「巴士站」修訂間的差異
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|openhours = 上午10:00至下午5:00 | |openhours = 上午10:00至下午5:00 | ||
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− | '''巴士站'''是 | + | '''巴士站'''是 靠近星露谷中心的一 个 室外区域,也是玩家开始 游戏 后第一个到达 的地方。 画面下方一条小路横穿该区域 , 西边通往[[ 农场]], 东边通往[[ 鹈鹕镇]] 。玩家沿着画面上方的公路向西走就可以进入[[ 边远森林]] 中地势较低的区域(公路东边不通向其他区域) 。 |
− | + | 位于巴士站西北角的[[矿 车]]最开始处于损坏状态,玩家通过 完 成[[ 收集包#锅炉房|锅炉房收集包]] 或 在[[Joja社区发展申请书]] 中 购买 矿 车 项目将其修复之后 , 它便可以通往[[矿井]]、[[ 采石场]] 和[[ 鹈鹕镇]] 上 的[[ 铁匠铺]] 附近 。 | |
− | + | ==巴士== | |
− | + | 玩家到达星露谷后,巴士会一直处于损坏状态 , 直到玩家花费共计{{price|42500}}完成[[收集包#金库|金库收集包]] 后 由[[祝尼魔]]将其修复 , 或 在[[Joja社区发展申请书]] 以{{price|40000}}的价格将其修复 。 | |
− | 购买车票后, | + | 巴士被修好后,[[潘姆]]将成为巴士司机。她每天上午10:10到达巴士旁,下午5:00离开,在此期间可以在售票机上花费{{price|500}} 购买车 票。买 票后, 巴士 会 把 玩家 送 到[[ 沙漠|卡利科 沙漠]] 。车票包含返程 。 |
− | + | 用一点小技巧就可以在上午10点前乘车:玩家可以 在 上午8:30于潘姆的[[ 拖车]] 前等候并挡住她的路 。 等到她头上冒出气泡并穿过[[玩家]] , 她的行走速度 会 比平常快得多,上午9:30即可到达巴士旁,并且车票 在 她到岗后立刻就能购买 。 | |
− | + | 当潘姆当天不 在 时,她会在巴士前留下一个[[文字标牌]],告诉玩家她为什么出去,玩家可以自己开车。玩家可以自己开车去[[沙漠]], 从上午6:00到凌晨1:50都可以乘车,但仍然需要支付{{price|500}}。这包括以下三种情况: | |
+ | * 春季25日潘姆在[[ 哈维的诊所]]有预约; | ||
+ | * [[姜岛#海滩度假村|姜岛海滩度假村]]开放时, 潘姆 有时可能会去度一天假; | ||
+ | * [[鱿鱼节]] 时潘姆 会 去海边 。 | ||
− | 玩家 | + | 如果 玩家 将[[动 物#马|马]]留在巴士站后去乘 车, 当 玩家 从沙漠回来时,屏幕上 会 出现 一 条信息 “你忠实的爱驹在耐心等你回来 。 ”或者“(马的名字)正纳闷你去了哪里 。 ” |
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− | “巴士乘客”场景是 | + | ==采集== |
− | 该场景在游戏 | + | [[File:BusStopForageLocations.png|thumb|right|300px|巴士站中可以生成可采集物品的位置。]] |
+ | 在巴士站的地面上可以发现的[[采集|可采集物品]]如下:<ref name="forage_chance" /> | ||
+ | * [[春季]]:{{name|Daffodil|class=inline}}(45%),{{name|Dandelion|class=inline}}(35%)和{{name|Leek|class=inline}}(20%) | ||
+ | * [[夏季]]:{{name|Sweet Pea|class=inline}}(47%),{{name|Spice Berry|class=inline}}(27%)和{{name|Grape|class=inline}}(27%) | ||
+ | * [[秋季]]:{{name|Wild Plum|class=inline}}(60%)和{{name|Hazelnut|class=inline}}(40%) | ||
+ | * [[冬季]]:{{name|Crocus|class=inline}}(42%),{{name|Holly|class=inline}}(35%)和{{name|Crystal Fruit|class=inline}}(23%) | ||
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+ | 可采集物品在春季生成的平均速率为每晚1.0个,在其余季节则为每晚0.8个。<ref name="forage_spawn"/>地图上的红色和洋红色地块即为可生成采集物品的位置,当原生的树存在时,洋红色地块生成物品的几率降低90%,因为它们被判定为在原生树的后面。 | ||
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+ | ==古物== | ||
+ | 在巴士站挖掘[[远古斑点]]可发现的[[古物]]如下: | ||
+ | * {{name|Prehistoric Vertebra|class=inline}} (0.7% + 3-5%<ref name="artifact_extra" />) | ||
+ | * {{name|Prehistoric Handaxe|class=inline}} (4%) | ||
+ | * {{name|Prehistoric Tool|class=inline}} (3%) | ||
+ | * {{name|Ancient Doll|class=inline}} (2.4%) | ||
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+ | * {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (0.07%) | ||
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+ | 其他可能发现的物品如下: | ||
+ | * 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (17-34%<ref name="artifact_extra" />) | ||
+ | * {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 4-8%<ref name="artifact_extra" />);如果已找到全部遗失之书,任何潜在的遗失之书都将被替换为{{name|Mixed Seeds|class=inline}}。 | ||
+ | * 仅[[冬季]]:{{name|Winter Root|class=inline}} (20%) | ||
+ | * 仅[[冬季]]:{{name|Snow Yam|class=inline}} (14%) | ||
+ | * 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (6-11%<ref name="artifact_extra" />) | ||
+ | * 1-3 {{name|Copper Ore|class=inline}} (5-9%<ref name="artifact_extra" />) | ||
+ | * 仅[[春季]]:2-5 {{name|Rice Shoot|class=inline}} (4%) | ||
+ | * 未发现的{{name|Secret Note|class=inline}}:最高4%的几率,仅当玩家拥有[[放大镜]]。 | ||
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+ | 远古斑点的平均生成速率是每晚0.11个,冬季除外,其速率会增至每晚0.8个。<ref name="artifact_spawn" /> | ||
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+ | ==村民活动路径== | ||
+ | [[File:Pathing-BusStop.png|thumb|right|300px|[[腐烂的植物]]表示物品可以安全放置于此处。]] | ||
+ | 一些[[村民]]会在巴士站区域活动,并有可能[[打造#在农场外放置设备|摧毁物品]]: | ||
+ | * 巴士修好之后,[[潘姆]]每天都会往返于此。 | ||
+ | * 在[[秋季]]的每个星期二,[[阿比盖尔]]会往返于巴士东北边的灌木丛。 | ||
+ | * 巴士修好后,[[艾米丽]]会在[[秋季]]15日搭乘巴士前往[[沙漠]]。 | ||
+ | * 如果玩家[[婚姻|已婚]],有时配偶可能会从[[农场]]前往[[鹈鹕镇]]上,途径巴士站。 | ||
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+ | ==未使用内容== | ||
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+ | “巴士乘客”场景是 游戏介绍中 一个未使用的部分, 此 时 玩家开始 控制 自己的游戏角色,可以 在巴士里四处走动,并且与车上的人和物品进行互动。 | ||
+ | 该场景在游戏发布 之 前 就 已 经被 移除,但与该场景相关的部分数据仍可在游戏文件中找到。 | ||
[[File:BusPeople.png|500px]] | [[File:BusPeople.png|500px]] | ||
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===对话=== | ===对话=== | ||
− | 源代码文件 <samp>Content\Strings\StringsFromCSFiles.xnb</samp> 包含了玩家与该场景的各种元素交互时会显示的消息。 | + | 源代码文件 <samp>Content\Strings\StringsFromCSFiles.zh-CN.xnb</samp> 包含了玩家与该场景的各种元素交互时会显示的消息。 |
{{Collapse|content=<br /> | {{Collapse|content=<br /> | ||
− | * | + | * (老妇人旁边的宠物笼?) - ”但那里看上去似乎不那么幸福啊……”<ref name="happy"/> |
− | * | + | * (洗手间门?) - ”占据” |
− | * | + | * (巴士门?) - ”巴士还没到……” |
− | *[[ | + | *[[ 海莉]] - ”呜……我购物时逛太久了,累的脚疼。嘿。你可以问问司机到星露谷还要多久吗?” |
− | *[[ | + | *[[ 海莉]] (2) - ”……怎么样?” |
− | * | + | * 红衣男子 - ”别担心,朋友。我时刻关注着星露谷。” |
− | * | + | * 老妇人 - ”请不要在行驶的巴士上到处走动,这样很容易伤到别人!” |
− | * | + | * 老妇人 (2) - ”不过呢,如果我的膝盖没这么僵硬,我可能也会那样做的。哈哈。” |
− | * | + | * 读报男子的包 - ”男子:把你的爪子从我包上拿开。” |
− | * | + | * 读报男子的包(2) - ”男子:……你听到我说的没,小子?滚!” |
− | * | + | * 读报男子的包(3) - ”男子:你是什么东西,混混吗?” |
− | * | + | * 读报男子的包(4) - ”男子:…… * 叹气* ……现在的孩子……” |
− | * | + | * 读报男子的包(5) - ”男子:看在由巴的份上,把你的脏爪子从我的名牌包上拿开!” |
− | * | + | * 读报男子的包(6) - ”男子:你十年的收入都买不起这包!” |
− | * | + | * 读报男子的包(7) - ”男子:啊!拿走吧,别烦我,你这流氓!”(紧接着)“收到1金。” |
− | * | + | * 读报男子的包(8) - ”男子: ……” |
− | * | + | * 滑板小子(玩家为男性) - ”……没有回复。” |
− | * | + | * 滑板小子(玩家为男性,2) - ”孩子:喝汤吗?”<ref name="sup"/> |
− | * | + | * 滑板小子(玩家为女性) - ”孩子:喝汤吗?”<ref name="sup"/> |
− | * | + | * 滑板(玩家为男性) - ”孩子:老兄,不要碰我的写字板<ref name="board"/>。” |
− | * | + | * 带孩子的女士 - ”女士:我们刚从祖祖城游乐园回来……是不是,西蒙?“(紧接着) ”西蒙:* 呀呀学语* ……* 咕噜* ” |
− | * | + | * 带孩子的女士(2) - ”女士:他在陌生人面前很害羞。” |
− | * | + | * 空座位 - ”在座位下发现20金!” |
− | * | + | * 戴蝴蝶结的女孩 - ”女孩:嗨!” |
− | * | + | * 巴士司机(与海莉交谈前) - ”司机:嘿,你最好坐下。” |
− | * | + | * 巴士司机(与海莉交谈后) - (”Dobson”事件开启) |
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− | ===Dobson | + | ===Dobson=== |
当玩家与[[海莉]]交谈后再与巴士司机交谈时,将触发一个涉及名为“Dobson”的未知角色的事件。有可能“Dobson”后来被[[Joja超市]]经理[[莫里斯]]取代。 | 当玩家与[[海莉]]交谈后再与巴士司机交谈时,将触发一个涉及名为“Dobson”的未知角色的事件。有可能“Dobson”后来被[[Joja超市]]经理[[莫里斯]]取代。 | ||
− | 源代码文件 <samp> | + | 源代码文件 <samp>StringsFromCSFiles.zh-CN\Bus.cs</samp> 包含了如果事件成功触发后将会发生的情节和消息。 |
{{Collapse|content=<br /> | {{Collapse|content=<br /> | ||
− | * | + | * ”司机:哈?我们快到了。再过几分钟就到了。” |
− | * | + | * (游戏播放了一个关门的音效,Dobson(从洗手间?)出现并面朝玩家。) |
− | * | + | * ”先生?你还在吗?呃……不好意思让你久等了,先生。我刚才在忙别的事情。” |
− | * | + | * (Dobson移动) ”是的,先生……我在去星露谷的巴士上。” |
− | * | + | * (Dobson移动并面朝不同的方向) ”我必须得说,到现在为止当地人没给我留下什么深刻印象。” |
− | * | + | * (Dobson看向另一个方向) ”他们似乎驯良朴素。孩子们病怏怏的,年轻人都像小流氓似的……” |
− | * | + | * (Dobson移动并面朝另一个方向(也许是Joja超市的广告牌?)) ”但是,他们还是展示了我们的公司标志,你一定会高兴的,先生。” |
− | * | + | * (Dobson移动并面朝另一个方向) ”*鼻哼*……是的,先生,您放心,这些乡巴佬肯定会乖乖签署文件的……我们会迅速建设Joja超市并立即投入运营。然后我们也许可以再谈那个新-” |
− | * | + | * ”胡子男:大家快看!!” |
− | * | + | * (地图的图块设置发生了变化——也许是表示巴士到达了星露谷的车站?) |
− | * | + | * ”胡子男:看!那里就是星露谷!” |
− | * | + | * (Dobson面朝玩家) |
− | * | + | * (事件结束) |
}} | }} | ||
==画廊== | ==画廊== | ||
− | 下面显示的车票 | + | 下面显示的车票 从未在已 游戏 发布的版本 中实 装 。它 最初计划为 出现在玩家的钱包 里。 在1.3 版本 中 ,游戏文件里的车票图片被[[ 放大镜]]图片 所取代。 |
<gallery> | <gallery> | ||
− | Bus stop.jpg|夏 | + | |
+ | Bus Repair.png|祝尼魔修理巴士 | ||
+ | Jojaworkersfixingbus.png|Joja员工修理巴士 | ||
+ | Bus Stop Black Line Door.jpg|1.3版本之前修复动画中的巴士门 | ||
+ | Player Driven Bus.jpg|在潘姆不在时由玩家驾驶的巴士 | ||
+ | Bus stop.jpg|夏 季 的巴士站 | ||
Bus Ticket.png|车票 | Bus Ticket.png|车票 | ||
+ | Dobson.png|Dobson的肖像 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ==趣闻== | ||
+ | *修复巴士后,[[刘易斯]]会说“(玩家名),你听说了吗?似乎旧城巴士又开始在夜间运行了!这旧东西几十年来一直处于休眠状态...这确实是一个很大的谜团。” | ||
+ | *如果玩家传送到[[沙漠]]并且[[潘姆]]当时不在巴士站,当玩家乘车返回,会由玩家自己驾驶巴士。 | ||
+ | *关于被删除内容的说明视频:https://www.youtube.com/watch?v=DmAqmihyooU | ||
+ | *如果玩家在移动版中缩小画面,可以看到巴士从黑色空间驶来。 | ||
+ | |||
+ | ==参考== | ||
+ | <references> | ||
+ | <ref name="forage_chance">对于每种可采集物品,上述的百分比是该季节可生成的所有普通可采集物品中此种物品所占的平均百分比。数据来源是<samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]](这个页面没有中文页面,请前往英文wiki查看)</samp>,由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>中的代码处理。</ref> | ||
+ | <ref name="forage_spawn">在巴士站共计1050个地块当中,有89(8%)个地块是普通可采集物品的有效生成点,更多关于可采集物品生成的信息参见[[采集]]。</ref> | ||
+ | <ref name="artifact_extra">在远古斑点处发现额外物品的几率取决于季节:夏季和秋季的几率为最大值,冬季降低50%,春季则降低6%。详见[[远古斑点]]。</ref> | ||
+ | <ref name="artifact_spawn">在巴士站共计1050个地块当中,有47(4%)个地块是远古斑点在春季、夏季和秋季的有效生成点,245(23%)个是冬季的有效生成点。详见[[远古斑点]]。</ref> | ||
+ | <ref name="happy">疑为误译,英文原文为"It doesn't look too happy in there..."(它在里面看起来不太开心……)</ref> | ||
+ | <ref name="sup">疑为误译,英文原文为"Kid: 'Sup?"(孩子:什么事?)</ref> | ||
+ | <ref name="board">疑为误译,英文原文为"board",应为“滑板”。</ref> | ||
+ | </references> | ||
+ | |||
+ | ==历史== | ||
+ | {{History|1.6|现在有了一个更宽的地图(防止黑条出现在屏幕两侧),穿过它的距离保持不变。在潘姆不在的日子里玩家可以开车去沙漠。}} | ||
{{NavboxLocations}} | {{NavboxLocations}} | ||
[[Category:地点]] | [[Category:地点]] | ||
+ | [[Category:传送途径]] | ||
[[de:Bushaltestelle]] | [[de:Bushaltestelle]] |
於 2024年6月2日 (日) 09:01 的最新修訂
巴士站是靠近星露谷中心的一個室外區域,也是玩家開始遊戲後第一個到達的地方。畫面下方一條小路橫穿該區域,西邊通往農場,東邊通往鵜鶘鎮。玩家沿著畫面上方的公路向西走就可以進入邊遠森林中地勢較低的區域(公路東邊不通向其他區域)。
位於巴士站西北角的礦車最開始處於損壞狀態,玩家通過完成鍋爐房收集包或在Joja社區發展申請書中購買礦車項目將其修復之後,它便可以通往礦井、採石場和鵜鶘鎮上的鐵匠鋪附近。
巴士
玩家到達星露谷後,巴士會一直處於損壞狀態,直到玩家花費共計42,500金完成金庫收集包後由祝尼魔將其修復,或在Joja社區發展申請書以40,000金的價格將其修復。
巴士被修好後,潘姆將成為巴士司機。她每天上午10:10到達巴士旁,下午5:00離開,在此期間可以在售票機上花費500金購買車票。買票後,巴士會把玩家送到卡利科沙漠。車票包含返程。
用一點小技巧就可以在上午10點前乘車:玩家可以在上午8:30於潘姆的拖車前等候並擋住她的路。等到她頭上冒出氣泡並穿過玩家,她的行走速度會比平常快得多,上午9:30即可到達巴士旁,並且車票在她到崗後立刻就能購買。
當潘姆當天不在時,她會在巴士前留下一個文字標牌,告訴玩家她為什麼出去,玩家可以自己開車。玩家可以自己開車去沙漠,從上午6:00到凌晨1:50都可以乘車,但仍然需要支付500金。這包括以下三種情況:
如果玩家將馬留在巴士站後去乘車,當玩家從沙漠回來時,屏幕上會出現一條信息 「你忠實的愛駒在耐心等你回來。」或者「(馬的名字)正納悶你去了哪裡。」
採集
- 春季: 黃水仙(45%), 蒲公英(35%)和 韭蔥(20%)
- 夏季: 甜豌豆(47%), 香味漿果(27%)和 葡萄(27%)
- 秋季: 野梅(60%)和 榛子(40%)
- 冬季: 番紅花(42%), 冬青樹(35%)和 水晶果(23%)
可採集物品在春季生成的平均速率為每晚1.0個,在其餘季節則為每晚0.8個。[2]地圖上的紅色和洋紅色地塊即為可生成採集物品的位置,當原生的樹存在時,洋紅色地塊生成物品的機率降低90%,因為它們被判定為在原生樹的後面。
古物
- 史前脊骨 (0.7% + 3-5%[3])
- 史前手斧 (4%)
- 史前工具 (3%)
- 古代玩偶 (2.4%)
- 箭頭 (1.6%)
- 古代鼓 (0.7%)
- 詭異玩偶(綠) (0.07%)
- 詭異玩偶(黃) (0.07%)
其他可能發現的物品如下:
- 1-3 粘土 (17-34%[3])
- 遺失之書 (20% + 4-8%[3]);如果已找到全部遺失之書,任何潛在的遺失之書都將被替換為 混合種子。
- 僅冬季: 冬根 (20%)
- 僅冬季: 雪山藥 (14%)
- 1-3 石頭 (6-11%[3])
- 1-3 銅礦石 (5-9%[3])
- 僅春季:2-5 稻苗 (4%)
- 未發現的 秘密紙條:最高4%的機率,僅當玩家擁有放大鏡。
遠古斑點的平均生成速率是每晚0.11個,冬季除外,其速率會增至每晚0.8個。[4]
村民活動路徑
- 巴士修好之後,潘姆每天都會往返於此。
- 在秋季的每個星期二,阿比蓋爾會往返於巴士東北邊的灌木叢。
- 巴士修好後,艾米麗會在秋季15日搭乘巴士前往沙漠。
- 如果玩家已婚,有時配偶可能會從農場前往鵜鶘鎮上,途徑巴士站。
未使用內容
「巴士乘客」場景是遊戲介紹中一個未使用的部分,此時玩家開始控制自己的遊戲角色,可以在巴士里四處走動,並且與車上的人和物品進行互動。 該場景在遊戲發布之前就已經被移除,但與該場景相關的部分數據仍可在遊戲文件中找到。
對話
原始碼文件 Content\Strings\StringsFromCSFiles.zh-CN.xnb 包含了玩家與該場景的各種元素交互時會顯示的消息。
詳情 |
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Dobson
當玩家與海莉交談後再與巴士司機交談時,將觸發一個涉及名為「Dobson」的未知角色的事件。有可能「Dobson」後來被Joja超市經理莫里斯取代。 原始碼文件 StringsFromCSFiles.zh-CN\Bus.cs 包含了如果事件成功觸發後將會發生的情節和消息。
詳情 |
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畫廊
下面顯示的車票從未在已遊戲發布的版本中實裝。它最初計劃為出現在玩家的錢包里。在1.3版本中,遊戲文件里的車票圖片被放大鏡圖片所取代。
趣聞
- 修復巴士後,劉易斯會說「(玩家名),你聽說了嗎?似乎舊城巴士又開始在夜間運行了!這舊東西幾十年來一直處於休眠狀態...這確實是一個很大的謎團。」
- 如果玩家傳送到沙漠並且潘姆當時不在巴士站,當玩家乘車返回,會由玩家自己駕駛巴士。
- 關於被刪除內容的說明視頻:https://www.youtube.com/watch?v=DmAqmihyooU
- 如果玩家在移動版中縮小畫面,可以看到巴士從黑色空間駛來。
參考
- ↑ 對於每種可採集物品,上述的百分比是該季節可生成的所有普通可採集物品中此種物品所占的平均百分比。數據來源是Locations.xnb(這個頁面沒有中文頁面,請前往英文wiki查看),由GameLocation::spawnObjects中的代碼處理。
- ↑ 在巴士站共計1050個地塊當中,有89(8%)個地塊是普通可採集物品的有效生成點,更多關於可採集物品生成的信息參見採集。
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 在遠古斑點處發現額外物品的機率取決於季節:夏季和秋季的機率為最大值,冬季降低50%,春季則降低6%。詳見遠古斑點。
- ↑ 在巴士站共計1050個地塊當中,有47(4%)個地塊是遠古斑點在春季、夏季和秋季的有效生成點,245(23%)個是冬季的有效生成點。詳見遠古斑點。
- ↑ 疑為誤譯,英文原文為"It doesn't look too happy in there..."(它在裡面看起來不太開心……)
- ↑ 6.0 6.1 疑為誤譯,英文原文為"Kid: 'Sup?"(孩子:什麼事?)
- ↑ 疑為誤譯,英文原文為"board",應為「滑板」。
歷史
- 1.6:現在有了一個更寬的地圖(防止黑條出現在屏幕兩側),穿過它的距離保持不變。在潘姆不在的日子裡玩家可以開車去沙漠。
地點 | |
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地點 | 邊遠森林 • 沙灘 • 巴士站 • 卡利科沙漠 • 煤礦森林 • 農場 • 農場山洞 • 農場池塘 • 墓園 • 姜島 • 礦車 • 礦井 • 深山 • 突變蟲穴 • 鵜鶘鎮 • 採石場 • 採石場礦井 • 鐵路 • 秘密森林 • 下水道 • 骷髏洞穴 • 頂峰 • 隧道 • 火山地牢 • 巫婆沼澤 |