“模组:目录”的版本间的差异
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2021年8月11日 (三) 07:19的版本
模组是以某种方式改变星露谷的文件包。模组可以添加功能(如在地图上显示NPC),改变游戏机制(如使围栏坏掉得更慢),使外观变化(如让你的房子看起来像一个霍比特人家),以及更多功能。
使用模组
创建模组
创建 SMAPI 模组 使用教程和文档创建 SMAPI 模组,这包括完整的 SMAPI API 和事件参考 |
创建内容包 为诸如 Content Patcher 之类的框架创建内容包 |
翻译模组 为游戏支持的任何语言提供模组翻译(对于模组开发者如何启用和请求翻译) |
高阶主题
- 其他:
版本迁移指南
发行版本 | 发行时间 |
---|---|
SMAPI 2.0 | 2017.7 |
游戏本体1.3 | 2018.5 |
游戏本体1.3(XNB文件) | 2018.5 |
游戏本体1.3.36 | 2019.3 |
游戏本体1.4 | 2019.11 |
SMAPI 3.0 | 2019.11 |
游戏本体1.5 | 2020.12 |
在 Windows 上使用 64 位游戏版本 | 2021.5 |
Harmony 2.0 | 2021.7 |
游戏本体1.5.5 | 2021.8 |
参见
- Discord上的讨论 — 获得帮助,提出问题或与模组制作者和SMAPI开发人员讨论。
- 星露谷贴吧 — 为国内网友提供一个可以向大家分享自制模组的心得、提出问题、愉快议论话题的论坛,很多中文大佬都在这里溜达。