“农场地图”的版本间的差异

来自Stardew Valley Wiki
跳到导航 跳到搜索
(文本替换 - 替换“小屋/小屋位置”为“联机小屋/布局”)
→‎地图类型 in-game text
第25行: 第25行:
 
| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm_thumb.png|200px|link=File:Standard_Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm_thumb.png|200px|link=File:Standard_Farm.png]]
 
| style="padding-left:0.4em;" | 
 
| style="padding-left:0.4em;" | 
* 一块简单的 地,有 空间 设计你的农场。 畜牧的理想地形。
+
一块简单的地,有大 空间 可以 设计你的农场。
 +
* 农场中的大部分地块都可用于 植农作物或 畜牧 ,是发展[[耕种|耕种技能]] 的理想地形。
 
* 最大的可耕种面积为3427格,此外有235个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。
 
* 最大的可耕种面积为3427格,此外有235个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。
 
* 最大的完整矩形区域为63 x 31格(1953格)。
 
* 最大的完整矩形区域为63 x 31格(1953格)。
第33行: 第34行:
 
| style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm_thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm_thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]]
 
| style="padding-left:0.4em;" | 
 
| style="padding-left:0.4em;" | 
 +
* “你的农场散布在几座岛屿和风景优美的河岸之间。这里的鱼要比其他地方更多。”
 
* 地图上大部分面积都是水体。在这里钓鱼不同于其他地方:<ref name="fish" />
 
* 地图上大部分面积都是水体。在这里钓鱼不同于其他地方:<ref name="fish" />
 
:* 在[[鹈鹕镇]]和[[煤矿森林]]可以钓到的[[鱼]]在这里也可以钓到:
 
:* 在[[鹈鹕镇]]和[[煤矿森林]]可以钓到的[[鱼]]在这里也可以钓到:
第43行: 第45行:
 
| style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm_thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm_thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]]
 
| style="padding-left:0.4em;" | 
 
| style="padding-left:0.4em;" | 
 +
* “树木把你农场的空间给限制住了。但是,森林的馈赠就几乎在你的门口……”
 
* 农场的边界由树和树叶组成,就像[[秘密森林]]一样。
 
* 农场的边界由树和树叶组成,就像[[秘密森林]]一样。
 
* 农场地图上有很多灌木,包括会生产[[美洲大树莓]]和[[黑莓]]的灌木丛
 
* 农场地图上有很多灌木,包括会生产[[美洲大树莓]]和[[黑莓]]的灌木丛
第61行: 第64行:
 
| style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]]
 
| style="padding-left:0.4em;" |
 
| style="padding-left:0.4em;" |
 +
* “岩石地形和蜿蜒的河流提高了你设计农场的难度。但是矿床提供了不少采矿的机会。”
 
* 地图西南方的采矿区域可以产出以下物品:[[石头]]、[[铁匠铺#出售商品|矿石]]和[[晶球]]。具体的矿物类型取决于玩家的挖矿等级。
 
* 地图西南方的采矿区域可以产出以下物品:[[石头]]、[[铁匠铺#出售商品|矿石]]和[[晶球]]。具体的矿物类型取决于玩家的挖矿等级。
 
**采矿区域在清空状态下,通常每隔4天就会再生成7-13件物品,这是清理采矿区域的较理想的频率。 
 
**采矿区域在清空状态下,通常每隔4天就会再生成7-13件物品,这是清理采矿区域的较理想的频率。 
第73行: 第77行:
 
| style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness_Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness_Farm.png]]
 
| style="padding-left:0.4em;" | 
 
| style="padding-left:0.4em;" | 
* 在夜间有怪物出没 怪物战斗力与玩家的[[战斗]]技能等级相关
+
* “这里到处都是肥沃的土地,但一定要小心…… 在夜间有怪物出没 。”
* 荒野农场比起[[选项#高级游戏设置|设置了“在农场中产生怪物”]]的其他农场,会生成更多[[荒野石魔]]
+
* [[游戏内时间#日落|夜间]]会在农场上生成[[ 怪物]],其 战斗力与玩家的[[战斗]]技能等级相关
 +
* 荒野农场比起[[选项#高级游戏设置|设置了“在农场中产生怪物”]]的其他农场,会生成更多[[荒野石魔]]
 
* 钓鱼时:<ref name="fish" />
 
* 钓鱼时:<ref name="fish" />
 
** 35%的情况下,玩家会钓上[[深山]]中的[[鱼]];
 
** 35%的情况下,玩家会钓上[[深山]]中的[[鱼]];
第84行: 第89行:
 
| style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm.png|200px|link=File:Four_Corners_Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm.png|200px|link=File:Four_Corners_Farm.png]]
 
| style="padding-left:0.4em;" | 
 
| style="padding-left:0.4em;" | 
* 农场被分 为四个不同的区域,每个区域都代表着另一种农场地图。
+
* “土地分为四个地块,每个地块都有各自的补贴。非常适合多人游戏!”
* 左上:森林农场。这一角有一小块草地,上面有一个[[大树桩]]。这片区域的杂草也可能成为森林农场上那样的[[杂草#特殊杂草|特殊杂草]]
+
* 农场被 山崖 为四个不同的区域,每个区域都代表着另一种农场地图。
* 右上:标准农场。这一角有最大的耕种面积。 
+
** 左上:森林农场。这一角有一小块草地,上面有一个[[大树桩]]。这片区域的杂草也可能成为森林农场上那样的[[杂草#特殊杂草|特殊杂草]]
* 左下:这一角有一个池塘。玩家有50%的概率钓到[[煤矿森林]]湖泊中的[[鱼]]<ref name="fish" />。
+
** 右上:标准农场。这一角有最大的耕种面积。 
* 右下:山顶农场。这一角包含了一个小型采石场,会刷新石头、[[采矿#采矿点|矿石和晶球]]的。刷新的矿脉取决于玩家的采矿等级。
+
** 左下:这一角有一个池塘。玩家有50%的概率钓到[[煤矿森林]]湖泊中的[[鱼]]<ref name="fish" />。
 +
** 右下:山顶农场。这一角包含了一个小型采石场,会刷新石头、[[采矿#采矿点|矿石和晶球]]的。刷新的矿脉取决于玩家的采矿等级。
 
* 额外增加的山崖和池塘减小了耕种面积。最大可耕种面積面積為2952个地格。
 
* 额外增加的山崖和池塘减小了耕种面积。最大可耕种面積面積為2952个地格。
 
| style="padding-left:0.4em;" |[[File:Multiplayer Icon.png|24px|link=]] [[合作]]
 
| style="padding-left:0.4em;" |[[File:Multiplayer Icon.png|24px|link=]] [[合作]]
第95行: 第101行:
 
| style="text-align:center;" | [[File:Beach_Farm.png|200px|link=File:Beach_Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Beach_Farm.png|200px|link=File:Beach_Farm.png]]
 
| style="padding-left:0.4em;" | 
 
| style="padding-left:0.4em;" | 
 +
* “采集与钓鱼的好去处,还有成片的空地。有时会有补给箱冲到沙滩上。但是,洒水器在沙土上没有用。”
 
* 更适合有经验的玩家,不建议作为第一次游玩使用的农场地图。
 
* 更适合有经验的玩家,不建议作为第一次游玩使用的农场地图。
* 适合觅食和钓鱼,有大量的开放空间。有时候,[[补给箱]] 类似矿井中的木箱,内含一些随机物品, 内含物品 随[[农舍]]等级变化 )会被冲上岸
+
* [[补给箱]]类似[[矿井#木箱和木桶| 矿井中的木箱 和木桶]] ,内含一些随机物品, 且会 随[[农舍]]等级变化。
* 可在沙滩和森林中被找到的觅食物品在沙滩农场上也会随机生成。
+
* 可在[[ 沙滩]] [[煤矿 森林]] 中被找到的觅食物品在沙滩农场上也会随机生成。
* 洒水器无法在沙地 中工作
+
* 洒水器无法 放置 在沙地 上。但是农场上还有一小片202格大小(10×20,再加上2格)的土地可以放置洒水器
 
* 此地图上可耕种的地格数量是2700个,此外有1928个地格不可耕种但可用于建筑或放置设备。
 
* 此地图上可耕种的地格数量是2700个,此外有1928个地格不可耕种但可用于建筑或放置设备。
** 地图上有一小片202格大小(10×20,再加上2格)的土地可以放置洒水器。
 
 
* 钓鱼<ref name="fish" />:
 
* 钓鱼<ref name="fish" />:
 
**钓到[[海草]]的概率为15%;
 
**钓到[[海草]]的概率为15%;

2023年4月19日 (三) 14:33的版本

另见:联机小屋联机小屋/布局
地图类型可以在角色创建界面中看到。

星露谷物语中一共有7种农场地图可以选择。每个地图提供一个特殊的农场布局,利于玩家专注于发展不同的技能。在开始游戏时,玩家只能选择其中一个农场地图,之后将无法再更改。

标准农场提供的可用于种植和畜牧的面积最大,有利于耕种。其他6种类型的农场减少了可用面积,但提供了特殊的额外好处作为补偿:

河边农场更有利于钓鱼
森林农场更有利于觅食
山顶农场更有利于采矿
荒野农场更有利于战斗
四角农场兼具以上四种农场的特色,更有利于合作模式
海滩农场提供额外的物品,鼓励玩家觅食钓鱼,但可能不利于耕种

农舍的内部装饰会根据农场类型做出调整,房屋外部则不受农场地图类型的影响。

每个地图中都有一座废弃的建筑,在修好后会成为温室。温室修复完成后,就可以在木匠的商店法师塔移动它的位置。

地图类型

农场名称 农场地图 农场描述 与地图有利条件相关联的技能
Standard Farm Map Icon.png
标准农场
Standard Farm thumb.png
  • “一块简单的地,有大量空间可以设计你的农场。”
  • 农场中的大部分地块都可用于种植农作物或畜牧,是发展耕种技能的理想地形。
  • 最大的可耕种面积为3427格,此外有235个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。
  • 最大的完整矩形区域为63 x 31格(1953格)。
Farming Skill Icon.png 耕种
Riverland Farm Map Icon.png
河边农场
Riverlands Farm thumb.png
  • “你的农场散布在几座岛屿和风景优美的河岸之间。这里的鱼要比其他地方更多。”
  • 地图上大部分面积都是水体。在这里钓鱼不同于其他地方:[1]
钓到鹈鹕镇河流中出现的鱼的概率为70%;钓到煤矿森林中出现的鱼的概率为30%。
  • 与其他农场地图不同,钓鱼气泡可能出现在河边农场
  • 河流使得耕地面积大量减少。最大可耕种面积为1578个地格,此外有516个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。
Fishing Skill Icon.png 钓鱼
Forest Farm Map Icon.png
森林农场
Forest Farm thumb.png
  • “树木把你农场的空间给限制住了。但是,森林的馈赠就几乎在你的门口……”
  • 农场的边界由树和树叶组成,就像秘密森林一样。
  • 农场地图上有很多灌木,包括会生产美洲大树莓黑莓的灌木丛
  • 农场西侧的区域每天都会生成8个大树桩,砍伐后会掉落硬木,且第二天会重新生成
  • 森林农场上有一种特殊的杂草,通常在西侧大量生成,被破坏时总是会掉落混合种子
  • 农场西侧会生成对应季节的可觅食物品[2]
  • 在池塘中钓鱼时[1]
    • 钓到木跃鱼的基础概率为5%(随玩家每日运气变动而浮动,具体公式:0.05+玩家当前的每日运气。这意味着当玩家的每日幸运低于-0.05,则无法钓到木跃鱼。注意:食物和戒指提供的运气增益不会对这个概率产生任何影响);
    • 钓到煤矿森林鹈鹕镇中出现的的概率为45%;
    • 其余情况,玩家只能钓到垃圾
  • 额外增加的草地和池塘导致了可耕种面积的缩小。最大可耕种面积为1413个地格,此外有1490个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。
Foraging Skill Icon.png 觅食
Hilltop Farm Map Icon.png
山顶农场
Hilltop Farm thumb.png
  • “岩石地形和蜿蜒的河流提高了你设计农场的难度。但是矿床提供了不少采矿的机会。”
  • 地图西南方的采矿区域可以产出以下物品:石头矿石晶球。具体的矿物类型取决于玩家的挖矿等级。
    • 采矿区域在清空状态下,通常每隔4天就会再生成7-13件物品,这是清理采矿区域的较理想的频率。
    • 去往采矿区的路线有时会被大树桩大圆木圆石挡住,使得玩家在升级工具之前无法进入。
  • 在山顶农场中钓鱼时:[1]
  • 额外增加的峭壁和河流减小了耕种面积。最大可耕种面積為1648个地格,此外有930个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。
Mining Skill Icon.png 采矿
Wilderness Farm Map Icon.png
荒野农场
Wilderness Farm thumb.png
  • “这里到处都是肥沃的土地,但一定要小心……在夜间有怪物出没。”
  • 夜间会在农场上生成怪物,其战斗力与玩家的战斗技能等级相关。
  • 荒野农场比起设置了“在农场中产生怪物”的其他农场,会生成更多荒野石魔
  • 钓鱼时:[1]
    • 35%的情况下,玩家会钓上深山中的
    • 65%的情况下,玩家只会钓上垃圾
  • 额外增加的峭壁和池塘减小了耕种面积。最大可耕种面積面積為2131个地格,此外有444个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。
Combat Skill Icon.png 战斗
Four Corners Farm Map Icon.png
四角农场
Four Corners Farm.png
  • “土地分为四个地块,每个地块都有各自的补贴。非常适合多人游戏!”
  • 农场被山崖分隔为四个不同的区域,每个区域都代表着另一种农场地图。
    • 左上:森林农场。这一角有一小块草地,上面有一个大树桩。这片区域的杂草也可能成为森林农场上那样的特殊杂草
    • 右上:标准农场。这一角有最大的耕种面积。
    • 左下:这一角有一个池塘。玩家有50%的概率钓到煤矿森林湖泊中的[1]
    • 右下:山顶农场。这一角包含了一个小型采石场,会刷新石头、矿石和晶球的。刷新的矿脉取决于玩家的采矿等级。
  • 额外增加的山崖和池塘减小了耕种面积。最大可耕种面積面積為2952个地格。
Multiplayer Icon.png 合作
Beach Farm Map Icon.png
海滩农场
Beach Farm.png
  • “采集与钓鱼的好去处,还有成片的空地。有时会有补给箱冲到沙滩上。但是,洒水器在沙土上没有用。”
  • 更适合有经验的玩家,不建议作为第一次游玩使用的农场地图。
  • 补给箱类似矿井中的木箱和木桶,内含一些随机物品,且会随农舍等级变化。
  • 可在沙滩煤矿森林中被找到的觅食物品在沙滩农场上也会随机生成。
  • 洒水器无法放置在沙地上。但是农场上还有一小片202格大小(10×20,再加上2格)的土地可以放置洒水器。
  • 此地图上可耕种的地格数量是2700个,此外有1928个地格不可耕种但可用于建筑或放置设备。
  • 钓鱼[1]
    • 钓到海草的概率为15%;
    • 钓到牡蛎鸟蛤珊瑚的总概率为5.1%,各项物品机会均等;
    • 钓到海鱼(沙滩出现的鱼)的概率为52.73%;
    • 钓到垃圾的概率为27.17%。
Foraging Skill Icon.png 觅食
Fishing Skill Icon.png 钓鱼

地图缩略图

下面的图片显示了每种农场类型在出现在玩家游戏中的地图上的情况。

注释

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 能在每种农场地图上钓到的鱼是由游戏代码中的Farm::getFishFarm::getFishingLocation决定的。也见GameLocation::getFish标准农场地图代码部分,以及数据文件Content\Fish.xnb.
  2. 参见游戏代码中的Farm::DayUpdate部分

历史记录

  • 1.0:引入标准农场地图。
  • 1.1:增加了河边农场、森林农场、山顶农场、荒野农场4个地图。
  • 1.4:增加了四角农场1个地图。
  • 1.5:增加了海滩农场1个地图。