「矿井」修訂間的差異
(修改部分排版 添加煤车和煤包的提示) |
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==概览== | ==概览== | ||
− | 矿井总共 | + | 矿井总共 有 120 层。越深的层包含的矿的种类和数量也会越多。矿石通常藏在地上的石头里,或被地上的[[矿井#沙地|沙土]]所覆盖。玩家可以通过使用[[工具#十字镐|十字镐]]敲击地上的石头获得[[石头]]、[[矿物]]及[[矿物#晶球|晶球]]。玩家可以使用[[工具#锄头|锄头]]挖掘矿井中的[[矿井#沙地|沙地]],来收集[[矿物]]、[[古物]]和[[山洞萝卜]]等物品。 |
如果想要到达更深层,玩家必须在每一层找到通往下一层的梯子。梯子通常会在敲击石头或是打倒怪物后出现(击杀怪物是一个不须消耗体力就能找到梯子的办法)。若此层的怪物正在“感染该层”或者“泛滥成灾”时,必须击倒此层的所有怪物,梯子才会出现。 | 如果想要到达更深层,玩家必须在每一层找到通往下一层的梯子。梯子通常会在敲击石头或是打倒怪物后出现(击杀怪物是一个不须消耗体力就能找到梯子的办法)。若此层的怪物正在“感染该层”或者“泛滥成灾”时,必须击倒此层的所有怪物,梯子才会出现。 | ||
第25行: | 第25行: | ||
[[矿车]]位于矿井的入口,是快速通往矿井及离开矿井的便利交通工具。完成[[社区中心]]的[[收集包#锅炉室|锅炉室]]收集包任务或是购买[[Joja社区发展申请书]]的矿车(花费 {{price|15000}})后即可解锁矿车。 | [[矿车]]位于矿井的入口,是快速通往矿井及离开矿井的便利交通工具。完成[[社区中心]]的[[收集包#锅炉室|锅炉室]]收集包任务或是购买[[Joja社区发展申请书]]的矿车(花费 {{price|15000}})后即可解锁矿车。 | ||
− | * 每次进入 | + | * 矿井地下可以放置家具和设备,但 每次进入, 地图 都会刷新, 进而会失去 所 放置的物品。因此仅推荐在 矿井 入口 放置设备。 |
* 玩家可以右键特定楼层中装煤的矿车与袋子来获取 6 块[[煤炭]](仅能获取一次),具体位置见下文表格。 | * 玩家可以右键特定楼层中装煤的矿车与袋子来获取 6 块[[煤炭]](仅能获取一次),具体位置见下文表格。 | ||
第63行: | 第63行: | ||
|{{name|Green Slime|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿史莱姆}}{{name|Duggy|alt=掘地虫}}{{name|Bug|alt=臭虫}}{{name|Rock Crab|alt=岩石蟹}}{{name|Grub|alt=蛆}}{{name|Cave Fly|alt=苍蝇}} | |{{name|Green Slime|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿史莱姆}}{{name|Duggy|alt=掘地虫}}{{name|Bug|alt=臭虫}}{{name|Rock Crab|alt=岩石蟹}}{{name|Grub|alt=蛆}}{{name|Cave Fly|alt=苍蝇}} | ||
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− | |第 | + | |第 12 层在路径的末端有一个矿车,里面有 6 块煤炭。即使楼层已感染,地图末端一定有梯子。<br/>第 18 层的 右下角有 一个 矿车,里面有 6 块煤炭。<br/>第 19 层设置为螺 旋图 案 。 |
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|20 | |20 | ||
第75行: | 第75行: | ||
|{{name|Green Slime|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿史莱姆}}{{name|Duggy|alt=掘地虫}}{{name|Bug|alt=臭虫}}{{name|Rock Crab|alt=岩石蟹}}{{name|Grub|alt=蛆}}{{name|Cave Fly|alt=苍蝇}} | |{{name|Green Slime|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿史莱姆}}{{name|Duggy|alt=掘地虫}}{{name|Bug|alt=臭虫}}{{name|Rock Crab|alt=岩石蟹}}{{name|Grub|alt=蛆}}{{name|Cave Fly|alt=苍蝇}} | ||
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− | | | + | | 第 28 层的右下方有一个装有 6 块煤炭的矿车。 |
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|30 | |30 | ||
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|{{name|Bat|alt=蝙蝠}}{{name|Stone Golem|alt=石魔}} | |{{name|Bat|alt=蝙蝠}}{{name|Stone Golem|alt=石魔}} | ||
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− | | | + | |[[铜矿石]] 、[[晶球]] 比较常见。<br/>第 38 层的左上角有一个矿车,里面有 6 块煤炭 。 |
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|40 | |40 | ||
第111行: | 第111行: | ||
|{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Dust Sprite|alt=灰尘精灵}}{{name|Ghost|alt=幽灵}} | |{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Dust Sprite|alt=灰尘精灵}}{{name|Ghost|alt=幽灵}} | ||
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− | |有着丰富的[[灰尘精灵]](会掉落[[煤炭]])。 <br />第 52 层在路的 | + | |有着丰富的[[灰尘精灵]](会掉落[[煤炭]])。 <br />第 52 层在路 径 的 末端 有一 个装有 6 块煤的 袋 子。即使楼层已感染,地图末端一定有梯子。<br/>第 58 层的右下角有一个装有 6 块 煤 的袋子。<br/>第 59 层设置为螺旋图案 。 |
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|60 | |60 | ||
第123行: | 第123行: | ||
|{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Dust Sprite|alt=灰尘精灵}}{{name|Ghost|alt=幽灵}} | |{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Dust Sprite|alt=灰尘精灵}}{{name|Ghost|alt=幽灵}} | ||
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− | | | + | | 第 68 层的右下角有一个装有 6 块煤炭的袋子。 |
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|70 | |70 | ||
第135行: | 第135行: | ||
|{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Ghost|alt=幽灵}}{{name|Skeleton|alt=骷髅}} | |{{name|Frost Jelly|alt=史莱姆(怪物){{!}}冰冻果冻}}{{name|Frost Bat|alt=蝙蝠{{!}}冰冻蝙蝠}}{{name|Ghost|alt=幽灵}}{{name|Skeleton|alt=骷髅}} | ||
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− | |有着[[冰封晶球]]及丰富的[[铁矿石]]。 | + | |有着[[冰封晶球]]及丰富的[[铁矿石]] 。<br/>第 78 层的左上角有一个装有 6 块煤炭的袋子。[[泪晶]]开始生成 。 |
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|80 | |80 | ||
第159行: | 第159行: | ||
|{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt =暗影狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt=鱿鱼娃}} | |{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt =暗影狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt=鱿鱼娃}} | ||
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− | |煤炭 | + | | 第 92 层在路径的尽头有一辆矿车,里面有 6 块煤炭。即使楼层已感染,地图尽头一定有梯子。<br />第 98 层的右下角有一辆矿车,里面有 6 块 煤炭 。<br />第 99 层 设置为螺旋图案 。 |
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|100 | |100 | ||
第171行: | 第171行: | ||
|{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt =暗影狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt=鱿鱼娃}} | |{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt =暗影狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt=鱿鱼娃}} | ||
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− | |有着丰富的[[黄金矿石]]。 | + | |有着丰富的[[黄金矿石]] 。<br/>第 108 层的右下角有一个矿车,里面有 6 块煤炭 。 |
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|110 | |110 | ||
第183行: | 第183行: | ||
|{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt =暗影狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt=鱿鱼娃}} | |{{name|Red Sludge|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Bat|alt=蝙蝠{{!}}熔岩蝙蝠}}{{name|Lava Crab|alt=熔岩蟹}}{{name|Shadow Brute|alt =暗影狂徒}}{{name|Shadow Shaman|alt=暗影萨满}}{{name|Metal Head|alt=金属大头}}{{name|Squid Kid|alt=鱿鱼娃}} | ||
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− | | | + | |[[岩浆晶球]]比较常见。<br />第 118 层的左上角有一个矿车,里面有 6 块煤炭。 |
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|120 | |120 | ||
第225行: | 第225行: | ||
|{{name|Green Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿色史莱姆}}{{name|Duggy Dangerous|alt=掘地虫(危险)}}{{name|Bug Dangerous|alt=臭虫(危险)}}{{name|Rock Crab Dangerous|alt=岩石蟹(危险)}}{{name|Blue Squid|alt=蓝鱿鱼}} | |{{name|Green Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿色史莱姆}}{{name|Duggy Dangerous|alt=掘地虫(危险)}}{{name|Bug Dangerous|alt=臭虫(危险)}}{{name|Rock Crab Dangerous|alt=岩石蟹(危险)}}{{name|Blue Squid|alt=蓝鱿鱼}} | ||
| | | | ||
− | |第 12 层在路径的末端有一个矿车,里面有 6 块煤炭。即使 | + | |第 12 层在路径的末端有一个矿车,里面有 6 块煤炭。即使 楼层已感染 ,地 图尽头 一定有梯子。<br/>第 18 层的右下角有一个矿车,里面有 6 块煤炭。<br/> 第 19 层设置为螺旋图案。 |
|- | |- | ||
|20 | |20 | ||
第267行: | 第267行: | ||
|无 | |无 | ||
|{{name|Tundra Boots|alt=冻土靴}} | |{{name|Tundra Boots|alt=冻土靴}} | ||
− | |[[钻石]]开始出现(每 500 块石头中就 | + | |[[钻石]]开始出现(每 500 块石头中就 有 1 块)。<br/>第 50 层以后每层的频率增加 0.00016(例如,第 100 层的 每 100 块石头中就有 1 块)。 |
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|51 ~ 59 | |51 ~ 59 | ||
第273行: | 第273行: | ||
|{{name|Frost Bat Dangerous|alt=蝙蝠{{!}}森林蝙蝠(危险)}}{{name|Dust Sprite Dangerous|alt=灰尘精灵(危险)}}{{name|Putrid Ghost|alt=腐臭幽灵}}{{name|Spider|alt=蜘蛛}}{{name|Stick Bug|alt=竹节虫}} | |{{name|Frost Bat Dangerous|alt=蝙蝠{{!}}森林蝙蝠(危险)}}{{name|Dust Sprite Dangerous|alt=灰尘精灵(危险)}}{{name|Putrid Ghost|alt=腐臭幽灵}}{{name|Spider|alt=蜘蛛}}{{name|Stick Bug|alt=竹节虫}} | ||
| | | | ||
− | |许多的蛛网, | + | |许多的蛛网, 接触 会减慢玩家的速度。<br/> 第 52 层在路径的末端有一个装有 6 块煤的袋子。即使 楼层已感染 ,地 图尽头 一定有梯子。<br/>第 58 层的右下角有一个装有 6 块煤的袋子。<br/>第 59 层设置为螺旋图案。 楼层 明显比第 40~50 层暗,并且有雾的效果。 |
|- | |- | ||
|60 | |60 | ||
第285行: | 第285行: | ||
|{{name|Frost Bat Dangerous|alt=蝙蝠{{!}}森林蝙蝠(危险)}}{{name|Dust Sprite Dangerous|alt=灰尘精灵(危险)}}{{name|Putrid Ghost|alt=腐臭幽灵}}{{name|Spider|alt=蜘蛛}}{{name|Stick Bug|alt=竹节虫}} | |{{name|Frost Bat Dangerous|alt=蝙蝠{{!}}森林蝙蝠(危险)}}{{name|Dust Sprite Dangerous|alt=灰尘精灵(危险)}}{{name|Putrid Ghost|alt=腐臭幽灵}}{{name|Spider|alt=蜘蛛}}{{name|Stick Bug|alt=竹节虫}} | ||
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− | |第 68 层 | + | |第 68 层的右下角有一个装有 6 块煤炭的袋子。 |
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|70 | |70 | ||
第297行: | 第297行: | ||
|{{name|Skeleton Mage Dangerous|alt=骷髅法师}}{{name|Skeleton Dangerous|alt=骷髅(危险)}}{{name|Haunted Skull Dangerous|alt=幽灵头骨(危险)}} | |{{name|Skeleton Mage Dangerous|alt=骷髅法师}}{{name|Skeleton Dangerous|alt=骷髅(危险)}}{{name|Haunted Skull Dangerous|alt=幽灵头骨(危险)}} | ||
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− | |第 78 层 | + | |第 78 层的左上角有一个装有 6 块煤炭的袋子。[[泪晶]]开始生成。 |
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|80 | |80 | ||
第321行: | 第321行: | ||
|{{name|Red Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Crab Dangerous|alt=熔岩蟹(危险)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|alt=暗影狂徒(危险)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|alt=暗影萨满(危险)}}{{name|Metal Head Dangerous|alt=金属大头(危险)}}{{name|Squid Kid Dangerous|alt=鱿鱼娃(危险)}}{{name|Shadow Sniper|alt=暗影狙击手}} | |{{name|Red Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Crab Dangerous|alt=熔岩蟹(危险)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|alt=暗影狂徒(危险)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|alt=暗影萨满(危险)}}{{name|Metal Head Dangerous|alt=金属大头(危险)}}{{name|Squid Kid Dangerous|alt=鱿鱼娃(危险)}}{{name|Shadow Sniper|alt=暗影狙击手}} | ||
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− | |第 92 层在路径的尽头有一辆矿车,里面有 6 块煤炭。即使 | + | |第 92 层在路径的尽头有一辆矿车,里面有 6 块煤炭。即使 楼层已 感染,地 图 尽头一定有梯子。<br />第 98 层的右下角有一辆矿车,里面有 6 块煤炭。<br />第 99 层设置为螺旋图案。由众多的[[草]]和[[杂草]]组成。 |
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|100 | |100 | ||
第333行: | 第333行: | ||
|{{name|Red Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Crab Dangerous|alt=熔岩蟹(危险)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|alt=暗影狂徒(危险)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|alt=暗影萨满(危险)}}{{name|Metal Head Dangerous|alt=金属大头(危险)}}{{name|Squid Kid Dangerous|alt=鱿鱼娃(危险)}}{{name|Shadow Sniper|alt=暗影狙击手}} | |{{name|Red Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Crab Dangerous|alt=熔岩蟹(危险)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|alt=暗影狂徒(危险)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|alt=暗影萨满(危险)}}{{name|Metal Head Dangerous|alt=金属大头(危险)}}{{name|Squid Kid Dangerous|alt=鱿鱼娃(危险)}}{{name|Shadow Sniper|alt=暗影狙击手}} | ||
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− | |[[采矿#神秘矿石|神秘矿石]]开始出现。第 108 层的右下角有一个矿车,里面有 6 块煤炭。 | + | |[[采矿#神秘矿石|神秘矿石]]开始出现。<br/> 第 108 层的右下角有一个矿车,里面有 6 块煤炭。 |
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|110 | |110 | ||
第456行: | 第456行: | ||
矿层加载后,有 95% 的概率会加载一个楼梯。游戏会随机选择一个方格,且如果是没有矿石或石头在方格上时,楼梯会直接出现在矿层内。这会阻止楼梯在石头下生成。 | 矿层加载后,有 95% 的概率会加载一个楼梯。游戏会随机选择一个方格,且如果是没有矿石或石头在方格上时,楼梯会直接出现在矿层内。这会阻止楼梯在石头下生成。 | ||
− | 每个石头下都有 2% 的基础概率生成梯子。概率受[[运气]](运气值/5,即±10% / 5 = ±2%) 和食物增益(每点增益值/100,也就是每一点增益值都会增加 1% 的概率)影响。剩余石头数量的倒数也会被加上(例:剩余 5 块石头:1/5 = 0.2 = 20%,石头生成梯子的概率增 | + | 每个石头下都有 2% 的基础概率生成梯子。概率受[[运气]](运气值/5,即 ±10% / 5 = ±2%) 和食物增益(每点增益值/100,也就是每一点增益值都会增加 1% 的概率)影响。剩余石头数量的倒数也会被加上(例:剩余 5 块石头:1/5 = 0.2 = 20%,石头生成梯子的概率增 加 20%;剩 余 100 块石头:1/100 = 0.01 = 1%,概率增加1%)。如果本层没有剩余的怪物,那么再增加 4%。如果概率达到要求,那么就会产生梯子,并阻止游戏在其他位置的石头下产生楼梯。如果是在骷髅洞穴中,会 有 20% 的概率会产生洞口,且不会影响到其他石头下产生楼梯/洞口的概率。 |
===木箱和木桶=== | ===木箱和木桶=== | ||
第995行: | 第995行: | ||
在极少数情况下,感染层可能没有怪物。在这种情况下,进入后不久,入口旁边会出现一个梯子,并显示“出现了一条向下的路”的消息。 | 在极少数情况下,感染层可能没有怪物。在这种情况下,进入后不久,入口旁边会出现一个梯子,并显示“出现了一条向下的路”的消息。 | ||
− | 在当天,某一层会一直是感染层,第二天感染层则向下移动两层。比如,某天 54 层是感染层,第二天会是 56 层,第三天会是 58 层,依此类推。感染层不能在电梯楼层(以 0 或 5 结尾的楼层)生成,也不能在矿井每个部分的前 5 层、第 19 层或后 10 层生成<ref name="loadlevel" />,所 | + | 在当天,某一层会一直是感染层,第二天感染层则向下移动两层。比如,某天 54 层是感染层,第二天会是 56 层,第三天会是 58 层,依此类推。感染层不能在电梯楼层(以 0 或 5 结尾的楼层)生成,也不能在矿井每个部分的前 5 层、第 19 层或后 10 层生成<ref name="loadlevel" />,所 以 偶尔 会 整个矿井中都没有感染层。[[骷髅洞穴]]中与以上层数布局相同的楼层同样不会是感染层。矿井中也会出现多层同时被感染,这些层之间一般会相隔 20 层以上,但也有可能仅仅相差几层。 |
重复进出感染层是一个快速达成[[探险家公会#消灭怪物的目标|消灭怪物的目标]]中的一些任务的好办法。 | 重复进出感染层是一个快速达成[[探险家公会#消灭怪物的目标|消灭怪物的目标]]中的一些任务的好办法。 | ||
第1,011行: | 第1,011行: | ||
===地牢层=== | ===地牢层=== | ||
[[File:DungeonFloor.jpg|thumb|right|300px|地牢层]] <!-- 粗略翻译,可进一步润色 --> | [[File:DungeonFloor.jpg|thumb|right|300px|地牢层]] <!-- 粗略翻译,可进一步润色 --> | ||
− | 地牢层的外观类似于[[采石场矿井]]。在采石场矿井解锁后,矿井中任何符合条件的层数都 | + | 地牢层的外观类似于[[采石场矿井]]。在采石场矿井解锁后,矿井中任何符合条件的层数都 有 4.4% 的机会转换为地牢层。 |
地牢层有着与采石场矿井相同的敌人和石头。通常来说,它们的难度会更高。此外,地牢层不会被感染。<ref name="loadlevel" /> | 地牢层有着与采石场矿井相同的敌人和石头。通常来说,它们的难度会更高。此外,地牢层不会被感染。<ref name="loadlevel" /> | ||
− | 和感染层一样,地牢层不会在电梯层或第一层生成。地牢层在一天内保持不变。和感染层不同的是,地牢层可以在 2~4、42~44、82~84、19、59、99 和 31~39、71~79、111~119层(不包括 35、75 和 115 层,因为存在电梯)生成。 | + | 和感染层一样,地牢层不会在电梯层或第一层生成。地牢层在一天内保持不变。和感染层不同的是,地牢层可以在 2~4、42~44、82~84、19、59、99 和 31~39、71~79、111~119 层(不包括 35、75 和 115 层,因为存在电梯)生成。 |
如果需要节省时间或者不具备强度足够的武器,可使用[[楼梯]]来跳过地牢层。 | 如果需要节省时间或者不具备强度足够的武器,可使用[[楼梯]]来跳过地牢层。 | ||
第1,122行: | 第1,122行: | ||
|{{name|Attack|+2}} | |{{name|Attack|+2}} | ||
|data-sort-value="0700"|{{Duration|7分钟}} | |data-sort-value="0700"|{{Duration|7分钟}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[File:Ginger Ale.png|center]] | ||
+ | |[[姜汁汽水]] | ||
+ | |{{name|Ginger|3}}{{name|Sugar|1}} | ||
+ | |{{Energy|63}}{{Health|28}} | ||
+ | |{{name|Luck|+1}} | ||
+ | |data-sort-value="0500"|{{Duration|5分钟}} | ||
|- | |- | ||
|[[File:Lucky Lunch.png|center]] | |[[File:Lucky Lunch.png|center]] | ||
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{{History|1.5}}在创建农场时,在高级游戏设置中的矿洞掉落选项可以选择“普通”和“重新混合”。添加了在完成了[[任务#Danger In The Deep|齐先生的特别任务]]后于 120 层出现的挑战之神庙。 | {{History|1.5}}在创建农场时,在高级游戏设置中的矿洞掉落选项可以选择“普通”和“重新混合”。添加了在完成了[[任务#Danger In The Deep|齐先生的特别任务]]后于 120 层出现的挑战之神庙。 | ||
{{History|1.5.5|修复了困难模式的矿井可能会永久开启且无法切换为普通矿井的问题。}} | {{History|1.5.5|修复了困难模式的矿井可能会永久开启且无法切换为普通矿井的问题。}} | ||
− | {{History|1.6|增加了一个[[史莱姆(怪物){{!}}黄金史莱姆]],在击杀时会掉落黄金矿石。将死亡惩罚损失的金钱从{{Price|5000}}提高到{{Price|15000}} | + | {{History|1.6|增加了一个[[史莱姆(怪物){{!}}黄金史莱姆]],在击杀时会掉落黄金矿石。将死亡惩罚损失的金钱从{{Price|5000}}提高到{{Price|15000}} 。}} |
− | {{History|1.6.4|增加了 20 个新的“备用”矿井布局(不包括采石场矿井布局),这些布局可以在到达矿井底部后开始出现。在矿井中下降一层可以使玩家 | + | {{History|1.6.4|增加了 20 个新的“备用”矿井布局(不包括采石场矿井布局),这些布局可以在到达矿井底部后开始出现。在矿井中下降一层可以使玩家 在 1 秒内处于无敌状态。玩家不能再在普通矿井中获得[[沙漠节#骷髅洞穴挑战|卡利科三花蛋]]。木箱和木桶、煤炭矿车以及第 45、85 层现在将在每年年初刷新。}} |
{{History|1.6.5|修正了在某些情况下加载黑暗矿井时的崩溃问题。}} | {{History|1.6.5|修正了在某些情况下加载黑暗矿井时的崩溃问题。}} | ||
{{History|1.6.6|“矿车仓库”备用布局现在仅出现在第 1~39 层或第 81~119 层矿井。}} | {{History|1.6.6|“矿车仓库”备用布局现在仅出现在第 1~39 层或第 81~119 层矿井。}} |
於 2024年5月21日 (二) 06:11 的修訂
礦井 | |
![]() ![]() | |
非營業時間 | 無 |
居民 |
礦井位於深山的北部(木匠的商店的東北部及探險家公會的西部)。在第一年春季的第 5 日之前,通往礦井的路會被坍方的石頭堵住,直到玩家收到joja公司的致歉信後才會開放。
概覽
礦井總共有 120 層。越深的層包含的礦的種類和數量也會越多。礦石通常藏在地上的石頭裏,或被地上的沙土所覆蓋。玩家可以通過使用十字鎬敲擊地上的石頭獲得石頭、礦物及晶球。玩家可以使用鋤頭挖掘礦井中的沙地,來收集礦物、古物和山洞蘿蔔等物品。
如果想要到達更深層,玩家必須在每一層找到通往下一層的梯子。梯子通常會在敲擊石頭或是打倒怪物後出現(擊殺怪物是一個不須消耗體力就能找到梯子的辦法)。若此層的怪物正在「感染該層」或者「泛濫成災」時,必須擊倒此層的所有怪物,梯子才會出現。
如果玩家在礦井內因為能量耗盡或者時間到達午夜 2:00 而暈倒,那麼玩家會損失 10% 的錢(最多損失 1,000金)。如果玩家在礦井內因為生命值不足而暈倒,將導致損失 5%~25% 的錢(最高
15,000金)[1]),除此之外還會損失一些隨身物品(包括武器和工具,除了銀河劍)。然後玩家會被一名村民發現,並在礦井的入口醒來。丟失的工具會在第二天通過信件被郵寄回來(被郵寄的物品不包含釣魚竿和武器)。
玩家可以聯繫探險家公會的馬龍幫忙找回遺失的武器。玩家可以通過探險家公會的物品找回服務,花費和丟失物品基礎價格等值的錢購買遺失的物品。每次因為生命值過低而昏迷以後,可以在物品找回服務中購買一個物品或者一堆同類的物品。未買回的遺失物品會一直保存在馬龍那裏。
礦車位於礦井的入口,是快速通往礦井及離開礦井的便利交通工具。完成社區中心的鍋爐室收集包任務或是購買Joja社區發展申請書的礦車(花費 15,000金)後即可解鎖礦車。
- 礦井地下可以放置家具和設備,但每次進入,地圖都會刷新,進而會失去所放置的物品。因此僅推薦在礦井入口放置設備。
- 玩家可以右鍵特定樓層中裝煤的礦車與袋子來獲取 6 塊煤炭(僅能獲取一次),具體位置見下文表格。
內部
樓層
礦井包含了 120 個樓層。這些樓層被分為三個部分,每一個部分有 40 層,擁有各自的主題:第一個部分是普通的棕色地層,第二個部分為冰層,而第三個部分為暗紫色的岩漿層。每個部分的最後 10 層的主題會有些不一樣,如第一個部分(第 31~39 層)會有陰影,第二個部分(第 70~79 層)會有地下城堡,而第三個部分(第 110~119 層)會有個赭紅色的主題。
三個部分的相對應樓層會有相同的佈局。比如說:第 1 層、第 41 層及第 81 層會有相同佈局;第 2 層、第 42 層及第 82 層或第 10 層、第 50 層及第 90 層等等也是如此。
樓層 | 主題 | 怪物 | 寶物 | 備註 |
---|---|---|---|---|
入口 | 棕色地層 | 無 | ![]() |
礦車位於這裏。 矮人住在被障礙物堵住的通道東邊。 (需要用鋼十字鎬或櫻桃炸彈去擊破障礙物。) |
1 ~ 9 | 棕色地層 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
可以獲得的礦石:紫水晶、黃水晶、石英和地晶。 | |
10 | 棕色地層 | 無 | ![]() |
|
11 ~ 19 | 棕色地層,雜草 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
第 12 層在路徑的末端有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。即使樓層已感染,地圖末端一定有梯子。 第 18 層的右下角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。 第 19 層設置為螺旋圖案。 | |
20 | 棕色地層,雜草 | 無 | ![]() |
釣魚:鬼魚和石魚。 |
21 ~ 29 | 棕色地層,雜草 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
第 28 層的右下方有一個裝有 6 塊煤炭的礦車。 | |
30 | 棕色地層 | 無 | 無 | |
31 ~ 39 | 陰影,灰色地層 | ![]() ![]() |
銅礦石、晶球比較常見。 第 38 層的左上角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。 | |
40 | 冰層 | 無 | ![]() |
|
41 ~ 49 | 冰層 | ![]() ![]() ![]() |
有着豐富的鐵礦石、冰封晶球、海藍寶石、淚晶和翡翠。 | |
50 | 冰層 | 無 | ![]() |
鑽石從此層開始會出現(約每 500 個石頭出現一次)。 此層以後每多下去一層,出現機率增加 0.00016(如:在第 100 層時機率增加為約每 100 個石頭出現一次)。 |
51 ~ 59 | 冰層 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
有着豐富的灰塵精靈(會掉落煤炭)。 第 52 層在路徑的末端有一個裝有 6 塊煤的袋子。即使樓層已感染,地圖末端一定有梯子。 第 58 層的右下角有一個裝有 6 塊煤的袋子。 第 59 層設置為螺旋圖案。 | |
60 | 冰層 | 無 | ![]() |
釣魚:冰柱魚和鬼魚。 |
61 ~ 69 | 冰層 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
第 68 層的右下角有一個裝有 6 塊煤炭的袋子。 | |
70 | 冰牢 | 無 | ![]() |
|
71 ~ 79 | 冰牢 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
有着冰封晶球及豐富的鐵礦石。 第 78 層的左上角有一個裝有 6 塊煤炭的袋子。淚晶開始生成。 | |
80 | 岩漿、暗紫色地層 | 無 | ![]() |
|
81 ~ 89 | 岩漿、暗紫色地層 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
黃金礦石和岩漿晶球從此層開始會出現。 綠寶石、火水晶和紅寶石會頻繁出現。 | |
90 | 岩漿、暗紫色地層 | 無 | ![]() |
|
91 ~ 99 | 岩漿、暗紫色地層 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
第 92 層在路徑的盡頭有一輛礦車,裏面有 6 塊煤炭。即使樓層已感染,地圖盡頭一定有梯子。 第 98 層的右下角有一輛礦車,裏面有 6 塊煤炭。 第 99 層設置為螺旋圖案。 | |
100 | 岩漿、暗紫色地層、雜草 | 無 | ![]() |
釣魚:岩漿鰻魚。 |
101 ~ 109 | 岩漿、暗紫色地層、雜草 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
有着豐富的黃金礦石。 第 108 層的右下角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。 | |
110 | 岩漿、赭紅色地層 | 無 | ![]() |
|
111 ~ 119 | 岩漿、赭紅色地層 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
岩漿晶球比較常見。 第 118 層的左上角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。 | |
120 | 岩漿、暗紫色地層、雜草 | 無 | ![]() |
最終層。 |
樓層 (危險)
當樓層激活了挑戰之神廟或接取了深處的危險任務,樓層佈局、草料和怪物都將與正常樓層不同。史萊姆將出現在任何級別上,並將根據該級別的正常史萊姆顏色進行着色。
樓層 | 主題 | 怪物 | 寶物 | 備註 |
---|---|---|---|---|
入口 | 棕色地層 | 無 | ![]() |
礦車位於這裏。 矮人住在被障礙物堵住的通道東邊。 (需要用鋼十字鎬或櫻桃炸彈去擊破障礙物。) |
1 ~ 9 | 藍色地層 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
銅礦石開始出現在第 2 層。 發現的寶石:紫水晶、黃水晶、石英和地晶。當玩家到達礦井底部時,除鑽石外,所有寶石都會被發現。出現沙灘採集物品,如海草、珊瑚、鸚鵡螺、彩虹貝殼、牡蠣、鳥蛤和蛤。珍珠產生的幾率很小。放射性礦石開始出現在任何不是 5 的倍數的樓層。 | |
10 | 藍色地層 | 無 | ![]() |
|
11 ~ 19 | 藍色地層,雜草 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
第 12 層在路徑的末端有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。即使樓層已感染,地圖盡頭一定有梯子。 第 18 層的右下角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。 第 19 層設置為螺旋圖案。 | |
20 | 藍色地層 | 無 | ![]() |
釣魚: 鬼魚 和 石魚。 |
21 ~ 29 | 藍色地層,雜草 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
第 28 層的右下方有一個裝有 6 塊煤炭的礦車。 | |
30 | 陰影,灰色地層 | 無 | 無 | |
31 ~ 39 | 陰影,灰色地層 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
銅礦石、晶球比較常見。 第 38 層的左上角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。 | |
40 | 魔法森林 | 無 | ![]() |
|
41 ~ 49 | 魔法森林 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
鐵礦石、冰封晶球、海藍寶石和翡翠開始出現。 桃花心木樹、木材、大樹樁、大圓木、雜草和草在地面上與森林主題的採集物品一起生成,例如紅蘑菇、蕨菜、羊肚菌、紫蘑菇和雞油菌。 | |
50 | 魔法森林 | 無 | ![]() |
鑽石開始出現(每 500 塊石頭中就有 1 塊)。 第 50 層以後每層的頻率增加 0.00016(例如,第 100 層的每 100 塊石頭中就有 1 塊)。 |
51 ~ 59 | 魔法森林,蜘蛛網 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
許多的蛛網,接觸會減慢玩家的速度。 第 52 層在路徑的末端有一個裝有 6 塊煤的袋子。即使樓層已感染,地圖盡頭一定有梯子。 第 58 層的右下角有一個裝有 6 塊煤的袋子。 第 59 層設置為螺旋圖案。樓層明顯比第 40~50 層暗,並且有霧的效果。 | |
60 | 魔法森林 | 無 | ![]() |
釣魚: 冰柱魚 和 鬼魚。 |
61 ~ 69 | 魔法森林, 蜘蛛網 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
第 68 層的右下角有一個裝有 6 塊煤炭的袋子。 | |
70 | 骨頭城堡 | 無 | ![]() |
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71 ~ 79 | 骨頭城堡 | ![]() ![]() ![]() |
第 78 層的左上角有一個裝有 6 塊煤炭的袋子。淚晶開始生成。 | |
80 | 蘑菇,洋紅色地層 | 無 | ![]() |
|
81 ~ 89 | 蘑菇,洋紅色地層 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
翡翠、火水晶、黃金礦石、岩漿晶球和紅寶石開始出現。怪物可以在草里生成。 | |
90 | 蘑菇,洋紅色地層 | 無 | ![]() |
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91 ~ 99 | 蘑菇,洋紅色地層,雜草 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
第 92 層在路徑的盡頭有一輛礦車,裏面有 6 塊煤炭。即使樓層已感染,地圖盡頭一定有梯子。 第 98 層的右下角有一輛礦車,裏面有 6 塊煤炭。 第 99 層設置為螺旋圖案。由眾多的草和雜草組成。 | |
100 | 蘑菇,洋紅色地層 | 無 | ![]() |
釣魚: 岩漿鰻魚。 |
101 ~ 109 | 蘑菇,洋紅色地層,雜草 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
神秘礦石開始出現。 第 108 層的右下角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。 | |
110 | 岩漿,褐紅色地層 | 無 | ![]() |
|
111 ~ 119 | 岩漿,褐紅色地層 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
岩漿晶球比較常見。 第 118 層的左上角有一個礦車,裏面有 6 塊煤炭。 | |
120 | 蘑菇,洋紅色地層 | 無 | ![]() |
最終層。 |
重新混合的獎勵層
在創建農場時,玩家可以在高級遊戲設置的「礦洞掉落」選項選擇「重新混合」,使得下面表格中的礦井獎勵層對應的可能獎勵隨機出現。所有獎勵層都有可能依舊獲得普通的獎勵。
樓層 | 可能的獎勵 | 備註 |
---|---|---|
10 | ||
20 | ||
30 | 沒有獎勵 | 未變化 |
40 | ![]() |
未變化 |
50 | ||
60 | ||
70 | ![]() |
未變化 |
80 | ||
90 | ||
100 | ![]() |
未變化 |
110 | ||
120 | ![]() |
未變化 |
樓梯
怪物[2]、石頭[3]、礦層刷新[4]都有概率直接出現樓梯。
當怪物在空白的地塊上被擊殺時,都有 15% 的初始概率在此處出現一個樓梯。這不會影響樓梯在石頭生成。
某些礦層開始時就自帶樓梯(第 12、52、92 層,骷髏洞穴的寶箱層)。這不會影響樓梯在石頭下生成。
礦層加載後,有 95% 的概率會加載一個樓梯。遊戲會隨機選擇一個方格,且如果是沒有礦石或石頭在方格上時,樓梯會直接出現在礦層內。這會阻止樓梯在石頭下生成。
每個石頭下都有 2% 的基礎概率生成梯子。概率受運氣(運氣值/5,即 ±10% / 5 = ±2%) 和食物增益(每點增益值/100,也就是每一點增益值都會增加 1% 的概率)影響。剩餘石頭數量的倒數也會被加上(例:剩餘 5 塊石頭:1/5 = 0.2 = 20%,石頭生成梯子的概率增加 20%;剩餘 100 塊石頭:1/100 = 0.01 = 1%,概率增加1%)。如果本層沒有剩餘的怪物,那麼再增加 4%。如果概率達到要求,那麼就會產生梯子,並阻止遊戲在其他位置的石頭下產生樓梯。如果是在骷髏洞穴中,會有 20% 的概率會產生洞口,且不會影響到其他石頭下產生樓梯/洞口的概率。
木箱和木桶
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頁面仍需完善
該頁面由於下列原因被標記為不完善:
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礦井中的木箱和木桶在被破壞的時候,會隨機掉落下表羅列的物品。木箱和木桶的外觀與發貨箱和木桶的外觀十分類似;但不論是木箱還是木桶,掉落物品的幾率是一樣的。大多數時候,木箱和木桶只掉落一個物品,偶爾會掉落多個物品。
大多數木箱和木桶會在進入該層的時候生成,每年年初,都會重新刷新。[5]木箱和木桶只在玩家第一次進入該層的時候生成一次。當你再次進入該層的時候,木箱和木桶不會再度生成。
一些物品會取代其他物品,這取決於玩家是否已經到達礦井的底部。有兩個值,第一個值在到達礦井底部之前,第二個值在之後。
木箱和木桶的掉落物幾率表:[6]:
掉落物品 | 0~39 | 40~79 | 80+ (包括 骷髏洞穴) | 困難模式/骷髏洞穴(可能掉落多個物品) |
---|---|---|---|---|
無 | 41.42% | 41.42% | 42% | 44% |
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9.24% | 9.24% | 5.2% | 8% |
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9.24% | 4.62% | 5.2% | 0% |
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2.24% | 2.24% | 1.87% | 0% |
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2.31%/0% | 2.31%/0% | 0% | 2%/0% |
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4.62% | 4.62% | 0% | 0% |
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4.62% | 4.62% | 5.2% | 4% |
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4.62% | 4.62% | 5.2% | 4% |
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0% | 4.62% | 5.2% | 4% |
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0% | 0% | 5.2% | 4% |
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0% | 0% | 0% | 0.68% |
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7.8% | 7.8% | 7.8%/5.2% | 0% |
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4.84% | 0% | 0% | 0% |
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0% | 4.84% | 0% | 0% |
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0% | 0% | 2.6% | 0% |
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0% | 0% | 1.87% | 4% |
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2.24% | 0% | 0% | 0% |
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2.24% | 0% | 0% | 0% |
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0% | 2.24% | 0% | 4% |
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0% | 2.24% | 0% | 4% |
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0% | 0% | 1.87% | 0% |
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0% | 0% | 1.87% | 0% |
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0% | 0% | 5.2% | 0% |
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0% | 0% | 1.87% | 0% |
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0%/4.62% | 0% | 0% | 4% |
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0% | 0%/4.62% | 0% | 0%/4% |
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0% | 0% | 0%/2.6% | 0% |
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2.31%/0% | 0% | 0% | 2%/0% |
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0% | 2.31%/0% | 0% | 0% |
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0% | 0% | 0% | 0.23% |
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0% | 0% | 0% | 0.23% |
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0% | 0% | 0% | 0.23% |
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0% | 0% | 0% | 4% |
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0% | 0% | 0% | 4% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.15% |
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0% | 0% | 0% | 0.54% |
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0% | 0% | 0% | 0.68% |
特殊物品 (見下文) |
2.24% | 2.24% | 1.87% | 0% |
特殊物品
一小部分(佔總量的 2.2%)木箱和木桶會掉落下列特殊物品[7]。從外觀上看,這些木箱和木桶與裝標準掉落物的木箱和木桶沒有區別。
下列物品也是一小部分怪物的掉落物。大約 1.2% 的史萊姆是明顯可識別的特殊史萊姆(特殊史萊姆具有普通史萊姆所不具有的黃色星形觸角)對於其他所有的怪物,不到 0.2% 的怪物會掉落特殊物品,但這些可掉落特殊物品的怪物在外觀上也和同類具有明顯的可辨別特徵。
|
|
|
沙地
下列的表格羅列了在礦井的沙地之中可以挖掘到的物品。[8]物品出現的概率不受工具的影響,即用鋤頭或者炸彈都是效果相同的。
物品 | 幾率 |
---|---|
無 | 85.9% |
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0.16% |
![]() ![]() |
0.16% |
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0.16% |
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0.16% |
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0.16% |
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0.1% |
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0.1% |
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0.1% |
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0.1% |
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0.2% |
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0.03% |
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0.03% |
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1.33% |
礦石(與採礦等級相關) | 1.33% |
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4.68% |
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0.17% |
晶球(與採礦等級相關) | 0.51% |
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5.03% |
感染層
玩家偶爾會進入了一個感染層,該層充斥着史萊姆或各種怪物。和其他礦層不同,這裏沒有石頭。和普通層的外觀風格有所不同,史萊姆-感染層的牆壁和地面覆蓋了綠色的史萊姆泥物質。可採集的物品如石英和蘑菇仍有可能被找到。要進入下一層,玩家必須殺掉所有怪物,包括藏於沙地中的掘地蟲。梯子會出現在最後一個怪物被殺死的地方或者靠近入口的地方(出現提示「出現了往下的道路」)。
樓梯可以被用來跳過感染層。
蒜油這個增益效果可以讓樓層免於感染。但蒜油必須在進入下一層前發揮效果,才能讓即將進入的下一層樓層不被感染。
在極少數情況下,感染層可能沒有怪物。在這種情況下,進入後不久,入口旁邊會出現一個梯子,並顯示「出現了一條向下的路」的消息。
在當天,某一層會一直是感染層,第二天感染層則向下移動兩層。比如,某天 54 層是感染層,第二天會是 56 層,第三天會是 58 層,依此類推。感染層不能在電梯樓層(以 0 或 5 結尾的樓層)生成,也不能在礦井每個部分的前 5 層、第 19 層或後 10 層生成[9],所以偶爾會整個礦井中都沒有感染層。骷髏洞穴中與以上層數佈局相同的樓層同樣不會是感染層。礦井中也會出現多層同時被感染,這些層之間一般會相隔 20 層以上,但也有可能僅僅相差幾層。
重複進出感染層是一個快速達成消滅怪物的目標中的一些任務的好辦法。
蘑菇層
有時候,靠近礦井底部的部分( 81~119 層)會出現一層生成大量紅蘑菇和紫蘑菇的樓層,同一樓層一天只會生成一次蘑菇層[10]。
蘑菇層的紅蘑菇和紫蘑菇刷新量大大增加。這一層有各種各樣的彩燈,通常包括至少一個綠燈。
蘑菇層只會在玩家第一次訪問該層時生成,離開後會立即消失。
注意,在電梯層(以 0 和 5 結尾的層數)或在樓層被侵佔(見上文的感染層)的時候,不會生成任何蘑菇。此外,蘑菇層既不是唯一的,也不一定一直都有。在某一天,可能有多個活躍的蘑菇層,也可能根本沒有蘑菇層,這種情況可能持續幾天或幾周。
地牢層
地牢層的外觀類似於採石場礦井。在採石場礦井解鎖後,礦井中任何符合條件的層數都有 4.4% 的機會轉換為地牢層。
地牢層有着與採石場礦井相同的敵人和石頭。通常來說,它們的難度會更高。此外,地牢層不會被感染。[9]
和感染層一樣,地牢層不會在電梯層或第一層生成。地牢層在一天內保持不變。和感染層不同的是,地牢層可以在 2~4、42~44、82~84、19、59、99 和 31~39、71~79、111~119 層(不包括 35、75 和 115 層,因為存在電梯)生成。
如果需要節省時間或者不具備強度足夠的武器,可使用樓梯來跳過地牢層。
礦井底部
礦井的 120 層有一把頭骨鑰匙。頭骨鑰匙用於打開沙漠中的骷髏洞穴,同時也用於解鎖星之果實餐吧的藍色遊戲機 —— 祝尼魔賽車。
此外,到達該層會改變遊戲的其他部分(在1.3.27加入):
- 任何怪物都有極小几率掉落五彩碎片和鑽石;
- 翻找垃圾桶的時候可以找到寶石和紫蘑菇;
- 現在NPC可能會請求玩家提供寶石和紫蘑菇;
- 一些怪物會變得更強[11]。
- 防禦力將提高 50%
- 命中失誤的幾率(即命中不造成傷害)將加倍
- HP會增加 0 到 100%
- 傷害將增加 0 到 50%
這些更改是永久性的,任務「深處的危險」(重置礦井電梯)並不會重置以上內容。
挑戰之神廟
在玩家完成姜島上齊先生的核桃房中的任務「深處的危險」之後,挑戰之神廟才會解鎖。
解鎖之後,挑戰之神廟位於礦井的 120 層。點擊右鍵可以與之交互,進而切換礦井敵人的難度(普通和危險)。切換難度後第二天才會生效,且不可以在一天內進行兩次切換。
當礦井處於危險狀態時,礦井中有概率出現放射性礦,玩家開採該礦石後可以獲得放射性礦石。
難度等級
有兩種方法可以使礦井變得危險。一個是通過「深處的危險」任務,另一個是使用挑戰神殿(上圖)。兩種效果可以疊加。如果這兩個都未啟用,則難度級別為 0。如果其中一個啟用,則難度等級為 1。如果兩個都被啟用,則難度等級為 2。
而這主要是作為普通礦井(難度0)和「危險」的礦井(難度>0)之間的切換有一些疊加效應。具體來說,同時啟用兩種效果將增加以下情況的幾率:
這種疊加難度也增加了怪物的增益(更多的傷害,更多的生命值,更多的恢復力),使礦井更具挑戰性。
策略
你將在礦井中面對許多怪物。做好萬全的準備,確保你帶上了足夠的食物來恢復生命值和能量,或者製造生命藥水,服用之後可恢復所有生命值。一個使用恰當的增益buff將使你的探險之旅如虎添翼。
群蟲攻擊
如果屏幕出現「起霧」,「發光」等異常現象,做好戰鬥的準備,大量當前樓層的飛行怪物將會出現並攻擊你。使用蒜油增益效果可以抵擋這種侵蝕性霧氣。
樓梯
如果玩家達到了採礦 2 級,玩家可以使用樓梯(使用 99 個石頭打造而成)跳過一些樓層。樓梯允許玩家直接進入礦井的下一層。每五層就有一個電梯層(以 0 或 5 結尾的數字層),可以在不同的電梯層間自由穿梭。
食物
下表羅列了在骷髏洞穴探險時,可以發揮增益效果的有益食物。注意,吃下一個帶有增益效果的食物會完全消除玩家身上原有的增益效果,並讓所吃的食物的增益效果生效。如果最新吃下的食物不帶任何增益效果,則玩家原有的增益效果會繼續生效。咖啡和三倍濃縮咖啡除外,二者的效果會和原有的增益效果互相疊加在一起共同生效,而不是覆蓋並取代舊的增益效果。
圖片 | 名稱 | 配料 | 治療效果 | 增益效果 | 增益時效 |
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秋日恩賜 | ![]() ![]() |
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咖啡 | ![]() |
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蟹黃糕 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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紅莓醬 | ![]() ![]() |
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帕爾瑪奶酪茄子 | ![]() ![]() |
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炒鰻魚 | ![]() ![]() |
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炒蘑菇 | ![]() ![]() ![]() |
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薑汁汽水 | ![]() ![]() |
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幸運午餐 | ![]() ![]() ![]() |
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魔法糖冰棍 | N/A | ![]() ![]() |
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楓糖棒 | ![]() ![]() ![]() |
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礦工特供 | ![]() ![]() ![]() |
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爆炒青椒 | ![]() ![]() |
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南瓜湯 | ![]() ![]() |
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塊莖拼盤 | ![]() ![]() |
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香辣鰻魚 | ![]() ![]() |
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塞料麵包 | ![]() ![]() ![]() |
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巨無霸餐 | ![]() ![]() ![]() |
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三倍濃縮咖啡 | ![]() |
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錯誤
- 礦井第 12、52 或 92 層(預裝梯子的樓層)的感染層仍將預裝梯子,這使得從感染層下降成為可能,而無需殺死所有敵人或使用樓梯。殺死當前樓層的所有敵人將導致第二個梯子生成。
趣聞
- 斧頭,鐮刀或十字鎬可以代替劍用來殺死怪物,但攻擊力很低。
- 石頭可以以
20金的單價在木匠的商店購買,這使得玩家可以花不到
250,000金的金錢購買石頭作成樓梯,直接下到 120 層(用於解鎖所有樓層以便用電梯返回)。
- 如果這層的所有怪物都被殺掉,在挖開石頭後找到梯子的概率就會增加4%。[12]
- 綠蛇雕像和紫蛇雕像都能在礦井第 120 層找到。
畫廊
外部連結
對於可以訪問存檔文件的玩家,「Stardew Predictor」這個應用程式對預測礦井哪些層數會被感染或產生蘑菇層很有幫助。詳見:https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/
參考
- ↑ 詳見遊戲源碼:Event::command_minedeath
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::monsterDrop
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::checkStoneForItems
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::populateLevel
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::yearUpdate
- ↑ 詳見遊戲源碼:BreakableContainer::releaseContents
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::checkForBuriedItem
- ↑ 9.0 9.1 詳見遊戲源碼:MineShaft::loadLevel
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::chooseLevelType
- ↑ 11.0 11.1 詳見遊戲源碼:Monster::parseMonsterInfo
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::checkStoneForItems
歷史
- 1.3:刪除了通過用炸彈炸毀物品,在 120 層製造通往骷髏洞穴的樓梯的漏洞。
- 1.4:添加了隨機生成的地牢層(類似採石場礦井)。改變了蘑菇層的生成機制,因此它們不能被重複刷出。刪除了點擊日誌圖標會阻止進入導致物品和金錢丟失的昏迷(低健康狀態)的過程動畫的漏洞。當因為低健康值而昏迷後,礦層不再會被遺忘。添加了馬龍的物品找回服務。礦井的樓層現在會在玩家離開樓層時立即重置。而不是在遊戲時間的下一個 10 分鐘刻度才進行重置。
- 1.5:在創建農場時,在高級遊戲設置中的礦洞掉落選項可以選擇「普通」和「重新混合」。添加了在完成了齊先生的特別任務後於 120 層出現的挑戰之神廟。
- 1.5.5:修復了困難模式的礦井可能會永久開啟且無法切換為普通礦井的問題。
- 1.6:增加了一個黃金史萊姆,在擊殺時會掉落黃金礦石。將死亡懲罰損失的金錢從
5,000金提高到
15,000金。
- 1.6.4:增加了 20 個新的「備用」礦井佈局(不包括採石場礦井佈局),這些佈局可以在到達礦井底部後開始出現。在礦井中下降一層可以使玩家在 1 秒內處於無敵狀態。玩家不能再在普通礦井中獲得卡利科三花蛋。木箱和木桶、煤炭礦車以及第 45、85 層現在將在每年年初刷新。
- 1.6.5:修正了在某些情況下加載黑暗礦井時的崩潰問題。
- 1.6.6:「礦車倉庫」備用佈局現在僅出現在第 1~39 層或第 81~119 層礦井。
地點 | |
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地點 | 邊遠森林 • 沙灘 • 巴士站 • 卡利科沙漠 • 煤礦森林 • 農場 • 農場山洞 • 農場池塘 • 墓園 • 姜島 • 礦車 • 礦井 • 深山 • 突變蟲穴 • 鵜鶘鎮 • 採石場 • 採石場礦井 • 鐵路 • 秘密森林 • 下水道 • 骷髏洞穴 • 頂峰 • 隧道 • 火山地牢 • 巫婆沼澤 |