“边远森林”的版本间的差异

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==觅食==
 
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 可在边远森林找到的[[ 觅食]]物品:<ref name="forage_chance" />
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* [[春季]]:{{name|Leek|class=inline}} (58%) 和 {{name|Wild Horseradish|class=inline}} (42%)
 
* [[春季]]:{{name|Leek|class=inline}} (58%) 和 {{name|Wild Horseradish|class=inline}} (42%)
 
* [[夏季]]:{{name|Grape|class=inline}} (62%) 和 {{name|Spice Berry|class=inline}} (38%)
 
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<ref name="forage_chance">下方给出百分比是指定季节下,生成觅食物品时该物品出现的(平均)概率。数据文件为 <samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>,这部分的数据由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 进行处理。</ref>
 
<ref name="forage_chance">下方给出百分比是指定季节下,生成觅食物品时该物品出现的(平均)概率。数据文件为 <samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>,这部分的数据由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 进行处理。</ref>
<ref name="forage_spawn">边远森林共有 2000 格地块,其中有 58 格(大约 3%)可生成觅食。请查阅[[ 觅食#再生]]获取更多相关信息。</ref>
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<ref name="artifact_extra">远古斑点中生成额外物品的概率受季节影响。其中夏季和秋季的概率最大;冬季生成的概率减少 50%;春季生成的概率减少 6%。请查阅[[远古斑点]]获取更多相关信息。</ref>
 
<ref name="artifact_extra">远古斑点中生成额外物品的概率受季节影响。其中夏季和秋季的概率最大;冬季生成的概率减少 50%;春季生成的概率减少 6%。请查阅[[远古斑点]]获取更多相关信息。</ref>
 
<ref name="artifact_spawn">边远森林共有 2000 格地块,其中有 53 格(大约 3%)可生成春、夏、秋三季的古物;239 格(大约 12%)可生成冬季的古物。请查阅[[远古斑点]]获取更多相关信息。</ref>
 
<ref name="artifact_spawn">边远森林共有 2000 格地块,其中有 53 格(大约 3%)可生成春、夏、秋三季的古物;239 格(大约 12%)可生成冬季的古物。请查阅[[远古斑点]]获取更多相关信息。</ref>

2023年7月31日 (一) 19:41的版本

边远森林中可生成觅食物品的位置

边远森林是星露谷西北部的一个郊区。它包含了两个互不相连的区域。海拔较高的区域包含着一条“L”形的弯曲小径,连接着农场深山。 海拔较低的部分(地图中用蓝色方框圈出的部分),只能从巴士站沿着公路往西走才能进入,并可通往隧道

觅食

可在边远森林找到的采集物品:[1]

可觅食物品在春季、夏季和秋季会以平均每晚0.4个的速度生成,在冬天,则以平均速度为每晚0.25个的速度生成[2]。它们只在边远森林高海拔的区域生成。上文的导航地图展示了可能的生成区域(以红色和洋红色标注的方格);当该区域原始树木存在的时候(没有被玩家砍倒),洋红色方格有90%的几率生成可觅食物品,因为它们被识别为在原始树木的后面。

边远森林两个区域都有大量的灌木丛,这些灌木丛会在春季秋季分别结出可采摘,可食用的美洲大树莓黑莓

远古斑点

在边远森林挖掘远古斑点只能找到一种古物:

其他可能找到的物品:

远古斑点只在边远森林高海拔区域内生成,平均速度是每晚0.06个,冬季则是平均每晚0.4个[4]

村民的路径

没有村民会走到边远森林,所以这里是一个放置生产器具的安全场所

任务

莱纳斯的黑莓篮子
  • 在收到莱纳斯的信件,并接受了“黑莓篮子”任务之后,玩家可以前往边远森林的低海拔区域,莱纳斯的黑莓篮子就在隧道入口的灌木丛旁边(如右图所示)。
  • 边远森林是阿比盖尔的14心爱心事件发生的场景地。

参考

  1. 下方给出百分比是指定季节下,生成觅食物品时该物品出现的(平均)概率。数据文件为 Locations.xnb,这部分的数据由游戏代码中的 GameLocation::spawnObjects 进行处理。
  2. 边远森林共有 2000 格地块,其中有 58 格(大约 3%)可生成觅食。请查阅采集#再生获取更多相关信息。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 远古斑点中生成额外物品的概率受季节影响。其中夏季和秋季的概率最大;冬季生成的概率减少 50%;春季生成的概率减少 6%。请查阅远古斑点获取更多相关信息。
  4. 边远森林共有 2000 格地块,其中有 53 格(大约 3%)可生成春、夏、秋三季的古物;239 格(大约 12%)可生成冬季的古物。请查阅远古斑点获取更多相关信息。