“模组:目录”的版本间的差异

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| [[模组:迁移至游戏本体1.3|游戏本体1.3]] || 2018.5
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| [[模组:迁移至游戏本体1.3(XNB文件)|游戏本体1.3(XNB文件)]] || 2018.5
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| [[模组:迁移至游戏本体1.3.36|游戏本体1.3.36]] || 2019.3
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| [[模组:迁移至游戏本体1.4|游戏本体1.4]] || 2019.11
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| [[模组:迁移至SMAPI 3.0|SMAPI 3.0]] || 2019.11
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| [[模组:迁移至游戏本体1.5|游戏本体1.5]] || 2020.12
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| [[模组:Windows系统迁移至64位游戏本体|Windows系统64位游戏本体]] || 2021.5
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| [[模组:迁移至Harmony 2.0|Harmony 2.0]] || 2021.7
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===参见===
 
===参见===

2021年8月4日 (三) 08:23的版本

模组是以某种方式改变星露谷的文件包。模组可以添加功能(如在地图上显示NPC),改变游戏机制(如使围栏坏掉得更慢),使外观变化(如让你的房子看起来像一个霍比特人家),以及更多功能。

使用模组

创建模组

创建 SMAPI 模组
使用教程和文档创建 SMAPI 模组,这包括完整的 SMAPI API 和事件参考
创建内容包
为诸如 Content Patcher 之类的框架创建内容包
翻译模组
为游戏支持的任何语言提供模组翻译(对于模组开发者如何启用和请求翻译)

高阶主题

版本迁移指南

发行版本 发行时间
SMAPI 2.0 2017.7
游戏本体1.3 2018.5
游戏本体1.3(XNB文件) 2018.5
游戏本体1.3.36 2019.3
游戏本体1.4 2019.11
SMAPI 3.0 2019.11
游戏本体1.5 2020.12
Windows系统64位游戏本体 2021.5
Harmony 2.0 2021.7

参见

  • Discord上的讨论 — 获得帮助,提出问题或与模组制作者和SMAPI开发人员讨论。
  • 星露谷贴吧 — 为国内网友提供一个可以向大家分享自制模组的心得、提出问题、愉快议论话题的论坛,很多中文大佬都在这里溜达。