農作物
- 這是關於耕地里農作物的頁面,關於長在樹上的水果,請查看:果樹。
農作物 是以獲利、食物或贈送為目的而從種子培育而成的植物。一般來說,每種農作物都是季節性的。農作物只能在它們特定的季節種植,並當季節變換時(28天後),它將會枯死。跨季節作物(例如,上古水果、咖啡豆、玉米、向日葵和小麥)將會在所有指定的季節繼續生長。
基本信息
烏鴉
當沒有在稻草人的範圍內時,農作物會被烏鴉吃掉。
農場動物
農場動物會在農場裡自由漫步,或者避開雞舍邊界或畜棚圍欄,可能會進入到農作物的區域,但是它們不會像烏鴉那樣破壞任何農作物。
施肥和播種
在空閒的(未耕種的)農場土地上施肥或種植之前必須先用鋤頭耕一下地,一次行動會消耗玩家一定的體力,會反映在體力條上。一格土地只能在耕過後才能澆水(使用噴壺),也是會消耗體力的。
種子和肥料是通過左鍵來放置在單獨的耕種後的土地上,或在多塊土地上通過連續點擊左鍵並移動光標和/或玩家來放置。由於播種和施肥是不需要工具的,所以那些活動是不消耗玩家的體力的。
在任何一塊土地上一次只能施一種類型的肥料。肥料必須在一塊土地上放置種子之前使用。可以在耕種後的任何時間段澆水,並可以自由的選擇在施肥和/或播種之前或之後澆水,沒有特定的順序。
棚架作物
有些作物需要一個棚架,無法穿行,所以你需要適當的對你的農作物做一下布局。
生長時間
本頁面所指的生長時間不包括種下種子的那一天。肥料和農業學家是沒有計算在內的。
為了農作物最大生長必須每天澆水。如果缺水一天,農作物將停止生長。缺水的農作物沒有枯死,但它們將不會生長。
如果種子種植在缺水的土地上並且當天沒有澆水,那天晚上農作物不會生長。在下一個晚上它才會生長。本頁面所指的生長時間是以種下種子當天有澆水的前提計算的。
巨大作物
作物種植在3x3的格子上有機率變成一個「巨大作物」。一個巨大作物占用3x3大小的格子,並會產生15-21個物品而不是9個。巨大作物必須使用斧子收穫。
巨大作物不一定生長在嚴格大小的土地上。例如,一個3x4的區域將會有2個機會生長成巨大作物,因為它包括了兩塊(重疊的)3X3的格子。
作物直到成熟才會巨大化。你可以將成熟的作物留在土地上,它們有可能在接下來的幾天裡融合成一個巨大作物。
在電腦版v1.11中,只有3種作物能成長為巨大作物。
巨大作物 | ||
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花椰菜 | 甜瓜 | 南瓜 |
作物品質
作物品質分為三種等級:普通, 銀星和 金星。作物品質在收貨後才會顯示。一般來說,收穫的作物基本都是普通品質的,偶爾會有高品質作物。將作物種到有肥料的土壤中可以提升作物平均品質。提升耕種技能也可以提高作物品質。如果將高品質作物用種子製造機做成種子,這些種子種出高品質作物的機率不會提高。
高品質作物的售價更高,並吃掉後能夠回復更多的能量和生命值。如果給村民喜歡或最愛的作物,銀星或金星作物將提高更多友誼值。作物品質不會影響烹飪食品回復的體力值和生命值,也不會提高工匠物品的品質。
每日收益
每日收益的計算不考慮肥料或著農場主或農業家職業造成的影響。如果適用的話,表里或表的下方會標註它們的變化。 假定你在播種的當天就開始澆水。
一般公式是:
最小每日收益 =((最大收获量 × 单价)− 种子价格)/ 生长天数
生長天數 = 成熟天数 +((最大收获量 − 1)× 继续生长天数)
最大收穫量通常為1,但是對於能夠繼續生產的作物,實際數目是在該作物能夠生存的季節里可以收穫的次數。
銷售單價通常與普通品質作物的售價相同。額外的作物不計數,因為他們的發生是罕見的,但是土豆例外。額外產生土豆的概率是 ≈20%,比其它作物都高。因此,銷售單價是1.2 × 80而不是1 × 80。
有些作物每次收穫數量總是 >1(例如,咖啡豆、藍莓、蔓越莓)的 銷售單價 = 每次收穫的數量 × 單個賣出的價格。
示例:蔓越莓 |
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最大收穫量 = 5 銷售單價 = 2 顆 × 75金 = 150金 種子價格 = 240金 生長天數 = 7 + ((5 − 1) × 5) = 27 每日收益 = 5 × 150 − 240 / 27 = 18.89金 |
交替計算
下列公式是加上了耕種技能等級對農作物品質的影響:
每日平均收益 =((耕种等级加成 × 最大收获量 × 每次收获售价)− 种子价格)/ 生长时间
耕種等級加成 = .02 ×(耕种等级)+ 1.01
表示平均收益加成,最大收穫量 × 每次收穫售價,以預期品質作物的收穫總量為基礎。
下列公式只適用於最初種植後繼續生長了很長一段時間的農作物:
长时间生长每日平均收益 =(每次收获售价 ×(.02 ×(耕种等级)+ 1.01))/ 继续生长的时间
很長一段時間之後,距離成熟的時間和種子的價格與總收益和自從種植後直到成熟的總時間相比是非常少的。因此,它們本質上已去除每日平均收益公式。因為這些農作物的繼續生長時間是不確定的,所以最大收穫量是不確定的。這公式只使用於種植在溫室里的持續生長的農作物。
它的每日最小收益會注釋在總價值列表的下面。
春季作物
藍爵
這種花朵為圓球狀,以便吸引更多的蝴蝶而來
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 幸運午餐 | |||||||||||||||
1 天 | 2 天 | 2 天 | 2 天 | 共:7 天 | ≈2.86金/天 |
花椰菜
值錢,但是生長很慢。雖然它的顏色很淺,但是依然富含營養
花椰菜能成為巨大作物
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 乳酪花椰菜 | ||||||||||||||||
1 天 | 2 天 | 4 天 | 4 天 | 1 天 | 共:12 天 | ≈7.92金/天 |
咖啡豆
在春夏季種植,長成咖啡樹。在小桶里放五顆咖啡豆來製作咖啡
每棵植株每次能產4顆咖啡豆,小概率產生更多
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | |||||||||||
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不可食用 | 咖啡 | |||||||||||||||||
1 天 | 2 天 | 2 天 | 3 天 | 2 天 | 共:10 天 | 持續收穫 每2天 |
旅行貨車:-20.74金/天 沙塵惡靈:25.56金/天 |
蒜
給菜餚增加一些風味。質量好的大蒜可能會特別辣
2+年可用
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 意式蕨菜燉飯 法式田螺 蒜油 | |||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 1 天 | 1 天 | 共:4 天 | 5金/天 |
綠豆
爽脆口感的多汁小豆子
這個作物需要一個架子,成熟後可繼續收穫
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | |||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 豆類火鍋 | |||||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 1 天 | 3 天 | 4 天 | 共:10 天 | 持續收穫 每3天 |
7.2金/天 |
甘藍菜
拿這些柔軟的葉子做蔬菜什錦蓋飯和湯味道好極了
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 蔬菜什錦蓋飯 鮭魚晚餐 | |||||||||||||||
1 天 | 2 天 | 2 天 | 1 天 | 共:6 天 | ≈6.67金/天 |
防風草
一種和胡蘿蔔很相似的春季塊莖植物。它營養豐富且帶有泥土的氣息
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 防風草湯 農夫午餐 | |||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 1 天 | 1 天 | 共:4 天 | 3.75金/天 |
土豆
一種被廣泛栽培的塊莖作物
每收穫1個土豆,有≈20%的機率獲得更多的土豆
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 薯餅 | ||||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 1 天 | 2 天 | 1 天 | 共:6 天 | 5金/天(沒有額外的土豆) 7.67金/天(1.2個土豆/收穫) |
大黃
根莖極酸,但是加糖後是一種美味的甜品
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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不可食用 | 大黃派 | ||||||||||||||||
2 天 | 2 天 | 2 天 | 3 天 | 4 天 | 共:13 天 | ≈9.23金/天 |
草莓
香甜多汁的紅色漿果
成熟之後可在罐頭瓶里再生產。當收穫時,每棵草莓每4天可以收穫1個草莓,小概率收穫更多的草莓
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | |||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | |||||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 2 天 | 2 天 | 2 天 | 共:8 天 | 持續收穫 每4天 |
種植日期: 春季第一日:≈20.83金/天 復活節當天:≈11.67金/天 |
鬱金香
最受歡迎的春天花朵。淡淡的芬香味
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收穫 | 售價 | 恢復 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | |||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 2 天 | 2 天 | 共:6 天 | ≈1.67金/天 |
夏季作物
藍莓
一種據說擁有多種益處的漿果。藍莓擁有最高濃度的營養
成熟後能持續收穫。每棵植株每次可收穫3個藍莓,有≈2%的機率獲得更多的藍莓
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | |||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 藍莓千層酥 水果沙拉 | |||||||||||||||||
1 天 | 3 天 | 3 天 | 4 天 | 2 天 | 共:13 天 | 持續收穫 每4天 |
20.8金/天 |
玉米
最常見的莊稼之一。甜甜的新鮮玉米棒是夏天最好的小吃
成熟後能持續收穫。玉米可以在夏天和秋天生長
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | |||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 墨西哥薄餅 油 | |||||||||||||||||
2 天 | 3 天 | 3 天 | 3 天 | 3 天 | 共:14 天 | 持續收穫 每4天 |
≈1.92金/天 (只在夏天或秋天) ≈7.41金/天 (跨越夏天和秋天) |
啤酒花
帶苦味刺鼻的花朵,用於釀酒
啤酒花需要一個架子,成熟後會繼續產出
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 淡啤酒 | ||||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 2 天 | 3 天 | 4 天 | 共:11 天 | 持續收穫 每天 |
≈13.52金/天 |
辣椒
超級辣,稍甜
成熟後能持續收穫。當收穫時,每株辣椒每3天產出1個辣椒,小概率獲得更多的辣椒
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | |||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 爆炒青椒 香辣鰻魚 | |||||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 1 天 | 1 天 | 1 天 | 共:5 天 | 持續收穫 每3天 |
≈10.77金/天 |
甜瓜
涼爽香甜的夏日食品
甜瓜可以變成巨大作物
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 粉紅蛋糕 水果沙拉 | ||||||||||||||||
1 天 | 2 天 | 3 天 | 3 天 | 3 天 | 共:12 天 | ≈14.17金/天 |
罌粟
除了顏色鮮艷,罌粟還有藥物效果
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 罌粟籽松糕 | |||||||||||||||
1 天 | 2 天 | 2 天 | 2 天 | 共:7 天 | ≈5.71金/天 |
蘿蔔
新鮮清爽的塊莖蔬菜,生吃的時候加一點胡椒
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 紅之盛宴 蘿蔔沙拉 | |||||||||||||||
2 天 | 1 天 | 2 天 | 1 天 | 共:6 天 | ≈8.33金/天 |
紅葉捲心菜
常用來做沙拉或者涼拌捲心菜。由於土地條件不同,顏色可能是紫色或者藍色或者黃綠色
2+年可用
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 魚肉卷 紅之盛宴 捲心菜沙拉 | ||||||||||||||||
2 天 | 1 天 | 2 天 | 2 天 | 2 天 | 共:9 天 | ≈17.78金/天 |
楊桃
美味多汁的熱帶水果。稍甜,夾著酸味
不要誤認為是 星之果實
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | ||||||||||||||||
2 天 | 3 天 | 2 天 | 3 天 | 3 天 | 共:13 天 | ≈26.92金/天 |
夏季亮片
一種熱帶花朵,生長於潮濕的夏日季節。擁有芬香刺鼻的味道
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收穫 | 售價 | 恢復 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | |||||||||||||||
1 天 | 2 天 | 3 天 | 2 天 | 共:8 天 | 5金/天 |
向日葵
一直被誤會為向著太陽轉動
收穫一個向日葵會同時獲得0-3個向日葵種子。向日葵可以在夏天和秋天生長
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 油 | |||||||||||||||
1 天 | 2 天 | 3 天 | 2 天 | 共:8 天 | 雜貨店:-15金/天 Joja超市:-5.63金/天 |
西紅柿
口感豐富,味道略有些強烈。西紅柿有非常廣泛的烹飪用途
成熟後能持續收穫。 每季可以收穫5次。每株產出1個西紅柿,小概率獲得更多的西紅柿
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | |||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 混合蔬菜 披薩 義大利麵 帕爾瑪奶酪茄子 意式烤麵包 燴魚湯 | |||||||||||||||||
2 天 | 2 天 | 2 天 | 2 天 | 3 天 | 共:11 天 | 持續收穫 每4天 |
≈9.26金/天 |
小麥
被廣泛種植的穀物之一。能做成製作蛋糕和麵包的上好麵粉
可以在夏季或秋季種植
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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不可食用 | 啤酒 大麥粉 | |||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 1 天 | 1 天 | 共:4 天 | 3.75金/天 |
秋季作物
莧菜
一種古老文明栽培的紫色作物
每季可以收穫3次
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收貨 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 鮭魚晚餐 | |||||||||||||||
1 天 | 2 天 | 2 天 | 2 天 | 總計:7 天 | ≈11.43金/天 |
洋薊
一種薊類植物的花蕾。多刺的外葉隱藏著充滿內部的肉質
2+年可用
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 洋薊浸 巨無霸餐 | ||||||||||||||||
2 天 | 2 天 | 1 天 | 2 天 | 1 天 | 總計:8 天 | 16.25金/天 |
甜菜
一種長在泥土裡有甜味的塊莖。多餘的葉子也可以拿來做沙拉
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收貨 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 混合蔬菜 糖 | |||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 2 天 | 2 天 | 總計:6 天 | ≈13.33金/天 |
白菜
它的綠葉蔬菜和纖維莖既美味又健康
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收貨 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 巨無霸餐 | |||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 1 天 | 1 天 | 總計:4 天 | 7.5金/天 |
蔓越莓
這些酸紅色漿果是一種傳統的冬季食品
每株每次收穫2個,小概率獲得更多的漿果。成熟後繼續產出,每季可收穫五次
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | |||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 巨無霸餐 紅莓醬 塞料麵包 蔓越莓糖果 | |||||||||||||||||
1 天 | 2 天 | 1 天 | 1 天 | 2 天 | 總計:7 天 | 持續收穫 每5天 |
≈18.89金/天 |
茄子
西紅柿的親戚,富有營養對人體有益,油炸或燉都很美味
成熟後繼續產出。當收穫時,每株每5天產出1個茄子,非常小的概率可獲得更多的茄子
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收貨 | 售價 | 恢復 | 用途 | |||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 救生漢堡 帕爾瑪奶酪茄子 | |||||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 1 天 | 1 天 | 1 天 | 總計:5 天 | 持續收穫 每5天 |
11.2金/天 |
玫瑰仙子
據一個古老的民間傳說,這種花的香味吸引仙女
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收貨 | 售價 | 恢復 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | |||||||||||||||
1 天 | 4 天 | 4 天 | 3 天 | 總計:12 天 | 7.5金/天 |
葡萄
一簇甜甜的水果
葡萄需要一個架子,成熟後持續產出
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收貨 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 夏季種子 | ||||||||||||||||
1 天 | 1 天 | 2 天 | 3 天 | 3 天 | 總計:10 天 | 持續收穫 每3天 |
16.8金/天 |
南瓜
秋季的最愛,通過脆脆的種子和口味奇特的肉生長。額外的,你可以用它空心的殼做節日裝飾
南瓜可以變成巨大作物
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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不可食用 | 秋日恩賜 南瓜湯 南瓜派 南瓜燈 | ||||||||||||||||
1 天 | 2 天 | 3 天 | 4 天 | 3 天 | 共:13 天 | ≈16.92金/天 |
山藥
一種富含澱粉的塊莖,可用於大量廚房烹飪
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 收穫 | 售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 琉璃山藥 秋日恩賜 | |||||||||||||||
1 天 | 3 天 | 3 天 | 3 天 | 共:10 天 | 10金/天 |
冬季作物
冬季沒有作物生長,除了 冬季種子,產出飼料植物。
特殊作物
混合種子
每種作物種子都有一點。把它們種下去看看會長出什麼!
混合種子是一種可以在任何季節播種的種子,除了冬天,它會隨機長出當季的作物。混合種子可以通過使用鐮刀收割雜草時、使用鋤頭鋤地或沙地時或者來自種子製造機獲得。
野生種子
一旦你學會了配方在適當的覓食等級時,野生種子可以生長出野外覓食作物(春季1級,夏季4級,秋季6級,冬季7級)。每個配方將產生10個種子包。
當種植後,野生種子會隨機產出當季的覓食作物。不管最後長出什麼,野生種子生長到成熟的時間都相同(7天,不計入種植當天)。
因為這些種子可以生長出覓食作物,所以你如果選擇農業學家職業它們可以產出銥星品質的作物。
寶石甜莓
這是你聞到過的最甜的東西
在秋季生長。種子可以在旅行貨車里買到。可以在秘密森林里給予老師傅香炸奶酪卷以換取一個星之果實。
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | ||||||||
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旅行貨車 1,000金 |
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不可食用 | ||||||||||||||
2 天 | 4 天 | 6 天 | 6 天 | 6 天 | 共:24 天 | ≈83.3金/天* |
*稀有種子在旅行貨車里要花1,000金。但只會在極少數情況下可以以600金的價格買到。
上古水果
它休眠了千萬年
在春季、夏季或秋季生長。獲得種子可以通過將上古水果放入種子製造機,將其他作物放入種子製造機(約0.5%概率)隨機獲得,或來自旅行貨車。種子也可以製造自文物古代種子(可以在文物地點或釣魚寶箱中獲得)。
種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 收穫 | 售價 | 恢復 | ||||||||
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配方製造 旅行貨車: 100 ~ 1,000金 | ||||||||||||||||
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不可食用 | |||||||||||||||
2 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 5 天 | 共:28 天 | 持續收穫 每7天 |
≈57.14金/天*(跨越春季、夏季和秋季) |
*假設種子可以自由製造自文物古代種子。
工匠物品
作物可以加工成工匠物品來增加出售的價值。大多數水果和蔬菜可以通過罐頭瓶加工成果醬和泡菜,或通過小桶加工成酒和果汁。啤酒花和小麥可以通過小桶加工為淡啤酒或啤酒,咖啡豆可以通過小桶加工成咖啡。
成就
- 混合栽培(每種農作物出售15個)
- 單一栽培(一種農作物出售300個)
混合栽培成就必須出售的農作物不包括花、來自果樹的水果、覓得物品(除了葡萄)、上古水果或寶石甜莓。可是在版本1.1中,你還需要出售15個咖啡豆來解鎖成就。咖啡豆也適用於解鎖單一栽培成就。
農作物 | |
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春季 | 藍爵 • 胡蘿蔔 • 花椰菜 • 咖啡豆 • 蒜 • 青豆 • 甘藍菜 • 防風草 • 土豆 • 大黃 • 草莓 • 鬱金香 • 未碾米 |
夏季 | 藍莓 • 咖啡豆 • 玉米 • 啤酒花 • 辣椒 • 甜瓜 • 虞美人花 • 蘿蔔 • 紅葉捲心菜 • 楊桃 • 夏季亮片 • 金皮西葫蘆 • 向日葵 • 西紅柿 • 小麥 |
秋季 | 莧菜 • 洋薊 • 甜菜 • 小白菜 • 西藍花 • 玉米 • 蔓越莓 • 茄子 • 玫瑰仙子 • 葡萄 • 南瓜 • 向日葵 • 小麥 • 山藥 |
冬季 | 霜瓜 |
特殊 | 上古水果 • 仙人掌果子 • 菠蘿 • 齊瓜 • 寶石甜莓 • 芋頭 • 茶葉 |