「树」修訂間的差異

 
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{{stub|特殊树木缺少内容}}
: '' 这个页面 是关于 果树。对于果树,请参阅[[果树]]页面。''
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: 这个页面 所介绍的内容 包括 果树。对于果树,请参阅[[果树]]页面。
  
 不产水果的'''树'''有两种类型普通树木和特殊树木 。成熟的普通树木被[[斧头]]砍伐会掉落[[木材]]、[[树液]]或[[硬木]],[[树液采集器]]可以采集[[枫糖浆]]、[[松焦油]]、[[橡树树脂]]或[[树液]]。特殊树木有其独特的特征
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 不产水果的'''树'''有两种类型 普通树木和特殊树木。
  
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普通树木([[枫树]]、[[橡树]]、[[松树]]和[[桃花心木树]])是珍贵的自然资源,也是多种物品的主要来源:成熟的普通树木被砍倒时会掉落[[木材]]、[[树液]]或[[硬木]];[[树液采集器]]可以采集[[枫糖浆]]、[[松焦油]]、[[橡树树脂]]或[[树液]]。
  
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特殊树木则有其独特的特征。
 
==普通树木==
 
==普通树木==
  
 
===收获===
 
===收获===
 一棵成熟的树 '''第5阶段''' )可以摇动 获得种子(参见[[#生长周期|生长周期]]),也可以挂上树液采集器来获得树脂或 使用 斧头 砍伐
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 一棵''' 成熟的树''' 第5阶段)可以 摇动 获得种子(参见[[#生长周期|生长周期]]),也可以 挂上树液采集器来获得树脂 者被[[ 斧头]]或[[打造#炸弹|炸弹]]击倒,以获得[[木材]]、[[树液]]等
  
  要砍下一棵树,只要用斧头反复砍伐,直到它倒下。 被砍倒的树只会往左侧或右侧倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下;当玩家在树的上边或下边砍伐时,根据玩家位置的左右偏向,树会向反方向倒下。树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。 [[磁 铁戒指]] 这样 的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。
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 被砍倒的树只会往左侧或右侧倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下;当玩家在树的上边或下边砍伐时,根据玩家位置的左右偏向,树会向反方向倒下。
 砍伐 掉落 (不包括树桩)的物品
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*{{name|Wood|12-16|class=inline}},桃花心木除外。根据[[运气]]和[[ 觅食]]等级确定数量。如果玩家选择[[技能# 觅食|护林人]]职业,数量多25%(即15-20个)。
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树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子) 。如果掉落物品的地方在墙壁以外,玩家很有可能拾取不到掉落物品 。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。 带有[[磁 ]] 属性 的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。
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 砍伐 树木 (不包括树桩) 可掉落 的物品 有<ref name="treeproducts" />
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*{{name|Wood|12-16|class=inline}},桃花心木除外。根据[[运气]]和[[ 采集]]等级确定数量。如果玩家选择[[技能# 采集|护林人]]职业,数量多25%(即15-20个)。
 
*{{name|Hardwood|10|class=inline}},掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
 
*{{name|Hardwood|10|class=inline}},掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
 
*{{name|Sap|5|class=inline}}
 
*{{name|Sap|5|class=inline}}
*{{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}} 或者 {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}},取决于树的种类。所有种子只有在 觅食 等级至少为1时才有可能掉落。
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*{{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}} 或者 {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}},取决于树的种类。所有种子只有在 采集 等级至少为1时才有可能掉落。
*{{name|Hardwood|class=inline}},只 有当 玩家选择[[技能# 觅食|伐木工人]]职业。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个; (没有设定上限)。
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*{{name|Hardwood|class=inline}},只 玩家选择[[技能# 采集|伐木工人]]职业 。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个; 以此类推 (没有设定上限)。
*12点[[ 觅食]]经验值。
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*12点[[ 采集]]经验值。
 
 挂上树液采集器后,树木不能被砍倒或摇晃,除非先移除采集器。
 
 挂上树液采集器后,树木不能被砍倒或摇晃,除非先移除采集器。
  
 一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩掉落:
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 一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩 掉落<ref name="stumpproducts" />
 
*{{name|Wood|4-9|class=inline}}
 
*{{name|Wood|4-9|class=inline}}
**单人游戏中,最少为5个,根据运气和 觅食 等级增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
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**单人游戏中,最少为5个,根据运气和 采集 等级增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
**在多人游戏中,数量固定为4个,护林人职业5个。
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**在[[合作| 多人游戏]] 中,数量固定为4个,护林人职业5个。
 
*{{name|Sap|1|class=inline}}
 
*{{name|Sap|1|class=inline}}
*1点 觅食 经验值。
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*1点 采集 经验值。
 在'''第4阶段''',树苗可以用斧头砍掉, 产品 包括:
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 在'''第4阶段''',树苗可以用斧头砍掉, 掉落物 包括<ref name="seedlingproducts" />
 
*{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。
 
*{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。
 在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用斧头, 锄头, 十字镐, 镰刀或者武器打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何 品。
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 在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用[[ 斧头]]、[[ 锄头]]、[[ 十字镐]]、[[ 镰刀]] 或者[[ 武器]] 打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何 <ref name="axeOnSeedling" />
*{{name|Wood|1|class=inline}},使用斧头时可能掉落。概率百分比是玩家 觅食 等级(包括[[增益效果]]加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。
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*{{name|Wood|1|class=inline}}, 只在 使用斧头时 可能掉落。概率百分比是玩家 采集 等级(包括[[增益效果]]加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。
 在'''第1阶段''',可以使用斧头, 锄头或十字镐移除, 返还 树种。
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 在'''第1阶段''',可以使用[[ 斧头]]、[[ 锄头]] 或十字镐移除, 并且会得到 树种。
  
与普遍观点相反,星露谷物语的作者Concerned Ape [https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上 确认]树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外 觅食 或寻找[[古物]]的话可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。
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[[ConcernedApe]][https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上 说明] 树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外 采集 或寻找[[古物]]的话 可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。
  
 
===种植===
 
===种植===
  为了让一棵 完全 生长, 最好把它种植在一个无障碍物的3x3地块的中心。 如果周 围的8个 地块有 其他物品 ,树 可能 不会 长。 如果一 棵完全 的树与种子/树苗相邻 种子/ 树苗 就不会长成 棵树
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 树 苗的种植和 生长 不受地形和人造物影响 如果 树苗 围3x3 地块 范围内 成熟的树 ,树 苗则会停留在第4阶段且 不会长 成一棵树
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为了让多 完全 长, 最好让两棵 树苗 彼此之间至少隔着 块地块
  
  一棵 完全成长后 可以在 周围 地块 铺上地板, 不会产 不良影响 ,不 过会阻止 树木掉 落种子
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  成熟的树木(包括 桩)有几率掉落种子 给树木 周围铺上[[ 地板]]可以阻止种子的掉落。
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===苔藓===
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除冬季外 [[苔藓]] 长在[[枫树]]、[[橡树]]、[[松树]]和两种类型的[[苔雨树]]上。在[[天气#苔雨|苔雨]]天气期间 大部分树都会长苔藓。收获苔藓 需要砍倒 树木 ;它可以用任何工具一次收割。每棵树会 落1-2棵苔藓
  
 
===生长周期===
 
===生长周期===
  
 种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的;树木可以种植在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。但如果在树苗的八个相邻格中的任何一格有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最终停留在第4阶段。
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 种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的 (不同于[[果树]]) ;树木可以种植在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。但如果在树苗的八个相邻格中的任何一格有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最终停留在第4阶段。
  
 
 在非冬季和没有使用[[树肥]]的情况下,树种和树苗每天有20%的概率成长到下一阶段,除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟(即第5阶段)。从种子到成熟的中位数生长时间为24天,尽管个别树木的生长时间会有很大差异。从概率上来说,90%的种子在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天(不包括冬季)后成熟。
 
 在非冬季和没有使用[[树肥]]的情况下,树种和树苗每天有20%的概率成长到下一阶段,除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟(即第5阶段)。从种子到成熟的中位数生长时间为24天,尽管个别树木的生长时间会有很大差异。从概率上来说,90%的种子在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天(不包括冬季)后成熟。
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 使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。
 
 使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。
  
 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是枫树种子。只有在睡觉并收到技能升级通知即 觅食 等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子,所选择的位置是半径三格以内的一处空地。
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 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在[[ 秋季]] 的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是[[ 枫树种子]]<ref name="fallHazelnut" /> 。只有在睡觉并收到技能升级通知即[[技能#采集|采集 等级1]] 后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子<ref name="treeDropSeed" /> ,所选择的位置是半径三格以内的一处空地 ,空地有效时树才会被“种植”和成长。树不会毁坏道路和作物。
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树木在成长至第5阶段后继续以每晚20%的概率成长至第15阶段以供[[苔藓]]生长。如果一棵树在以自己为中心的5×5正方形区域内有一颗完全长成的[[苔雨树#种类1|一类苔雨树]]或[[苔雨树#种类2|二类苔雨树]],则在第5阶段后它有一个通过概率为50%的检查,通过后会提高树木成长到下一阶段的概率<ref name="mossGrowthStage" />。采集[[苔藓]]将减少树木的生长阶段至第n阶段,n = 12 - 苔藓在堆栈中掉落的数量<ref name="mossCollectStageReduction" />
  
 
===农场外===
 
===农场外===
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===蘑菇树===
 
===蘑菇树===
[[蘑菇树]]偶尔会出现在农场,获得第一棵蘑菇树是秋季的随机事件。也可以由[[蘑菇树种子]]种植。
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[[蘑菇树]]偶尔会出现在农场,获得第一棵蘑菇树 (或树桩) 是秋季的随机事件。也可以由[[蘑菇树种子]]种植 。这些种子在摇动或砍倒蘑菇树时不会从蘑菇树上掉下来,只能从[[齐先生的核桃房]]购买获得。蘑菇树会像其他树一样四处散播种子,砍倒后会掉落[[红蘑菇]]和[[紫蘑菇]]。放上[[树液采集器]]一段时间后会获得{{name|Common Mushroom|class=inline}}、{{name|Red Mushroom|class=inline}}和{{name|Purple Mushroom|class=inline}}。
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如果被雷电击中,蘑菇树会变成树桩,留下蘑菇,就像普通树木留下木头/树液一样。蘑菇树桩在下个春季会成长为蘑菇树
  
 
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|style="vertical-align: bottom;"|[[File:Palm Stage 3.png|center|108px|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;"|[[File:Palm Stage 3.png|center|108px|link=]]
 
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===神秘树===
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[[神秘树]]不会在山谷中自然生长,只能通过玩家种植。学习[[精通山洞#精通|采集精通]]后可以制作[[神秘树种]]并种出神秘树。放上[[树液采集器]]后会获得[[神秘糖浆]]。
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[[树肥]]可以作用在神秘树上,但是效果跟桃花心木类似,或者更低(具体概率待验证)
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!colspan="6"|神秘树
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!阶段 1
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!阶段 2
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!阶段 3
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!阶段 4
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!阶段 5
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!树桩
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 1.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 2.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 3.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 4.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 5.png|center|76px|link=]]
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|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Mystic Tree Stump.png|33px|link=]]
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===苔雨树===
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有三种[[苔雨树]],在[[天气#苔雨|苔雨]]天会出现,也可以通过种植[[长满苔藓的种子]]出现。长着苔藓的树长期放置不管也有可能转变成苔雨树(包括野外和农场内的)。
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有些苔雨树会长着苔藓,有些不会。摇动它们时可能会掉落[[长满苔藓的种子]],砍倒后会掉落[[苔藓]]、[[木材]]和[[树液]],同时可能会掉落[[长满苔藓的种子]];如果玩家选择了[[技能#采集|伐木工人]]技能,则砍倒后还会掉落硬木。
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'''种类1'''
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这个种类的树木无法放置[[树液采集器]]。
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!阶段1
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!阶段5 - 春,夏,秋,冬
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!树桩 - 春,夏,秋,冬
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 1.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 3.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 4.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 5.png|center|400px|link=]]
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|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Wild Tree stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Wild Tree stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Wild Tree stump Fall.png|33px|link=]] [[File:Wild Tree stump Winter.png|33px|link=]]
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'''种类2'''
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这个种类的树木除了外形,属性与种类1一致。
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!阶段5 - 春,夏,秋,冬
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!树桩 - 春,夏,秋,冬
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Lush Wild Tree Stage 4.png|center|36px|link=]]
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|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Lush Wild Tree stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Lush Wild Tree stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Lush Wild Tree stump Fall.png|33px|link=]] [[File:Lush Wild Tree stump Winter.png|33px|link=]]
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'''种类3'''
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这个种类的树木可以通过种植[[长满苔藓的种子]]出现。砍倒后会掉落[[蕨菜]]。放上[[树液采集器]]后会周期性产出一个蕨菜。
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==参考==
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<references>
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   <ref name="treeproducts">参见游戏中的代码 <samp>Tree::extraWoodCalculator</samp>和<samp>Tree::tickUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="stumpproducts">参见游戏中的代码<samp>Tree::extraWoodCalculator</samp>和<samp>Tree::performTreeFall</samp>。</ref>
 +
   <ref name="seedlingproducts">参见游戏中的代码<samp>Tree::performBushDestroy</samp>。</ref>
 +
   <ref name="axeOnSeedling">参见游戏中的代码<samp>Tree::performSproutDestroy</samp>。</ref>
 +
   <ref name="fallHazelnut">参见游戏中的代码<samp>Tree::shake</samp>和<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="treeDropSeed">参见游戏中的代码<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="mossGrowthStage">参见游戏中的代码<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="mossCollectStageReduction">参见游戏中的代码<samp>Tree::performToolAction</samp>。</ref>
 +
</references>
  
 
==历史==
 
==历史==
{{history|1.1|树液采集器不能放在树桩上。}}
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{{History|1.1|树液采集器不能放在树桩上。}}
{{history|1.3.27|砍掉普通的树桩给予1点 觅食 经验值。}}
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{{History|1.3.27|砍掉普通的树桩给予1点 采集 经验值。}}
{{history|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天 觅食 等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。}}
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{{History|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天 采集 等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。}}
{{history|1.5|新增桃花心木树及其种子。}}
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{{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}}
 
+
{{History|1.6|新增神秘树和苔雨树。}}
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{{History|1.6.3|长着苔藓的成熟苔雨树会提升附近树木生长苔藓的速度。}}
  
 
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}

於 2024年5月14日 (二) 06:42 的最新修訂

這個頁面所介紹的內容不包括果樹。對於果樹,請參閱果樹頁面。

不產水果的有兩種類型:普通樹木和特殊樹木。

普通樹木(楓樹橡樹松樹桃花心木樹)是珍貴的自然資源,也是多種物品的主要來源:成熟的普通樹木被砍倒時會掉落木材樹液硬木樹液採集器可以採集楓糖漿松焦油橡樹樹脂樹液

特殊樹木則有其獨特的特徵。

普通樹木

收穫

一棵成熟的樹(第5階段)可以被搖動以獲得種子(參見生長周期),也可以被掛上樹液採集器來獲得樹脂,或者被斧頭炸彈擊倒,以獲得木材樹液等。

被砍倒的樹只會往左側或右側倒下。當玩家在樹的左邊或右邊砍伐時,樹會向反方向倒下;當玩家在樹的上邊或下邊砍伐時,根據玩家位置的左右偏向,樹會向反方向倒下。

樹木倒下後會在其上部撞擊地面的地方掉落物品(如木材或種子)。如果掉落物品的地方在牆壁以外,玩家很有可能拾取不到掉落物品。因為落在水中的物品會永遠消失,所以要小心不要讓樹倒向水面附近。帶有磁性屬性的戒指在砍伐樹木時非常有用,因為能讓玩家在較大的半徑範圍內拾取物品,從而減少撿不到掉落物的情況。

砍伐樹木(不包括樹樁)可掉落的物品有[1]

  •   木材(12-16),桃花心木除外。根據運氣採集等級確定數量。如果玩家選擇護林人職業,數量多25%(即15-20個)。
  •   硬木(10),掉落自桃花心木。如果玩家選擇護林人職業,數量多25%(即12或13個)。
  •   樹液(5)
  •   楓樹種子(0-2),   橡子(0-2),   松果(0-2) 或者   桃花心木種子(0-1),取決於樹的種類。所有種子只有在採集等級至少為1時才有可能掉落。
  •   硬木,只在玩家選擇伐木工人職業時。硬木數量隨機:50%幾率為0個;25%為1個;12.5%為2個;6.25%為3個;3.125%為4個;以此類推(沒有設定上限)。
  • 12點採集經驗值。

掛上樹液採集器後,樹木不能被砍倒或搖晃,除非先移除採集器。

一棵成熟的樹被砍倒後留下一個樹樁。用斧頭砍掉樹樁會掉落[2]

  •   木材(4-9)
    • 單人遊戲中,最少為5個,根據運氣和採集等級增加0-4個。如果玩家選擇護林人職業,總量為6-11個。
    • 多人遊戲中,數量固定為4個,護林人職業5個。
  •   樹液(1)
  • 1點採集經驗值。

第4階段,樹苗可以用斧頭砍掉,掉落物包括[3]

  •   木材(4),護林人職業5個。

第2階段和第3階段,樹苗可以使用斧頭鋤頭十字鎬鐮刀或者武器打掉。如果不使用斧頭,則不會掉落任何物品[4]

  •   木材(1),只在使用斧頭時有可能掉落。概率百分比是玩家採集等級(包括增益效果加成)的10倍(即10級掉落概率為100%)。

第1階段,可以使用斧頭鋤頭或十字鎬移除,並且會得到樹種。

ConcernedApe已在Twitter上說明,樹樁不會重新生長成一棵樹。因此,推薦砍掉樹樁空出土地,使其可種植任何種子。但是如果需要在農場外採集或尋找古物的話,可以考慮砍掉樹木卻保留樹樁,因為這樣可以一目了然的看清每棵樹後面的地面。

種植

樹苗的種植和生長不受地形和人造物影響,但如果樹苗周圍3x3地塊範圍內有成熟的樹,樹苗則會停留在第4階段且不會長成一棵樹。

為了讓多棵樹完全成長,最好讓兩棵樹苗彼此之間至少隔着一塊地塊。

成熟的樹木(包括樹樁)有幾率掉落種子,給樹木周圍鋪上地板可以阻止種子的掉落。

苔蘚

除冬季外,苔蘚生長在楓樹橡樹松樹和兩種類型的苔雨樹上。在苔雨天氣期間,大部分樹都會長苔蘚。收穫苔蘚不需要砍倒樹木;它可以用任何工具一次收割。每棵樹會掉落1-2棵苔蘚。

生長周期

種子在成熟之前要經過四個階段的生長。樹種不需要澆水,也不需要周圍的土地是空的(不同於果樹);樹木可以種植在水邊、路邊等。總之,只要樹種種下,它就可以生長。但如果在樹苗的八個相鄰格中的任何一格有一棵成熟樹,則樹苗永遠不會成熟,最終停留在第4階段。

在非冬季和沒有使用樹肥的情況下,樹種和樹苗每天有20%的概率成長到下一階段,除了第4階段的樹苗需要成功判定兩次達到成熟(即第5階段)。從種子到成熟的中位數生長時間為24天,儘管個別樹木的生長時間會有很大差異。從概率上來說,90%的種子在38天(不包括冬季)後成熟,99%在55天(不包括冬季)後成熟。

使用樹肥後,樹木每晚都會生長一個階段,除了第4階段需要兩天時間達到成熟。例外的是,施肥後的桃花心木每天只有 60% 的機會進入下一階段。總之,在任何季節,撒過樹肥的樹種(除了桃花心木)五天就能成熟。

一棵成熟的樹每天有5%的幾率產生一個「鬆動」的種子,如果玩家搖晃樹,這個種子就會掉下來。通常這個種子與成熟的樹相匹配,但有一個例外:在秋季的最後兩周,搖動楓樹會掉落榛子而不是楓樹種子[5]。只有在睡覺並收到技能升級通知即採集等級1後才能以這種方式得到種子。另外,農場裡的成熟樹木(包括樹樁)每晚有15%的幾率嘗試在地上自發地種下一顆種子[6],所選擇的位置是半徑三格以內的一處空地,空地有效時樹才會被「種植」和成長。樹不會毀壞道路和作物。

樹木在成長至第5階段後繼續以每晚20%的概率成長至第15階段以供苔蘚生長。如果一棵樹在以自己為中心的5×5正方形區域內有一顆完全長成的一類苔雨樹二類苔雨樹,則在第5階段後它有一個通過概率為50%的檢查,通過後會提高樹木成長到下一階段的概率[7]。採集苔蘚將減少樹木的生長階段至第n階段,n = 12 - 苔蘚在堆棧中掉落的數量[8]

農場外

玩家無法與鵜鶘鎮中的樹木互動。 煤礦森林深山鐵路巴士站邊遠森林中的常見樹木都可以被砍伐、掛上樹液採集器和搖晃。

農場外的樹不會在地上自發地種下樹種。玩家可以在農場外種樹,同樣需要經歷四個階段成熟。

所有農場外原本就存在的可以互動的樹,在被砍伐、樹樁也被砍伐後,每天有20%的幾率重新生成第3階段樹苗(即使在冬季),之後按規律正常成長至成熟。樹樁不會再生。

閃電

與被閃電擊中後3-4天會生產煤炭果樹不同,被閃電擊中的普通樹木會被破壞,只留下一個樹樁和一些木頭、樹液。

楓樹

楓樹種子楓樹的種子。在成熟的楓樹上放置樹液採集器,每9天的時間(重型樹液採集器為4-5天)得到楓糖漿。在秋季的最後兩周,搖動楓樹可能會掉落榛子

楓樹
種子 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹液採集產物
楓樹種子

 
 
 
 
 
       
楓糖漿

橡樹

橡子橡樹的種子。樹液採集器每7-8天的時間(重型樹液採集器為3-4天)會採集到橡樹樹脂

橡樹
種子 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹液採集產物
橡子

 
 
 
 
 
       
橡樹樹脂

松樹

松果松樹的種子。樹液採集器每5-6天的時間(重型樹液採集器為2-3天)會採集到松焦油

松樹
種子 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹液採集產物
松果

 
 
 
 
 
       
松焦油

桃花心木樹

桃花心木樹  桃花心木種子種植而成。放上樹液採集器或重型樹液採集器後每天獲得  樹液

桃花心木樹
種子 階段1 階段2 階段3 階段4 階段5 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹樁 - (季節效果圖為:春, 夏, 秋, 冬) 樹液採集產物
桃花心木種子

 
 
 
 
 
       
樹液

特殊樹木

特殊的樹木有特殊的屬性和產物。

蘑菇樹

蘑菇樹偶爾會出現在農場,獲得第一棵蘑菇樹(或樹樁)是秋季的隨機事件。也可以由蘑菇樹種子種植。這些種子在搖動或砍倒蘑菇樹時不會從蘑菇樹上掉下來,只能從齊先生的核桃房購買獲得。蘑菇樹會像其他樹一樣四處散播種子,砍倒後會掉落紅蘑菇紫蘑菇。放上樹液採集器一段時間後會獲得  普通蘑菇  紅蘑菇  紫蘑菇

如果被雷電擊中,蘑菇樹會變成樹樁,留下蘑菇,就像普通樹木留下木頭/樹液一樣。蘑菇樹樁在下個春季會成長為蘑菇樹。

蘑菇樹
種子 階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 樹液採集產物
蘑菇樹種子

 
 
 
 
    普通蘑菇  紅蘑菇  紫蘑菇

棕櫚樹

棕櫚樹生長在沙漠姜島上,它沒有種子。在砍倒後或搖動時可能會掉下椰子(在姜島上的棕櫚樹則有可能掉落金色椰子)。棕櫚樹上可以放置樹液採集器,但不會獲得任何產物。

棕櫚樹
階段 1 階段 2 階段 3
 
 
 

神秘樹

神秘樹不會在山谷中自然生長,只能通過玩家種植。學習採集精通後可以製作神秘樹種並種出神秘樹。放上樹液採集器後會獲得神秘糖漿樹肥可以作用在神秘樹上,但是效果跟桃花心木類似,或者更低(具體概率待驗證)

神秘樹
階段 1 階段 2 階段 3 階段 4 階段 5 樹樁
 
 
 
 
 
 

苔雨樹

有三種苔雨樹,在苔雨天會出現,也可以通過種植長滿苔蘚的種子出現。長着苔蘚的樹長期放置不管也有可能轉變成苔雨樹(包括野外和農場內的)。 有些苔雨樹會長着苔蘚,有些不會。搖動它們時可能會掉落長滿苔蘚的種子,砍倒後會掉落苔蘚木材樹液,同時可能會掉落長滿苔蘚的種子;如果玩家選擇了伐木工人技能,則砍倒後還會掉落硬木。

種類1

這個種類的樹木無法放置樹液採集器

階段1 階段2 階段3 階段4 階段5 - 春,夏,秋,冬 樹樁 - 春,夏,秋,冬
 
 
 
 
 
       

種類2

這個種類的樹木除了外形,屬性與種類1一致。

階段1 階段2 階段3 階段4 階段5 - 春,夏,秋,冬 樹樁 - 春,夏,秋,冬
 
 
 
 
 
       

種類3

這個種類的樹木可以通過種植長滿苔蘚的種子出現。砍倒後會掉落蕨菜。放上樹液採集器後會周期性產出一個蕨菜。

階段1 階段2 階段3 階段4 階段5 - 春,夏,秋,冬 樹樁 - 春,夏,秋,冬
 
 
 
 
 
       

參考

  1. 參見遊戲中的代碼 Tree::extraWoodCalculatorTree::tickUpdate
  2. 參見遊戲中的代碼Tree::extraWoodCalculatorTree::performTreeFall
  3. 參見遊戲中的代碼Tree::performBushDestroy
  4. 參見遊戲中的代碼Tree::performSproutDestroy
  5. 參見遊戲中的代碼Tree::shakeTree::dayUpdate
  6. 參見遊戲中的代碼Tree::dayUpdate
  7. 參見遊戲中的代碼Tree::dayUpdate
  8. 參見遊戲中的代碼Tree::performToolAction

歷史

  • 1.1:樹液採集器不能放在樹樁上。
  • 1.3.27:砍掉普通的樹樁給予1點採集經驗值。
  • 1.4:修復了澆灌小樹苗時發出鐮刀聲的問題。修復了如果在白天採集等級提高,樹種不掉落的問題。在農場外種植樹木種子不再需要耕地。
  • 1.5:新增桃花心木樹及其種子。
  • 1.6:新增神秘樹和苔雨樹。
  • 1.6.3:長着苔蘚的成熟苔雨樹會提升附近樹木生長苔蘚的速度。