“模组:目录”的版本间的差异

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==使用模组==
 
==使用模组==
 
<div style="width:500px; text-align: center; font-weight: bold; border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em 0;">
 
<div style="width:500px; text-align: center; font-weight: bold; border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em 0;">
<div><big style="font-size:1.5em;">'''[[模组:使用指南/入门|模组使用指南]]''' [[File:SMAPI mascot.png|25px|link=]]</big></div>
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<div style="font-size:1.5em;">'''[[模组:使用指南/入门|模组使用指南]]''' [[File:SMAPI mascot.png|25px|link=]]</div>
 
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<li style="display: inline-block; padding: 0 1em; border-right:1px dotted #000;">[[模组:使用指南/入门|入门]]</li>
 
<li style="display: inline-block; padding: 0 1em; border-right:1px dotted #000;">[[模组:使用指南/入门|入门]]</li>
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|style="border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em;"| <big>'''[[模组:创建 SMAPI 模组|创建 SMAPI 模组]]'''</big><br />使用教程和文档创建 SMAPI 模组,这包括完整的 SMAPI API 和事件参考
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|style="border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em;"| <span style="font-size: larger;">'''[[模组:创建 SMAPI 模组|创建 SMAPI 模组]]'''</span><br />使用教程和文档创建 SMAPI 模组,这包括完整的 SMAPI API 和事件参考
 
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|style="border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em;"| <big>'''[[模组:创建内容包|创建内容包]]'''</big><br />为诸如 Content Patcher 之类的框架创建内容包
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|style="border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em;"| <span style="font-size: larger;">'''[[模组:创建内容包|创建内容包]]'''</span><br />为诸如 Content Patcher 之类的框架创建内容包
 
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|style="border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em;"| <big>'''[[模组:翻译模组|翻译模组]]'''</big><br />为游戏支持的任何语言提供模组翻译(对于模组开发者如何启用和请求翻译)
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|style="border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em;"| <span style="font-size: larger;">'''[[模组:翻译模组|翻译模组]]'''</span><br />为游戏支持的任何语言提供模组翻译(对于模组开发者如何启用和请求翻译)
 
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2021年11月6日 (六) 19:22的版本

模组是以某种方式改变星露谷的文件包。模组可以添加功能(如在地图上显示NPC),改变游戏机制(如使围栏坏掉得更慢),使外观变化(如让你的房子看起来像一个霍比特人家),以及更多功能。

使用模组

创建模组

创建 SMAPI 模组
使用教程和文档创建 SMAPI 模组,这包括完整的 SMAPI API 和事件参考
创建内容包
为诸如 Content Patcher 之类的框架创建内容包
翻译模组
为游戏支持的任何语言提供模组翻译(对于模组开发者如何启用和请求翻译)

高阶主题

版本迁移指南

发行版本 发行时间
SMAPI 2.0 2017.7
游戏本体1.3 2018.5
游戏本体1.3(XNB文件) 2018.5
游戏本体1.3.36 2019.3
游戏本体1.4 2019.11
SMAPI 3.0 2019.11
游戏本体1.5 2020.12
在 Windows 上使用 64 位游戏版本 2021.5
Harmony 2.0 2021.7
游戏本体1.5.5 2021.8

参见

  • Discord上的讨论 — 获得帮助,提出问题或与模组制作者和SMAPI开发人员讨论。
  • 星露谷贴吧 — 为国内网友提供一个可以向大家分享自制模组的心得、提出问题、愉快议论话题的论坛,很多中文大佬都在这里溜达。