果樹
- 關於砍伐為木材的樹,請查看:樹。
果樹 需要28天成熟, 成熟後在對應季節每天生產一個水果。水果在收穫前最多可累積三天。果樹不需要澆水,在冬天也不會死。 果樹苗會在任何季節生長,允許玩家種植,準備即將到來的季節開花結果。
必須將每個果樹種植一個3 x3地塊的中心。3 x3區域內不能放物品,不然樹的成長將受阻。注意,每個果樹都需要一個3 x3的地塊,兩棵果樹的3 x3地塊都不能重疊。因此,兩顆樹苗最近的距離是彼此之間隔着「兩個」地塊。
果樹直接種植到 未開墾的 地面上。當果樹長大後,在周圍鋪地板就不會阻礙樹。果樹可以種植在 溫室。
果樹可以被砍伐, 能獲得正常產量的 木材。果樹會被閃電擊中, 使它們燃燒4天。在此期間,它們不會生產果實, 反而會生產煤炭。4天過後會恢復正常。
果樹在成熟後果實質量每年增加1星。種植一年後果樹生產銀星品質水果,兩年後生產金星品質水果。第三年及以後生產銥星品質水果。
果樹果實在售賣時不受農場主專精加成。然而, 果樹果實製成果醬,果汁,或果酒在售賣時能受到製品生產家專精的加成。
一套完整的六個果樹樹苗總成本為25,400金.
春季
杏子樹和櫻桃樹在春季結果。
杏子
一種柔嫩的水果,但是果核硬如石頭。
樹苗 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收穫 |
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皮埃爾的雜貨店 2,000金 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 共: 28 天 | 春季 |
售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 水果沙拉 |
櫻桃
很受歡迎,比一般水果更快成熟。
樹苗 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收穫 |
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皮埃爾的雜貨店 3,400金 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 共: 28 天 | 春季 |
售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 工匠收集包 |
夏季
橙子和桃子樹在夏季結果。
橙子
多汁芬香,滿滿的都是夏天的香味。
樹苗 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收穫 |
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皮埃爾的雜貨店 4,000金 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 共: 28 天 | 夏季 |
售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 工匠收集包 |
桃子
毛絨絨的感覺。
樹苗 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收穫 |
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皮埃爾的雜貨店 6,000金 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 共: 28 天 | 夏季 |
售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 工匠收集包 |
秋季
蘋果和石榴樹在秋季結果。
蘋果
爽口的水果,可做果汁和醋。
樹苗 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收穫 |
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皮埃爾的雜貨店 4,000金 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 共: 28 天 | 秋季 |
售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 蔓越莓糖果 |
石榴
果子裏是滿滿的多汁種子。
樹苗 | 階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收穫 |
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皮埃爾的雜貨店 6,000金 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 共: 28 天 | 秋季 |
售價 | 恢復 | 用途 | ||||||||
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Template:QualityHealthGrid |
歷史
樹 | |
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樹 | 楓樹 • 橡樹 • 松樹 • 桃花心木樹 • 蘑菇樹 • 棕櫚樹 • 神秘樹 • 苔雨樹 |
果樹 | 杏子樹 • 櫻桃樹 • 橙子樹 • 桃子樹 • 蘋果樹 • 石榴樹 • 香蕉樹 • 芒果樹 |
種子 | 楓樹種子 • 橡子 • 松果 • 桃花心木種子 • 蘑菇樹種子 • 神秘樹種 • 長滿苔蘚的種子 |
水果 | 杏子 • 櫻桃 • 橙子 • 桃子 • 蘋果 • 石榴 • 香蕉 • 芒果 |
雜項 | 大圓木 • 大樹樁 • 茶樹 |