釣魚

出自Stardew Valley Wiki
於 2024年4月5日 (五) 06:12 由 Razark對話 | 貢獻 所做的修訂 →‎倾斜抛竿
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“我這裏還有很多事情需要處理。”
— 羅賓

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最後編輯Razark於2024-04-05 06:12:45.

關於魚的種類及其位置的列表,請查看
為收集全部的魚,請查看收集
抓住所有的魚的指南,請查看釣魚攻略
另請參閱:漁具魚餌

釣魚是一種使用釣魚竿蟹籠捕捉技能

基本操作

玩家可以使用釣魚竿在水中進行釣魚。按住使用鍵(PC端默認為C鍵和鼠標左鍵Left-Click.png, Xbox為360 X.png, Playstation為PS4 Square.png, Switch為Switch Y.png)拋鈎,這時會出現一個量表指示把魚鈎拋多遠,鬆開使用鍵即可拋出魚鈎。提高釣魚技能等級或使用更好的釣魚竿可以把魚鈎拋的更遠。在魚鈎拋出後且未入水時,按住方向鍵可以改變落點位置,這一技巧可以用於在更好的釣魚區和不易達到的氣泡處釣魚。

當魚咬鈎時,玩家頭上出現黃色感嘆號,並伴隨音效。再次點擊會釣起垃圾,或者提示「上鈎了!」並開始釣魚迷你遊戲。

迷你遊戲的主體是左側的小魚圖標、綠條和右側的進度條。綠條在玩家點擊使用鍵時會具有向上的加速度,否則具有向下的加速度。釣魚迷你遊戲的目標是控制綠條位置以將小魚圖標保持在綠條中,讓右側的進度條進度上升,直到完全填滿。一旦小魚圖標在綠條之外,進度條會下降;進度條清空時遊戲失敗,魚逃走。進度條填滿後,觸發收杆動畫並顯示魚的種類及尺寸。玩家可以在收集查看每種魚捕獲的數量、最大捕獲尺寸和基礎價格。當玩家第一次釣到每種特定種類的魚時,會出現提示「第一次釣到!」

玩家可以通過快速連續按使用鍵保持綠條基本懸停,長時間鬆開使用鍵使綠條下降,或者按住使用鍵使綠條快速上升。綠條在掉到底部時會發生反彈;由於玩家直接控制的是綠條的加速度,因此綠條還具有慣性,例如在快速下降時,玩家即使長按使用鍵也不會使綠條立刻變為上升。


釣魚具體因素

魚的種類

魚的種類由以下因素決定:

  • 季節
  • 天氣(晴天、雨天、任何)
  • 水域類型
  • 時間

完整列表請查看

另外,傳說魚類還需要在水域的特定範圍內才能捕獲。

普通魚和傳說魚類的圖標

綠條尺寸

綠條運動的藍色區域長568個像素。釣魚技能等級越高,綠條尺寸越大。釣魚等級為0時,綠條長96個像素;每升一級增加8個像素,即在釣魚10級綠條長176個像素。綠條尺寸還可以通過裝備軟木塞浮標高級魚餌、進一步提高釣魚等級(附魔、食物增益,可以超過10級的上限)來增大,最長可達308個像素(釣魚基礎10級、使用精通附魔的高級銥金魚竿、裝備兩個軟木塞浮標高級魚餌、食用金星海泡布丁以及沙漠節的蝦料理)。而在沙漠節之外,綠條最長為284個像素,恰為運動區域的一半。

各種魚竿不影響綠條尺寸。但玩家使用訓練用魚竿時,如果釣魚等級低於5級,在計算綠條尺寸時視為5級,使釣魚更容易。

拋竿距離

玩家釣魚技能等級決定最大拋竿距離。釣魚等級為0時,向南、向北最大拋竿距離為3格,東西方向為4格。釣魚等級到1,4,8,15級後各增加一格。

實際拋竿距離取決於拋竿指示條進度和最大拋竿距離。實際拋竿距離達到最大拋竿距離的99%以上時會提示"Max"[1],不過沒有特殊的獎勵。

建議玩家儘量站在岸邊,並且將魚竿拋出較遠的距離以使魚漂到達更好的釣魚區。

上鈎時間

上鈎時間指從魚鈎入水到魚咬鈎所需時間。基礎上鈎時間為0.6秒~30秒之間的隨機值。每級釣魚等級將30秒的最大上鈎時間減少0.25秒。魚鈎入水後,魚第一次咬鈎的時間還將縮短25%。

魚餌磁鐵魔法魚餌減少50%上鈎時間;萬能魚餌挑戰魚餌減少62.5%上鈎時間;高級魚餌減少66.7%上鈎時間。在氣泡處釣魚,魚上鈎速度變為四倍。

綜合以上因素後,魚的上鈎時間不短於0.5秒。

釣魚區

水域的每個格子都按照離(最近)岸邊的距離被劃分為釣魚區0、1、2、3或5[2] ,距離越遠,數字越大,等級越高,釣魚收穫越好。釣魚區等級在距離大於等於5時設為5,否則設為距離減去1。遊戲將陸地、碼頭、石橋都視為岸,木橋除外。釣魚區分佈請查看距離圖片

當釣魚區等級提高,

  • 釣上垃圾幾率減小。
  • 平均而言,魚基礎品質更好、尺寸更大。
  • 難上鈎的魚上鈎幾率略微增大。
  • 釣魚寶箱中的一些獎勵對釣魚區有要求,例如某些獎勵只能在釣魚區5釣得的寶箱開出。
  • 一些傳說魚類上鈎對釣魚區有要求。

注意,水的顏色如看上去的「深水區」,並不能完全準確的指示釣魚區等級。

完美釣魚

如果釣魚時小魚圖標始終沒有離開綠條就達成完美釣魚,釣魚遊戲結束時會提示"完美!" 。完美釣魚給予兩個獎勵:

  • 如果釣上的是銀星/金星魚,品質提高一級(即變為金星/銥星)。
  • 獲得2.4倍釣魚經驗。

魚的尺寸與品質

魚的尺寸主要受釣魚區等級、釣魚技能等級和完美釣魚影響。但使用訓練用魚竿時,必定釣上普通品質的魚。

魚的基礎品質只有普通、銀星、金星。魚的基礎品質受釣魚區等級和釣魚技能等級影響。使用優質浮標和完美釣魚都可以提高最終捕獲的魚的品質,具體見下表。

基礎品質 1個優質浮標 2個優質浮標 僅完美釣魚 完美釣魚 + 1個優質浮標 完美釣魚 + 2個優質浮標
普通 銀星 金星 普通 金星 銥星
銀星 金星 銥星 金星 銥星 銥星
金星 銥星 銥星 銥星 銥星 銥星

下表是根據釣魚區和釣魚等級不同,列出獲得魚基礎品質的幾率和尺寸。請注意,基礎品質不涉及完美釣魚或優質浮標帶來的品質提高,上表描述了如何進行這些調整。關於詳細的fFishSize和尺寸說明[3]參見[英文wiki]。

請注意,只有在沙漠節期間食用廚師的蝦料理才能進行大於16級的釣魚。

釣魚區 釣魚等級 魚的基礎品質 (%) fFishSize 魚的完美尺寸 (英寸)
普通 銀星 金星 最小 最大 沙丁魚 鯡魚
1 0-1 0.04 0.22 100 0 0 2 - 4 9 - 11
1 2-3 0.07 0.22 100 0 0 2 - 4 9 - 11
1 4-5 0.11 0.22 100 0 0 3 - 4 10 - 11
1 6-7 0.14 0.22 100 0 0 3 - 4 10 - 11
1 8-9 0.18 0.22 100 0 0 3 - 4 11
1 10-11 0.22 0.26 100 0 0 4 11 - 12
1 12-13 0.25 0.31 100 0 0 4 - 5 12
1 14-15 0.29 0.35 67 33 0 5 12 - 13
1 16-17 0.32 0.40 10 90 0 5 - 6 12 - 13
2 0-1 0.07 0.44 73 27 0 2 - 6 9 - 14
2 2-3 0.14 0.44 67 33 0 3 - 6 10 - 14
2 4-5 0.22 0.44 56 44 0 4 - 6 11 - 14
2 6-7 0.29 0.44 33 67 0 5 - 6 12 - 14
2 8-9 0.36 0.44 0 100 0 5 - 6 13 - 14
2 10-11 0.43 0.53 0 100 0 6 - 7 14 - 15
2 12-13 0.50 0.62 0 100 0 7 - 8 15 - 16
2 14-15 0.58 0.70 0 67 33 8 - 9 15 - 17
2 16-17 0.65 0.79 0 10 90 9 - 10 16 - 18
3 0-1 0.11 0.66 42 57 1 3 - 9 10 - 16
3 2-3 0.22 0.66 27 71 1 4 - 9 11 - 16
3 4-5 0.32 0.66 3 95 2 5 - 9 12 - 16
3 6-7 0.43 0.66 0 98 2 6 - 9 14 - 16
3 8-9 0.54 0.66 0 95 5 7 - 9 15 - 16
3 10-11 0.65 0.79 0 10 90 9 - 10 16 - 18
3 12-13 0.76 0.92 0 0 100 10 - 12 18 - 20
3 14-15 0.86 1.00 0 0 100 11 - 13 19 - 21
3 16-17 0.97 1.00 0 0 100 13 21
3 18-19 1.00 1.00 0 0 100 13 21
5 0-1 0.18 1.00 20 39 41 3 - 13 11 - 21
5 2-3 0.36 1.00 0 49 51 5 - 13 13 - 21
5 4-5 0.54 1.00 0 32 68 7 - 13 15 - 21
5 6-7 0.72 1.00 0 0 100 9 - 13 17 - 21
5 8-9 0.90 1.00 0 0 100 11 - 13 19 - 21
5 10-11 1.00 1.00 0 0 100 13 21
5 12-13 1.00 1.00 0 0 100 13 21
5 14-15 1.00 1.00 0 0 100 13 21
5 16-17 1.00 1.00 0 0 100 13 21
5 18-19 1.00 1.00 0 0 100 13 21

氣泡

水面的氣泡

有時水中會出現一團氣泡,把魚鈎甩入氣泡位置會使魚更快咬鈎。如果水中有藍色閃光,說明玩家恰好甩竿到了氣泡位置。在氣泡處釣魚有兩個獎勵[4]

  • 魚上鈎速度變為四倍。
  • 釣魚區等級提高一級。
    • 此時的釣魚區等級提高對魚的尺寸和基礎品質沒有影響,對寶箱獎勵也沒有影響。

每個地點同時至多存在一處氣泡。有時氣泡可能會出現在魚竿不可及的位置。此外,氣泡不會出現在農場內,除非選擇了河邊農場[5]

消耗能量

釣魚等級為0時,拋竿消耗8能量。釣魚等級每提升一級,消耗能量減少0.1。釣魚等級為10時,拋竿消耗7能量。

傾斜拋竿

除默認的上下左右四個方向可以釣魚之外,在拋竿的過程中(即從魚鈎甩出到入水之間的空中階段),玩家可以按移動鍵(WASD)微調魚鈎入水的位置,從而更好地控制拋竿角度,實現傾斜拋竿。調整拋竿角度在兩​​種情況下很有用:

1. 在一些形狀不規則的釣魚區,需要通過傾斜拋竿才能釣到深水區的魚。

2. 部分氣泡生成的位置需要調整拋竿角度才能使魚鈎落入氣泡中。

時間

  • 單人遊戲時
    • 釣魚遊戲中和查看釣魚寶箱時,時間暫停。
  • 多人遊戲時,時間不會暫停。
  • 如果玩家受到攻擊(例如在秘密森林釣魚被史萊姆攻擊),即使時間暫停,敵人仍在攻擊並傷害玩家。
  • 星露谷展覽會冰雪節的釣魚項目中進行釣魚遊戲時,比賽計時不會暫停。

釣魚竿

釣魚的工具。

圖片 名稱 價格 工具特點 獲取途徑 要求
Training Rod.png
訓練用魚竿 data-sort-value="25">Gold.png25金 容易使用(只能捕獲基礎的)。 從威利的魚店購買
Bamboo Pole.png
竹魚竿 data-sort-value="500">Gold.png500金 「前往沙灘」任務的過場動畫

從威利的魚店購買

Fiberglass Rod.png
玻璃纖維魚竿 data-sort-value="1800">Gold.png1,800金 可以使用魚餌 從威利的魚店購買 Fishing Skill Icon.png釣魚2級

(到達2級後隔天玩家會收到一封信)

Iridium Rod.png
銥金魚竿 data-sort-value="7500">Gold.png7,500金 可以使用魚餌漁具 從威利的魚店購買 Fishing Skill Icon.png釣魚6級

(到達6級後隔天玩家會收到一封信)

Advanced Iridium Rod.png
高級銥金魚竿 N/A 可以使用魚餌和2個漁具 精通山洞 Fishing Skill Icon.png 釣魚精通

Fishing Skill Icon.png 釣魚技能

釣魚技能通過釣到綠藻海草白藻垃圾、收穫蟹籠或與魚塘互動提高。

每升一級,釣魚竿的熟練度+1,增大魚的最小尺寸和綠條的長度,減少上鈎時間。釣魚等級也會影響釣到的魚的基礎品質。

等級1 等級2 等級3 等級4 等級5
合成配方: 合成配方: 合成/烹飪配方: 合成配方: 選擇一個職業:
拋擲距離增加一格 Bait.png 魚餌 Crab Pot.png 蟹籠Dish O' The Sea.png 海之菜餚 Deluxe Bait.png 高級魚餌Worm Bin.png 蟲餌盒Recycling Machine.png 回收機
  • 拋擲距離增加一格
Fisher.png 漁夫
的價值提高25%。
Trapper.png 捕獵者
建造蟹籠所需的材料用量會減少。
等級6 等級7 等級8 等級9 等級10
合成配方: 合成配方: 合成配方: 合成配方: 漁夫 捕獵者
Bait Maker.png 魚餌製造器Spinner.png 旋式魚餌Trap Bobber.png 陷阱浮標Sonar Bobber.png 聲納浮漂 Cork Bobber.png 軟木塞浮標Treasure Hunter.png 尋寶者 Deluxe Worm Bin.png 高級蟲餌盒Barbed Hook.png 倒刺鈎Dressed Spinner.png 精裝旋式魚餌
  • 拋擲距離增加一格
Magnet.png 磁鐵Seafoam Pudding.png 海泡布丁 Angler Icon.png 垂釣者
價值增加50%。
Mariner.png 水手
蟹簍不再產生垃圾物品。
Pirate.png 海盜
找到寶藏的機會加倍。
Luremaster.png 誘餌大師
蟹簍不再需要誘餌

經驗值

  • 每次收穫蟹籠獲得5點經驗(不管收集到什麼)。用魚竿釣到垃圾、白藻、綠藻、海草獲得3點經驗。完成魚塘任務和從魚塘收穫產物也能獲得經驗。

捕獲一條魚獲得的基礎經驗XP如下[6]: XP=(魚的品質+ 1)* 3 + 難度 / 3 魚的品質:普通-0,銀星-1,金星-2,銥星-4。完美釣魚按原品質計算這一數值。舉個例子,一條普通品質的沙丁魚(困難度30)會給玩家帶來(0+1)*3+30/3 = 13點經驗。

魚種類不同難度數值也不同,範圍為5-110。

如果釣到一個寶箱,XP×2.2;如果完美釣魚,XP×2.4,如果釣到傳奇魚,XP×5。獎勵倍數可以按此順序疊乘。XP在每次計算後都捨去小數部分。

升級所需的經驗與所有技能相同:

技能等級 經驗值 需要釣沙丁魚數(無星) 需要釣金星傳說之魚

(經驗值最高的魚)

需要收穫蟹籠次數
1 100 8 1 20
2 380 30 2 76
3 770 60 4 154
4 1300 100 6 260
5 2150 166 10 430
6 3300 254 15 660
7 4800 370 22 960
8 6900 531 31 1380
9 10000 770 45 2000
10 15000 1154 67 3000

食物

食用一些食物會在一段時間內增加玩家釣魚等級。齊氏調味料可以增強食物的增益效果。

圖片 名稱 描述 所需原料 能量 / 生命值 增益效果 增益時長 食譜來源 售出價格
Chowder.png
海鮮雜燴湯 在寒冷的海邊過夜後,用它來暖身再好不過了。 Clam.png (1)Milk.png 牛奶(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 釣魚(+1) Time Icon.png 16分47秒

Willy Icon.png 威利(郵件 - 3+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="135">Gold.png135金
Dish O' The Sea.png
海之菜餚 讓你在海上的寒風中保持溫暖。 Sardine.png 沙丁魚(2)Hashbrowns.png 薯餅(1) Energy.png 150
Health.png 67
Fishing.png 釣魚(+3) Time Icon.png 5分35秒 Fishing Skill Icon.png 釣魚3級 data-sort-value="220">Gold.png220金
Escargot.png
法式田螺 淋上黃油的田螺,做的恰到火候。 Snail.png 蝸牛(1)Garlic.png (1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 釣魚(+2) Time Icon.png 16分47秒

Willy Icon.png 威利(郵件 - 5+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="125">Gold.png125金
Fish Stew.png
燴魚湯 大海的味道撲面而來。不過嘗起來更好。 Crayfish.png 小龍蝦(1)Mussel.png (1)Periwinkle.png 玉黍螺(1)Tomato.png 西紅柿(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 釣魚(+3) Time Icon.png 16分47秒

Willy Icon.png 威利(郵件 - 7+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="175">Gold.png175金
Fish Taco.png
魚肉卷 聞起來就很美味。 Tuna.png 金槍魚(1)Tortilla.png 墨西哥薄餅(1)Red Cabbage.png 紅葉捲心菜(1)Mayonnaise.png 蛋黃醬(1) Energy.png 165
Health.png 74
Fishing.png 釣魚(+2) Time Icon.png 7分鐘

Linus Icon.png 萊納斯(郵件 - 7+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="500">Gold.png500金
Lobster Bisque.png
龍蝦濃湯 這碗精緻的湯用了威利家秘傳的配方。 Lobster.png 龍蝦(1)Milk.png 牛奶(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 釣魚(+3)Max Energy.png 體力值上限(+50) Time Icon.png 16分47秒

Cooking Channel.png 醬料女皇
偶數年冬季14日

Willy Icon.png 威利(郵件 - 9+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="205">Gold.png205金
Maple Bar.png
楓糖棒 澆上楓糖的甜甜圈。 Maple Syrup.png 楓糖漿(1)Sugar.png (1)Wheat Flour.png 大麥粉(1) Energy.png 225
Health.png 101
Farming.png 耕種(+1)Fishing.png 釣魚(+1)Mining.png 採礦(+1) Time Icon.png 16分47秒

Cooking Channel.png 醬料女皇
偶數年夏季14日

data-sort-value="300">Gold.png300金
Trout Soup.png
鱒魚湯 很咸。 Rainbow Trout.png 虹鱒魚(1)Green Algae.png 綠藻(1) Energy.png 100
Health.png 45
Fishing.png 釣魚(+1) Time Icon.png 4分39秒

Cooking Channel.png 醬料女皇
奇數年秋季14日

data-sort-value="100">Gold.png100金
Shrimp Cocktail.png
蝦雞尾酒 用新鮮捕獲的蝦製成的豪華開胃菜。 Tomato.png 西紅柿(1)Shrimp.png (1)Wild Horseradish.png 野山葵(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 釣魚(+1)Luck.png 運氣(+1) Time Icon.png 10分

Cooking Channel.png 醬料女皇
偶數年冬28日

data-sort-value="160">Gold.png160金
Seafoam Pudding.png
海泡布丁 這種咸布丁真的會讓你感受到大海的氣息! Flounder.png 比目魚(1)Midnight Carp.png 午夜鯉魚(1)Squid Ink.png 魷魚墨汁(1) Energy.png 175
Health.png 78
Fishing.png 釣魚(+4) Time Icon.png 3分30秒 Fishing Skill Icon.png 釣魚(9級) data-sort-value="300">Gold.png300金

寶箱

在釣魚迷你遊戲時,一個寶箱偶爾會出現在豎條上。寶箱有獨立的進度條,通過保持寶箱圖標Fishing Treasure Chest.png在綠條的後面來增長進度條。如果獲得了寶箱,玩家將在釣到魚後隨機獲得戰利品。如果魚逃走,已獲得的寶箱也會失去。

物品欄已滿時釣上寶箱,釣到的魚會出現在寶箱的第一格,並不參與寶箱戰利品的判定。關閉寶箱界面會失去其中的所有東西。

發現箱子的基礎幾率為15%。幾率可以通過磁鐵(+15%)、尋寶者(+5%)和海盜職業(+15%)增加,總共達到50%。每日運氣的數值/2也會影響幾率,即-5%到+5%。特殊的魅力增加1.25%幾率。食物提供的每一點臨時運氣增加0.5%幾率。運氣也會略微提高寶箱內戰利品的數量和質量。

寶箱內可以獲得多種戰利品。有60%的幾率得到一個戰利品、24%兩個、9.6%三個、6.4%四個及以上。

金寶箱

After obtaining Fishing Mastery, the treasure chest that appears when fishing may be golden. The base chance of a fishing treasure chest being golden is 25%. This is adjusted by the value of daily luck, increasing by 10% at best or decreasing by 10% at worst, with the Special Charm adding 2.5%.[7]

Golden treasure chests provide on average more items than normal treasure chests and golden treasure chests have about a 70% chance of containing at least one of the following items:[8] Iridium Bar, Bait And Bobber, Combat Quarterly, Mining Monthly, Stardew Valley Almanac, Woodcutter's Weekly, Carrot Seeds, Summer Squash Seeds, Broccoli Seeds, Powdermelon Seeds, Fish Taco, Fairy Dust, Dressed Spinner, Challenge Bait, Magnet, Stardrop Tea, Pearl, Shrimp Cocktail, Fish Stew, and Sonar Bobber. Most of these items cannot be found in normal fishing treasure chests, and those that can have much greater chances of being found in golden ones.

Contents

The following is a list of all items that can be found inside treasure chests.[8] The "Chance" columns provide the probability per treasure chest (normal and golden) that the item will appear at least once in the treasure chest, if all of the requirements for the item are met.

All of the items listed below, with the exception of Mixed Seeds, can be found in golden treasure chests. Iridium Bar, Carrot Seeds, Summer Squash Seeds, Broccoli Seeds, Powdermelon Seeds, Fish Taco, Fairy Dust, Challenge Bait, Magnet, Stardrop Tea, Pearl, Shrimp Cocktail, and Fish Stew cannot be found in normal treasure chests.

名稱 數量 釣魚等級要求 其它要求 普通寶箱概率 金寶箱概率
Rice Shoot.png 稻苗 2-10 Spring only, not at The Beach 14% 18%
Wild Bait.png 萬能魚餌 2-10 Must know the recipe for Wild Bait

Chance is significantly increased if more than one fish is caught simultaneously, which is reflected with the extra percentage ranges given

8-9%, 64-65% 5-6%, 69%
Qi Bean.png 齊豆 1-4 Only if the Qi's Crop Quest is active 43% 51%
Mystery Box.png 謎之盒 1 Requires having seen Mr. Qi's cutscene and Foraging Mastery not obtained

Chance increases with higher daily luck and if the player has received the power from the Book of Mysteries

7-16% 9-20%
Golden Mystery Box.png 金色謎之盒 1 Requires obtaining Foraging Mastery

Chance increases with higher daily luck and if the player has received the power from the Book of Mysteries

7-16% 9-20%
Golden Animal Cracker.png 金色動物餅乾 1 Requires obtaining Farming Mastery 7% 9%
Iridium Bar.png 銥錠 1-5 0% 7%
Bait And Bobber.png 魚餌和浮漂 1 Must have already opened at least 3 other fishing treasure chests to obtain in normal chests ≈0.12%[9] 1.5%
Mining Monthly.png 採礦月刊 1 Must have already opened at least 3 other fishing treasure chests to obtain in normal chests ≈0.12%[9] 1.5%
Combat Quarterly.png 戰鬥季刊 1 Must have already opened at least 3 other fishing treasure chests to obtain in normal chests ≈0.12%[9] 1.5%
Stardew Valley Almanac.png 星露谷年曆 1 Must have already opened at least 3 other fishing treasure chests to obtain in normal chests ≈0.12%[9] 1.5%
Woodcutter's Weekly.png 樵夫周刊 1 Must have already opened at least 3 other fishing treasure chests to obtain in normal chests ≈0.12%[9] 1.5%
Carrot Seeds.png 胡蘿蔔種子 2-8 Must be between Winter 21 and Spring 23 0% 7%
Summer Squash Seeds.png 金皮西葫蘆種子 2-8 Must be between Spring 24 and Summer 20 0% 7%
Broccoli Seeds.png 西藍花種子 2-8 Must be between Summer 21 and Fall 20 0% 7%
Powdermelon Seeds.png 霜瓜種子 2-8 Must be between Fall 21 and Winter 20 0% 7%
Fish Taco.png 魚肉卷 1 0% 7%
Fairy Dust.png 仙塵 3-5 0% 7%
Dressed Spinner.png 精裝旋式魚餌 1 6+ Fishing Zone must be 5 to obtain in normal chests 4% 7-9%
Challenge Bait.png 挑戰魚餌 3-5 0% 7%
Magnet.png 磁鐵 3-5 0% 7%
Stardrop Tea.png 星之果茶 1 0% 7%
Pearl.png 珍珠 1 0% 7%
Shrimp Cocktail.png 蝦雞尾酒 1 0% 7%
Fish Stew.png 燴魚湯 1 0% 7%
Sonar Bobber.png 聲納浮漂 1 6+ Chance is higher if the recipe for Wild Bait isn't known 3-4% 9-10%
Iridium Ore.png 銥礦石 1-2 Fishing Zone must be 5 1.1% 0.7%
Gold Ore.png 黃金礦石 1-24 Fishing Zone must be 5 9% 6%
Iron Ore.png 鐵礦石 1-24 Fishing Zone must be 3 or 5, More likely at Fishing Zone 3 5-10% 3-6%
Copper Ore.png 銅礦石 1-24 More likely at lower Fishing Zone values 5-12% 3-8%
Wood.png 木材 1-24 More likely at lower Fishing Zone values 5-6% 3-4%
Stone.png 石頭 1-24 More likely at lower Fishing Zone values 5-6% 3-4%
Coal.png 煤炭 1-24 More likely at Fishing levels less than 2 and at lower Fishing Zones and if Lost Books and Artifacts cannot be found 9-50% 6-27%
Deluxe Bait.png 高級魚餌 5 6+ Chance is higher if the recipe for Wild Bait isn't known 21-30% 14-20%
Bait.png 魚餌 1-15 Chance of obtaining is significantly reduced starting at Fishing level 6

Cannot appear in multiple slots starting at Fishing level 6

9-37% 6-9%
Lost Book.png 遺失之書 1 Only if at least 1 Lost Book has already been found, and the Museum's Library collection is not complete 4% 2%
Skeletal Tail.png 尾部骨骼 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 2.8-3.1%[10] 1.7-1.9%[10]
Nautilus Fossil.png 鸚鵡螺化石 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 2.8-3.1%[10] 1.7-1.9%[10]
Amphibian Fossil.png 兩棲動物化石 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 2.8-3.1%[10] 1.7-1.9%[10]
Ancient Doll.png 古代玩偶 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Elvish Jewelry.png 精靈珠寶 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Chewing Stick.png 咀嚼潔齒棒 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Ornamental Fan.png 裝飾用扇子 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Dinosaur Egg.png 恐龍蛋 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Rare Disc.png 稀有圓盤 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Ancient Sword.png 古劍 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Rusty Spoon.png 生鏽的湯匙 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Rusty Spur.png 生鏽的靴刺 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Rusty Cog.png 生鏽的齒輪 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Chicken Statue.png 雞雕像 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Ancient Seed.png 古代種子 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Prehistoric Tool.png 史前工具 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Dried Starfish.png 干海星 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Anchor.png 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Glass Shards.png 玻璃碎片 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Bone Flute.png 骨笛 1 2+ Only if at least 1 artifact has already been found 0.7-0.8%[10] 0.5%[10]
Geode.png 晶球 1-6 More likely at lower Fishing Zones 4-16% 2-11%
Magma Geode.png 岩漿晶球 1-6 Fishing Zone must be 5 5% 3%
Frozen Geode.png 冰封晶球 1-6 Fishing Zone must be 3 or 5, More likely at Fishing Zone 3 4-12% 2-8%
Fire Quartz.png 火水晶 1-4 2+ Fishing Zone must be 5 3.7% 2.3%
Ruby.png 紅寶石 1-4 2+ Fishing Zone must be 5 4.3% 2.7%
Emerald.png 綠寶石 1-4 2+ Fishing Zone must be 5 4.3% 2.7%
Frozen Tear.png 淚晶 1-4 2+ Fishing Zone must be 3 3.7% 2.3%
Jade.png 翡翠 1-4 2+ Fishing Zone must be 3 4.3% 2.7%
Aquamarine.png 海藍寶石 1-4 2+ Fishing Zone must be 3 4.3% 2.7%
Earth Crystal.png 地晶 1-4 2+ Fishing Zone must be 2 or less 3.7% 2.3%
Amethyst.png 紫水晶 1-4 2+ Fishing Zone must be 2 or less 4.3% 2.7%
Topaz.png 黃水晶 1-4 2+ Fishing Zone must be 2 or less 4.3% 2.7%
Diamond.png 鑽石 1-2 2+ More likely at higher Fishing Zone values 3-4% 2-3%
Mixed Seeds.png 混合種子 1-3 <2 12% 0%
Neptune's Glaive.png 海王星大劍 1 2+ ≈0.6%[9] ≈0.4%[9]
Broken Trident.png 殘破的三叉戟 1 2+ ≈0.6%[9] ≈0.4%[9]
Small Glow Ring.png 小型光輝戒指 1 2+ ≈0.29%[9] ≈0.18%[9]
Glow Ring.png 光輝戒指 1 2+ Requires a Luck buff; chance increases with magnitude of buff ≈0.03-0.09%[9] ≈0.02-0.06%[9]
Small Magnet Ring.png 小型磁鐵戒指 1 2+ ≈0.29%[9] ≈0.18%[9]
Magnet Ring.png 磁鐵戒指 1 2+ Requires a Luck buff; chance increases with magnitude of buff ≈0.03-0.09%[9] ≈0.02-0.06%[9]
Amethyst Ring.png 紫水晶戒指 1 2+ ≈0.05%[9] ≈0.03%[9]
Topaz Ring.png 黃水晶戒指 1 2+ ≈0.05%[9] ≈0.03%[9]
Aquamarine Ring.png 海藍寶石戒指 1 2+ ≈0.05%[9] ≈0.03%[9]
Jade Ring.png 翡翠戒指 1 2+ ≈0.05%[9] ≈0.03%[9]
Emerald Ring.png 綠寶石戒指 1 2+ ≈0.05%[9] ≈0.03%[9]
Ruby Ring.png 紅寶石戒指 1 2+ ≈0.05%[9] ≈0.03%[9]
Treasure Chest.png 財寶箱 1 2+ ≈0.24%[9] ≈0.16%[9]
Prismatic Shard.png 五彩碎片 1 6+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Strange Doll (yellow).png 詭異玩偶(黃) 1 2+ Possible even if no artifacts previously found ≈0.12%[9] ≈0.08%[9]
Strange Doll (green).png 詭異玩偶(綠) 1 2+ Possible even if no artifacts previously found ≈0.12%[9] ≈0.08%[9]
Iridium Band.png 銥環 1 2+ ≈0.12%[9] ≈0.08%[9]
Sneakers.png 運動鞋 1 pair 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Rubber Boots.png 橡膠靴 1 pair 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Leather Boots.png 皮靴 1 pair 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Work Boots.png 工作靴 1 pair 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Combat Boots.png 戰靴 1 pair 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Tundra Boots.png 凍土靴 1 pair 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Thermal Boots.png 熱能靴 1 pair 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Dark Boots.png 黑暗之靴 1 pair 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Firewalker Boots.png 蹈火者靴 1 pair 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Genie Shoes.png 神怪之鞋 1 pair 2+ ≈0.012%[9] ≈0.008%[9]
Golden Egg.png 金蛋 1 Requires achieving Perfection ≈0.12%[9] ≈0.08%[9]
Golden Bobber.png 黃金浮漂 1 Can only get when Willy's "Golden Bobber" quest is active during the Desert Festival and cannot already have Golden Bobber in inventory

Cannot appear in multiple slots

100% 100%
Roe.png 魚籽 1-6 Requires having the power obtained from the Jewels Of The Sea book, gives the same fish roe as the fish being caught

Cannot appear in multiple slots

25% 25%
Jewels Of The Sea.png 海之寶石 1 5+ Must have already opened at least 2 other fishing treasure chests, chance is greater if book has not been found before

Cannot appear in multiple slots

>=2%[11] >=2%[11]
Golden Tag.png 黃金標籤 1 Can only get during the Trout Derby festival when catching a Rainbow Trout with a Golden Tag

Cannot appear in multiple slots

100% 100%


成就

跟釣魚有關的成就有4個。

  • 漁夫(釣到10種不同
  • 老海員(釣到24種不同
  • 垂釣大師(釣到每一種(59種))
  • 捕魚大師(釣到100條

禮品

在某些地點釣魚,可獲得裝有家具或帽子的禮盒。包括:

圖片 名稱 獲取地點
'Boat'.png
《小船》 海灘農場的西南角釣魚。
Decorative Trash Can.png
裝飾垃圾桶 社區中心左下角的噴泉釣魚;也可以在家具目錄中以data-sort-value="0">Gold.png0金獲得。
Foliage Print.png
綠葉畫 姜島北部隱藏的樹林中釣魚。
Frog Hat.png
青蛙帽 姜島的饕餮青蛙洞穴釣魚。
Gourmand Statue.png
饕餮雕像 海盜灣釣魚。
Iridium Krobus.png
銥制科羅布斯 煤礦森林最南邊靠近下水道的海洋釣魚。
Lifesaver.png
救生圈 威利魚店的裏屋中釣魚。
'Physics 101'.png
《物理101》 火山地牢的第10層的岩漿中釣魚。
Pyramid Decal.png
金字塔貼紙 沙漠南側靠近沙灘的小池塘釣魚。
Squirrel Figurine.png
松鼠雕像 姜島河流的最北區域釣魚。
'Vista'.png
《林景》 溫泉外的水池釣魚(除了冬天)。
Wall Basket.png
壁籃 秘密森林的池塘釣魚。

References

  1. See Tools/FishingRod::doStartCasting in the game code.
  2. The fishing zone is calculated by the function FishingRod::distanceToLand; the value is assigned to the variable clearWaterDistance.
  3. The fish size and quality are determined by the functions FishingRod::startMinigameEndFunction, BobberBar::BobberBar, BobberBar::update, and FishingRod::doPullFishFromWater.
  4. The effects of bubbles on fishing bite times is handled in FishingRod::DoFunction, specifically at if (location.fishSplashPoint != null). The effect of bubbles on fish type is also in FishingRod::doFunction in the call to location.getFish, where the argument waterDepth is set to clearWaterDistance + (splashPoint ? 1 : 0).
  5. The bubbles, or 'fishSplashPoint' is placed in GameLocation::performTenMinuteUpdate.
  6. See Tools/FishingRod::doPullFishFromWater in the game code.
  7. See Tools/FishingRod::startMinigameEndFunction in the game code.
  8. 8.0 8.1 The contents of a treasure chest are determined by FishingRod::openTreasureMenuEndFunction.
  9. 9.00 9.01 9.02 9.03 9.04 9.05 9.06 9.07 9.08 9.09 9.10 9.11 9.12 9.13 9.14 9.15 9.16 9.17 9.18 9.19 9.20 9.21 9.22 9.23 9.24 9.25 9.26 9.27 9.28 9.29 9.30 9.31 9.32 9.33 9.34 9.35 9.36 9.37 9.38 9.39 9.40 9.41 9.42 9.43 9.44 9.45 9.46 9.47 9.48 9.49 9.50 9.51 9.52 9.53 9.54 9.55 9.56 9.57 9.58 9.59 9.60 The chance of a special item appearing in a treasure chest is adjusted by LuckModifier, which is set to (1 + DailyLuck) * FishingZone/5. This means that fishing zone is the most important factor, as special items are 5x more likely to be found when caught in a fishing zone of 5 instead of 1. Special items are only 1.25x more likely to be found with maximum daily luck (0.125) instead of minimum (-0.1). For example, the chance of finding a Broken Trident varies from 0.075% (DailyLuck=-0.1, FishingZone=1) to 0.469% (DailyLuck=0.125, FishingZone=5). The page lists the chance of finding special items with neutral luck and Zone=5.
  10. 10.00 10.01 10.02 10.03 10.04 10.05 10.06 10.07 10.08 10.09 10.10 10.11 10.12 10.13 10.14 10.15 10.16 10.17 10.18 10.19 10.20 10.21 10.22 10.23 10.24 10.25 10.26 10.27 10.28 10.29 10.30 10.31 10.32 10.33 10.34 10.35 10.36 10.37 10.38 10.39 The chance of an artifact appearing in a treasure chest is higher if Lost Books are not possible, e.g., after the Museum's collection is complete.
  11. 11.0 11.1 If the player has not obtained the Jewels Of The Sea book before, the chances of the book appearing is 0.02+0.001*X, where X is the total amount of treasure chests the player has opened. If the player has obtained the book before, the chance is constant at 0.02.

History

  • 1.4:Introduced Training Rod. Can now attach baits, tackles, etc., directly from a treasure chest. Bottom edge of fishing bobber bar made slightly more generous. Effect of fishing level on fish size no longer caps at 10. Removed exploit where clicking the journal icon would pause time but still allow fish to bite. Fixed bug where player's fishing level and bait were not taken into account for the wait time if the first nibble was missed.
  • 1.5:Added fishing presents. Added Golden Eggs and Qi Beans to potential treasure chest rewards. Catching a non-fish item no longer triggers the minigame. Added option to choose between multiple fish-bite chime sounds.
  • 1.5.2:Fixed crash when fishing on the Farm using Magic Bait.
  • 1.5.4:Fixed softlock when fishing with multiple rods in inventory after catching a treasure and casting from a different rod.
  • 1.5.5:Fixed issue preventing certain spots in the Mountain lake from spawning bubbles.
  • 1.6:Added Advanced Iridium Rod. Submerged fishing bobber now automatically recolored to match the water. Added Mystery Box, Golden Mystery Box, Golden Animal Cracker, Sonar Bobber, Deluxe Bait, skill books, Golden Bobber, Roe, Jewels Of The Sea, and Golden Tag to potential treasure chest rewards. Added Golden Fishing Tresure Chests with more exclusive rewards. Players are now notified when they first catch each specific type of fish. If you haven't gained fishing experience after obtaining the Bamboo Pole, before spring 28, year 1, Willy comes to your house and give you a training rod after giving you a quick lesson on fishing basics that makes you reach level 1 fishing.
  • 1.6.3:Fixed unintended bug introduced in v1.6 causing excess trash to be fished.