“边远森林”的版本间的差异

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[[File:BackwoodsForageLocations.png|thumb|right|400px|边远森林可觅食物品 生成 位置 的 '''导航地图'''(点击图片查看大图)]]
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'''边远森林'''是星露谷西北部的一个郊区。它包含了两个互不相连的区域。海拔较高的区域包含着一条“L”形的弯曲小径,连接着[[农场]]和[[深山]]。 海拔较低的部分(地图中用蓝色方框圈出的部分),只能从[[巴士站]]沿着公路往西走才能进入,并可通往[[隧道]]。
 
'''边远森林'''是星露谷西北部的一个郊区。它包含了两个互不相连的区域。海拔较高的区域包含着一条“L”形的弯曲小径,连接着[[农场]]和[[深山]]。 海拔较低的部分(地图中用蓝色方框圈出的部分),只能从[[巴士站]]沿着公路往西走才能进入,并可通往[[隧道]]。
  
 
==觅食==
 
==觅食==
  通过[[觅食]] 可在边远森林找到的物品:<ref name="forage_chance" />
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 可觅食物品在春季、夏季和秋季会以平均每晚0.4个的速度生成,在冬天,则以平均速度为每晚0.25个的速度生成<ref name="forage_spawn"/>。它们只在边远森林高海拔的区域生成。上文的导航地图展示了可能的生成区域(以红色和洋红色标注的方格);当该区域原始树木存在的时候(没有被玩家砍倒),洋红色方格有90%的几率生成可觅食物品,因为它们被识别为在原始树木的后面。
 
 可觅食物品在春季、夏季和秋季会以平均每晚0.4个的速度生成,在冬天,则以平均速度为每晚0.25个的速度生成<ref name="forage_spawn"/>。它们只在边远森林高海拔的区域生成。上文的导航地图展示了可能的生成区域(以红色和洋红色标注的方格);当该区域原始树木存在的时候(没有被玩家砍倒),洋红色方格有90%的几率生成可觅食物品,因为它们被识别为在原始树木的后面。
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 其他可能找到的物品:
 
 其他可能找到的物品:
 
* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (18-39%<ref name="artifact_extra" />)
 
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* 任何没有看过的{{name|Secret Note|class=inline}} 如果玩家有[[放大镜]],则有3%的几率获得该物品。
  
 
 远古斑点只在边远森林高海拔区域内生成,平均速度是每晚0.06个,冬季则是平均每晚0.4个<ref name="artifact_spawn" />。
 
 远古斑点只在边远森林高海拔区域内生成,平均速度是每晚0.06个,冬季则是平均每晚0.4个<ref name="artifact_spawn" />。

2023年3月16日 (四) 11:00的版本

边远森林中可生成觅食物品的位置

边远森林是星露谷西北部的一个郊区。它包含了两个互不相连的区域。海拔较高的区域包含着一条“L”形的弯曲小径,连接着农场深山。 海拔较低的部分(地图中用蓝色方框圈出的部分),只能从巴士站沿着公路往西走才能进入,并可通往隧道

觅食

可在边远森林找到的觅食物品:[1]

可觅食物品在春季、夏季和秋季会以平均每晚0.4个的速度生成,在冬天,则以平均速度为每晚0.25个的速度生成[2]。它们只在边远森林高海拔的区域生成。上文的导航地图展示了可能的生成区域(以红色和洋红色标注的方格);当该区域原始树木存在的时候(没有被玩家砍倒),洋红色方格有90%的几率生成可觅食物品,因为它们被识别为在原始树木的后面。

边远森林两个区域都有大量的灌木丛,这些灌木丛会在春季秋季分别结出可采摘,可食用的美洲大树莓黑莓

远古斑点

在边远森林挖掘远古斑点只能找到一种古物:

其他可能找到的物品:

远古斑点只在边远森林高海拔区域内生成,平均速度是每晚0.06个,冬季则是平均每晚0.4个[4]

村民的路径

没有村民会走到边远森林,所以这里是一个放置生产器具的安全场所

任务

莱纳斯的黑莓篮子
  • 在收到莱纳斯的信件,并接受了“黑莓篮子”任务之后,玩家可以前往边远森林的低海拔区域,莱纳斯的黑莓篮子就在隧道入口的灌木丛旁边(如右图所示)。
  • 边远森林是阿比盖尔的14心爱心事件发生的场景地。

参考

  1. 下方给出百分比是指定季节下,生成觅食物品时该物品出现的(平均)概率。数据文件为 Locations.xnb,这部分的数据由游戏代码中的 GameLocation::spawnObjects 进行处理。
  2. 边远森林共有 2000 格地块,其中有 58 格(大约 3%)可生成觅食。请查阅觅食页面中的再生章节获取更多相关信息。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 远古斑点中生成额外物品的概率受季节影响。其中夏季和秋季的概率最大;冬季生成的概率减少 50%;春季生成的概率减少 6%。请查阅远古斑点获取更多相关信息。
  4. 边远森林共有 2000 格地块,其中有 53 格(大约 3%)可生成春、夏、秋三季的古物;239 格(大约 12%)可生成冬季的古物。请查阅远古斑点获取更多相关信息。