“模组:目录”的版本间的差异
跳到导航
跳到搜索
1059 Studio(讨论 | 贡献) (→待转移页面) |
1059 Studio(讨论 | 贡献) |
||
第4行: | 第4行: | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
− | |style="border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em;"| <big>'''[[模组:使用指南/入门|使用模组]]'''</big><br /> | + | |style="border: 2px solid rgb(0, 116, 72); background: rgba(3, 160, 7, 0.1); padding: 1em;"| <big>'''[[模组:使用指南/入门|使用模组]]'''</big><br /> 安装 SMAPI, 安装模组,检查兼容性<br />[[模组:使用指南/入门|入门教程]] [[模组: 使用 指南/疑难解答|疑难解答]] [[模组:使用指南/按键绑定|按键绑定]] [[模组:模组兼容性| 模组兼容性]] |
|} | |} | ||
2021年4月13日 (二) 05:20的版本
模组是以某种方式改变星露谷的文件包。模组可以添加功能(如在地图上显示NPC),改变游戏机制(如使围栏坏掉得更慢),使外观变化(如让你的房子看起来像一个霍比特人家),以及更多功能。
使用模组
使用模组 安装 SMAPI,安装模组,检查兼容性 入门教程 疑难解答 按键绑定 模组兼容性 |
- 寻求帮助或者反馈问题
- 加入社区论坛
- 使用 XNB 模组 (不推荐)
创建模组
创建 SMAPI 模组 使用教程和文档创建 SMAPI 模组,这包括完整的 SMAPI API 和事件参考 |
创建内容包 为诸如 Content Patcher 之类的框架创建内容包 |
翻译模组 为游戏支持的任何语言提供模组翻译(对于模组开发者如何启用和请求翻译) |
- Looking for something specific? Try searching the Modding namespace.
- Get help or ask question
- Join the community
- Open source
待转移页面
- 需要帮助吗?在Discord上提问吧!
高阶主题
- SMAPI API 参考 (also on the sidebar in the "Creating SMAPI mods" guide above)
- Common tasks (SMAPI mods)
- Specific Examples (SMAPI mods)
- 编辑 XNB 文件
- IDE 参考
也可以看看
- Discord上的讨论 — 获得帮助,提出问题或与模组制作者和SMAPI开发人员讨论。
- [星露谷贴吧]— 为看不懂英文或者国内网友提供一个可以向大家分享自制模组的心得、提出问题、愉快议论话题的论坛。(大部分中文大佬都在这里溜达)