題。
- 修復了骷髏洞穴的寶藏房間中有不可見但可互動的電梯的問題。
- Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (e.g., artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
- Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
- Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
- 修復了堆疊物品被錯誤地消耗的情況。
- Fixed certain artifacts not spawning as intended.
- 修復了烹飪時原料在庫存和冰箱之間分配不正確的問題。
- Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e., common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
- Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
- Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
- Fixed weed item obtained from breaking a mushroom seed or shaking a mushroom tree.
- Fixed Livin' Off the Land announcing the start of blackberry season on the wrong date.
- Fixed certain placeable items being placeable on tiles occupied by other furniture.
- Fixed a few missing boundary tiles in certain areas, including in the 星露谷展覽會.
- Fixed player's fishing level and bait not taken into account for the wait time if the first nibble was missed.
- Fixed Tiller profession bonus sometimes not applied to combined foraged and grown grape stacks.
- Fixed Prospector profession not applied to rocks destroyed in the mines.
- Fixed forage sometimes spawning out of bounds.
- Fixed removing tappers from trees in certain ways making them become un-choppable.
- Fixed fishing cast distance not determined when the bobber hits the water (previously set at the end of the cast).
- Fixed TV weather forecast not always matching actual weather.
- Fixed Queen of Sauce sometimes airing a new recipe on the Wednesday before it's scheduled on the following Sunday.
- Fixed Queen of Sauce repeatedly airing the Stir Fry episode at the end of year 2 and the beginning of year 3.
- Fixed players playing a minigame at 2am not properly quitting the minigame and passing out.
- Fixed players able to continue fishing or charging tools past 2am.
- Fixed giant crops growing in a noticeable pattern.
- Fixed discrepancy between an item's shown health recovery and the actual recovery when consumed.
- Fixed Chicken Statue (furniture) being stackable with the Chicken Statue (artifact).
- Fixed issue where players could still take damage and die while warping with an obelisk or return scepter.
- Fixed issue where ore/mineral veins destroyed with a bomb outside of the mine would only drop stone.
- 修正了早睡會導致機器在夜間加工速度更快的問題。(之前的版本中,入睡後機器每小時加工100分鐘;現在機器僅在上午2點到6點之間這樣做,而在剩下的睡眠時間,機器將以正常的60分鐘/小時的速度加工。)
- Fixed issue where harvesting a tapped mushroom tree in winter would cause it to not produce again until mid-Spring, rather than Spring 1.
- Fixed issue where snow yams and winter root could be dug up in the desert in winter.
- Fixed lopsided bee house flower range.
- Fixed some Witch Swamp and Mutant Bug Lair water tiles not correctly marked as water, causing inconsistent fish quality in those areas.
- Fixed issue where entering a house the moment an 村民 passes through a door would close the door on top of the 村民, causing them to get stuck.
- Fixed issue where fruit trees wouldn't grow if there was a monster or other 村民 near them overnight.
- Fixed issue where closing a mine chest with the OK button while your inventory was full destroyed the item; instead the item is now dropped.
- Fixed issue where a player at the 星露谷展覽會 would get their score calculated based on the contents of the Grange upon closing the minigame (instead of when Lewis had actually finished his judging), letting that player have a different score than intended.
- Fixed minor issue where zero shots fired at the 星露谷展覽會 slingshot shooting gallery would give a large negative calculated accuracy.
- The Cookie recipe will be sold at the Saloon if Evelyn's 4-heart event has been seen but the recipe wasn't obtained.
- 玩家交互的修正
- You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
- Fixed horses being unmountable if they're very close to a pet.
- Fixed being able to trash items from the crafting menu even though the trash can is invisible.
- Fixed answering dialogues on a small screen causing the cursor to interact with the toolbar.
- Fixed interacting with objects in the world while holding an item sometimes causing both the interaction and object to be used at the same time.
- Fixed interacting with a fireplace sometimes not toggling it.
- Fixed interacting with objects so that objects behind the character are longer interacted when the character is facing upwards.
- Fixed interacting with a trash can on horseback simultaneously dismounting the horse and searching the trash (now just dismounts).
- Fixed issue where players couldn't harvest or pick up items by clicking and holding the tool button with a melee weapon or scythe in hand.
- Fixed issue where attempting to charge an upgraded watering can to the left of a body of water on the farm would prevent the farmer from charging it.
- Fixed unable to fill water can from the left side of the water trough in the greenhouse.
- Fixed issue where depositing ore into two nearby furnaces could activate both of them.
- Fixed large rotated furniture being placeable on top of tables, causing them to disappear.
- Fixed issue where players could move while warping out of the Witch's Swamp.
- Fixed issue where players couldn't push through farm animals in some cases if they were offset by half a tile.
- Fixed issue where interactable furniture like fireplaces couldn't be picked up with left-click when standing close to them and holding a non-tool item.
- Fixed issue where it was hard to click on 村民s if you went into a festival while holding a placeable item.
- Fixed crawling-stage babies in the crib not being interactable.
- Fixed minor issue where you could cause the farmer to stop shaking during a tool charge by pressing a movement key.
- Fixed being able to interact with 村民s when your farmer is set to be immobile. (For example, this prevents you from trying to gift your spouse a second gift immediately after kissing them and getting stuck in an erroneous animation frame.)
- Fixed opened gates orphaned by destroying the fence post they're attached to not blocking movement.
- Fixed wild tree seed placement cursor not accounting for seed-placeable rules.
- Fixed crab pot placement cursor always green, even if an invalid placement tile is selected.
- Fixed palm trees not shaking and dropping leaf debris when interacted in winter.
- Fixed the "Warrior" option not being selectable during Sebastian's 6-heart event in Korean.
- Fixed being able to use the dagger while bathing.
- Fixed museum reward collection menu not dismissable using the exit hotkey.
- Fixed museum donation screen issue where panning the camera would cause the cursor to scroll off of UI elements.
- Fixed issue where watering a small tree sapling played a scythe sound.
- Fixed issue where hitting a fence that has a torch on it would destroy the torch instead of dropping it.
- Fixed invisible blocking tile front of Lewis's house during the 星露谷展覽會.
- Fixed blank or whitespace-only chat messages being sendable.
- Fixes for festivals, events, and quests
- Dismissing a quest letter no longer discards the quest. (It's now added to your quest log to avoid permanently missing out on quests.)
- You can no longer place objects at the beach while the Night Market is occurring.
- Removed invisible trees from festivals.
- Fixed exploit where you could pause time when the night market sub was ascending/descending to skip the wait time.
- Fixed exploit where you could watch the night market mermaid show while time was paused (the show now pauses too).
- Fixed exploit where you could fulfill the requirements for a gathering quest by taking items out of a chest one-by-one.
- Fixed players getting stuck on doors or placed objects during cutscenes in some cases.
- Fixed players getting stuck in Harvey's 8-heart event if it was triggered when leaving his bedroom.
- Fixed players getting stuck in Harvey's 10-heart event if a train came by.
- Fixed introductions quest not considering Willy done after you meet him to receive the fishing rod.
- Fixed Mr. Qi's Challenge not considered complete if you fulfilled the conditions before getting his letter.
- Fixed the egg in Lewis' truck not being accessible during the egg hunt.
- Fixed time not passing for machines inside of farm buildings during festivals.
- Fixed players getting trapped in the hospital until the festival starts if they were knocked out for the first time on a festival day.
- Fixed time passing during festivals not reflecting when the player(s) started the festivals.
- Fixed some out-of-season items appearing as targets for "Help Wanted" quests.
- Removed Strawberry from Summer quests, Catfish from Winter quests, and Sardine from Summer quests.
- Fixed bug limiting which 村民 would request gathering, slay monsters, or fishing quests.
- Fixed Help Wanted quests not reflecting that they pay 3x the market value, instead of 2x.
- Fixed occasional spacing issues with the messages on the daily quest board.
- Fixed Robin sometimes thanking you for the wrong item when completing a billboard quest.
- Fixed winning festival events not counting towards farm's total earnings.
- Fixed Penny's 6-heart event not triggering after purchasing the Community Upgrade.
- Fixed Sam's 8-heart event being silent if you skipped his 2-heart event.
- Fixed "A Winter Mystery" quest not triggering if exiting the farm from the bottom tile of the exit to the bus stop.
- Fixes for shops and shipping
- Fixed merchants refilling limited-stock items when you reopen their shops.
- Fixed traveling merchant sometimes having the same item for sale for two different prices.
- Fixed items bought from shops being sellable at a different price than produced/grown versions.
- Fixed issue where honey would sometimes sell for more than expected.
- Fixed pressing
Alt
+Enter
while buying from Pierre destroying the held item. - Fixed selling animals not counting towards farm's total earnings.
- Fixed issue where you couldn't buy animals while Robin was upgrading the pertinent building.
- Fixes for 村民s
- Fixed several cases where 村民 dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g., saying the wrong dialogue in bed).
- Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
- Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
- Fixed issue that prevented some villagers from hanging out with one another in town on certain days.
- Fixed various issues related to naming horses.
- Fixed various bugs caused by giving a villager's name to a horse, pet, or child.
- Fixed friendship-related achievements not properly triggering as soon as the conditions are met.
- Fixed various friendship-related bugs and inconsistencies, including 10-heart events being unlockable without a bouquet.
- Fixed 村民s reacting incorrectly to certain gifted items.
- Fixed issue where gifts couldn't be given to the dwarf if their dialogue was exhausted for the day.
- Fixed Abigail visiting the farmer on the same day as her 8-heart event.
- Fixed Bouncer just saying "Hi." instead of his unique line.
- Fixed Bouncer not accepting the club card if you've already exhausted his dialogue for the day.
- Fixed Demetrius plowing through bushes by the fountain in summer.
- Fixed Dwarf always responding negatively to items it feels neutral about.
- Fixed Dwarf not liking cave carrots, despite having dialogue which suggests otherwise.
- Fixed Emily's four-heart event unlockable at night.
- Fixed Gus offering Bread, Pizza, Salad, and Spaghetti as dish of the day (he already sells them as part of his normal shop stock).
- Fixed Henchman dialogue box showing a friendship jewel.
- Fixed Krobus secret note event not triggered if riding a horse.
- Fixed Krobus not keeping silent on Fridays when accepting gifts.
- Fixed Leah's summer schedule causing her to walk into the water and get stuck there for the rest of the day.
- Fixed Penny not having her own introductory line.
- Fixed Penny talking about the sound of rain on the roof of her trailer after the community upgrade is built.
- Fixed Penny talking about living in a trailer after the community upgrade is built.
- Fixed Pierre talking about time off after the Community Center has been restored.
- Fixed Shane sending two recipes at 3 hearts. (The second is now sent at 7 hearts as intended.)
- Fixed Welwick saying two different things on the same day.
- Fixed free gift at the Night Market being available every ten minutes instead of once a day.
- Fixed buggy interaction with Mayor Lewis when getting a Joja membership before starting the Community Center.
- Fixed townsfolk sending players the wrong cooking recipes for their current friendship level.
- Fixed villagers you're already dating still accepting bouquets from you.
- Fixed a rare crash when attacking "slimes in love".
- Fixed attacking a rock crab with a pickaxe not dealing damage after its shell is broken.
- Fixed issue where villagers that respond differently depending on their current location will no longer say those location specific lines when talked to again later.
- Fixed spouse continuing their ongoing dialogue after being interrupted with giving you a Stardrop.
- Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
- Fixed 村民s sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
- Fixed 村民s saying something upon entering an area (e.g., Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
- Fixes for multiplayer
- Farmhands' spouses now move around, run their daily schedules, and react to their spouses like they should.
- Farmhands now return to their own porches after a festival, instead of the main farmer's porch.
- Players can no longer give quest items as gifts to other players.
- You can now connect to the host via IP while they're in the process of loading the game.
- Fixed an issue where if a server was shut down on the same day a remote player had leveled up overnight, the level up would not be applied until the following night upon save load.
- Fixed rearranging the museum in multiplayer showing a message that the player donated a new item.
- Fixed farmhands not seeing the notification that a train is approaching.
- Fixed players stuck if a bundle is completed while they're on a tile that becomes unwalkable after the room gets renovated.
- Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
- Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
- Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g., to talk to an 村民).
- Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
- Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
- Fixed married 村民s saying marriage-specific lines to players who aren't their spouse while they're on their married schedules.
- Fixed the door frame from Robin's construction animation not properly removed for remote clients after construction is done.
- Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player.
- Fixed clicking without dragging with the slingshot consuming ammo but firing nothing.
- Fixed Kent sometimes missing from clients' festivals.
- Fixed players that collapse in multiplayer seeing the screen briefly flash, showing them in bed.
- Fixed fishing rod cast sound affected by other players' casts.
- Fixed fishing rod animation not properly synchronised when clicking and holding to recast.
- Fixed issue where Lupini would only stop selling a painting if the host player was the one to buy it.
- Fixed issue where horses could lose their hats in multiplayer.
- Fixed issue where farmhands couldn't activate the Dark Shrine of Night Terrors.
- Fixed issue where monsters wouldn't move while host was watching an event or getting knocked out.
- Fixed various issues related to child placement and multiplayer synchronization.
- Fixed issue where light sources from disconnected farmhands wouldn't get cleaned up.
- Fixed issue where animals in barns built by farmhands in multiplayer were unable to breed.
- Fixed issue where completing a Vault bundle wouldn't send a global chat message in multiplayer.
- Fixed issue where the Witch event would create a void egg for each logged-in player.
- Fixed issue where items shipped, minerals found, recipes cooked, fish caught, and artifacts found during a multiplayer session could be forgotten if a client disconnected before the end of the day.
- Fixed several bugs relating to Mummy behavior and multiplayer sync.
- Fixed crash after eating a Maki Roll while playing in French.
- Fixed Prehistoric Tibia and Amphibian Fossil not appearing in the forest (or anywhere) while playing in Spanish.
- Fixed Wild Plums listed as forage instead of fruit in non-English languages.
- Fixed sleep stamina recovery being based on the last player who went to bed (now tracked separately for each player).
- Fixed baby slimes in the mines destroying rocks on contact if a non-host player killed the big slime.
- Fixed various multiplayer data sync issues.
- Fixed time slowing for all players when the host is in the mine (no longer slows at all in multiplayer).
- Fixed missing tools in multiplayer not always being recovered.
- Fixed various issues related to pets in multiplayer.
- Fixed remote players not properly showing jump/jitter animations during emotes or horse mounting/dismounting.
- Fixed the host player seeing flashes or feeling controller rumbles from bombs in other locations.
- Fixed explosion flashes not showing up on farmhand machines.
- Fixed player getting stuck on the "Waiting for players" check after a festival if another player joined at the same time.
- Fixed Joja purchase form not reflecting upgrades bought by other players.
- Fixed issue where getting killed while paused in multiplayer could leave you in a perpetual getting-knocked-unconscious state; this now unpauses instead.
- Fixes for visual or cosmetic issues
- Items that come in various colors (like tulips) now show their proper color in the item received pop-up.
- The mouse cursor is now hidden in scenes that lock user input.
- The lighting in the Secret Woods now changes more consistently with the rest of the world as time passes through the day.
- Lit furniture placed on top of tables will now properly light upon nightfall.
- Fixed various visual map issues, including…
- various tile issues in the Mines and Skull Cavern;
- glow from certain lamps in the town interiors tilemap bleeding into adjacent tiles in the tilesheet;
- incorrect corner edge tile used inside the walls in mine level 6;
- incorrect grass tiling under the fence on the bottom of the mountain path to town, and missing tile on the tree near that location;
- incorrect tiles in the Flower Festival;
- a missing stone tile under the JojaMart sign in town;
- visual issue with the kitchen floor tile;
- visual bugs with the eyes of the statue in the secret woods;
- visual issues with hat mouse's house;
- artwork of the Bulletin Board in the Community Center not lining up with the walls around it;
- mismatched walls behind the plant and picture frame in the hallway between Alex and George and Evelyn's rooms;
- mismatched wall with the power outlet for George's TV;
- look of the carpet under Sam's bed;
- incorrect shadowing on some tiles in the mines on floor 7 and 14;
- Secret Woods statue eyes staying red after activation until the season changes or you reload the save.
- Fixed various text display issues, including…
- various typos;
- various line wrapping issues in dialogue boxes;
- line wrapping issue when leaving the feast of the winter star;
- line wrapping issue in tooltips for boots, rings, and melee weapons with long names;
- extra space at the bottom of tooltips for edible items that don't grant any health;
- sizing issues in carpenter menu for non-english languages;
- spacing issues in bulletin board request text;
- one of Haley's lines having a blank dialogue page;
- certain items with long names causing tooltips to word wrap incorrectly;
- stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
- Fixed various sprite issues, including…
- layering issues (e.g., when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
- character sprite coloration issues;
- some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
- Bouncer trying to face the player in some cases, resulting in an invalid sprite;
- Linus starting some days slightly clipped into a wall;
- Maru reverting to her plain clothes after her event in the clinic;
- Penny's hair missing some pixels when she's sitting on the bench in town;
- player hat rendered incorrectly in the inventory at night time;
- player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases;
- player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit;
- player sprite facing upwards after interacting with a child or festival 村民 from above;
- player 'wiggling nose' animation issue when casting or reeling in a fish;
- player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish;
- player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod;
- kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction);
- various issues related to animations played as part of an 村民's daily schedule;
- the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions;
- health bar not fully consistent with stamina bar.
- Fixed Penny washing dishes too far from the sink.
- Fixed issue where rebinding keys would cause the game to display a blank options screen instead of properly prompting the player to press a key.
- Fixed switching toolbars causing incorrect animations to play in multiplayer.
- Fixed various issues related to the frogs that sometimes spawn on rainy days.
- Fixed ancient seed not visible in inventory.
- Fixed edible items that don't grant energy displaying the poisonous icon in tooltip.
- Fixed being able to click title menu buttons before they're visible.
- Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
- Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
- Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g., when answering a question).
- Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
- Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
- Fixed screen fading out twice when using Robin's building related functions.
- Fixed resizing the window below the minimum size causing black bars on screen.
- Fixed resizing the window or adjusting zoom resetting the scrollbar position on the options screen.
- Fixed social tab showing one gift given if you gave two gifts that week plus a birthday present.
- Fixed minor visual bug when switching between the "Host" and "Join" tabs in the co-op screen.
- Fixed non-centered text alignment in the header of Robin's build menu.
- Fixed the host player seeing light sources from Ghosts in the mines, even while not in the mines.
- Fixed purchasing stacks of player-sold items from Pierre not visibly reducing the stack available.
- Fixed lighting in the mine changed as soon as you start going down a ladder, instead of after loading the next level.
- Fixed screen briefly fading to black during Grandpa's evaluation.
- Fixed players sometimes getting stuck on a black screen during weddings.
- Fixed pulling the last piece of hay out of a hopper not making it display as empty.
- Fixed several issues with weather debris displaying incorrectly.
- Fixed issue where white or black customization colors would cause the HSV sliders to show invalid numbers upon using the Shrine of Illusion.
- Fixed visual issues with the cutscenes while riding the bus.
- Fixed issue where holding 'up' while taking the bus back from the desert would cause the camera to pan during the cutscene.
- Fixed trees planted in the desert showing their snow-covered sprites in winter.
- Fixed issue where player animations weren't properly looping during events.
- Fixed issue where Journey of the Prairie King showed -1 lives after losing all of your lives.
- Fixed issue in Robin's menu where the Deluxe Barn's description overlapped the materials list.
- Fixed minigames / cutscenes not always centered when the game is zoomed out.
- Fixed the order of recipes in the Collections menu and the kitchen stove menu not matching.
- Fixed weather debris clumped up after playing a minigame.
- Fixed alignment of several UI elements in Calico Jack minigame.
- Fixed falling leaves in the Secret Woods not showing their seasonal variants in fall.
- Fixed campfire lighting misaligned.
- Fixed map showing the player in the mines when they're in the Skull Cavern.
- Fixed menu backgrounds not shown in the Community Center bundles menu.
- Fixed the map's location label partly rendered off-screen in some cases.
- Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items.
- Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an 村民 you're meeting for the first time.
- Fixed mouse cursor showing "talk to" when hovering over 村民s during non-interactable events.
- Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple 'inventory full' messages without the red 'X'.
- Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind.
- Fixed issue where opening a door would briefly show a ghost door.
- Fixed windows in barns, coops, and spouse rooms providing light on rainy days or when it's dark out.
- Fixed inconsistent particle effect when you right-click vs left-click to sell in the shop.
- Fixed digging up an artifact spot in the rain leaving a dry spot.
- Fixed hoeing in the desert when it's raining elsewhere leaving a wet spot.
- Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it's raining.
- Fixed the health bar 'bleeding' at low health values if the health bar isn't currently being drawn or if the screen is currently fading.
- Fixed double cursor in the 星露谷展覽會 slingshot minigame, and disabled drawing of it when playing with controller.
- Other bug fixes
- All mine songs now show up in the Jukebox list.
- Fixed crash on startup if no audio output device is detected.
- Fixed resolution issues for some players.
- Fixed music not properly playing at the start of a new day.
- Fixed Junimos not behaving properly after completing the community center.
- Fixed issue where other players could affect the music that's playing in the mines.
- Fixed various bugs caused by simultaneous buffs and debuffs.
- Improved confusing error if certain game files are missing.
- Fixed issue where players wouldn't get museum achievements until the next time they donated something themselves.
- Fixed Master Angler achievement awarded before catching all fish.
- Fixed issue where the music in Leah's house didn't stop after leaving her house.
- Fixed issue where the wallpaper and flooring would shift rooms as you upgraded your house.
- Fixed skipping an event sometimes making the player wait on a black screen for a while.
- Fixed placing a bomb and leaving the screen before it explodes causing a buggy sound effect.
- Fixed placing a bomb that destroys weeds and leaving the area before the explosion happens still playing the weed destruction sounds.
- Fixed options menu being scrollable while a dropdown list is active.
- Fixed an issue where a female character's pants could have their color changed to black during a wedding ceremony.
- Fixed issue where you'd need to click twice to clear the dialogue that appeared after falling down a mineshaft.
- Fixed issue where hotkeys (like opening the inventory) triggered after sending a chat message.
- Fixed issue where dialogue couldn't be advanced using keyboard inputs.
- Fixed issue where the music would sometimes briefly play again after you had turned the volume down.
- Fixed issue where rebinding the menu key closed the options menu.
- Fixed Prairie King game over screen only accepting input every 1.5 seconds.
- Fixed Prairie King music overlapping if you use the zombie powerup multiple times in quick succession.
- Fixed mouse repositioned when clicking HUD zoom buttons, making it harder to zoom in/out multiple times.
- Fixed issue where loading a save would play the furnace and fireplace sounds.
- Fixed volume levels not properly applied when connecting to a game as a farmhand.
- Fixed rare crash or invisible grass caused by grass sizes becoming invalid.
1.3.36
星露谷物語 1.3.36已於2019年1月24日發布到beta頻道,並於2019年3月1日發布。
- 變化
- 新增了法語,韓語,意大利語,匈牙利語和土耳其語支持
- 添加了一個新的Credits菜單來替換標題屏幕上的「 About」菜單,並刪除了/ credits chat命令。
- 在「內容」下刪除了不需要的圖塊文件。
- 在「內容/地圖」下刪除了已翻譯的地圖文件(已翻譯的磁貼紙現在會自動加載)。
- 居中的棚門。
- Bug修復
- 修復了無法在早上正確播放音樂的錯誤。
- 修復了向NPC送禮導致送禮動作快速連續兩次發生的錯誤。
- 修復了「凳子」的家具旋轉錯誤。
- 修復了Junimos在最終告別後不會消失的問題。
- Beta版本(1.3.35–1.3.36)
1.3.33
星露谷物語 1.3.33 即將發布, 於2018年12月18日發布到beta channel
- 變化
- 有大量光源時的視覺效果更新(如 火把).
- 農場有大量動物時的視覺效果更新。
- 體力標誌更新.
- Bug修復
- 修復了當其他玩家使用工具然後開始向新方向移動時的多人視覺故障。
- 修復了多人遊戲中的「釣魚姿態」視覺故障。
1.3.32
星露谷物語 1.3.32於2018年11月19日發布。(版本1.3.29-1.3.32都發布在Beta版頻道上,並包含在1.3.32中)。
- 變化
- 優化網絡性能。
- 增加了主機解除服務器暫停的更多方法(按Esc,B,Back)。
- 增加了顯示聊天框的另一種方式(按控制器上的「右鍵」按鈕)。
- 增加了修改器的內部變化(應該對香草遊戲沒有影響)。
- 問題修復
- 修復史萊姆無法正確彈跳的問題。
- 修復加載文件後物品製作的統計數據為 0 的問題,直到你再次製作某物。
- 修復非英語模式下兔腳不影響分手場景的問題。
- 修復多人遊戲中一些罕見的與工具相關的崩潰。
- 修復使用炸彈時經常發生的與音頻有關的崩潰問題。
- 修復祝尼魔把作物掉在地上而不是撿起來的問題。
- 修復NPC穿過房門的問題。
- 修復連接到其他玩家的遊戲時可能會發生一些罕見的崩潰。
- 修複眼睛顏色重置為棕色後重新加載。
- 修復在節日迷你遊戲不能使用魚竿/彈弓。
- 修復隱藏在子菜單後面的標題菜單後退按鈕。
- 修復在冬日星盛宴收到禮物後無法移動的問題。
- 修復在遊戲將劉易斯的短褲添加到瑪妮的房子後保存時崩潰的問題。
- 修復當其他玩家在某些事件中觀看地圖時的崩潰。
- 修復使用唱歌的石頭的「雙重聲音」。
- 修復違反日內瓦公約的問題(通過在圖形中替換紅色十字)。
- 修復遊戲暫停時未註冊的聊天框的點擊。
- 修復玩家在斷開連接時,有時會在所有地形上直線行走的問題。
- 修復的嬰兒有時會在不屬於父母的房子裡出生。
- 修復通宵活動取消或跳過婚禮活動的可能性。
- 修復在另一位玩家移除了保鏢後,玩家試圖進入賭場時可能發生的去同步現象。
- 修復玩家能夠同時建造重疊的農場建築。
- 修復只有一位玩家能夠得到黑暗護身符。
- 修復不能將捐贈物品放置在博物館最下面兩排的問題。
- 修復農場主無法拿起他們在節日裡丟下的東西。
- 修復潘姆的升級房屋內部事件沒有發生。
- 修復由於與回程魔杖同時觸發一個共享事件而引起的視覺錯誤。
- 修復由於在事件期間錯誤地使用匕首而導致的軟鎖問題。
- 修復玩家都在同一天收到相同的個人過夜事件(例如配偶問你是否想要一個孩子)的問題。
- 修復在你離開建築物菜單後試圖拆除異常斷開的農場工人小屋導致小屋被摧毀的問題。
- 修復農民在拿起別人的釣竿後卡在釣魚拋竿動畫中的問題。
- 修復主機有時出現在共享事件中使用工具卡住的問題。
- 修復當你在凌晨2點以後播放「草原之王之旅」時的軟鎖的問題。
- 修復當你摧毀一間小屋時出現錯誤的箱子蓋子的問題。
- 修復點唱機中重複的歌曲的問題。
- 修復只有一位玩家的光輝戒指在同一時間工作的問題。
- 修復農場工人不能看到彼此的收集包變化的問題。
- 修復使一些玩家在3-4位玩家場中與另外兩個玩家結婚的問題。
- 修復玩家有時會在另一個玩家進來然後又回來後卡在床上的問題。
Beta版本(1.3.29–1.3.32) |
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1.3.28
星露谷物語 1.3.28於2018年8月10日發布到Beta頻道,2018年8月14日發布到主頻道。
- 修正了防止建築物被放置在門前會有一條小路/地磚的地方的錯誤。
- 修復了夏威夷宴會和鎮上不播放的音樂。
- 修復了在雨天偶爾崩潰的客戶。
- 修復了沒有可用的網絡適配器時服務器崩潰的問題。
- 修復了在搜索文件時顯示「沒有保存的遊戲」的加載菜單。
- 修復了當您在進入新位置的第一幀上與怪物發生碰撞時發生的崩潰。
- 修復了羅賓忘記了,如果農場工人不正常斷開連接,她將升級農場工人小屋的問題。
- 固定農場工人不能設置第二天的天氣與雨圖騰。
- 固定農場工人『游泳』在他們的船艙里,如果他們是斷了,而游泳在水療中心。
- 修復了農民臉上與游泳有關的視覺bug。
- 固定家具旋轉圖形故障。
- 修復了在遠程登錄到運行遊戲的計算機時嘗試複製邀請代碼時發生的崩潰。
- 修正了一個德語本地化問題,即『%農場』出現在文本中,而不是農場的名稱。
- 固定配偶NPC而不是親吻農民。
- 修改願望清單上所要求的各種內部更改。
1.3.27
星露谷物語 1.3.27 發布於2018.8.1
- 新內容
- 在GOG、Steam或LAN上增加了多人遊戲。這包括與自定義表情聊天和新的小屋建築。
- 增加了夜市活動。
- 添加社區升級到木匠的商店。
- 在木匠店增加了可建造的出貨箱。
- 阿比蓋爾在關係滿級後會出現在礦井20層。
- 賈斯,萊納斯,潘姆, 文森特和威利有了新的好感事件。
- 當玩家向所有單身男性和單身女性贈送花束後,增加了新的好感事件。
- 在骷髏洞穴中增加了稀有的寶箱層。
- 在骷髏洞穴添加了新怪物:石碳幽靈、銥蝠和銥蟹。
- 增加了秘密筆記和相關任務。
- 增加了新物品:自動採集器,仙人掌種子,花盆,木牌和石牌,劉易斯黃金像,珍珠,結婚戒指,新畫,以及全年在商店和節日出售的裝飾項目。
- 增加了熊的知識、特殊的魅力、青蔥技術。
- 增加了不確定雕像以改變職業。
- 為桑迪和法師的信件添加了不同的信紙。
- 可以給馬戴帽子。
- 平衡性調整
- 其他改變
- 改變了一些物品的中文描述:
描述變更 |
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魚餌,豆類火鍋,破損的CD,咖啡,銅錠,矮人小工具,煎雞蛋,炒蘑菇,冰封晶球,晶球,金錠,銥錠,銥礦石,鐵錠,Joja可樂,大瓶羊奶,傳說之魚,岩漿晶球,礦工特供,萬象晶球,虞美人花,生魚片,尾部骨骼,史萊姆孵化器,史萊姆魚,小型磁鐵戒指,向日葵種子,陷阱浮標,鬱金香,吸血戒指,虛空鮭魚,邪惡雕像,和蟲餌盒. |
- bug修復
Beta Versions (1.3.0–1.3.27) |
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上面的列表展示了在和1.2.33穩定版本對比下的變化。下面是各個測試版本的更改:
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1.2.33
星露谷物語1.2.33是2017年7月10日發布的一個修復BUG的小補丁。
- 變化
- 修復linux和OSX構建使用單目錄內置內容而不是XNA構建的內容(這使得製作MOD更加困難)。
1.2.32
星露谷物語1.2.32是2017年7月10日發布的一個修復BUG的小補丁。
- Bug修復
- 修復linux版本中損壞的符號鏈接導致安裝失敗的問題。
- 修復如果在使用退出標題後啟動新文件,可能會保存文件可能會被覆蓋的問題。
1.2.31
星露谷物語1.2.31是2017年7月7日發布的一個小bug修復補丁。
- 變化
- 帽子的描述里現在增加了它們對應的成就。
- Bug修復
- 修復與使用老虎機有關的崩潰。
- 修復了一些可能會不必要的增加內存使用量的來源。
- 修正了手柄不能選擇對話框中某些選項的問題。
- 本地化修復
1.2.30
星露谷物語1.2.30於2017年5月12日發布。
- 變化
- 現在設置窗口模式首選項在所有存檔通用了。
- Bug修復
- 修復了遊戲在加載存檔時切換窗口模式時崩潰問題。
1.2.29
星露谷物語1.2.29於2017年5月02日發布。(版本1.2.27-1.2.28僅發布到Steam beta,並包含在1.2.29中。)
- Bug修復
- 修復加載存檔時的崩潰問題。
- 修復全屏模式下的崩潰問題。
- 修復由於擊殺怪物任務導致的保存過程中崩潰的問題
1.2.26
星露谷物語1.2.26版本於2017年4月24日發布,支持六種新語言。其測試版於2017年2月7日發布到Steam測試頻道。
- 改動
- Bug修復
- 修復照明着色器在Mac和Linux上不能覆蓋到整個屏幕的問題。
- 從「窗口無邊框」切換到「全屏」現在會直接進入全屏而不是窗口模式。
- 放置壁紙和地板時不再顯示一個隨機物品作為地塊放置的指示。
- 提升了與保存遊戲配置所相關代碼的穩定性。這將修復此前需要玩家刪除startup_preferences文件才能解決的罕見崩潰。
- 修復了豬試圖生成松露但周圍沒有空間容納它所造成的崩潰。
- 修復了幾個罕見的崩潰,此前這些崩潰在遊戲中隨時可能發生。
- 修復了結婚事件中「pronounce」一詞的拼寫錯誤。
- 修復了玩家因為跳過艾芙琳的事件而無法獲得餅乾食譜的問題。
- 修復了農場動物在高心情值時不生產動物產品的問題。
- 現在耕種等級在10級之前也可以影響作物產量。
測試版本(1.2.0–1.2.25) |
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上面的列表顯示的是與上個穩定版本1.11相比的改動。以下是單個測試版本的改動:
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1.11
星露谷物語1.11版本於2016年10月6日發布,其測試版於2016年10月5日發布於Steam測試頻道。
- 小型改動
- Bug修復
- 銀河匕首的價格已經修正為35,000(原來是350,000)。
- 修正了工匠職業描述中的錯誤,以反映實際加成(現在是40%,但描述中仍為50%)。
- 突變蟲穴中的雜草不會隨季節而改變了(也不會在冬天變成電池組了)。
- 突變蟲穴中的物品現在每天自動補充一點。
- 突變蟲穴里的怪物現在將總是處在突變狀態......保存並重新加載後不會再恢復成普通的蛆/蒼蠅。
- 隕石不會再落在大樹樁或圓石上。
- 玩家現在又可以把建築物放置在峭壁正下方的小陰影條里了。
- 修復了農場地圖中的一些地塊。
- 修復了可採集物品生成在樹樁下面的問題。
- 通過植物學家職業的加成可獲得銥星品質的大蔥。
- 松露不會再生成在水裡。
- 寵物不能再通過地窖樓梯走到下面的虛空中了。
- 如果草原王者大冒險里的亡命之徒boss在任意方向跑出屏幕太遠,它現在會傳送回地圖中心。
- 雞舍動物現在確實地可以生產高品質的產品了,正如它們原本應該的一樣。
- 未完全建成或建造中的水井現在不能用於灌滿玩家的噴壺了。
- 樹不能再從地圖邊緣擴散到虛空,使遊戲變得越來越卡。新的補丁也會回溯性地移除這些問題樹。
- 即使玩家完成大部分的社區中心後再轉為選擇Joja超市,現在也可以正確地觀看到最後的Joja過場動畫了。
- 可採集物品不會再生成在不可到達的位置了。
- 修復了一個問題,該問題曾導致:當前地圖不是農場時,閃電擊中農場裡的物品會使其「彈出」到當前地圖中。
- 當玩家某一技能達到5或10級,但還沒有睡覺時,不會再顯示玩家的新職業為「亡命徒」。
- 小型Bug修復和方便性調整。
1.1
星露谷物語1.1版本於2016年10月3日發布,其測試版於2016年9月29日發布於Steam測試頻道。
- 現在新建遊戲時有5張農場地圖可供選擇:當前存在的基礎地圖,以及4張各自圍繞某一項「技能」為主題的新地圖。每張地圖都有使其與眾不同的特色,並且在玩家的農舍里都有獨特的裝飾風格:
- 河邊農場:地圖上有大片的水域......限制了玩家的農場規模,但看起來很漂亮。在這個農場裡釣魚實際上是可行的......事實上,玩家在此可以釣到的魚與鵜鶘鎮相同。
- 森林農場:森林侵占着土地,限制了可耕種面積。然而,在地圖的東邊有可再生的樹樁,還會生成季節性的可採集物品。此外,這個農場也會生成一種新的「雜草」,其外觀獨特並且收割時總會掉落混合種子。
- 山頂農場:有很多峭壁......在農場西南部有一個特殊的採礦區域,可以生成礦石和獨特的晶球礦。
- 荒野農場:有大量可耕種空間,看起來比標準農場更有趣一些。在農場的西南角有個大湖,並在南邊和東邊綿延着一條峭壁。在這個地圖裡,晚上會有蝙蝠和魔像出沒。此地圖還會生成一種獨特的新怪物荒野石魔,它的行為就像石魔,但有不同的掉落物,它的數據取決於玩家的戰鬥等級。
- 現在新建遊戲時有5張農場地圖可供選擇:當前存在的基礎地圖,以及4張各自圍繞某一項「技能」為主題的新地圖。每張地圖都有使其與眾不同的特色,並且在玩家的農舍里都有獨特的裝飾風格:
- 耕種
- 離婚
- 玩家現在可以在村長家中的一本小冊子處提出與配偶離婚。
- 離婚後,配偶會搬出農舍回歸自己婚前的生活,但任何孩子都會留下來。
- 離婚後,前配偶會對玩家不太友好,並且有獨特的「拒絕」對話。
- 使用女巫小屋中的記憶之黑暗神殿可以抹去前配偶的記憶,讓一切看上去像是這段婚姻從未存在過。
- 其他新內容
- 現在可以在下水道的科羅布斯處以2,000,000g的價格購買回程魔杖。這個物品就像是永久性的傳送圖騰:農場,玩家隨時可以使用它傳送回農場。
- 現在有兩種新的魚可以在野外捕獲:史萊姆魚(位於突變蟲穴)和虛空鮭魚 (位於巫婆沼澤)。
- 在新增的建築物女巫小屋中有三個新的神殿:
- 添加了2個新任務用於解鎖新的法師農場建築(完成社區中心或Joja超市的目標後可用)。
- 蜂蜜現在可以放進小桶里以製作蜜蜂酒。
- 現在可以打造木桶——用來使酒和奶酪變陳以提升其品質。
- 虛空蛋現在可以用來製作虛空蛋黃醬。
- 目錄:皮埃爾的雜貨店處售賣,這件昂貴的家具允許玩家在家裡購買牆紙和地板。
- 家具目錄:羅賓處售賣。像目錄一樣,玩家可以將其放置在農場,與之互動購買家具。
- 新的家具:錨、竹蓆、封上的窗戶、盆景樹、粗麻布地毯、蠟燭燈、木雕窗戶、天花板旗幟、裝飾燈籠、落地電視、綠色木屋地毯、掛盾、祝尼魔毛絨玩具、小燈串、金屬窗、礦工的冠、怪物環、怪物地毯、神秘地毯、航海地毯、華麗燈、華麗窗口、舷窗、小型松樹、小巧水晶、樹柱、木刻毛毯、世界地圖。
- 現在玩家獲得銀河劍後便可在馬龍處購買銀河劍、銀河匕首和銀河之錘。
- 小型改動
- 玩家因為過度勞累而暈倒或不幸死亡後會收到新的郵件消息。有時玩家昏倒後會在哈維的診所中醒來。
- 調整了奇怪的小麵包的價格和烹飪原料。
- 在某人生日當天贈送禮物給此人不會再使玩家的配偶吃醋。
- 玩家現在可以在升級後農舍的小走廊上貼牆紙。
- 玩家通關草原王者大冒險後,現在可以在更難的模式下重新開始,並且保留現有的升級和硬幣。
- 添加了2本新的需要為博物館收集的「遺失之書」。
- 玩家現在可以從20個顏色中選擇一個來給自己的寶箱上色。
- NPC現在對不同品質的禮物有不同的反應,但僅限於他們「喜歡」或「最愛」的禮物。
- 玩家現在可以在羅賓的建築菜單內移動農場中的建築。
- 科羅布斯現在售賣虛空蛋。
- 史萊姆球現在有幾率掉落石化史萊姆。
- 暫停時,時間現在會交替顯示為黑色和灰色。
- 添加了一個圖形選項以顯示「更清晰」的堆疊數字。
- 打造小桶不再需要粘土。
- 玩家現在又可以在溫室內部的邊緣種植果樹了。
- 在觸發謝恩的8心事件後,玩家在瑪妮的牧場購買的每隻雞都有1/4的幾率變成藍色。除了外觀,藍色的雞與白色的雞完全相同。
- 不僅是在秋季,向日葵種子現在也可以在夏季購買和種植。
- 平衡性改動
- Bug修復
- 野梅現在被視為是一種水果。
- 現在當爺爺的神龕達到4支蠟燭時,應該能正確地給予獎勵。
- 修復了一個問題,該問題曾導致:「植物學家」職業的玩家物品欄已滿時,即使物品欄中存在金星品質的物品,收集此種物品仍然會失敗。
- 史萊姆克星戒指現在對巨型史萊姆同樣起作用。
- 玩家現在不能在樹樁上放置樹液採集器了。
- 修復了冬季時Joja倉庫的圖像問題。
- 「操作」映射鍵現在在給魚竿放置魚餌時可以正常工作了。
- 在任何情況下,桑迪的綠洲里都不會再播放降雨的環境音效。
- 玩家的孩子現在可以正確地出生了,即使在出生前夕玩家昏倒在礦井裡。
- 月光水母起舞不會再導致遊戲崩潰。
- 銀河劍現在是真正的不會丟失了。
- 玩家現在不會因為沒有筒倉而把乾草丟失在料斗處。
- 玩家現在不能在農場外種植果樹了。
- 修復了一些拼寫錯誤。
1.07a
星露谷物語1.07a版本於2016年7月29日發布。
- 改動
- 提升了對Mac OSX和Linux的兼容性。
1.07
星露谷物語1.07版本於2016年4月4日發布,其測試版於2016年3月31日發布於steam測試頻道。
- 遊戲性改動
- 現在在節日期間配偶會有特殊對話(多數情況下如此),而不是通用的一些對話。
- 月光水母起舞時配偶將站在玩家旁邊。
- 關於婚後對話:玩家與某人結婚後,與其父母/親屬的對話內容會有輕微的改變。
- 如果玩家和山姆、塞巴斯蒂安或阿比蓋爾結婚,他們現在會在星期五的時候去星之果實餐吧。
- 配偶在雨天不會離開,除非他們必須去工作。
- 果樹隨其年齡增長會生產更高品質的水果(每年升級一次,至金星為止)。
- 收穫果樹現在是通過搖晃果樹使果實掉落。
- 雷擊現在對果樹會有特殊的影響。
- 閃電更有可能擊中樹和農作物,但避雷針現在能更好地攔截雷擊(如果它們沒有處於被一次雷擊充能的狀態)。
- 煤炭窯生產一個煤炭所需的木材從20個降至10個。
- 好感度達到最高后將不會再降低。
- 為出貨收益界面的金幣計數器增加了一個數位。
- 在礦井中死亡的懲罰不再那麼殘酷:金幣損失上限為5000g,物品丟失的幾率降低,戒指和銀河劍不會丟失。
- 玩家設置過的移動鍵現在可以作用於草原王者大冒險。
- 在草原王者大冒險中玩家現在可以在地圖邊沿取回道具和硬幣。
- 現在玩家給可結婚對象送花之前,其好感度的最後兩顆心會一直處於灰色狀態。
- 威利現在喜歡大多數魚相關的菜餚。
- 現在玩家解鎖怪物殺手的獎勵後,探險家公會也會出售它們(玩家仍然可以獲得免費的獎勵)。
- 硬件鼠標光標選項。
- Bug修復
- 留在農場建築內箱子裡的工具不會被視為「丟失」。
- 將正確地消耗虞美人花來製作虞美人籽松糕。
- 不會在錯誤地「消耗」陷阱浮標(點擊會使它們消失並伴有奇怪的聲音)。
- 在未使用生長激素時,農業學家職業不會再額外提升25%的生長速度。生長速度提升的效果現在可以正確地作用於生長非常緩慢的農作物。
- 修復了Joja超市中向日葵種子的價格問題。
- 現在玩家升級農舍後箱子不會再出現在床上。
- 使用手柄進行物品放置的體驗得到了改進,添加了一個顯示物品放置指示器的選項。
- 雪山藥將不會出現在沙漠裡。
- 海參會正確地出現在出貨收益界面里的魚標籤欄里。
- 農場動物不會再被正好放置在畜棚門右側的圍欄卡住。
- 修復各種小bug。
- 對話的一些小改動/修復。
1.06
星露谷物語1.06版本於2016年3月20日發布。
- 改動
- 為所有配偶添加了獨特的對話。
- 配偶現在會在星期一離開農舍。
- 提升了大多數動物產品的價值。
- 冬青樹現在是有毒的。
- 缺少事件的問題應該不會再發生了。
- 修復小bug/語法錯誤/圖形錯誤。
1.051b
星露谷物語1.051b版本於2016年3月17日發布。
- 改動
- 修復了物品消失的問題(物品仍然可以被農場裡的雜物破壞)。
- 小桶現在需要橡樹樹脂來打造。
- 蜂房現在需要楓糖漿來打造。
- 墨西哥薄餅的價格由75g降至50g。
- 鸚鵡螺殼(古物)更名為鸚鵡螺化石。
1.051
星露谷物語1.051版本於2016年3月12日發布。
- 改動
- 修復了奇怪的矩形照明問題。
- 地板現在可以被炸彈移除。
- 玩家可以按下「菜單」鍵(默認為Esc或E)關閉是/否的確認界面。
- 如果Y鍵沒有其他綁定,在是/否的確認界面按下它會選擇「是」。
- 玩家可以使用手柄上的扳機鍵瀏覽社區中心菜單。
- 一些小修復。
- 更多的秘密。
1.05
星露谷物語1.05版本於2016年3月09日發布,其測試版於2016年3月4日發布於steam測試頻道。
- 遊戲性改動
- Bug修復
- 修復了莉亞的日程安排。
- 有工作的配偶不會再卡在巴士站。
- 對含有打造而成的地板的農舍進行升級不會再造成混亂。
- 修復了更先進的NPC終端行為。
- 「秘密的」NPC在玩家發現他們之前不會再出現在日曆上。
- 法式田螺、海鮮雜燴湯等現在可以正確地賦予釣魚增益。
- 玩家現在確實不能通過門衛了。
- 玩家現在不會在試圖上巴士時卡住。
- 修復了隱形樹阻止與地磚交互的問題。
- 枯萎的花不會再影響蜂蜜。
- 玩家現在在花舞節可以與配偶跳舞了。
- 當steam遊戲內覆蓋開啟時,遊戲現在可以正確地暫停。
- 修復了遊戲在非活動窗口中仍然對輸入有響應的問題。
- 修復了皮埃爾的雜貨店裡的肥料售價。
- 修復了因子挑戰。
- 玩家現在可以在物品欄菜單打開時按工具欄快捷鍵(默認為1、2、3等)切換使用中的欄位。
- 鐵礦不能再被移除,只能被破壞。
- 狗不會再坐在寶箱上......
- 配偶現在不太可能再跑進黑暗的深淵裡。
- 玩家以一個NPC命名孩子不會再引發問題。
- 修復了食譜有時會消耗過多原料的問題。
- 修復了在某些場景中選擇某些對話選項會造成崩潰的問題。
- 修復了許多小bug和錯字。
1.04
星露谷物語1.04於2016年3月1日發布。
- 遊戲性改動
- Bug修復
- 修復了騎馬時使用劍的問題。
- 修復了手持火把時奇怪的光照顯示問題。
- 修復了石圍欄會產生雜物的問題。
- 配偶不會再卡在去小鎮的路上。
- 野生種子現在在溫室里可以生長出合適的產物。
- 神密禮物交換現在將正確地工作。
- 現在所有稻草人都可以報告它們嚇走烏鴉的次數。
- 玩家現在確實無法通過門衛了。
- 樹木不會在生長於傳送雕像的正前方。
- 威利的魚店不再算作水域。
- 隕石不會再出現在池塘或建築物中。
- 如果一個物體在玩家正下方,阻止玩家移動,可以右鍵點擊將其移除。
- 水手和誘餌大師職業現在可以正確地工作。
- 樹液採集器現在可以被炸彈正確地破壞。
- 修復了洗澡時髮型不一致的問題。
- 修復了各種物品重複和堆疊的問題。
- 虞美人籽松糕現在看起來實際上像鬆餅。
- 任務物品不會在玩家死亡後消失。
- 玩家不能再將任務物品送給錯誤的人。
- 骷髏洞穴任務現在不能在收到實際的日誌條目前完成。
1.03
星露谷物語1.03於2016年2月28日發布。
- 遊戲性改動
- Bug修復
1.02
星露谷物語1.02於2016年2月27日發布。
- 改動
- 如果玩家從未收到過寵物,現在可以得到另一個機會。
- 玩家睡覺時,遊戲會檢查玩家是否丟失了任何必要的工具。如果是,它們早上會出現在床邊。
- 遊戲現在在升級當晚可以正確地保存了。
- 在升級當晚睡覺前食用加技能的食物現在可以正確地工作了。
- 修復了站在特定位置完成工藝室收集包會導致角色卡住的問題。
- 玩家角色飲用咖啡後在過場動畫中現在可以正確地行走了。
- 移除了一個物品重複利用的漏洞。
- 採集物品現在不能再生成於沙灘上方的樹林中。
- (再一次)修復了蟹籠相關的問題。
- 修復了爆炸扶手椅bug。
- 在溫泉休息時開啟菜單不能再恢復能量。
- 移除了莉亞的幽靈分身。
- 雜物不再生成於農場和森林間的道路上。
- 修復了樹液採集器消失的問題。
- 修復了一些小的圖形問題和對話錯誤。
- 其他小問題(劇透)。
- 正在升級的工具不再被錯誤地視為「丟失」。
- 修復了粘土重複的bug。
- 寵物過場動畫不會再把「貓」稱為「狗」。
- 修復了莉亞的10心事件。
- 爆炒青椒食譜現在需要奶酪。
1.01
星露谷物語1.01於2016年2月26日發布。
- 改動
- 修復了獲得寵物後睡覺時會發生隨機崩潰的問題。
- 現在載入時音效音量會正確應用。
- 星之果實餐吧不會再銷售「錯誤物品」。
- Z 鍵可以被綁定了。
- 不再可能在持有物品時退出社區中心菜單。
- 從晶洞中獲得第一個古物時不會再破壞持有的其餘晶洞。
- 成熟的野生作物在載入當天不會再消失。
- 現在放置和移除蟹籠不會再遇到問題。
- 修復了在礦井中查看箱子時的崩潰問題。
- 玩家不能再在礦井裡放置箱子。
- 樹種子不再錯誤地顯示「錯誤的季節」信息。
- 修復了一些地圖問題。
1.0
星露谷物語1.0於2016年2月26日發布。