「果树」修訂間的差異
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− | '''果树'''需要28天成熟 | + | '''果树'''需要28天成熟 。 成熟后 ,在其对应的季节里, 每天 会 产 出 一个水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。果树 幼 苗 可 在任何季节生长, 因此 玩家 可以在任何季节 种植, 为之后的丰收作 准备。 |
− | 每棵果树必须种植在 | + | 每棵果树必须种植 在3x3的空地中央,但它们可以种 在 永久性建筑(即[[农舍]])旁边。“ 空 地”是指没有物品、[[打造#装饰|地板、小径]]和地形(包括[[草]]) , 但 不 包括[[远古斑点]]<ref name="grow_blocked" /> 。 每棵果树的3x3 种植区域也 不能与另一棵果树的3x3 区域 重叠。 游戏会自动阻止果 树 种得太 近 ,确保它们之间在各个方向上 的 最小 距离 为2个 地块 。果树不能移动位置,一旦种下,昂贵的树苗便无法收回 。 |
− | 果树 | + | 当 果树 幼苗还未完全长成时,3x3区域内必须保持清空,不然树的生长将受阻。如果在夜间,农场上生成的[[ 农场#杂物| 杂物]] 蔓延到了果树幼苗周围,第二天早 上 ,游戏会弹出一个提示,提醒玩家昨晚果树无法生长。在果树幼苗周围放置物品也会导致果树生长受阻,并弹出同样的提示框 。当果树完全 长 成后, 它会按季节产出水果。此时玩家 可以在 果树 周围区域 放置物品、 铺[[打造#装饰|地板和 小 径]], 且无需顾虑其生长问题 。 |
− | 果树可以 | + | 果树 需要种植到未[[锄头|开垦]]的地面上。果树也 可以 种植在[[ 温室]] 里,中间的土地或周围边界处都可以种植 。 如果把果树种在温室里或姜岛上 , 完全长 成 后它们全年都会结 果 实 , 也不会随[[ 季节]] 变换颜色 。 |
− | 果树 | + | 果树 可以被砍伐,砍倒后也能获得普 通的[[木材]]。其中,成熟 的 果树正常掉落 ,树苗 则掉落极少的[[木材]] , 甚至不会掉落 。 |
− | + | 从[[皮埃尔 的 杂货店]]中购买全部 六种果树树苗 需要花费{{price|25400}}。 | |
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==水果品质和价值== | ==水果品质和价值== | ||
− | 果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会 | + | 果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会 在完全长成的1 年后产出银星品质的果实 ,2 年后产出金星品质的果实 , 第3年后产出铱星品质的果实 。在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高 。 |
− | + | 果树果实 会受到[[耕种#耕种技能| “ 农 耕人” 职业]] 的加成 ,并且果树果实制造的[[果酱和腌菜|果酱]] 和[[果酒]]也 受[[耕种#耕种技能| “ 工匠 ” 职业]] 加成 ,在售卖时会增加其价值。 | |
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==春季== | ==春季== | ||
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==夏季== | ==夏季== | ||
香蕉树和芒果树如果种在[[姜岛]]可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。 | 香蕉树和芒果树如果种在[[姜岛]]可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。 | ||
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+ | 注意:在[[全部礼物清单|送礼]]时,[[香蕉]]和[[芒果]]不算作果树果实,这两件物品遵循“非果树果实”的村民偏好。 | ||
===[[香蕉树]]=== | ===[[香蕉树]]=== | ||
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− | |style="text-align:left;"|{{name|Island Obelisk|alt=姜岛图腾柱|size=24|class=inline}} | + | |style="text-align:left;"|{{name|Island Obelisk|alt=姜岛图腾柱|size=24|class=inline}}<p>{{name|Banana Pudding}}</p> |
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==雷击== | ==雷击== | ||
− | + | [[天气]]不会 影响果树结 果 。不论刮风下雨还是晴空万里 , 果树都 会每天 结出 一个果 实 。 | |
− | 被 | + | 但是,在雷暴天气里,果树有概率会 被[[天气#其他|闪电]] 击中 ,导致它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产 果 实,但会每天生产一个[[煤炭]]。4天过后 会 恢复正常 。 |
− | + | 注意 , 砍伐烧焦 的果 树不能掉落额外 的 煤炭 , 其掉落物与之 前 一致 。 | |
− | 如果是果树树苗被击中,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生[[煤炭]])。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会消失。 | + | 当果树被击中时,会冒出烟雾的效果,烟雾的效果会停留四天,如果成熟的果树被闪电击中后且被砍倒,烟雾效果会提前消失。 如果是果树树苗被击中,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生[[煤炭]])。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会消失 。 |
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+ | 下列所示是果树被闪电击中后的样子 。 | ||
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==提示== | ==提示== | ||
− | + | 在[[温室]] 中 种植果树 时 , 请谨慎 规划。 | |
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+ | 理论上可以 在 相距两块地砖的地方种植普通[[ 树]]种 ( 即[[橡子]]、[[松 果]]、[[枫树种子]]或[[桃花心木种子]] ) 和果树 树 苗(不分先后顺序) 。 一个漏洞导致玩家不能在离 果 树树苗正好两格的 地 方种植普通树种,也不能在离普通树种两格的 地 方种植果树树苗。普通树种被当成了另一棵 果树 树苗 。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
<references> | <references> | ||
− | <ref name="grow_blocked"> | + | <ref name="grow_blocked"> 参见<samp>FruitTree:IsGrowthBlocked</samp> 。</ref> |
</references> | </references> | ||
==历史== | ==历史== | ||
− | {{History|1.0|加入}} | + | {{History|1.0|加入 游戏。}} |
{{History|1.1|果树现在可以生产铱星品质水果。树木在成熟后每年提高1星品质。}} | {{History|1.1|果树现在可以生产铱星品质水果。树木在成熟后每年提高1星品质。}} | ||
{{History|1.4|Removed prior condition where fruits grown by fruit trees would not increase in quality if the trees' 3x3 grid was not kept clear of objects, flooring, and terrain features (including grass). Fruit trees are no longer blocked from growing by artifact spots. Common tree seeds can no longer be placed one or two tiles away from a fruit tree sapling.}} | {{History|1.4|Removed prior condition where fruits grown by fruit trees would not increase in quality if the trees' 3x3 grid was not kept clear of objects, flooring, and terrain features (including grass). Fruit trees are no longer blocked from growing by artifact spots. Common tree seeds can no longer be placed one or two tiles away from a fruit tree sapling.}} | ||
− | {{History|1.5| | + | {{History|1.5| 新增香蕉树苗和芒果树苗。}} |
{{NavboxTree}} | {{NavboxTree}} | ||
− | [[Category:果树 | + | [[Category:果树]] |
[[de:Obstbäume]] | [[de:Obstbäume]] |
於 2023年7月4日 (二) 15:50 的修訂
- 關於砍伐為木材的樹,請查看:樹。
果樹需要28天成熟。成熟後,在其對應的季節里,每天會產出一個水果。水果在收穫前最多可累積三天。果樹不需要澆水,在冬天也不會死。果樹幼苗可在任何季節生長,因此玩家可以在任何季節種植,為之後的豐收作準備。
每棵果樹必須種植在3x3的空地中央,但它們可以種在永久性建築(即農舍)旁邊。「空地」是指沒有物品、地板、小徑和地形(包括草),但不包括遠古斑點[1]。每棵果樹的3x3種植區域也不能與另一棵果樹的3x3區域重疊。遊戲會自動阻止果樹種得太近,確保它們之間在各個方向上的最小距離為2個地塊。果樹不能移動位置,一旦種下,昂貴的樹苗便無法收回。
當果樹幼苗還未完全長成時,3x3區域內必須保持清空,不然樹的生長將受阻。如果在夜間,農場上生成的雜物蔓延到了果樹幼苗周圍,第二天早上,遊戲會彈出一個提示,提醒玩家昨晚果樹無法生長。在果樹幼苗周圍放置物品也會導致果樹生長受阻,並彈出同樣的提示框。當果樹完全長成後,它會按季節產出水果。此時玩家可以在果樹周圍區域放置物品、鋪地板和小徑,且無需顧慮其生長問題。
果樹需要種植到未開墾的地面上。果樹也可以種植在溫室里,中間的土地或周圍邊界處都可以種植。如果把果樹種在溫室里或姜島上,完全長成後它們全年都會結果實,也不會隨季節變換顏色。
果樹可以被砍伐,砍倒後也能獲得普通的木材。其中,成熟的果樹正常掉落,樹苗則掉落極少的木材,甚至不會掉落。
從皮埃爾的雜貨店中購買全部六種果樹樹苗需要花費25,400金。
水果品質和價值
果樹成熟後果實品質每年增加1星。果樹將會在完全長成的1年後產出銀星品質的果實,2年後產出金星品質的果實,第3年後產出銥星品質的果實。在果樹完全成長後,即使周圍有東西也不影響果實星級的提高。
果樹果實會受到「農耕人」職業的加成,並且果樹果實製造的果醬和果酒也受「工匠」職業加成,在售賣時會增加其價值。
春季
杏子樹
階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收成 |
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7天 | 7天 | 7天 | 7天 | 共:28天 | 春季 |
樹苗 | 皮埃爾的雜貨店購買價格 | 旅行貨車購買價格 | 果實 | 果實售價 | 果實治療效果 | 果實用途 | ||||||||||||||||||||||||
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杏子樹苗 | 2,000金 | 1,500 ~ 2,500金 | 杏子 |
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水果沙拉 |
櫻桃樹
階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收成 |
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7天 | 7天 | 7天 | 7天 | 共:28天 | 春季 |
樹苗 | 皮埃爾的雜貨店購買價格 | 旅行貨車購買價格 | 果實 | 果實售價 | 果實治療效果 | 果實用途 | ||||||||||||||||||||||||
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櫻桃樹苗 | 3,400金 | 2,550 ~ 4,250金 | 櫻桃 |
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工匠收集包 |
夏季
香蕉樹和芒果樹如果種在姜島可以全年生產果實,種在星露谷則只在夏季產果。
注意:在送禮時,香蕉和芒果不算作果樹果實,這兩件物品遵循「非果樹果實」的村民偏好。
香蕉樹
階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春、夏、秋和冬 | 收成 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 總計: 28 天 | 夏季 |
樹苗 | 購買途徑 | 果實 | 果實售價 | 果實治療效果 | 果實用途 | ||||||||||||||||||||||||
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香蕉樹苗 | 姜島商人: 龍牙(5) | 香蕉 |
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姜島圖騰柱 |
芒果樹
階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春、夏、秋和冬 | 收成 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 總計: 28 天 | 夏季 |
樹苗 | 購買途徑 | 果實 | 果實售價 | 果實治療效果 | 果實用途 | ||||||||||||||||||||||||
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芒果樹苗 | 姜島商人: 蚌(75) | 芒果 |
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雷歐(最愛的禮物) |
橙子樹
階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收成 |
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7天 | 7天 | 7天 | 7天 | 共:28天 | 夏季 |
樹苗 | 皮埃爾的雜貨店購買價格 | 旅行貨車購買價格 | 果實 | 果實售價 | 果實治療效果 | 果實用途 | ||||||||||||||||||||||||
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橙子樹苗 | 4,000金 | 3,000 ~ 5,000金 | 橙子 |
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工匠收集包 格斯(最愛的禮物) |
桃子樹
階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收成 |
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7天 | 7天 | 7天 | 7天 | 共:28天 | 夏季 |
樹苗 | 皮埃爾的雜貨店購買價格 | 旅行貨車購買價格 | 果實 | 果實售價 | 果實治療效果 | 果實用途 | ||||||||||||||||||||||||
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桃子樹苗 | 6,000金 | 4,500 ~ 7,500金 | 桃子 |
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工匠收集包 羅賓(最愛的禮物) |
秋季
蘋果樹
階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收成 |
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7天 | 7天 | 7天 | 7天 | 共:28天 | 秋季 |
樹苗 | 皮埃爾的雜貨店購買價格 | 旅行貨車購買價格 | 果實 | 果實售價 | 果實治療效果 | 果實用途 | ||||||||||||||||||||||||
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蘋果樹苗 | 4,000金 | 3,000 ~ 5,000金 | 蘋果 |
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蔓越莓糖果 |
石榴樹
階段 1 | 階段 2 | 階段 3 | 階段 4 | 階段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收成 |
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7天 | 7天 | 7天 | 7天 | 共:28天 | 秋季 |
樹苗 | 皮埃爾的雜貨店購買價格 | 旅行貨車購買價格 | 果實 | 果實售價 | 果實治療效果 | 果實用途 | ||||||||||||||||||||||||
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石榴樹苗 | 6,000金 | 4,500 ~ 7,500金 | 石榴 |
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艾利歐特(最愛的禮物) |
雷擊
天氣不會影響果樹結果。不論颳風下雨還是晴空萬里,果樹都會每天結出一個果實。
但是,在雷暴天氣里,果樹有概率會被閃電擊中,導致它們燃燒4天。在此期間,它們不會生產果實,但會每天生產一個煤炭。4天過後會恢復正常。
注意,砍伐燒焦的果樹不能掉落額外的煤炭,其掉落物與之前一致。
當果樹被擊中時,會冒出煙霧的效果,煙霧的效果會停留四天,如果成熟的果樹被閃電擊中後且被砍倒,煙霧效果會提前消失。如果是果樹樹苗被擊中,除了冒出煙霧,不會產生其他任何額外影響(不影響樹苗的生長時間和生長進度,不會變黑,也不會產生煤炭)。此外,當樹苗被砍伐後煙霧不會消失。
下列所示是果樹被閃電擊中後的樣子。
提示
在溫室中種植果樹時,請謹慎規劃。
漏洞
理論上可以在相距兩塊地磚的地方種植普通樹種(即橡子、松果、楓樹種子或桃花心木種子)和果樹樹苗(不分先後順序)。一個漏洞導致玩家不能在離果樹樹苗正好兩格的地方種植普通樹種,也不能在離普通樹種兩格的地方種植果樹樹苗。普通樹種被當成了另一棵果樹樹苗。
參考
- ↑ 參見FruitTree:IsGrowthBlocked。
歷史
- 1.0:加入遊戲。
- 1.1:果樹現在可以生產銥星品質水果。樹木在成熟後每年提高1星品質。
- 1.4:Removed prior condition where fruits grown by fruit trees would not increase in quality if the trees' 3x3 grid was not kept clear of objects, flooring, and terrain features (including grass). Fruit trees are no longer blocked from growing by artifact spots. Common tree seeds can no longer be placed one or two tiles away from a fruit tree sapling.
- 1.5:新增香蕉樹苗和芒果樹苗。
樹 | |
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樹 | 楓樹 • 橡樹 • 松樹 • 桃花心木樹 • 蘑菇樹 • 棕櫚樹 • 神秘樹 • 苔雨樹 |
果樹 | 蘋果樹 • 杏子樹 • 香蕉樹 • 櫻桃樹 • 芒果樹 • 橙子樹 • 桃子樹 • 石榴樹 |
種子 | 楓樹種子 • 松果 • 橡子 • 桃花心木種子 • 蘑菇樹種子 • 長滿苔蘚的種子 • 神秘樹種 |
水果 | 蘋果 • 杏子 • 香蕉 • 櫻桃 • 芒果 • 橙子 • 桃子 • 石榴 |
雜項 | 大圓木 • 大樹樁 • 茶樹 |