「边远森林」修訂間的差異
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'''边远森林'''是星露谷西北部的一个郊区。它包含了两个互不相连的区域。海拔较高的区域包含着一条“L”形的弯曲小径,连接着[[农场]]和[[深山]]。 海拔较低的部分(地图中用蓝色方框圈出的部分),只能从[[巴士站]]沿着公路往西走才能进入,并可通往[[隧道]]。 | '''边远森林'''是星露谷西北部的一个郊区。它包含了两个互不相连的区域。海拔较高的区域包含着一条“L”形的弯曲小径,连接着[[农场]]和[[深山]]。 海拔较低的部分(地图中用蓝色方框圈出的部分),只能从[[巴士站]]沿着公路往西走才能进入,并可通往[[隧道]]。 | ||
− | == | + | == 采集== |
− | + | 可在边远森林找到的[[采集]] 物品 :<ref name="forage_chance" /> | |
− | * | + | * [[春季]] :{{name|Leek|class=inline}} (58%) 和 {{name|Wild Horseradish|class=inline}} (42%) |
− | * | + | * [[夏季]] :{{name|Grape|class=inline}} (62%) 和 {{name|Spice Berry|class=inline}} (38%) |
− | * | + | * [[秋季]] :{{name|Hazelnut|class=inline}} (53%)、{{name|Common Mushroom|class=inline}} (24%) 和{{name|Wild Plum|class=inline}} (24%) |
− | * | + | * [[冬季]] :{{name|Holly|class=inline}} (43%)、{{name|Crocus|class=inline}} (35%) 和{{name|Crystal Fruit|class=inline}} (22%) |
− | 可 | + | 可 采集 物品在春季、夏季和秋季会以平均每晚0.4个的速度生成,在冬天,则以平均速度为每晚0.25个的速度生成<ref name="forage_spawn"/>。它们只在边远森林高海拔的区域生成。上文的导航地图展示了可能的生成区域(以红色和洋红色标注的方格);当该区域原始树木存在的时候(没有被玩家砍倒),洋红色方格有90%的几率生成可 采集 物品,因为它们被识别为在原始树木的后面。 |
边远森林两个区域都有大量的灌木丛,这些灌木丛会在[[春季]]和[[秋季]]分别结出可采摘,可食用的[[美洲大树莓]],[[黑莓]]。 | 边远森林两个区域都有大量的灌木丛,这些灌木丛会在[[春季]]和[[秋季]]分别结出可采摘,可食用的[[美洲大树莓]],[[黑莓]]。 | ||
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* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (18-39%<ref name="artifact_extra" />) | * 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (18-39%<ref name="artifact_extra" />) | ||
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远古斑点只在边远森林高海拔区域内生成,平均速度是每晚0.06个,冬季则是平均每晚0.4个<ref name="artifact_spawn" />。 | 远古斑点只在边远森林高海拔区域内生成,平均速度是每晚0.06个,冬季则是平均每晚0.4个<ref name="artifact_spawn" />。 | ||
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− | <ref name="forage_chance">下方给出百分比是指定季节下,生成 | + | <ref name="forage_chance">下方给出百分比是指定季节下,生成 采集 物品时该物品出现的(平均)概率。数据文件为 <samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>,这部分的数据由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 进行处理。</ref> |
− | <ref name="forage_spawn">边远森林共有 2000 格地块,其中有 58 格(大约 3%)可生成 | + | <ref name="forage_spawn">边远森林共有 2000 格地块,其中有 58 格(大约 3%)可生成 采集 。请查阅[[ 采集#再生]]获取更多相关信息。</ref> |
<ref name="artifact_extra">远古斑点中生成额外物品的概率受季节影响。其中夏季和秋季的概率最大;冬季生成的概率减少 50%;春季生成的概率减少 6%。请查阅[[远古斑点]]获取更多相关信息。</ref> | <ref name="artifact_extra">远古斑点中生成额外物品的概率受季节影响。其中夏季和秋季的概率最大;冬季生成的概率减少 50%;春季生成的概率减少 6%。请查阅[[远古斑点]]获取更多相关信息。</ref> | ||
<ref name="artifact_spawn">边远森林共有 2000 格地块,其中有 53 格(大约 3%)可生成春、夏、秋三季的古物;239 格(大约 12%)可生成冬季的古物。请查阅[[远古斑点]]获取更多相关信息。</ref> | <ref name="artifact_spawn">边远森林共有 2000 格地块,其中有 53 格(大约 3%)可生成春、夏、秋三季的古物;239 格(大约 12%)可生成冬季的古物。请查阅[[远古斑点]]获取更多相关信息。</ref> |
於 2023年8月14日 (一) 16:03 的最新修訂
邊遠森林是星露谷西北部的一個郊區。它包含了兩個互不相連的區域。海拔較高的區域包含着一條「L」形的彎曲小徑,連接着農場和深山。 海拔較低的部分(地圖中用藍色方框圈出的部分),只能從巴士站沿着公路往西走才能進入,並可通往隧道。
採集
- 春季: 韭蔥 (58%) 和 野山葵 (42%)
- 夏季: 葡萄 (62%) 和 香味漿果 (38%)
- 秋季: 榛子 (53%)、 普通蘑菇 (24%) 和 野梅 (24%)
- 冬季: 冬青樹 (43%)、 番紅花 (35%) 和 水晶果 (22%)
可採集物品在春季、夏季和秋季會以平均每晚0.4個的速度生成,在冬天,則以平均速度為每晚0.25個的速度生成[2]。它們只在邊遠森林高海拔的區域生成。上文的導航地圖展示了可能的生成區域(以紅色和洋紅色標註的方格);當該區域原始樹木存在的時候(沒有被玩家砍倒),洋紅色方格有90%的幾率生成可採集物品,因為它們被識別為在原始樹木的後面。
遠古斑點
在邊遠森林挖掘遠古斑點只能找到一種古物:
其他可能找到的物品:
- 1-3 粘土 (18-39%[3])
- 遺失之書 (20% + 5-9%[3]);一旦所有遺失的書都被找到,任何被挖出的書將被自動替換成 混合種子.
- 冬季限定: 冬根 (24%)
- 冬季限定: 雪山藥 (16%)
- 1-3 石頭 (6-13%[3])
- 1-3 銅礦石 (3-7%[3])
- 春季限定:2-5 稻苗 (5%)
- 1-3 煤炭 (2.4-5%[3])
- 任何沒有看過的 秘密紙條:如果玩家有放大鏡,則有3%的幾率獲得該物品。
遠古斑點只在邊遠森林高海拔區域內生成,平均速度是每晚0.06個,冬季則是平均每晚0.4個[4]。
村民的路徑
任務
參考
- ↑ 下方給出百分比是指定季節下,生成採集物品時該物品出現的(平均)概率。數據文件為 Locations.xnb,這部分的數據由遊戲代碼中的 GameLocation::spawnObjects 進行處理。
- ↑ 邊遠森林共有 2000 格地塊,其中有 58 格(大約 3%)可生成採集。請查閱採集#再生獲取更多相關信息。
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 遠古斑點中生成額外物品的概率受季節影響。其中夏季和秋季的概率最大;冬季生成的概率減少 50%;春季生成的概率減少 6%。請查閱遠古斑點獲取更多相關信息。
- ↑ 邊遠森林共有 2000 格地塊,其中有 53 格(大約 3%)可生成春、夏、秋三季的古物;239 格(大約 12%)可生成冬季的古物。請查閱遠古斑點獲取更多相關信息。
地點 | |
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地點 | 邊遠森林 • 沙灘 • 巴士站 • 卡利科沙漠 • 煤礦森林 • 農場 • 農場山洞 • 農場池塘 • 墓園 • 姜島 • 礦車 • 礦井 • 深山 • 突變蟲穴 • 鵜鶘鎮 • 採石場 • 採石場礦井 • 鐵路 • 秘密森林 • 下水道 • 骷髏洞穴 • 頂峰 • 隧道 • 火山地牢 • 巫婆沼澤 |