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: 这个页面 所介绍的内容不包括 果树。对于果树,请参阅[[果树]]页面。
  
 不产水果的'''树'''有两种类型普通树木和特殊树木 。一棵完全成熟的树被[[斧头]]砍伐会掉落[[木材]]和[[树液]],放置[[树液采集器]]会产生树脂,焦油或糖浆。在[[觅食#觅食技能|觅食技能达到1级后]], 砍伐普通树木也会掉落一些树种。在[[农场]]之外生长的普通树木无需种植种子也会生长。特殊树木有其独特的特征。
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 不产水果的'''树'''有两种类型 普通树木和特殊树木。
普通树木可以在[[温室]]种植
 
  
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普通树木([[枫树]]、[[橡树]]、[[松树]]和[[桃花心木树]])是珍贵的自然资源,也是多种物品的主要来源:成熟的普通树木被砍倒时会掉落[[木材]]、[[树液]]或[[硬木]];[[树液采集器]]可以采集[[枫糖浆]]、[[松焦油]]、[[橡树树脂]]或[[树液]]。
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特殊树木则有其独特的特征。
 
==普通树木==
 
==普通树木==
在[[农场]]和星露谷内,共有三种常见的树木。通过在树上放置[[树液采集器]]可以采集[[枫糖浆]]、[[松焦油]]或[[橡树树脂]]。砍伐树木获得的[[木材]]有许多用途,包括[[打造|制造]]物品和建筑施工/升级。掉落的[[树液]]可以制成[[初级肥料]],并且是[[高级肥料]]中的成分。镇上有些大树不能互动。
 
  
'''伐木'''
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===收获===
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一棵''' 成熟的树'''(第5阶段)可以被摇动以获得种子(参见[[#生长周期|生长周期]]),也可以被挂上树液采集器来获得树脂,或者被[[斧头]]或[[打造#炸弹|炸弹]]击倒,以获得[[木材]]、[[树液]]等。
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被砍倒的树只会往左侧或右侧倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下;当玩家在树的上边或下边砍 时,根据玩家位置的左右偏向,树会向反方向倒下。
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树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如 材或种子)。如果掉落物品的地方在墙壁以外,玩家很有可能拾取不到掉落物品。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。带有[[磁性]]属性的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。
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砍伐树木(不包括树桩)可掉落的物品有<ref name="treeproducts" />:
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*{{name|Wood|12-16|class=inline}},桃花心木除外。根据[[运气]]和[[采集]]等级确定数量。如果玩家选择[[技能#采集|护林人]]职业,数量多25%(即15-20个)。
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*{{name|Hardwood|10|class=inline}},掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
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*{{name|Sap|5|class=inline}}
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*{{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}} 或者 {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}},取决于树的种类。所有种子只有在采集等级至少为1时才有可能掉落。
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*{{name|Hardwood|class=inline}},只在玩家选择[[技能#采集|伐木工人]]职业时。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;以此类推(没有设定上限)。
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*12点[[采集]]经验值。
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挂上树液采集器后,树木不能被砍倒或摇晃,除非先移除采集器。
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一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩会掉落<ref name="stumpproducts" />:
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*{{name|Wood|4-9|class=inline}}
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**单人游戏中,最少为5个,根据运气和采集等级增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
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**在[[合作|多人游戏]]中,数量固定为4个,护林人职业5个。
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*{{name|Sap|1|class=inline}}
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*1点采集经验值。
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在'''第4阶段''' ,树苗可以用斧头砍掉,掉落物包括<ref name="seedlingproducts" />:
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*{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。
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在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用[[斧头]]、[[锄头]]、[[十字镐]]、[[镰刀]]或者[[武器]]打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品<ref name="axeOnSeedling" />。
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*{{name|Wood|1|class=inline}},只在使用斧头时有可能掉落。概率百分比是玩家采集等级(包括[[增益效果]]加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。
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在'''第1阶段''',可以使用[[斧头]]、[[锄头]]或十字镐移除,并且会得到树种。
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[[ConcernedApe]][https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上说明],树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外采集或寻找[[古物]]的话,可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。
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===种植===
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树苗的种植和生长不受地形和人造物影响,但如果树苗周围3x3地块范围内有成熟的树,树苗则会停留在第4阶段且不会长成一棵树。
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为了让多棵树完全成长,最好让两棵树苗彼此之间至少隔着一块地块。
  
  要砍下一棵树,只要用斧头反复敲打,直到它倒下。一棵砍倒 的树 会往两侧倒下 左侧或右侧 ), 而不会向 或向下倒下。当玩家在树 左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下
+
  成熟 的树 包括树桩 有几率掉落种子 给树木周围铺 [[地板]]可以阻止种子 掉落
  
 树 木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或 子)。因为落在水中 物品会永远消失,所以要小心不要让 倒向水面附近 [[ 磁铁戒指]] 这样的戒指在 树木 时非常有 ,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到 落物的情况
+
===苔藓===
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  除冬季外,[[苔藓]]生长在[[枫 ]]、[[橡树]]、[[松树]]和两 类型 [[苔雨 ]]上 [[ 天气#苔雨|苔雨]] 天气期间,大部分树都会长苔藓。收获苔藓不需要 树木 ;它可以 任何工具一次收割。每棵树会 落1-2棵苔藓
  
与普遍观点相反,星露谷物语的作者Concerned Ape [https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上确认]树桩不会重新 生长 成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外觅食或寻找[[古物]]的话可以砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。
+
=== 生长 周期===
  
''' 种植'''
+
种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的(不同于[[果树]]);树木可以 种植 在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。但如果在树苗的八个相邻格中的任何一格有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最终停留在第4阶段。
  
  为了让一棵 完全生 长, 最好把它 植在一个无障碍物的3x3地块 的中 心。如果周围的8 地块有其他物品, 可能不 增长 如果一棵完全生长 树与 种子/树苗相邻,种子/树苗就 会长 一棵树
+
  在非冬季和没有使用[[树肥]]的情况下,树种和 苗每天有20%的概率成 到下一阶段 除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟(即第5阶段)。从 子到成熟 的中 位数生长时间为24天,尽管 木的生长时间 有很大差异 从概率上来说,90% 的种子 在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天( 包括冬季)后
  
 一 棵树完全 后, 可以 周围地块铺上地板 不会产生不良影响,不 会阻止 树木 掉落种子
+
  使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长 个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到 熟。例外的是,施肥 的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之 ,在 任何季节 过树 肥的树种(除了桃花心 )五天就能成熟
  
''' 成长 速度'''
+
一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在[[秋季]]的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是[[枫树种子]]<ref name="fallHazelnut" />。只有在睡觉并收到技能升级通知即[[技能#采集|采集等级1]]后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子<ref name="treeDropSeed" />,所选择的位置是半径三格以内的一处空地,空地有效时树才会被“种植”和 成长 。树不会毁坏道路和作物。
  
 如果树 或种子还没 有完全成 长,并且季节不是[[ 冬季]] 者它在[[ 温室]] 每天都 有一 次可能,每棵树或种子有20 %的 会成长 。如果在3×3网格中有 棵完全成熟 非果树,普通 树木 将无法完全成长,尽管如此,它仍将 到树苗 阶段 (第4 阶段 )。生长成熟 中位 时间应为18天左右,但实际成长时间可能会有很大差异。据统计,不到10%的种子需要超过31天才能达到成熟,不到1%的种子需要超过46天
+
  树木在成长至第5阶段后继续以每晚20%的概率成长至第15阶段以供[[苔藓]]生长。 如果 一棵 在以自己为中心的5×5正方形区域内 一颗 完全 [[ 苔雨树#种类1|一类苔雨树]]或[[ 苔雨树#种类2|二类苔雨树]], 则在第5阶段后它 有一 个通过概率为50 %的 检查,通过后 提高树木 成长 到下 阶段 概率<ref name="mossGrowthStage" />。采集[[苔藓]]将减少 树木 的生 长阶段 至第n 阶段 ,n = 12 - 苔藓在堆栈中掉落 的数 量<ref name="mossCollectStageReduction" />
  
''' 农场外'''
+
=== 农场外===
 +
玩家无法与[[鹈鹕镇]]中的树木互动。 [[煤矿森林]],[[深山]],[[铁路]],[[巴士站]]和[[边远森林]]中的常见树木都可以被砍伐、挂上树液采集器和摇晃。
  
[[鹈鹕镇]]中 的树 木无法与 玩家 互动。 [[煤矿森林]],[[深山]],[[铁路]],[[巴士站]]和[[边远森林]]中的常见树木都 可以 被砍伐或点击。如果这些树被砍伐, 桩被移除 它们将重新生成第3 阶段 树苗(每晚20%的几率)并在此之后正常 成熟 。虽然这些树木在[[冬季]]不会长到成熟,但它们仍会在冬季成为第3阶段的树苗
+
农场外 的树 不会在地上自发地种下树种。 玩家可以 在农场外种 树, 同样需要经历四个 阶段成熟。
  
'''闪电'''
+
所有农场外原本就存在的可以互动的树,在被砍伐、树桩也被砍伐后,每天有20%的几率重新生成第3阶段树苗(即使在冬季),之后按规律正常成长至成熟。树桩不会再生。
  
 与被闪电击中后3-4天会生产[[煤炭]]的[[果树]]不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩 和一些木头 枝)
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===闪电===
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 与被闪电击中后3-4天会生产[[煤炭]]的[[果树]]不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩和一些木头
  
 
===枫树===
 
===枫树===
[[枫树种子]] 种植可以成长为[[枫树]],砍倒成熟 [[枫树]]大几率会掉落[[枫树 种子]] 。在成熟的枫树上放置[[树液采集器]], 每隔7-8 天的时间得到[[枫糖浆]] 它是社区中心祭献收集材料之一 并且有一定几率会 在秋 掉落[[榛子]]。
+
[[枫树种子]] [[枫树]]的种子。在成熟的枫树上放置[[树液采集器]], 每9 天的时间 ([[重型树液采集器]]为4-5天) 得到[[枫糖浆]]。在秋 季的最后两周,摇动枫树可能会 掉落[[榛子]]。
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!种子
 
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!阶段 4
 
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!阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
 
!阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
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!树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
 
!树液采集产物
 
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||[[File:Maple Syrup.png|36px|center]]<center>[[枫糖浆]]</center><br>
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|[[File:Maple stump Spring.png|48px|link=]] [[File:Maple stump Summer.png|48px|link=]] [[File:Maple stump Fall.png|48px|link=]] [[File:Maple stump Winter.png|48px|link=]]
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===橡树===
 
===橡树===
[[橡子]]是[[橡树]]的种子。[[树液采集器]] 每隔6-7 天的时间 会采集到[[橡树树脂]] 它是社区中心祭献所需要的材料,也是制作[[小桶]]的主材料之一
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[[橡子]]是[[橡树]]的种子。[[树液采集器]] 每7-8 天的时间 (重型树液采集器为3-4天) 会采集到[[橡树树脂]]。
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!阶段 4
 
!阶段 4
 
!阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
 
!阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
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!树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
 
!树液采集产物
 
!树液采集产物
 
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Oak Stage 4.png|center|36px|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Oak Stage 4.png|center|36px|link=]]
 
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Oak Stage 5.png|center|link=]]
||[[File:Oak Resin.png|36px|center]]<center>[[橡树树脂]]</center><br>
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|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Oak stump Spring.png|48px|link=]] [[File:Oak stump Spring.png|48px|link=]] [[File:Oak stump Spring.png|48px|link=]] [[File:Oak stump Winter.png|48px|link=]]
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===松树===
 
===松树===
同上树特点,砍倒成熟[[松 ]] 大几率得到[[松 ]]。[[树液采集器]] 每个4-5 天的时间会采集到[[松焦油]] 也是祭献材料之一,用于制作[[雨水图腾]]等工具建筑材料
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[[松 ]] [[松 ]] 的种子 。[[树液采集器]] 每5-6 天的时间 (重型树液采集器为2-3天) 会采集到[[松焦油]]。
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!阶段 4
 
!阶段 4
 
!阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
 
!阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
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!树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
 
!树液采集产物
 
!树液采集产物
 
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||[[File:Pine Cone.png|36px|center]]<center>[[松果]]</center><br>
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||[[File:Pine Cone.png|36px|center]]<center>[[松果]]</center><br />
 
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Pine Stage 1.png|center|36px|link=]]
 
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Pine Stage 4.png|center|36px|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Pine Stage 4.png|center|36px|link=]]
 
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Pine Stage 5.png|center|link=]]
||[[File:Pine Tar.png|36px|center]]<center>[[松焦油]]</center><br>
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|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Pine stump Spring.png|48px|link=]] [[File:Pine stump Spring.png|48px|link=]] [[File:Pine stump Fall.png|48px|link=]] [[File:Pine stump Winter.png|48px|link=]]
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===桃花心木===
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[[桃花心木树]]由{{name|Mahogany Seed|class=inline|alt=桃花心木种子}}种植而成。放上[[树液采集器]]后每 天获得{{name|Sap|class=inline}} (放上[[重型树液采集器]]则为每天)
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===桃花心木 ===
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[[桃花心木树]]由{{name|Mahogany Seed|class=inline|alt=桃花心木种子}}种植而成。放上[[树液采集器]] 或重型树液采集器 后每天获得{{name|Sap|class=inline}}。
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!种子
 
!种子
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!阶段5 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
 
!阶段5 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
 
!树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
 
!树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬)
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!树液采集产物
 
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||[[File:Mahogany Seed.png|36px|center]]<center>[[桃花心木种子]]</center><br>
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||[[File:Mahogany Seed.png|36px|center]]<center>[[桃花心木种子]]</center><br />
 
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mahogany Stage 1.png|center|28px|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mahogany Stage 1.png|center|28px|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mahogany Stage 2.png|center|28px|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mahogany Stage 2.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mahogany Stage 5.png|center|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mahogany Stage 5.png|center|link=]]
 
|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Mahogany stump Spring.png|48px|link=]] [[File:Mahogany stump Spring.png|48px|link=]] [[File:Mahogany stump Fall.png|36px|link=]] [[File:Mahogany stump Winter.png|36px|link=]]
 
|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Mahogany stump Spring.png|48px|link=]] [[File:Mahogany stump Spring.png|48px|link=]] [[File:Mahogany stump Fall.png|36px|link=]] [[File:Mahogany stump Winter.png|36px|link=]]
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|[[File:Sap.png|36px|center]]<center>[[树液]]</center><br />
 
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第130行: 第177行:
  
 
===蘑菇树===
 
===蘑菇树===
[[蘑菇树]]偶尔会出现在农场。 [[ 秋季]] ,一颗完全成长的普通 木在夜间有变成 蘑菇树的 机会 。蘑菇树 不能种植,但它们 像其他树一样 会蔓延 ,砍倒 蘑菇树 会掉落[[红蘑菇]] [[紫蘑菇]]。 蘑菇树 可以放置[[树液采集器]] ,并会随着 时间 的推移产生蘑菇
+
[[蘑菇树]]偶尔会出现在农场 ,获得第一棵蘑菇树(或树桩)是秋季的随机事件 也可以由[[ 蘑菇树种子]] 种植。这些种子在摇动或砍倒蘑菇 时不会从 蘑菇树 上掉下来,只能从[[齐先生 核桃房]]购买获得 。蘑菇树 像其他树一样 四处散播种子 ,砍倒后会掉落[[红蘑菇]] [[紫蘑菇]]。 上[[树液采集器]] 一段 时间 后会获得{{name|Common Mushroom|class=inline}}、{{name|Red Mushroom|class=inline}}和{{name|Purple Mushroom|class=inline}}
  
{|class="wikitable" id="roundedborder" style="text-align:center;"
+
如果被雷电击中,蘑菇树会变成树桩,留下蘑菇,就像普通树木留下木头/树液一样。蘑菇树桩在下个春季会成长为蘑菇树。
 +
 
 +
{|class="wikitable roundedborder" style="text-align:center;"
 
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!colspan="6"|蘑菇树 说明
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!colspan="7"|蘑菇树
 
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!种子
 
!阶段 1
 
!阶段 1
 
!阶段 2
 
!阶段 2
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!树液采集产物
 
!树液采集产物
 
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||[[File:Mushroom Tree Seed.png|36px|center]]<center>[[蘑菇树种子]]</center><br />
 
|style="vertical-align: bottom;"|[[File:MushroomTree Stage 1.png|center|36px|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;"|[[File:MushroomTree Stage 1.png|center|36px|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;"|[[File:MushroomTree Stage 2.png|center|36px|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;"|[[File:MushroomTree Stage 2.png|center|36px|link=]]
第152行: 第203行:
  
 
===棕榈树===
 
===棕榈树===
[[棕榈树]] 在[[沙漠]] 中生长。不掉落 种子 ,但 在砍倒或摇动时可能会 偶尔 掉下[[椰子]]。棕榈树上可以放置[[树液采集器]],但 工作
+
[[棕榈树]] 生长 在[[沙漠]] 和[[姜岛]]上,它没有 种子 在砍倒 或摇动时可能会掉下[[椰子]] (在[[姜岛]]上的棕榈树则有可能掉落[[金色椰子]]) 。棕榈树上可以放置[[树液采集器]],但不 会获得任何产物
{|class="wikitable" id="roundedborder" style="text-align:center;"
+
{|class="wikitable roundedborder" style="text-align:center;"
 
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!colspan="3"|棕榈树 说明
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!colspan="3"|棕榈树
 
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!阶段 1
 
!阶段 1
第165行: 第216行:
 
|style="vertical-align: bottom;"|[[File:Palm Stage 3.png|center|108px|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;"|[[File:Palm Stage 3.png|center|108px|link=]]
 
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===神秘树===
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[[神秘树]]不会在山谷中自然生长,只能通过玩家种植。学习[[精通山洞#精通|采集精通]]后可以制作[[神秘树种]]并种出神秘树。放上[[树液采集器]]后会获得[[神秘糖浆]]。
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[[树肥]]可以作用在神秘树上,但是效果跟桃花心木类似,或者更低(具体概率待验证)
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有三种[[苔雨树]],在[[天气#苔雨|苔雨]]天会出现,也可以通过种植[[长满苔藓的种子]]出现。长着苔藓的树长期放置不管也有可能转变成苔雨树(包括野外和农场内的)。
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有些苔雨树会长着苔藓,有些不会。摇动它们时可能会掉落[[长满苔藓的种子]],砍倒后会掉落[[苔藓]]、[[木材]]和[[树液]],同时可能会掉落[[长满苔藓的种子]];如果玩家选择了[[技能#采集|伐木工人]]技能,则砍倒后还会掉落硬木。
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这个种类的树木无法放置[[树液采集器]]。
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这个种类的树木可以通过种植[[长满苔藓的种子]]出现。砍倒后会掉落[[蕨菜]]。放上[[树液采集器]]后会周期性产出一个蕨菜。
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==参考==
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<references>
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   <ref name="treeproducts">参见游戏中的代码 <samp>Tree::extraWoodCalculator</samp>和<samp>Tree::tickUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="stumpproducts">参见游戏中的代码<samp>Tree::extraWoodCalculator</samp>和<samp>Tree::performTreeFall</samp>。</ref>
 +
   <ref name="seedlingproducts">参见游戏中的代码<samp>Tree::performBushDestroy</samp>。</ref>
 +
   <ref name="axeOnSeedling">参见游戏中的代码<samp>Tree::performSproutDestroy</samp>。</ref>
 +
   <ref name="fallHazelnut">参见游戏中的代码<samp>Tree::shake</samp>和<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="treeDropSeed">参见游戏中的代码<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="mossGrowthStage">参见游戏中的代码<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="mossCollectStageReduction">参见游戏中的代码<samp>Tree::performToolAction</samp>。</ref>
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</references>
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 +
==历史==
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{{History|1.1|树液采集器不能放在树桩上。}}
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{{History|1.3.27|砍掉普通的树桩给予1点采集经验值。}}
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{{History|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天采集等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。}}
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{{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}}
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{{History|1.6|新增神秘树和苔雨树。}}
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{{History|1.6.3|长着苔藓的成熟苔雨树会提升附近树木生长苔藓的速度。}}
  
 
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}

2024年5月14日 (二) 06:42的最新版本

这个页面所介绍的内容不包括果树。对于果树,请参阅果树页面。

不产水果的有两种类型:普通树木和特殊树木。

普通树木(枫树橡树松树桃花心木树)是珍贵的自然资源,也是多种物品的主要来源:成熟的普通树木被砍倒时会掉落木材树液硬木树液采集器可以采集枫糖浆松焦油橡树树脂树液

特殊树木则有其独特的特征。

普通树木

收获

一棵成熟的树(第5阶段)可以被摇动以获得种子(参见生长周期),也可以被挂上树液采集器来获得树脂,或者被斧头炸弹击倒,以获得木材树液等。

被砍倒的树只会往左侧或右侧倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下;当玩家在树的上边或下边砍伐时,根据玩家位置的左右偏向,树会向反方向倒下。

树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。如果掉落物品的地方在墙壁以外,玩家很有可能拾取不到掉落物品。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。带有磁性属性的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。

砍伐树木(不包括树桩)可掉落的物品有[1]

  •   木材(12-16),桃花心木除外。根据运气采集等级确定数量。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即15-20个)。
  •   硬木(10),掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
  •   树液(5)
  •   枫树种子(0-2),   橡子(0-2),   松果(0-2) 或者   桃花心木种子(0-1),取决于树的种类。所有种子只有在采集等级至少为1时才有可能掉落。
  •   硬木,只在玩家选择伐木工人职业时。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;以此类推(没有设定上限)。
  • 12点采集经验值。

挂上树液采集器后,树木不能被砍倒或摇晃,除非先移除采集器。

一棵成熟的树被砍倒后留下一个树桩。用斧头砍掉树桩会掉落[2]

  •   木材(4-9)
    • 单人游戏中,最少为5个,根据运气和采集等级增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
    • 多人游戏中,数量固定为4个,护林人职业5个。
  •   树液(1)
  • 1点采集经验值。

第4阶段,树苗可以用斧头砍掉,掉落物包括[3]

  •   木材(4),护林人职业5个。

第2阶段和第3阶段,树苗可以使用斧头锄头十字镐镰刀或者武器打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品[4]

  •   木材(1),只在使用斧头时有可能掉落。概率百分比是玩家采集等级(包括增益效果加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。

第1阶段,可以使用斧头锄头或十字镐移除,并且会得到树种。

ConcernedApe已在Twitter上说明,树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在农场外采集或寻找古物的话,可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。

种植

树苗的种植和生长不受地形和人造物影响,但如果树苗周围3x3地块范围内有成熟的树,树苗则会停留在第4阶段且不会长成一棵树。

为了让多棵树完全成长,最好让两棵树苗彼此之间至少隔着一块地块。

成熟的树木(包括树桩)有几率掉落种子,给树木周围铺上地板可以阻止种子的掉落。

苔藓

除冬季外,苔藓生长在枫树橡树松树和两种类型的苔雨树上。在苔雨天气期间,大部分树都会长苔藓。收获苔藓不需要砍倒树木;它可以用任何工具一次收割。每棵树会掉落1-2棵苔藓。

生长周期

种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的(不同于果树);树木可以种植在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。但如果在树苗的八个相邻格中的任何一格有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最终停留在第4阶段。

在非冬季和没有使用树肥的情况下,树种和树苗每天有20%的概率成长到下一阶段,除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟(即第5阶段)。从种子到成熟的中位数生长时间为24天,尽管个别树木的生长时间会有很大差异。从概率上来说,90%的种子在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天(不包括冬季)后成熟。

使用树肥后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。

一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落榛子而不是枫树种子[5]。只有在睡觉并收到技能升级通知即采集等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子[6],所选择的位置是半径三格以内的一处空地,空地有效时树才会被“种植”和成长。树不会毁坏道路和作物。

树木在成长至第5阶段后继续以每晚20%的概率成长至第15阶段以供苔藓生长。如果一棵树在以自己为中心的5×5正方形区域内有一颗完全长成的一类苔雨树二类苔雨树,则在第5阶段后它有一个通过概率为50%的检查,通过后会提高树木成长到下一阶段的概率[7]。采集苔藓将减少树木的生长阶段至第n阶段,n = 12 - 苔藓在堆栈中掉落的数量[8]

农场外

玩家无法与鹈鹕镇中的树木互动。 煤矿森林深山铁路巴士站边远森林中的常见树木都可以被砍伐、挂上树液采集器和摇晃。

农场外的树不会在地上自发地种下树种。玩家可以在农场外种树,同样需要经历四个阶段成熟。

所有农场外原本就存在的可以互动的树,在被砍伐、树桩也被砍伐后,每天有20%的几率重新生成第3阶段树苗(即使在冬季),之后按规律正常成长至成熟。树桩不会再生。

闪电

与被闪电击中后3-4天会生产煤炭果树不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩和一些木头、树液。

枫树

枫树种子枫树的种子。在成熟的枫树上放置树液采集器,每9天的时间(重型树液采集器为4-5天)得到枫糖浆。在秋季的最后两周,摇动枫树可能会掉落榛子

枫树
种子 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) 树液采集产物
枫树种子

 
 
 
 
 
       
枫糖浆

橡树

橡子橡树的种子。树液采集器每7-8天的时间(重型树液采集器为3-4天)会采集到橡树树脂

橡树
种子 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) 树液采集产物
橡子

 
 
 
 
 
       
橡树树脂

松树

松果松树的种子。树液采集器每5-6天的时间(重型树液采集器为2-3天)会采集到松焦油

松树
种子 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) 树液采集产物
松果

 
 
 
 
 
       
松焦油

桃花心木树

桃花心木树  桃花心木种子种植而成。放上树液采集器或重型树液采集器后每天获得  树液

桃花心木树
种子 阶段1 阶段2 阶段3 阶段4 阶段5 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) 树液采集产物
桃花心木种子

 
 
 
 
 
       
树液

特殊树木

特殊的树木有特殊的属性和产物。

蘑菇树

蘑菇树偶尔会出现在农场,获得第一棵蘑菇树(或树桩)是秋季的随机事件。也可以由蘑菇树种子种植。这些种子在摇动或砍倒蘑菇树时不会从蘑菇树上掉下来,只能从齐先生的核桃房购买获得。蘑菇树会像其他树一样四处散播种子,砍倒后会掉落红蘑菇紫蘑菇。放上树液采集器一段时间后会获得  普通蘑菇  红蘑菇  紫蘑菇

如果被雷电击中,蘑菇树会变成树桩,留下蘑菇,就像普通树木留下木头/树液一样。蘑菇树桩在下个春季会成长为蘑菇树。

蘑菇树
种子 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 树液采集产物
蘑菇树种子

 
 
 
 
    普通蘑菇  红蘑菇  紫蘑菇

棕榈树

棕榈树生长在沙漠姜岛上,它没有种子。在砍倒后或摇动时可能会掉下椰子(在姜岛上的棕榈树则有可能掉落金色椰子)。棕榈树上可以放置树液采集器,但不会获得任何产物。

棕榈树
阶段 1 阶段 2 阶段 3
 
 
 

神秘树

神秘树不会在山谷中自然生长,只能通过玩家种植。学习采集精通后可以制作神秘树种并种出神秘树。放上树液采集器后会获得神秘糖浆树肥可以作用在神秘树上,但是效果跟桃花心木类似,或者更低(具体概率待验证)

神秘树
阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 树桩
 
 
 
 
 
 

苔雨树

有三种苔雨树,在苔雨天会出现,也可以通过种植长满苔藓的种子出现。长着苔藓的树长期放置不管也有可能转变成苔雨树(包括野外和农场内的)。 有些苔雨树会长着苔藓,有些不会。摇动它们时可能会掉落长满苔藓的种子,砍倒后会掉落苔藓木材树液,同时可能会掉落长满苔藓的种子;如果玩家选择了伐木工人技能,则砍倒后还会掉落硬木。

种类1

这个种类的树木无法放置树液采集器

阶段1 阶段2 阶段3 阶段4 阶段5 - 春,夏,秋,冬 树桩 - 春,夏,秋,冬
 
 
 
 
 
       

种类2

这个种类的树木除了外形,属性与种类1一致。

阶段1 阶段2 阶段3 阶段4 阶段5 - 春,夏,秋,冬 树桩 - 春,夏,秋,冬
 
 
 
 
 
       

种类3

这个种类的树木可以通过种植长满苔藓的种子出现。砍倒后会掉落蕨菜。放上树液采集器后会周期性产出一个蕨菜。

阶段1 阶段2 阶段3 阶段4 阶段5 - 春,夏,秋,冬 树桩 - 春,夏,秋,冬
 
 
 
 
 
       

参考

  1. 参见游戏中的代码 Tree::extraWoodCalculatorTree::tickUpdate
  2. 参见游戏中的代码Tree::extraWoodCalculatorTree::performTreeFall
  3. 参见游戏中的代码Tree::performBushDestroy
  4. 参见游戏中的代码Tree::performSproutDestroy
  5. 参见游戏中的代码Tree::shakeTree::dayUpdate
  6. 参见游戏中的代码Tree::dayUpdate
  7. 参见游戏中的代码Tree::dayUpdate
  8. 参见游戏中的代码Tree::performToolAction

历史

  • 1.1:树液采集器不能放在树桩上。
  • 1.3.27:砍掉普通的树桩给予1点采集经验值。
  • 1.4:修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天采集等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。
  • 1.5:新增桃花心木树及其种子。
  • 1.6:新增神秘树和苔雨树。
  • 1.6.3:长着苔藓的成熟苔雨树会提升附近树木生长苔藓的速度。