山洞是一個農場的室內地點。在大部分農場地圖中,入口在農場北邊;而在四角農場中位於中間靠左的位置,在草原農場則位於西南方的角落處。
當玩家賺取了累計超過data-sort-value="25000">25,000金時,德米特里厄斯會來詢問是否願意把山洞給他做一項研究並給出兩個選擇:果蝠(會留下水果)或蘑菇。注意,這個選擇是不可逆的。
山洞中的蘑菇每天都有產出,但如果當天不收穫不會保留到次日。相對地,水果不一定每天都有,但可以一直保留。
果蝠
果蝠會在農場的山洞中留下各種水果。這是製作工匠物品的一個很好的選擇,因為它不受季節限制,緩慢但穩定地供應水果。在你沒有足夠的錢買所有果樹幼苗時,這會對你完成 工匠收集包有所幫助。
水果是給村民送禮的一個好選擇,因為它是一種普遍喜歡的禮物,而且在遊戲初期很容易獲得,並不需要廚房進行烹飪。除此之外,水果還可以用於製作各種工匠物品,或是直接用來售賣、完成收集包,或者直接食用以補充能量和生命值(雖然加的不多)。
果蝠每天晚上都有一定概率產出新的水果。如果山洞是空的,有48%的概率不會產出新的水果,25%的概率產出1個水果,13%的概率產出2個水果,7%的概率產出3個水果,以及7%的概率產出4個或更多的水果[1]。平均產出效率為每晚1.06個水果。除了可用的占地面積(共50格)外,每晚產出水果的最大數量並沒有硬性限制。
山洞中產出的水果將會一直留在那,直到玩家採集為止(山洞內容永遠不會自動重置,即使是在周末或月底)。未收集的水果會減少新水果的生成空間,導致產出效率降低。例如,十個未採集的水果會使不產出新水果的概率從48%增加到54%。在山洞中放置設備或地板也會減少水果的生成空間。
山洞中採集的水果可以是任何品質的(普通、銀星、金星或銥星)。如果你的職業是植物學家,採集的水果將是銥星的。如果職業是收集者,採集時則有概率獲得雙倍。從山洞中採集每一個水果都會給玩家7點採集經驗。
蘑菇
山洞裡面會添加六個盒子,某些類型的蘑菇會隨機生長在裡面。會出現五種不同的類型,包括製作生命藥水所需的4種蘑菇。儘管普通蘑菇,羊肚菌和雞油菌是最常見的,這仍然是製造大量藥水的好方法。對於那些喜歡進入礦井的人來說,蘑菇是一個好選擇,因為大多數蘑菇可能很難找到。這對於已經種植或計劃種植果樹的玩家來說也是不錯的選擇,因為不需要果蝠提供的額外水果。解鎖種子生產器的配方後,可以將普通蘑菇放入以獲得秋季種子,然後製作成茶苗種植或出售。
在德米特里厄斯設置完之後,六個盒子在第二天早晨開始長出蘑菇,之後每兩天生長一次[2]。即使選擇了植物學家,山洞中生長的蘑菇的質量並不受影響。收集每個蘑菇會獎勵玩家5個經驗點數。
蘑菇洞配有免費的烘乾機。
參考
- ↑ 1.0 1.1 在遊戲代碼中水果的生成由 FarmCave::DayUpdate 控制。代碼重複循環,每次疊代時循環終止的機率為34%。否則,生成的位置是從90格中隨機選擇的。只有當選定的位置是有效位置時,水果才會生成。其中40格永遠無效(在山洞牆壁中);山洞中現有的水果、設備或地板也會使位置失效。
- ↑ 蘑菇的處理時間由中的遊戲代碼由 Object::DayUpdate case 128 控制。
- ↑ 參考遊戲代碼中 Object::DayUpdate 部分。
歷史
- 1.5:修復了蘑菇盒處理時間取決於玩家睡覺時間的錯誤。
- 1.6:修復了蘑菇箱每天都可以收割的錯誤。現在每隔一天才能收割一次。蘑菇洞現在配備了免費的烘乾機。現在採集每個蘑菇都可以獲得5點經驗點數。