“树”的版本间的差异
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*{{name|Hardwood|class=inline}},只在玩家选择[[技能#采集|伐木工人]]职业时。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;以此类推(没有设定上限)。 | *{{name|Hardwood|class=inline}},只在玩家选择[[技能#采集|伐木工人]]职业时。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;以此类推(没有设定上限)。 | ||
*12点[[采集]]经验值。 | *12点[[采集]]经验值。 | ||
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一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩会掉落: | 一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩会掉落: | ||
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− | **单人游戏中,最少为5个,根据运气和 | + | **单人游戏中,最少为5个,根据运气和 采集 等级增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。 |
**在[[合作|多人游戏]]中,数量固定为4个,护林人职业5个。 | **在[[合作|多人游戏]]中,数量固定为4个,护林人职业5个。 | ||
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*{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。 | *{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。 | ||
在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用[[斧头]]、[[锄头]]、[[十字镐]]、[[镰刀]]或者[[武器]]打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品。 | 在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用[[斧头]]、[[锄头]]、[[十字镐]]、[[镰刀]]或者[[武器]]打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品。 | ||
− | *{{name|Wood|1|class=inline}},只在使用斧头时有可能掉落。概率百分比是玩家 | + | *{{name|Wood|1|class=inline}},只在使用斧头时有可能掉落。概率百分比是玩家 采集 等级(包括[[增益效果]]加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。 |
在'''第1阶段''',可以使用[[斧头]]、[[锄头]]或十字镐移除,并且会得到树种。 | 在'''第1阶段''',可以使用[[斧头]]、[[锄头]]或十字镐移除,并且会得到树种。 | ||
− | [[ConcernedApe]][https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上说明],树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外 | + | [[ConcernedApe]][https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上说明],树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外 采集 或寻找[[古物]]的话,可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。 |
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使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。 | 使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。 | ||
− | 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是枫树种子。只有在睡觉并收到技能升级通知即 | + | 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是枫树种子。只有在睡觉并收到技能升级通知即 采集 等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子,所选择的位置是半径三格以内的一处空地。 |
===农场外=== | ===农场外=== | ||
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{{History|1.1|树液采集器不能放在树桩上。}} | {{History|1.1|树液采集器不能放在树桩上。}} | ||
{{History|1.3.27|砍掉普通的树桩给予1点采集经验值。}} | {{History|1.3.27|砍掉普通的树桩给予1点采集经验值。}} | ||
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{{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}} | {{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}} | ||
2023年8月14日 (一) 16:03的版本
- 这个页面所介绍的内容不包括果树。对于果树,请参阅果树页面。
不产水果的树有两种类型:普通树木和特殊树木。
普通树木(枫树、橡树、松树和桃花心木树)是珍贵的自然资源,也是多种物品的主要来源:成熟的普通树木被砍倒时会掉落木材、树液或硬木;树液采集器可以采集枫糖浆、松焦油、橡树树脂或树液。
特殊树木则有其独特的特征。
普通树木
收获
一棵成熟的树(第5阶段)可以被摇动以获得种子(参见生长周期),也可以被挂上树液采集器来获得树脂,或者被斧头或炸弹击倒,以获得木材、树液等。
被砍倒的树只会往左侧或右侧倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下;当玩家在树的上边或下边砍伐时,根据玩家位置的左右偏向,树会向反方向倒下。
树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。如果掉落物品的地方在墙壁以外,玩家很有可能拾取不到掉落物品。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。带有磁性属性的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。
砍伐树木(不包括树桩)可掉落的物品有:
- 木材(12-16),桃花心木除外。根据运气和采集等级确定数量。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即15-20个)。
- 硬木(10),掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
- 树液(5)
- 枫树种子(0-2), 橡子(0-2), 松果(0-2) 或者 桃花心木种子(0-1),取决于树的种类。所有种子只有在采集等级至少为1时才有可能掉落。
- 硬木,只在玩家选择伐木工人职业时。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;以此类推(没有设定上限)。
- 12点采集经验值。
挂上树液采集器后,树木不能被砍倒或摇晃,除非先移除采集器。
一棵成熟的树被砍倒后留下一个树桩。用斧头砍掉树桩会掉落:
在第4阶段,树苗可以用斧头砍掉,掉落物包括:
- 木材(4),护林人职业5个。
在第2阶段和第3阶段,树苗可以使用斧头、锄头、十字镐、镰刀或者武器打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品。
在第1阶段,可以使用斧头、锄头或十字镐移除,并且会得到树种。
ConcernedApe已在Twitter上说明,树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在农场外采集或寻找古物的话,可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。
种植
树苗的种植和生长不受地形和人造物影响,但如果树苗周围3x3地块范围内有成熟的树,树苗则会停留在第4阶段且不会长成一棵树。
为了让多棵树完全成长,最好让两棵树苗彼此之间至少隔着一块地块。
成熟的树木(包括树桩)有几率掉落种子,给树木周围铺上地板可以阻止种子的掉落。
生长周期
种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的;树木可以种植在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。但如果在树苗的八个相邻格中的任何一格有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最终停留在第4阶段。
在非冬季和没有使用树肥的情况下,树种和树苗每天有20%的概率成长到下一阶段,除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟(即第5阶段)。从种子到成熟的中位数生长时间为24天,尽管个别树木的生长时间会有很大差异。从概率上来说,90%的种子在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天(不包括冬季)后成熟。
使用树肥后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。
一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落榛子而不是枫树种子。只有在睡觉并收到技能升级通知即采集等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子,所选择的位置是半径三格以内的一处空地。
农场外
玩家无法与鹈鹕镇中的树木互动。 煤矿森林,深山,铁路,巴士站和边远森林中的常见树木都可以被砍伐、挂上树液采集器和摇晃。
农场外的树不会在地上自发地种下树种。玩家可以在农场外种树,同样需要经历四个阶段成熟。
所有农场外原本就存在的可以互动的树,在被砍伐、树桩也被砍伐后,每天有20%的几率重新生成第3阶段树苗(即使在冬季),之后按规律正常成长至成熟。树桩不会再生。
闪电
与被闪电击中后3-4天会生产煤炭的果树不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩和一些木头、树液。
枫树
枫树种子是枫树的种子。在成熟的枫树上放置树液采集器,每9天的时间(重型树液采集器为4-5天)得到枫糖浆。在秋季的最后两周,摇动枫树可能会掉落榛子。
枫树 | |||||||
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种子 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树液采集产物 |
橡树
橡子是橡树的种子。树液采集器每7-8天的时间(重型树液采集器为3-4天)会采集到橡树树脂。
橡树 | |||||||
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种子 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树液采集产物 |
松树
松果是松树的种子。树液采集器每5-6天的时间(重型树液采集器为2-3天)会采集到松焦油。
松树 | |||||||
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种子 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树液采集产物 |
桃花心木树
桃花心木树由 桃花心木种子种植而成。放上树液采集器或重型树液采集器后每天获得 树液。
桃花心木树 | |||||||
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种子 | 阶段1 | 阶段2 | 阶段3 | 阶段4 | 阶段5 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树液采集产物 |
特殊树木
特殊的树木有特殊的属性和产物。
蘑菇树
蘑菇树偶尔会出现在农场,获得第一棵蘑菇树是秋季的随机事件。也可以由蘑菇树种子种植。
蘑菇树 | ||||||
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种子 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 | 树液采集产物 |
普通蘑菇 红蘑菇 紫蘑菇 |
棕榈树
棕榈树生长在沙漠和姜岛上,它没有种子。在砍倒后或摇动时可能会掉下椰子(在姜岛上的棕榈树则有可能掉落金色椰子)。棕榈树上可以放置树液采集器,但不会获得任何产物。
棕榈树 | ||
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阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 |
历史
- 1.1:树液采集器不能放在树桩上。
- 1.3.27:砍掉普通的树桩给予1点采集经验值。
- 1.4:修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天采集等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。
- 1.5:新增桃花心木树及其种子。
树 | |
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树 | 枫树 • 橡树 • 松树 • 桃花心木树 • 蘑菇树 • 棕榈树 • 神秘树 • 苔雨树 |
果树 | 杏子树 • 樱桃树 • 橙子树 • 桃子树 • 苹果树 • 石榴树 • 香蕉树 • 芒果树 |
种子 | 枫树种子 • 橡子 • 松果 • 桃花心木种子 • 蘑菇树种子 • 神秘树种 • 长满苔藓的种子 |
水果 | 杏子 • 樱桃 • 橙子 • 桃子 • 苹果 • 石榴 • 香蕉 • 芒果 |
杂项 | 大圆木 • 大树桩 • 茶树 |