礦井
不完整的翻譯 本文或部分尚未完全翻譯成中文。
歡迎您通過編輯幫助其建設。 |
礦井 | |
非營業時間 | 無 |
居民 |
礦井位於深山的北部(木匠的商店的東北部及冒險家公會的西部)。礦井在第一年春季的第5日之前將會被坍方的石頭堵住,直到玩家收到信後才開放。
概覽
礦井裡總共有120層。玩家到達越深的層,礦的種類和數量將會越多。礦石通常藏在地上的石頭或被地上的泥土所覆蓋。玩家可以通過使用十字鎬敲擊地上的石頭獲得石頭、礦物及晶球。玩家可以使用鋤頭挖掘礦井中的沙地,來收集礦物、古物和山洞蘿蔔等物品。
為了到達更深層,玩家必須在每一層找到通往下一層的梯子。梯子通常會在敲擊石頭或是打倒怪物後出現(擊殺怪物是一個不須消耗體力就能找到梯子的辦法)。若此層的怪物正在「感染該層」或者「泛濫成災」時,必須擊倒此層的所有怪物,梯子才會出現。
如果玩家在礦井內因為沒有能量值而暈倒了,或在午夜2:00時還在礦井裡面,則他損失10%的錢(最多損失 1,000金 )。如果玩家在礦井內因為生命值不足而暈倒了,則玩家會損失同樣數量的錢,以及一些隨身物品(包括武器和工具,除了銀河劍)。如果是工具丟了,則它們會在第二天通過信件被郵寄回來,被郵寄的物品不包含釣魚竿和武器。然後玩家會被一名村民發現,並在礦井的入口醒來。
玩家可以聯繫冒險家公會的馬龍幫忙找回遺失的武器。玩家可以通過冒險家公會的物品找回服務,花費和丟失物品基礎價格等值的錢購買遺失的物品。每次因為生命值過低而昏迷以後,可以在物品找回服務中購買一個物品或在一堆同類的物品。未買回的遺失物品會一直保存在馬龍那裡。
礦車位於礦井的入口,是快速通往礦井及離開礦井的便利交通工具。它將會在完成社區中心的鍋爐室收集包任務或是從喬家社區發展申請書中購買後被開放。
每次進入礦井,裡面的物品都刷新,所以礦井中不能放置設備。
內部
樓層
礦井包含了120個樓層。這些樓層被分為三個部分,每一個部分40層。每一個部分都有它們的主題:第一個部分是普通的棕色地層,第二個部分為冰層,而第三個部分為暗紫色的岩漿層。每個部分的最後10層的主題會有些不一樣,如第一個部分(第31~39層)會有陰影,第二個部分(第70~79層)會有地下城堡,而第三個部分(第110~119層)會有個赭紅色的主題。
每個部分與其它部分的相對應樓層將會有相同的布局。比如說:第1、41及81層會有相同布局;第2、42及82層或第10、50及90層等等的也是如此。
樓層 | 主題 | 怪物 | 寶物 | 備註 |
---|---|---|---|---|
入口 | 棕色地層 | 無 | 生鏽的劍 | 礦車位於這裡。 矮人住在被障礙物堵住的通道東邊。 (玩家需要鋼十字鎬或櫻桃炸彈去擊破障礙物。) |
1 - 9 | 棕色地層 | 綠史萊姆 道基 臭蟲 岩石蟹 | 可以獲得的礦石:紫水晶、黃水晶、石英和地晶。 | |
10 | 棕色地層 | 無 | 皮靴 | |
11 - 19 | 棕色地層,雜草 | 綠史萊姆 道基 臭蟲 岩石蟹 蛆 蒼蠅 | 第19層的道路呈現一個迴旋的圖形。 | |
20 | 棕色地層,雜草 | 無 | 鋼製輕劍 | 釣魚:鬼魚和石魚。 |
21 - 29 | 棕色地層,雜草 | 綠史萊姆 道基 臭蟲 岩石蟹 蛆 蒼蠅 | ||
30 | 棕色地層 | 無 | 無 | |
31 - 39 | 陰影,灰色地層 | 蝙蝠 石魔 | 有着豐富的銅礦石,且晶球會出現頻繁 | |
40 | 冰層 | 無 | 彈弓 | |
41 - 49 | 冰層 | 冰凍果凍 冰凍蝙蝠 沙塵惡靈 | 有着豐富的鐵礦石、冰封晶球、海藍寶石、淚晶和翡翠 | |
50 | 冰層 | 無 | 凍土靴 | 鑽石從此層開始會出現(約每500個石頭出現一次)。 此層以後每多下去一層,出現機率增加0.00016(如:在第100層時機率增加為約每100個石頭出現一次)。 |
51 - 59 | 冰層 | 冰凍果凍 冰凍蝙蝠 沙塵惡靈 幽靈 | 有着豐富的沙塵惡靈(會掉落煤炭)。 第52層在路的盡頭處會有一袋煤炭。 | |
60 | 冰層 | 無 | 水晶匕首 | 釣魚:冰柱魚和鬼魚。 |
61 - 69 | 冰層 | 冰凍果凍 冰凍蝙蝠 沙塵惡靈 幽靈 | ||
70 | 冰牢 | 無 | 高級彈弓 | |
71 - 79 | 冰牢 | 冰凍果凍 冰凍蝙蝠 幽靈 骷髏 | 有着冰封晶球及豐富的鐵礦石。 | |
80 | 岩漿、暗紫色地層 | 無 | 蹈火者靴 | |
81 - 89 | 岩漿、暗紫色地層 | 紅色史萊姆 熔岩蝙蝠 熔岩蟹 影子狂徒 暗影薩滿 金屬大頭 烏賊娃 | 黃金礦石和岩漿晶球從此層開始會出現。 綠寶石、火水晶和紅寶石會頻繁出現。 | |
90 | 岩漿、暗紫色地層 | 無 | 黑曜石之劍 | |
91 - 99 | 岩漿、暗紫色地層 | 紅色史萊姆 熔岩蝙蝠 熔岩蟹 影子狂徒 暗影薩滿 金屬大頭 烏賊娃 | 煤炭從這層開始後會變得稀少(從沙塵惡靈身上得到)。 | |
100 | 岩漿、暗紫色地層、雜草 | 無 | 星之果實 | 釣魚:岩漿鰻魚。 |
101 - 109 | 岩漿、暗紫色地層、雜草 | 紅色史萊姆 熔岩蝙蝠 熔岩蟹 影子狂徒 暗影薩滿 金屬大頭 烏賊娃 | 有着豐富的黃金礦石。 | |
110 | 岩漿、赭紅色地層 | 無 | 太空之靴 | |
111 - 119 | 岩漿、赭紅色地層 | 紅色史萊姆 熔岩蝙蝠 熔岩蟹 影子狂徒 暗影薩滿 金屬大頭 烏賊娃 | ||
120 | 岩漿、暗紫色地層、雜草 | 無 | 頭骨鑰匙 | 最終層。 |
樓梯
怪物[1]、石頭[2]、礦層刷新[3]都有概率直接出現樓梯。
當怪物在空白的地塊上被擊殺時,擊殺的每個怪物都有15%的初始概率出現樓梯。這不會影響樓梯在石頭下生成。
某些礦層開始時就自帶樓梯(12、52、92層,骷髏洞穴的寶箱層)。這不會影響樓梯在石頭下生成。
礦層加載後,有95%的概率會加載一個樓梯。遊戲會隨機選擇一個方格,且如果是沒有礦石或石頭在方格上時,樓梯會直接出現在礦層內。這會阻止樓梯在石頭下生成。
每個石頭都有2%的基礎概率生成梯子。概率會被 運氣值/5(±10% / 5 = ±2%) 和食物增益(每點增益值/100,也就是每一點增益值都會增加1%的概率)影響。剩餘石頭數量的倒數也會被加上(例:剩餘5塊石頭:1/5 = 0.2 = 20%,石頭生成梯子的概率增加20%;剩餘100塊石頭:1/100 = 0.01 = 1%,概率增加1%)。如果本層沒有剩餘的怪物,那麼再增加4%。如果概率達到要求,那麼就會產生梯子,並阻止遊戲在其他位置的石頭下產生樓梯。如果是在骷髏洞穴中,會有20%的概率會產生洞口,且不會影響到其他石頭下產生樓梯/洞口的概率。
木箱和木桶
Containers in the mines may randomly drop loot when destroyed. Containers are equally likely to be crates or barrels; the possible contents are not affected by the type of container. At most one item will be dropped by a container, although multiple copies of that item are possible.
Most containers respawn every time you enter a level. Containers on platforms in the Mines, however, are only spawned the first time you enter a level. After those containers are destroyed, no new containers will appear on the platforms.
礦井內的木箱和木桶有概率掉落以下物品:[4]:
Item | 0-39 | 40-79 | 80+ (including Skull Cavern) |
---|---|---|---|
無 | 25.2% | 25.2% | 25.2% |
石頭 | 10.4% | 10.4% | 5.2% |
木材 | 10.4% | 5.2% | 5.2% |
硬木 | 5.6% | 5.6% | 5.6% |
樹液 | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
煤炭 | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
銅礦石 | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
鐵礦石 | 0% | 5.2% | 5.2% |
黃金礦石 | 0% | 0% | 5.2% |
山洞蘿蔔 | 7.8% | 7.8% | 7.8% |
晶球 | 8.2% | 0% | 0% |
冰封晶球 | 0% | 8.2% | 0% |
岩漿晶球 | 0% | 0% | 2.6% |
萬象晶球 | 0% | 0% | 5.6% |
紫水晶 | 5.6% | 0% | 0% |
黃水晶 | 5.6% | 0% | 0% |
海藍寶石 | 0% | 5.6% | 0% |
翡翠 | 0% | 5.6% | 0% |
綠寶石 | 0% | 0% | 5.6% |
紅寶石 | 0% | 0% | 5.6% |
特殊物品 | 5.6% | 5.6% | 5.6% |
特殊物品
A small fraction of crates and barrels (2.2%) will drop one of the following special items [5]. Visually these crates and barrels are indistinguishable from containers containing standard loot.
These special items can also be dropped by a small fraction of monsters. About 1.2% of Slimes are identifiable as special Slimes by gold stars. For all other monsters, less than 0.2% of monsters will drop special items instead of standard loot, but these special monsters look identical to the standard versions.
|
|
沙地
下列的表格羅列了在礦井的沙地之中可以挖掘到的物品。[6].物品出現的概率不受工具的影響,即用鋤頭或者炸彈都是效果相同的。
物品 | 幾率 |
---|---|
無 | 85.9% |
矮人捲軸 I | 0.16% |
遺失之書 / 混合種子 | 0.16% |
生鏽的湯匙 | 0.16% |
生鏽的靴刺 | 0.16% |
尾部骨骼 | 0.16% |
矮人頭盔(只在1-40層) | 0.1% |
矮人捲軸 II(只在1-40層) | 0.1% |
矮人小工具(只在41-80層) | 0.1% |
金錠(只在41-80層) | 0.1% |
矮人捲軸 IV(只在81-120層) | 0.2% |
詭異玩偶(黃) | 0.03% |
詭異玩偶(綠) | 0.03% |
石頭 | 1.33% |
礦石(與採礦等級相關) | 1.33% |
粘土 | 4.68% |
萬象晶球 | 0.17% |
晶球(與採礦等級相關) | 0.51% |
山洞蘿蔔 | 5.03% |
感染層
玩家偶爾會發現進入了一個感染層,該層充斥着史萊姆或各種怪物。和其他礦層不同,這裡沒有石頭。對於史萊姆感染層,牆壁和地面覆蓋了綠色的史萊姆泥,和普通層的外觀風格有所不同。可覓食的物品如石英和蘑菇仍有可能被找到。要進入下一層,玩家必須殺掉所有怪物,包括藏於淤泥中的道基。階梯會出現在最後一個怪物被殺死的地方或者靠近入口的地方(玩家會被提醒「出現了往下的道路」)。
樓梯可以被用來跳過感染層。
在當天,某一層會一直是感染層,第二天感染層則向上移動一層。比如,某天54層是感染層,第二天會是53層,第三天會是52層,依此類推。某些日子裡礦井中不會有感染層,因為某些特定的層數不會被感染,包括電梯/寶物層,最開始5層,最後10層,和礦井每個部分的第19層(參考樓層中關於三個部分的信息)。礦井中也會出現多層同時被感染,這些層之間一般會相隔20層以上。
The Oil of Garlic Buff prevent floors from being infested. Oil of Garlic must be consumed before entering the floor to prevent infestation.
Repeatedly visiting infested floors can be an excellent way to quickly achieve some of the Monster Eradication Goals at the Adventurer's Guild.
蘑菇層
Sometimes a floor in the lower section of the mine (floors 81-119) will have greatly increased spawns of red and purple mushrooms. These floors will also notably have a variety of colored lanterns which usually includes at least one green lantern.
Note that no mushrooms will spawn on an elevator floor (floors ending in 0 or 5) or if the floor is infested (see previous section.) Additionally, the mushroom floor is neither unique nor guaranteed -- there may be multiple active mushroom floors or no such floors at all on a given day, and that situation may persist for several days or weeks.
地牢層
Dungeon floors are similar in appearance to the single floor of the Quarry Mine. They may spawn randomly at any floor of the Mines.
礦井底部
礦井的120層有一把頭骨鑰匙。頭骨鑰匙用於打開沙漠中的骷髏洞穴,同時也用於解鎖星之果實餐吧的藍色遊戲機——祝尼魔賽車.
Furthermore, reaching this floor also changes other parts of the game (introduced in 1.3.27):
- prismatic shards and diamonds will now rarely drop from any monster;
- gems and purple mushrooms may now be found when searching trash bins;
- gems and purple mushrooms may now be requested in NPC quests;
- some monsters will be stronger.
探險策略
Swarms
待補充
Staircases
待補充
食物
下表羅列了在骷髏洞穴探險時,可以發揮增益效果的有益食物。注意,吃下一個帶有增益效果的食物會完全消除玩家身上原有的增益效果,並讓所吃的食物的增益效果生效。如果最新吃下的食物不帶任何增益效果,則玩家原有的增益效果會繼續生效。咖啡和三倍濃縮咖啡除外,二者的效果會和原有的增益效果互相疊加在一起共同生效,而不是覆蓋並取代舊的增益效果。
圖片 | 名稱 | 配料 | 治療效果 | 增益效果 | 增益時效 |
---|---|---|---|---|---|
秋日恩賜 | 山藥(1) 南瓜(1) | 22099 | 採集(+2) 防禦(+2) | 7m 41s | |
咖啡 | 咖啡豆(5) | 31 | 速度(+1) | 1m 23s | |
蟹黃糕 | 螃蟹(1) 大麥粉(1) 蛋(1) 油(1) | 225101 | 速度(+1) 防禦(+1) | 16m 47s | |
蔓越莓糖果 | 蔓越莓(1) 糖(1) | 12556 | 採礦(+2) | 3m 30s | |
帕爾瑪奶酪茄子 | 茄子(1) 西紅柿(1) | 17578 | 採礦(+1) 防禦(+3) | 4m 39s | |
炒鰻魚 | 鰻魚(1) 油(1) | 7533 | 運氣(+1) | 7m | |
炒蘑菇 | 普通蘑菇(1) 羊肚菌(1) 油(1) | 13560 | 攻擊(+2) | 7m | |
幸運午餐 | 海參(1) 墨西哥薄餅(1) 藍爵(1) | 10045 | 運氣(+3) | 11m 11s | |
魔法糖冰棍 | N/A | 500225 | 採礦(+2) 運氣(+5) 速度(+1) 防禦(+5) 攻擊(+5) | 8m 24s | |
楓糖棒 | 楓糖漿(1) 糖(1) 大麥粉(1) | 225101 | 耕種(+1) 釣魚(+1) 採礦(+1) | 16m 47s | |
礦工特供 | 山洞蘿蔔(2) 糖(1) 牛奶(1) | 12556 | 採礦(+3) 磁性(+32) | 5m 35s | |
爆炒青椒 | 辣椒(1) 奶酪(1) | 13058 | 速度(+1) 耕種(+2) | 7m | |
南瓜湯 | 南瓜(1) 牛奶(1) | 20090 | 運氣(+2) 防禦(+2) | 7m 41s | |
塊莖拼盤 | 山洞蘿蔔(1) 冬根(1) | 12556 | 攻擊(+3) | 5m 35s | |
香辣鰻魚 | 鰻魚(1) 辣椒(1) | 11551 | 運氣(+1) 速度(+1) | 7m | |
塞料麵包 | 麵包(1) 蔓越莓(1) 榛子(1) | 17076 | 防禦(+2) | 5m 35s | |
巨無霸餐 | 小白菜(1) 蔓越莓(1) 洋薊(1) | 16072 | 速度(+1) 體力值上限(+40) | 3m 30s | |
三倍濃縮咖啡 | 咖啡(3) | 83 | 速度(+1) | 4m 12s |
戰鬥
等待重新定位,排版 你將在礦井中面對許多怪物。做好萬全的準備,確保你帶上了足夠的食物來恢復生命值和能量,或者製造生命藥水,服用之後恢復所有生命值。
在礦井中失去所有生命值是不理想的。你將會丟失金錢,背包中的物品,並且「遺忘」之前抵達過的樓層(意味着直到你再次抵達前,你不能使用電梯抵達對應樓層)。丟失的金錢,物品和進度是隨機的。
你將會在礦井入口醒來,很顯然你是被住在附近的某位村民發現的。
一旦屏幕變的「起霧」「發光」,做好戰鬥的準備,大量當前樓層的飛行怪物將會出現並攻擊你。
軼事
- 斧頭,鐮刀或十字鎬可以代替劍用來殺死怪物,但攻擊力很低。
- 石頭可以以20金的單價在木匠的商店購買,這使得玩家可以花不到250,000金的金錢購買石頭作成樓梯,直接下到120層(用於解鎖所有樓層以便用電梯返回)。
- 如果這層的所有怪物都被殺掉,在挖開石頭後找到梯子的概率就會增加4%。[8]
- At floor 120, both the Green Serpent Statue and the Purple Serpent Statue are found.
畫廊
External Links
Players with access to their saved game files may find the "Stardew Predictor" utility helpful for predicting which mine floors will be infested and which floors will be mushroom levels. The utility is located at https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/.
References
- ↑ See MineShaft::monsterDrop in the game code.
- ↑ See MineShaft::checkStoneForItems in the game code.
- ↑ See MineShaft::populateLevel in the game code.
- ↑ See BreakableContainer::releaseContents in the game code.
- ↑ See MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel in the game code.
- ↑ See MineShaft::checkForBuriedItem in the game code.
- ↑ See Monster::parseMonsterInfo in the game code.
- ↑ See MineShaft::checkStoneForItems in the game code.
History
- 1.3:Removed exploit that created a ladder to the Skull Cavern on floor 120 by blowing up an item with a bomb.
- 1.4:Added random dungeon (quarry mine) levels. Changed the way mushroom levels are spawned, so they cannot be repeatedly "farmed". Removed exploit where clicking the journal icon would prevent the passing out (from low health) cutscene where items and gold were lost. Mine levels are no longer forgotten when passing out due to low health. Added Marlon's Item Recovery Service. Mine floors now reset as soon as the player leaves the floor, instead of at the next 10-minute tick of the game clock.
地點 | |
---|---|
地點 | 邊遠森林 • 沙灘 • 巴士站 • 卡利科沙漠 • 煤礦森林 • 農場 • 農場山洞 • 農場池塘 • 墓園 • 姜島 • 礦車 • 礦井 • 深山 • 突變蟲穴 • 鵜鶘鎮 • 採石場 • 採石場礦井 • 鐵路 • 秘密森林 • 下水道 • 骷髏洞穴 • 頂峰 • 隧道 • 火山地牢 • 巫婆沼澤 |