「农场」修訂間的差異

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{{Quote|你继承了爷爷在星露谷的老农场。带着几件装备工具和钱币,开始着手你的新生活。}}
 
{{Quote|你继承了爷爷在星露谷的老农场。带着几件装备工具和钱币,开始着手你的新生活。}}
 完成[[新手指南|创建角色]]和[[罗宾]]在[[巴士站]]的初始对话后,你就会来到这里。玩家在 离开[[设定#Joja公司|Joja公司]]的工作之后,从[[爷爷]] 继承 继承了农场 恢复并利用土地 是你的职责
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 完成[[新手指南|创建角色]]和[[罗宾]]在[[巴士站]]的初始对话后,你就会来到这里。玩家在 辞去[[设定#Joja公司|Joja公司]]的工作之后,从[[爷爷]] 手中 继承了农场 。任务是 恢复并利用土地。
:更多信息请参 [[新手指南]]
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:更多信息请参 [[新手指南]]
  
 
==农场地图==
 
==农场地图==
:主要页面:[[农场地图]]
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:主要页面 [[农场地图]]
 当创建一个新的角色时,玩家可以从5种农场地图中进行选择。这些地图中的每一个都 提供独特 的优势,并且有利于具体的[[技能]]。
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 当创建一个新的角色时,玩家可以从5种农场地图中进行选择。这些地图中的每一个都 有各自 的优势,并且有利于具体的[[技能]] 加成
  
  所有 地图上玩家的农舍的外观都是一样的, 不过室内家具根据地图不同 有所不同。屋子内部为每张地图提供不同的[[家具]]、[[墙纸]]和[[地板]]。
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  无论在哪个 地图上 玩家的农舍的外观都是一样的 不过室内家具根据地图不同 有所不同。屋子内部为每张地图提供 不同的[[家具]]、[[墙纸]]和[[地板]]。
  
 
 不同类型的农场在游戏地图上的显示也是不同的。同时还会改变农场外的部分区域 - 森林农场的森林向西延伸到农场边缘,河流农场有一条河通往南边荒地。这些变化只反映在世界地图上 - 不会改变玩家农场外的实际游戏世界。
 
 不同类型的农场在游戏地图上的显示也是不同的。同时还会改变农场外的部分区域 - 森林农场的森林向西延伸到农场边缘,河流农场有一条河通往南边荒地。这些变化只反映在世界地图上 - 不会改变玩家农场外的实际游戏世界。
  
 
 选择其中一个地图之后将无法再更改,一旦角色完成将永久与其地图类型绑定。每张地图占地面积相同,但每个地图的可利用、耕种、放置建筑的土地数量不同。
 
 选择其中一个地图之后将无法再更改,一旦角色完成将永久与其地图类型绑定。每张地图占地面积相同,但每个地图的可利用、耕种、放置建筑的土地数量不同。
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!农场名称
 
!农场名称
 
!农场描述
 
!农场描述
 
!相关联的技能加成
 
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* 一块简单的地,有一大块空间来设计你的农场。耕种和畜牧的理想地形。
 
* 一块简单的地,有一大块空间来设计你的农场。耕种和畜牧的理想地形。
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* 你的农场蔓延到几块陆地和优美的河岸上。这里的鱼要比一般地方更多。可以在农场钓鱼。
 
* 你的农场蔓延到几块陆地和优美的河岸上。这里的鱼要比一般地方更多。可以在农场钓鱼。
 
:* 在鹈鹕镇可以钓的一些鱼这里也捉到。
 
:* 在鹈鹕镇可以钓的一些鱼这里也捉到。
 
* 河流使得耕地面积大量减少。
 
* 河流使得耕地面积大量减少。
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#钓鱼|钓鱼]]
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* 农场中到处都是树。
 
* 农场中到处都是树。
 
* 以下物品可在农场西侧大量产出:
 
* 以下物品可在农场西侧大量产出:
 
:* 8个可再生的树桩(硬木)。
 
:* 8个可再生的树桩(硬木)。
:* 各季节的 觅食 作物
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:* 各季节的 采集 作物
 
:* 特殊的杂草总是掉落混合种子。
 
:* 特殊的杂草总是掉落混合种子。
 
* 额外增加的森林和池塘导致耕种的面积减小。
 
* 额外增加的森林和池塘导致耕种的面积减小。
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能# 觅食| 觅食]]
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* 岩石的地形和蜿蜒的河流让你很难设计你的农场。但一个矿床提供了采矿的机会。地图西南方的采矿区域可以产出以下物品:
 
* 岩石的地形和蜿蜒的河流让你很难设计你的农场。但一个矿床提供了采矿的机会。地图西南方的采矿区域可以产出以下物品:
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: 具体的矿物类型取决于玩家的挖矿等级
 
: 具体的矿物类型取决于玩家的挖矿等级
 
* 额外增加的矿床和河流减小了耕种面积。
 
* 额外增加的矿床和河流减小了耕种面积。
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#采矿|采矿]]
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| style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br>荒野农场
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| style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br />荒野农场
 
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* 这里到处是肥沃的土地。但小心...在夜间有怪物出没(怪物比例与玩家的战斗等级相关)<br>地图专有的怪物 - 荒野石 头人
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* 这里到处是肥沃的土地。但小心...在夜间有怪物出没(怪物比例与玩家的战斗等级相关)<br />地图专有的怪物 - [[ 荒野石 魔]]
 
* 额外增加的池塘减小了耕种面积。
 
* 额外增加的池塘减小了耕种面积。
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#战斗|战斗]]
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#战斗|战斗]]
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| style="text-align: center;"|[[File:Four_Corners_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]]<br />四角农场
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* [[合作]]集中玩家的地图
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* 农场被分成四个大区,温室在中央。
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* 额外增加的山崖和池塘减小了耕种面积。
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| [[合作]]
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| style="text-align: center;"|[[File:Beach_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]]<br />海滩农场
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*可以钓鱼。
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*因为是海滩所以有海鱼。
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*沙滩不能用洒水器。
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*有时海滩会有奖励箱。
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|class="no-wrap"|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[钓鱼]]<br />[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[采集]]
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| style="text-align:center;" |[[File:Meadowlands Farm Map Icon.png|link=]]<br />草原农场
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* 长有耐嚼的[[草#蓝草|蓝草]],[[动物]]们很喜欢。
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* 开始时拥有[[鸡舍]]和两只[[鸡]]。
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* 从[[刘易斯|镇长刘易斯]]那里得到的不是15个[[防风草种子]],而是15个[[干草]]。
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#耕种|耕种]]
 
|}
 
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==农舍==
 
==农舍==
 
[[File:House (tier 3).png|thumb|right|180px|3级农舍]]
 
[[File:House (tier 3).png|thumb|right|180px|3级农舍]]
:主要页面: [[农舍]]
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:主要页面 [[农舍]]
 农舍是玩家唯一的住所。游戏开始 ,房间里有[[电视]],一张单人床,一张照片,一张桌子和椅子,装饰碗和一个壁炉。农舍可升级3次,第一次升级要支付{{price|10000}}与450个[[木材]]给[[罗宾]],第2次升级要支付{{price|50000}}与150个[[硬木]]给[[罗宾]]。最后的升级增加了一个可以在[[木桶]]中陈酿酒和奶酪的地窖,花费是{{price|100000}}。所有升级所花费的时间都是大约2天。
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 农舍是玩家唯一的住所。游戏开始 ,房间里有[[电视]],一张单人床,一张照片,一张桌子和椅子,装饰碗和一个壁炉。农舍可升级3次,第一次升级要支付{{price|10000}}与450个[[木材]]给[[罗宾]],第2次升级要支付{{price|50000}}与150个[[硬木]]给[[罗宾]]。最后的升级增加了一个可以在[[木桶]]中陈酿酒和奶酪的地窖,花费是{{price|100000}}。所有升级所花费的时间都是大约2天。
  
 
===婚姻===
 
===婚姻===
:主要页面: [[婚姻]]
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:主要页面 [[婚姻]]
 婚礼结束后,你的 配偶 将有 一个房间搬到 你卧室的右侧
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 婚礼结束后,你 卧室 右侧 新增 一个房间 ,你的配偶会 搬到 那里
  
 
==装运箱==
 
==装运箱==
:主页面: [[售卖]]
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:主 页面 [[售卖]]
 装运箱是位于农舍右侧的方形木箱。可以把有价值的物品放在箱子里面出售( 不包括工具) ,一旦玩家上床睡觉,夜间会统计一天内出售物品的总收益。最后一个放进箱子的物品是可以拿回来的,但是再之前放进去的物品 无法恢复。例如,如果玩家放置10颗玉米在箱子里,在睡觉之前可以从箱子里收回,然而,如果玩家 玉米之后又放了一个茄子到箱子里,则只有茄子可以收回,之前放的玉米只能被销售了。
+
 装运箱是位于农舍右侧的方形木箱。可以把有价值的物品放在箱子里面出售 不包括工具 ,一旦玩家上床睡觉,夜间会统计一天内出售物品的总收益。最后一个放进箱子的物品是可以拿回来的,但是再之前放进去的物品无法恢复。例如,如果玩家放置10颗玉米在箱子里,在睡觉之前可以从箱子里收回,然而,如果玩家 在放入 玉米之后又放了一个茄子到箱子里,则只有茄子可以收回,之前放的玉米只能被销售了
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==邮箱==
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:主要页面:[[信件]]
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邮箱位于[[农舍]]的右下角。它用于接收和阅读收到的[[信件]]。任何未读邮件都会显示一个浮动的语音气泡,其中包含一个悬停在邮箱上方的信封图标
  
 
==农作物==
 
==农作物==
[[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right|Visual representation of the protection range of a scarecrow]]
+
[[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right| 稻草人的作用范围]]
:主要页面: [[农作物]]
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:主要页面 [[农作物]]
 农作物 种子可以从[[皮埃尔]]的商店购买,他出售的种子和季节相关,完成[[社区中心]]的一些收集包也可以获得种子。不过这些种子只能种植在农场或[[温室]]。种植作物之前玩家 必须找到一个1x1区域的 空地使用锄头。锄地完成后,可以种下种子并 浇水。 所有 作物必须每天浇水才能继续生长。作物生长完成后就可以收获了。大多数作物生长完成后只能被收获一次,但对于像莓类作物或者玉米 ,这些作物 只收获一部分, 所以 再次生长时 速度 会更 。然而,一旦作物对应的季节结束,它会枯萎并立即死亡。
+
 农作物种子可以从[[皮埃尔]]的商店购买,他出售的种子和季节相关,完成[[社区中心]]的一些收集包也可以获得种子。不过这些种子只能种植在农场或[[温室]]。种植作物之前 玩家 需要对 空地使用锄头 锄地,每次可以锄开1x1的地 。锄地完成后,可以种下种子并浇水。作物必须每天浇水才能继续生长 ,如果不浇水,作物一般不会死亡但当天生长停止 。作物生长完成后就可以收获了。大多数作物生长完成后只能被收获一次,但对于像莓类作物或者玉米 可以再次生长;因为 只收获 了它们的 一部分, 这些作物 再次生长时 用的时间 会更 。然而,一旦作物对应的季节结束,它会枯萎并立即死亡。
  
 
===果树===
 
===果树===
:主要页面: [[果树]]
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:主要页面 [[果树]]
 果树 种子 可以从[[皮埃尔]]的商店购买,并在农场内3x3地块的中心播种。所有果树需要约28天才能完全成熟,根据季节,果树会每天产1个水果。果树在冬季不产生果实,不受“风险”的影响。
+
 果树 树苗 可以从[[皮埃尔]]的商店购买,并在农场内3x3地块的中心播种。所有果树需要约28天才能完全成熟,根据季节,果树会每天产1个水果。果树在冬季不产生果实,不受“风险”的影响。
  
 
===风险===
 
===风险===
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==建筑物==
 
==建筑物==
:主要页面: [[木匠的商店]]
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:主要页面 [[木匠的商店]]
 
 建筑物可以以不同的价格从[[木匠的商店]]的[[罗宾]]购买。饲养动物需要有农场建筑。农场建筑可以饲养[[动物]],鸡舍和畜棚都可以进行升级,但必须先购买基础建筑。每个建筑物都可以建造多个,以饲养更多的动物。
 
 建筑物可以以不同的价格从[[木匠的商店]]的[[罗宾]]购买。饲养动物需要有农场建筑。农场建筑可以饲养[[动物]],鸡舍和畜棚都可以进行升级,但必须先购买基础建筑。每个建筑物都可以建造多个,以饲养更多的动物。
  
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==杂物==
 
==杂物==
 农场杂物是会在农场自然再生的元素。 建造栅栏 耕种 是可以 阻止 杂物 刷新 种方 法。 但不 会阻 所有碎屑再次形成 。将树种种植在杂物周边将导致该树不生长。建设[[黄金时钟]]将永远制止杂物的出现(除了草)。 如果杂物顶 了设备或农作 物, 一条提示“疯长的杂 已经危害了 农场
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 农场杂物是会在农场自然再生的元素 ,有石头和树枝两种 农场 地图上一开始也会有很多杂物,农场换季到春夏秋时会生成很多的杂物,尤其 春天。鹈鹕镇、煤矿森林和车站地图会随时刷新杂物。杂物也 可以 草一样,向周围八格扩散,石头是会生出树枝的,树枝也可以生出石头。这种扩散可以破坏地板、设备和农作 ,第二天清晨会有一条提示“疯长 杂草已经危害了农场”。铺地板、 植作物、放置设备等 式可以防止杂物生成, 但不 能防止杂物扩散。栅栏可以防 杂物扩散 。将树种种植在杂物周边将导致该树不生长。建设[[黄金时钟]]将永远制止杂物的出现(除了草)。
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===草===
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{|class="wikitable"
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|-
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! 图像 !! 名称 !! 需要的工具 !!  !! 传播途径
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| [[File:Weeds Composite.png]]
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| [[杂草]]
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| 任何工具
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| {{name|Fiber|0-1}} {{name|Mixed Seeds|0-1}}
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| 随机生成 其蔓延具 破坏性
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|-
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| [[File:Wild Grass Screenshot.png|134px]]
 +
| [[ ]]
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| [[镰刀]]
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| {{name|Hay|0-1}} ( 农场 上有[[筒仓]]存在时)
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| 随机生成,其蔓延没有破坏性
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|}
  
====树====
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===树===
:主要页面:[[树]]
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:主要页面 [[树]]
 除[[果树]]外,游戏里有3种种类的树木。
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 除[[果树]]外,游戏里有3种种类的树木 :[[枫树]]、[[松树]]和[[橡树]]
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
+
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
! 树木
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! 名称
!需要工具
+
!需要 工具
!种子
 
 
!掉落物
 
!掉落物
 +
!传播途径
 
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|-
 
|[[枫树]]
 
|[[枫树]]
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
|{{name|Maple Seed|alt= 枫树种子}} 
+
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood| 若有[[ 采集#采集技能| 工人]] 职业|class=inline}}
|[[File:Wood.png|24px]][[ ]], [[File:Sap.png|24px]][[树液]], [[File:Maple Seed.png|24px]][[树|枫树种子]]
+
| 在附近掉落 枫树种子 ,没有破坏性
 
|-
 
|-
 
|[[橡树]]
 
|[[橡树]]
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
|{{name|Acorn|alt= 橡子}} 
+
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|若有[[ 采集#采集技能| 伐木工人]] 职业|class=inline}}
|[[File:Wood.png|24px]][[木材]], [[File:Sap.png|24px]][[树液]], [[File:Acorn.png|24px]][[树|橡子]]
+
| 在附近掉落 橡子 ,没有破坏性
 
|-
 
|-
 
|[[松树]]
 
|[[松树]]
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
|{{name|Pine Cone|alt= 松果}} 
+
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood| 若有[[ 采集#采集技能| 工人]] 职业|class=inline}}
|[[File:Wood.png|24px]][[ ]], [[File:Sap.png|24px]][[树液]], [[File:Pine Cone.png|24px]][[树|松果]]
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| 在附近掉落 松果 ,没有破坏性
 
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|-
|[[树|树苗]]
+
|[[树|树苗]] (第4阶段)
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
| 任何树种
+
|{{name|Wood|4-5}}
|[[File:Wood.png|24px]][[木材]], [[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]]与树苗类型有关
+
|生长到下个阶段
 +
|-
 +
|[[ | 树苗]] (第2、3阶段)
 +
|任何工具
 +
|{{name|Wood|0-1}}
 +
| 生长到下个阶段
 
|-
 
|-
|[[树|掉落的种子]]
+
|[[树|掉落的种子]] (第1阶段)
|{{name|Axe|alt=斧头}}{{name|Pickaxe|alt=十字镐}}
+
|{{name|Axe|alt=斧头}}{{name|Pickaxe|alt=十字镐}}{{name|Hoe|alt=锄头}}
| 任何树种
+
|[[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]] (1)
|[[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]] 与树苗类型有关
+
|生长到下个阶段
 
|}
 
|}
:直到[[技能#觅食|觅食等级]]1级后才会掉落树种
 
:尚未长成第一阶段的树苗不会落下任何东西
 
  
====木头====
+
注:[[技能#采集|采集等级]]1级后才会掉落树种,而在未到达1级前破坏第1阶段的树苗不会掉落任何东西。此外,[[炸弹]]会直接摧毁第1阶段的树种。
 +
 
 +
===木头===
 
 除[[树]]之外,木头类的杂物分为三种类型,其中两种是[[硬木]]的初始来源。
 
 除[[树]]之外,木头类的杂物分为三种类型,其中两种是[[硬木]]的初始来源。
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
+
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
! 类型
+
! 图像
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!名称
 
!需要工具
 
!需要工具
 
!占地面积
 
!占地面积
 
!掉落物
 
!掉落物
 +
!传播途径
 
|-
 
|-
|[[ 木材]]
+
|[[File:Springobjects294.png|32px]][[File:Springobjects295.png|32px]]
 +
|树枝
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
 
|1x1
 
|1x1
|1[[File:Wood.png|24px]][[木材]]
+
|{{name|Wood|1|size=24}}
 +
|随机生成,其蔓延具有破坏性
 
|-
 
|-
|[[大 树桩| 树桩]]
+
|[[File:Large Stump.png]]
 +
|[[大树桩]]
 
|{{name|Copper Axe|alt=斧头{{!}}铜斧头}}
 
|{{name|Copper Axe|alt=斧头{{!}}铜斧头}}
 
|2x2
 
|2x2
|2[[File:Hardwood.png|24px]][[ 硬木]]
+
|{{name|Hardwood|2-3|class=inline}}, {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}}
 +
|仅在[[ 农场地图|森林农场]]、[[农场地图| 四角农场]] [[ 农场地图|海滩农场]] 可再生
 
|-
 
|-
|[[大 圆木| 圆木]]
+
|[[File:Large Log.png]]
 +
|[[大圆木]]
 
|{{name|Steel Axe|alt=斧头{{!}}钢斧头}}
 
|{{name|Steel Axe|alt=斧头{{!}}钢斧头}}
 
|3x3
 
|3x3
|8[[File:Hardwood.png|24px]][[硬木]]
+
|{{name|Hardwood|8-10|size=24}}
 +
| 不可再生
 
|}
 
|}
  
====石头====
+
===石头===
:主要页面:[[石头]]
+
:主要页面 [[石头]]
 农场的碎石不是获得石头的主要方式(请见[[矿井]])。碎石分为两种,都掉落石头。
+
 农场的碎石不是获得石头的主要方式(请见[[矿井]])。碎石分为两种,都掉落石头 。大石头不会再生
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
+
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
 +
!图片
 
!类型
 
!类型
 
!需要工具
 
!需要工具
!占地面积
 
 
!掉落物
 
!掉落物
 +
!传播途径
 
|-
 
|-
|[[ 石头]]
+
|[[File:Stone Index343.png|32px]][[File:Stone Index450.png|32px]]
 +
|岩石
 
|{{name|Pickaxe|alt=十字镐}}
 
|{{name|Pickaxe|alt=十字镐}}
|1x1
+
|{{name|Stone|1|size=24}}
|1[[File:Stone.png|24px]][[石头]]
+
|随机生成,其蔓延具有破坏性
 
|-
 
|-
 +
|[[File:Farm Boulder.png|64px]]
 
|[[圆石]]
 
|[[圆石]]
 
|{{name|Steel Pickaxe|alt=十字镐}}
 
|{{name|Steel Pickaxe|alt=十字镐}}
|2x2
+
|{{name|Stone|15|size=24}}
|10-15[[File:Stone.png|24px]][[石头]]
+
|不可再生
 
|}
 
|}
  
行 193: 行 255:
  
 
===温室===
 
===温室===
:主要页面: [[温室]]
+
:主要页面 [[温室]]
 温室一开始是不能使用的,因为它看起来被暴风雨所摧毁了。完成[[社区中心]]的茶水间部分收集包可以修复温室,这对玩家很有用。温室有12x10个地块可以种植作物,还有一个水槽用来补充你的喷壶。任何季节的任何种子都可以种植在这里,即使是在冬天 这给玩家带来了 一个 很大的 便。建筑物不能放置在温室内。温室不受乌鸦影响,因此没必要设置稻草人。
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 温室一开始是不能使用的,因为它看起来被暴风雨所摧毁了。完成[[社区中心]]的茶水间部分收集包可以修复温室,这对玩家很有用。温室有12x10个地块可以种植作物,还有一个水槽用来补充你的喷壶。任何季节的任何种子都可以种植在这里,即使是在冬天 这给玩家带来了很大的便 。建筑物不能放置在温室内 ,因此需要自己收割 。温室不受乌鸦影响,因此没必要设置稻草人。
  
 
===山洞===
 
===山洞===
 
[[File:CaveMushrooms.png|right|120px|thumb|蘑菇选项]]
 
[[File:CaveMushrooms.png|right|120px|thumb|蘑菇选项]]
:主要页面: [[山洞]]
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:主要页面 [[山洞]]
 
 一旦你的总收入达到{{price|25000}},[[德米特里厄斯]]会在第二天拜访你。他表示他正在进行研究工作,并问你是否他介意使用洞穴。他给玩家两个选项,在洞穴里安置水果蝙蝠或是安装6个种植蘑菇的容器。选择水果蝙蝠会放置随机水果在洞里,选择蘑菇则会有5种不同类型的蘑菇在洞穴中生长。水果不必天天收集,但蘑菇次日就会刷新。
 
 一旦你的总收入达到{{price|25000}},[[德米特里厄斯]]会在第二天拜访你。他表示他正在进行研究工作,并问你是否他介意使用洞穴。他给玩家两个选项,在洞穴里安置水果蝙蝠或是安装6个种植蘑菇的容器。选择水果蝙蝠会放置随机水果在洞里,选择蘑菇则会有5种不同类型的蘑菇在洞穴中生长。水果不必天天收集,但蘑菇次日就会刷新。
  
 
===爷爷的神龛===
 
===爷爷的神龛===
: 详情请见: [[爷爷]] 页面
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: 主要页面:[[爷爷]]
{{Quote|等 第三年 在黎明 回来。}}
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{{Quote|等 你踏入 第三年 ,我就会 回来 。}}
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爷爷的神龛位于农场西北角。首次和神龛互动时,上面会出现一个字条,提示爷爷会在第三年回来。爷爷会在第三年的第一天出现,评估玩家在农场上的表现,并根据得分点亮蜡烛。
  
爷爷的 神龛是 位于农场西北角 地标。一开始调查 神龛时,会 出现一个字条写着"等我 三年在黎明回来" 第三年第一天 黎明时 ,爷爷会出现 ,并评估你的表现
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{{Quote| 神龛 里面有个钻石形槽位…………这 本来就存在的吗?}}
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如果玩家没有点亮所有 蜡烛,和 神龛 互动 会提示玩家可以通过放入钻石重新评分。放入钻石后 爷爷 二天造访农场 如果玩家取得 更高 分数 ,爷爷 会对之前自己之前过于严厉进行道歉。
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如果玩家成功点亮四个蜡烛,过场动画结束后,和神龛互动能够获得[[完美雕像]]。
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如果玩家达到100%[[完美]]度,第二天神龛上方 会出现 一个[[星之果实]]石雕
  
 
==其他信息==
 
==其他信息==
:[[File:Brown Chicken.png|26px]] 请见: [[动物]]
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:[[File:Brown Chicken.png|26px]] 请见 [[动物]]
:[[File:Cheese.png|26px]] 请见: [[工匠物品]]
+
:[[File:Cheese.png|26px]] 请见 [[工匠物品]]
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==漏洞==
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*有时当[[农舍]]进行第二次升级后,[[玩家]]的人物在起床后依旧会维持睡着时的样子。
  
 
==历史==
 
==历史==
{{history|1.0|加入}}
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{{History|1.0|加入 游戏。}}
{{history|1.1|在创建角色界面添加了四个新的农场地图,每个都有不同的[[技能]]加成。}}
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{{History|1.1|在创建角色界面添加了四个新的农场地图,每个都有不同的[[技能]]加成。}}
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{{History|1.4|增加了新的农场地图:四角农场。}}
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{{History|1.5|增加了海滩农场。解锁[[温室]]后,现在可以在[[木匠的商店]]里找[[罗宾]]移动。在达到[[完美]]之后,一个[[星之果实]]的石雕将出现在爷爷的神龛上方。}}
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{{History|1.6|增加了新的农场地图:草原农场。[[农舍]]和[[宠物碗]]现在可以在[[木匠的商店]]里找[[罗宾]]移动。}}
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{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
  
行 221: 行 296:
 
[[en:The Farm]]
 
[[en:The Farm]]
 
[[es:La granja]]
 
[[es:La granja]]
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[[ja:牧場]]
 
[[ja:牧場]]
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[[ko:농장]]
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[[hu:A Farm]]
 
[[pt:A Fazenda]]
 
[[pt:A Fazenda]]
 
[[ru:Ферма]]
 
[[ru:Ферма]]
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[[tr:Çiftlik]]

於 2024年5月31日 (五) 16:34 的最新修訂

Robin building.png
“我這裡還有很多事情需要處理。”
— 羅賓

不完整的翻譯

本文或部分尚未完全翻譯成中文。 歡迎您通過編輯幫助其建設。
最後編輯OtomuneKozue於2024-05-31 16:34:53.

農場
All Farm Map Icon.png
Maplocation.png
Map.png
“你繼承了爺爺在星露谷的老農場。帶着幾件裝備工具和錢幣,開始着手你的新生活。”

完成創建角色羅賓巴士站的初始對話後,你就會來到這裡。玩家在辭去Joja公司的工作之後,從爺爺手中繼承了農場。任務是恢復並利用土地。

更多信息請參閱新手指南

農場地圖

主要頁面:農場地圖

當創建一個新的角色時,玩家可以從5種農場地圖中進行選擇。這些地圖中的每一個都有各自的優勢,並且有利於具體的技能加成。

無論在哪個地圖上,玩家的農舍的外觀都是一樣的,不過室內家具根據地圖不同而有所不同。屋子內部為每張地圖提供的不同的家具牆紙地板

不同類型的農場在遊戲地圖上的顯示也是不同的。同時還會改變農場外的部分區域 - 森林農場的森林向西延伸到農場邊緣,河流農場有一條河通往南邊荒地。這些變化只反映在世界地圖上 - 不會改變玩家農場外的實際遊戲世界。

選擇其中一個地圖之後將無法再更改,一旦角色完成將永久與其地圖類型綁定。每張地圖占地面積相同,但每個地圖的可利用、耕種、放置建築的土地數量不同。

農場名稱 農場描述 相關聯的技能加成
Standard Farm Map Icon.png
標準農場
  • 一塊簡單的地,有一大塊空間來設計你的農場。耕種和畜牧的理想地形。
Farming Skill Icon.png 耕種
Riverland Farm Map Icon.png
河邊農場
  • 你的農場蔓延到幾塊陸地和優美的河岸上。這裡的魚要比一般地方更多。可以在農場釣魚。
  • 在鵜鶘鎮可以釣的一些魚這裡也捉到。
  • 河流使得耕地面積大量減少。
Fishing Skill Icon.png 釣魚
Forest Farm Map Icon.png
森林農場
  • 農場中到處都是樹。
  • 以下物品可在農場西側大量產出:
  • 8個可再生的樹樁(硬木)。
  • 各季節的採集作物
  • 特殊的雜草總是掉落混合種子。
  • 額外增加的森林和池塘導致耕種的面積減小。
Foraging Skill Icon.png 採集
Hilltop Farm Map Icon.png
山頂農場
  • 岩石的地形和蜿蜒的河流讓你很難設計你的農場。但一個礦床提供了採礦的機會。地圖西南方的採礦區域可以產出以下物品:
  • 石頭
  • 礦石
  • 晶球
具體的礦物類型取決於玩家的挖礦等級
  • 額外增加的礦床和河流減小了耕種面積。
Mining Skill Icon.png 採礦
Wilderness Farm Map Icon.png
荒野農場
  • 這裡到處是肥沃的土地。但小心...在夜間有怪物出沒(怪物比例與玩家的戰鬥等級相關)
    地圖專有的怪物 - 荒野石魔
  • 額外增加的池塘減小了耕種面積。
Combat Skill Icon.png 戰鬥
Four Corners Farm Map Icon.png

四角農場
  • 合作集中玩家的地圖
  • 農場被分成四個大區,溫室在中央。
  • 額外增加的山崖和池塘減小了耕種面積。
合作
Beach Farm Map Icon.png

海灘農場
  • 可以釣魚。
  • 因為是海灘所以有海魚。
  • 沙灘不能用灑水器。
  • 有時海灘會有獎勵箱。
Fishing Skill Icon.png 釣魚
Foraging Skill Icon.png 採集
Meadowlands Farm Map Icon.png
草原農場
Farming Skill Icon.png 耕種

農舍

3級農舍
主要頁面:農舍

農舍是玩家唯一的住所。遊戲開始時,房間裡有電視,一張單人床,一張照片,一張桌子和椅子,裝飾碗和一個壁爐。農舍可升級3次,第一次升級要支付data-sort-value="10000">Gold.png10,000金與450個木材羅賓,第2次升級要支付data-sort-value="50000">Gold.png50,000金與150個硬木羅賓。最後的升級增加了一個可以在木桶中陳釀酒和奶酪的地窖,花費是data-sort-value="100000">Gold.png100,000金。所有升級所花費的時間都是大約2天。

婚姻

主要頁面:婚姻

婚禮結束後,你臥室的右側會新增一個房間,你的配偶會搬到那裡。

裝運箱

主要頁面:售賣

裝運箱是位於農舍右側的方形木箱。可以把有價值的物品放在箱子裡面出售(不包括工具),一旦玩家上床睡覺,夜間會統計一天內出售物品的總收益。最後一個放進箱子的物品是可以拿回來的,但是再之前放進去的物品無法恢復。例如,如果玩家放置10顆玉米在箱子裡,在睡覺之前可以從箱子裡收回,然而,如果玩家在放入玉米之後又放了一個茄子到箱子裡,則只有茄子可以收回,之前放的玉米只能被銷售了。

郵箱

主要頁面:信件

郵箱位於農舍的右下角。它用於接收和閱讀收到的信件。任何未讀郵件都會顯示一個浮動的語音氣泡,其中包含一個懸停在郵箱上方的信封圖標。

農作物

稻草人的作用範圍
主要頁面:農作物

農作物種子可以從皮埃爾的商店購買,他出售的種子和季節相關,完成社區中心的一些收集包也可以獲得種子。不過這些種子只能種植在農場或溫室。種植作物之前,玩家需要對空地使用鋤頭鋤地,每次可以鋤開1x1的地。鋤地完成後,可以種下種子並澆水。作物必須每天澆水才能繼續生長,如果不澆水,作物一般不會死亡但當天生長停止。作物生長完成後就可以收穫了。大多數作物生長完成後只能被收穫一次,但對於像莓類作物或者玉米可以再次生長;因為只收穫了它們的一部分,這些作物再次生長時用的時間會更短。然而,一旦作物對應的季節結束,它會枯萎並立即死亡。

果樹

主要頁面:果樹

果樹樹苗可以從皮埃爾的商店購買,並在農場內3x3地塊的中心播種。所有果樹需要約28天才能完全成熟,根據季節,果樹會每天產1個水果。果樹在冬季不產生果實,不受「風險」的影響。

風險

農作物有死亡的風險,如烏鴉在夜晚吃掉作物,或者沒給作物澆水。抵制烏鴉的唯一辦法是放置稻草人。稻草人可以手工製作,或者收集稀有版本的珍奇烏鴉

建築物

主要頁面:木匠的商店

建築物可以以不同的價格從木匠的商店羅賓購買。飼養動物需要有農場建築。農場建築可以飼養動物,雞舍和畜棚都可以進行升級,但必須先購買基礎建築。每個建築物都可以建造多個,以飼養更多的動物。

為了每天收集和儲存足夠的乾草餵養動物,推薦先建一個筒倉

雜物

農場雜物是會在農場自然再生的元素,有石頭和樹枝兩種。農場和地圖上一開始也會有很多雜物,農場換季到春夏秋時會生成很多的雜物,尤其是春天。鵜鶘鎮、煤礦森林和車站地圖會隨時刷新雜物。雜物也可以像雜草一樣,向周圍八格擴散,石頭是會生出樹枝的,樹枝也可以生出石頭。這種擴散可以破壞地板、設備和農作物,第二天清晨會有一條提示「瘋長的雜草已經危害了農場」。鋪地板、種植作物、放置設備等方式可以防止雜物生成,但不能防止雜物擴散。柵欄可以防止雜物擴散。將樹種種植在雜物周邊將導致該樹不生長。建設黃金時鐘將永遠制止雜物的出現(除了草)。

圖像 名稱 需要的工具 掉落物 傳播途徑
Weeds Composite.png 雜草 任何工具 Fiber.png 纖維(0-1) Mixed Seeds.png 混合種子(0-1) 隨機生成,其蔓延具有破壞性
Wild Grass Screenshot.png 鐮刀 Hay.png 乾草(0-1) (農場上有筒倉存在時) 隨機生成,其蔓延沒有破壞性

主要頁面:

果樹外,遊戲裡有3種種類的樹木:楓樹松樹橡樹

名稱 需要的工具 掉落物 傳播途徑
楓樹 Axe.png 斧頭 Wood.png 木材(16-31), Sap.png 樹液(6), Maple Seed.png 楓樹種子(0-2), Hardwood.png 硬木(若有伐木工人職業) 在附近掉落楓樹種子,沒有破壞性
橡樹 Axe.png 斧頭 Wood.png 木材(16-31), Sap.png 樹液(6), Acorn.png 橡子(0-2), Hardwood.png 硬木(若有伐木工人職業) 在附近掉落橡子,沒有破壞性
松樹 Axe.png 斧頭 Wood.png 木材(16-31), Sap.png 樹液(6), Pine Cone.png 松果(0-2), Hardwood.png 硬木(若有伐木工人職業) 在附近掉落松果,沒有破壞性
樹苗 (第4階段) Axe.png 斧頭 Wood.png 木材(4-5) 生長到下個階段
樹苗 (第2、3階段) 任何工具 Wood.png 木材(0-1) 生長到下個階段
掉落的種子 (第1階段) Axe.png 斧頭Pickaxe.png 十字鎬Hoe.png 鋤頭 Acorn.pngPine Cone.pngMaple Seed.png (1) 生長到下個階段

註:採集等級1級後才會掉落樹種,而在未到達1級前破壞第1階段的樹苗不會掉落任何東西。此外,炸彈會直接摧毀第1階段的樹種。

木頭

之外,木頭類的雜物分為三種類型,其中兩種是硬木的初始來源。

圖像 名稱 需要工具 占地面積 掉落物 傳播途徑
Springobjects294.pngSpringobjects295.png 樹枝 Axe.png 斧頭 1x1 Wood.png 木材(1) 隨機生成,其蔓延具有破壞性
Large Stump.png 大樹樁 Copper Axe.png 銅斧頭 2x2 Hardwood.png 硬木(2-3), Mahogany Seed.png 桃花心木種子(0-1) 僅在森林農場四角農場海灘農場可再生
Large Log.png 大圓木 Steel Axe.png 鋼斧頭 3x3 Hardwood.png 硬木(8-10) 不可再生

石頭

主要頁面:石頭

農場的碎石不是獲得石頭的主要方式(請見礦井)。碎石分為兩種,都掉落石頭。大石頭不會再生。

圖片 類型 需要工具 掉落物 傳播途徑
Stone Index343.pngStone Index450.png 岩石 Pickaxe.png 十字鎬 Stone.png 石頭(1) 隨機生成,其蔓延具有破壞性
Farm Boulder.png 圓石 Steel Pickaxe.png 十字鎬 Stone.png 石頭(15) 不可再生

特殊區域

Broken Greenhouse.png Greenhouse.png
初始狀態 修復後

農場裡有三個特殊區域(不包括玩家可移動建築,例如雞舍、畜棚等)。

溫室

主要頁面:溫室

溫室一開始是不能使用的,因為它看起來被暴風雨所摧毀了。完成社區中心的茶水間部分收集包可以修復溫室,這對玩家很有用。溫室有12x10個地塊可以種植作物,還有一個水槽用來補充你的噴壺。任何季節的任何種子都可以種植在這裡,即使是在冬天。這給玩家帶來了很大的便利。建築物不能放置在溫室內,因此需要自己收割。溫室不受烏鴉影響,因此沒必要設置稻草人。

山洞

蘑菇選項
主要頁面:山洞

一旦你的總收入達到data-sort-value="25000">Gold.png25,000金德米特里厄斯會在第二天拜訪你。他表示他正在進行研究工作,並問你是否他介意使用洞穴。他給玩家兩個選項,在洞穴里安置水果蝙蝠或是安裝6個種植蘑菇的容器。選擇水果蝙蝠會放置隨機水果在洞裡,選擇蘑菇則會有5種不同類型的蘑菇在洞穴中生長。水果不必天天收集,但蘑菇次日就會刷新。

爺爺的神龕

主要頁面:爺爺
“等你踏入第三年,我就會回來了。”

爺爺的神龕位於農場西北角。首次和神龕互動時,上面會出現一個字條,提示爺爺會在第三年回來。爺爺會在第三年的第一天出現,評估玩家在農場上的表現,並根據得分點亮蠟燭。

“神龕裡面有個鑽石形槽位…………這是本來就存在的嗎?”

如果玩家沒有點亮所有的蠟燭,和神龕互動時會提示玩家可以通過放入鑽石重新評分。放入鑽石後,爺爺會在第二天造訪農場。如果玩家取得了更高的分數,爺爺會對之前自己之前過於嚴厲進行道歉。

如果玩家成功點亮四個蠟燭,過場動畫結束後,和神龕互動能夠獲得完美雕像

如果玩家達到100%完美度,第二天神龕上方會出現一個星之果實石雕。

其他信息

Brown Chicken.png 請見:動物
Cheese.png 請見:工匠物品

漏洞

  • 有時當農舍進行第二次升級後,玩家的人物在起床後依舊會維持睡着時的樣子。

歷史