“婚姻”的版本间的差异

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:关于合作模式中玩家之间的婚姻,参见[[合作]]、[[结婚戒指]]。
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:关于与[[科罗布斯]]成为室友,详见[[科罗布斯#室友]]
 
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|与阿比盖尔的婚礼]]
 
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|与阿比盖尔的婚礼]]
'' 在社交 选项 中标为[[村民#可结婚的对象|单身的村民]] 可以求 ''
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在单人模式下,玩家 能与 在社交 页面 中标 为[[村民#可结婚的对象| 单身 的村民]] 缔结''' 姻'''
  
 在''' 求婚''' 之前,玩家需要 与预定 伴侣获得10颗[[友谊#友谊值机制| 友谊之心]],所以玩家需要先送[[花束]] 解锁十心 好感上限, [[遗失之书]]中的 农民结婚手册 部分 到。
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 在求婚之前,玩家 与想结婚的对象之间 需要 有10颗心 的[[友谊| 好感度]],所以 在好感度达到8心后, 玩家需要先送[[花束]] 提高 好感上限 。玩家还需要至少[[木匠的商店#房屋升级|升级]]一次[[农舍]] 并解锁[[沙滩#潮汐池|沙滩的潮汐池]]。[[遗失之书#Marriage Guide for Farmers|遗失之书《 农民结婚手册 》]]中 也提 示了求 所需的过程
玩家可以和[[科罗布斯]]结成类 姻关系(室友)
 
  
 
==可结婚的对象==
 
==可结婚的对象==
[[谢恩]]和[[艾米丽]]在{{version|1.1}}添加为婚姻候选人。
 
 
===单身男性===
 
===单身男性===
 
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===单身女性===
 
===单身女性===
 
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==婚前准备==
 
==婚前准备==
需要和任意一个[[ 村民#可结婚的对象|单身村民]] (即以上村民) 到八 心的[[友谊#友谊值机制|好感度]]才 具备 恋爱 的资格
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[[#可结婚的对象|单身村民]]的[[友谊|好感度]]上限为8心。玩家 需要和任意一个[[#可结婚的对象|单身村民]]达 到8 心的[[友谊|好感度]]才 能开始 恋爱。
  
 
===约会===
 
===约会===
 在与某位[[ 村民#可结婚的对象|单身村民]]达 到该 好感后[[皮埃尔]]将会 向你发送邮 [[皮埃尔的杂货店]]开始出售[[花束]]{{price|200}}。
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 在与某位[[#可结婚的对象|单身村民]]达 到8心 好感后 ,第二天早晨[[皮埃尔]]将会 寄来信 ,告知玩家[[皮埃尔的杂货店]]开始出售[[花束]] (价格{{price|200}}
  
已经达到8心 心上 [[ 束]]可以解锁十心 [[友谊#友谊值机制|好感]]上限 ,其 社交状态将会标有男(女)朋友字样。
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{{Quote|最近 似乎和镇上 某个 走得很近。如果你想示爱的话,就得 上一束漂亮的鲜 。我这儿卖 价钱极 公道!如果你某一天想组建一个家庭,这是第一步!|皮埃尔}}
  
  达到十心 上限 即可触发特别的[[友谊#爱 事件| 谊事件]]
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  送出花束后,好感度 上限 提高到10 。单身村民接受花束后,TA们在社交界面中将会显示“男/女朋 ”字样 花束 可以 送给 村民 ,不限性别。将花束送给多个 村民 也不 有友谊值惩罚 但如果 生[[花束#群体10 心事件|群体10心事件]] 玩家 有的 男朋友或女朋友 整整 个星期不会给玩家好脸色
 
 
注:在未结婚时 可以 位[[ 村民#可结婚的对象|单身 村民]]约 会, 这将可能会触 小组十 心事件, 如果 玩家 带[[兔子 脚]]将 遭到 周内全体的冷眼 (详情见任意单身村民界面下的爱心事件)
 
  
 
===分手===
 
===分手===
  如果你打算分手,可以赠送自己男(女)朋友[[枯萎的花束]] (将[[花束]] 用[[熔炉]]和一块[[煤炭]]烧烤得到)
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  [[枯萎的花束]] 送给男/女朋友便可以结束恋爱关系。收到[[ 枯萎的 花束]] 后,该村民的友谊值会 降到5心,并且会有独特的反应。
这将导致其好感 降到5心,并且会有独特的反应。
 
  
 
===求婚===
 
===求婚===
 当 自己的恋人 达到10心[[友谊#友谊值机制|好感]]之后,玩家将会收到[[刘易斯]]的一封信, 信中[[ 刘易斯]]提醒 玩家 通过[[美人鱼吊坠]] 来订 婚。
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 当 玩家 某位可结婚村民 达到10心[[友谊|好感]]之后,玩家将会收到[[刘易斯]]的一封信
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{{Quote|我喜欢你而且想让你留在鹈鹕镇,所以我想给你一个建议。如果有一天你想向人求婚的话,你需要给那个人一个“美人鱼吊坠”。别担心 鹈鹕镇的居民都知道护身符的重要性。这是这片地方的古老传统。祝您好运!| 刘易斯}}
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要想订婚, 玩家 必须送一个[[美人鱼吊坠]] 给求 对象
  
[[美人鱼吊坠]]可以在[[沙滩]]的[[老水手]]处以{{price|5000}}的价格购买 修复桥后 (300 [[ 木材]] 至少 升级 一次[[农舍]], 并且 一名 村民 满足结婚条件)。[[老水手]]只出现在雨天 这意味着 将永远 不会出 现在[[冬季]]
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[[美人鱼吊坠]]可以在[[沙滩]]的[[老水手]]处以{{price|5000}}的价格购买 。[[老水手]]只会在雨天出现在[[沙滩#潮汐池|潮汐池]]中。潮汐池需要花费300个[[木材]] 修复桥 梁,或购买[[木匠的商店#捷径|第二次社区升级]] 才可进入。在[[ 冬季]], 只有使用[[雨水图腾]]才能让他现身。如果玩家还未 升级[[农舍]], 可结婚 村民 达到10心友谊 ,他 不会出 售美人鱼吊坠
  
[[美人鱼吊坠]] 被接受 后,日历 将在 婚礼当天有美人鱼吊坠图标。
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求婚对象接受[[美人鱼吊坠]]后, 可在[[ 日历]]上查看婚礼日期, 婚礼当天 有美人鱼吊坠 图标。
  
 
===婚礼===
 
===婚礼===
 婚礼将在订婚后3天举行,起床后立即触发。 当事件结束后 ,玩家 和其配偶会在上午6点出现在农舍走廊上 如果玩家 重新加载游戏则会出现 农舍里 该日将 正常度
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[[File:WeddingDayHeart.png|right|thumb|婚礼当天,一颗爱心显示在[[天气]]图标处。]]
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 婚礼将在订婚后3天举行,起床后立即触发。 即:如果玩家在1日求婚 婚礼会在4日 玩家 起床时举办 如果 订婚后的第3天,[[鹈鹕镇]]中要举办[[节日]],则婚礼将推迟到没有节日的那天再举行。 玩家 即使 [[姜岛]] 也不 自己的婚礼。
  
 如果 城镇广场有事件发生 则婚 礼将推迟举行
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  当婚礼结束后,玩家和其配偶会在上午6点回到[[农舍]],站在屋外的走廊上(如果玩家重新加载游戏,则玩家和其配偶会出现在农舍里。 如果 玩家昨天在姜岛, 会出现在姜岛农舍中。)。该日的接下来时间将会像平常一样度过。 后,配偶的好感度上限提升到14心,但如果每天不与其交谈,则会降低20点好感
  
 在婚礼当天,日期和时间之间出现的天气图标 将替换为 。无论前一天天气预报如何,婚礼当天永远是晴 朗的
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 在婚礼当天,日期和时间之间出现的天气图标 会变成一个爱 心。无论前一天天气预报如何,婚礼当天永远是晴
  
 
==婚后生活==
 
==婚后生活==
  一旦与一个 村民结婚 他们就 会搬进 的[[农舍]] 。与他们的最高 好感度 从10心提高到14心 ,让他们保持 愉悦 他们 [[农场]]帮忙 。愉悦的配偶 可能会做早餐、喂食动物、修理栅栏 给[[农作物]]浇水。他们偶尔会改变你[[农舍]]的[[墙纸]]或[[地板]]。与你的配偶交流时如果没有可用的对话将会触发一个拥抱
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 村民 与玩家 结婚 便 会搬进 玩家 的[[农舍]] 好感度 上限也 从10心提高到14心 。心情 愉悦 的配偶 [[农场]] 可能会做早餐、喂食动物、修理[[打造#围栏| 栅栏]]或 给[[农作物]]浇水。他们偶尔会改变你[[农舍]]的[[墙纸]]或[[地板]],或给房间添置新的[[家具]]。与你的配偶交流时如果没有可用的对话将会触发一个拥抱。
 
 
亲吻拥抱配偶可以消除[[能量|精疲力竭]]的状态(仅当天初次有效)
 
  
 
[[File:Spouse relationship meter ZH.png]]
 
[[File:Spouse relationship meter ZH.png]]
  
  向其他单身的村民赠送礼物 能会导致你的配偶吃醋。当你订婚但没结婚时也会发生。把花束给一个单身村民会降低与他们的好感度2心
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  在一定条件下 以有[[孩子]]
  
  在一定条件下有可能有[[孩子]]。
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 结婚后 取消 每周 最多送 两次礼物的限制,但是每天仍然只能送一个礼物。
 
 
一旦 结婚后将 没有 每周两次礼物的限制,但是每天仍然只能送一个礼物。
 
  
 
===配偶会做的家务===
 
===配偶会做的家务===
* 在农场里给所有农作物浇水 [[春季]]、[[夏季]]和[[秋季]])
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*([[春季]]、[[夏季]]和[[秋季]] 给农场里所有[[农作物]]浇水
*喂食所有[[动物]]
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*喂食所有[[鸡舍]]和[[畜棚]]中的[[动物]]
*给狗/猫 的碗添水
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*给[[动物#猫和 |宠物]] 的碗添水
*修理坏掉的 栏杆
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*修理坏掉的[[ 打造#围栏|围栏]]
 
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* 赠送礼物、[[烹饪|早 晚餐]]
[[ 烹饪]] 早餐将一个随机的早餐添加到玩家的背包里。(如果背包满了将不会收到)其中包括:
 
*{{name|Omelet|alt=煎蛋卷}}
 
*{{name|Pancakes|alt=薄煎饼}}
 
*{{name|Bread|alt=面包}}
 
*{{name|Crab Cakes|alt=蟹黄糕}}
 
 
 
[[烹饪]]晚 将一个随机的 晚餐 添加到玩家的背包里。(如果背包满了将不会收到)其中包括:
 
*{{name|Parsnip Soup|alt=防风草汤}}
 
*{{name|Fried Eel|alt=炒鳗鱼}}
 
  
 
===星之果实===
 
===星之果实===
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===配偶的房间===
 
===配偶的房间===
 一旦结婚后,你的伴侣会立即 把自己的房间搬进你的[[农舍|家]] 。他们还将在农舍外面有 一个 独特 区域 他们将在外面放松身 心。
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 一旦结婚后,你的伴侣会立即 [[农舍]] 中的最右边建起 一个 自己 房间。
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注意:多人游戏中 艾米丽的鹦鹉对没有经历艾米丽4 事件的人不可见
 
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File:Alex Spouse Room.png|[[亚历克斯]]
 
File:Alex Spouse Room.png|[[亚历克斯]]
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===配偶的户外活动区===
 
===配偶的户外活动区===
 除了室内的房间外,每个配偶都在[[农舍]]后方有一个独特的 花园 ,这是在{{version|1.1|1.1版}}加入的新要素 这个小区域的样子取决于玩家和谁[[婚姻|结婚]]:
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 除了室内的房间外,每个配偶都在[[农舍]]后方有一个独特的 活动
 
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File:Abigailflute.PNG|[[阿比盖尔]]在吹奏她的笛子。
 
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File:Alex_Workout_Area.jpg|[[亚历克斯]]在练习举重。
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File:Penny,_harvey._elliot.png|[[艾利欧特]] [[哈维]]和[[潘妮]]会在这个小花园中读书。 
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File:Emily's crystal garden.PNG|[[艾米丽]]在水晶装饰的花园中冥想。 
 
File:Haley_between_2_palms.png|[[海莉]]在两棵盆栽棕榈树间拍照。
 
File:Haley_between_2_palms.png|[[海莉]]在两棵盆栽棕榈树间拍照。
 
File:Leah Sculpture.jpg|[[莉亚]]在雕刻雕像。
 
File:Leah Sculpture.jpg|[[莉亚]]在雕刻雕像。
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===杂乱的室内 引发配偶特殊反应===
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===消除精疲力尽状态===
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亲吻配偶可以消除[[能量#精疲力尽|精疲力尽]]的状态(仅当天初次有效)。每天第一次亲吻配偶时,玩家头顶会出现一个爱心气泡。
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===杂乱的室内===
 
 如果配偶在室内的活动路径被物体阻挡,将会引发特殊的对话。他们会向玩家抱怨并要求玩家把挡路的物体移除。
 
 如果配偶在室内的活动路径被物体阻挡,将会引发特殊的对话。他们会向玩家抱怨并要求玩家把挡路的物体移除。
  
 
 如果配偶被物体阻挡导致不能进入厨房,他们会提醒玩家,他们无法进入厨房,因此无法准备晚餐。
 
 如果配偶被物体阻挡导致不能进入厨房,他们会提醒玩家,他们无法进入厨房,因此无法准备晚餐。
  
 如果室内有怪物例如[[史莱姆(怪物)|史莱姆]],你的配偶会感到惊讶,并询问玩家为何室内有怪物。
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 如果室内有怪物 例如[[史莱姆(怪物)|史莱姆]],你的配偶会感到惊讶,并询问玩家为何室内有怪物。
  
 
 如果在前一天的夜间准备入睡时室内没有[[家具#床|床]], 你的配偶会为此抱怨。他们会说:
 
 如果在前一天的夜间准备入睡时室内没有[[家具#床|床]], 你的配偶会为此抱怨。他们会说:
:*''" 我该睡哪儿呢……?"''
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:* 我该睡哪儿呢……?
:*''" 我昨晚没有睡好……"''
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:* 我昨晚没有睡好……
:*''" 我昨晚只能睡地板……"''
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:* 我昨晚只能睡地板……
:*''" 我的床发生了什么……?"''
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:* 我的床发生了什么……?
  
 
 当玩家试图亲吻他们时,他们也会因此而展示出生气的表情气泡。
 
 当玩家试图亲吻他们时,他们也会因此而展示出生气的表情气泡。
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===妒忌===
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玩家结婚后,向其他单身的村民赠送其不讨厌的礼物可能会导致配偶吃醋。这种情况只会发生在接受礼物的村民已接受玩家的花束、且与配偶为相同性别时。即:如果你与男性村民结婚,只有在你给其他男性村民送礼时,你的配偶才会妒忌。村民是否喜欢该礼物与配偶是否妒忌无关。但生日礼物仍可正常给出,且提交[[任务]]所需物品不算作礼物。配偶妒忌的概率在20%~40%之间,取决于每日[[运气]]。如果你的配偶吃醋了,你与配偶之间的好感度会降低30点,且第二天与配偶对话时,会有一条特殊的对话,提到你给别人送的礼物。<ref name="jealousy" />
  
 
==孩子==
 
==孩子==
''参见[[孩子]]页面''
+
{{main article|孩子}}
 +
[[农舍]]第二次[[ 木匠的商店#房屋升级|升级]]后,添加了一个育儿室,允许玩家生儿育女。每晚睡觉后,配偶会询问玩家要不要生育或收养一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养 孩子
  
 
==离婚==
 
==离婚==
在{{version|1.1|1.1版}}加入了离婚功能。玩家可以到[[镇长的庄园]] ,里面的 一本小书可以让 他们 和离婚 配偶 。离婚需要花费{{price|50000}}。申请离婚后,玩家可以在一天结束前取消离婚(晚上10点,[[ 刘易斯]] 的家关闭前 )。如果不取消,配偶将在第二天早上离开, 他们 的好感度将 回到0心 在他们 的名字下将会标上'' 前夫或前妻''
+
[[镇长的庄园]] 中有 一本小书 可以让 玩家 配偶 离婚。离婚需要花费{{price|50000}}。申请离婚后,玩家可以在 一天结束前取消离婚( 注意[[镇长的庄园]]会在 晚上10点 关门 如果玩家没有[[ 小镇钥匙]])。如果不取消,配偶将在第二天早上离开, 配偶的室内房间和室外活动区域也将消失。离异对象 的好感度将 清零 社交界面中 的名字下将会标上 前夫 前妻 ”。
 +
 
 +
离婚后,配偶将搬回老家,并对玩家的互动只会有消极的回应,称他们的婚姻是失败的。配偶也不再接受玩家的礼物。(但如果玩家能与前任配偶获得2心友谊,便仍可进入他们的房间。)[[孩子]]会继续留在[[农舍]]。玩家放在前任配偶房间中的物品会在离婚后被放进一个[[宝箱]]中。离异对象不会再参加玩家的婚礼,也不会在节日上显示平常的对话
  
  离婚 后,配偶 将搬回老家 会对 于玩家的互动只会有消极的回应,称他们的 婚姻 是失败 的。 孩子们会继续留在[[ 农舍]]。
+
  玩家可以在游戏 期拜访[[女巫小屋]] 那里有一个可以抹去前 配偶 记忆的神龛。献祭{{price|30000}}之后 前任就 失去 之前那段 婚姻的 记忆 (神龛对[[ 科罗布斯]] 作为室友的记忆也有效。)玩家甚至可以和前任约会并重新结婚。但注意,如果重新结婚,之前已触发的爱心事件也不会重复播放,因为每个玩家只能触发一次爱心事件
  
  玩家 可以在 游戏后期拜访[[女巫小屋]], 那里能找到 一个可以 抹去他们前配偶记忆 神龛 花费{{price|30000}}之后,前任就会失去以前 记忆 玩家甚至 可以 和他们约会并重新结婚。使用抹去记忆会使他们看起来好像之前的婚姻从未发生过
+
  上一段婚姻中留下来的孩子也 可以在[[女巫小屋]] 中“变成鸽子” 只要献祭 一个[[五彩碎片]]。这会将孩子从存档中永久清除,但之后你 可以 和新的伴侣养育新 孩子 (如果在申请离 婚的 当天取消申请 可以 与同一伴侣养育更多孩子
  
  结婚的 孩子 也可以在[[女巫小屋]]“变成鸽子” 只要使用一个[[五彩碎片]]。这是一种使用黑魔法来去除不想要的 孩子 的方式
+
  如果玩家在等待 孩子 出生或被领养机构送达期间与配偶离婚 ,孩子 将不会出生或被送达
  
如果 你想要一个孩子 但你 已经 与你 的配偶 婚了, 孩子将不 出生
+
==漏洞==
 +
*在[[合作]]模式中,你的配偶可能会给其他玩家种植的农作物浇水。
 +
*离异的配偶仍会发布[[任务#求助任务|求助任务]]。完成任务时,前任配偶仍会表达感谢,之后再对话,则会表示愤怒或伤心。完成前任配偶发布的求助任务不能获得[[友谊]]值。
 +
* 如果 在婚礼过场动画中关闭游戏程序,重新加载游戏时不会再次播放婚礼过场动画。玩家会直接在[[农舍]]中醒来 并且伴侣 已经 搬入了农舍。
 +
*即使没有任何物品阻挡通往厨房 道路,配偶仍会表示他们无法进入厨房。<!--v1.4 Mobile-->
 +
*如果 配偶 在农舍门廊前站立的地方放置有[[火把]],当玩家出门时,火把会变成掉落物。
 +
*如果在 礼前一天,玩家完成 [[社区中心]]一个房间里的所有[[收集包]] 则[[祝尼魔]]的过场动画 被婚礼的覆盖。
 +
*如果玩家角色是男性,在婚礼上他只能穿黑色燕尾服。如果玩家角色是女性,在婚礼上她可以穿自己选择的穿搭。 <!--fixed in v1.6-->
 +
 
 +
==参考==
 +
<references>
 +
<ref name="jealousy">参见游戏代码中的<samp>NPC::tryToReceiveActiveObject()</samp> </ref>
 +
</references>
  
 
==历史==
 
==历史==
{{History|1.0| 发布}}
+
{{History|1.0| 加入游戏。}}
{{History|1.1| 加入[[谢恩]]和[[艾米丽]] 为结婚 候选人, 加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区}}
+
{{History|1.1| 新增[[谢恩]]和[[艾米丽]] 结婚 对象。 加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区 。}}
{{History|1.4|加入[[ 科罗布斯]]的 类婚姻关系}}
+
{{History|1.3.27|如果玩家曾到达[[矿井]]的底部,那么[[矮人]]也会来参加玩家的婚礼。}}
 +
{{History|1.4| 已离异的配偶不会再来参 玩家的婚礼,在节日上也不会显示平常的对话。将配偶的妒忌改为只对已接收花束的可结婚村民生效,且不包括讨厌的礼物。配偶好感上限从12提升到14。移除了可多次赠送花束提高好感度的bug。}}
 +
{{History|1.4.4|离婚后,放置在配偶房间中的物品会放 一个宝箱,而不是丢在地上。}}
 +
{{History|1.5.6|女性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在先前的未知版本中,女性玩家角色只能穿白裙,男性玩家角色只能穿黑色燕尾服。}}
 +
{{history|1.6|男性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在与配偶达到14心后,[[ 旅行货车]] 有概率刷新配偶 肖像。}}
 +
 
 
[[Category:游戏玩法]]
 
[[Category:游戏玩法]]
  

2024年4月24日 (三) 02:51的最新版本

关于合作模式中玩家之间的婚姻,参见合作结婚戒指
关于与科罗布斯成为室友,详见科罗布斯#室友
与阿比盖尔的婚礼

在单人模式下,玩家只能与在社交页面中标注为“单身”的村民缔结婚姻

在求婚之前,玩家与想结婚的对象之间需要有10颗心的好感度,所以在好感度达到8心后,玩家需要先送花束提高好感上限。玩家还需要至少升级一次农舍,并解锁沙滩的潮汐池遗失之书《农民结婚手册》中也提示了求婚所需的过程。

可结婚的对象

单身男性

单身女性

婚前准备

单身村民好感度上限为8心。玩家需要和任意一个单身村民达到8心的好感度才能开始恋爱。

约会

在与某位单身村民达到8心好感后,第二天早晨皮埃尔将会寄来信件,告知玩家皮埃尔的杂货店开始出售花束(价格data-sort-value="200">Gold.png200金)。

“最近你似乎和镇上的某个人走得很近。如果你想示爱的话,就得送上一束漂亮的鲜花。我这儿卖的花,价钱极其公道!如果你某一天想组建一个家庭,这是第一步!”
— 皮埃尔

送出花束后,好感度上限提高到10心。单身村民接受花束后,TA们在社交界面中将会显示“男/女朋友”字样。花束可以送给多个村民,不限性别。将花束送给多个村民也不会有友谊值惩罚,但如果发生群体10心事件,则玩家所有的男朋友或女朋友会整整一个星期不会给玩家好脸色。

分手

枯萎的花束送给男/女朋友便可以结束恋爱关系。收到枯萎的花束后,该村民的友谊值会降到5心,并且会有独特的反应。

求婚

当玩家和某位可结婚村民达到10心好感之后,玩家将会收到刘易斯的一封信:

“我喜欢你而且想让你留在鹈鹕镇,所以我想给你一个建议。如果有一天你想向人求婚的话,你需要给那个人一个“美人鱼吊坠”。别担心,鹈鹕镇的居民都知道护身符的重要性。这是这片地方的古老传统。祝您好运!”
— 刘易斯

要想订婚,玩家必须送一个美人鱼吊坠给求婚对象。

美人鱼吊坠可以在沙滩老水手处以data-sort-value="5000">Gold.png5,000金的价格购买。老水手只会在雨天出现在潮汐池中。潮汐池需要花费300个木材修复桥梁,或购买第二次社区升级后才可进入。在冬季,只有使用雨水图腾才能让他现身。如果玩家还未升级农舍,或与可结婚村民达到10心友谊,他也不会出售美人鱼吊坠。

求婚对象接受美人鱼吊坠后,可在日历上查看婚礼日期,婚礼当天标有美人鱼吊坠的图标。

婚礼

婚礼当天,一颗爱心显示在天气图标处。

婚礼将在订婚后3天举行,起床后立即触发。即:如果玩家在1日求婚,婚礼会在4日玩家起床时举办。但如果订婚后的第3天,鹈鹕镇中要举办节日,则婚礼将推迟到没有节日的那天再举行。玩家即使在姜岛,也不会错过自己的婚礼。

当婚礼结束后,玩家和其配偶会在上午6点回到农舍,站在屋外的走廊上(如果玩家重新加载游戏,则玩家和其配偶会出现在农舍里。如果玩家昨天在姜岛,则会出现在姜岛农舍中。)。该日的接下来时间将会像平常一样度过。婚后,配偶的好感度上限提升到14心,但如果每天不与其交谈,则会降低20点好感。

在婚礼当天,日期和时间之间出现的天气图标会变成一个爱心。无论前一天天气预报如何,婚礼当天永远是晴天。

婚后生活

村民与玩家结婚后,便会搬进玩家的农舍,好感度上限也从10心提高到14心。心情愉悦的配偶会在农场上帮些忙,可能会做早餐、喂食动物、修理栅栏或给农作物浇水。他们偶尔会改变你农舍墙纸地板,或给房间添置新的家具。与你的配偶交流时如果没有可用的对话将会触发一个拥抱。

Spouse relationship meter ZH.png

在一定条件下可以有孩子

结婚后,将取消每周最多送两次礼物的限制,但是每天仍然只能送一个礼物。

配偶会做的家务

星之果实

与配偶的友谊达到12.5心(3125点友谊值)时与配偶对话,玩家将获得一个星之果实,作为玩家与配偶之间爱的象征。在多人游戏中,如果玩家与另外一位玩家结婚,星之果实会被装在一个紫色礼品盒中出现在每一位结婚玩家的床前。

星之果实只能从配偶处获取一次,在多人游戏中则为每位玩家一次。

配偶的房间

一旦结婚后,你的伴侣会立即在农舍中的最右边建起一个自己的房间。

注意:多人游戏中,艾米丽的鹦鹉对没有经历艾米丽4心事件的人不可见。

配偶的户外活动区

除了室内的房间外,每个配偶都在农舍后方有一个独特的活动区域。

消除精疲力尽状态

亲吻配偶可以消除精疲力尽的状态(仅当天初次有效)。每天第一次亲吻配偶时,玩家头顶会出现一个爱心气泡。

杂乱的室内

如果配偶在室内的活动路径被物体阻挡,将会引发特殊的对话。他们会向玩家抱怨并要求玩家把挡路的物体移除。

如果配偶被物体阻挡导致不能进入厨房,他们会提醒玩家,他们无法进入厨房,因此无法准备晚餐。

如果室内有怪物,例如史莱姆,你的配偶会感到惊讶,并询问玩家为何室内有怪物。

如果在前一天的夜间准备入睡时室内没有, 你的配偶会为此抱怨。他们会说:

  • “我该睡哪儿呢……?”
  • “我昨晚没有睡好……”
  • “我昨晚只能睡地板……”
  • “我的床发生了什么……?”

当玩家试图亲吻他们时,他们也会因此而展示出生气的表情气泡。

妒忌

玩家结婚后,向其他单身的村民赠送其不讨厌的礼物可能会导致配偶吃醋。这种情况只会发生在接受礼物的村民已接受玩家的花束、且与配偶为相同性别时。即:如果你与男性村民结婚,只有在你给其他男性村民送礼时,你的配偶才会妒忌。村民是否喜欢该礼物与配偶是否妒忌无关。但生日礼物仍可正常给出,且提交任务所需物品不算作礼物。配偶妒忌的概率在20%~40%之间,取决于每日运气。如果你的配偶吃醋了,你与配偶之间的好感度会降低30点,且第二天与配偶对话时,会有一条特殊的对话,提到你给别人送的礼物。[1]

孩子

主要文章:孩子

农舍第二次升级后,添加了一个育儿室,允许玩家生儿育女。每晚睡觉后,配偶会询问玩家要不要生育或收养一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养孩子。

离婚

镇长的庄园中有一本小书,可以让玩家和配偶离婚。离婚需要花费data-sort-value="50000">Gold.png50,000金。申请离婚后,玩家可以在这一天结束前取消离婚(注意镇长的庄园会在晚上10点关门,如果玩家没有小镇钥匙)。如果不取消,配偶将在第二天早上离开,配偶的室内房间和室外活动区域也将消失。离异对象的好感度将清零。社交界面中的名字下将会标上“前夫”或“前妻”。

离婚后,配偶将搬回老家,并对玩家的互动只会有消极的回应,称他们的婚姻是失败的。配偶也不再接受玩家的礼物。(但如果玩家能与前任配偶获得2心友谊,便仍可进入他们的房间。)孩子会继续留在农舍。玩家放在前任配偶房间中的物品会在离婚后被放进一个宝箱中。离异对象不会再参加玩家的婚礼,也不会在节日上显示平常的对话。

玩家可以在游戏后期拜访女巫小屋,那里有一个可以抹去前配偶记忆的神龛。献祭data-sort-value="30000">Gold.png30,000金之后,前任就会失去对之前那段婚姻的记忆。(神龛对科罗布斯作为室友的记忆也有效。)玩家甚至可以和前任约会并重新结婚。但注意,如果重新结婚,之前已触发的爱心事件也不会重复播放,因为每个玩家只能触发一次爱心事件。

上一段婚姻中留下来的孩子也可以在女巫小屋中“变成鸽子”,只要献祭一个五彩碎片。这会将孩子从存档中永久清除,但之后你可以和新的伴侣养育新的孩子。(如果在申请离婚的当天取消申请,则可以与同一伴侣养育更多孩子。)

如果玩家在等待孩子出生或被领养机构送达期间与配偶离婚,孩子将不会出生或被送达。

漏洞

  • 合作模式中,你的配偶可能会给其他玩家种植的农作物浇水。
  • 离异的配偶仍会发布求助任务。完成任务时,前任配偶仍会表达感谢,之后再对话,则会表示愤怒或伤心。完成前任配偶发布的求助任务不能获得友谊值。
  • 如果在婚礼过场动画中关闭游戏程序,重新加载游戏时不会再次播放婚礼过场动画。玩家会直接在农舍中醒来,并且伴侣已经搬入了农舍。
  • 即使没有任何物品阻挡通往厨房的道路,配偶仍会表示他们无法进入厨房。
  • 如果配偶在农舍门廊前站立的地方放置有火把,当玩家出门时,火把会变成掉落物。
  • 如果在婚礼前一天,玩家完成了社区中心一个房间里的所有收集包,则祝尼魔的过场动画会被婚礼的覆盖。
  • 如果玩家角色是男性,在婚礼上他只能穿黑色燕尾服。如果玩家角色是女性,在婚礼上她可以穿自己选择的穿搭。

参考

  1. 参见游戏代码中的NPC::tryToReceiveActiveObject()

历史

  • 1.0:加入游戏。
  • 1.1:新增谢恩艾米丽作为可结婚对象。加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区。
  • 1.3.27:如果玩家曾到达矿井的底部,那么矮人也会来参加玩家的婚礼。
  • 1.4:已离异的配偶不会再来参加玩家的婚礼,在节日上也不会显示平常的对话。将配偶的妒忌改为只对已接收花束的可结婚村民生效,且不包括讨厌的礼物。配偶好感上限从12提升到14。移除了可多次赠送花束提高好感度的bug。
  • 1.4.4:离婚后,放置在配偶房间中的物品会放入一个宝箱,而不是丢在地上。
  • 1.5.6:女性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在先前的未知版本中,女性玩家角色只能穿白裙,男性玩家角色只能穿黑色燕尾服。
  • 1.6:男性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在与配偶达到14心后,旅行货车有概率刷新配偶的肖像。