「山洞」修訂間的差異

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(蘑菇树桩)
 
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[[File:Cave Entrance.png|thumb|right|200px|标准农场上的山洞的入口在[[温室]]旁边]]
 
[[File:Cave Entrance.png|thumb|right|200px|标准农场上的山洞的入口在[[温室]]旁边]]
  
'''山洞'''是一个室内的地点,入口在农场北边。当你的金钱超过{{price|25000}}时,[[德米特里厄斯]]会来[[农场]]问你,是否愿意把山洞给他做一项研究。他会给你两个选择,果蝠(会留下[[水果]])或者[[ 觅食|蘑菇]],这个选择是不可逆的,请慎重选择。洞 蘑菇可以每天收获一次但不会保留到次日。相对地,水果不一定每天都有,但可以无限保存。
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'''山洞'''是一个室内的地点,入口在农场北边。当你的金钱超过{{price|25000}}时,[[德米特里厄斯]]会来[[农场]]问你,是否愿意把山洞给他做一项研究。他会给你两个选择,果蝠(会留下[[水果]])或者[[ 采集|蘑菇]],这个选择是不可逆的,请慎重选择。 洞蘑菇可以每天收获一次但不会保留到次日。相对地,水果不一定每天都有,但可以无限保存。
  
 
==果蝠==
 
==果蝠==
 
[[File:CaveFruitBats.png|thumb|right|200px|果蝠在山洞里留下的[[水果]]]]
 
[[File:CaveFruitBats.png|thumb|right|200px|果蝠在山洞里留下的[[水果]]]]
 果蝠会在您的农场的山洞中留下各种水果。这是制作[[工匠物品]]的一个很好的选择,因为它能不受季节限制,缓慢但稳定的供应[[水果]]。在你没有足够的钱买所有[[果树]]幼苗时,这会对你完成{{Bundle|Artisan|16|y}}有所帮助。[[水果]]是给村民送礼的一个好选择,因为大部分人都喜欢,而且在游戏初期很容易获得,并不需要厨房进行[[烹饪]]。水果在游戏晚期最大的作用是送礼,除此之外还可以用来制造[[工匠物品]]、[[售卖]]、完成[[收集包]],或者吃了补充体力(虽然加的不多)。
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 果蝠会在您的农场的山洞中留下各种水果。这是制作[[工匠物品]]的一个很好的选择,因为它能不受季节限制,缓慢但稳定的供应[[水果]]。在你没有足够的钱买所有[[果树]]幼苗时,这会对你完成{{Bundle|Artisan|16|y}}有所帮助。
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[[水果]]是给村民送礼的一个好选择,因为大部分人都喜欢,而且在游戏初期很容易获得,并不需要厨房进行[[烹饪]]。水果在游戏晚期最大的作用是送礼,除此之外还可以用来制造[[工匠物品]]、[[售卖]]、完成[[收集包]],或者吃了补充体力(虽然加的不多)
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每天晚上都有一定几率生成新水果。如果山洞是空的,有48%的几率没有新的水果;25%的几率生成1个水果;13%的几率生成2个水果;7%的几率生成3个水果;7%的几率生成4个或更多的水果。<ref name="fruitchances" />平均生成率为每晚1.06个水果。除了可用的占地面积(共50格)外,一晚生成水果的最大数量没有硬性限制。
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山洞中产生的水果将会一直留在那,直到玩家收集为止(山洞内容永远不会自动重置,即使是在周末或月底)。未收集的水果减少了新水果生成的空间。例如,十个未采摘的水果会使没有新水果的几率从48%增加到54%。在山洞中放置[[打造#工匠设备#设备]]或[[打造#装饰|地板]]也会减少水果的生成空间。
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山洞中发现的水果可以是任何品质的(普通、银星、金星或铱星)。如果你的职业是[[采集#采集技能|植物学家]],采摘的水果将是铱星的。职业是[[采集#采集技能|收集者]],采摘时有概率获得双倍。从山洞中获得的每一个水果都会给玩家7个[[采集#经验点数|经验点数]]
  
 
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||[[File:Salmonberry.png]]
 
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|[[美洲大树莓]]
 
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|{{Qualityprice|Salmonberry|5}}
 
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==蘑菇==
 
==蘑菇==
 
[[File:CaveMushrooms.png|thumb|right|200px|在山洞里的蘑菇培养盆]]
 
[[File:CaveMushrooms.png|thumb|right|200px|在山洞里的蘑菇培养盆]]
 洞 里面会添加六个盒子,某些类型的[[ 觅食|蘑菇]]会随机生长在里面。会出现五种不同的类型,包括制作[[生命药水]]所需的4种蘑菇。尽管[[普通蘑菇]],[[羊肚菌]]和[[鸡油菌]]是最常见的,这仍然是制造大量药水的好方法。对于那些喜欢进入[[矿井]]的人来说,蘑菇是一个好选择,因为大多数蘑菇可能很难找到。这对于已经种植或计划种植果树的玩家来说也是不错的选择,因为不需要果蝠提供的额外[[水果]]。
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  洞里面会添加六个盒子,某些类型的[[ 采集|蘑菇]]会随机生长在里面。会出现五种不同的类型,包括制作[[生命药水]]所需的4种蘑菇。尽管[[普通蘑菇]],[[羊肚菌]]和[[鸡油菌]]是最常见的,这仍然是制造大量药水的好方法。对于那些喜欢进入[[矿井]]的人来说,蘑菇是一个好选择,因为大多数蘑菇可能很难找到。这对于已经种植或计划种植果树的玩家来说也是不错的选择,因为不需要果蝠提供的额外[[水果]]。解锁[[种子生产器]]的配方后,可以将[[普通蘑菇]]放入以获得[[秋季种子]],然后制作成[[茶苗]]种植或出售。
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在[[德米特里厄斯]]设置完之后,六个盒子在第二天早晨开始长出蘑菇,之后每两天生长一次<ref name="mushroomtime" />。即使选择了[[采集#采集技能|植物学家]],山洞中生长的蘑菇的质量并不受影响。收集每个蘑菇会奖励玩家5个[[采集#经验点数|经验点数]]。
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蘑菇洞配有免费的[[烘干机]]。
  
在德米特里厄斯设置完之后,六个盒子在第二天早晨开始长出蘑菇,之后是每天早上重新长出新的蘑菇。
 
 
{{Clear|right}}
 
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|[[File:Common Mushroom.png]]
 
|[[File:Common Mushroom.png]]
 
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|{{Description|Common Mushroom}}
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|[[红蘑菇]]
 
|[[红蘑菇]]
 
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|[[矿井]]<br />砍伐[[蘑菇树]]<br />[[树液采集器]]-[[蘑菇树]] ([[春季]], [[夏季]] & [[秋季]])
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|[[File:Purple Mushroom.png]]
 
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|[[紫蘑菇]]
 
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|{{Description|Purple Mushroom}}
 
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|[[矿井]]<br />砍伐[[蘑菇树]]<br />[[树液采集器]]-[[蘑菇树]] ([[春季]], [[夏季]] & [[秋季]])
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|[[矿井]]<br />砍伐[[蘑菇树]]<br />[[树液采集器]]-[[蘑菇树]] ([[春季]], [[夏季]] & [[秋季]])<br />[[蘑菇树桩]]
 
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|[[File:Chanterelle.png]]
 
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|[[鸡油菌]]
 
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|}
 +
 +
==引用==
 +
<references>
 +
   <ref name="fruitchances">在游戏代码中水果的生成由 <samp>FarmCave::DayUpdate</samp> 控制。代码重复循环,每次迭代时循环终止的几率为34%。否则,生成的位置是从90格中随机选择的。只有当选定的位置是有效位置时,水果才会生成。其中40格永远无效(在山洞墙壁中);山洞中现有的水果、设备或地板也会使位置失效。</ref>
 +
   <ref name="mushroomchances">参考游戏代码中 <samp>Object::DayUpdate</samp> 部分。</ref>
 +
   <ref name="mushroomtime">蘑菇的处理时间由中的游戏代码由 <samp>Object::DayUpdate</samp> <samp>case 128</samp> 控制。</ref>
 +
</references>
 +
 +
==历史==
 +
{{History|1.5|修复了蘑菇盒处理时间取决于玩家睡觉时间的错误。}}
 +
{{History|1.6|修复了蘑菇箱每天都可以收割的错误。现在每隔一天才能收割一次。蘑菇洞现在配备了免费的[[烘干机]]。现在采集每个蘑菇都可以获得5点[[采集#经验点数|经验点数]]。}}
  
 
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}

於 2024年5月20日 (一) 05:57 的最新修訂

標準農場上的山洞的入口在溫室旁邊

山洞是一個室內的地點,入口在農場北邊。當你的金錢超過data-sort-value="25000">Gold.png25,000金時,德米特里厄斯會來農場問你,是否願意把山洞給他做一項研究。他會給你兩個選擇,果蝠(會留下水果)或者蘑菇,這個選擇是不可逆的,請慎重選擇。山洞蘑菇可以每天收穫一次但不會保留到次日。相對地,水果不一定每天都有,但可以無限保存。

果蝠

 
果蝠在山洞裏留下的水果

果蝠會在您的農場的山洞中留下各種水果。這是製作工匠物品的一個很好的選擇,因為它能不受季節限制,緩慢但穩定的供應水果。在你沒有足夠的錢買所有果樹幼苗時,這會對你完成茶水間  工匠收集包有所幫助。

水果是給村民送禮的一個好選擇,因為大部分人都喜歡,而且在遊戲初期很容易獲得,並不需要廚房進行烹飪。水果在遊戲晚期最大的作用是送禮,除此之外還可以用來製造工匠物品售賣、完成收集包,或者吃了補充體力(雖然加的不多)。

每天晚上都有一定幾率生成新水果。如果山洞是空的,有48%的幾率沒有新的水果;25%的幾率生成1個水果;13%的幾率生成2個水果;7%的幾率生成3個水果;7%的幾率生成4個或更多的水果。[1]平均生成率為每晚1.06個水果。除了可用的佔地面積(共50格)外,一晚生成水果的最大數量沒有硬性限制。

山洞中產生的水果將會一直留在那,直到玩家收集為止(山洞內容永遠不會自動重置,即使是在周末或月底)。未收集的水果減少了新水果生成的空間。例如,十個未採摘的水果會使沒有新水果的幾率從48%增加到54%。在山洞中放置打造#工匠設備#設備地板也會減少水果的生成空間。

山洞中發現的水果可以是任何品質的(普通、銀星、金星或銥星)。如果你的職業是植物學家,採摘的水果將是銥星的。職業是收集者,採摘時有概率獲得雙倍。從山洞中獲得的每一個水果都會給玩家7個經驗點數

圖片 名稱 描述 其他獲取途徑 售價 恢復效果 用途 幾率 [1]
  櫻桃 很受歡迎,比一般水果更快成熟。 櫻桃樹 (春季) data-sort-value="80"
 
80金
 
 
100金
 
 
120金
 
 
160金
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  工匠收集包

  果酒  果醬
3.6%
  石榴 果子裏是滿滿的多汁種子。 石榴樹 (秋季) data-sort-value="140"
 
140金
 
 
175金
 
 
210金
 
 
280金
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  工匠收集包

  魔法師收集包

  果酒  果醬

  艾利歐特(最愛的禮物)

3.6%
  桃子 毛絨絨的感覺。 桃子樹 (夏季) data-sort-value="140"
 
140金
 
 
175金
 
 
210金
 
 
280金
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  工匠收集包

  果酒  果醬

  羅賓(最愛的禮物)

3.6%
  蘋果 爽口的水果,可做果汁和醋。 蘋果樹 (秋季) data-sort-value="140"
 
140金
 
 
175金
 
 
210金
 
 
280金
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  工匠收集包

  果酒  果醬  蔓越莓糖果

  飼料收集包

2%
  橙子 多汁芬香,滿滿的都是夏天的香味。 橙子樹 (夏季) data-sort-value="100"
 
100金
 
 
125金
 
 
150金
 
 
200金
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  工匠收集包

  果酒  果醬

  格斯(最愛的禮物)

3.6%
  香味漿果 讓空氣中滿滿都是芬香的香味。 採集 (夏季)

夏季種子

data-sort-value="80"
 
80金
 
 
100金
 
 
120金
 
 
160金
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29

  夏季採集收集包

  夏季種子  果酒  果醬
20%
  杏子 一種柔嫩的水果,但是果核硬如石頭。 杏子樹 (春季) data-sort-value="50"
 
50金
 
 
62金
 
 
75金
 
 
100金
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  工匠收集包

  水果沙拉  果酒  果醬
3.6%
  野梅 酸甜多汁,香味濃烈。 採集 (秋季)

秋季種子

data-sort-value="80"
 
80金
 
 
100金
 
 
120金
 
 
160金
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29

  秋季採集收集包

  秋季種子  葡萄乾布丁  果酒  果醬
20%
  黑莓 早秋的食物。 採集 (秋季)

秋季種子

data-sort-value="20"
 
20金
 
 
25金
 
 
30金
 
 
40金
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29

  秋季採集收集包

  秋季種子  黑莓脆皮餅  果酒  果醬
20%
  美洲大樹莓 一種帶有森林的味道的春天漿果。 採集 (春季) data-sort-value="5"
 
5金
 
 
6金
 
 
7金
 
 
10金
data-sort-value="10"
 
25
 
11
 
 
35
 
 
15
 
 
45
 
 
20
 
 
65
 
 
29
  果酒  果醬 20%

蘑菇

 
在山洞裏的蘑菇培養盆

山洞裏面會添加六個盒子,某些類型的蘑菇會隨機生長在裏面。會出現五種不同的類型,包括製作生命藥水所需的4種蘑菇。儘管普通蘑菇羊肚菌雞油菌是最常見的,這仍然是製造大量藥水的好方法。對於那些喜歡進入礦井的人來說,蘑菇是一個好選擇,因為大多數蘑菇可能很難找到。這對於已經種植或計劃種植果樹的玩家來說也是不錯的選擇,因為不需要果蝠提供的額外水果。解鎖種子生產器的配方後,可以將普通蘑菇放入以獲得秋季種子,然後製作成茶苗種植或出售。

德米特里厄斯設置完之後,六個盒子在第二天早晨開始長出蘑菇,之後每兩天生長一次[2]。即使選擇了植物學家,山洞中生長的蘑菇的質量並不受影響。收集每個蘑菇會獎勵玩家5個經驗點數

蘑菇洞配有免費的烘乾機

圖片 名稱 描述 其他獲取途徑 售價 恢復效果 用途 幾率 [3]
  普通蘑菇 稍微堅硬,肉質滑。 採集 (秋季)
秋季種子
秘密森林 (秋季)
樹液採集器-蘑菇樹 (春季, 夏季 & 秋季)
蘑菇樹樁
data-sort-value="40"
 
40金
 
 
50金
 
 
60金
 
 
80金
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  秋季採集收集包

  炒蘑菇  椰汁湯  蔬菜什錦蓋飯  秋季種子
69.8%
  紅蘑菇 這種斑點蘑菇偶爾出現在山洞中。 礦井
砍伐蘑菇樹
樹液採集器-蘑菇樹 (春季, 夏季 & 秋季)
蘑菇樹樁
data-sort-value="75"
 
75金
 
 
93金
 
 
112金
 
 
150金
data-sort-value="-20"
 
−50
 
0
 
 
−70
 
 
0
 
 
−90
 
 
0
 
 
−130
 
 
0

  染料收集包

  異國情調採集收集包

  生命藥水
12.3%
  紫蘑菇 一種在山洞深處的稀有蘑菇。 礦井
砍伐蘑菇樹
樹液採集器-蘑菇樹 (春季, 夏季 & 秋季)
蘑菇樹樁
data-sort-value="250"
 
250金
 
 
312金
 
 
375金
 
 
500金
data-sort-value="50"
 
125
 
56
 
 
175
 
 
78
 
 
225
 
 
101
 
 
325
 
 
146

  異國情調採集收集包

  土地研究收集包

  生命藥水

  法師(最愛的禮物)

2.5%
  雞油菌 一種美味的蘑菇,味道像水果,稍辣。 秘密森林 (秋季)
蘑菇樹樁
data-sort-value="160"
 
160金
 
 
200金
 
 
240金
 
 
320金
data-sort-value="30"
 
75
 
33
 
 
105
 
 
47
 
 
135
 
 
60
 
 
195
 
 
87
  生命藥水 7.3%
  羊肚菌 因為獨特的味道而深受歡迎。 秘密森林 (春季)
蘑菇樹樁
data-sort-value="150"
 
150金
 
 
187金
 
 
225金
 
 
300金
data-sort-value="8"
 
20
 
9
 
 
28
 
 
12
 
 
36
 
 
16
 
 
52
 
 
23
  炒蘑菇

  異國情調採集收集包

  生命藥水
8.1%

引用

  1. 1.0 1.1 在遊戲代碼中水果的生成由 FarmCave::DayUpdate 控制。代碼重複循環,每次疊代時循環終止的幾率為34%。否則,生成的位置是從90格中隨機選擇的。只有當選定的位置是有效位置時,水果才會生成。其中40格永遠無效(在山洞牆壁中);山洞中現有的水果、設備或地板也會使位置失效。
  2. 蘑菇的處理時間由中的遊戲代碼由 Object::DayUpdate case 128 控制。
  3. 參考遊戲代碼中 Object::DayUpdate 部分。

歷史

  • 1.5:修復了蘑菇盒處理時間取決於玩家睡覺時間的錯誤。
  • 1.6:修復了蘑菇箱每天都可以收割的錯誤。現在每隔一天才能收割一次。蘑菇洞現在配備了免費的烘乾機。現在採集每個蘑菇都可以獲得5點經驗點數