「水果」修訂間的差異
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− | 下表列出了游戏中的'''水果'''、获得水果的途径,以及用[[罐头瓶]]制成[[果酱和腌菜|果酱]] | + | {{construction}} |
− | + | 下表列出了游戏中的'''水果'''、获得水果的途径,以及用[[罐头瓶]]制成[[果酱和腌菜|果酱]] 、 使用[[小桶]]制成[[果酒]]后的售价。 | |
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+ | 水果 是否 受 益于[[耕种#耕种技能| “农耕人”职业]]的“[[ 农 作物]] 价值提升10%” 加成, 取决于该水果是否是通过[[觅食]]获得的,具体规则见下方[[# 农 耕人职业适用范围详解]] 段落 。 | ||
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− | ==农 | + | ==农 耕人 职业 适用范围 详 解== |
− | + | 游戏 内部 的代码 会 标记 水果是 否通过[[ 觅食]]获取 ,并利用 该 信息来 判断 水果在出售时是否 受[[耕种#耕种技能|农 耕人]] 技能加成。非觅食来源的水果才会受到农耕人技能的价值提升10%加成 。<ref name="tiller"/> | |
− | + | 判定 为[[ 觅食]] 的 获取方式包括 : | |
− | * 在 | + | * 在星露谷 地面上自然 生成的 水 果 ( 详见[[觅食#觅食物品|觅食物品]]和[[觅食# 再 生|生成]] ) ; |
− | * 由[[打造#种子|野生种子]] | + | * 由 四种[[打造#种子|野生种子]]生长出来的 水 果; |
− | * | + | * [[山洞|农场山洞]]中的所有水果 , 包括[[果树|果树果实]] (其他方式获取的果树果实 则不 算作通过 觅食 获取) 。 |
所有其他来源均被视为非觅食,包括(但不限于): | 所有其他来源均被视为非觅食,包括(但不限于): | ||
− | * | + | * 由 种子 长出 的水果(例如,经[[葡萄种子]]获得的[[葡萄]]); |
* 从树上采摘获得的水果; | * 从树上采摘获得的水果; | ||
* 邮件中附带的,作为礼物的水果; | * 邮件中附带的,作为礼物的水果; | ||
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* 从灌木丛采摘的[[黑莓]]和[[美洲大树莓]]。 | * 从灌木丛采摘的[[黑莓]]和[[美洲大树莓]]。 | ||
− | 如果玩家同时拥有相同品质的觅食果 | + | 如果玩家同时拥有相同品质的觅食 来源水 果和非觅食 来源水 果,将 其 堆叠在一起 后,一整堆 都 会被视为 非觅食 水 果 , 农 耕人技能加成 将适用于 这一 整堆水果。<ref name="stacks"/> |
==参考== | ==参考== | ||
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− | <ref name="tiller">农 | + | <ref name="tiller">农 耕人技能加成 不适用于 添加有<samp>isSpawnedObject</samp>标 记 的水果,参见<samp>Object::getPriceAfterMultipliers</samp>中的代码。这个标 记 会 在<samp>GameLocation::dropObject</samp>和<samp>GameLocation:spawnObjects</samp>中 添加到 野生觅食物品中 ,在<samp>Crop::newDay</samp>中 添加到 由野生种子种植的作物中 , 以及 在<samp>FarmCave::dayUpdate</samp>中 添加到 农场山洞果实中。其他来源不会 被 标 记 ,尤其是 <samp>Bush::shake</samp>中来自灌木丛的浆果。</ref> |
− | <ref name="stacks"><samp>Object:addToStack</samp>中的代码 | + | <ref name="stacks">v1.4版本中修改了<samp>Object:addToStack</samp>中的代码,以确保每 次 两堆 不同的物品 合并 为一堆 时,<samp>isSpawnedObject</samp>被设置为false,也就是说,如果其中一堆原来 受 农 耕人技能加成 ,那么 合并后的一堆也受加成 。需要注意的是,这个代码更改不会追溯修正在v1.4之前开始的游戏中的数据,因为 在v1.4之前 , 农耕人技能加成 可能会因为堆叠而失 效 。</ref> |
</references> | </references> | ||
==历史== | ==历史== | ||
− | {{History|1.4|在巴西-葡萄牙语、中文、德语、日语、西班牙语和俄语中,将 [[野梅]] | + | {{History|1.4|在巴西-葡萄牙语、中文、德语、日语、西班牙语和俄语中,将[[野梅]] 的分 类从觅食改为水果。修正了当觅食和非觅食来源的果实堆叠在一起时,农 耕人技能加成的 适用 规则 。}} |
− | {{History|1.5| | + | {{History|1.5|当使用[[顶级肥料]]时,可以 获得 铱星 品 质 的农作物 。}} |
[[Category:农作物]] | [[Category:农作物]] |
於 2023年6月21日 (三) 06:54 的修訂
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下表列出了遊戲中的水果、獲得水果的途徑,以及用罐頭瓶製成果醬、使用小桶製成果酒後的售價。
水果是否受益於「農耕人」職業的「農作物價值提升10%」加成,取決於該水果是否是通過覓食獲得的,具體規則見下方#農耕人職業適用範圍詳解段落。
圖片 | 名字 | 獲得方式 | 季節 | 基礎售價 | 農場主技能 價格(+10%) |
製品基礎售價 | 製品生產家技能 價格(+40%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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上古水果 | 耕種 - 農作物 | 春季 夏季 秋季 |
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蘋果 | 耕種 - 果樹 | 秋季 |
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杏子 | 耕種 - 果樹 | 春季 |
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黑莓 | 覓食 | 秋季 |
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藍莓 | 耕種 - 農作物 | 夏季 |
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仙人掌果子 | 覓食 | 所有季節 |
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櫻桃 | 耕種 - 果樹 | 春季 |
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椰子 | 覓食 | 所有季節 |
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蔓越莓 | 耕種 - 農作物 | 秋季 |
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水晶果 | 覓食 | 冬季 |
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葡萄 | 覓食 | 夏季 |
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辣椒 | 耕種 - 農作物 | 夏季 |
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甜瓜 | 耕種 - 農作物 | 夏季 |
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橙子 | 耕種 - 果樹 | 夏季 |
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桃子 | 耕種 - 果樹 | 夏季 |
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石榴 | 耕種 - 果樹 | 秋季 |
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大黃 | 耕種 | 春季 |
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美洲大樹莓 | 覓食 | 春季 |
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香味漿果 | 覓食 | 夏季 |
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楊桃 | 耕種 - 農作物 | 夏季 |
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草莓 | 耕種 - 農作物 | 春季 |
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野梅 | 覓食 - 農作物 | 秋季 |
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菠蘿 | 耕種 - 農作物 | 夏季於農場 所有季節於姜島 |
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芒果 | 耕種 - 果樹 | 夏季於農場 所有季節於姜島 |
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香蕉 | 耕種 - 果樹 | 夏季於農場 所有季節於姜島 |
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農耕人職業適用範圍詳解
遊戲內部的代碼會標記水果是否通過覓食獲取,並利用該信息來判斷水果在出售時是否受農耕人技能加成。非覓食來源的水果才會受到農耕人技能的價值提升10%加成。[1]
判定為覓食的獲取方式包括:
所有其他來源均被視為非覓食,包括(但不限於):
如果玩家同時擁有相同品質的覓食來源水果和非覓食來源水果,將其堆疊在一起後,一整堆都會被視為非覓食水果,農耕人技能加成將適用於這一整堆水果。[2]
參考
- ↑ 農耕人技能加成不適用於添加有isSpawnedObject標記的水果,參見Object::getPriceAfterMultipliers中的代碼。這個標記會在GameLocation::dropObject和GameLocation:spawnObjects中添加到野生覓食物品中,在Crop::newDay中添加到由野生種子種植的作物中,以及在FarmCave::dayUpdate中添加到農場山洞果實中。其他來源不會被標記,尤其是 Bush::shake中來自灌木叢的漿果。
- ↑ v1.4版本中修改了Object:addToStack中的代碼,以確保每次兩堆不同的物品合併為一堆時,isSpawnedObject被設置為false,也就是說,如果其中一堆原來受農耕人技能加成,那麼合併後的一堆也受加成。需要注意的是,這個代碼更改不會追溯修正在v1.4之前開始的遊戲中的數據,因為在v1.4之前,農耕人技能加成可能會因為堆疊而失效。