「矿井」修訂間的差異

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→‎楼层
 
(未顯示由 15 位使用者於中間所作的 82 次修訂)
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'''矿井'''位于[[深山]]的北部([[木匠的商店]]的东北部及[[ 险家公会]]的西部)。 矿井 在第一年[[春季]]的 第5 日之前 会被坍方的石头堵住,直到[[玩家角色|玩家]]收 信后才开放。
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:此页面描述的是位于[[深山]]北部的采矿点,
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::关于[[采石场]]桥梁上方的矿井,请查看[[采石场矿井]]。
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::关于[[沙漠]]西北部的矿井,请查看[[骷髅洞穴]]。
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::关于[[姜岛]]北部的矿井,请查看[[火山地牢]]。
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'''矿井'''位于[[深山]]的北部([[木匠的商店]]的东北部及[[ 险家公会]]的西部)。在第一年[[春季]]的 第 5  日之前 ,通往矿井的路 会被坍方的石头堵住,直到[[玩家角色|玩家]]收 到joja公司的致歉 信后才 开放。
  
 
==概览==
 
==概览==
  
 矿井 总共 有120 层。 玩家到达 越深的层 矿的种类和数量 会越多。矿石通常藏在地上的石头或被地上的[[矿井#沙地| 土]]所覆盖。玩家可以通过使用[[工具#十字镐|十字镐]]敲击地上的石头获得[[石头]]、[[矿物]]及[[矿物#晶球|晶球]]。玩家可以使用[[工具#锄头|锄头]]挖掘矿井中的[[矿井#沙地|沙地]],来收集[[矿物]]、[[古物]]和[[山洞萝卜]]等物品。
+
 矿井总共 有 120  层。越深的层 包含的 矿的种类和数量 会越多。矿石通常藏在地上的石头 里, 或被地上的[[矿井#沙地| 土]]所覆盖。玩家可以通过使用[[工具#十字镐|十字镐]]敲击地上的石头获得[[石头]]、[[矿物]]及[[矿物#晶球|晶球]]。玩家可以使用[[工具#锄头|锄头]]挖掘矿井中的[[矿井#沙地|沙地]],来收集[[矿物]]、[[古物]]和[[山洞萝卜]]等物品。
  
  为了 到达更深层,玩家必须在每一层找到通往下一层的梯子。梯子通常会在敲击石头或是打倒怪物后出现(击杀怪物是一个不须消耗体力就能找到梯子的办法)。若此层的怪物正在“感染该层”或者“泛滥成灾”时,必须击倒此层的所有怪物,梯子才会出现。
+
  如果想要 到达更深层,玩家必须在每一层找到通往下一层的梯子。梯子通常会在敲击石头或是打倒怪物后出现(击杀怪物是一个不须消耗体力就能找到梯子的办法)。若此层的怪物正在“感染该层”或者“泛滥成灾”时,必须击倒此层的所有怪物,梯子才会出现。
  
 如果玩家在矿井内因为 没有[[能量|能量值]]而晕倒 或在午夜2:00时还在矿井里面,则他 失10%的钱(最多损失 {{price|1000}} )。如果玩家在矿井内因为[[生命值]]不足而晕倒 则玩家会 损失 同样数量 的钱, 以及 一些随身物品(包括[[武器]]和[[工具]],除了[[银河剑]])。 如果是 工具 丢了,则它们 会在第二天通过信件被邮寄回来 被邮寄的物品不包含[[钓鱼#钓鱼竿|钓鱼竿]]和[[武器]] 。然后玩家会被一名[[村民]]发现,并在矿井的入口醒来
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 如果玩家在矿井内因为[[能量]] 耗尽或者时间到达午夜 2:00  而晕倒, 那么玩家会 失 10% 的钱(最多损失 {{price|1000}})。如果玩家在矿井内因为[[生命值]]不足而晕倒, 将导致 损失 5%~25%  的钱 (最高 {{Price|15000}})<ref name="minedeath" />) 除此之外还会损失 一些随身物品(包括[[武器]]和[[工具]],除了[[银河剑]])。 然后玩家会被一名[[村民]]发现,并在矿井的入口醒来。丢失的 工具会在第二天通过信件被邮寄回来 被邮寄的物品不包含[[钓鱼#钓鱼竿|钓鱼竿]]和[[武器]]
  
 玩家可以联系[[ 险家公会]]的[[马龙]]帮忙找回遗失的武器。玩家可以通过 险家公会的[[ 险家公会#物品找回服务|物品找回服务]],花费和丢失物品基础价格等值的钱购买遗失的物品。每次因为生命值过低而昏迷以后,可以在物品找回服务中购买一个物品或 一堆同类的物品。未买回的遗失物品会一直保存在马龙那里。
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 玩家可以联系[[ 险家公会]]的[[马龙]]帮忙找回遗失的武器。玩家可以通过 险家公会的[[ 险家公会#物品找回服务|物品找回服务]],花费和丢失物品基础价格等值的钱购买遗失的物品。每次因为生命值过低而昏迷以后,可以在物品找回服务中购买一个物品或 一堆同类的物品。未买回的遗失物品会一直保存在马龙那里。
  
[[矿车]]位于矿井的入口,是快速通往矿井及离开矿井的便利交通工具。 它将会在 完成[[社区中心]]的[[收集包#锅炉室|锅炉室]]收集包任务或是 [[ 乔家 社区发展申请书]] 中购买 被开放
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[[矿车]]位于矿井的入口,是快速通往矿井及离开矿井的便利交通工具。完成[[社区中心]]的[[收集包#锅炉室|锅炉室]]收集包任务或是 购买[[Joja 社区发展申请书]] 的矿车(花费 {{price|15000}}) 即可解锁矿车
  
 每次进入 矿井 里面的物品 都刷新,所 矿井 中不能 放置设备。
+
* 矿井地下可以放置家具和设备,但 每次进入, 地图 刷新, 进而会失去 放置的物品。因此仅推荐在 矿井 入口 放置设备
 +
* 玩家可以右键特定楼层中装煤的矿车与袋子来获取 6 块[[煤炭]](仅能获取一次),具体位置见下文表格
  
 
==内部==
 
==内部==
 
===楼层===
 
===楼层===
 矿井包含 了120 个楼层。这些楼层被分为三个部分,每一个部 分40 。每一个部分都 它们 的主题:第一个部分是普通的棕色地层,第二个部分为冰层,而第三个部分为暗紫色的岩浆层。每个部分的最 后10 层的主题会有些不一样,如第一个部分( 第31~39 层)会有阴影,第二个部分( 第70~79 层)会有地下城堡,而第三个部分( 第110~119 层)会有个赭红色的主题。
+
 矿井包含 了 120  个楼层。这些楼层被分为三个部分,每一个部 分有 40  ,拥 各自 的主题:第一个部分是普通的棕色地层,第二个部分为冰层,而第三个部分为暗紫色的岩浆层。每个部分的最 后 10  层的主题会有些不一样,如第一个部分( 第 31~39  层)会有阴影,第二个部分( 第 70~79  层)会有地下城堡,而第三个部分( 第 110~119  层)会有个赭红色的主题。
  
  部分与其它 部分的相对应楼层 会有相同的布局。比如说: 第1、41及81 层会有相同布局; 第2、42及82 层或 第10、50及90 层等等 也是如此。
+
  个部分的相对应楼层会有相同的布局。比如说: 第 1 层、第 41 层及第 81  层会有相同布局; 第 2 层、第 42 层及第 82  层或 第 10 层、第 50 层及第 90  层等等也是如此。
  
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! 楼层
 
! 楼层
 
! 主题
 
! 主题
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|无
 
|无
 
|{{name|Rusty Sword|alt=生锈的剑}}
 
|{{name|Rusty Sword|alt=生锈的剑}}
|[[矿车]]位于这里。 <br>[[矮人]]住在被障碍物堵住的通道东边。 <br>( 玩家 需要[[十字镐|钢十字镐]]或[[樱桃炸弹]]去击破障碍物。)
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|[[矿车]]位于这里。 <br />[[矮人]]住在被障碍物堵住的通道东边。 <br />(需要 [[十字镐|钢十字镐]]或[[樱桃炸弹]]去击破障碍物。)
 
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|style="background: #DDDBD4" |棕色地层
|{{name|Green Slime|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿史莱姆}}{{name|Duggy|alt= 道基}}{{name|Bug|alt=臭虫}}{{name|Rock Crab|alt=岩石蟹}}
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|可以获得的矿石:[[紫水晶]]、[[黄水晶]]、[[石英]]和[[地晶]]。
 
|可以获得的矿石:[[紫水晶]]、[[黄水晶]]、[[石英]]和[[地晶]]。
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|11 - 19
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|style="background: #DDDBD4" |棕色地层,[[杂草]]
 
|style="background: #DDDBD4" |棕色地层,[[杂草]]
|{{name|Green Slime|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿史莱姆}}{{name|Duggy|alt= 道基}}{{name|Bug|alt=臭虫}}{{name|Rock Crab|alt=岩石蟹}}{{name|Grub|alt=蛆}}{{name|Cave Fly|alt=苍蝇}}
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| 第19 层的 道路呈现 一个
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| 第 12  在路径 末端有一个矿车,里面有 6 块煤炭。即使楼层已感染,地图末端一定有梯子。<br/>第 18 层的右下角有 一个 矿车,里面有 6 块煤炭。<br/>第 19 层设置为螺 旋图
 
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|20
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|[[钓鱼]]:[[鬼鱼]]和[[石鱼]]。
 
|[[钓鱼]]:[[鬼鱼]]和[[石鱼]]。
 
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|21 - 29
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|style="background: #DDDBD4" |棕色地层,[[杂草]]
 
|style="background: #DDDBD4" |棕色地层,[[杂草]]
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|第 28 层的右下方有一个装有 6 块煤炭的矿车。
 
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|31 - 39
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|style="background: #D0D0D4" |阴影,灰色地层
 
|style="background: #D0D0D4" |阴影,灰色地层
 
|{{name|Bat|alt=蝙蝠}}{{name|Stone Golem|alt=石魔}}
 
|{{name|Bat|alt=蝙蝠}}{{name|Stone Golem|alt=石魔}}
 
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| 有着丰富的[[铜矿石]] ,且[[晶球]] 会出现频繁
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|[[铜矿石]] [[晶球]] 比较常见。<br/>第 38 层的左上角有一个矿车,里面有 6 块煤炭。
 
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|41 - 49
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|style="background: #F0FFFF"| 冰层
 
|style="background: #F0FFFF"| 冰层
|{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Dust Sprite|alt= 灵}}
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|{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Dust Sprite|alt= 灵}}
 
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|有着丰富的[[铁矿石]]、[[冰封晶球]]、[[海蓝宝石]]、[[泪晶]]和[[翡翠]]
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|有着丰富的[[铁矿石]]、[[冰封晶球]]、[[海蓝宝石]]、[[泪晶]]和[[翡翠]]
 
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|无
 
|无
 
|{{name|Tundra Boots|alt=冻土靴}}
 
|{{name|Tundra Boots|alt=冻土靴}}
|[[钻石]]从此层开始会出现(约 每500 个石头出现一次)。 <br>此层以后每多下去一层,出现机率增 加0.00016(如:在 第100 层时机率增加为约 每100 个石头出现一次)。
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|[[钻石]]从此层开始会出现(约 每 500  个石头出现一次)。 <br />此层以后每多下去一层,出现机率增 加 0.00016(如:在 第 100  层时机率增加为约 每 100  个石头出现一次)。
 
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|51 - 59
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|51 ~ 59
 
|style="background: #F0FFFF"| 冰层
 
|style="background: #F0FFFF"| 冰层
|{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Dust Sprite|alt= 灵}}{{name|Ghost|alt=幽灵}}
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|{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Dust Sprite|alt= 灵}}{{name|Ghost|alt=幽灵}}
 
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|有着丰富的[[ 灵]](会掉落[[煤炭]])。 <br> 第52 层在路的 尽头处会 有一袋煤
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|有着丰富的[[ 灵]](会掉落[[煤炭]])。 <br /> 第 52  层在路 末端 有一 个装有 6 块煤的 子。即使楼层已感染,地图末端一定有梯子。<br/>第 58 层的右下角有一个装有 6 块 的袋子。<br/>第 59 层设置为螺旋图案
 
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|60
 
|60
第115行: 第119行:
 
|[[钓鱼]]:[[冰柱鱼]]和[[鬼鱼]]。
 
|[[钓鱼]]:[[冰柱鱼]]和[[鬼鱼]]。
 
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|61 - 69
+
|61 ~ 69
 
|style="background: #F0FFFF"| 冰层
 
|style="background: #F0FFFF"| 冰层
|{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Dust Sprite|alt= 灵}}{{name|Ghost|alt=幽灵}}
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|{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Dust Sprite|alt= 灵}}{{name|Ghost|alt=幽灵}}
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 +
|第 68 层的右下角有一个装有 6 块煤炭的袋子。
 
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|70
第127行: 第131行:
 
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|71 - 79
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|71 ~ 79
 
|style="background: #D0F0FF"| 冰牢
 
|style="background: #D0F0FF"| 冰牢
 
|{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Ghost|alt=幽灵}}{{name|Skeleton|alt=骷髅}}
 
|{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Ghost|alt=幽灵}}{{name|Skeleton|alt=骷髅}}
 
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|
|有着[[冰封晶球]]及丰富的[[铁矿石]]。
+
|有着[[冰封晶球]]及丰富的[[铁矿石]] 。<br/>第 78 层的左上角有一个装有 6 块煤炭的袋子。[[泪晶]]开始生成
 
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|80
 
|80
第139行: 第143行:
 
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|81 - 89
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|81 ~ 89
 
|style="background: #E0E0F0"| 岩浆、暗紫色地层
 
|style="background: #E0E0F0"| 岩浆、暗紫色地层
|{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt =影 狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt= 乌贼 娃}}
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|{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt = 影狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt= 鱿鱼 娃}}
 
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|[[黄金矿石]]和[[岩浆晶球]]从此层开始会出现。 <br>[[绿宝石]]、[[火水晶]]和[[红宝石]]会频繁出现。
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|[[黄金矿石]]和[[岩浆晶球]]从此层开始会出现。 <br />[[绿宝石]]、[[火水晶]]和[[红宝石]]会频繁出现。
 
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|90
 
|90
 
|style="background: #E0E0F0"| 岩浆、暗紫色地层
 
|style="background: #E0E0F0"| 岩浆、暗紫色地层
 
|无
 
|无
|{{name|Obsidian Edge|alt=黑曜石之 }}
+
|{{name|Obsidian Edge|alt=黑曜石之 }}
 
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|91 - 99
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|91 ~ 99
 
|style="background: #E0E0F0"| 岩浆、暗紫色地层
 
|style="background: #E0E0F0"| 岩浆、暗紫色地层
|{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt =影 狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt= 乌贼 娃}}
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|{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt = 影狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt= 鱿鱼 娃}}
 
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|煤炭 从这 开始后会变得稀少(从[[沙尘恶灵]]身上得到)
+
| 第 92 层在路径的尽头有一辆矿车,里面有 6 块煤炭。即使楼层已感染,地图尽头一定有梯子。<br />第 98 层的右下角有一辆矿车,里面有 6 块 煤炭 。<br />第 99  设置为螺旋图案
 
|-
 
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|100
 
|100
第163行: 第167行:
 
|[[钓鱼]]:[[岩浆鳗鱼]]。
 
|[[钓鱼]]:[[岩浆鳗鱼]]。
 
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|101 - 109
+
|101 ~ 109
 
|style="background: #E0E0F0"| 岩浆、暗紫色地层、[[杂草]]
 
|style="background: #E0E0F0"| 岩浆、暗紫色地层、[[杂草]]
|{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt =影 狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt= 乌贼 娃}}
+
|{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt = 影狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt= 鱿鱼 娃}}
 
|
 
|
|有着丰富的[[黄金矿石]]。
+
|有着丰富的[[黄金矿石]] 。<br/>第 108 层的右下角有一个矿车,里面有 6 块煤炭
 
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|-
 
|110
 
|110
第175行: 第179行:
 
|
 
|
 
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|111 - 119
+
|111 ~ 119
 
|style="background: #E8D8D8"| 岩浆、赭红色地层
 
|style="background: #E8D8D8"| 岩浆、赭红色地层
|{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt =影子狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt= 乌贼 娃}}
+
|{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt = 暗影狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗 萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt=鱿鱼娃}}
 +
|
 +
|[[岩浆晶球]]比较常见。<br />第 118 层的左上角有一个矿车,里面有 6 块煤炭。
 +
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 +
|120
 +
|style="background: #E0E0F0"| 岩浆、暗紫色地层、[[杂草]]
 +
|无
 +
|{{name|Skull Key|alt=头骨钥匙}}
 +
|最终层。
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
===楼层 (危险)===
 +
当楼层激活了[[矿井#挑战之神庙|挑战之神庙]]或接取了[[任务#齐先生的特别任务列表|深处的危险]]任务,楼层布局、草料和怪物都将与正常楼层不同。[[史莱姆(怪物){{!}}史莱姆]]将出现在任何级别上,并将根据该级别的正常史莱姆颜色进行着色。
 +
 
 +
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed sortable roundedborder"
 +
! 楼层
 +
! 主题
 +
! 怪物
 +
! 宝物
 +
! 备注
 +
|-
 +
|入口
 +
|style="background: #DDDBD4" |棕色地层
 +
|无
 +
|{{name|Rusty Sword|alt=生锈的剑}}
 +
|[[矿车]]位于这里。 <br />[[矮人]]住在被障碍物堵住的通道东边。 <br />(需要用[[十字镐|钢十字镐]]或[[樱桃炸弹]]去击破障碍物。)
 +
|-
 +
|1 ~ 9
 +
|style="background: #AEC2E6" |蓝色地层
 +
|{{name|Green Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿色史莱姆}}{{name|Duggy Dangerous|alt=掘地虫(危险)}}{{name|Bug Dangerous|alt=臭虫(危险)}}{{name|Rock Crab Dangerous|alt=岩石蟹(危险)}}
 +
|
 +
|[[铜矿石]]开始出现在第 2 层。<br/>发现的宝石:[[紫水晶]]、[[黄水晶]]、[[石英]]和[[地晶]]。当[[玩家]]到达矿井底部时,除[[钻石]]外,所有宝石都会被发现。出现沙滩采集物品,如[[海草]]、[[珊瑚]]、[[鹦鹉螺]]、[[彩虹贝壳]]、[[牡蛎]]、[[鸟蛤]]和[[蛤]]。[[珍珠]]产生的几率很小。[[放射性矿石]]开始出现在任何不是 5 的倍数的楼层。
 +
|-
 +
|10
 +
|style="background: #AEC2E6" |蓝色地层
 +
|无
 +
|{{name|Leather Boots}}
 +
|
 +
|-
 +
|11 ~ 19
 +
|style="background: #AEC2E6" |蓝色地层,[[杂草]]
 +
|{{name|Green Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿色史莱姆}}{{name|Duggy Dangerous|alt=掘地虫(危险)}}{{name|Bug Dangerous|alt=臭虫(危险)}}{{name|Rock Crab Dangerous|alt=岩石蟹(危险)}}{{name|Blue Squid|alt=蓝鱿鱼}}
 +
|
 +
|第 12 层在路径的末端有一个矿车,里面有 6 块煤炭。即使楼层已感染,地图尽头一定有梯 。<br/>第 18 层的右下角有一个矿车,里面有 6 块煤炭。<br/>第 19 层设置为螺旋图案。
 +
|-
 +
|20
 +
|style="background: #AEC2E6" |蓝色地层
 +
|无
 +
|{{name|Steel Smallsword|alt=钢制轻剑}}
 +
|[[钓鱼]]: [[鬼鱼]] 和 [[石鱼]]。
 +
|-
 +
|21 ~ 29
 +
|style="background: #AEC2E6" |蓝色地层,[[杂草]]
 +
|{{name|Green Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿色史莱姆}}{{name|Duggy Dangerous|alt=掘地虫(危险)}}{{name|Bug Dangerous|alt=臭虫(危险)}}{{name|Rock Crab Dangerous|alt=岩石蟹(危险)}}{{name|Blue Squid|alt=蓝鱿鱼}}
 +
|
 +
|第 28 层的右下方有一个装有 6 块煤炭的矿车。
 +
|-
 +
|30
 +
|style="background: #A8A7AB" |阴影,灰色地层
 +
|无
 +
|无
 +
|
 +
|-
 +
|31 ~ 39
 +
|style="background: #A8A7AB" |阴影,灰色地层
 +
|{{name|Bug Dangerous|alt=臭虫(危险)}}{{name|Bat Dangerous|alt=蝙蝠{{!}}蝙蝠(危险)}}{{name|Stone Golem Dangerous|alt=石魔(危险)}}{{name|Carbon Ghost|alt=石碳幽灵}}
 +
|
 +
|[[铜矿石]]、[[晶球]]比较常见。<br/>第 38 层的左上角有一个矿车,里面有 6 块煤炭。
 +
|-
 +
|40
 +
|style="background: #C8F0C2"|魔法森林
 +
|无
 +
|{{name|Slingshot|alt=弹弓}}
 +
|
 +
|-
 +
|41 ~ 49
 +
|style="background: #C8F0C2"|魔法森林
 +
|{{name|Blue Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}蓝色史莱姆}}{{name|Frost Bat Dangerous|alt=蝙蝠{{!}}森林蝙蝠(危险)}}{{name|Dust Sprite Dangerous|alt=灰尘精灵(危险)}}{{name|Grub Dangerous|alt=蛆(危险)}}{{name|Cave Fly Dangerous|alt=苍蝇(危险)}}{{name|Stick Bug|alt=竹节虫}}
 +
|
 +
|[[铁矿石]]、[[冰封晶球]]、[[海蓝宝石]]和[[翡翠]]开始出现。<br/>[[桃花心木树]]、[[木材]]、[[大树桩]]、[[大圆木]]、[[杂草]]和[[草]]在地面上与森林主题的采集物品一起生成,例如[[红蘑菇]]、[[蕨菜]]、[[羊肚菌]]、[[紫蘑菇]]和[[鸡油菌]]。
 +
|-
 +
|50
 +
|style="background: #C8F0C2"|魔法森林
 +
|无
 +
|{{name|Tundra Boots|alt=冻土靴}}
 +
|[[钻石]]开始出现(每 500 块石头中就有 1 块)。<br/>第 50 层以后每层的频率增加 0.00016(例如,第 100 层的每 100 块石头中就有 1 块)。
 +
|-
 +
|51 ~ 59
 +
|style="background: #C8F0C2"|魔法森林,蜘蛛网
 +
|{{name|Frost Bat Dangerous|alt=蝙蝠{{!}}森林蝙蝠(危险)}}{{name|Dust Sprite Dangerous|alt=灰尘精灵(危险)}}{{name|Putrid Ghost|alt=腐臭幽灵}}{{name|Spider|alt=蜘蛛}}{{name|Stick Bug|alt=竹节虫}}
 +
|
 +
|许多的蛛网,接触会减慢玩家的速度。<br/>第 52 层在路径的末端有一个装有 6 块煤的袋子。即使楼层已感染,地图尽头一定有梯子。<br/>第 58 层的右下角有一个装有 6 块煤的袋子。<br/>第 59 层设置为螺旋图案。楼层明显比第 40~50 层暗,并且有雾的效果。
 +
|-
 +
|60
 +
|style="background: #C8F0C2"|魔法森林
 +
|无
 +
|{{name|Crystal Dagger|alt=水晶匕首}}
 +
|[[钓鱼]]: [[冰柱鱼]] 和 [[鬼鱼]]。
 +
|-
 +
|61 ~ 69
 +
|style="background: #C8F0C2"|魔法森林, 蜘蛛网
 +
|{{name|Frost Bat Dangerous|alt=蝙蝠{{!}}森林蝙蝠(危险)}}{{name|Dust Sprite Dangerous|alt=灰尘精灵(危险)}}{{name|Putrid Ghost|alt=腐臭幽灵}}{{name|Spider|alt=蜘蛛}}{{name|Stick Bug|alt=竹节虫}}
 +
|
 +
|第 68 层的右下角有一个装有 6 块煤炭的袋子。
 +
|-
 +
|70
 +
|style="background: #D0FFFF"|骨头城堡
 +
|无
 +
|{{name|Master Slingshot|alt=高级弹弓}}
 +
|
 +
|-
 +
|71 ~ 79
 +
|style="background: #D0FFFF"|骨头城堡
 +
|{{name|Skeleton Mage Dangerous|alt=骷髅法师}}{{name|Skeleton Dangerous|alt=骷髅(危险)}}{{name|Haunted Skull Dangerous|alt=幽灵头骨(危险)}}
 +
|
 +
|第 78 层的左上角有一个装有 6 块煤炭的袋子。[[泪晶]]开始生成。
 +
|-
 +
|80
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层
 +
|无
 +
|{{name|Firewalker Boots|alt=蹈火者靴}}
 +
|
 +
|-
 +
|81 ~ 89
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层
 +
|{{name|Red Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Crab Dangerous|alt=熔岩蟹(危险)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|alt=暗影 狂徒 (危险)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|alt=暗影萨满 (危险)}}{{name|Metal Head Dangerous|alt=金属大头 (危险)}}
 +
|
 +
|[[翡翠]]、[[火水晶]]、[[黄金矿石]]、[[岩浆晶球]]和[[红宝石]]开始出现。[[怪物]]可以在[[草]]里生成。
 +
|-
 +
|90
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层
 +
|无
 +
|{{name|Obsidian Edge}}
 +
|
 +
|-
 +
|91 ~ 99
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层,[[杂草]]
 +
|{{name|Red Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Crab Dangerous|alt=熔岩蟹(危险)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|alt=暗影狂徒(危险)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|alt=暗影萨满(危险)}}{{name|Metal Head Dangerous|alt=金属大头(危险)}}{{name|Squid Kid Dangerous|alt= 鱿鱼 (危险)}}{{name|Shadow Sniper|alt=暗影狙击手}}
 +
|
 +
|第 92 层在路径的尽头有一辆矿车,里面有 6 块煤炭。即使楼层已感染,地图尽头一定有梯子。<br />第 98 层的右下角有一辆矿车,里面有 6 块煤炭。<br />第 99 层设置为螺旋图案。由众多的[[草]]和[[杂草]]组成。
 +
|-
 +
|100
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层
 +
|无
 +
|{{name|Stardrop}}
 +
|[[钓鱼]]: [[岩浆鳗鱼]]。
 +
|-
 +
|101 ~ 109
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层,[[杂草]]
 +
|{{name|Red Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Crab Dangerous|alt=熔岩蟹(危险)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|alt=暗影狂徒(危险)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|alt=暗影萨满(危险)}}{{name|Metal Head Dangerous|alt=金属大头(危险)}}{{name|Squid Kid Dangerous|alt=鱿鱼娃(危险)}}{{name|Shadow Sniper|alt=暗影狙击手}}
 +
|
 +
|[[采矿#神秘矿石|神秘矿石]]开始出现。<br/>第 108 层的右下角有一个矿车,里面有 6 块煤炭。
 +
|-
 +
|110
 +
|style="background: #D4C7C5"|岩浆,褐红色地层
 +
|无
 +
|{{name|Space Boots|alt=太空之靴}}
 
|
 
|
 +
|-
 +
|111 ~ 119
 +
|style="background: #D4C7C5"|岩浆,褐红色地层
 +
|{{name|Red Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Crab Dangerous|alt=熔岩蟹(危险)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|alt=暗影狂徒(危险)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|alt=暗影萨满(危险)}}{{name|Metal Head Dangerous|alt=金属大头(危险)}}{{name|Squid Kid Dangerous|alt=鱿鱼娃(危险)}}{{name|Shadow Sniper|alt=暗影狙击手}}
 
|
 
|
 +
|[[岩浆晶球]]比较常见。<br />第 118 层的左上角有一个矿车,里面有 6 块煤炭。
 
|-
 
|-
 
|120
 
|120
|style="background: #E0E0F0"| 岩浆、暗紫 色地层 、[[杂草]]
+
|style="background: #F0E0F0"| 蘑菇,洋红 色地层
 
|无
 
|无
 
|{{name|Skull Key|alt=头骨钥匙}}
 
|{{name|Skull Key|alt=头骨钥匙}}
 
|最终层。
 
|最终层。
 
|-
 
|-
 +
|}
 +
 +
===重新混合的奖励层===
 +
在创建农场时,玩家可以在[[选项|高级游戏设置]]的“矿洞掉落”选项选择“重新混合”,使得下面表格中的矿井奖励层对应的可能奖励随机出现。所有奖励层都有可能依旧获得普通的奖励。
 +
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed sortable roundedborder"
 +
! 楼层
 +
! 可能的奖励
 +
! 备注
 +
|-
 +
|10
 +
|
 +
* {{name|Leather Boots|alt=皮靴}}
 +
* {{name|Work Boots|alt=工作靴}}
 +
* {{name|Wooden Blade|alt=木剑}}
 +
* {{name|Iron Dirk|alt=铁制短剑}}
 +
* {{name|Wind Spire|alt=疾风利剑}}
 +
* {{name|Femur|alt=股骨}}
 +
|
 +
|-
 +
|20
 +
|
 +
* {{name|Steel Smallsword|alt=钢制轻剑}}
 +
* {{name|Wood Club|alt=木棒}}
 +
* {{name|Elf Blade|alt=精灵之刃}}
 +
* {{name|Glow Ring|alt=光辉戒指}}
 +
* {{name|Magnet Ring|alt=磁铁戒指}}
 +
|
 +
|-
 +
|30
 +
|没有奖励
 +
|未变化
 +
|-
 +
|40
 +
|{{name|Slingshot|alt=弹弓}}
 +
|未变化
 +
|-
 +
|50
 +
|
 +
* {{name|Tundra Boots|alt=冻土靴}}
 +
* {{name|Thermal Boots|alt=热能靴}}
 +
* {{name|Combat Boots|alt=战靴}}
 +
* {{name|Silver Saber|alt=镀银军刀}}
 +
* {{name|Pirate's Sword|alt=海盗剑}}
 +
|
 +
|-
 +
|60
 +
|
 +
* {{name|Crystal Dagger|alt=水晶匕首}}
 +
* {{name|Cutlass|alt=弯刀}}
 +
* {{name|Iron Edge|alt=铁刃}}
 +
* {{name|Burglar's Shank|alt=飞贼之胫}}
 +
* {{name|Wood Mallet|alt=木锤}}
 +
|
 +
|-
 +
|70
 +
|{{name|Master Slingshot|alt=高级弹弓}}
 +
|未变化
 +
|-
 +
|80
 +
|
 +
* {{name|Firewalker Boots|alt=蹈火者靴}}
 +
* {{name|Dark Boots|alt=黑暗之靴}}
 +
* {{name|Claymore|alt=双刃大剑}}
 +
* {{name|Templar's Blade|alt=圣堂之刃}}
 +
* {{name|Kudgel|alt=长柄锤}}
 +
* {{name|Shadow Dagger|alt=暗影匕首}}
 +
|
 +
|-
 +
|90
 +
|
 +
* {{name|Obsidian Edge|alt=黑曜石之刃}}
 +
* {{name|Tempered Broadsword|alt=淬火阔剑}}
 +
* {{name|Wicked Kris|alt=蛇形邪剑}}
 +
* {{name|Bone Sword|alt=骨剑}}
 +
* {{name|Ossified Blade|alt=骨化剑}}
 +
|
 +
|-
 +
|100
 +
|{{name|Stardrop}}
 +
|未变化
 +
|-
 +
|110
 +
|
 +
* {{name|Space Boots|alt=太空之靴}}
 +
* {{name|Crystal Shoes|alt=水晶鞋}}
 +
* {{name|Steel Falchion|alt=钢刀}}
 +
* {{name|The Slammer|alt=巨锤}}
 +
|
 +
|-
 +
|120
 +
|{{name|Skull Key|alt=头骨钥匙}}
 +
|未变化
 
|}
 
|}
  
第192行: 第450行:
 
 怪物<ref name="laddermonsters" />、石头<ref name="ladderrocks" />、矿层刷新<ref name="ladderload" />都有概率直接出现楼梯。
 
 怪物<ref name="laddermonsters" />、石头<ref name="ladderrocks" />、矿层刷新<ref name="ladderload" />都有概率直接出现楼梯。
  
 当怪物在空白的地块上被击杀时, 击杀的每个怪物 有15%的初始概率出现楼梯。这不会影响楼梯在石头 生成。
+
 当怪物在空白的地块上被击杀时,都 有 15% 的初始概率 在此处 出现 一个 楼梯。这不会影响楼梯在石头生成。
  
 某些矿层开始时就自带楼梯 (12 、52、92层,骷髅洞穴的宝箱层)。这不会影响楼梯在石头下生成。
+
 某些矿层开始时就自带楼梯 (第 12 、52、92 层,骷髅洞穴的宝箱层)。这不会影响楼梯在石头下生成。
  
 矿层加载后, 有95%的概率会 加载一个楼梯。游戏会随机选择一个 图块 ,且如果是没有矿石或石头在上 时,楼梯会直接出现在矿层内。这会阻止楼梯在石头下生成。
+
 矿层加载后, 有 95% 的概率会加载一个楼梯。游戏会随机选择一个 方格 ,且如果是没有矿石或石头在 方格 上时,楼梯会直接出现在矿层内。这会阻止楼梯在石头下生成。
  
 每个石头都 有2%的基础概率生成梯子。概率 会被 运气值/5 (+/-10% / 5 = +/-2%)和食物增益(每点增益值/100,也就是每一点增益值都会增 加1%的概率)影响。剩余石头数量的 数也会被加上(例 :5块 剩余 石头 ——1/5 = 0.2 = 20%;剩 余100 块石头 ——1/100 = 0.01 = 1%)。如果本层没有剩余的怪物,那么再增 加4%。如果概率达到要求,那么就会产生梯子,并阻止游戏在其他位置的石头下产生楼梯。如果是在骷髅洞穴中,会 有20%的概率会产生洞口,且不会影响到其他石头下产生楼梯/洞口的概率。
+
 每个石头 有 2% 的基础概率生成梯子。概率 受[[运气]]( 运气值/5 ,即 ±10% / 5 = ±2%) 和食物增益(每点增益值/100,也就是每一点增益值都会增 加 1% 的概率)影响。剩余石头数量的 数也会被加上(例 剩余 5 块 石头 :1/5 = 0.2 = 20%,石头生成梯子的概率增加 20%;剩 余 100  块石头 :1/100 = 0.01 = 1%,概率增加1%)。如果本层没有剩余的怪物,那么再增 加 4%。如果概率达到要求,那么就会产生梯子,并阻止游戏在其他位置的石头下产生楼梯。如果是在骷髅洞穴中,会 有 20% 的概率会产生洞口,且不会影响到其他石头下产生楼梯/洞口的概率。
  
 
===木箱和木桶===
 
===木箱和木桶===
Containers in the mines may randomly drop loot when destroyed. Containers are equally likely to be crates or barrels; the possible contents are not affected by the type of container. At most one item will be dropped by a container, although multiple copies of that item are possible.
+
{{Stub|需要将1.6新增的掉落物添加到几率表}}
 +
矿井中的木箱和木桶在被破坏的时候,会随机掉落下表罗列的物品。木箱和木桶的外观与[[售卖|发货箱]]和[[木桶]]的外观十分类似;但不论是木箱还是木桶,掉落物品的几率是一样的。大多数时候,木箱和木桶只掉落一个物品,偶尔会掉落多个物品。
  
Most containers respawn every time you enter a level. Containers on platforms in the Mines, however, are only spawned the first time you enter a level. After those containers are destroyed, no new containers will appear on the platforms.
+
大多数木箱和木桶会在进入该层的时候生成,每年年初,都会重新刷新。<ref name="refresh" />木箱和木桶只在玩家第一次进入该层的时候生成一次。当你再次进入该层的时候,木箱和木桶不会再度生成。
  
 矿井 的木箱和木桶 有概率 掉落 以下 :<ref name="barreldrop" />:
+
  一些物品会取代其他物品,这取决于玩家是否已经到达 矿井的 底部。有两个值,第一个值在到达矿井底部之前,第二个值在之后。
{| class="wikitable sortable"
+
 
! Item
+
木箱和木桶 掉落物 几率表 :<ref name="barreldrop" />:
! 0-39
+
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed sortable roundedborder"
! 40-79
+
|-
! 80+ (including [[Skull Cavern]])
+
! style="position: sticky; top: 0;"|掉落物品
 +
! style="position: sticky; top: 0;"|0~39
 +
! style="position: sticky; top: 0;"|40~79
 +
! style="position: sticky; top: 0;"|80+ ( 包括 [[骷髅洞穴]])
 +
! style="position: sticky; top: 0;"|[[#挑战之神庙|困难模式]]/骷髅洞穴(可能掉落多个物品)
 
|-
 
|-
 
|无
 
|无
|25.2%
+
|41.42%
|25.2%
+
|41.42%
|25.2%
+
|42%
 +
|44%
 
|-
 
|-
|{{name|Stone}}
+
|{{name|Stone|2~5}}
|10.4%
+
|9.24%
|10.4%
+
|9.24%
 
|5.2%
 
|5.2%
 +
|8%
 
|-
 
|-
|{{name|Wood}}
+
|{{name|Wood|2~5}}
|10.4%
+
|9.24%
|5.2%
+
|4.62%
 
|5.2%
 
|5.2%
 +
|0%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Hardwood}}
 
|{{name|Hardwood}}
|5.6%
+
|2.24%
|5.6%
+
|2.24%
|5.6%
+
|1.87%
 +
|0%
 
|-
 
|-
|{{name|Sap}}
+
|{{name|Sap|2~5}}
|5.2%
+
|2.31%/0%
|5.2%
+
|2.31%/0%
 +
|0%
 +
|2%/0%
 +
|-
 +
|{{name|Mixed Seeds}}
 +
|4.62%
 +
|4.62%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Coal|1~2}}
 +
|4.62%
 +
|4.62%
 
|5.2%
 
|5.2%
 +
|4%
 
|-
 
|-
|{{name|Coal}}
+
|{{name|Copper Ore|1~5}}
|5.2%
+
|4.62%
|5.2%
+
|4.62%
 
|5.2%
 
|5.2%
 +
|4%
 
|-
 
|-
|{{name|Copper Ore}}
+
|{{name|Iron Ore|1~5}}
|5.2%
+
|0%
|5.2%
+
|4.62%
 
|5.2%
 
|5.2%
 +
|4%
 
|-
 
|-
|{{name|Iron Ore}}
+
|{{name|Gold Ore|1~3}}
 +
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|5.2%
 
|5.2%
|5.2%
+
|4%
 
|-
 
|-
|{{name|Gold Ore}}
+
|{{name|Iridium Ore|1~3}}
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
|5.2%
+
|0%
 +
|0.68%
 
|-
 
|-
|{{name|Cave Carrot}}
+
|{{name|Cave Carrot|1~2}}
|7.8%
 
 
|7.8%
 
|7.8%
 
|7.8%
 
|7.8%
 +
|7.8%/5.2%
 +
|0%
 
|-
 
|-
|{{name|Geode}}
+
|{{name|Geode|1~2}}
|8.2%
+
|4.84%
 +
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|-
 
|-
|{{name|Frozen Geode}}
+
|{{name|Frozen Geode|1~2}}
 +
|0%
 +
|4.84%
 
|0%
 
|0%
|8.2%
 
 
|0%
 
|0%
 
|-
 
|-
|{{name|Magma Geode}}
+
|{{name|Magma Geode|1~2}}
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|2.6%
 
|2.6%
 +
|0%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Omni Geode}}
 
|{{name|Omni Geode}}
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
|5.6%
+
|1.87%
 +
|4%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Amethyst}}
 
|{{name|Amethyst}}
|5.6%
+
|2.24%
 +
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Topaz}}
 
|{{name|Topaz}}
|5.6%
+
|2.24%
 +
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
第294行: 第585行:
 
|{{name|Aquamarine}}
 
|{{name|Aquamarine}}
 
|0%
 
|0%
|5.6%
+
|2.24%
 
|0%
 
|0%
 +
|4%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Jade}}
 
|{{name|Jade}}
 
|0%
 
|0%
|5.6%
+
|2.24%
 
|0%
 
|0%
 +
|4%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Emerald}}
 
|{{name|Emerald}}
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
|5.6%
+
|1.87%
 +
|0%
 
|-
 
|-
 
|{{name|Ruby}}
 
|{{name|Ruby}}
 
|0%
 
|0%
 
|0%
 
|0%
|5.6%
+
|1.87%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Bone Fragment|2~5}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|5.2%
 +
|0%
 +
|-
 +
|[[File:Warp Totem Farm.png|24px|link=]] [[传送图腾:农场]]
 +
|0%
 +
|0%
 +
|1.87%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Quartz}}
 +
|0%/4.62%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Frozen Tear}}
 +
|0%
 +
|0%/4.62%
 +
|0%
 +
|0%/4%
 +
|-
 +
|{{name|Fire Quartz}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%/2.6%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Basic Retaining Soil|2~3}}
 +
|2.31%/0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|2%/0%
 +
|-
 +
|{{name|Quality Retaining Soil|2~3}}
 +
|0%
 +
|2.31%/0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Deluxe Retaining Soil}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.23%
 +
|-
 +
|{{name|Hyper Speed-Gro}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.23%
 +
|-
 +
|{{name|Deluxe Fertilizer}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.23%
 +
|-
 +
|{{name|Cherry Bomb}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Bomb}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Tom Kha Soup}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Trout Soup}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
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|特殊物品
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|特殊物品<br />(见[[#特殊物品|下文]])
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|2.24%
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===特殊物品===
 
===特殊物品===
A small fraction of crates and barrels (2.2%) will drop one of the following special items <ref name="specialitem" />. Visually these crates and barrels are indistinguishable from containers containing standard loot.
+
一小部分(占总量的 2.2% )木箱和木桶会掉落下列特殊物品<ref name="specialitem" /> 。从外观上看,这些木箱和木桶与装标准掉落物的木箱和木桶没有区别。
 +
 
 +
下列物品也是一小部分[[怪物]]的掉落物。大约 1.2% 的[[史莱姆(怪物)|史莱姆]]是明显可识别的[[史莱姆(怪物)#特殊史莱姆|特殊史莱姆]](特殊史莱姆具有普通史莱姆所不具有的黄色星形触角)对于其他所有的怪物,不到 0.2% 的怪物会掉落特殊物品,但这些可掉落特殊物品的怪物在外观上也和同类具有明显的可辨别特征。
  
These special items can also be dropped by a small fraction of monsters. About 1.2% of Slimes are identifiable as special Slimes by gold stars. For all other monsters, less than 0.2% of monsters will drop special items instead of standard loot, but these special monsters look identical to the standard versions.
 
 
{|
 
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   {| class="wikitable"
+
  |style="vertical-align: top;"|
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   !层数
 
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   !物品
 
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+
   |{{name|Carving Knife|17%}}{{name|Wood Club|17%}}{{name|Sneakers|17%}}{{name|Rubber Boots|17%}}{{name|Small Glow Ring|17%}}{{name|Small Magnet Ring|17%}}
 
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+
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+
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   |-
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+
   |矿井 :40~59
   |{{name|Forest Sword|alt=森林剑}}{{name|Iron Edge|alt=铁之刃}}{{name|Lead Rod|alt=铅棒}}{{name|Wood Mallet|alt=木锤}}{{name|Thermal Boots|alt=热能靴}}{{name|Glow Ring|alt=光辉戒指}}{{name|Magnet Ring|alt=磁铁戒指}}
+
   |{{name|Forest Sword|14%}}{{name|Iron Edge|14%}}{{name|Lead Rod|14%}}{{name|Wood Mallet|14%}}{{name|Thermal Boots|14%}}{{name|Glow Ring|14%}}{{name|Magnet Ring|14%}}
 
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   |}
 
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|style="width: 12px;"|
 
|style="vertical-align: top;"|
 
|style="vertical-align: top;"|
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+
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   |-
 
   !层数
 
   !层数
 
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   !物品
 
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   |矿井: 60-120<br />[[骷髅洞穴]]: 0-39
+
   |矿井 :60~79
   |{{name|Lead Rod||alt=铅棒| 三次机会}}{{name|Combat Boots|alt=战靴}}{{name|Thermal Boots|alt=热能靴}}{{name|Glow Ring|alt=光辉戒指}}{{name|Magnet Ring|alt=磁铁戒指}}
+
   |{{name|Lead Rod|14%}}{{name|Shadow Dagger|14%}}{{name|Wood Mallet|14%}}{{name|Combat Boots|14%}}{{name|Thermal Boots|14%}}{{name|Glow Ring|14%}}{{name|Magnet Ring|14%}}
 
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   |-
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+
  |矿井:80~99
   |{{name|Burglar's Shank|alt=飞贼之胫}}{{name|Steel Falchion|alt=钢刀}}{{name|Tempered Broadsword|alt=淬火阔剑}}{{name|The Slammer|alt=巨锤}}{{name|Wicked Kris|alt=蛇形邪剑}}{{name|Dark Boots|alt= 黑暗之靴}}{{name|Genie Shoes|alt=神 }}{{name|Battery Pack|alt= 电池组}}
+
  |{{name|Yeti Tooth|28%}}{{name|Burglar's Shank|14%}}{{name|Tempered Broadsword|14%}}{{name|The Slammer|14%}}{{name|Dark Boots|14%}}{{name|Genie Shoes|14%}}
 +
  |-
 +
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 +
  |{{name|Burglar's Shank|14%}}{{name|Kudgel|14%}}{{name|Shadow Dagger|14%}}{{name|Steel Falchion|14%}}{{name|Dark Boots|14%}}{{name|Genie Shoes|14%}}{{name|Immunity Band|alt=免疫指环|14%}}
 +
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 +
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 +
  |-
 +
  !层数
 +
  !物品
 +
  |-
 +
   |[[骷髅洞穴]]<br />[[采石场矿井]]
 +
   |{{name|Burglar's Shank|8%}}{{name|Steel Falchion|8%}}{{name|Tempered Broadsword|8%}}{{name|The Slammer|8%}}{{name|Wicked Kris|8%}}{{name|Crystal Shoes|8%}}{{name|Dark Boots|8%}}{{name|Genie Shoes|8%}}{{name|Immunity Band|alt= 免疫指环|8%}}{{name|Lucky Ring|alt= 幸运戒指|8%}}{{name|Battery Pack|8%}}{{name|Curiosity Lure|8%}}
 +
  |-
 +
  |任意层(激活[[#挑战之 庙|挑战 神庙]]后)
 +
  |{{name|Iridium Needle|14%}}{{name|Iridium Band|14%}}{{name|Enricher|alt=施肥器|14%}}{{name|Pressure Nozzle|alt=加压喷头|14%}}{{name|Radioactive Bar|14%}}{{name|Qi Gem|14%}}{{name|Auto-Petter|alt= 自动抚摸机|2%}} [[骷髅洞穴#宝箱层|骷髅洞穴宝箱层]]的一件随机物品 (14%)
 
   |-
 
   |-
 
   |}
 
   |}
第359行: 第920行:
  
 
===沙地===
 
===沙地===
[[File:Dirt_Patches.png|thumb|right|一个玩家站在松软 可发掘的沙地上]]
+
[[File:Dirt_Patches.png|thumb|right|一个玩家站在松软 可发掘的沙地上]]
 下列的表格罗列了在矿井的沙地之中可以挖掘到的物品。<ref name="itemdigchances" />. 物品出现的概率不受工具的影响,即用[[锄头]]或者[[炸弹]]都是效果相同的。
+
 下列的表格罗列了在矿井的沙地之中可以挖掘到的物品。<ref name="itemdigchances" />物品出现的概率不受工具的影响,即用[[锄头]]或者[[炸弹]]都是效果相同的。
{| class="wikitable sortable" 
+
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed sortable roundedborder"
 
!物品
 
!物品
 
!几率
 
!几率
第383行: 第944行:
 
|0.16%
 
|0.16%
 
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|0.1%
 
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|-
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+
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|0.1%
 
|-
 
|-
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+
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|0.1%
 
|-
 
|-
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+
|{{name|Gold Bar|class=inline}}(只在41~80层)
 
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|0.1%
 
|-
 
|-
|{{name|Dwarf Scroll IV|class=inline}}(只在81-120层)
+
|{{name|Dwarf Scroll IV|class=inline}}(只在81~120层)
 
|0.2%
 
|0.2%
 
|-
 
|-
第426行: 第987行:
 
===感染层===
 
===感染层===
 
[[File:Overrun_Area.png|thumb|right|进入感染层]]
 
[[File:Overrun_Area.png|thumb|right|进入感染层]]
 玩家偶尔会 发现 进入了一个感染层,该层充斥着史莱姆或各种怪物。和其他矿层不同,这里没有石头。 对于[[史莱姆(怪物)|史莱姆]]感染层 墙壁和地面覆盖了绿色的史莱姆泥 ,和普通层的外观风格有所不同 。可 觅食 的物品如石英和蘑菇仍有可能被找到。要进入下一层,玩家必须杀掉所有怪物,包括藏于 淤泥 中的[[ 道基]]。 梯会出现在最后一个怪物被杀死的地方或者靠近入口的地方( 玩家会被 “出现了往下的道路”)。
+
 玩家偶尔会进入了一个感染层,该层充斥着史莱姆或各种怪物。和其他矿层不同,这里没有石头。 和普通层的外观风格有所不同,[[史莱姆(怪物)|史莱姆]]- 感染层 墙壁和地面覆盖了绿色的[[ 史莱姆泥]]物质 。可 采集 的物品如石英和蘑菇仍有可能被找到。要进入下一层,玩家必须杀掉所有怪物,包括藏于[[矿井#沙地|沙地]] 中的[[ 掘地虫]]。梯 会出现在最后一个怪物被杀死的地方或者靠近入口的地方( 出现 “出现了往下的道路”)。
  
 
[[楼梯]]可以被用来跳过感染层。
 
[[楼梯]]可以被用来跳过感染层。
  
在当天,某一 会一直是 感染 层,第二天感染层则向上移动 一层 。比如,某天54层是感染层,第二天会是53层 第三天会是52层,依此类推。某些日子里矿井中不会有感染层,因为某些特定 的层 数不会被感染,包括电梯/宝物层,最开始5层,最后10层,和矿井每个部分的第19层(参考[[矿井# 楼层|楼层]]中关于三个部分的信息)。矿井中也会出现多层同时 被感染 ,这些层之间一般会相隔20层以上
+
[[增益效果|蒜油]]这个增益效果可以让楼 免于 感染 。但蒜油必须在进入下 一层 前发挥效果 才能让即将进入 下一 层楼层 被感染。
  
The [[Buffs|Oil of Garlic Buff]] prevent floors from being infested. [[Oil of Garlic]] must be consumed before entering the floor to prevent infestation.
+
  在极少数情况下,感染层可能没有怪物。在这种情况下,进入后不久,入口旁边会出现一个梯子,并显示“出现了一条向下的路”的消息。
  
Repeatedly visiting infested floors can be an excellent way to quickly achieve some of the [[Adventurer's Guild#Monster Eradication Goals|Monster Eradication Goals]] at the [[Adventurer's Guild]].
+
在当天,某一层会一直是感染层,第二天感染层则向下移动两层。比如,某天 54 层是感染层,第二天会是 56 层,第三天会是 58 层,依此类推。感染层不能在电梯楼层(以 0 或 5 结尾的楼层)生成,也不能在矿井每个部分的前 5 层、第 19 层或后 10 层生成<ref name="loadlevel" />,所以偶尔会整个矿井中都没有感染层。[[ 骷髅洞穴]] 中与以上层数布局相同的楼层同样不会是感染层。矿井中也会出现多层同时被感染,这些层之间一般会相隔 20 层以上,但也有可能仅仅相差几层。
 +
 
 +
重复进出感染层是一个快速达成[[ 探险家公会#消灭怪物的目标|消灭怪物的目标]] 中的一些任务的好办法。
  
 
===蘑菇层===
 
===蘑菇层===
 
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|蘑菇层]]
 
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|蘑菇层]]
Sometimes a floor in the lower section of the mine (floors 81-119) will have greatly increased spawns of [[Red Mushroom|red]] and [[Purple Mushroom|purple]] mushrooms. These floors will also notably have a variety of colored lanterns which usually includes at least one green lantern.
+
有时候,靠近矿井底部的部分( 81~119 层)会出现一层生成大量[[ 红蘑菇]] [[ 紫蘑菇]] 的楼层,同一楼层一天只会生成一次蘑菇层<ref name="mushfloor" />。
  
Note that no mushrooms will spawn on an elevator floor (floors ending in 0 or 5) or if the floor is infested (see previous section.) Additionally, the mushroom floor is neither unique nor guaranteed -- there may be multiple active mushroom floors or no such floors at all on a given day, and that situation may persist for several days or weeks.
+
蘑菇层的[[红蘑菇]]和[[紫蘑菇]]刷新量大大增加。这一层有各种各样的彩灯,通常包括至少一个绿灯。
 +
 
 +
蘑菇层只会在玩家第一次访问该层时生成,离开后会立即消失。
 +
 
 +
注意,在电梯层(以 0 5 结尾的层数)或在楼层被侵占(见上文的感染层)的时候,不会生成任何蘑菇。此外,蘑菇层既不是唯一的,也不一定一直都有。在某一天,可能有多个活跃的蘑菇层,也可能根本没有蘑菇层,这种情况可能持续几天或几周。
  
 
===地牢层===
 
===地牢层===
Dungeon floors are similar in appearance to the single floor of the [[Quarry Mine]].  They may spawn randomly at any floor of the Mines.
+
[[File:DungeonFloor.jpg|thumb|right|300px|地牢层]] <!-- 粗略翻译,可进一步润色 -->
 +
地牢层的外观类似于[[采石场矿井]] 。在采石场矿井解锁后,矿井中任何符合条件的层数都有 4.4% 的机会转换为地牢层。
 +
 
 +
地牢层有着与采石场矿井相同的敌人和石头。通常来说,它们的难度会更高。此外,地牢层不会被感染。<ref name="loadlevel" />
 +
 
 +
和感染层一样,地牢层不会在电梯层或第一层生成。地牢层在一天内保持不变。和感染层不同的是,地牢层可以在 2~4、42~44、82~84、19、59、99 和 31~39、71~79、111~119 层(不包括 35、75 和 115 层,因为存在电梯)生成。
 +
 
 +
如果需要节省时间或者不具备强度足够的武器,可使用[[楼梯]]来跳过地牢层。
  
 
===矿井底部===
 
===矿井底部===
[[矿井]] 的120 层有一把[[头骨钥匙]]。头骨钥匙用于打开[[沙漠]]中的[[骷髅洞穴]],同时也用于解锁[[星之果实餐吧]]的蓝色游戏机——[[祝尼魔赛车]].
+
[[矿井]] 的 120  层有一把[[头骨钥匙]]。头骨钥匙用于打开[[沙漠]]中的[[骷髅洞穴]],同时也用于解锁[[星之果实餐吧]]的蓝色游戏机 —— [[祝尼魔赛车]]
 +
 
 +
此外,到达该层会改变游戏的其他部分(在{{version|1.3.27}}加入):
 +
* 任何怪物都有极小几率掉落[[五彩碎片]]和[[钻石]];
 +
* 翻找垃圾桶的时候可以找到[[矿物#宝石|宝石]]和[[紫蘑菇]];
 +
* 现在NPC可能会[[任务#求助任务|请求]]玩家提供[[矿物#宝石|宝石]]和[[紫蘑菇]];
 +
* 一些怪物会变得更强<ref name="buffedmonsters" />。
 +
** [[防御|防御力]]将提高 50%
 +
** 命中失误的几率(即命中不造成伤害)将加倍
 +
** HP会增加 0 到 100%
 +
** 伤害将增加 0 到 50%
 +
 
 +
这些更改是永久性的,任务[[任务#深处的危险|“深处的危险”]](重置矿井电梯)并不会重置以上内容。
 +
 
 +
===挑战之神庙===
 +
[[File:Shrine of Challenge 1.png‎|thumb|right|180px|挑战之神庙]]
 +
在玩家完成[[姜岛]]上[[齐先生的核桃房]]中的任务[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]之后,挑战之神庙才会解锁。
 +
 
 +
解锁之后,挑战之神庙位于矿井的 120 层。点击右键可以与之交互,进而切换矿井敌人的难度(普通和危险)。切换难度后第二天才会生效,且不可以在一天内进行两次切换。
  
Furthermore, reaching this floor also changes other parts of the game (introduced in {{version|1.3.27}}):
+
当矿井处于危险状态时,矿井中有概率出现[[采矿#Radioactive Node|放射性矿]],玩家开采该矿石后可以获得[[放射性矿石]]。
* prismatic shards and diamonds will now rarely drop from any monster;
+
{{clear}}
* gems and purple mushrooms may now be found when searching trash bins;
 
* gems and purple mushrooms may now be requested in NPC quests;
 
* some monsters will be stronger.
 
  
== 探险策略==
+
===难度等级===
 +
有两种方法可以使矿井变得危险。一个是通过“[[任务#齐先生的特别任务列表|深处的危险]]”任务,另一个是使用挑战神殿(上图)。两种效果可以叠加。如果这两个都未启用,则难度级别为 0。如果其中一个启用,则难度等级为 1。如果两个都被启用,则难度等级为 2。
  
===Swarms===
+
而这主要是作为普通矿井(难度0)和“危险”的矿井(难度>0)之间的切换有一些叠加效应。具体来说,同时启用两种效果将增加以下情况的几率:
''待补充''
+
*发现[[放射性矿石]];
 +
*[[蛆]]生成
 +
*[[史莱姆(怪物){{!}}史莱姆]]以堆叠的形式生成
 +
*[[蜘蛛]]有伴侣(使更多蜘蛛生成)
 +
*被击杀的[[怪物]]掉落[[钻石]]和[[五彩碎片]]
 +
这种叠加难度也增加了怪物的增益(更多的伤害,更多的生命值,更多的恢复力),使矿井更具挑战性。
  
===Staircases===
+
== 策略==
''待补充''
+
你将在矿井中面对许多[[怪物]]。做好万全的准备,确保你带上了足够的食物来恢复[[生命值]]和[[能量]],或者制造[[打造#可食用物品|生命药水]],服用之后可恢复所有生命值。一个使用恰当的增益[[增益效果|buff]]将使你的探险之旅如虎添翼。
 +
 
 +
===群虫攻击===
 +
如果屏幕出现“起雾”,“发光”等异常现象,做好战斗的准备,大量当前楼层的飞行怪物将会出现并攻击你。使用[[增益效果|蒜油]]增益效果可以抵挡这种侵蚀性雾气。
 +
 
 +
===楼梯===
 +
如果玩家达到了[[采矿#采矿技能|采矿]] 2 级,玩家可以使用[[楼梯]](使用 99 个[[石头]]打造而成)跳过一些楼层。楼梯允许玩家直接进入矿井的下一层。每五层就有一个电梯层(以 0 或 5 结尾的数字层),可以在不同的电梯层间自由穿梭。
  
 
===食物===
 
===食物===
 
 下表罗列了在[[骷髅洞穴]]探险时,可以发挥[[增益效果]]的有益食物。注意,吃下一个带有增益效果的食物会完全消除玩家身上原有的增益效果,并让所吃的食物的增益效果生效。如果最新吃下的食物不带任何增益效果,则玩家原有的增益效果会继续生效。[[咖啡]]和[[三倍浓缩咖啡]]除外,二者的效果会和原有的增益效果互相叠加在一起共同生效,而不是覆盖并取代旧的增益效果。
 
 下表罗列了在[[骷髅洞穴]]探险时,可以发挥[[增益效果]]的有益食物。注意,吃下一个带有增益效果的食物会完全消除玩家身上原有的增益效果,并让所吃的食物的增益效果生效。如果最新吃下的食物不带任何增益效果,则玩家原有的增益效果会继续生效。[[咖啡]]和[[三倍浓缩咖啡]]除外,二者的效果会和原有的增益效果互相叠加在一起共同生效,而不是覆盖并取代旧的增益效果。
 
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
 
<!--This section is transcluded on the Skull Cavern page--><section begin="usefulMineFood"/>
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|[[File:Triple Shot Espresso.png|center]]
 
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|}<section end="usefulMineFood"/>
 
|}<section end="usefulMineFood"/>
  
=== 战斗===
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== 错误==
''等待重新定位,排版''
+
* 矿井 第 12、52  92 层( 预装 子的 楼层)的 感染层仍将预装梯子 这使得从感染层下降成为可能 而无需杀死所有敌人或使用楼梯 杀死 当前楼层的 所有敌人 导致第二个梯子生成
你将在 矿井 中面对许多[[怪物]]。做好万全的准备,确保你带上了足够的食物来恢复[[生命值]]和[[能量]], 者制造[[打造#可食用物品|生命药水]],服用之后恢复所有生命值。
 
 
 
  在矿井中失去所有生命值是不理想的。你将会丢失金钱,背包中的物品,并且“遗忘”之前抵达过的楼 层( 意味着直到你再次抵达前,你不能使用电 抵达对应 楼层) 。丢失 金钱 物品和进度是随机的。
 
 
你将会在矿井入口醒来 很显然你是被住在附近的某位村民发现的
 
 
 
一旦屏幕变的“起雾”“发光”,做好战斗的准备,大量 当前楼层的 飞行怪物 会出现并攻击你
 
  
== 轶事==
+
== 趣闻==
 
* 斧头,镰刀或十字镐可以代替剑用来杀死怪物,但攻击力很低。
 
* 斧头,镰刀或十字镐可以代替剑用来杀死怪物,但攻击力很低。
* 石头可以以{{Price|20}}的单价在[[木匠的商店]]购买,这使得玩家可以花不到{{Price|250000}}的金钱购买石头作成[[楼梯]],直接下 到120 层(用于解锁所有楼层以便用电梯返回)。
+
* 石头可以以{{Price|20}}的单价在[[木匠的商店]]购买,这使得玩家可以花不到{{Price|250000}}的金钱购买石头作成[[楼梯]],直接下 到 120  层(用于解锁所有楼层以便用电梯返回)。
 
**从第二年开始,石头的价格会增长到{{price|100}},这使得这个方法的花费更高。
 
**从第二年开始,石头的价格会增长到{{price|100}},这使得这个方法的花费更高。
 
**在到达矿井的底部后,[[怪物]]会变得更难被杀死、伤害更高,并且可能会获得更高的加速,所以解锁所有电梯的方法并不毫无害处。<ref name="buffedmonsters" />
 
**在到达矿井的底部后,[[怪物]]会变得更难被杀死、伤害更高,并且可能会获得更高的加速,所以解锁所有电梯的方法并不毫无害处。<ref name="buffedmonsters" />
 
* 如果这层的所有怪物都被杀掉,在挖开石头后找到梯子的概率就会增加4%。<ref name="ladderchance" />
 
* 如果这层的所有怪物都被杀掉,在挖开石头后找到梯子的概率就会增加4%。<ref name="ladderchance" />
* At floor 120, both the [[Green Serpent Statue]] and the [[Purple Serpent Statue]] are found.
+
* [[ 绿蛇雕像]] [[ 紫蛇雕像]] 都能在矿井第 120 层找到。
  
 
==画廊==
 
==画廊==
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
 
File:Mine_Overview.png|矿井的入口层
 
File:Mine_Overview.png|矿井的入口层
 +
File:MinesEnteranceBlocked.png|春季第 5 天前被堵住的矿井入口
 
File:Overrun_Area.png|进入感染层的提示消息示例
 
File:Overrun_Area.png|进入感染层的提示消息示例
 
File:Coal_Minecart.jpg|一个装满煤的矿车
 
File:Coal_Minecart.jpg|一个装满煤的矿车
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==External Links==
+
== 外部链接==
Players with access to their [[存档|saved game files]] may find the "Stardew Predictor" utility helpful for predicting which mine floors will be infested and which floors will be mushroom levels.  The utility is located at https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/.
+
对于可以访问[[存档| 存档文件]] 的玩家,“Stardew Predictor ”这个应用程序对预测矿井哪些层数会被感染或产生蘑菇层很有帮助。详见:https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/
  
==References==
+
== 参考==
 
<references>
 
<references>
<ref name="itemdigchances">See <tt>MineShaft::checkForBuriedItem</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="itemdigchances"> 详见游戏源码:<samp>MineShaft::checkForBuriedItem</samp></ref>
<ref name="buffedmonsters">See <tt>Monster::parseMonsterInfo</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="buffedmonsters"> 详见游戏源码:<samp>Monster::parseMonsterInfo</samp></ref>
<ref name="ladderchance">See <tt>MineShaft::checkStoneForItems</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="ladderchance"> 详见游戏源码:<samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp></ref>
<ref name="laddermonsters">See <tt>MineShaft::monsterDrop</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="laddermonsters"> 详见游戏源码:<samp>MineShaft::monsterDrop</samp></ref>
<ref name="ladderrocks">See <tt>MineShaft::checkStoneForItems</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="ladderrocks"> 详见游戏源码:<samp>MineShaft::checkStoneForItems</samp></ref>
<ref name="ladderload">See <tt>MineShaft::populateLevel</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="ladderload"> 详见游戏源码:<samp>MineShaft::populateLevel</samp></ref>
<ref name="barreldrop">See <tt>BreakableContainer::releaseContents</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="loadlevel">详见游戏源码:<samp>MineShaft::loadLevel</samp></ref>
<ref name="specialitem">See <tt>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="barreldrop"> 详见游戏源码:<samp>BreakableContainer::releaseContents</samp></ref>
 +
<ref name="specialitem"> 详见游戏源码:<samp>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</samp></ref>
 +
<ref name="minedeath">详见游戏源码:<samp>Event::command_minedeath</samp></ref>
 +
<ref name="mushfloor">详见游戏源码:<samp>MineShaft::chooseLevelType</samp></ref>
 +
<ref name="refresh">详见游戏源码:<samp>MineShaft::yearUpdate</samp></ref>
 
</references>
 
</references>
  
==History==
+
== 历史==
{{History|1.3|Removed exploit that created a ladder to the [[Skull Cavern]] on floor 120 by blowing up an item with a bomb.}}
+
{{History|1.3| 删除了通过用炸弹炸毁物品,在 120 层制造通往[[ 骷髅洞穴]] 的楼梯的漏洞。}}
{{history|1.4|Added random dungeon (quarry mine) levels. Changed the way mushroom levels are spawned, so they cannot be repeatedly "farmed". Removed exploit where clicking the journal icon would prevent the passing out (from low health) cutscene where items and gold were lost. Mine levels are no longer forgotten when passing out due to low healthAdded Marlon's Item Recovery Service. Mine floors now reset as soon as the player leaves the floor, instead of at the next 10-minute tick of the game clock.}}
+
{{History|1.4|添加了随机生成的地牢层(类似采石场矿井)。改变了蘑菇层的生成机制,因此它们不能被重复刷出。删除了点击日志图标会阻止进入导致物品和金钱丢失的昏迷(低健康状态)的过程动画的漏洞。当因为低健康值而昏迷后,矿层不再会被遗忘。添加了马龙的物品找回服务。矿井的楼层现在会在玩家离开楼层时立即重置。而不是在游戏时间的下一个 10 分钟刻度才进行重置。}}
 +
{{History|1.5}}在创建农场时,在高级游戏设置中的矿洞掉落选项可以选择“普通”和“重新混合”。添加了在完成了[[任务#Danger In The Deep|齐先生的特别任务]]后于 120 层出现的挑战之神庙。
 +
{{History|1.5.5|修复了困难模式的矿井可能会永久开启且无法切换为普通矿井的问题。}}
 +
{{History|1.6|增加了一个[[史莱姆(怪物){{!}}黄金史莱姆]],在击杀时会掉落黄金矿石。将死亡惩罚损失的金钱从{{Price|5000}}提高到{{Price|15000}}。}}
 +
{{History|1.6.4| 增加了 20 个新的“备用”矿井布局(不包括采石场矿井布局),这些布局可以在到达矿井底部后开始出现。在矿井中下降一层可以使玩家在 1 秒内处于无敌状态。玩家不能再在普通矿井中获得[[沙漠节#骷髅洞穴挑战|卡利科三花蛋]]。木箱和木桶、煤炭矿车以及第 45、85 层现在将在每年年初刷新。}}
 +
{{History|1.6.5|修正了在某些情况下加载黑暗矿井时的崩溃问题。}}
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{{History|1.6.6|“矿车仓库”备用布局现在仅出现在第 1~39 层或第 81~119 层矿井。}}
  
 
{{NavboxLocations}}
 
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[[en:The Mines]]
 
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[[es:Las minas]]
 
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[[ja:鉱山]]
 
[[ja:鉱山]]
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[[ko:광산]]
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[[hu:Bányák]]
 
[[pt:As Minas]]
 
[[pt:As Minas]]
 
[[ru:Шахта]]
 
[[ru:Шахта]]
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[[tr:Madenler]]

於 2024年5月21日 (二) 06:11 的最新修訂

礦井
MinesEntrance.png
Maplocation.png
Map.png
非營業時間
居民

Dwarf Icon.png 矮人

此頁面描述的是位於深山北部的採礦點,
關於採石場橋樑上方的礦井,請查看採石場礦井
關於沙漠西北部的礦井,請查看骷髏洞穴
關於姜島北部的礦井,請查看火山地牢

礦井位於深山的北部(木匠的商店的東北部及探險家公會的西部)。在第一年春季的第 5 日之前,通往礦井的路會被坍方的石頭堵住,直到玩家收到joja公司的致歉信後才會開放。

概覽

礦井總共有 120 層。越深的層包含的礦的種類和數量也會越多。礦石通常藏在地上的石頭裏,或被地上的沙土所覆蓋。玩家可以通過使用十字鎬敲擊地上的石頭獲得石頭礦物晶球。玩家可以使用鋤頭挖掘礦井中的沙地,來收集礦物古物山洞蘿蔔等物品。

如果想要到達更深層,玩家必須在每一層找到通往下一層的梯子。梯子通常會在敲擊石頭或是打倒怪物後出現(擊殺怪物是一個不須消耗體力就能找到梯子的辦法)。若此層的怪物正在「感染該層」或者「泛濫成災」時,必須擊倒此層的所有怪物,梯子才會出現。

如果玩家在礦井內因為能量耗盡或者時間到達午夜 2:00 而暈倒,那麼玩家會損失 10% 的錢(最多損失 data-sort-value="1000">Gold.png1,000金)。如果玩家在礦井內因為生命值不足而暈倒,將導致損失 5%~25% 的錢(最高 data-sort-value="15000">Gold.png15,000金)[1]),除此之外還會損失一些隨身物品(包括武器工具,除了銀河劍)。然後玩家會被一名村民發現,並在礦井的入口醒來。丟失的工具會在第二天通過信件被郵寄回來(被郵寄的物品不包含釣魚竿武器)。

玩家可以聯繫探險家公會馬龍幫忙找回遺失的武器。玩家可以通過探險家公會的物品找回服務,花費和丟失物品基礎價格等值的錢購買遺失的物品。每次因為生命值過低而昏迷以後,可以在物品找回服務中購買一個物品或者一堆同類的物品。未買回的遺失物品會一直保存在馬龍那裏。

礦車位於礦井的入口,是快速通往礦井及離開礦井的便利交通工具。完成社區中心鍋爐室收集包任務或是購買Joja社區發展申請書的礦車(花費 data-sort-value="15000">Gold.png15,000金)後即可解鎖礦車。

  • 礦井地下可以放置家具和設備,但每次進入,地圖都會刷新,進而會失去所放置的物品。因此僅推薦在礦井入口放置設備。
  • 玩家可以右鍵特定樓層中裝煤的礦車與袋子來獲取 6 塊煤炭(僅能獲取一次),具體位置見下文表格。

內部

樓層

礦井包含了 120 個樓層。這些樓層被分為三個部分,每一個部分有 40 層,擁有各自的主題:第一個部分是普通的棕色地層,第二個部分為冰層,而第三個部分為暗紫色的岩漿層。每個部分的最後 10 層的主題會有些不一樣,如第一個部分(第 31~39 層)會有陰影,第二個部分(第 70~79 層)會有地下城堡,而第三個部分(第 110~119 層)會有個赭紅色的主題。

三個部分的相對應樓層會有相同的佈局。比如說:第 1 層、第 41 層及第 81 層會有相同佈局;第 2 層、第 42 層及第 82 層或第 10 層、第 50 層及第 90 層等等也是如此。

樓層 主題 怪物 寶物 備註
入口 棕色地層 Rusty Sword.png 生鏽的劍 礦車位於這裏。
矮人住在被障礙物堵住的通道東邊。
(需要用鋼十字鎬櫻桃炸彈去擊破障礙物。)
1 ~ 9 棕色地層 Green Slime.png 綠史萊姆Duggy.png 掘地蟲Bug.png 臭蟲Rock Crab.png 岩石蟹 可以獲得的礦石:紫水晶黃水晶石英地晶
10 棕色地層 Leather Boots.png 皮靴
11 ~ 19 棕色地層,雜草 Green Slime.png 綠史萊姆Duggy.png 掘地蟲Bug.png 臭蟲Rock Crab.png 岩石蟹Grub.png Cave Fly.png 蒼蠅 第 12 層在路徑的末端有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。即使樓層已感染,地圖末端一定有梯子。
第 18 層的右下角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。
第 19 層設置為螺旋圖案。
20 棕色地層,雜草 Steel Smallsword.png 鋼製輕劍 釣魚鬼魚石魚
21 ~ 29 棕色地層,雜草 Green Slime.png 綠史萊姆Duggy.png 掘地蟲Bug.png 臭蟲Rock Crab.png 岩石蟹Grub.png Cave Fly.png 蒼蠅 第 28 層的右下方有一個裝有 6 塊煤炭的礦車。
30 棕色地層
31 ~ 39 陰影,灰色地層 Bat.png 蝙蝠Stone Golem.png 石魔 銅礦石晶球比較常見。
第 38 層的左上角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。
40 冰層 Slingshot.png 彈弓
41 ~ 49 冰層 Frost Jelly.png 冰凍果凍Frost Bat.png 冰凍蝙蝠Dust Sprite.png 灰塵精靈 有着豐富的鐵礦石冰封晶球海藍寶石淚晶翡翠
50 冰層 Tundra Boots.png 凍土靴 鑽石從此層開始會出現(約每 500 個石頭出現一次)。
此層以後每多下去一層,出現機率增加 0.00016(如:在第 100 層時機率增加為約每 100 個石頭出現一次)。
51 ~ 59 冰層 Frost Jelly.png 冰凍果凍Frost Bat.png 冰凍蝙蝠Dust Sprite.png 灰塵精靈Ghost.png 幽靈 有着豐富的灰塵精靈(會掉落煤炭)。
第 52 層在路徑的末端有一個裝有 6 塊煤的袋子。即使樓層已感染,地圖末端一定有梯子。
第 58 層的右下角有一個裝有 6 塊煤的袋子。
第 59 層設置為螺旋圖案。
60 冰層 Crystal Dagger.png 水晶匕首 釣魚冰柱魚鬼魚
61 ~ 69 冰層 Frost Jelly.png 冰凍果凍Frost Bat.png 冰凍蝙蝠Dust Sprite.png 灰塵精靈Ghost.png 幽靈 第 68 層的右下角有一個裝有 6 塊煤炭的袋子。
70 冰牢 Master Slingshot.png 高級彈弓
71 ~ 79 冰牢 Frost Jelly.png 冰凍果凍Frost Bat.png 冰凍蝙蝠Ghost.png 幽靈Skeleton.png 骷髏 有着冰封晶球及豐富的鐵礦石
第 78 層的左上角有一個裝有 6 塊煤炭的袋子。淚晶開始生成。
80 岩漿、暗紫色地層 Firewalker Boots.png 蹈火者靴
81 ~ 89 岩漿、暗紫色地層 Red Sludge.png 紅色史萊姆Lava Bat.png 熔岩蝙蝠Lava Crab.png 熔岩蟹Shadow Brute.png 暗影狂徒Shadow Shaman.png 暗影薩滿Metal Head.png 金屬大頭Squid Kid.png 魷魚娃 黃金礦石岩漿晶球從此層開始會出現。
綠寶石火水晶紅寶石會頻繁出現。
90 岩漿、暗紫色地層 Obsidian Edge.png 黑曜石之刃
91 ~ 99 岩漿、暗紫色地層 Red Sludge.png 紅色史萊姆Lava Bat.png 熔岩蝙蝠Lava Crab.png 熔岩蟹Shadow Brute.png 暗影狂徒Shadow Shaman.png 暗影薩滿Metal Head.png 金屬大頭Squid Kid.png 魷魚娃 第 92 層在路徑的盡頭有一輛礦車,裏面有 6 塊煤炭。即使樓層已感染,地圖盡頭一定有梯子。
第 98 層的右下角有一輛礦車,裏面有 6 塊煤炭。
第 99 層設置為螺旋圖案。
100 岩漿、暗紫色地層、雜草 Stardrop.png 星之果實 釣魚岩漿鰻魚
101 ~ 109 岩漿、暗紫色地層、雜草 Red Sludge.png 紅色史萊姆Lava Bat.png 熔岩蝙蝠Lava Crab.png 熔岩蟹Shadow Brute.png 暗影狂徒Shadow Shaman.png 暗影薩滿Metal Head.png 金屬大頭Squid Kid.png 魷魚娃 有着豐富的黃金礦石
第 108 層的右下角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。
110 岩漿、赭紅色地層 Space Boots.png 太空之靴
111 ~ 119 岩漿、赭紅色地層 Red Sludge.png 紅色史萊姆Lava Bat.png 熔岩蝙蝠Lava Crab.png 熔岩蟹Shadow Brute.png 暗影狂徒Shadow Shaman.png 暗影薩滿Metal Head.png 金屬大頭Squid Kid.png 魷魚娃 岩漿晶球比較常見。
第 118 層的左上角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。
120 岩漿、暗紫色地層、雜草 Skull Key.png 頭骨鑰匙 最終層。

樓層 (危險)

當樓層激活了挑戰之神廟或接取了深處的危險任務,樓層佈局、草料和怪物都將與正常樓層不同。史萊姆將出現在任何級別上,並將根據該級別的正常史萊姆顏色進行着色。

樓層 主題 怪物 寶物 備註
入口 棕色地層 Rusty Sword.png 生鏽的劍 礦車位於這裏。
矮人住在被障礙物堵住的通道東邊。
(需要用鋼十字鎬櫻桃炸彈去擊破障礙物。)
1 ~ 9 藍色地層 Green Slime Dangerous.png 綠色史萊姆Duggy Dangerous.png 掘地蟲(危險)Bug Dangerous.png 臭蟲(危險)Rock Crab Dangerous.png 岩石蟹(危險) 銅礦石開始出現在第 2 層。
發現的寶石:紫水晶黃水晶石英地晶。當玩家到達礦井底部時,除鑽石外,所有寶石都會被發現。出現沙灘採集物品,如海草珊瑚鸚鵡螺彩虹貝殼牡蠣鳥蛤珍珠產生的幾率很小。放射性礦石開始出現在任何不是 5 的倍數的樓層。
10 藍色地層 Leather Boots.png 皮靴
11 ~ 19 藍色地層,雜草 Green Slime Dangerous.png 綠色史萊姆Duggy Dangerous.png 掘地蟲(危險)Bug Dangerous.png 臭蟲(危險)Rock Crab Dangerous.png 岩石蟹(危險)Blue Squid.png 藍魷魚 第 12 層在路徑的末端有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。即使樓層已感染,地圖盡頭一定有梯子。
第 18 層的右下角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。
第 19 層設置為螺旋圖案。
20 藍色地層 Steel Smallsword.png 鋼製輕劍 釣魚: 鬼魚石魚
21 ~ 29 藍色地層,雜草 Green Slime Dangerous.png 綠色史萊姆Duggy Dangerous.png 掘地蟲(危險)Bug Dangerous.png 臭蟲(危險)Rock Crab Dangerous.png 岩石蟹(危險)Blue Squid.png 藍魷魚 第 28 層的右下方有一個裝有 6 塊煤炭的礦車。
30 陰影,灰色地層
31 ~ 39 陰影,灰色地層 Bug Dangerous.png 臭蟲(危險)Bat Dangerous.png 蝙蝠(危險)Stone Golem Dangerous.png 石魔(危險)Carbon Ghost.png 石碳幽靈 銅礦石晶球比較常見。
第 38 層的左上角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。
40 魔法森林 Slingshot.png 彈弓
41 ~ 49 魔法森林 Blue Slime Dangerous.png 藍色史萊姆Frost Bat Dangerous.png 森林蝙蝠(危險)Dust Sprite Dangerous.png 灰塵精靈(危險)Grub Dangerous.png 蛆(危險)Cave Fly Dangerous.png 蒼蠅(危險)Stick Bug.png 竹節蟲 鐵礦石冰封晶球海藍寶石翡翠開始出現。
桃花心木樹木材大樹樁大圓木雜草在地面上與森林主題的採集物品一起生成,例如紅蘑菇蕨菜羊肚菌紫蘑菇雞油菌
50 魔法森林 Tundra Boots.png 凍土靴 鑽石開始出現(每 500 塊石頭中就有 1 塊)。
第 50 層以後每層的頻率增加 0.00016(例如,第 100 層的每 100 塊石頭中就有 1 塊)。
51 ~ 59 魔法森林,蜘蛛網 Frost Bat Dangerous.png 森林蝙蝠(危險)Dust Sprite Dangerous.png 灰塵精靈(危險)Putrid Ghost.png 腐臭幽靈Spider.png 蜘蛛Stick Bug.png 竹節蟲 許多的蛛網,接觸會減慢玩家的速度。
第 52 層在路徑的末端有一個裝有 6 塊煤的袋子。即使樓層已感染,地圖盡頭一定有梯子。
第 58 層的右下角有一個裝有 6 塊煤的袋子。
第 59 層設置為螺旋圖案。樓層明顯比第 40~50 層暗,並且有霧的效果。
60 魔法森林 Crystal Dagger.png 水晶匕首 釣魚: 冰柱魚鬼魚
61 ~ 69 魔法森林, 蜘蛛網 Frost Bat Dangerous.png 森林蝙蝠(危險)Dust Sprite Dangerous.png 灰塵精靈(危險)Putrid Ghost.png 腐臭幽靈Spider.png 蜘蛛Stick Bug.png 竹節蟲 第 68 層的右下角有一個裝有 6 塊煤炭的袋子。
70 骨頭城堡 Master Slingshot.png 高級彈弓
71 ~ 79 骨頭城堡 Skeleton Mage Dangerous.png 骷髏法師Skeleton Dangerous.png 骷髏(危險)Haunted Skull Dangerous.png 幽靈頭骨(危險) 第 78 層的左上角有一個裝有 6 塊煤炭的袋子。淚晶開始生成。
80 蘑菇,洋紅色地層 Firewalker Boots.png 蹈火者靴
81 ~ 89 蘑菇,洋紅色地層 Red Slime Dangerous.png 紅色史萊姆Lava Crab Dangerous.png 熔岩蟹(危險)Shadow Brute Dangerous.png 暗影狂徒(危險)Shadow Shaman Dangerous.png 暗影薩滿(危險)Metal Head Dangerous.png 金屬大頭(危險) 翡翠火水晶黃金礦石岩漿晶球紅寶石開始出現。怪物可以在里生成。
90 蘑菇,洋紅色地層 Obsidian Edge.png 黑曜石之刃
91 ~ 99 蘑菇,洋紅色地層,雜草 Red Slime Dangerous.png 紅色史萊姆Lava Crab Dangerous.png 熔岩蟹(危險)Shadow Brute Dangerous.png 暗影狂徒(危險)Shadow Shaman Dangerous.png 暗影薩滿(危險)Metal Head Dangerous.png 金屬大頭(危險)Squid Kid Dangerous.png 魷魚娃(危險)Shadow Sniper.png 暗影狙擊手 第 92 層在路徑的盡頭有一輛礦車,裏面有 6 塊煤炭。即使樓層已感染,地圖盡頭一定有梯子。
第 98 層的右下角有一輛礦車,裏面有 6 塊煤炭。
第 99 層設置為螺旋圖案。由眾多的雜草組成。
100 蘑菇,洋紅色地層 Stardrop.png 星之果實 釣魚: 岩漿鰻魚
101 ~ 109 蘑菇,洋紅色地層,雜草 Red Slime Dangerous.png 紅色史萊姆Lava Crab Dangerous.png 熔岩蟹(危險)Shadow Brute Dangerous.png 暗影狂徒(危險)Shadow Shaman Dangerous.png 暗影薩滿(危險)Metal Head Dangerous.png 金屬大頭(危險)Squid Kid Dangerous.png 魷魚娃(危險)Shadow Sniper.png 暗影狙擊手 神秘礦石開始出現。
第 108 層的右下角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。
110 岩漿,褐紅色地層 Space Boots.png 太空之靴
111 ~ 119 岩漿,褐紅色地層 Red Slime Dangerous.png 紅色史萊姆Lava Crab Dangerous.png 熔岩蟹(危險)Shadow Brute Dangerous.png 暗影狂徒(危險)Shadow Shaman Dangerous.png 暗影薩滿(危險)Metal Head Dangerous.png 金屬大頭(危險)Squid Kid Dangerous.png 魷魚娃(危險)Shadow Sniper.png 暗影狙擊手 岩漿晶球比較常見。
第 118 層的左上角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。
120 蘑菇,洋紅色地層 Skull Key.png 頭骨鑰匙 最終層。

重新混合的獎勵層

在創建農場時,玩家可以在高級遊戲設置的「礦洞掉落」選項選擇「重新混合」,使得下面表格中的礦井獎勵層對應的可能獎勵隨機出現。所有獎勵層都有可能依舊獲得普通的獎勵。

樓層 可能的獎勵 備註
10
20
30 沒有獎勵 未變化
40 Slingshot.png 彈弓 未變化
50
60
70 Master Slingshot.png 高級彈弓 未變化
80
90
100 Stardrop.png 星之果實 未變化
110
120 Skull Key.png 頭骨鑰匙 未變化

樓梯

怪物[2]、石頭[3]、礦層刷新[4]都有概率直接出現樓梯。

當怪物在空白的地塊上被擊殺時,都有 15% 的初始概率在此處出現一個樓梯。這不會影響樓梯在石頭生成。

某些礦層開始時就自帶樓梯(第 12、52、92 層,骷髏洞穴的寶箱層)。這不會影響樓梯在石頭下生成。

礦層加載後,有 95% 的概率會加載一個樓梯。遊戲會隨機選擇一個方格,且如果是沒有礦石或石頭在方格上時,樓梯會直接出現在礦層內。這會阻止樓梯在石頭下生成。

每個石頭下都有 2% 的基礎概率生成梯子。概率受運氣(運氣值/5,即 ±10% / 5 = ±2%) 和食物增益(每點增益值/100,也就是每一點增益值都會增加 1% 的概率)影響。剩餘石頭數量的倒數也會被加上(例:剩餘 5 塊石頭:1/5 = 0.2 = 20%,石頭生成梯子的概率增加 20%;剩餘 100 塊石頭:1/100 = 0.01 = 1%,概率增加1%)。如果本層沒有剩餘的怪物,那麼再增加 4%。如果概率達到要求,那麼就會產生梯子,並阻止遊戲在其他位置的石頭下產生樓梯。如果是在骷髏洞穴中,會有 20% 的概率會產生洞口,且不會影響到其他石頭下產生樓梯/洞口的概率。

木箱和木桶

礦井中的木箱和木桶在被破壞的時候,會隨機掉落下表羅列的物品。木箱和木桶的外觀與發貨箱木桶的外觀十分類似;但不論是木箱還是木桶,掉落物品的幾率是一樣的。大多數時候,木箱和木桶只掉落一個物品,偶爾會掉落多個物品。

大多數木箱和木桶會在進入該層的時候生成,每年年初,都會重新刷新。[5]木箱和木桶只在玩家第一次進入該層的時候生成一次。當你再次進入該層的時候,木箱和木桶不會再度生成。

一些物品會取代其他物品,這取決於玩家是否已經到達礦井的底部。有兩個值,第一個值在到達礦井底部之前,第二個值在之後。

木箱和木桶的掉落物幾率表:[6]:

掉落物品 0~39 40~79 80+ (包括 骷髏洞穴) 困難模式/骷髏洞穴(可能掉落多個物品)
41.42% 41.42% 42% 44%
Stone.png 石頭(2~5) 9.24% 9.24% 5.2% 8%
Wood.png 木材(2~5) 9.24% 4.62% 5.2% 0%
Hardwood.png 硬木 2.24% 2.24% 1.87% 0%
Sap.png 樹液(2~5) 2.31%/0% 2.31%/0% 0% 2%/0%
Mixed Seeds.png 混合種子 4.62% 4.62% 0% 0%
Coal.png 煤炭(1~2) 4.62% 4.62% 5.2% 4%
Copper Ore.png 銅礦石(1~5) 4.62% 4.62% 5.2% 4%
Iron Ore.png 鐵礦石(1~5) 0% 4.62% 5.2% 4%
Gold Ore.png 黃金礦石(1~3) 0% 0% 5.2% 4%
Iridium Ore.png 銥礦石(1~3) 0% 0% 0% 0.68%
Cave Carrot.png 山洞蘿蔔(1~2) 7.8% 7.8% 7.8%/5.2% 0%
Geode.png 晶球(1~2) 4.84% 0% 0% 0%
Frozen Geode.png 冰封晶球(1~2) 0% 4.84% 0% 0%
Magma Geode.png 岩漿晶球(1~2) 0% 0% 2.6% 0%
Omni Geode.png 萬象晶球 0% 0% 1.87% 4%
Amethyst.png 紫水晶 2.24% 0% 0% 0%
Topaz.png 黃水晶 2.24% 0% 0% 0%
Aquamarine.png 海藍寶石 0% 2.24% 0% 4%
Jade.png 翡翠 0% 2.24% 0% 4%
Emerald.png 綠寶石 0% 0% 1.87% 0%
Ruby.png 紅寶石 0% 0% 1.87% 0%
Bone Fragment.png 骨頭碎片(2~5) 0% 0% 5.2% 0%
Warp Totem Farm.png 傳送圖騰:農場 0% 0% 1.87% 0%
Quartz.png 石英 0%/4.62% 0% 0% 4%
Frozen Tear.png 淚晶 0% 0%/4.62% 0% 0%/4%
Fire Quartz.png 火水晶 0% 0% 0%/2.6% 0%
Basic Retaining Soil.png 初級保濕土壤(2~3) 2.31%/0% 0% 0% 2%/0%
Quality Retaining Soil.png 高級保濕土壤(2~3) 0% 2.31%/0% 0% 0%
Deluxe Retaining Soil.png 頂級保濕土壤 0% 0% 0% 0.23%
Hyper Speed-Gro.png 頂級生長激素 0% 0% 0% 0.23%
Deluxe Fertilizer.png 頂級肥料 0% 0% 0% 0.23%
Cherry Bomb.png 櫻桃炸彈 0% 0% 0% 4%
Bomb.png 炸彈 0% 0% 0% 4%
Tom Kha Soup.png 椰汁湯 0% 0% 0% 0.15%
Trout Soup.png 鱒魚湯 0% 0% 0% 0.15%
Chocolate Cake.png 巧克力蛋糕 0% 0% 0% 0.15%
Pink Cake.png 粉紅蛋糕 0% 0% 0% 0.15%
Rhubarb Pie.png 大黃派 0% 0% 0% 0.15%
Cookie.png 餅乾 0% 0% 0% 0.15%
Spaghetti.png 意大利麵 0% 0% 0% 0.15%
Fried Eel.png 炒鰻魚 0% 0% 0% 0.15%
Spicy Eel.png 香辣鰻魚 0% 0% 0% 0.15%
Sashimi.png 生魚片 0% 0% 0% 0.15%
Maki Roll.png 生魚壽司 0% 0% 0% 0.15%
Tortilla.png 墨西哥薄餅 0% 0% 0% 0.15%
Red Plate.png 紅之盛宴 0% 0% 0% 0.15%
Eggplant Parmesan.png 帕爾瑪奶酪茄子 0% 0% 0% 0.15%
Rice Pudding.png 大米布丁 0% 0% 0% 0.15%
Ice Cream.png 雪糕 0% 0% 0% 0.15%
Blueberry Tart.png 藍莓千層酥 0% 0% 0% 0.15%
Autumn's Bounty.png 秋日恩賜 0% 0% 0% 0.15%
Pumpkin Soup.png 南瓜湯 0% 0% 0% 0.15%
Super Meal.png 巨無霸餐 0% 0% 0% 0.15%
Cranberry Sauce.png 紅莓醬 0% 0% 0% 0.15%
Stuffing.png 塞料麵包 0% 0% 0% 0.15%
Farmer's Lunch.png 農夫午餐 0% 0% 0% 0.15%
Survival Burger.png 救生漢堡 0% 0% 0% 0.15%
Dish O' The Sea.png 海之菜餚 0% 0% 0% 0.15%
Miner's Treat.png 礦工特供 0% 0% 0% 0.15%
Roots Platter.png 塊莖拼盤 0% 0% 0% 0.15%
Qi Gem.png 齊鑽 0% 0% 0% 0.54%
Springobjects071.png 鑲邊幸運紫色短褲 0% 0% 0% 0.68%
特殊物品
(見下文)
2.24% 2.24% 1.87% 0%

特殊物品

一小部分(佔總量的 2.2%)木箱和木桶會掉落下列特殊物品[7]。從外觀上看,這些木箱和木桶與裝標準掉落物的木箱和木桶沒有區別。

下列物品也是一小部分怪物的掉落物。大約 1.2% 的史萊姆是明顯可識別的特殊史萊姆(特殊史萊姆具有普通史萊姆所不具有的黃色星形觸角)對於其他所有的怪物,不到 0.2% 的怪物會掉落特殊物品,但這些可掉落特殊物品的怪物在外觀上也和同類具有明顯的可辨別特徵。

層數 物品
礦井:0~19 Carving Knife.png 刻刀(17%)Wood Club.png 木棒(17%)Sneakers.png 運動鞋(17%)Rubber Boots.png 橡膠靴(17%)Small Glow Ring.png 小型光輝戒指(17%)Small Magnet Ring.png 小型磁鐵戒指(17%)
礦井:20~39 Forest Sword.png 森林劍(14%)Wind Spire.png 疾風利劍(14%)Wood Club.png 木棒(14%)Rubber Boots.png 橡膠靴(14%)Sneakers.png 運動鞋(14%)Small Glow Ring.png 小型光輝戒指(14%)Small Magnet Ring.png 小型磁鐵戒指(14%)
礦井:40~59 Forest Sword.png 森林劍(14%)Iron Edge.png 鐵刃(14%)Lead Rod.png 鉛棒(14%)Wood Mallet.png 木錘(14%)Thermal Boots.png 熱能靴(14%)Glow Ring.png 光輝戒指(14%)Magnet Ring.png 磁鐵戒指(14%)
層數 物品
礦井:60~79 Lead Rod.png 鉛棒(14%)Shadow Dagger.png 暗影匕首(14%)Wood Mallet.png 木錘(14%)Combat Boots.png 戰靴(14%)Thermal Boots.png 熱能靴(14%)Glow Ring.png 光輝戒指(14%)Magnet Ring.png 磁鐵戒指(14%)
礦井:80~99 Yeti Tooth.png 雪怪之牙(28%)Burglar's Shank.png 飛賊之脛(14%)Tempered Broadsword.png 淬火闊劍(14%)The Slammer.png 巨錘(14%)Dark Boots.png 黑暗之靴(14%)Genie Shoes.png 神怪之鞋(14%)
礦井:100~119 Burglar's Shank.png 飛賊之脛(14%)Kudgel.png 長柄錘(14%)Shadow Dagger.png 暗影匕首(14%)Steel Falchion.png 鋼刀(14%)Dark Boots.png 黑暗之靴(14%)Genie Shoes.png 神怪之鞋(14%)Immunity Band.png 免疫指環(14%)
層數 物品
骷髏洞穴
採石場礦井
Burglar's Shank.png 飛賊之脛(8%)Steel Falchion.png 鋼刀(8%)Tempered Broadsword.png 淬火闊劍(8%)The Slammer.png 巨錘(8%)Wicked Kris.png 蛇形邪劍(8%)Crystal Shoes.png 水晶鞋(8%)Dark Boots.png 黑暗之靴(8%)Genie Shoes.png 神怪之鞋(8%)Immunity Band.png 免疫指環(8%)Lucky Ring.png 幸運戒指(8%)Battery Pack.png 電池組(8%)Curiosity Lure.png 珍稀誘鈎(8%)
任意層(激活挑戰之神廟後) Iridium Needle.png 銥針(14%)Iridium Band.png 銥環(14%)Enricher.png 施肥器(14%)Pressure Nozzle.png 加壓噴頭(14%)Radioactive Bar.png 放射性礦錠(14%)Qi Gem.png 齊鑽(14%)Auto-Petter.png 自動撫摸機(2%) 骷髏洞穴寶箱層的一件隨機物品 (14%)

沙地

一個玩家站在鬆軟、可發掘的沙地上

下列的表格羅列了在礦井的沙地之中可以挖掘到的物品。[8]物品出現的概率不受工具的影響,即用鋤頭或者炸彈都是效果相同的。

物品 幾率
85.9%
Dwarf Scroll I.png 矮人捲軸 I 0.16%
Lost Book.png 遺失之書 / Mixed Seeds.png 混合種子 0.16%
Rusty Spoon.png 生鏽的湯匙 0.16%
Rusty Spur.png 生鏽的靴刺 0.16%
Skeletal Tail.png 尾部骨骼 0.16%
Dwarvish Helm.png 矮人頭盔(只在1~40層) 0.1%
Dwarf Scroll II.png 矮人捲軸 II(只在1~40層) 0.1%
Dwarf Gadget.png 矮人小工具(只在41~80層) 0.1%
Gold Bar.png 金錠(只在41~80層) 0.1%
Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(只在81~120層) 0.2%
Strange Doll (yellow).png 詭異玩偶(黃) 0.03%
Strange Doll (green).png 詭異玩偶(綠) 0.03%
Stone.png 石頭 1.33%
礦石(與採礦等級相關) 1.33%
Clay.png 粘土 4.68%
Omni Geode.png 萬象晶球 0.17%
晶球(與採礦等級相關) 0.51%
Cave Carrot.png 山洞蘿蔔 5.03%

感染層

進入感染層

玩家偶爾會進入了一個感染層,該層充斥着史萊姆或各種怪物。和其他礦層不同,這裏沒有石頭。和普通層的外觀風格有所不同,史萊姆-感染層的牆壁和地面覆蓋了綠色的史萊姆泥物質。可採集的物品如石英和蘑菇仍有可能被找到。要進入下一層,玩家必須殺掉所有怪物,包括藏於沙地中的掘地蟲。梯子會出現在最後一個怪物被殺死的地方或者靠近入口的地方(出現提示「出現了往下的道路」)。

樓梯可以被用來跳過感染層。

蒜油這個增益效果可以讓樓層免於感染。但蒜油必須在進入下一層前發揮效果,才能讓即將進入的下一層樓層不被感染。

在極少數情況下,感染層可能沒有怪物。在這種情況下,進入後不久,入口旁邊會出現一個梯子,並顯示「出現了一條向下的路」的消息。

在當天,某一層會一直是感染層,第二天感染層則向下移動兩層。比如,某天 54 層是感染層,第二天會是 56 層,第三天會是 58 層,依此類推。感染層不能在電梯樓層(以 0 或 5 結尾的樓層)生成,也不能在礦井每個部分的前 5 層、第 19 層或後 10 層生成[9],所以偶爾會整個礦井中都沒有感染層。骷髏洞穴中與以上層數佈局相同的樓層同樣不會是感染層。礦井中也會出現多層同時被感染,這些層之間一般會相隔 20 層以上,但也有可能僅僅相差幾層。

重複進出感染層是一個快速達成消滅怪物的目標中的一些任務的好辦法。

蘑菇層

蘑菇層

有時候,靠近礦井底部的部分( 81~119 層)會出現一層生成大量紅蘑菇紫蘑菇的樓層,同一樓層一天只會生成一次蘑菇層[10]

蘑菇層的紅蘑菇紫蘑菇刷新量大大增加。這一層有各種各樣的彩燈,通常包括至少一個綠燈。

蘑菇層只會在玩家第一次訪問該層時生成,離開後會立即消失。

注意,在電梯層(以 0 和 5 結尾的層數)或在樓層被侵佔(見上文的感染層)的時候,不會生成任何蘑菇。此外,蘑菇層既不是唯一的,也不一定一直都有。在某一天,可能有多個活躍的蘑菇層,也可能根本沒有蘑菇層,這種情況可能持續幾天或幾周。

地牢層

地牢層

地牢層的外觀類似於採石場礦井。在採石場礦井解鎖後,礦井中任何符合條件的層數都有 4.4% 的機會轉換為地牢層。

地牢層有着與採石場礦井相同的敵人和石頭。通常來說,它們的難度會更高。此外,地牢層不會被感染。[9]

和感染層一樣,地牢層不會在電梯層或第一層生成。地牢層在一天內保持不變。和感染層不同的是,地牢層可以在 2~4、42~44、82~84、19、59、99 和 31~39、71~79、111~119 層(不包括 35、75 和 115 層,因為存在電梯)生成。

如果需要節省時間或者不具備強度足夠的武器,可使用樓梯來跳過地牢層。

礦井底部

礦井的 120 層有一把頭骨鑰匙。頭骨鑰匙用於打開沙漠中的骷髏洞穴,同時也用於解鎖星之果實餐吧的藍色遊戲機 —— 祝尼魔賽車

此外,到達該層會改變遊戲的其他部分(在1.3.27加入):

  • 任何怪物都有極小几率掉落五彩碎片鑽石
  • 翻找垃圾桶的時候可以找到寶石紫蘑菇
  • 現在NPC可能會請求玩家提供寶石紫蘑菇
  • 一些怪物會變得更強[11]
    • 防禦力將提高 50%
    • 命中失誤的幾率(即命中不造成傷害)將加倍
    • HP會增加 0 到 100%
    • 傷害將增加 0 到 50%

這些更改是永久性的,任務「深處的危險」(重置礦井電梯)並不會重置以上內容。

挑戰之神廟

挑戰之神廟

在玩家完成姜島齊先生的核桃房中的任務「深處的危險」之後,挑戰之神廟才會解鎖。

解鎖之後,挑戰之神廟位於礦井的 120 層。點擊右鍵可以與之交互,進而切換礦井敵人的難度(普通和危險)。切換難度後第二天才會生效,且不可以在一天內進行兩次切換。

當礦井處於危險狀態時,礦井中有概率出現放射性礦,玩家開採該礦石後可以獲得放射性礦石

難度等級

有兩種方法可以使礦井變得危險。一個是通過「深處的危險」任務,另一個是使用挑戰神殿(上圖)。兩種效果可以疊加。如果這兩個都未啟用,則難度級別為 0。如果其中一個啟用,則難度等級為 1。如果兩個都被啟用,則難度等級為 2。

而這主要是作為普通礦井(難度0)和「危險」的礦井(難度>0)之間的切換有一些疊加效應。具體來說,同時啟用兩種效果將增加以下情況的幾率:

這種疊加難度也增加了怪物的增益(更多的傷害,更多的生命值,更多的恢復力),使礦井更具挑戰性。

策略

你將在礦井中面對許多怪物。做好萬全的準備,確保你帶上了足夠的食物來恢復生命值能量,或者製造生命藥水,服用之後可恢復所有生命值。一個使用恰當的增益buff將使你的探險之旅如虎添翼。

群蟲攻擊

如果屏幕出現「起霧」,「發光」等異常現象,做好戰鬥的準備,大量當前樓層的飛行怪物將會出現並攻擊你。使用蒜油增益效果可以抵擋這種侵蝕性霧氣。

樓梯

如果玩家達到了採礦 2 級,玩家可以使用樓梯(使用 99 個石頭打造而成)跳過一些樓層。樓梯允許玩家直接進入礦井的下一層。每五層就有一個電梯層(以 0 或 5 結尾的數字層),可以在不同的電梯層間自由穿梭。

食物

下表羅列了在骷髏洞穴探險時,可以發揮增益效果的有益食物。注意,吃下一個帶有增益效果的食物會完全消除玩家身上原有的增益效果,並讓所吃的食物的增益效果生效。如果最新吃下的食物不帶任何增益效果,則玩家原有的增益效果會繼續生效。咖啡三倍濃縮咖啡除外,二者的效果會和原有的增益效果互相疊加在一起共同生效,而不是覆蓋並取代舊的增益效果。

圖片 名稱 配料 治療效果 增益效果 增益時效
Autumn's Bounty.png
秋日恩賜 Yam.png 山藥(1)Pumpkin.png 南瓜(1) Energy.png220Health.png99 Foraging.png 採集(+2)Defense.png 防禦(+2) Time Icon.png 7分鐘41秒
Coffee.png
咖啡 Coffee Bean.png 咖啡豆(5) Energy.png3Health.png1 Speed.png 速度(+1) Time Icon.png 1分鐘23秒
Crab Cakes.png
蟹黃糕 Crab.png 螃蟹(1)Wheat Flour.png 大麥粉(1)Egg.png (1)Oil.png (1) Energy.png225Health.png101 Speed.png 速度(+1)Defense.png 防禦(+1) Time Icon.png 16分鐘47秒
Cranberry Sauce.png
紅莓醬 Cranberries.png 蔓越莓(1)Sugar.png (1) Energy.png125Health.png56 Mining.png 採礦(+2) Time Icon.png 3分鐘30秒
Eggplant Parmesan.png
帕爾瑪奶酪茄子 Eggplant.png 茄子(1)Tomato.png 西紅柿(1) Energy.png175Health.png78 Mining.png 採礦(+1)Defense.png 防禦(+3) Time Icon.png 4分鐘39秒
Fried Eel.png
炒鰻魚 Eel.png 鰻魚(1)Oil.png (1) Energy.png75Health.png33 Luck.png 運氣(+1) Time Icon.png 7分鐘
Fried Mushroom.png
炒蘑菇 Common Mushroom.png 普通蘑菇(1)Morel.png 羊肚菌(1)Oil.png (1) Energy.png135Health.png60 Attack.png 攻擊(+2) Time Icon.png 7分鐘
Ginger Ale.png
薑汁汽水 Ginger.png (3)Sugar.png (1) Energy.png63Health.png28 Luck.png 運氣(+1) Time Icon.png 5分鐘
Lucky Lunch.png
幸運午餐 Sea Cucumber.png 海參(1)Tortilla.png 墨西哥薄餅(1)Blue Jazz.png 藍爵(1) Energy.png100Health.png45 Luck.png 運氣(+3) Time Icon.png 11分鐘11秒
Magic Rock Candy.png
魔法糖冰棍 N/A Energy.png500Health.png225 Mining.png 採礦(+2)Luck.png 運氣(+5)Speed.png 速度(+1)Defense.png 防禦(+5)Attack.png 攻擊(+5) Time Icon.png 8分鐘24秒
Maple Bar.png
楓糖棒 Maple Syrup.png 楓糖漿(1)Sugar.png (1)Wheat Flour.png 大麥粉(1) Energy.png225Health.png101 Farming.png 耕種(+1)Fishing.png 釣魚(+1)Mining.png 採礦(+1) Time Icon.png 16分鐘47秒
Miner's Treat.png
礦工特供 Cave Carrot.png 山洞蘿蔔(2)Sugar.png (1)Milk.png 牛奶(1) Energy.png125Health.png56 Mining.png 採礦(+3)Magnetism.png 磁性(+32) Time Icon.png 5分鐘35秒
Pepper Poppers.png
爆炒青椒 Hot Pepper.png 辣椒(1)Cheese.png 奶酪(1) Energy.png130Health.png58 Speed.png 速度(+1)Farming.png 耕種(+2) Time Icon.png 7分鐘
Pumpkin Soup.png
南瓜湯 Pumpkin.png 南瓜(1)Milk.png 牛奶(1) Energy.png200Health.png90 Luck.png 運氣(+2)Defense.png 防禦(+2) Time Icon.png 7分鐘41秒
Roots Platter.png
塊莖拼盤 Cave Carrot.png 山洞蘿蔔(1)Winter Root.png 冬根(1) Energy.png125Health.png56 Attack.png 攻擊(+3) Time Icon.png 5分鐘35秒
Spicy Eel.png
香辣鰻魚 Eel.png 鰻魚(1)Hot Pepper.png 辣椒(1) Energy.png115Health.png51 Luck.png 運氣(+1)Speed.png 速度(+1) Time Icon.png 7分鐘
Stuffing.png
塞料麵包 Bread.png 麵包(1)Cranberries.png 蔓越莓(1)Hazelnut.png 榛子(1) Energy.png170Health.png76 Defense.png 防禦(+2) Time Icon.png 5分鐘35秒
Super Meal.png
巨無霸餐 Bok Choy.png 小白菜(1)Cranberries.png 蔓越莓(1)Artichoke.png 洋薊(1) Energy.png160Health.png72 Speed.png 速度(+1)Max Energy.png 體力值上限(+40) Time Icon.png 3分鐘30秒
Triple Shot Espresso.png
三倍濃縮咖啡 Coffee.png 咖啡(3) Energy.png8Health.png3 Speed.png 速度(+1) Time Icon.png 4分鐘12秒

錯誤

  • 礦井第 12、52 或 92 層(預裝梯子的樓層)的感染層仍將預裝梯子,這使得從感染層下降成為可能,而無需殺死所有敵人或使用樓梯。殺死當前樓層的所有敵人將導致第二個梯子生成。

趣聞

  • 斧頭,鐮刀或十字鎬可以代替劍用來殺死怪物,但攻擊力很低。
  • 石頭可以以data-sort-value="20">Gold.png20金的單價在木匠的商店購買,這使得玩家可以花不到data-sort-value="250000">Gold.png250,000金的金錢購買石頭作成樓梯,直接下到 120 層(用於解鎖所有樓層以便用電梯返回)。
    • 從第二年開始,石頭的價格會增長到data-sort-value="100">Gold.png100金,這使得這個方法的花費更高。
    • 在到達礦井的底部後,怪物會變得更難被殺死、傷害更高,並且可能會獲得更高的加速,所以解鎖所有電梯的方法並不毫無害處。[11]
  • 如果這層的所有怪物都被殺掉,在挖開石頭後找到梯子的概率就會增加4%。[12]
  • 綠蛇雕像紫蛇雕像都能在礦井第 120 層找到。

畫廊

外部連結

對於可以訪問存檔文件的玩家,「Stardew Predictor」這個應用程式對預測礦井哪些層數會被感染或產生蘑菇層很有幫助。詳見:https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/

參考

  1. 詳見遊戲源碼:Event::command_minedeath
  2. 詳見遊戲源碼:MineShaft::monsterDrop
  3. 詳見遊戲源碼:MineShaft::checkStoneForItems
  4. 詳見遊戲源碼:MineShaft::populateLevel
  5. 詳見遊戲源碼:MineShaft::yearUpdate
  6. 詳見遊戲源碼:BreakableContainer::releaseContents
  7. 詳見遊戲源碼:MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel
  8. 詳見遊戲源碼:MineShaft::checkForBuriedItem
  9. 9.0 9.1 詳見遊戲源碼:MineShaft::loadLevel
  10. 詳見遊戲源碼:MineShaft::chooseLevelType
  11. 11.0 11.1 詳見遊戲源碼:Monster::parseMonsterInfo
  12. 詳見遊戲源碼:MineShaft::checkStoneForItems

歷史

  • 1.3:刪除了通過用炸彈炸毀物品,在 120 層製造通往骷髏洞穴的樓梯的漏洞。
  • 1.4:添加了隨機生成的地牢層(類似採石場礦井)。改變了蘑菇層的生成機制,因此它們不能被重複刷出。刪除了點擊日誌圖標會阻止進入導致物品和金錢丟失的昏迷(低健康狀態)的過程動畫的漏洞。當因為低健康值而昏迷後,礦層不再會被遺忘。添加了馬龍的物品找回服務。礦井的樓層現在會在玩家離開樓層時立即重置。而不是在遊戲時間的下一個 10 分鐘刻度才進行重置。
  • 1.5:在創建農場時,在高級遊戲設置中的礦洞掉落選項可以選擇「普通」和「重新混合」。添加了在完成了齊先生的特別任務後於 120 層出現的挑戰之神廟。
  • 1.5.5:修復了困難模式的礦井可能會永久開啟且無法切換為普通礦井的問題。
  • 1.6:增加了一個黃金史萊姆,在擊殺時會掉落黃金礦石。將死亡懲罰損失的金錢從data-sort-value="5000">Gold.png5,000金提高到data-sort-value="15000">Gold.png15,000金
  • 1.6.4:增加了 20 個新的「備用」礦井佈局(不包括採石場礦井佈局),這些佈局可以在到達礦井底部後開始出現。在礦井中下降一層可以使玩家在 1 秒內處於無敵狀態。玩家不能再在普通礦井中獲得卡利科三花蛋。木箱和木桶、煤炭礦車以及第 45、85 層現在將在每年年初刷新。
  • 1.6.5:修正了在某些情況下加載黑暗礦井時的崩潰問題。
  • 1.6.6:「礦車倉庫」備用佈局現在僅出現在第 1~39 層或第 81~119 層礦井。