「矿井」修訂間的差異

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 玩家偶尔会发现进入了一个感染层,该层充斥着史莱姆或各种怪物。和其他矿层不同,这里没有石头。 对于[[史莱姆(怪物)|史莱姆]]感染层 墙壁和地面覆盖了绿色的史莱姆 泥,和普通层的外观风格有所不同 。可觅食的物品如石英和蘑菇仍有可能被找到。要进入下一层,玩家必须杀掉所有怪物,包括藏于 淤泥 中的[[道基]]。 梯会出现在最后一个怪物被杀死的地方或者靠近入口的地方(玩家会被提醒“出现了往下的道路”)。
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 玩家偶尔会发现进入了一个感染层,该层充斥着史莱姆或各种怪物。和其他矿层不同,这里没有石头。 和普通层的外观风格有所不同,[[史莱姆(怪物)|史莱姆]]- 感染层 墙壁和地面覆盖了绿色的[[ 史莱姆]]物质 。可觅食的物品如石英和蘑菇仍有可能被找到。要进入下一层,玩家必须杀掉所有怪物,包括藏于[[矿井#沙地|沙地]] 中的[[道基]]。梯 会出现在最后一个怪物被杀死的地方或者靠近入口的地方(玩家会被提醒“出现了往下的道路”)。
  
 
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 在当天,某一层会一直是感染层,第二天感染层则向上移动一层。比如,某天54层是感染层,第二天会是53层,第三天会是52层,依此类推。某些日子里矿井中不会有感染层,因为某些特定的层数不会被感染,包括电梯/宝物层,最开始5层,最后10层,和矿井每个部分的第19层(参考[[矿井#楼层|楼层]]中关于三个部分的信息)。矿井中也会出现多层同时被感染,这些层之间一般会相隔20层以上。
 
 在当天,某一层会一直是感染层,第二天感染层则向上移动一层。比如,某天54层是感染层,第二天会是53层,第三天会是52层,依此类推。某些日子里矿井中不会有感染层,因为某些特定的层数不会被感染,包括电梯/宝物层,最开始5层,最后10层,和矿井每个部分的第19层(参考[[矿井#楼层|楼层]]中关于三个部分的信息)。矿井中也会出现多层同时被感染,这些层之间一般会相隔20层以上。
  
The [[Buffs|Oil of Garlic Buff]] prevent floors from being infested.  [[Oil of Garlic]] must be consumed before entering the floor to prevent infestation.
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[[ 增益效果| 蒜油]] 这个增益效果可以让楼层免于感染。但蒜油必须在进入下一层前发挥效果,才能让即将进入的下一层楼层不被感染。
  
Repeatedly visiting infested floors can be an excellent way to quickly achieve some of the [[Adventurer's Guild#Monster Eradication Goals|Monster Eradication Goals]] at the [[Adventurer's Guild]].
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重复进出感染层是一个快速达成[[ 冒险家公会# 消灭怪物的目标| 消灭怪物的目标]] 中的一些任务的好办法。
  
 
===蘑菇层===
 
===蘑菇层===

於 2020年11月22日 (日) 05:09 的修訂

Robin building.png
“我這裏還有很多事情需要處理。”
— 羅賓

不完整的翻譯

本文或部分尚未完全翻譯成中文。 歡迎您通過編輯幫助其建設。
最後編輯BolingH於2020-11-22 05:09:47.

礦井
MinesEntrance.png
Maplocation.png
Map.png
非營業時間
居民

Dwarf Icon.png 矮人

礦井位於深山的北部(木匠的商店的東北部及冒險家公會的西部)。礦井在第一年春季的第5日之前將會被坍方的石頭堵住,直到玩家收到信後才開放。

概覽

礦井裏總共有120層。玩家到達越深的層,礦的種類和數量將會越多。礦石通常藏在地上的石頭或被地上的泥土所覆蓋。玩家可以通過使用十字鎬敲擊地上的石頭獲得石頭礦物晶球。玩家可以使用鋤頭挖掘礦井中的沙地,來收集礦物古物山洞蘿蔔等物品。

為了到達更深層,玩家必須在每一層找到通往下一層的梯子。梯子通常會在敲擊石頭或是打倒怪物後出現(擊殺怪物是一個不須消耗體力就能找到梯子的辦法)。若此層的怪物正在「感染該層」或者「泛濫成災」時,必須擊倒此層的所有怪物,梯子才會出現。

如果玩家在礦井內因為沒有能量值而暈倒了,或在午夜2:00時還在礦井裏面,則他損失10%的錢(最多損失 data-sort-value="1000">Gold.png1,000金 )。如果玩家在礦井內因為生命值不足而暈倒了,則玩家會損失同樣數量的錢,以及一些隨身物品(包括武器工具,除了銀河劍)。如果是工具丟了,則它們會在第二天通過信件被郵寄回來,被郵寄的物品不包含釣魚竿武器。然後玩家會被一名村民發現,並在礦井的入口醒來。

玩家可以聯繫冒險家公會馬龍幫忙找回遺失的武器。玩家可以通過冒險家公會的物品找回服務,花費和丟失物品基礎價格等值的錢購買遺失的物品。每次因為生命值過低而昏迷以後,可以在物品找回服務中購買一個物品或在一堆同類的物品。未買回的遺失物品會一直保存在馬龍那裏。

礦車位於礦井的入口,是快速通往礦井及離開礦井的便利交通工具。它將會在完成社區中心鍋爐室收集包任務或是從喬家社區發展申請書中購買後被開放。

每次進入礦井,裏面的物品都刷新,所以礦井中不能放置設備。

內部

樓層

礦井包含了120個樓層。這些樓層被分為三個部分,每一個部分40層。每一個部分都有它們的主題:第一個部分是普通的棕色地層,第二個部分為冰層,而第三個部分為暗紫色的岩漿層。每個部分的最後10層的主題會有些不一樣,如第一個部分(第31~39層)會有陰影,第二個部分(第70~79層)會有地下城堡,而第三個部分(第110~119層)會有個赭紅色的主題。

每個部分與其它部分的相對應樓層將會有相同的佈局。比如說:第1、41及81層會有相同佈局;第2、42及82層或第10、50及90層等等的也是如此。

樓層 主題 怪物 寶物 備註
入口 棕色地層 Rusty Sword.png 生鏽的劍 礦車位於這裏。
矮人住在被障礙物堵住的通道東邊。
(玩家需要鋼十字鎬櫻桃炸彈去擊破障礙物。)
1 - 9 棕色地層 Green Slime.png 綠史萊姆Duggy.png 道基Bug.png 臭蟲Rock Crab.png 岩石蟹 可以獲得的礦石:紫水晶黃水晶石英地晶
10 棕色地層 Leather Boots.png 皮靴
11 - 19 棕色地層,雜草 Green Slime.png 綠史萊姆Duggy.png 道基Bug.png 臭蟲Rock Crab.png 岩石蟹Grub.png Cave Fly.png 蒼蠅 第19層的道路呈現一個迴旋的圖形。
20 棕色地層,雜草 Steel Smallsword.png 鋼製輕劍 釣魚鬼魚石魚
21 - 29 棕色地層,雜草 Green Slime.png 綠史萊姆Duggy.png 道基Bug.png 臭蟲Rock Crab.png 岩石蟹Grub.png Cave Fly.png 蒼蠅
30 棕色地層
31 - 39 陰影,灰色地層 Bat.png 蝙蝠Stone Golem.png 石魔 有着豐富的銅礦石,且晶球會出現頻繁
40 冰層 Slingshot.png 彈弓
41 - 49 冰層 Frost Jelly.png 冰凍果凍Frost Bat.png 冰凍蝙蝠Dust Sprite.png 沙塵惡靈 有着豐富的鐵礦石冰封晶球海藍寶石淚晶翡翠
50 冰層 Tundra Boots.png 凍土靴 鑽石從此層開始會出現(約每500個石頭出現一次)。
此層以後每多下去一層,出現機率增加0.00016(如:在第100層時機率增加為約每100個石頭出現一次)。
51 - 59 冰層 Frost Jelly.png 冰凍果凍Frost Bat.png 冰凍蝙蝠Dust Sprite.png 沙塵惡靈Ghost.png 幽靈 有着豐富的沙塵惡靈(會掉落煤炭)。
第52層在路的盡頭處會有一袋煤炭。
60 冰層 Crystal Dagger.png 水晶匕首 釣魚冰柱魚鬼魚
61 - 69 冰層 Frost Jelly.png 冰凍果凍Frost Bat.png 冰凍蝙蝠Dust Sprite.png 沙塵惡靈Ghost.png 幽靈
70 冰牢 Master Slingshot.png 高級彈弓
71 - 79 冰牢 Frost Jelly.png 冰凍果凍Frost Bat.png 冰凍蝙蝠Ghost.png 幽靈Skeleton.png 骷髏 有着冰封晶球及豐富的鐵礦石
80 岩漿、暗紫色地層 Firewalker Boots.png 蹈火者靴
81 - 89 岩漿、暗紫色地層 Red Sludge.png 紅色史萊姆Lava Bat.png 熔岩蝙蝠Lava Crab.png 熔岩蟹Shadow Brute.png 影子狂徒Shadow Shaman.png 暗影薩滿Metal Head.png 金屬大頭Squid Kid.png 烏賊娃 黃金礦石岩漿晶球從此層開始會出現。
綠寶石火水晶紅寶石會頻繁出現。
90 岩漿、暗紫色地層 Obsidian Edge.png 黑曜石之劍
91 - 99 岩漿、暗紫色地層 Red Sludge.png 紅色史萊姆Lava Bat.png 熔岩蝙蝠Lava Crab.png 熔岩蟹Shadow Brute.png 影子狂徒Shadow Shaman.png 暗影薩滿Metal Head.png 金屬大頭Squid Kid.png 烏賊娃 煤炭從這層開始後會變得稀少(從沙塵惡靈身上得到)。
100 岩漿、暗紫色地層、雜草 Stardrop.png 星之果實 釣魚岩漿鰻魚
101 - 109 岩漿、暗紫色地層、雜草 Red Sludge.png 紅色史萊姆Lava Bat.png 熔岩蝙蝠Lava Crab.png 熔岩蟹Shadow Brute.png 影子狂徒Shadow Shaman.png 暗影薩滿Metal Head.png 金屬大頭Squid Kid.png 烏賊娃 有着豐富的黃金礦石
110 岩漿、赭紅色地層 Space Boots.png 太空之靴
111 - 119 岩漿、赭紅色地層 Red Sludge.png 紅色史萊姆Lava Bat.png 熔岩蝙蝠Lava Crab.png 熔岩蟹Shadow Brute.png 影子狂徒Shadow Shaman.png 暗影薩滿Metal Head.png 金屬大頭Squid Kid.png 烏賊娃
120 岩漿、暗紫色地層、雜草 Skull Key.png 頭骨鑰匙 最終層。

樓梯

怪物[1]、石頭[2]、礦層刷新[3]都有概率直接出現樓梯。

當怪物在空白的地塊上被擊殺時,擊殺的每個怪物都有15%的初始概率出現樓梯。這不會影響樓梯在石頭下生成。

某些礦層開始時就自帶樓梯(12、52、92層,骷髏洞穴的寶箱層)。這不會影響樓梯在石頭下生成。

礦層加載後,有95%的概率會加載一個樓梯。遊戲會隨機選擇一個方格,且如果是沒有礦石或石頭在方格上時,樓梯會直接出現在礦層內。這會阻止樓梯在石頭下生成。

每個石頭都有2%的基礎概率生成梯子。概率會被 運氣值/5(±10% / 5 = ±2%) 和食物增益(每點增益值/100,也就是每一點增益值都會增加1%的概率)影響。剩餘石頭數量的倒數也會被加上(例:剩餘5塊石頭:1/5 = 0.2 = 20%,石頭生成梯子的概率增加20%;剩餘100塊石頭:1/100 = 0.01 = 1%,概率增加1%)。如果本層沒有剩餘的怪物,那麼再增加4%。如果概率達到要求,那麼就會產生梯子,並阻止遊戲在其他位置的石頭下產生樓梯。如果是在骷髏洞穴中,會有20%的概率會產生洞口,且不會影響到其他石頭下產生樓梯/洞口的概率。

木箱和木桶

礦井中的木箱和木桶在被破壞的時候,會隨機掉落下表羅列的物品。木箱和木桶的外觀與發貨箱木桶的外觀十分類似;但不論是木箱還是木桶,掉落物品的幾率是一樣的。大多數時候,木箱和木桶只掉落一個物品,偶爾會掉落數個物品。

大多數木箱和木桶會在你進入該層的時候生成。木箱和木桶只在你第一次進入該層的時候生成一次。當你再次進入該層的時候,木箱和木桶不會再度生成。

木箱和木桶的掉落物幾率表:[4]:

掉落物品 0-39 40-79 80+ (包括 骷髏洞穴)
25.2% 25.2% 25.2%
Stone.png 石頭 10.4% 10.4% 5.2%
Wood.png 木材 10.4% 5.2% 5.2%
Hardwood.png 硬木 5.6% 5.6% 5.6%
Sap.png 樹液 5.2% 5.2% 5.2%
Coal.png 煤炭 5.2% 5.2% 5.2%
Copper Ore.png 銅礦石 5.2% 5.2% 5.2%
Iron Ore.png 鐵礦石 0% 5.2% 5.2%
Gold Ore.png 黃金礦石 0% 0% 5.2%
Cave Carrot.png 山洞蘿蔔 7.8% 7.8% 7.8%
Geode.png 晶球 8.2% 0% 0%
Frozen Geode.png 冰封晶球 0% 8.2% 0%
Magma Geode.png 岩漿晶球 0% 0% 2.6%
Omni Geode.png 萬象晶球 0% 0% 5.6%
Amethyst.png 紫水晶 5.6% 0% 0%
Topaz.png 黃水晶 5.6% 0% 0%
Aquamarine.png 海藍寶石 0% 5.6% 0%
Jade.png 翡翠 0% 5.6% 0%
Emerald.png 綠寶石 0% 0% 5.6%
Ruby.png 紅寶石 0% 0% 5.6%
特殊物品 5.6% 5.6% 5.6%

特殊物品

一小部分(佔總量的2.2%)木箱和木桶會掉落下列特殊物品[5]。從外觀上看,這些木箱和木桶與裝標準掉落物的木箱和木桶沒有區別。

下列物品也是一小部分怪物的掉落物。大約1.2%的史萊姆是明顯可識別的特殊史萊姆(特殊史萊姆具有普通史萊姆所不具有的黃色星形觸角)對於其他所有的怪物,不到0.2%的怪物會掉落特殊物品,但這些可掉落特殊物品的怪物在外觀上也和同類具有明顯的可辨別特徵。

層數 物品
礦井: 0-19 Carving Knife.png 刻刀Wood Club.png 木棒Sneakers.png 運動鞋Rubber Boots.png 橡膠靴Small Glow Ring.png 小型光輝戒指Small Magnet Ring.png 小型磁鐵戒指
礦井: 20-39 Forest Sword.png 森林劍Wind Spire.png 疾風利劍Wood Club.png 木棒Rubber Boots.png 橡膠靴Sneakers.png 運動鞋Small Glow Ring.png 小型光輝戒指Small Magnet Ring.png 小型磁鐵戒指
礦井: 40-59 Forest Sword.png 森林劍Iron Edge.png 鐵之刃Lead Rod.png 鉛棒Wood Mallet.png 木錘Thermal Boots.png 熱能靴Glow Ring.png 光輝戒指Magnet Ring.png 磁鐵戒指
層數 物品
礦井: 60-120
骷髏洞穴: 0-39
Lead Rod.png 鉛棒Combat Boots.png 戰靴Thermal Boots.png 熱能靴Glow Ring.png 光輝戒指Magnet Ring.png 磁鐵戒指
骷髏洞穴 40+ Burglar's Shank.png 飛賊之脛Steel Falchion.png 鋼刀Tempered Broadsword.png 淬火闊劍The Slammer.png 巨錘Wicked Kris.png 蛇形邪劍Dark Boots.png 黑暗之靴Genie Shoes.png 神怪之鞋Battery Pack.png 電池組

沙地

一個玩家站在鬆軟,可發掘的沙地上

下列的表格羅列了在礦井的沙地之中可以挖掘到的物品。[6].物品出現的概率不受工具的影響,即用鋤頭或者炸彈都是效果相同的。

物品 幾率
85.9%
Dwarf Scroll I.png 矮人捲軸 I 0.16%
Lost Book.png 遺失之書 / Mixed Seeds.png 混合種子 0.16%
Rusty Spoon.png 生鏽的湯匙 0.16%
Rusty Spur.png 生鏽的靴刺 0.16%
Skeletal Tail.png 尾部骨骼 0.16%
Dwarvish Helm.png 矮人頭盔(只在1-40層) 0.1%
Dwarf Scroll II.png 矮人捲軸 II(只在1-40層) 0.1%
Dwarf Gadget.png 矮人小工具(只在41-80層) 0.1%
Gold Bar.png 金錠(只在41-80層) 0.1%
Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(只在81-120層) 0.2%
Strange Doll (yellow).png 詭異玩偶(黃) 0.03%
Strange Doll (green).png 詭異玩偶(綠) 0.03%
Stone.png 石頭 1.33%
礦石(與採礦等級相關) 1.33%
Clay.png 粘土 4.68%
Omni Geode.png 萬象晶球 0.17%
晶球(與採礦等級相關) 0.51%
Cave Carrot.png 山洞蘿蔔 5.03%

感染層

進入感染層

玩家偶爾會發現進入了一個感染層,該層充斥着史萊姆或各種怪物。和其他礦層不同,這裏沒有石頭。和普通層的外觀風格有所不同,史萊姆-感染層的牆壁和地面覆蓋了綠色的史萊姆物質。可覓食的物品如石英和蘑菇仍有可能被找到。要進入下一層,玩家必須殺掉所有怪物,包括藏於沙地中的道基。梯子會出現在最後一個怪物被殺死的地方或者靠近入口的地方(玩家會被提醒「出現了往下的道路」)。

樓梯可以被用來跳過感染層。

在當天,某一層會一直是感染層,第二天感染層則向上移動一層。比如,某天54層是感染層,第二天會是53層,第三天會是52層,依此類推。某些日子裏礦井中不會有感染層,因為某些特定的層數不會被感染,包括電梯/寶物層,最開始5層,最後10層,和礦井每個部分的第19層(參考樓層中關於三個部分的信息)。礦井中也會出現多層同時被感染,這些層之間一般會相隔20層以上。

蒜油這個增益效果可以讓樓層免於感染。但蒜油必須在進入下一層前發揮效果,才能讓即將進入的下一層樓層不被感染。

重複進出感染層是一個快速達成消滅怪物的目標中的一些任務的好辦法。

蘑菇層

蘑菇層

Sometimes a floor in the lower section of the mine (floors 81-119) will have greatly increased spawns of red and purple mushrooms. These floors will also notably have a variety of colored lanterns which usually includes at least one green lantern.

Note that no mushrooms will spawn on an elevator floor (floors ending in 0 or 5) or if the floor is infested (see previous section.) Additionally, the mushroom floor is neither unique nor guaranteed -- there may be multiple active mushroom floors or no such floors at all on a given day, and that situation may persist for several days or weeks.

地牢層

Dungeon floors are similar in appearance to the single floor of the Quarry Mine. They may spawn randomly at any floor of the Mines.

礦井底部

礦井的120層有一把頭骨鑰匙。頭骨鑰匙用於打開沙漠中的骷髏洞穴,同時也用於解鎖星之果實餐吧的藍色遊戲機——祝尼魔賽車.

Furthermore, reaching this floor also changes other parts of the game (introduced in 1.3.27):

  • prismatic shards and diamonds will now rarely drop from any monster;
  • gems and purple mushrooms may now be found when searching trash bins;
  • gems and purple mushrooms may now be requested in NPC quests;
  • some monsters will be stronger.

探險策略

Swarms

待補充

Staircases

待補充

食物

下表羅列了在骷髏洞穴探險時,可以發揮增益效果的有益食物。注意,吃下一個帶有增益效果的食物會完全消除玩家身上原有的增益效果,並讓所吃的食物的增益效果生效。如果最新吃下的食物不帶任何增益效果,則玩家原有的增益效果會繼續生效。咖啡三倍濃縮咖啡除外,二者的效果會和原有的增益效果互相疊加在一起共同生效,而不是覆蓋並取代舊的增益效果。

圖片 名稱 配料 治療效果 增益效果 增益時效
Autumn's Bounty.png
秋日恩賜 Yam.png 山藥(1)Pumpkin.png 南瓜(1) Energy.png220Health.png99 Foraging.png 採集(+2)Defense.png 防禦(+2) Time Icon.png 7m 41s
Coffee.png
咖啡 Coffee Bean.png 咖啡豆(5) Energy.png3Health.png1 Speed.png 速度(+1) Time Icon.png 1m 23s
Crab Cakes.png
蟹黃糕 Crab.png 螃蟹(1)Wheat Flour.png 大麥粉(1)Egg.png (1)Oil.png (1) Energy.png225Health.png101 Speed.png 速度(+1)Defense.png 防禦(+1) Time Icon.png 16m 47s
Cranberry Sauce.png
蔓越莓糖果 Cranberries.png 蔓越莓(1)Sugar.png (1) Energy.png125Health.png56 Mining.png 採礦(+2) Time Icon.png 3m 30s
Eggplant Parmesan.png
帕爾瑪奶酪茄子 Eggplant.png 茄子(1)Tomato.png 西紅柿(1) Energy.png175Health.png78 Mining.png 採礦(+1)Defense.png 防禦(+3) Time Icon.png 4m 39s
Fried Eel.png
炒鰻魚 Eel.png 鰻魚(1)Oil.png (1) Energy.png75Health.png33 Luck.png 運氣(+1) Time Icon.png 7m
Fried Mushroom.png
炒蘑菇 Common Mushroom.png 普通蘑菇(1)Morel.png 羊肚菌(1)Oil.png (1) Energy.png135Health.png60 Attack.png 攻擊(+2) Time Icon.png 7m
Lucky Lunch.png
幸運午餐 Sea Cucumber.png 海參(1)Tortilla.png 墨西哥薄餅(1)Blue Jazz.png 藍爵(1) Energy.png100Health.png45 Luck.png 運氣(+3) Time Icon.png 11m 11s
Magic Rock Candy.png
魔法糖冰棍 N/A Energy.png500Health.png225 Mining.png 採礦(+2)Luck.png 運氣(+5)Speed.png 速度(+1)Defense.png 防禦(+5)Attack.png 攻擊(+5) Time Icon.png 8m 24s
Maple Bar.png
楓糖棒 Maple Syrup.png 楓糖漿(1)Sugar.png (1)Wheat Flour.png 大麥粉(1) Energy.png225Health.png101 Farming.png 耕種(+1)Fishing.png 釣魚(+1)Mining.png 採礦(+1) Time Icon.png 16m 47s
Miner's Treat.png
礦工特供 Cave Carrot.png 山洞蘿蔔(2)Sugar.png (1)Milk.png 牛奶(1) Energy.png125Health.png56 Mining.png 採礦(+3)Magnetism.png 磁性(+32) Time Icon.png 5m 35s
Pepper Poppers.png
爆炒青椒 Hot Pepper.png 辣椒(1)Cheese.png 奶酪(1) Energy.png130Health.png58 Speed.png 速度(+1)Farming.png 耕種(+2) Time Icon.png 7m
Pumpkin Soup.png
南瓜湯 Pumpkin.png 南瓜(1)Milk.png 牛奶(1) Energy.png200Health.png90 Luck.png 運氣(+2)Defense.png 防禦(+2) Time Icon.png 7m 41s
Roots Platter.png
塊莖拼盤 Cave Carrot.png 山洞蘿蔔(1)Winter Root.png 冬根(1) Energy.png125Health.png56 Attack.png 攻擊(+3) Time Icon.png 5m 35s
Spicy Eel.png
香辣鰻魚 Eel.png 鰻魚(1)Hot Pepper.png 辣椒(1) Energy.png115Health.png51 Luck.png 運氣(+1)Speed.png 速度(+1) Time Icon.png 7m
Stuffing.png
塞料麵包 Bread.png 麵包(1)Cranberries.png 蔓越莓(1)Hazelnut.png 榛子(1) Energy.png170Health.png76 Defense.png 防禦(+2) Time Icon.png 5m 35s
Super Meal.png
巨無霸餐 Bok Choy.png 小白菜(1)Cranberries.png 蔓越莓(1)Artichoke.png 洋薊(1) Energy.png160Health.png72 Speed.png 速度(+1)Max Energy.png 體力值上限(+40) Time Icon.png 3m 30s
Triple Shot Espresso.png
三倍濃縮咖啡 Coffee.png 咖啡(3) Energy.png8Health.png3 Speed.png 速度(+1) Time Icon.png 4m 12s

戰鬥

等待重新定位,排版 你將在礦井中面對許多怪物。做好萬全的準備,確保你帶上了足夠的食物來恢復生命值能量,或者製造生命藥水,服用之後恢復所有生命值。

在礦井中失去所有生命值是不理想的。你將會丟失金錢,背包中的物品,並且「遺忘」之前抵達過的樓層(意味着直到你再次抵達前,你不能使用電梯抵達對應樓層)。丟失的金錢,物品和進度是隨機的。

你將會在礦井入口醒來,很顯然你是被住在附近的某位村民發現的。

一旦屏幕變的「起霧」「發光」,做好戰鬥的準備,大量當前樓層的飛行怪物將會出現並攻擊你。

軼事

  • 斧頭,鐮刀或十字鎬可以代替劍用來殺死怪物,但攻擊力很低。
  • 石頭可以以data-sort-value="20">Gold.png20金的單價在木匠的商店購買,這使得玩家可以花不到data-sort-value="250000">Gold.png250,000金的金錢購買石頭作成樓梯,直接下到120層(用於解鎖所有樓層以便用電梯返回)。
    • 從第二年開始,石頭的價格會增長到data-sort-value="100">Gold.png100金,這使得這個方法的花費更高。
    • 在到達礦井的底部後,怪物會變得更難被殺死、傷害更高,並且可能會獲得更高的加速,所以解鎖所有電梯的方法並不毫無害處。[7]
  • 如果這層的所有怪物都被殺掉,在挖開石頭後找到梯子的概率就會增加4%。[8]
  • At floor 120, both the Green Serpent Statue and the Purple Serpent Statue are found.

畫廊

External Links

Players with access to their saved game files may find the "Stardew Predictor" utility helpful for predicting which mine floors will be infested and which floors will be mushroom levels. The utility is located at https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/.

References

  1. See MineShaft::monsterDrop in the game code.
  2. See MineShaft::checkStoneForItems in the game code.
  3. See MineShaft::populateLevel in the game code.
  4. See BreakableContainer::releaseContents in the game code.
  5. See MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel in the game code.
  6. See MineShaft::checkForBuriedItem in the game code.
  7. See Monster::parseMonsterInfo in the game code.
  8. See MineShaft::checkStoneForItems in the game code.

History

  • 1.3:Removed exploit that created a ladder to the Skull Cavern on floor 120 by blowing up an item with a bomb.
  • 1.4:Added random dungeon (quarry mine) levels. Changed the way mushroom levels are spawned, so they cannot be repeatedly "farmed". Removed exploit where clicking the journal icon would prevent the passing out (from low health) cutscene where items and gold were lost. Mine levels are no longer forgotten when passing out due to low health. Added Marlon's Item Recovery Service. Mine floors now reset as soon as the player leaves the floor, instead of at the next 10-minute tick of the game clock.