- 關於砍伐為木材的樹,請查看:樹。
果樹需要28天成熟,成熟後每天生產一個當季的水果。水果在收穫前最多可累積三天。果樹不需要澆水,在冬天也不會死。 果樹苗會在任何季節生長,允許玩家種植,準備即將到來的季節開花結果。
每棵果樹必須種植在一塊已清除的3x3區域中心。3x3區域內必須保持清空,不然樹的成長將受阻。注意每棵果樹都需要一塊自己的3x3地塊,不能與另一棵果樹的3x3地塊重疊。因此,兩顆樹苗最近的距離是彼此之間隔着「兩塊」地塊。
果樹直接種植到未開墾的地面上。當果樹完全成長後,可以在周圍區域鋪地板和路徑。果樹可以種植在溫室里,在中心土地或周圍邊界處。
果樹可以被砍伐,能獲得正常的木材。果樹會被閃電擊中,使它們燃燒4天。在此期間,它們不會生產果實,但會生產煤炭。4天過後會恢復正常。
果樹無法像農場裏的建築物那樣通過適當的編輯外面的遊戲文件來移動或遷移,所以在放置樹苗時要小心謹慎,它的位置將是固定的。
一套完整的六種果樹樹苗總成本為data-sort-value="25400">25,400金。
水果品質和價值
果樹成熟後果實品質每年增加1星。果樹將會在1年後產出銀星品質的果實,並在2年後產出金星品質的果實。果樹在第3年後將產出銥星品質的果實。
注意:如果每棵果樹周圍的3x3區域沒有完全沒有物體(包括草),果實的價值就不會增加。
果樹果實適用於農場主職業,並果樹果實製造的果醬、果汁或果酒也適用於製品生產家職業,在售賣時會增加其價值。
春季
階段 1
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階段 2
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階段 3
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階段 4
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階段 5 - 春-夏-秋-冬
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收成
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7天
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7天
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7天
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7天
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共:28天
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春季
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階段 1
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階段 2
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階段 3
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階段 4
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階段 5 - 春季,夏季,秋季,冬季
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收成
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7天
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7天
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7天
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7天
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共:28天
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春季
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夏季
階段 1
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階段 2
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階段 3
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階段 4
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階段 5 - 春季,夏季,秋季,冬季
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收成
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7天
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7天
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7天
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7天
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共:28天
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夏季
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階段 1
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階段 2
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階段 3
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階段 4
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階段 5 - 春季,夏季,秋季,冬季
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收成
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7天
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7天
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7天
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7天
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共:28天
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夏季
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秋季
階段 1
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階段 2
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階段 3
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階段 4
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階段 5 - 春-夏-秋-冬
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收成
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7天
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7天
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7天
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7天
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共:28天
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秋季
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階段 1
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階段 2
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階段 3
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階段 4
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階段 5 - 春季,夏季,秋季,冬季
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收成
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7天
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7天
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7天
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7天
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共:28天
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秋季
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規劃和種植的技巧
如果你有打算在溫室的東面種植果樹的話,那你需要格外小心規劃你的種植。在溫室的北面第1行格子,岩面的正南面,顯深色並且無法種植,但可以作為過道使用。第2行是普通可種植的農田。溫室坐落在第3行格子上。在溫室的東面,有2列格子是草地並且無法種植,第3列是普通可種植的農田,洞穴入口的正南面。在溫室東面的第4列上,岩面南面的第3行,你可以可以種植上1棵果樹,符合正常的間隔規則。然而遊戲不允許果樹的種植在特殊格子相交集的地方。種植在格子東面或南面這一點是允許的。(普通樹可以種子格子上。)
在你想要種植的地方請確保你的佈局允許種植你的果樹,特別是當如果你是在不同時間種植的話,不然的話,這些異常會破壞你的計劃和佈局。切記,一旦種下,果樹將無法通過砍伐來移除它(破壞它並損失掉之前的投資)。
放置路徑:如果你在樹生長時放置了路徑(它們產出果實之前),樹會停止生長。直到它們產出果實後可以放置任何路徑/地板可以保持地面空隙使果樹生長迅速。
畫廊
下面顯示的是被閃電擊中後的果樹。
歷史
- 1.0:加入
- 1.1:果樹現在可以生產銥星品質水果。樹木在成熟後每年提高1星品質。