「矿井」修訂間的差異
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+ | 在创建农场时,玩家可以在[[选项|高级游戏设置]]的“矿洞掉落”选项选择“重新混合”,使得下面表格中的矿井奖励层对应的可能奖励随机出现。所有奖励层都有可能依旧获得普通的奖励。 | ||
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* 一些怪物会变得更强。 | * 一些怪物会变得更强。 | ||
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+ | 在玩家完成[[姜岛]]上[[齐先生的核桃房]]中的任务[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]之后,挑战之神庙才会解锁。 | ||
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+ | 解锁之后,挑战之神庙位于矿井的120层。点击右键可以与之交互,进而切换矿井敌人的难度(普通和危险)。切换难度后第二天才会生效,且不可以在一天内进行两次切换。 | ||
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+ | 当矿井处于危险状态时,矿井中有概率出现[[采矿#Radioactive Node|放射性矿]],玩家开采该矿石后可以获得[[放射性矿石]]。 | ||
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==探险策略== | ==探险策略== | ||
你将在矿井中面对许多[[怪物]]。做好万全的准备,确保你带上了足够的食物来恢复[[生命值]]和[[能量]],或者制造[[打造#可食用物品|生命药水]],服用之后可恢复所有生命值。一个使用恰当的增益[[增益效果|buff]]将使你的探险之旅如虎添翼。 | 你将在矿井中面对许多[[怪物]]。做好万全的准备,确保你带上了足够的食物来恢复[[生命值]]和[[能量]],或者制造[[打造#可食用物品|生命药水]],服用之后可恢复所有生命值。一个使用恰当的增益[[增益效果|buff]]将使你的探险之旅如虎添翼。 | ||
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==版本历史== | ==版本历史== | ||
− | {{ | + | {{history|1.3|删除了通过用炸弹炸毁物品,在120层制造通往[[骷髅洞穴]]的楼梯的漏洞。}} |
{{history|1.4|添加了随机生成的地牢层(类似采石场矿井)。改变了蘑菇层的生成机制,因此它们不能被重复“耕种(farmed)”。删除了点击日志图标会阻止进入导致物品和金钱丢失的昏迷(低健康状态)的过程动画的漏洞。当因为低健康值而昏迷后,矿层不再会被遗忘。添加了马龙的物品找回服务。矿井的楼层现在会在玩家离开楼层时立即重置。而不是在游戏时间的下一个10分钟刻度才进行重置。}} | {{history|1.4|添加了随机生成的地牢层(类似采石场矿井)。改变了蘑菇层的生成机制,因此它们不能被重复“耕种(farmed)”。删除了点击日志图标会阻止进入导致物品和金钱丢失的昏迷(低健康状态)的过程动画的漏洞。当因为低健康值而昏迷后,矿层不再会被遗忘。添加了马龙的物品找回服务。矿井的楼层现在会在玩家离开楼层时立即重置。而不是在游戏时间的下一个10分钟刻度才进行重置。}} | ||
+ | {{history|1.5}}在创建农场时,在高级游戏设置中的矿洞掉落选项可以选择“普通”和“重新混合”。添加了在完成了[[任务#Danger In The Deep|齐先生的特别任务]]后于120层出现的挑战之神庙。 | ||
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於 2021年1月11日 (一) 14:07 的修訂
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礦井 | |
非營業時間 | 無 |
居民 |
礦井位於深山的北部(木匠的商店的東北部及冒險家公會的西部)。礦井在第一年春季的第5日之前將會被坍方的石頭堵住,直到玩家收到信後才開放。
概覽
礦井裡總共有120層。玩家到達越深的層,礦的種類和數量將會越多。礦石通常藏在地上的石頭或被地上的泥土所覆蓋。玩家可以通過使用十字鎬敲擊地上的石頭獲得石頭、礦物及晶球。玩家可以使用鋤頭挖掘礦井中的沙地,來收集礦物、古物和山洞蘿蔔等物品。
為了到達更深層,玩家必須在每一層找到通往下一層的梯子。梯子通常會在敲擊石頭或是打倒怪物後出現(擊殺怪物是一個不須消耗體力就能找到梯子的辦法)。若此層的怪物正在「感染該層」或者「泛濫成災」時,必須擊倒此層的所有怪物,梯子才會出現。
如果玩家在礦井內因為沒有能量值而暈倒了,或在午夜2:00時還在礦井裡面,則他損失10%的錢(最多損失 1,000金 )。如果玩家在礦井內因為生命值不足而暈倒了,則玩家會損失同樣數量的錢,以及一些隨身物品(包括武器和工具,除了銀河劍)。如果是工具丟了,則它們會在第二天通過信件被郵寄回來,被郵寄的物品不包含釣魚竿和武器。然後玩家會被一名村民發現,並在礦井的入口醒來。
玩家可以聯繫冒險家公會的馬龍幫忙找回遺失的武器。玩家可以通過冒險家公會的物品找回服務,花費和丟失物品基礎價格等值的錢購買遺失的物品。每次因為生命值過低而昏迷以後,可以在物品找回服務中購買一個物品或在一堆同類的物品。未買回的遺失物品會一直保存在馬龍那裡。
礦車位於礦井的入口,是快速通往礦井及離開礦井的便利交通工具。它將會在完成社區中心的鍋爐室收集包任務或是從喬家社區發展申請書中購買後被開放。
每次進入礦井,裡面的物品都刷新,所以礦井中不能放置設備。
內部
樓層
礦井包含了120個樓層。這些樓層被分為三個部分,每一個部分40層。每一個部分都有它們的主題:第一個部分是普通的棕色地層,第二個部分為冰層,而第三個部分為暗紫色的岩漿層。每個部分的最後10層的主題會有些不一樣,如第一個部分(第31~39層)會有陰影,第二個部分(第70~79層)會有地下城堡,而第三個部分(第110~119層)會有個赭紅色的主題。
每個部分與其它部分的相對應樓層將會有相同的布局。比如說:第1、41及81層會有相同布局;第2、42及82層或第10、50及90層等等的也是如此。
樓層 | 主題 | 怪物 | 寶物 | 備註 |
---|---|---|---|---|
入口 | 棕色地層 | 無 | 生鏽的劍 | 礦車位於這裡。 矮人住在被障礙物堵住的通道東邊。 (玩家需要鋼十字鎬或櫻桃炸彈去擊破障礙物。) |
1 - 9 | 棕色地層 | 綠史萊姆 道基 臭蟲 岩石蟹 | 可以獲得的礦石:紫水晶、黃水晶、石英和地晶。 | |
10 | 棕色地層 | 無 | 皮靴 | |
11 - 19 | 棕色地層,雜草 | 綠史萊姆 道基 臭蟲 岩石蟹 蛆 蒼蠅 | 第19層的道路呈現一個迴旋的圖形。 | |
20 | 棕色地層,雜草 | 無 | 鋼製輕劍 | 釣魚:鬼魚和石魚。 |
21 - 29 | 棕色地層,雜草 | 綠史萊姆 道基 臭蟲 岩石蟹 蛆 蒼蠅 | ||
30 | 棕色地層 | 無 | 無 | |
31 - 39 | 陰影,灰色地層 | 蝙蝠 石魔 | 有着豐富的銅礦石,且晶球會出現頻繁 | |
40 | 冰層 | 無 | 彈弓 | |
41 - 49 | 冰層 | 冰凍果凍 冰凍蝙蝠 沙塵惡靈 | 有着豐富的鐵礦石、冰封晶球、海藍寶石、淚晶和翡翠 | |
50 | 冰層 | 無 | 凍土靴 | 鑽石從此層開始會出現(約每500個石頭出現一次)。 此層以後每多下去一層,出現機率增加0.00016(如:在第100層時機率增加為約每100個石頭出現一次)。 |
51 - 59 | 冰層 | 冰凍果凍 冰凍蝙蝠 沙塵惡靈 幽靈 | 有着豐富的沙塵惡靈(會掉落煤炭)。 第52層在路的盡頭處會有一袋煤炭。 | |
60 | 冰層 | 無 | 水晶匕首 | 釣魚:冰柱魚和鬼魚。 |
61 - 69 | 冰層 | 冰凍果凍 冰凍蝙蝠 沙塵惡靈 幽靈 | ||
70 | 冰牢 | 無 | 高級彈弓 | |
71 - 79 | 冰牢 | 冰凍果凍 冰凍蝙蝠 幽靈 骷髏 | 有着冰封晶球及豐富的鐵礦石。 | |
80 | 岩漿、暗紫色地層 | 無 | 蹈火者靴 | |
81 - 89 | 岩漿、暗紫色地層 | 紅色史萊姆 熔岩蝙蝠 熔岩蟹 影子狂徒 暗影薩滿 金屬大頭 烏賊娃 | 黃金礦石和岩漿晶球從此層開始會出現。 綠寶石、火水晶和紅寶石會頻繁出現。 | |
90 | 岩漿、暗紫色地層 | 無 | 黑曜石之劍 | |
91 - 99 | 岩漿、暗紫色地層 | 紅色史萊姆 熔岩蝙蝠 熔岩蟹 影子狂徒 暗影薩滿 金屬大頭 烏賊娃 | 煤炭從這層開始後會變得稀少(從沙塵惡靈身上得到)。 | |
100 | 岩漿、暗紫色地層、雜草 | 無 | 星之果實 | 釣魚:岩漿鰻魚。 |
101 - 109 | 岩漿、暗紫色地層、雜草 | 紅色史萊姆 熔岩蝙蝠 熔岩蟹 影子狂徒 暗影薩滿 金屬大頭 烏賊娃 | 有着豐富的黃金礦石。 | |
110 | 岩漿、赭紅色地層 | 無 | 太空之靴 | |
111 - 119 | 岩漿、赭紅色地層 | 紅色史萊姆 熔岩蝙蝠 熔岩蟹 影子狂徒 暗影薩滿 金屬大頭 烏賊娃 | ||
120 | 岩漿、暗紫色地層、雜草 | 無 | 頭骨鑰匙 | 最終層。 |
重新混合的獎勵層
劇透提醒
以下內容可能涉及到星露谷物語 1.6 版本的更新。如果想避免劇透,請謹慎閱讀。 |
在創建農場時,玩家可以在高級遊戲設置的「礦洞掉落」選項選擇「重新混合」,使得下面表格中的礦井獎勵層對應的可能獎勵隨機出現。所有獎勵層都有可能依舊獲得普通的獎勵。
樓層 | 可能的獎勵 | 備註 |
---|---|---|
10 | ||
20 | ||
30 | 沒有獎勵 | 未變化 |
40 | 彈弓 | 未變化 |
50 | ||
60 | ||
70 | 高級彈弓 | 未變化 |
80 | ||
90 | ||
100 | 星之果實 | 未變化 |
110 | ||
120 | Skull Key | 未變化 |
樓梯
怪物[1]、石頭[2]、礦層刷新[3]都有概率直接出現樓梯。
當怪物在空白的地塊上被擊殺時,擊殺的每個怪物都有15%的初始概率出現樓梯。這不會影響樓梯在石頭下生成。
某些礦層開始時就自帶樓梯(12、52、92層,骷髏洞穴的寶箱層)。這不會影響樓梯在石頭下生成。
礦層加載後,有95%的概率會加載一個樓梯。遊戲會隨機選擇一個方格,且如果是沒有礦石或石頭在方格上時,樓梯會直接出現在礦層內。這會阻止樓梯在石頭下生成。
每個石頭都有2%的基礎概率生成梯子。概率會被 運氣值/5(±10% / 5 = ±2%) 和食物增益(每點增益值/100,也就是每一點增益值都會增加1%的概率)影響。剩餘石頭數量的倒數也會被加上(例:剩餘5塊石頭:1/5 = 0.2 = 20%,石頭生成梯子的概率增加20%;剩餘100塊石頭:1/100 = 0.01 = 1%,概率增加1%)。如果本層沒有剩餘的怪物,那麼再增加4%。如果概率達到要求,那麼就會產生梯子,並阻止遊戲在其他位置的石頭下產生樓梯。如果是在骷髏洞穴中,會有20%的概率會產生洞口,且不會影響到其他石頭下產生樓梯/洞口的概率。
木箱和木桶
礦井中的木箱和木桶在被破壞的時候,會隨機掉落下表羅列的物品。木箱和木桶的外觀與發貨箱和木桶的外觀十分類似;但不論是木箱還是木桶,掉落物品的幾率是一樣的。大多數時候,木箱和木桶只掉落一個物品,偶爾會掉落數個物品。
大多數木箱和木桶會在你進入該層的時候生成。木箱和木桶只在你第一次進入該層的時候生成一次。當你再次進入該層的時候,木箱和木桶不會再度生成。
木箱和木桶的掉落物幾率表:[4]:
掉落物品 | 0-39 | 40-79 | 80+ (包括 骷髏洞穴) |
---|---|---|---|
無 | 25.2% | 25.2% | 25.2% |
石頭 | 10.4% | 10.4% | 5.2% |
木材 | 10.4% | 5.2% | 5.2% |
硬木 | 5.6% | 5.6% | 5.6% |
樹液 | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
煤炭 | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
銅礦石 | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
鐵礦石 | 0% | 5.2% | 5.2% |
黃金礦石 | 0% | 0% | 5.2% |
山洞蘿蔔 | 7.8% | 7.8% | 7.8% |
晶球 | 8.2% | 0% | 0% |
冰封晶球 | 0% | 8.2% | 0% |
岩漿晶球 | 0% | 0% | 2.6% |
萬象晶球 | 0% | 0% | 5.6% |
紫水晶 | 5.6% | 0% | 0% |
黃水晶 | 5.6% | 0% | 0% |
海藍寶石 | 0% | 5.6% | 0% |
翡翠 | 0% | 5.6% | 0% |
綠寶石 | 0% | 0% | 5.6% |
紅寶石 | 0% | 0% | 5.6% |
特殊物品 | 5.6% | 5.6% | 5.6% |
特殊物品
一小部分(占總量的2.2%)木箱和木桶會掉落下列特殊物品[5]。從外觀上看,這些木箱和木桶與裝標準掉落物的木箱和木桶沒有區別。
下列物品也是一小部分怪物的掉落物。大約1.2%的史萊姆是明顯可識別的特殊史萊姆(特殊史萊姆具有普通史萊姆所不具有的黃色星形觸角)對於其他所有的怪物,不到0.2%的怪物會掉落特殊物品,但這些可掉落特殊物品的怪物在外觀上也和同類具有明顯的可辨別特徵。
|
|
沙地
下列的表格羅列了在礦井的沙地之中可以挖掘到的物品。[6].物品出現的概率不受工具的影響,即用鋤頭或者炸彈都是效果相同的。
物品 | 幾率 |
---|---|
無 | 85.9% |
矮人捲軸 I | 0.16% |
遺失之書 / 混合種子 | 0.16% |
生鏽的湯匙 | 0.16% |
生鏽的靴刺 | 0.16% |
尾部骨骼 | 0.16% |
矮人頭盔(只在1-40層) | 0.1% |
矮人捲軸 II(只在1-40層) | 0.1% |
矮人小工具(只在41-80層) | 0.1% |
金錠(只在41-80層) | 0.1% |
矮人捲軸 IV(只在81-120層) | 0.2% |
詭異玩偶(黃) | 0.03% |
詭異玩偶(綠) | 0.03% |
石頭 | 1.33% |
礦石(與採礦等級相關) | 1.33% |
粘土 | 4.68% |
萬象晶球 | 0.17% |
晶球(與採礦等級相關) | 0.51% |
山洞蘿蔔 | 5.03% |
感染層
玩家偶爾會發現進入了一個感染層,該層充斥着史萊姆或各種怪物。和其他礦層不同,這裡沒有石頭。和普通層的外觀風格有所不同,史萊姆-感染層的牆壁和地面覆蓋了綠色的史萊姆物質。可覓食的物品如石英和蘑菇仍有可能被找到。要進入下一層,玩家必須殺掉所有怪物,包括藏於沙地中的道基。梯子會出現在最後一個怪物被殺死的地方或者靠近入口的地方(玩家會被提醒「出現了往下的道路」)。
樓梯可以被用來跳過感染層。
在當天,某一層會一直是感染層,第二天感染層則向上移動一層。比如,某天54層是感染層,第二天會是53層,第三天會是52層,依此類推。某些日子裡礦井中不會有感染層,因為某些特定的層數不會被感染,包括電梯/寶物層,最開始5層,最後10層,和礦井每個部分的第19層(參考樓層中關於三個部分的信息)。礦井中也會出現多層同時被感染,這些層之間一般會相隔20層以上。
蒜油這個增益效果可以讓樓層免於感染。但蒜油必須在進入下一層前發揮效果,才能讓即將進入的下一層樓層不被感染。
重複進出感染層是一個快速達成消滅怪物的目標中的一些任務的好辦法。
蘑菇層
有時候,靠近礦井底部的部分(81~119層)會出現一層生成大量紅蘑菇和紫蘑菇的樓層。這一層有各種各樣的彩燈,通常包括至少一個綠燈。
注意,在電梯層(以0和5結尾的層數)或在樓層被侵占(見上文的感染層)的時候,不會生成任何蘑菇。此外,蘑菇層既不是唯一的,也不是有保證一直都有的。在某一天,可能有多個活躍的蘑菇層,也可能根本沒有蘑菇層,這種情況可能持續幾天或幾周。
地牢層
地牢層的外觀和採石場礦井很類似,它們可能會隨機生成在礦井的任意樓層。
礦井底部
礦井的120層有一把頭骨鑰匙。頭骨鑰匙用於打開沙漠中的骷髏洞穴,同時也用於解鎖星之果實餐吧的藍色遊戲機 —— 祝尼魔賽車.
此外,到達該層會改變遊戲的其他部分(在1.3.27加入):
挑戰之神廟
在玩家完成姜島上齊先生的核桃房中的任務「深處的危險」之後,挑戰之神廟才會解鎖。
解鎖之後,挑戰之神廟位於礦井的120層。點擊右鍵可以與之交互,進而切換礦井敵人的難度(普通和危險)。切換難度後第二天才會生效,且不可以在一天內進行兩次切換。
當礦井處於危險狀態時,礦井中有概率出現放射性礦,玩家開採該礦石後可以獲得放射性礦石。
探險策略
你將在礦井中面對許多怪物。做好萬全的準備,確保你帶上了足夠的食物來恢復生命值和能量,或者製造生命藥水,服用之後可恢復所有生命值。一個使用恰當的增益buff將使你的探險之旅如虎添翼。
群蟲攻擊
如果屏幕出現「起霧」,「發光」等異常現象,做好戰鬥的準備,大量當前樓層的飛行怪物將會出現並攻擊你。使用蒜油增益效果可以抵擋這種侵蝕性霧氣。
樓梯
如果玩家達到了採礦技能等級 2,玩家可以使用樓梯(使用99個石頭打造而成)跳過一些樓層。樓梯允許玩家直接進入礦井的下一層。每五層就有一個電梯層(以0或5結尾的數字層),可以在不同的電梯層間自由穿梭。
食物
下表羅列了在骷髏洞穴探險時,可以發揮增益效果的有益食物。注意,吃下一個帶有增益效果的食物會完全消除玩家身上原有的增益效果,並讓所吃的食物的增益效果生效。如果最新吃下的食物不帶任何增益效果,則玩家原有的增益效果會繼續生效。咖啡和三倍濃縮咖啡除外,二者的效果會和原有的增益效果互相疊加在一起共同生效,而不是覆蓋並取代舊的增益效果。
圖片 | 名稱 | 配料 | 治療效果 | 增益效果 | 增益時效 |
---|---|---|---|---|---|
秋日恩賜 | 山藥(1) 南瓜(1) | 22099 | 採集(+2) 防禦(+2) | 7m 41s | |
咖啡 | 咖啡豆(5) | 31 | 速度(+1) | 1m 23s | |
蟹黃糕 | 螃蟹(1) 大麥粉(1) 蛋(1) 油(1) | 225101 | 速度(+1) 防禦(+1) | 16m 47s | |
蔓越莓糖果 | 蔓越莓(1) 糖(1) | 12556 | 採礦(+2) | 3m 30s | |
帕爾瑪奶酪茄子 | 茄子(1) 西紅柿(1) | 17578 | 採礦(+1) 防禦(+3) | 4m 39s | |
炒鰻魚 | 鰻魚(1) 油(1) | 7533 | 運氣(+1) | 7m | |
炒蘑菇 | 普通蘑菇(1) 羊肚菌(1) 油(1) | 13560 | 攻擊(+2) | 7m | |
幸運午餐 | 海參(1) 墨西哥薄餅(1) 藍爵(1) | 10045 | 運氣(+3) | 11m 11s | |
魔法糖冰棍 | N/A | 500225 | 採礦(+2) 運氣(+5) 速度(+1) 防禦(+5) 攻擊(+5) | 8m 24s | |
楓糖棒 | 楓糖漿(1) 糖(1) 大麥粉(1) | 225101 | 耕種(+1) 釣魚(+1) 採礦(+1) | 16m 47s | |
礦工特供 | 山洞蘿蔔(2) 糖(1) 牛奶(1) | 12556 | 採礦(+3) 磁性(+32) | 5m 35s | |
爆炒青椒 | 辣椒(1) 奶酪(1) | 13058 | 速度(+1) 耕種(+2) | 7m | |
南瓜湯 | 南瓜(1) 牛奶(1) | 20090 | 運氣(+2) 防禦(+2) | 7m 41s | |
塊莖拼盤 | 山洞蘿蔔(1) 冬根(1) | 12556 | 攻擊(+3) | 5m 35s | |
香辣鰻魚 | 鰻魚(1) 辣椒(1) | 11551 | 運氣(+1) 速度(+1) | 7m | |
塞料麵包 | 麵包(1) 蔓越莓(1) 榛子(1) | 17076 | 防禦(+2) | 5m 35s | |
巨無霸餐 | 小白菜(1) 蔓越莓(1) 洋薊(1) | 16072 | 速度(+1) 體力值上限(+40) | 3m 30s | |
三倍濃縮咖啡 | 咖啡(3) | 83 | 速度(+1) | 4m 12s |
軼事
- 斧頭,鐮刀或十字鎬可以代替劍用來殺死怪物,但攻擊力很低。
- 石頭可以以20金的單價在木匠的商店購買,這使得玩家可以花不到250,000金的金錢購買石頭作成樓梯,直接下到120層(用於解鎖所有樓層以便用電梯返回)。
- 如果這層的所有怪物都被殺掉,在挖開石頭後找到梯子的概率就會增加4%。[8]
- 綠蛇雕像和紫蛇雕像都能在礦井第120層找到。
畫廊
外部鏈接
對於需要編輯存檔文件的玩家,「Stardew Predictor」這個應用程序對預測礦井哪些層數會被感染或產生蘑菇層很有幫助。詳見:https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/
References
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::monsterDrop
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::checkStoneForItems
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::populateLevel
- ↑ 詳見遊戲源碼:BreakableContainer::releaseContents
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::checkForBuriedItem
- ↑ 詳見遊戲源碼:Monster::parseMonsterInfo
- ↑ 詳見遊戲源碼:MineShaft::checkStoneForItems
版本歷史
- 1.3:刪除了通過用炸彈炸毀物品,在120層製造通往骷髏洞穴的樓梯的漏洞。
- 1.4:添加了隨機生成的地牢層(類似採石場礦井)。改變了蘑菇層的生成機制,因此它們不能被重複「耕種(farmed)」。刪除了點擊日誌圖標會阻止進入導致物品和金錢丟失的昏迷(低健康狀態)的過程動畫的漏洞。當因為低健康值而昏迷後,礦層不再會被遺忘。添加了馬龍的物品找回服務。礦井的樓層現在會在玩家離開樓層時立即重置。而不是在遊戲時間的下一個10分鐘刻度才進行重置。
- 1.5:在創建農場時,在高級遊戲設置中的礦洞掉落選項可以選擇「普通」和「重新混合」。添加了在完成了齊先生的特別任務後於120層出現的挑戰之神廟。
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