树
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- 这个页面所介绍的内容不包括果树。对于果树,请参阅果树页面。
不产水果的树有两种类型:普通树木和特殊树木。
普通树木(枫树、橡树、松树和桃花心木树)是珍贵的自然资源,也是多种物品的主要来源:成熟的普通树木被砍倒时会掉落木材、树液或硬木;树液采集器可以采集枫糖浆、松焦油、橡树树脂或树液。
特殊树木则有其独特的特征。
普通树木
收获
一棵成熟的树(第5阶段)可以被摇动以获得种子(参见生长周期),也可以被挂上树液采集器来获得树脂,或者被斧头或炸弹击倒,以获得木材、树液等。
被砍倒的树只会往左侧或右侧倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下;当玩家在树的上边或下边砍伐时,根据玩家位置的左右偏向,树会向反方向倒下。
树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。如果掉落物品的地方在墙壁以外,玩家很有可能拾取不到掉落物品。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。带有磁性属性的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。
砍伐树木(不包括树桩)可掉落的物品有[1]:
木材(12-16),桃花心木除外。根据运气和采集等级确定数量。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即15-20个)。
硬木(10),掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
树液(5)
枫树种子(0-2),
橡子(0-2),
松果(0-2) 或者
桃花心木种子(0-1),取决于树的种类。所有种子只有在采集等级至少为1时才有可能掉落。
硬木,只在玩家选择伐木工人职业时。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;以此类推(没有设定上限)。
- 12点采集经验值。
挂上树液采集器后,树木不能被砍倒或摇晃,除非先移除采集器。
一棵成熟的树被砍倒后留下一个树桩。用斧头砍掉树桩会掉落[2]:
在第4阶段,树苗可以用斧头砍掉,掉落物包括[3]:
木材(4),护林人职业5个。
在第2阶段和第3阶段,树苗可以使用斧头、锄头、十字镐、镰刀或者武器打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品[4]。
在第1阶段,可以使用斧头、锄头或十字镐移除,并且会得到树种。
ConcernedApe已在Twitter上说明,树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在农场外采集或寻找古物的话,可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。
种植
树苗的种植和生长不受地形和人造物影响,但如果树苗周围3x3地块范围内有成熟的树,树苗则会停留在第4阶段且不会长成一棵树。
为了让多棵树完全成长,最好让两棵树苗彼此之间至少隔着一块地块。
成熟的树木(不包括树桩)有几率掉落种子,给树木周围铺上地板可以阻止种子的掉落。
苔藓
除冬季外,苔藓生长在枫树、橡树、松树和两种类型的苔雨树上。在苔雨天气期间,大部分树都会长苔藓。收获苔藓不需要砍倒树木;它可以用任何工具一次收割。每棵树会掉落1-2棵苔藓。
生长周期
种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的(不同于果树);树木可以种植在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。但如果在树苗的八个相邻格中的任何一格有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最终停留在第4阶段。
在非冬季和没有使用树肥的情况下,树种和树苗每天有20%的概率成长到下一阶段,除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟(即第5阶段)。从种子到成熟的中位数生长时间为24天,尽管个别树木的生长时间会有很大差异。从概率上来说,90%的种子在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天(不包括冬季)后成熟。
使用树肥后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。
一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落榛子而不是枫树种子[5]。只有在睡觉并收到技能升级通知即采集等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(不包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子[6],所选择的位置是半径三格以内的一处空地,空地有效时树才会被“种植”和成长。树不会毁坏道路和作物。
树木在成长至第5阶段后继续以每晚20%的概率成长至第15阶段以供苔藓生长。如果一棵树在以自己为中心的5×5正方形区域内有一颗完全长成的一类苔雨树或二类苔雨树,则在第5阶段后它有一个通过概率为50%的检查,通过后会提高树木成长到下一阶段的概率[7]。采集苔藓将减少树木的生长阶段至第n阶段,n = 12 - 苔藓在堆栈中掉落的数量[8]。
农场外
玩家无法与鹈鹕镇中的树木互动。 煤矿森林,深山,铁路,巴士站和边远森林中的常见树木都可以被砍伐、挂上树液采集器和摇晃。
农场外的树不会在地上自发地种下树种。玩家可以在农场外种树,同样需要经历四个阶段成熟。
所有农场外原本就存在的可以互动的树,在被砍伐、树桩也被砍伐后,每天有20%的几率重新生成第3阶段树苗(即使在冬季),之后按规律正常成长至成熟。树桩不会再生。
闪电
与被闪电击中后3-4天会生产煤炭的果树不同,被闪电击中的普通树木会被破坏,只留下一个树桩和一些木头、树液。
枫树
枫树种子是枫树的种子。在成熟的枫树上放置树液采集器,每9天的时间(重型树液采集器为4-5天)得到枫糖浆。在秋季的最后两周,摇动枫树可能会掉落榛子。
枫树 | |||||||
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种子 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树液采集产物 |
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橡树
橡子是橡树的种子。树液采集器每7-8天的时间(重型树液采集器为3-4天)会采集到橡树树脂。
橡树 | |||||||
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种子 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树液采集产物 |
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松树
松果是松树的种子。树液采集器每5-6天的时间(重型树液采集器为2-3天)会采集到松焦油。
松树 | |||||||
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种子 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树液采集产物 |
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桃花心木树
桃花心木种子是桃花心木树的种子。放上树液采集器或重型树液采集器后每天获得 树液。
桃花心木树 | |||||||
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种子 | 阶段1 | 阶段2 | 阶段3 | 阶段4 | 阶段5 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树桩 - (季节效果图为:春, 夏, 秋, 冬) | 树液采集产物 |
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特殊树木
特殊的树木有特殊的属性和产物。
蘑菇树
蘑菇树偶尔会出现在农场,获得第一棵蘑菇树(或树桩)是秋季的随机事件。也可以由蘑菇树种子种植。这些种子在摇动或砍倒蘑菇树时不会从蘑菇树上掉下来,只能从齐先生的核桃房购买获得。蘑菇树会像其他树一样四处散播种子,砍倒后会掉落红蘑菇和紫蘑菇。放上树液采集器一段时间后会获得 普通蘑菇、
红蘑菇和
紫蘑菇。
如果被雷电击中,蘑菇树会变成树桩,留下蘑菇,就像普通树木留下木头/树液一样。蘑菇树桩在下个春季会成长为蘑菇树。
蘑菇树 | ||||||
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种子 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 | 树液采集产物 |
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棕榈树
棕榈树生长在沙漠和姜岛上,它没有种子。在砍倒后或摇动时可能会掉下椰子(在姜岛上的棕榈树则有可能掉落金色椰子)。棕榈树上可以放置树液采集器,但不会获得任何产物。
棕榈树 | ||
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阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 |
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神秘树
神秘树不会在山谷中自然生长,只能通过玩家种植。学习采集精通后可以制作神秘树种并种出神秘树。放上树液采集器后会获得神秘糖浆。 树肥可以作用在神秘树上,但是效果跟桃花心木类似,或者更低(具体概率待验证)
神秘树 | |||||
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阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 | 树桩 |
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苔雨树
有三种苔雨树,在苔雨天会出现,也可以通过种植长满苔藓的种子出现。长着苔藓的树长期放置不管也有可能转变成苔雨树(包括野外和农场内的)。 有些苔雨树会长着苔藓,有些不会。摇动它们时可能会掉落长满苔藓的种子,砍倒后会掉落苔藓、木材和树液,同时可能会掉落长满苔藓的种子;如果玩家选择了伐木工人技能,则砍倒后还会掉落硬木。
种类1
这个种类的树木无法放置树液采集器。
阶段1 | 阶段2 | 阶段3 | 阶段4 | 阶段5 - 春,夏,秋,冬 | 树桩 - 春,夏,秋,冬 |
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种类2
这个种类的树木除了外形,属性与种类1一致。
阶段1 | 阶段2 | 阶段3 | 阶段4 | 阶段5 - 春,夏,秋,冬 | 树桩 - 春,夏,秋,冬 |
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种类3
这个种类的树木可以通过种植长满苔藓的种子出现。砍倒后会掉落蕨菜。放上树液采集器后会周期性产出一个蕨菜。
阶段1 | 阶段2 | 阶段3 | 阶段4 | 阶段5 - 春,夏,秋,冬 | 树桩 - 春,夏,秋,冬 |
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参考
- ↑ 参见游戏中的代码 Tree::extraWoodCalculator和Tree::tickUpdate。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::extraWoodCalculator和Tree::performTreeFall。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::performBushDestroy。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::performSproutDestroy。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::shake和Tree::dayUpdate。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::dayUpdate。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::dayUpdate。
- ↑ 参见游戏中的代码Tree::performToolAction。
历史
- 1.1:树液采集器不能放在树桩上,树不再显示“错误季节”的信息。
- 1.3.27:砍掉普通的树桩给予1点采集经验值。
- 1.4:修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天采集等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。
- 1.5:新增桃花心木树及其种子。
- 1.6:新增神秘树和苔雨树。修复了树桩会像生长完全的树一样掉落种子的问题。阅读伐木秘事有概率使砍倒的树掉落双倍木头。
- 1.6.3:长着苔藓的成熟苔雨树会提升附近树木生长苔藓的速度。为生长周期的扩展生长阶段添加说明,为采集苔藓后树木生长阶段的变化添加说明。
树 | |
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树 | 枫树 • 橡树 • 松树 • 桃花心木树 • 蘑菇树 • 棕榈树 • 神秘树 • 苔雨树 |
果树 | 杏子树 • 樱桃树 • 橙子树 • 桃子树 • 苹果树 • 石榴树 • 香蕉树 • 芒果树 |
种子 | 枫树种子 • 橡子 • 松果 • 桃花心木种子 • 蘑菇树种子 • 神秘树种 • 长满苔藓的种子 |
水果 | 杏子 • 樱桃 • 橙子 • 桃子 • 苹果 • 石榴 • 香蕉 • 芒果 |
杂项 | 大圆木 • 大树桩 • 茶树 |