釣魚
劇透提醒
以下內容可能涉及到星露谷物語 1.6 版本的更新。如果想避免劇透,請謹慎閱讀。 |
頁面仍需完善
該頁面由於下列原因被標記為不完善:
|
基本操作
玩家可以使用釣魚竿在水中進行釣魚。按住使用鍵(PC端默認為C鍵和滑鼠左鍵, Xbox為, Playstation為, Switch為)拋鉤,這時會出現一個量表指示把魚鉤拋多遠,鬆開使用鍵即可拋出魚鉤。提高釣魚技能等級或使用更好的釣魚竿可以把魚鉤拋的更遠。在魚鉤拋出後且未入水時,按住方向鍵可以改變落點位置,這一技巧可以用於在更好的釣魚區和不易達到的氣泡處釣魚(詳見「傾斜拋竿」)。
當魚咬鉤時,玩家頭上出現黃色感嘆號,並伴隨音效。再次點擊會釣起垃圾,或者提示「上鉤了!」並開始釣魚迷你遊戲。
迷你遊戲的主體是左側的小魚圖標、綠條和右側的進度條。綠條在玩家點擊使用鍵時會具有向上的加速度,否則具有向下的加速度。釣魚迷你遊戲的目標是控制綠條位置以將小魚圖標保持在綠條中,讓右側的進度條進度上升,直到完全填滿。一旦小魚圖標在綠條之外,進度條會下降;進度條清空時遊戲失敗,魚逃走。進度條填滿後,觸發收杆動畫並顯示魚的種類及尺寸。玩家可以在收集查看每種魚捕獲的數量、最大捕獲尺寸和基礎價格。當玩家第一次釣到每種特定種類的魚時,會出現提示「第一次釣到!」
玩家可以通過快速連續按使用鍵保持綠條基本懸停,長時間鬆開使用鍵使綠條下降,或者按住使用鍵使綠條快速上升。綠條在掉到底部時會發生反彈;由於玩家直接控制的是綠條的加速度,因此綠條還具有慣性,例如在快速下降時,玩家即使長按使用鍵也不會使綠條立刻變為上升。
釣魚具體因素
魚的種類
魚的種類由以下因素決定:
完整列表請查看魚。
另外,傳說魚類還需要在水域的特定範圍內才能捕獲。
綠條尺寸
綠條運動的藍色區域長568個像素。釣魚技能等級越高,綠條尺寸越大。釣魚等級為0時,綠條長96個像素;每升一級增加8個像素,即在釣魚10級綠條長176個像素。綠條尺寸還可以通過裝備軟木塞浮標和高級魚餌、進一步提高釣魚等級(附魔、食物增益,可以超過10級的上限)來增大,最長可達308個像素(釣魚基礎10級、使用精通附魔的高級銥金魚竿、裝備兩個軟木塞浮標和高級魚餌、食用金星海泡布丁以及沙漠節的蝦料理)。而在沙漠節之外,綠條最長為284個像素,恰為運動區域的一半。
各種魚竿不影響綠條尺寸。但玩家使用訓練用魚竿時,如果釣魚等級低於5級,在計算綠條尺寸時視為5級,使釣魚更容易。
拋竿距離
玩家釣魚技能等級決定最大拋竿距離。釣魚等級為0時,向南、向北最大拋竿距離為3格,東西方向為4格。釣魚等級到1,4,8,15級後各增加一格。
實際拋竿距離取決於拋竿指示條進度和最大拋竿距離。實際拋竿距離達到最大拋竿距離的99%以上時會提示"Max"[1],不過沒有特殊的獎勵。
建議玩家儘量站在岸邊,並且將魚竿拋出較遠的距離以使魚漂到達更好的釣魚區。
上鉤時間
上鉤時間指從魚鉤入水到魚咬鉤所需時間。基礎上鉤時間為0.6秒~30秒之間的隨機值。每級釣魚等級將30秒的最大上鉤時間減少0.25秒。魚鉤入水後,魚第一次咬鉤的時間還將縮短25%。
魚餌、磁鐵和魔法魚餌減少50%上鉤時間;萬能魚餌和挑戰魚餌減少62.5%上鉤時間;高級魚餌減少66.7%上鉤時間。在氣泡處釣魚,魚上鉤速度變為四倍。
綜合以上因素後,魚的上鉤時間不短於0.5秒。
釣魚區
頁面仍需完善
該頁面由於下列原因被標記為不完善:
|
水域的每個格子都按照離(最近)岸邊的距離被劃分為釣魚區0、1、2、3或5[2] ,距離越遠,數字越大,等級越高,釣魚收穫越好。釣魚區等級在距離大於等於5時設為5,否則設為距離減去1。遊戲將陸地、碼頭、石橋都視為岸,木橋除外。釣魚區分布請查看距離圖片。
當釣魚區等級提高,
- 釣上垃圾機率減小。
- 平均而言,魚基礎品質更好、尺寸更大。
- 難上鉤的魚上鉤機率略微增大。
- 釣魚寶箱中的一些獎勵對釣魚區有要求,例如某些獎勵只能在釣魚區5釣得的寶箱開出。
- 一些傳說魚類上鉤對釣魚區有要求。
注意,水的顏色如看上去的「深水區」,並不能完全準確的指示釣魚區等級。
完美釣魚
如果釣魚時小魚圖標始終沒有離開綠條就達成完美釣魚,釣魚遊戲結束時會提示"完美!" 。完美釣魚給予兩個獎勵:
- 如果釣上的是銀星/金星魚,品質提高一級(即變為金星/銥星)。
- 獲得2.4倍釣魚經驗。
魚的尺寸與品質
魚的尺寸主要受釣魚區等級、釣魚技能等級和完美釣魚影響。但使用訓練用魚竿時,必定釣上普通品質的魚。
魚的基礎品質只有普通、銀星、金星。魚的基礎品質受釣魚區等級和釣魚技能等級影響。使用優質浮標和完美釣魚都可以提高最終捕獲的魚的品質,具體見下表。
基礎品質 | 1個優質浮標 | 2個優質浮標 | 僅完美釣魚 | 完美釣魚 + 1個優質浮標 | 完美釣魚 + 2個優質浮標 |
---|---|---|---|---|---|
普通 | 銀星 | 金星 | 普通 | 金星 | 銥星 |
銀星 | 金星 | 銥星 | 金星 | 銥星 | 銥星 |
金星 | 銥星 | 銥星 | 銥星 | 銥星 | 銥星 |
頁面仍需完善
該頁面由於下列原因被標記為不完善:
|
下表是根據釣魚區和釣魚等級不同,列出獲得魚基礎品質的機率和尺寸。請注意,基礎品質不涉及完美釣魚或優質浮標帶來的品質提高,上表描述了如何進行這些調整。關於詳細的fFishSize和尺寸說明[3]參見[英文wiki]。
請注意,只有在沙漠節期間食用廚師的蝦料理才能進行大於16級的釣魚。
釣魚區 | 釣魚等級 | fFishSize | 魚的基礎品質 (%) | 魚的完美尺寸 (英寸) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最小 | 最大 | 普通 | 銀星 | 金星 | 沙丁魚 | 鯡魚 | ||
1 | 0-1 | 0.04 | 0.22 | 100 | 0 | 0 | 2 - 4 | 9 - 11 |
1 | 2-3 | 0.07 | 0.22 | 100 | 0 | 0 | 2 - 4 | 9 - 11 |
1 | 4-5 | 0.11 | 0.22 | 100 | 0 | 0 | 3 - 4 | 10 - 11 |
1 | 6-7 | 0.14 | 0.22 | 100 | 0 | 0 | 3 - 4 | 10 - 11 |
1 | 8-9 | 0.18 | 0.22 | 100 | 0 | 0 | 3 - 4 | 11 |
1 | 10-11 | 0.22 | 0.26 | 100 | 0 | 0 | 4 | 11 - 12 |
1 | 12-13 | 0.25 | 0.31 | 100 | 0 | 0 | 4 - 5 | 12 |
1 | 14-15 | 0.29 | 0.35 | 67 | 33 | 0 | 5 | 12 - 13 |
1 | 16-17 | 0.32 | 0.40 | 10 | 90 | 0 | 5 - 6 | 12 - 13 |
2 | 0-1 | 0.07 | 0.44 | 73 | 27 | 0 | 2 - 6 | 9 - 14 |
2 | 2-3 | 0.14 | 0.44 | 67 | 33 | 0 | 3 - 6 | 10 - 14 |
2 | 4-5 | 0.22 | 0.44 | 56 | 44 | 0 | 4 - 6 | 11 - 14 |
2 | 6-7 | 0.29 | 0.44 | 33 | 67 | 0 | 5 - 6 | 12 - 14 |
2 | 8-9 | 0.36 | 0.44 | 0 | 100 | 0 | 5 - 6 | 13 - 14 |
2 | 10-11 | 0.43 | 0.53 | 0 | 100 | 0 | 6 - 7 | 14 - 15 |
2 | 12-13 | 0.50 | 0.62 | 0 | 100 | 0 | 7 - 8 | 15 - 16 |
2 | 14-15 | 0.58 | 0.70 | 0 | 67 | 33 | 8 - 9 | 15 - 17 |
2 | 16-17 | 0.65 | 0.79 | 0 | 10 | 90 | 9 - 10 | 16 - 18 |
3 | 0-1 | 0.11 | 0.66 | 42 | 57 | 1 | 3 - 9 | 10 - 16 |
3 | 2-3 | 0.22 | 0.66 | 27 | 71 | 1 | 4 - 9 | 11 - 16 |
3 | 4-5 | 0.32 | 0.66 | 3 | 95 | 2 | 5 - 9 | 12 - 16 |
3 | 6-7 | 0.43 | 0.66 | 0 | 98 | 2 | 6 - 9 | 14 - 16 |
3 | 8-9 | 0.54 | 0.66 | 0 | 95 | 5 | 7 - 9 | 15 - 16 |
3 | 10-11 | 0.65 | 0.79 | 0 | 10 | 90 | 9 - 10 | 16 - 18 |
3 | 12-13 | 0.76 | 0.92 | 0 | 0 | 100 | 10 - 12 | 18 - 20 |
3 | 14-15 | 0.86 | 1.00 | 0 | 0 | 100 | 11 - 13 | 19 - 21 |
3 | 16-17 | 0.97 | 1.00 | 0 | 0 | 100 | 13 | 21 |
3 | 18-19 | 1.00 | 1.00 | 0 | 0 | 100 | 13 | 21 |
5 | 0-1 | 0.18 | 1.00 | 20 | 39 | 41 | 3 - 13 | 11 - 21 |
5 | 2-3 | 0.36 | 1.00 | 0 | 49 | 51 | 5 - 13 | 13 - 21 |
5 | 4-5 | 0.54 | 1.00 | 0 | 32 | 68 | 7 - 13 | 15 - 21 |
5 | 6-7 | 0.72 | 1.00 | 0 | 0 | 100 | 9 - 13 | 17 - 21 |
5 | 8-9 | 0.90 | 1.00 | 0 | 0 | 100 | 11 - 13 | 19 - 21 |
5 | 10-11 | 1.00 | 1.00 | 0 | 0 | 100 | 13 | 21 |
5 | 12-13 | 1.00 | 1.00 | 0 | 0 | 100 | 13 | 21 |
5 | 14-15 | 1.00 | 1.00 | 0 | 0 | 100 | 13 | 21 |
5 | 16-17 | 1.00 | 1.00 | 0 | 0 | 100 | 13 | 21 |
5 | 18-19 | 1.00 | 1.00 | 0 | 0 | 100 | 13 | 21 |
氣泡
有時水中會出現一團氣泡,把魚鉤甩入氣泡位置會使魚更快咬鉤。如果水中有藍色閃光,說明玩家恰好甩竿到了氣泡位置。在氣泡處釣魚有兩個獎勵[4]:
- 魚上鉤速度變為四倍。
- 釣魚區等級提高一級。
- 此時的釣魚區等級提高對魚的尺寸和基礎品質沒有影響,對寶箱獎勵也沒有影響。
每個地點同時至多存在一處氣泡。有時氣泡可能會出現在魚竿不可及的位置。此外,氣泡不會出現在農場內,除非選擇了河邊農場[5]。
魚的狂潮
不完整的翻譯 本文或部分尚未完全翻譯成中文。
歡迎您通過編輯幫助其建設。 |
Fish Frenzies are events that can randomly happen during the day (before 11 PM) at either 沙灘, 煤礦森林, 鵜鶘鎮, or 深山. They can only occur if the player has caught at least three fish and has played for at least 3 days. They can happen regardless of how many fish have been caught if the player has played for at least 14 days. Fish Frenzies cannot happen on 節日 days.
魚的狂潮是一類發生於晚上11點前的隨機事件,它會出現於沙灘, 煤礦森林, 鵜鶘鎮, 或者深山。這類事件會在玩家至少抓到3條魚和遊玩至少3天後發生,或者遊玩至少14天(此時可忽略釣上魚的數量)。魚的狂潮無法在節日的日期觸發
During a frenzy, bubbles will spawn for a specific fish (one that can be caught in that location on that day) in that location. When a Fish Frenzy happens, players are notified with the message " A(n) [Fish name] frenzy has begun in [location]." When fishing in these bubbles, the chances of catching the fish for the frenzy is increased significantly. The effects of these bubbles are similar to those of the combination of
正常氣泡 and 針對性魚餌. 傳說魚類 and catchable items will never be the specific fish for the frenzy. 當一個魚的狂潮發生時,指定魚類的氣泡會出現在指定的區域(這種魚必須符合對應的出現條件),這時玩家會收到一條消息「[某地]掀起了[某魚]的狂潮」。當玩家在這些氣泡中釣魚時,狂潮對應的魚上鉤概率顯著增加。這種氣泡的效果相當於正常氣泡和針對性魚餌的組合。傳說魚類和釣竿可捕獲的其它物品(凝膠,海草,綠藻等)不會生成對應的狂潮
消耗能量
釣魚等級為0時,拋竿消耗8能量。釣魚等級每提升一級,消耗能量減少0.1。釣魚等級為10時,拋竿消耗7能量。
傾斜拋竿
除默認的上下左右四個方向可以釣魚之外,在拋竿的過程中(即從魚鉤甩出到入水之間的空中階段),玩家可以按移動鍵(WASD)微調魚鉤入水的位置,從而更好地控制拋竿角度,實現傾斜拋竿。傾斜拋竿在兩種情況下很有用:
1. 在一些形狀不規則的釣魚區,需要通過傾斜拋竿才能釣到深水區的魚。
2. 部分氣泡生成的位置需要調整拋竿角度才能使魚鉤落入氣泡中。
時間
- 單人遊戲時
- 釣魚遊戲中和查看釣魚寶箱時,時間暫停。
- 多人遊戲時,時間不會暫停。
- 如果玩家受到攻擊(例如在秘密森林釣魚被史萊姆攻擊),即使時間暫停,敵人仍在攻擊並傷害玩家。
- 在星露谷展覽會和冰雪節的釣魚項目中進行釣魚遊戲時,比賽計時不會暫停。
釣魚竿
釣魚的工具。
圖片 | 名稱 | 價格 | 工具特點 | 獲取途徑 | 要求 |
---|---|---|---|---|---|
訓練用魚竿 | 25金 | 容易使用(只能捕獲基礎的魚)。 | 從威利的魚店購買 | ||
竹魚竿 | 500金 | 「前往沙灘」任務的過場動畫 從威利的魚店購買 |
|||
玻璃纖維魚竿 | 1,800金 | 可以使用魚餌 | 從威利的魚店購買 | 釣魚2級 (到達2級後隔天玩家會收到一封信) | |
銥金魚竿 | 7,500金 | 可以使用魚餌和漁具 | 從威利的魚店購買 | 釣魚6級 (到達6級後隔天玩家會收到一封信) | |
高級銥金魚竿 | N/A | 可以使用魚餌和2個漁具 | 精通山洞 | 釣魚精通 |
釣魚技能
釣魚技能通過釣到魚、綠藻、海草、白藻和垃圾、收穫蟹籠或與魚塘互動提高。
每升一級,釣魚竿的熟練度+1,增大魚的最小尺寸和綠條的長度,減少上鉤時間。釣魚等級也會影響釣到的魚的基礎品質。
等級1 | 等級2 | 等級3 | 等級4 | 等級5 | |
---|---|---|---|---|---|
合成配方: | 合成配方: | 合成/烹飪配方: | 合成配方: | 選擇一個職業: | |
拋擲距離增加一格 | 魚餌 | 蟹籠 海之菜餚 | 高級魚餌 蟲餌盒 回收機
|
漁夫
|
捕獵者
|
等級6 | 等級7 | 等級8 | 等級9 | 等級10 | |
合成配方: | 合成配方: | 合成配方: | 合成配方: | 漁夫 | 捕獵者 |
魚餌製造器 旋式魚餌 陷阱浮標 聲納浮漂 | 軟木塞浮標 尋寶者 | 高級蟲餌盒 倒刺鉤 精裝旋式魚餌
|
磁鐵 海泡布丁 | 垂釣者
|
水手 |
海盜
|
誘餌大師 |
經驗值
捕獲一條魚獲得的基礎經驗XP如下[6]: XP=(魚的品質+ 1)* 3 + 難度 / 3 魚的品質:普通-0,銀星-1,金星-2,銥星-4。完美釣魚按原品質計算這一數值。舉個例子,一條普通品質的沙丁魚(困難度30)會給玩家帶來(0+1)*3+30/3 = 13點經驗。
魚種類不同難度數值也不同,範圍為5-110。
如果釣到一個寶箱,XP×2.2;如果完美釣魚,XP×2.4,如果釣到傳奇魚,XP×5。獎勵倍數可以按此順序疊乘。XP在每次計算後都捨去小數部分。
升級所需的經驗與所有技能相同:
技能等級 | 經驗值 | 需要釣沙丁魚數(無星) | 需要釣金星傳說之魚
(經驗值最高的魚) |
需要收穫蟹籠次數 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 8 | 1 | 20 |
2 | 380 | 30 | 2 | 76 |
3 | 770 | 60 | 4 | 154 |
4 | 1300 | 100 | 6 | 260 |
5 | 2150 | 166 | 10 | 430 |
6 | 3300 | 254 | 15 | 660 |
7 | 4800 | 370 | 22 | 960 |
8 | 6900 | 531 | 31 | 1380 |
9 | 10000 | 770 | 45 | 2000 |
10 | 15000 | 1154 | 67 | 3000 |
食物
食用一些食物會在一段時間內增加玩家釣魚等級。齊氏調味料可以增強食物的增益效果。
圖片 | 名稱 | 描述 | 所需原料 | 能量 / 生命值 | 增益效果 | 增益時長 | 食譜來源 | 售出價格 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海鮮雜燴湯 | 在寒冷的海邊過夜後,用它來暖身再好不過了。 | 蛤(1) 牛奶(1) | 225 101 |
釣魚(+1) | 16分47秒 | 威利(郵件 - 3+ ) |
135金 | ||||
海之菜餚 | 讓你在海上的寒風中保持溫暖。 | 沙丁魚(2) 薯餅(1) | 150 67 |
釣魚(+3) | 5分35秒 | 釣魚3級 | 220金 | ||||
法式田螺 | 淋上黃油的田螺,做的恰到火候。 | 蝸牛(1) 蒜(1) | 225 101 |
釣魚(+2) | 16分47秒 | 威利(郵件 - 5+ ) |
125金 | ||||
燴魚湯 | 大海的味道撲面而來。不過嘗起來更好。 | 小龍蝦(1) 蚌(1) 玉黍螺(1) 西紅柿(1) | 225 101 |
釣魚(+3) | 16分47秒 | 威利(郵件 - 7+ ) |
175金 | ||||
魚肉卷 | 聞起來就很美味。 | 金槍魚(1) 墨西哥薄餅(1) 紅葉捲心菜(1) 蛋黃醬(1) | 165 74 |
釣魚(+2) | 7分鐘 | 萊納斯(郵件 - 7+ ) |
500金 | ||||
龍蝦濃湯 | 這碗精緻的湯用了威利家秘傳的配方。 | 龍蝦(1) 牛奶(1) | 225 101 |
釣魚(+3) 體力值上限(+50) | 16分47秒 |
威利(郵件 - 9+ ) |
205金 | ||||
楓糖棒 | 澆上楓糖的甜甜圈。 | 楓糖漿(1) 糖(1) 大麥粉(1) | 225 101 |
耕種(+1) 釣魚(+1) 採礦(+1) | 16分47秒 |
|
300金 | ||||
鱒魚湯 | 很咸。 | 虹鱒魚(1) 綠藻(1) | 100 45 |
釣魚(+1) | 4分39秒 |
|
100金 | ||||
蝦雞尾酒 | 用新鮮捕獲的蝦製成的豪華開胃菜。 | 西紅柿(1) 蝦(1) 野山葵(1) | 225 101 |
釣魚(+1) 運氣(+1) | 10分 |
|
160金 | ||||
海泡布丁 | 這種咸布丁真的會讓你感受到大海的氣息! | 比目魚(1) 午夜鯉魚(1) 魷魚墨汁(1) | 175 78 |
釣魚(+4) | 3分30秒 | 釣魚(9級) | 300金 |
寶箱
在釣魚迷你遊戲時,一個寶箱偶爾會出現在豎條上。寶箱有獨立的進度條,通過保持寶箱圖標在綠條的後面來增長進度條。如果獲得了寶箱,玩家將在釣到魚後隨機獲得戰利品。如果魚逃走,已獲得的寶箱也會失去。
物品欄已滿時釣上寶箱,釣到的魚會出現在寶箱的第一格,並不參與寶箱戰利品的判定。關閉寶箱界面會失去其中的所有東西。
發現箱子的基礎機率為15%。機率可以通過磁鐵(+15%)、尋寶者(+5%)和海盜職業(+15%)增加,總共達到50%。每日運氣的數值/2也會影響機率,即-5%到+5%。特殊的魅力增加1.25%機率。食物提供的每一點臨時運氣增加0.5%機率[7]。運氣也會略微提高寶箱內戰利品的數量和質量。
寶箱內可以獲得多種戰利品。有60%的機率得到一個戰利品、24%兩個、9.6%三個、6.4%四個及以上。
金寶箱
金寶箱出現的基礎機率為25%,每日運氣可提供10%的最大增益/減益,即25%±10%;若玩家擁有特殊的魅力,則額外增加2.5%[7]。
金寶箱通常比普通寶箱內的物品更多,其中約有70%的機率至少包含以下物品之一:
1. 書籍類:魚餌和浮漂、戰鬥季刊、採礦月刊、星露谷年曆、樵夫周刊
3. 種子類:胡蘿蔔種子、金皮西葫蘆種子、西藍花種子、霜瓜種子
上述物品大多數無法從普通寶箱中獲得,而在金寶箱中出現的機率則大得多。
戰利品
以下是可以在寶箱中找到的所有物品的列表。[8] 「概率」欄表示在滿足該物品所有要求的前提下,每個寶箱(普通寶箱和黃金寶箱)中至少出現一次該物品的機率。
除了混合種子之外,下面列出的所有物品都可以在黃金寶箱中找到。銥錠、胡蘿蔔種子、金皮西葫蘆種子、西藍花種子、霜瓜種子、魚肉卷、仙塵、挑戰魚餌、磁鐵、星之果茶、珍珠、蝦雞尾酒和燴魚湯無法在普通寶箱中找到。
名稱 | 數量 | 釣魚等級要求 | 其它要求 | 普通寶箱概率 | 金寶箱概率 | |
---|---|---|---|---|---|---|
稻苗 | 2-10 | 只能在春季找到,且玩家不位於沙灘 | 14% | 18% | ||
萬能魚餌 | 2-10 | 必須學會萬能魚餌的配方。 如果同時抓到了不止一條魚,則機率會大大提高,這體現在概率欄中額外的百分比概率範圍中 |
8-9%, 64-65% | 5-6%, 69% | ||
齊豆 | 1-4 | 僅在齊先生的作物任務期間出現 | 43% | 51% | ||
謎之盒 | 1 | 需要閱覽齊先生的過場動畫並且沒有獲得採集精通 |
7-16% | 9-20% | ||
金色謎之盒 | 1 | 需要採集精通 |
7-16% | 9-20% | ||
金色動物餅乾 | 1 | 需要耕種精通 | 7% | 9% | ||
銥錠 | 1-5 | 0% | 7% | |||
魚餌和浮漂 | 1 | 必須開啟過至少三個其他的釣魚寶箱之後才會出現 | ≈0.12%[9] | 1.5% | ||
採礦月刊 | 1 | 必須開啟過至少三個其他的釣魚寶箱之後才會出現 | ≈0.12%[9] | 1.5% | ||
戰鬥季刊 | 1 | 必須開啟過至少三個其他的釣魚寶箱之後才會出現 | ≈0.12%[9] | 1.5% | ||
星露谷年曆 | 1 | 必須開啟過至少三個其他的釣魚寶箱之後才會出現 | ≈0.12%[9] | 1.5% | ||
樵夫周刊 | 1 | 必須開啟過至少三個其他的釣魚寶箱之後才會出現 | ≈0.12%[9] | 1.5% | ||
胡蘿蔔種子 | 2-8 | 只能在冬季第二十一天到春季第二十三天獲得 | 0% | 7% | ||
金皮西葫蘆種子 | 2-8 | 只能在春季第二十四天到夏季第二十天獲得 | 0% | 7% | ||
西藍花種子 | 2-8 | 只能在夏季第二十一天到秋季第二十天獲得 | 0% | 7% | ||
霜瓜種子 | 2-8 | 只能在秋季第二十一天到冬季第二十天獲得 | 0% | 7% | ||
魚肉卷 | 1 | 0% | 7% | |||
仙塵 | 3-5 | 0% | 7% | |||
精裝旋式魚餌 | 1 | 6+ | 釣魚區必須為5級才能獲得 | 4% | 7-9% | |
挑戰魚餌 | 3-5 | 0% | 7% | |||
磁鐵 | 3-5 | 0% | 7% | |||
星之果茶 | 1 | 0% | 7% | |||
珍珠 | 1 | 0% | 7% | |||
蝦雞尾酒 | 1 | 0% | 7% | |||
燴魚湯 | 1 | 0% | 7% | |||
聲納浮漂 | 1 | 6+ | 如果未獲得萬能魚餌配方,概率將會提高 | 3-4% | 9-10% | |
銥礦石 | 1-2 | 釣魚區必須為5級 | 1.1% | 0.7% | ||
黃金礦石 | 1-24 | 釣魚區必須為5級 | 9% | 6% | ||
鐵礦石 | 1-24 | 釣魚區必須為3或5級,在3級時的概率更高 | 5-10% | 3-6% | ||
銅礦石 | 1-24 | 在釣魚區等級更低時概率更高 | 5-12% | 3-8% | ||
木材 | 1-24 | 在釣魚區等級更低時概率更高 | 5-6% | 3-4% | ||
石頭 | 1-24 | 在釣魚區等級更低時概率更高 | 5-6% | 3-4% | ||
煤炭 | 1-24 | 在釣魚等級低於2級、釣魚區等級更低且遺失之書和古物不能出現時更容易獲得 | 9-50% | 6-27% | ||
高級魚餌 | 5 | 6+ | 如果未獲得萬能魚餌配方,概率將會提高 | 21-30% | 14-20% | |
魚餌 | 1-15 | 在釣魚等級6級後,出現概率大幅降低 釣魚等級6級後,不能在同一個釣魚寶箱內的不同位置出現多次 |
9-37% | 6-9% | ||
遺失之書 | 1 | 僅在找到至少一本遺失之書並且沒有完成博物館的書籍收集時才能找到 | 4% | 2% | ||
尾部骨骼 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 2.8-3.1%[10] | 1.7-1.9%[10] | |
鸚鵡螺化石 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 2.8-3.1%[10] | 1.7-1.9%[10] | |
兩棲動物化石 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 2.8-3.1%[10] | 1.7-1.9%[10] | |
古代玩偶 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
精靈珠寶 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
咀嚼潔齒棒 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
裝飾用扇子 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
恐龍蛋 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
稀有圓盤 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
古劍 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
生鏽的湯匙 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
生鏽的靴刺 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
生鏽的齒輪 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
雞雕像 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
古代種子 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
史前工具 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
干海星 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
錨 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
玻璃碎片 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
骨笛 | 1 | 2+ | 僅在找到至少一個古物時才會出現 | 0.7-0.8%[10] | 0.5%[10] | |
晶球 | 1-6 | 在釣魚區等級更低時概率更高 | 4-16% | 2-11% | ||
岩漿晶球 | 1-6 | 釣魚區必須為5級 | 5% | 3% | ||
冰封晶球 | 1-6 | 釣魚區必須為3或5級,在3級時的概率更高 | 4-12% | 2-8% | ||
火水晶 | 1-4 | 2+ | 釣魚區必須為5級 | 3.7% | 2.3% | |
紅寶石 | 1-4 | 2+ | 釣魚區必須為5級 | 4.3% | 2.7% | |
綠寶石 | 1-4 | 2+ | 釣魚區必須為5級 | 4.3% | 2.7% | |
淚晶 | 1-4 | 2+ | 釣魚區必須為3級 | 3.7% | 2.3% | |
翡翠 | 1-4 | 2+ | 釣魚區必須為3級 | 4.3% | 2.7% | |
海藍寶石 | 1-4 | 2+ | 釣魚區必須為3級 | 4.3% | 2.7% | |
地晶 | 1-4 | 2+ | 釣魚區必須為2級或更低 | 3.7% | 2.3% | |
紫水晶 | 1-4 | 2+ | 釣魚區必須為2級或更低 | 4.3% | 2.7% | |
黃水晶 | 1-4 | 2+ | 釣魚區必須為2級或更低 | 4.3% | 2.7% | |
鑽石 | 1-2 | 2+ | 釣魚區等級更高時概率更高 | 3-4% | 2-3% | |
混合種子 | 1-3 | <2 | 12% | 0% | ||
海王星大劍 | 1 | 2+ | ≈0.6%[9] | ≈0.4%[9] | ||
殘破的三叉戟 | 1 | 2+ | ≈0.6%[9] | ≈0.4%[9] | ||
小型光輝戒指 | 1 | 2+ | ≈0.29%[9] | ≈0.18%[9] | ||
光輝戒指 | 1 | 2+ | 需要運氣增益,增益更高時概率更高 | ≈0.03-0.09%[9] | ≈0.02-0.06%[9] | |
小型磁鐵戒指 | 1 | 2+ | ≈0.29%[9] | ≈0.18%[9] | ||
磁鐵戒指 | 1 | 2+ | 需要運氣增益,增益更高時概率更高 | ≈0.03-0.09%[9] | ≈0.02-0.06%[9] | |
紫水晶戒指 | 1 | 2+ | ≈0.05%[9] | ≈0.03%[9] | ||
黃水晶戒指 | 1 | 2+ | ≈0.05%[9] | ≈0.03%[9] | ||
海藍寶石戒指 | 1 | 2+ | ≈0.05%[9] | ≈0.03%[9] | ||
翡翠戒指 | 1 | 2+ | ≈0.05%[9] | ≈0.03%[9] | ||
綠寶石戒指 | 1 | 2+ | ≈0.05%[9] | ≈0.03%[9] | ||
紅寶石戒指 | 1 | 2+ | ≈0.05%[9] | ≈0.03%[9] | ||
財寶箱 | 1 | 2+ | ≈0.24%[9] | ≈0.16%[9] | ||
五彩碎片 | 1 | 6+ | ≈0.012%[9] | ≈0.008%[9] | ||
詭異玩偶(黃) | 1 | 2+ | 沒有找到過古物時也有可能出現 | ≈0.12%[9] | ≈0.08%[9] | |
詭異玩偶(綠) | 1 | 2+ | 沒有找到過古物時也有可能出現 | ≈0.12%[9] | ≈0.08%[9] | |
銥環 | 1 | 2+ | ≈0.12%[9] | ≈0.08%[9] | ||
運動鞋 | 1雙 | 2+ | ≈0.012%[9] | ≈0.008%[9] | ||
橡膠靴 | 1雙 | 2+ | ≈0.012%[9] | ≈0.008%[9] | ||
皮靴 | 1雙 | 2+ | ≈0.012%[9] | ≈0.008%[9] | ||
工作靴 | 1雙 | 2+ | ≈0.012%[9] | ≈0.008%[9] | ||
戰靴 | 1雙 | 2+ | ≈0.012%[9] | ≈0.008%[9] | ||
凍土靴 | 1雙 | 2+ | ≈0.012%[9] | ≈0.008%[9] | ||
熱能靴 | 1雙 | 2+ | ≈0.012%[9] | ≈0.008%[9] | ||
黑暗之靴 | 1雙 | 2+ | ≈0.012%[9] | ≈0.008%[9] | ||
蹈火者靴 | 1雙 | 2+ | ≈0.012%[9] | ≈0.008%[9] | ||
神怪之鞋 | 1雙 | 2+ | ≈0.012%[9] | ≈0.008%[9] | ||
金蛋 | 1 | 需要達到完美 | ≈0.12%[9] | ≈0.08%[9] | ||
黃金浮漂 | 1 | 僅在沙漠節期間且已經接取威利的金浮漂任務、物品欄中沒有金浮漂時可以獲得。 不能在同一個釣魚寶箱內的不同位置出現多次 |
100% | 100% | ||
魚籽 | 1-6 | 需要獲得海之寶石書中的力量,提供與捕獲的魚相同的魚籽 不能在同一個釣魚寶箱內的不同位置出現多次 |
25% | 25% | ||
海之寶石 | 1 | 5+ | 必須已經打開過至少兩次釣魚寶箱,在沒有找到過時概率更高 不能在同一個釣魚寶箱內的不同位置出現多次 |
>=2%[11] | >=2%[11] | |
黃金標籤 | 1 | 只能在鱒魚大賽期間獲得,且只能在釣到虹鱒魚時獲得 不能在同一個釣魚寶箱內的不同位置出現多次 |
100% | 100% |
成就
跟釣魚有關的成就有4個。
禮品
在某些地點釣魚,可獲得裝有家具或帽子的禮盒。包括:
圖片 | 名稱 | 獲取地點 |
---|---|---|
《小船》 | 在海灘農場的西南角釣魚。 | |
裝飾垃圾桶 | 在社區中心左下角的噴泉釣魚;也可以在家具目錄中以0金獲得。 | |
綠葉畫 | 在姜島北部隱藏的樹林中釣魚。 | |
青蛙帽 | 在姜島的饕餮青蛙洞穴釣魚。 | |
饕餮雕像 | 在海盜灣釣魚。 | |
銥制科羅布斯 | 在煤礦森林最南邊靠近下水道的海洋釣魚。 | |
救生圈 | 在威利魚店的裡屋中釣魚。 | |
《物理101》 | 在火山地牢的第10層的岩漿中釣魚。 | |
金字塔貼紙 | 在沙漠南側靠近沙灘的小池塘釣魚。 | |
松鼠雕像 | 在姜島河流的最北區域釣魚。 | |
《林景》 | 在溫泉外的水池釣魚(除了冬天)。 | |
壁籃 | 在秘密森林的池塘釣魚。 |
參考
- ↑ 參見遊戲代碼中的Tools/FishingRod::doStartCasting部分。
- ↑ 釣魚區由FishingRod::distanceToLand函數計算;值將會被賦給變量clearWaterDistance.
- ↑ 魚的大小和基礎品質由函數FishingRod::startMinigameEndFunction,BobberBar::BobberBar,BobberBar::update,和FishingRod::doPullFishFromWater決定。
- ↑ 氣泡對釣魚咬鉤時間的影響由函數FishingRod::DoFunction處理,尤其是在if (location.fishSplashPoint != null)中。氣泡對於魚類型的影響也出現在函數FishingRod::doFunction中對location.getFish的調用,其中參數waterDepth為clearWaterDistance + (splashPoint ? 1 : 0).
- ↑ 氣泡,或者叫做'fishSplashPoint'參數在GameLocation::performTenMinuteUpdate中。
- ↑ 參見遊戲代碼中Tools/FishingRod::doPullFishFromWater部分。
- ↑ 7.0 7.1 參見遊戲代碼中Tools/FishingRod::startMinigameEndFunction部分。
- ↑ 釣魚寶箱中的獎勵由函數FishingRod::openTreasureMenuEndFunction決定。
- ↑ 9.00 9.01 9.02 9.03 9.04 9.05 9.06 9.07 9.08 9.09 9.10 9.11 9.12 9.13 9.14 9.15 9.16 9.17 9.18 9.19 9.20 9.21 9.22 9.23 9.24 9.25 9.26 9.27 9.28 9.29 9.30 9.31 9.32 9.33 9.34 9.35 9.36 9.37 9.38 9.39 9.40 9.41 9.42 9.43 9.44 9.45 9.46 9.47 9.48 9.49 9.50 9.51 9.52 9.53 9.54 9.55 9.56 9.57 9.58 9.59 9.60 特殊物品出現在寶箱中的機率由LuckModifier調整,會被設置為(1+DailyLuck)*FishingZone/5</samp]。這段參數表明釣魚區將是最重要的影響因素,因為在釣魚區5中獲得特殊物品的概率將是在釣魚區1中的5倍。特殊物品在每日運氣最大時(0.125)相比最小時(-0.1)僅有1.25倍的概率。例如,找到殘破的三叉戟的概率範圍是0.075%(DailyLuck=-0.1, FishingZone=1)到0.469% (DailyLuck=0.125, FishingZone=5)。本頁列表的特殊物品概率均為中性運氣(0.000)與釣魚區5。
- ↑ 10.00 10.01 10.02 10.03 10.04 10.05 10.06 10.07 10.08 10.09 10.10 10.11 10.12 10.13 10.14 10.15 10.16 10.17 10.18 10.19 10.20 10.21 10.22 10.23 10.24 10.25 10.26 10.27 10.28 10.29 10.30 10.31 10.32 10.33 10.34 10.35 10.36 10.37 10.38 10.39 當遺失之書不可能出現時,寶箱中出現古物的概率會更高。例如,玩家已經完成了博物館中書的收集。
- ↑ 11.0 11.1 如果玩家還沒有獲得過海之寶石,則該書出現的概率是0.02+0.001*X,其中的X是玩家開啟過的寶箱的總數。如果玩家已經獲得過該書,則概率為0.02.
漏洞
不完整的翻譯 本文或部分尚未完全翻譯成中文。
歡迎您通過編輯幫助其建設。 |
- On iOS and Android, there is a bug that alters most the 釣魚區 at most locations. The fishing zone is effectively calculated as if the bobber were located one tile northwest of its actual location. Therefore, casts to the south and east typically have a lower zone than they should; casts to the north and west typically have a better zone. This bug affects fish size/quality and treasure chest contents, but it does not affect the locations where Legendary Fish can be caught.
歷史
- 1.4:加入訓練用魚竿。現在可以直接在釣魚寶箱頁面向魚竿上附加魚餌,漁具等。漁具條的底邊稍微更大了一些。釣魚等級對魚的大小不在限制為10。修復了點擊日誌圖標會暫停時間但仍允許魚咬鉤的漏洞。修正了如果錯過了第一次咬鉤,玩家的釣魚等級和誘餌不會再影響等待時間的錯誤。
- 1.5:加入釣魚禮品。向釣魚寶箱中加入金蛋和齊豆。掉到非魚物品時不再觸發小遊戲。增加了可以在多個上鉤音效間進行選擇的選項。
- 1.5.2:修復了在農場上使用魔法魚餌釣魚時崩潰的問題。
- 1.5.4:修復了當找到寶箱後使用不同的魚竿釣魚時會使用多個魚竿的軟鎖定問題。
- 1.5.5:修復了山區湖泊中某些特定點不會出現氣泡的問題。
- 1.6:加入高級銥金魚竿。浸入水中的釣魚浮漂會被重新上色以匹配水面。向釣魚寶箱中加入謎之盒,金色謎之盒,金色動物餅乾,聲納浮漂,高級魚餌,技能之書,黃金浮漂,魚籽,海之寶石,和黃金標籤。加入可以獲得更高級獎勵的金釣魚寶箱。現在玩家第一次釣到某種魚時會有提示。如果你在獲得竹魚竿後,在第一年春季第28天前沒有獲得釣魚經驗,威利會來到你的農舍,在簡短地教你基礎的釣魚知識來幫你達到釣魚等級1後,給你一個訓練用魚竿。
- 1.6.3:修復了一個在1.6版本中加入的非預期漏洞,該漏洞會導致玩家釣到過多的垃圾。
- 1.6.4:加入魚的狂潮。稍微降低了找到謎之盒和金色謎之盒的概率。
技能 & 統計 | |
---|---|
技能 | 耕種 • 採礦 • 採集 • 釣魚 • 戰鬥 |
統計 | 攻擊 • 暴擊率 • 暴擊力量 • 防禦 • 免疫 • 運氣 • 磁性 • 速度 • 重量 |