「树」修訂間的差異

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===收获===
 
===收获===
 一棵''' 成熟的树''' 第5阶段)可以摇动来获得种子(参见[[#生长周期|生长周期]]),也可以挂上树液采集器来获得树脂或使用斧头砍伐。
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 一棵成熟的树 '''第5阶段''' )可以摇动来获得种子(参见[[#生长周期|生长周期]]),也可以挂上树液采集器来获得树脂或使用斧头砍伐。
  
 
 要砍下一棵树,只要用斧头反复砍伐,直到它倒下。被砍倒的树只会往左侧或右侧倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下;当玩家在树的上边或下边砍伐时,根据玩家位置的左右偏向,树会向反方向倒下。树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。像[[磁铁戒指]]这样的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。
 
 要砍下一棵树,只要用斧头反复砍伐,直到它倒下。被砍倒的树只会往左侧或右侧倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下;当玩家在树的上边或下边砍伐时,根据玩家位置的左右偏向,树会向反方向倒下。树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。像[[磁铁戒指]]这样的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。
 
 砍伐掉落(不包括树桩)的物品是:
 
 砍伐掉落(不包括树桩)的物品是:
*{{name|Wood|12-16|class=inline}},桃花心木除外。根据运气和觅食 技能随机增加4个额外的木材 。如果玩家选择[[技能#觅食|护林人]]职业,数量 多25%(即15-20个)。
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*{{name|Wood|12-16|class=inline}},桃花心木除外。根据[[ 运气]] [[ 觅食]]等级确定数量 。如果玩家选择[[技能#觅食|护林人]]职业,数量多25%(即15-20个)。
*{{name|Hardwood|10|class=inline}},掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量 多25%(即12或13个)。
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*{{name|Hardwood|10|class=inline}},掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
 
*{{name|Sap|5|class=inline}}
 
*{{name|Sap|5|class=inline}}
*{{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}} 或者 {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}},取决于树种。所有种子只有在觅食等级至少为1时才有可能掉落。
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*{{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}} 或者 {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}},取决于树 。所有种子只有在觅食等级至少为1时才有可能掉落。
 
*{{name|Hardwood|class=inline}},只有当玩家选择[[技能#觅食|伐木工人]]职业。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;等(没有设定上限)。
 
*{{name|Hardwood|class=inline}},只有当玩家选择[[技能#觅食|伐木工人]]职业。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;等(没有设定上限)。
 
*12点[[觅食]]经验值。
 
*12点[[觅食]]经验值。
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 一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩掉落:
 
 一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩掉落:
 
*{{name|Wood|4-9|class=inline}}
 
*{{name|Wood|4-9|class=inline}}
**单人游戏中,最少为5个,根据运气和觅食 技能 增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
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**单人游戏中,最少为5个,根据运气和觅食 等级 增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
 
**在多人游戏中,数量固定为4个,护林人职业5个。
 
**在多人游戏中,数量固定为4个,护林人职业5个。
 
*{{name|Sap|1|class=inline}}
 
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===生长周期===
 
===生长周期===
一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会产生[[榛子]]而不是枫树种子。只有在睡觉、收到技能升级通知即觅食等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的机会尝试在地上自发地种下一颗种子,所选择的位置是半径三格以内的一处空地。
 
  
 种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的 (不像果树): 树木可以种植在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。 树苗 生长 唯一限制是两棵成的熟树不能相邻:如果在其 八个相邻格中的任何一格 有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最 停留在第4阶段。
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 种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的 树木可以种植在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。 但如果在 树苗的八个相邻格中的任何一格有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最 停留在第4阶段。
  
 在非冬季和没有使用[[树肥]]的情况下,树种和树苗每天有20%的概率成长到下一阶段,除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟。从种子到成熟的中位数生长时间为24天,尽管个别树木的生长时间会有很大差异。从概率上来说,90%的种子在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天(不包括冬季)后 成熟。使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。总之,在任何季节,撒过树肥的种子五天就能 成熟。
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 在非冬季和没有使用[[树肥]]的情况下,树种和树苗每天有20%的概率成长到下一阶段,除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟 (即第5阶段) 。从种子到成熟的中位数生长时间为24天,尽管个别树木的生长时间会有很大差异。从概率上来说,90%的种子在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天(不包括冬季)后成熟。
  
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使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。
  
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一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是枫树种子。只有在睡觉并收到技能升级通知即觅食等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子,所选择的位置是半径三格以内的一处空地。
  
 
===农场外===
 
===农场外===
[[鹈鹕镇]]中的树木 无法与玩家 互动。 [[煤矿森林]],[[深山]],[[铁路]],[[巴士站]]和[[边远森林]]中的常见树木都可以被砍伐 或点击 如果这些 树被砍伐 树桩被 移除 它们将 重新生成第3阶段树苗( 每晚20%的几率 并在此 之后正常成熟。 虽然这些 木在[[冬季]] 不会 长到成熟,但它们仍会在冬季成为第3阶段的树苗
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玩家无法与[[鹈鹕镇]]中的树木互动。 [[煤矿森林]],[[深山]],[[铁路]],[[巴士站]]和[[边远森林]]中的常见树木都可以被砍伐 、挂上树液采集器和摇晃
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农场外的树不会在地上自发地种下 种。玩家可以在农场外种树,同样需要经历四个阶段成熟。
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所有农场外原本就存在的可以互动的树,在 被砍伐 树桩 砍伐后 每天有20%的几率 重新生成第3阶段树苗( 即使在冬季 之后 按规律 正常 成长至 成熟。树 不会 再生
  
 
===闪电===
 
===闪电===
 与被闪电击中后3-4天会生产[[煤炭]]的[[果树]]不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩 和一些木头 枝)
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 与被闪电击中后3-4天会生产[[煤炭]]的[[果树]]不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩和一些木头
  
 
===枫树===
 
===枫树===
[[枫树种子]] 种植可以成长为[[枫树]],砍倒成熟 [[枫树]]大几率会掉落[[枫树 种子]] 。在成熟的枫树上放置[[树液采集器]], 每隔7-8 天的时间 得到[[枫糖浆]] ([[重型树液采集器]]为4-5天) 它是社区中心祭献收集材料之一,也是制作[[ 蜂房]] 的材料之一 并且有一定几率会 在秋 掉落[[榛子]]。
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[[枫树种子]] [[枫树]]的种子。在成熟的枫树上放置[[树液采集器]], 每9 天的时间([[重型树液采集器]]为4-5天) 得到[[ 枫糖浆]]。在秋 季的最后两周,摇动枫树可能会 掉落[[榛子]]。
 
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===橡树===
[[橡子]]是[[橡树]]的种子。[[树液采集器]] 每隔6-7 天的时间(重型树液采集器为3-4天) 会采集到[[橡树树脂]] 它是社区中心祭献所需要的材料,也是制作[[小桶]]的主材料之一
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[[橡子]]是[[橡树]]的种子。[[树液采集器]] 每7-8 天的时间(重型树液采集器为3-4天)会采集到[[橡树树脂]]。
 
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===松树===
 
===松树===
同上述特点,砍倒成熟[[松 ]] 大几率得到[[松 ]]。[[树液采集器]] 每个4-5 天的时间 会采集到[[松焦油]] (重型树液采集器为2-3天) 也是祭献材料之一,用于制作[[ 雨水图腾]] 等工具建筑材料
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[[松 ]] [[松 ]] 的种子 。[[树液采集器]] 每5-6 天的时间(重型树液采集器为2-3天) 会采集到[[ 松焦油]]。
 
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===桃花心木===
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[[桃花心木树]]由{{name|Mahogany Seed|class=inline|alt=桃花心木种子}}种植而成。放上[[树液采集器]]后每 天获得{{name|Sap|class=inline}} (放上[[重型树液采集器]]则为每天)
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===桃花心木 ===
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[[桃花心木树]]由{{name|Mahogany Seed|class=inline|alt=桃花心木种子}}种植而成。放上[[树液采集器]] 或重型树液采集器 后每天获得{{name|Sap|class=inline}}。
 
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===蘑菇树===
[[蘑菇树]]偶尔会出现在农场 。在[[秋季]] ,一 颗完全成长的普通树木在夜间有变成 蘑菇树的机 蘑菇树不能种植,但它们像其他树一样会蔓延,砍倒蘑菇树后,会掉落[[ 红蘑菇]]或[[紫蘑菇]]。 蘑菇树 上可以放置[[树液采集器]] ,并会随着时间的推移产生蘑菇
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[[蘑菇树]]偶尔会出现在农场, 获得第 蘑菇树 是秋季 事件 也可以由[[蘑菇树 种子]] 种植
  
 
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===棕榈树===
 
===棕榈树===
[[棕榈树]]生长在[[沙漠]]和[[姜岛]]上 。不掉落 种子 ,但 在砍倒或摇动时可能会 偶尔 掉下[[椰子]](在[[姜岛]]上的棕榈树则有可能掉落[[金色椰子]])。棕榈树上可以放置[[树液采集器]] ,但不会获得任何产物
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[[棕榈树]]生长在[[沙漠]]和[[姜岛]]上 ,它没有 种子 在砍倒 或摇动时可能会掉下[[椰子]](在[[姜岛]]上的棕榈树则有可能掉落[[金色椰子]])。棕榈树上 可以放置[[树液采集器]]。
 
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{{history|1.1|树液采集器不能放在树桩上。}}
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{{history|1.3.27|砍掉普通的树桩给予1点觅食经验值。}}
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{{history|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天觅食等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。}}
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{{history|1.5|新增桃花心木树及其种子。}}
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於 2022年8月4日 (四) 12:35 的修訂

Rotten Plant.png  劇透提醒  Rotten Plant 2.png

以下內容可能涉及到星露谷物語 1.6 版本的更新。如果想避免劇透,請謹慎閱讀。

這個頁面並不是關於果樹。對於果樹,請參閱果樹頁面。

不產水果的有兩種類型: 普通樹木和特殊樹木。成熟的普通樹木被斧頭砍伐會掉落木材樹液硬木樹液採集器可以採集楓糖漿松焦油橡樹樹脂樹液。特殊樹木有其獨特的特徵。


普通樹木

收穫

一棵成熟的樹(第5階段)可以搖動來獲得種子(參見生長周期),也可以掛上樹液採集器來獲得樹脂或使用斧頭砍伐。

要砍下一棵樹,只要用斧頭反覆砍伐,直到它倒下。被砍倒的樹只會往左側或右側倒下。當玩家在樹的左邊或右邊砍伐時,樹會向反方向倒下;當玩家在樹的上邊或下邊砍伐時,根據玩家位置的左右偏向,樹會向反方向倒下。樹木倒下後會在其上部撞擊地面的地方掉落物品(如木材或種子)。因為落在水中的物品會永遠消失,所以要小心不要讓樹倒向水面附近。像磁鐵戒指這樣的戒指在砍伐樹木時非常有用,因為能讓玩家在較大的半徑範圍內拾取物品,從而減少撿不到掉落物的情況。 砍伐掉落(不包括樹樁)的物品是:

  • Wood.png 木材(12-16),桃花心木除外。根據運氣覓食等級確定數量。如果玩家選擇護林人職業,數量多25%(即15-20個)。
  • Hardwood.png 硬木(10),掉落自桃花心木。如果玩家選擇護林人職業,數量多25%(即12或13個)。
  • Sap.png 樹液(5)
  • Maple Seed.png 楓樹種子(0-2), Acorn.png 橡子(0-2), Pine Cone.png 松果(0-2) 或者 Mahogany Seed.png 桃花心木種子(0-1),取決於樹的種類。所有種子只有在覓食等級至少為1時才有可能掉落。
  • Hardwood.png 硬木,只有當玩家選擇伐木工人職業。硬木數量隨機:50%幾率為0個;25%為1個;12.5%為2個;6.25%為3個;3.125%為4個;等(沒有設定上限)。
  • 12點覓食經驗值。

掛上樹液採集器後,樹木不能被砍倒或搖晃,除非先移除採集器。

一棵成熟的樹被砍倒後留下一個樹樁。用斧頭砍掉樹樁掉落:

  • Wood.png 木材(4-9)
    • 單人遊戲中,最少為5個,根據運氣和覓食等級增加0-4個。如果玩家選擇護林人職業,總量為6-11個。
    • 在多人遊戲中,數量固定為4個,護林人職業5個。
  • Sap.png 樹液(1)
  • 1點覓食經驗值。

第4階段,樹苗可以用斧頭砍掉,產品包括:

  • Wood.png 木材(4),護林人職業5個。

第2階段和第3階段,樹苗可以使用斧頭,鋤頭,十字鎬,鐮刀或者武器打掉。如果不使用斧頭,則不會掉落任何產品。

  • Wood.png 木材(1),使用斧頭時可能掉落。概率百分比是玩家覓食等級(包括增益效果加成)的10倍(即10級掉落概率為100%)。

第1階段,可以使用斧頭,鋤頭或十字鎬移除,返還樹種。

與普遍觀點相反,星露谷物語的作者Concerned Ape 已在Twitter上確認樹樁不會重新生長成一棵樹。因此,推薦砍掉樹樁空出土地,使其可種植任何種子。但是如果需要在農場外覓食或尋找古物的話可以考慮砍掉樹木卻保留樹樁,因為這樣可以一目了然的看清每棵樹後面的地面。

種植

為了讓一棵樹完全生長,最好把它種植在一個無障礙物的3x3地塊的中心。如果周圍的8個地塊有其他物品,樹可能不會增長。如果一棵完全生長的樹與種子/樹苗相鄰,種子/樹苗就不會長成一棵樹。

一棵樹完全成長後,可以在周圍地塊鋪上地板,不會產生不良影響,不過會阻止樹木掉落種子。

生長周期

種子在成熟之前要經過四個階段的生長。樹種不需要澆水,也不需要周圍的土地是空的;樹木可以種植在水邊、路邊等。總之,只要樹種種下,它就可以生長。但如果在樹苗的八個相鄰格中的任何一格有一棵成熟樹,則樹苗永遠不會成熟,最終停留在第4階段。

在非冬季和沒有使用樹肥的情況下,樹種和樹苗每天有20%的概率成長到下一階段,除了第4階段的樹苗需要成功判定兩次達到成熟(即第5階段)。從種子到成熟的中位數生長時間為24天,儘管個別樹木的生長時間會有很大差異。從概率上來說,90%的種子在38天(不包括冬季)後成熟,99%在55天(不包括冬季)後成熟。

使用樹肥後,樹木每晚都會生長一個階段,除了第4階段需要兩天時間達到成熟。例外的是,施肥後的桃花心木每天只有 60% 的機會進入下一階段。總之,在任何季節,撒過樹肥的樹種(除了桃花心木)五天就能成熟。

一棵成熟的樹每天有5%的幾率產生一個「鬆動」的種子,如果玩家搖晃樹,這個種子就會掉下來。通常這個種子與成熟的樹相匹配,但有一個例外:在秋季的最後兩周,搖動楓樹會掉落榛子而不是楓樹種子。只有在睡覺並收到技能升級通知即覓食等級1後才能以這種方式得到種子。另外,農場裏的成熟樹木(包括樹樁)每晚有15%的幾率嘗試在地上自發地種下一顆種子,所選擇的位置是半徑三格以內的一處空地。

農場外

玩家無法與鵜鶘鎮中的樹木互動。 煤礦森林深山鐵路巴士站邊遠森林中的常見樹木都可以被砍伐、掛上樹液採集器和搖晃。

農場外的樹不會在地上自發地種下樹種。玩家可以在農場外種樹,同樣需要經歷四個階段成熟。

所有農場外原本就存在的可以互動的樹,在被砍伐、樹樁也被砍伐後,每天有20%的幾率重新生成第3階段樹苗(即使在冬季),之後按規律正常成長至成熟。樹樁不會再生。

閃電

與被閃電擊中後3-4天會生產煤炭果樹不同,被閃電擊中的普通樹木會被破壞,只留下一個樹樁和一些木頭、樹液。

楓樹

楓樹種子楓樹的種子。在成熟的楓樹上放置樹液採集器,每9天的時間(重型樹液採集器為4-5天)得到楓糖漿。在秋季的最後兩周,搖動楓樹可能會掉落榛子

楓樹
種子 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹液採集產物
Maple Seed.png
楓樹種子

Maple Stage 1.png
Maple Stage 2.png
Maple Stage 3.png
Maple Stage 4.png
Maple Stage 5.png
Maple stump Spring.png Maple stump Summer.png Maple stump Fall.png Maple stump Winter.png
Maple Syrup.png
楓糖漿

橡樹

橡子橡樹的種子。樹液採集器每7-8天的時間(重型樹液採集器為3-4天)會採集到橡樹樹脂

橡樹
種子 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹液採集產物
Acorn.png
橡子

Oak Stage 1.png
Oak Stage 2.png
Oak Stage 3.png
Oak Stage 4.png
Oak Stage 5.png
Oak stump Spring.png Oak stump Spring.png Oak stump Spring.png Oak stump Winter.png
Oak Resin.png
橡樹樹脂

松樹

松果松樹的種子。樹液採集器每5-6天的時間(重型樹液採集器為2-3天)會採集到松焦油

松樹
種子 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹液採集產物
Pine Cone.png
松果

Pine Stage 1.png
Pine Stage 2.png
Pine Stage 3.png
Pine Stage 4.png
Pine Stage 5.png
Pine stump Spring.png Pine stump Spring.png Pine stump Fall.png Pine stump Winter.png
Pine Tar.png
松焦油

桃花心木樹

桃花心木樹Mahogany Seed.png 桃花心木種子種植而成。放上樹液採集器或重型樹液採集器後每天獲得Sap.png 樹液

桃花心木樹
種子 階段1 階段2 階段3 階段4 階段5 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹液採集產物
Mahogany Seed.png
桃花心木種子

Mahogany Stage 1.png
Mahogany Stage 2.png
Mahogany Stage 3.png
Mahogany Stage 4.png
Mahogany Stage 5.png
Mahogany stump Spring.png Mahogany stump Spring.png Mahogany stump Fall.png Mahogany stump Winter.png
Sap.png
樹液

特殊樹木

特殊的樹木有特殊的屬性和產物。

蘑菇樹

蘑菇樹偶爾會出現在農場,獲得第一棵蘑菇樹是秋季的隨機事件。也可以由蘑菇樹種子種植。

蘑菇樹
種子 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 樹液採集產物
Mushroom Tree Seed.png
蘑菇樹種子

MushroomTree Stage 1.png
MushroomTree Stage 2.png
MushroomTree Stage 3.png
MushroomTree Stage 4.png
MushroomTree Stage 5.png Common Mushroom.png 普通蘑菇Red Mushroom.png 紅蘑菇Purple Mushroom.png 紫蘑菇

棕櫚樹

棕櫚樹生長在沙漠姜島上,它沒有種子。在砍倒後或搖動時可能會掉下椰子(在姜島上的棕櫚樹則有可能掉落金色椰子)。棕櫚樹上不可以放置樹液採集器

棕櫚樹
階段 1 階段 2 階段 3
Palm Stage 1.png
Palm Stage 2.png
Palm Stage 3.png

歷史

  • 1.1:樹液採集器不能放在樹樁上。
  • 1.3.27:砍掉普通的樹樁給予1點覓食經驗值。
  • 1.4:修復了澆灌小樹苗時發出鐮刀聲的問題。修復了如果在白天覓食等級提高,樹種不掉落的問題。在農場外種植樹木種子不再需要耕地。
  • 1.5:新增桃花心木樹及其種子。