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一套完整的六种果树树苗总成本为{{price|25400}}。
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− Help Wanted Quests will never need tree fruits.
'''注意:'''果树果实指的是{{name|Apple|class=inline}}、{{name|Apricot|class=inline}}、{{name|Cherry|class=inline}}、{{name|Orange|class=inline}}、{{name|Peach|class=inline}}和{{name|Pomegranate|class=inline}}。{{name|Banana|class=inline}}和{{name|Mango|class=inline}}'''不属于'''果树果实。
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於 2023年6月28日 (三) 18:10 的修訂
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關於砍伐為木材的樹,請查看:樹 。
果樹 需要28天成熟,成熟後每天生產一個當季的水果。水果在收穫前最多可累積三天。果樹不需要澆水,在冬天也不會死。 果樹苗會在任何季節生長,允許玩家種植,準備即將到來的季節開花結果。
每棵果樹必須種植在一塊已清除的3x3區域中心。3x3區域內必須保持清空,不然樹的成長將受阻。[1] 注意每棵果樹都需要一塊自己的3x3地塊,不能與另一棵果樹的3x3地塊重疊。因此,兩棵樹苗最近的距離是彼此之間隔著「兩塊」地塊。
果樹直接種植到未開墾的 地面上。當果樹完全成長後,可以在周圍區域鋪地板和路徑 。果樹可以種植在溫室 里,在中心土地或周圍邊界處。
果樹可以被砍伐,能獲得正常的木材 。其中,成熟的果樹正常掉落,樹苗則掉落極少的木材 ,甚至不會掉落。
果樹無法像農場裡的建築物那樣通過適當的編輯外面的遊戲文件來移動或遷移,所以在放置樹苗時要小心謹慎,它的位置將是固定的。
一套完整的六種果樹樹苗總成本為data-sort-value="25400"> 25,400金 。
注意: 果樹果實指的是 蘋果 、 杏子 、 櫻桃 、 橙子 、 桃子 和 石榴 。 香蕉 和 芒果 不屬於 果樹果實。
水果品質和價值
果樹成熟後果實品質每年增加1星。果樹將會在1年後產出銀星品質的果實,並在2年後產出金星品質的果實。果樹在第3年後將產出銥星品質的果實。
在果樹完全成長後,即使周圍有東西也不影響果實星級的提高。
果樹果實適用於農場主職業 ,並且果樹果實製造的果醬 、果汁 或果酒 也適用於工匠職業 ,在售賣時會增加其價值。
春季
階段 1
階段 2
階段 3
階段 4
階段 5 - 春-夏-秋-冬
收成
7天
7天
7天
7天
共:28天
春季
階段 1
階段 2
階段 3
階段 4
階段 5 - 春-夏-秋-冬
收成
7天
7天
7天
7天
共:28天
春季
樹苗
皮埃爾的雜貨店 購買價格
旅行貨車 購買價格
果實
果實售價
果實治療效果
果實用途
櫻桃樹苗
data-sort-value="3400"> 3,400金
data-sort-value="850" 2,550 ~ 4,250金
櫻桃
工匠收集包
夏季
香蕉樹和芒果樹如果種在姜島 可以全年生產果實,種在星露谷則只在夏季產果。
階段 1
階段 2
階段 3
階段 4
階段 5 - 春、夏、秋和冬
收成
7 天
7 天
7 天
7 天
總計: 28 天
夏季
階段 1
階段 2
階段 3
階段 4
階段 5 - 春、夏、秋和冬
收成
7 天
7 天
7 天
7 天
總計: 28 天
夏季
階段 1
階段 2
階段 3
階段 4
階段 5 - 春-夏-秋-冬
收成
7天
7天
7天
7天
共:28天
夏季
階段 1
階段 2
階段 3
階段 4
階段 5 - 春-夏-秋-冬
收成
7天
7天
7天
7天
共:28天
夏季
秋季
階段 1
階段 2
階段 3
階段 4
階段 5 - 春-夏-秋-冬
收成
7天
7天
7天
7天
共:28天
秋季
階段 1
階段 2
階段 3
階段 4
階段 5 - 春-夏-秋-冬
收成
7天
7天
7天
7天
共:28天
秋季
雷擊
果樹有概率會被閃電 擊中,使它們燃燒4天。在此期間,它們不會生產果實,但會每天生產一個煤炭 (類似結果子那樣)。4天過後會恢復正常。注意,砍伐燒焦的果樹不能掉落額外的煤炭,其掉落物與之前一致。
被雷擊中的成熟的果樹會變黑(燒焦的狀態)。
當果樹被擊中時,會冒出煙霧的效果,煙霧的效果會停留四天,如果是成熟的果樹且被砍伐,煙霧效果會提前消失。
如果是果樹樹苗被擊中,除了冒出煙霧,不會產生其他任何額外影響(不影響樹苗的生長時間和生長進度,不會變黑,也不會產生煤炭 )。此外,當樹苗被砍伐後煙霧不會消失。
提示
如果你有打算在溫室 的東面種植果樹的話,那你需要格外小心規劃你的種植。在溫室的北面第1行格子,岩面的正南面,顯深色並且無法種植,但可以作為過道使用。第2行是普通可種植的農田。溫室坐落在第3行格子上。在溫室的東面,有2列格子是草地並且無法種植,第3列是普通可種植的農田,洞穴入口的正南面。在溫室東面的第4列上,岩面南面的第3行,你可以可以種植上1棵果樹,符合正常的間隔規則。然而遊戲不允許果樹的種植在特殊格子相交集的地方。種植在格子東面或南面這一點是允許的。(普通樹可以 種子格子上。)
在你想要種植的地方請確保你的布局允許種植你的果樹,特別是當如果你是在不同時間種植的話,不然的話,這些異常會破壞你的計劃和布局。切記,一旦種下,果樹將無法通過砍伐來移除它(破壞它並損失掉之前的投資)。
放置路徑:如果你在樹生長時放置了路徑(它們產出果實之前),樹會停止生長。直到它們產出果實後可以放置任何路徑/地板可以保持地面空隙使果樹生長迅速。
參考
↑ 查看 FruitTree:IsGrowthBlocked .
歷史
1.0 :加入
1.1 :果樹現在可以生產銥星品質水果。樹木在成熟後每年提高1星品質。
1.4 :Removed prior condition where fruits grown by fruit trees would not increase in quality if the trees' 3x3 grid was not kept clear of objects, flooring, and terrain features (including grass). Fruit trees are no longer blocked from growing by artifact spots. Common tree seeds can no longer be placed one or two tiles away from a fruit tree sapling.
1.5 :Added Banana Sapling and Mango Sapling.