「树」修訂間的差異
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*{{name|Hardwood|class=inline}},只在玩家选择[[技能#采集|伐木工人]]职业时。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;以此类推(没有设定上限)。 | *{{name|Hardwood|class=inline}},只在玩家选择[[技能#采集|伐木工人]]职业时。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;以此类推(没有设定上限)。 | ||
*12点[[采集]]经验值。 | *12点[[采集]]经验值。 | ||
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一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩会掉落: | 一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩会掉落: | ||
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− | **单人游戏中,最少为5个,根据运气和 | + | **单人游戏中,最少为5个,根据运气和 采集 等级增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。 |
**在[[合作|多人游戏]]中,数量固定为4个,护林人职业5个。 | **在[[合作|多人游戏]]中,数量固定为4个,护林人职业5个。 | ||
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*{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。 | *{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。 | ||
在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用[[斧头]]、[[锄头]]、[[十字镐]]、[[镰刀]]或者[[武器]]打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品。 | 在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用[[斧头]]、[[锄头]]、[[十字镐]]、[[镰刀]]或者[[武器]]打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品。 | ||
− | *{{name|Wood|1|class=inline}},只在使用斧头时有可能掉落。概率百分比是玩家 | + | *{{name|Wood|1|class=inline}},只在使用斧头时有可能掉落。概率百分比是玩家 采集 等级(包括[[增益效果]]加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。 |
在'''第1阶段''',可以使用[[斧头]]、[[锄头]]或十字镐移除,并且会得到树种。 | 在'''第1阶段''',可以使用[[斧头]]、[[锄头]]或十字镐移除,并且会得到树种。 | ||
− | [[ConcernedApe]][https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上说明],树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外 | + | [[ConcernedApe]][https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上说明],树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外 采集 或寻找[[古物]]的话,可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。 |
===种植=== | ===种植=== | ||
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使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。 | 使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。 | ||
− | 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是枫树种子。只有在睡觉并收到技能升级通知即 | + | 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是枫树种子。只有在睡觉并收到技能升级通知即 采集 等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子,所选择的位置是半径三格以内的一处空地。 |
===农场外=== | ===农场外=== | ||
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{{History|1.1|树液采集器不能放在树桩上。}} | {{History|1.1|树液采集器不能放在树桩上。}} | ||
{{History|1.3.27|砍掉普通的树桩给予1点采集经验值。}} | {{History|1.3.27|砍掉普通的树桩给予1点采集经验值。}} | ||
− | {{History|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天 | + | {{History|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天 采集 等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。}} |
{{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}} | {{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}} | ||
於 2023年8月14日 (一) 16:03 的修訂
- 這個頁面所介紹的內容不包括果樹。對於果樹,請參閱果樹頁面。
不產水果的樹有兩種類型:普通樹木和特殊樹木。
普通樹木(楓樹、橡樹、松樹和桃花心木樹)是珍貴的自然資源,也是多種物品的主要來源:成熟的普通樹木被砍倒時會掉落木材、樹液或硬木;樹液採集器可以採集楓糖漿、松焦油、橡樹樹脂或樹液。
特殊樹木則有其獨特的特徵。
普通樹木
收穫
一棵成熟的樹(第5階段)可以被搖動以獲得種子(參見生長周期),也可以被掛上樹液採集器來獲得樹脂,或者被斧頭或炸彈擊倒,以獲得木材、樹液等。
被砍倒的樹只會往左側或右側倒下。當玩家在樹的左邊或右邊砍伐時,樹會向反方向倒下;當玩家在樹的上邊或下邊砍伐時,根據玩家位置的左右偏向,樹會向反方向倒下。
樹木倒下後會在其上部撞擊地面的地方掉落物品(如木材或種子)。如果掉落物品的地方在牆壁以外,玩家很有可能拾取不到掉落物品。因為落在水中的物品會永遠消失,所以要小心不要讓樹倒向水面附近。帶有磁性屬性的戒指在砍伐樹木時非常有用,因為能讓玩家在較大的半徑範圍內拾取物品,從而減少撿不到掉落物的情況。
砍伐樹木(不包括樹樁)可掉落的物品有:
- 木材(12-16),桃花心木除外。根據運氣和採集等級確定數量。如果玩家選擇護林人職業,數量多25%(即15-20個)。
- 硬木(10),掉落自桃花心木。如果玩家選擇護林人職業,數量多25%(即12或13個)。
- 樹液(5)
- 楓樹種子(0-2), 橡子(0-2), 松果(0-2) 或者 桃花心木種子(0-1),取決於樹的種類。所有種子只有在採集等級至少為1時才有可能掉落。
- 硬木,只在玩家選擇伐木工人職業時。硬木數量隨機:50%幾率為0個;25%為1個;12.5%為2個;6.25%為3個;3.125%為4個;以此類推(沒有設定上限)。
- 12點採集經驗值。
掛上樹液採集器後,樹木不能被砍倒或搖晃,除非先移除採集器。
一棵成熟的樹被砍倒後留下一個樹樁。用斧頭砍掉樹樁會掉落:
在第4階段,樹苗可以用斧頭砍掉,掉落物包括:
- 木材(4),護林人職業5個。
在第2階段和第3階段,樹苗可以使用斧頭、鋤頭、十字鎬、鐮刀或者武器打掉。如果不使用斧頭,則不會掉落任何物品。
在第1階段,可以使用斧頭、鋤頭或十字鎬移除,並且會得到樹種。
ConcernedApe已在Twitter上說明,樹樁不會重新生長成一棵樹。因此,推薦砍掉樹樁空出土地,使其可種植任何種子。但是如果需要在農場外採集或尋找古物的話,可以考慮砍掉樹木卻保留樹樁,因為這樣可以一目了然的看清每棵樹後面的地面。
種植
樹苗的種植和生長不受地形和人造物影響,但如果樹苗周圍3x3地塊範圍內有成熟的樹,樹苗則會停留在第4階段且不會長成一棵樹。
為了讓多棵樹完全成長,最好讓兩棵樹苗彼此之間至少隔着一塊地塊。
成熟的樹木(包括樹樁)有幾率掉落種子,給樹木周圍鋪上地板可以阻止種子的掉落。
生長周期
種子在成熟之前要經過四個階段的生長。樹種不需要澆水,也不需要周圍的土地是空的;樹木可以種植在水邊、路邊等。總之,只要樹種種下,它就可以生長。但如果在樹苗的八個相鄰格中的任何一格有一棵成熟樹,則樹苗永遠不會成熟,最終停留在第4階段。
在非冬季和沒有使用樹肥的情況下,樹種和樹苗每天有20%的概率成長到下一階段,除了第4階段的樹苗需要成功判定兩次達到成熟(即第5階段)。從種子到成熟的中位數生長時間為24天,儘管個別樹木的生長時間會有很大差異。從概率上來說,90%的種子在38天(不包括冬季)後成熟,99%在55天(不包括冬季)後成熟。
使用樹肥後,樹木每晚都會生長一個階段,除了第4階段需要兩天時間達到成熟。例外的是,施肥後的桃花心木每天只有 60% 的機會進入下一階段。總之,在任何季節,撒過樹肥的樹種(除了桃花心木)五天就能成熟。
一棵成熟的樹每天有5%的幾率產生一個「鬆動」的種子,如果玩家搖晃樹,這個種子就會掉下來。通常這個種子與成熟的樹相匹配,但有一個例外:在秋季的最後兩周,搖動楓樹會掉落榛子而不是楓樹種子。只有在睡覺並收到技能升級通知即採集等級1後才能以這種方式得到種子。另外,農場裏的成熟樹木(包括樹樁)每晚有15%的幾率嘗試在地上自發地種下一顆種子,所選擇的位置是半徑三格以內的一處空地。
農場外
玩家無法與鵜鶘鎮中的樹木互動。 煤礦森林,深山,鐵路,巴士站和邊遠森林中的常見樹木都可以被砍伐、掛上樹液採集器和搖晃。
農場外的樹不會在地上自發地種下樹種。玩家可以在農場外種樹,同樣需要經歷四個階段成熟。
所有農場外原本就存在的可以互動的樹,在被砍伐、樹樁也被砍伐後,每天有20%的幾率重新生成第3階段樹苗(即使在冬季),之後按規律正常成長至成熟。樹樁不會再生。
閃電
與被閃電擊中後3-4天會生產煤炭的果樹不同,被閃電擊中的普通樹木會被破壞,只留下一個樹樁和一些木頭、樹液。
楓樹
楓樹種子是楓樹的種子。在成熟的楓樹上放置樹液採集器,每9天的時間(重型樹液採集器為4-5天)得到楓糖漿。在秋季的最後兩周,搖動楓樹可能會掉落榛子。
楓樹 | |||||||
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種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) | 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) | 樹液採集產物 |
橡樹
橡子是橡樹的種子。樹液採集器每7-8天的時間(重型樹液採集器為3-4天)會採集到橡樹樹脂。
橡樹 | |||||||
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種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) | 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) | 樹液採集產物 |
松樹
松果是松樹的種子。樹液採集器每5-6天的時間(重型樹液採集器為2-3天)會採集到松焦油。
松樹 | |||||||
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種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) | 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) | 樹液採集產物 |
桃花心木樹
桃花心木樹由 桃花心木種子種植而成。放上樹液採集器或重型樹液採集器後每天獲得 樹液。
桃花心木樹 | |||||||
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種子 | 階段1 | 階段2 | 階段3 | 階段4 | 階段5 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) | 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) | 樹液採集產物 |
特殊樹木
特殊的樹木有特殊的屬性和產物。
蘑菇樹
蘑菇樹偶爾會出現在農場,獲得第一棵蘑菇樹是秋季的隨機事件。也可以由蘑菇樹種子種植。
蘑菇樹 | ||||||
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種子 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 | 樹液採集產物 |
普通蘑菇 紅蘑菇 紫蘑菇 |
棕櫚樹
棕櫚樹生長在沙漠和姜島上,它沒有種子。在砍倒後或搖動時可能會掉下椰子(在姜島上的棕櫚樹則有可能掉落金色椰子)。棕櫚樹上可以放置樹液採集器,但不會獲得任何產物。
棕櫚樹 | ||
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階段 1 | 階段 2 | 階段 3 |
歷史
- 1.1:樹液採集器不能放在樹樁上。
- 1.3.27:砍掉普通的樹樁給予1點採集經驗值。
- 1.4:修復了澆灌小樹苗時發出鐮刀聲的問題。修復了如果在白天採集等級提高,樹種不掉落的問題。在農場外種植樹木種子不再需要耕地。
- 1.5:新增桃花心木樹及其種子。
樹 | |
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樹 | 楓樹 • 橡樹 • 松樹 • 桃花心木樹 • 蘑菇樹 • 棕櫚樹 • 神秘樹 • 苔雨樹 |
果樹 | 杏子樹 • 櫻桃樹 • 橙子樹 • 桃子樹 • 蘋果樹 • 石榴樹 • 香蕉樹 • 芒果樹 |
種子 | 楓樹種子 • 橡子 • 松果 • 桃花心木種子 • 蘑菇樹種子 • 神秘樹種 • 長滿苔蘚的種子 |
水果 | 杏子 • 櫻桃 • 橙子 • 桃子 • 蘋果 • 石榴 • 香蕉 • 芒果 |
雜項 | 大圓木 • 大樹樁 • 茶樹 |