“边远森林”的版本间的差异

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[[File:BackwoodsForageLocations.png|thumb|right|400px|边远森林可 觅食 物品 生成 位置 的 '''导航地图'''(点击图片查看大图)]]
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[[File:BackwoodsForageLocations ZH.png|thumb|right|400px|边远森林 生成采集 物品 位置]]
 
'''边远森林'''是星露谷西北部的一个郊区。它包含了两个互不相连的区域。海拔较高的区域包含着一条“L”形的弯曲小径,连接着[[农场]]和[[深山]]。 海拔较低的部分(地图中用蓝色方框圈出的部分),只能从[[巴士站]]沿着公路往西走才能进入,并可通往[[隧道]]。
 
'''边远森林'''是星露谷西北部的一个郊区。它包含了两个互不相连的区域。海拔较高的区域包含着一条“L”形的弯曲小径,连接着[[农场]]和[[深山]]。 海拔较低的部分(地图中用蓝色方框圈出的部分),只能从[[巴士站]]沿着公路往西走才能进入,并可通往[[隧道]]。
  
== 觅食==
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== 采集==
  通过[[觅食]] 可在边远森林找到的物品:<ref name="forage_chance" />
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 可在边远森林找到的[[采集]] 物品 <ref name="forage_chance" />
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* [[春季]] {{name|Leek|class=inline}} (58%) 和 {{name|Wild Horseradish|class=inline}} (42%)
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* [[夏季]] {{name|Grape|class=inline}} (62%) 和 {{name|Spice Berry|class=inline}} (38%)
* [[秋季]]: {{name|Hazelnut|class=inline}} (53%)、{{name|Common Mushroom|class=inline}} (24%) 和{{name|Wild Plum|class=inline}} (24%)
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* [[秋季]] {{name|Hazelnut|class=inline}} (53%)、{{name|Common Mushroom|class=inline}} (24%) 和{{name|Wild Plum|class=inline}} (24%)
* [[冬季]]: {{name|Holly|class=inline}} (43%)、{{name|Crocus|class=inline}} (35%) 和{{name|Crystal Fruit|class=inline}} (22%)
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* [[冬季]] {{name|Holly|class=inline}} (43%)、{{name|Crocus|class=inline}} (35%) 和{{name|Crystal Fruit|class=inline}} (22%)
  
 可 觅食 物品在春季、夏季和秋季会以平均每晚0.4个的速度生成,在冬天,则以平均速度为每晚0.25个的速度生成<ref name="forage_spawn"/>。它们只在边远森林高海拔的区域生成。上文的导航地图展示了可能的生成区域(以红色和洋红色标注的方格);当该区域原始树木存在的时候(没有被玩家砍倒),洋红色方格有90%的几率生成可 觅食 物品,因为它们被识别为在原始树木的后面。
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 可 采集 物品在春季、夏季和秋季会以平均每晚0.4个的速度生成,在冬天,则以平均速度为每晚0.25个的速度生成<ref name="forage_spawn"/>。它们只在边远森林高海拔的区域生成。上文的导航地图展示了可能的生成区域(以红色和洋红色标注的方格);当该区域原始树木存在的时候(没有被玩家砍倒),洋红色方格有90%的几率生成可 采集 物品,因为它们被识别为在原始树木的后面。
  
 
 边远森林两个区域都有大量的灌木丛,这些灌木丛会在[[春季]]和[[秋季]]分别结出可采摘,可食用的[[美洲大树莓]],[[黑莓]]。
 
 边远森林两个区域都有大量的灌木丛,这些灌木丛会在[[春季]]和[[秋季]]分别结出可采摘,可食用的[[美洲大树莓]],[[黑莓]]。
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 其他可能找到的物品:
 
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* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (18-39%<ref name="artifact_extra" />)
 
* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (18-39%<ref name="artifact_extra" />)
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* {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 5-9%<ref name="artifact_extra" />) 一旦所有遗失的书都被找到,任何被挖出的书将被自动替换成{{name|Mixed Seeds|class=inline}}.
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* 任何没有看过的{{name|Secret Note|class=inline}}如果玩家有[[放大镜]],则有3%的几率获得该物品。
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* 任何没有看过的{{name|Secret Note|class=inline}} 如果玩家有[[放大镜]],则有3%的几率获得该物品。
  
 
 远古斑点只在边远森林高海拔区域内生成,平均速度是每晚0.06个,冬季则是平均每晚0.4个<ref name="artifact_spawn" />。
 
 远古斑点只在边远森林高海拔区域内生成,平均速度是每晚0.06个,冬季则是平均每晚0.4个<ref name="artifact_spawn" />。
  
 
==村民的路径==
 
==村民的路径==
 没有[[村民]]会走到边远森林,所以这里是一个放置生产器具的[[打造#农场外 的打造物品|安全场所]]。
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 没有[[村民]]会走到边远森林,所以这里是一个放置生产器具的[[打造# 农场外 放置设备|安全场所]]。
  
== 求助 任务==
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==任务==
 
[[File:Blackberry Basket JA.jpg|thumb|right|莱纳斯的黑莓篮子]]
 
[[File:Blackberry Basket JA.jpg|thumb|right|莱纳斯的黑莓篮子]]
 
* 在收到[[莱纳斯]]的信件,并接受了[[任务#剧情任务|“黑莓篮子”任务]]之后,玩家可以前往边远森林的低海拔区域,莱纳斯的黑莓篮子就在隧道入口的灌木丛旁边(如右图所示)。
 
* 在收到[[莱纳斯]]的信件,并接受了[[任务#剧情任务|“黑莓篮子”任务]]之后,玩家可以前往边远森林的低海拔区域,莱纳斯的黑莓篮子就在隧道入口的灌木丛旁边(如右图所示)。
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==References==
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== 参考==
 
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<ref name="forage_chance"> 对于每个觅食项目,提供的 百分比是 季节 所有觅食项目中指定项目 的(平均) 百分比 输入的 数据 <tt>[https://stardewvalleywiki.com/Modding:Location_data Locations.xnb]</tt>, 由 <tt>GameLocation::spawnObjects</tt中的代码 处理。</ref>
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<ref name="forage_chance"> 下方给出 百分比是 指定 季节 下,生成采集物品时该物品出现 的(平均) 概率 。数据 文件为 <samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>, 这部分的数据 游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp进行 处理。</ref>
<ref name="forage_spawn"> 在密 的总共2000 中,有58块(3%) 是标准觅食物品的有效 生成 地点 有关觅食物品 成的 更多信息 ,请参阅[https://stardewvalleywiki.com/Foraging#Spawning Foraging] 。</ref>
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<ref name="forage_spawn"> 边远森 共有 2000 格地 ,其中有 58  (大约 3%) 生成 采集 请查阅[[采集#再 ]]获取 更多 相关 信息。</ref>
<ref name="artifact_extra"> 远古斑点中 找到 额外物品的 季节 有关 和秋 率最大 。 在 冬季 ,几 率减 少50%; 春季 ,几 率减 少6%。 [[远古斑点]]获取更多信息。</ref>
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<ref name="artifact_extra">远古斑点中 生成 额外物品的 季节 影响 其中 和秋 率最大 冬季 生成的概 率减 少 50%;春季 生成的概 率减 少 6%。 [[远古斑点]]获取更多 相关 信息。</ref>
<ref name="artifact_spawn"> 边远森林 的2000 中,53块(3%) 春、夏、秋三季古物 的有效 生成 地点。 239块(12%)是 冬季的 有效生成地点 更多信息 参见[[远古斑点]]。</ref>
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<ref name="artifact_spawn">边远森林 共有 2000 格地 ,其中有 53  (大约 3%) 可生成 春、夏、秋三季 古物 ;239 格(大约 12%)可 生成冬季的 古物 。请 查阅[[远古斑点]] 获取更多相关信息 。</ref>
 
</references>
 
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2023年8月14日 (一) 16:03的最新版本

边远森林中可生成采集物品的位置

边远森林是星露谷西北部的一个郊区。它包含了两个互不相连的区域。海拔较高的区域包含着一条“L”形的弯曲小径,连接着农场深山。 海拔较低的部分(地图中用蓝色方框圈出的部分),只能从巴士站沿着公路往西走才能进入,并可通往隧道

采集

可在边远森林找到的采集物品:[1]

可采集物品在春季、夏季和秋季会以平均每晚0.4个的速度生成,在冬天,则以平均速度为每晚0.25个的速度生成[2]。它们只在边远森林高海拔的区域生成。上文的导航地图展示了可能的生成区域(以红色和洋红色标注的方格);当该区域原始树木存在的时候(没有被玩家砍倒),洋红色方格有90%的几率生成可采集物品,因为它们被识别为在原始树木的后面。

边远森林两个区域都有大量的灌木丛,这些灌木丛会在春季秋季分别结出可采摘,可食用的美洲大树莓黑莓

远古斑点

在边远森林挖掘远古斑点只能找到一种古物:

其他可能找到的物品:

远古斑点只在边远森林高海拔区域内生成,平均速度是每晚0.06个,冬季则是平均每晚0.4个[4]

村民的路径

没有村民会走到边远森林,所以这里是一个放置生产器具的安全场所

任务

莱纳斯的黑莓篮子
  • 在收到莱纳斯的信件,并接受了“黑莓篮子”任务之后,玩家可以前往边远森林的低海拔区域,莱纳斯的黑莓篮子就在隧道入口的灌木丛旁边(如右图所示)。
  • 边远森林是阿比盖尔的14心爱心事件发生的场景地。

参考

  1. 下方给出百分比是指定季节下,生成采集物品时该物品出现的(平均)概率。数据文件为 Locations.xnb,这部分的数据由游戏代码中的 GameLocation::spawnObjects 进行处理。
  2. 边远森林共有 2000 格地块,其中有 58 格(大约 3%)可生成采集。请查阅采集#再生获取更多相关信息。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 远古斑点中生成额外物品的概率受季节影响。其中夏季和秋季的概率最大;冬季生成的概率减少 50%;春季生成的概率减少 6%。请查阅远古斑点获取更多相关信息。
  4. 边远森林共有 2000 格地块,其中有 53 格(大约 3%)可生成春、夏、秋三季的古物;239 格(大约 12%)可生成冬季的古物。请查阅远古斑点获取更多相关信息。