“模组:目录”的版本间的差异

来自Stardew Valley Wiki
跳到导航 跳到搜索
第48行: 第48行:
  
 
===高阶主题===
 
===高阶主题===
* '''[[Modding:Modder Guide/APIs|SMAPI API 参考]]''' (also on the sidebar in the "Creating SMAPI mods" guide above)
+
* '''[[ 模组:Modder Guide/APIs|SMAPI API 参考]]''' (also on the sidebar in the "Creating SMAPI mods" guide above)
 
* [[Modding:Common tasks|Common tasks (SMAPI mods)]]
 
* [[Modding:Common tasks|Common tasks (SMAPI mods)]]
 
* [[Modding:Specific Examples|Specific Examples (SMAPI mods)]]
 
* [[Modding:Specific Examples|Specific Examples (SMAPI mods)]]
 
* [[模组:编辑 XNB 文件|编辑 XNB 文件]]
 
* [[模组:编辑 XNB 文件|编辑 XNB 文件]]
* [[Modding:IDE reference|IDE reference]]
+
* [[ 模组:IDE 参考|IDE 参考]]
  
 
* NPC:
 
* NPC:

2021年4月12日 (一) 14:50的版本

Robin building.png
“我这里还有很多事情需要处理。”
— 罗宾

不完整的翻译

本文或部分尚未完全翻译成中文。 欢迎您通过编辑帮助其建设。
最后编辑1059 Studio于2021-04-12 14:50:48.

正在更新页面

这些页面正在编辑中,请稍后再来查看

模组是以某种方式改变星露谷的文件包。模组可以添加功能(如在地图上显示NPC),改变游戏机制(如使围栏坏掉得更慢),使外观变化(如让你的房子看起来像一个霍比特人家),以及更多功能。

使用模组

使用模组
下载 SMAPI,使用模组。同时包括兼容性。

创建模组

创建 SMAPI 模组
使用教程和文档创建 SMAPI 模组,这包括完整的 SMAPI API 和事件参考
创建内容包
为诸如 Content Patcher 之类的框架创建内容包
翻译模组
为游戏支持的任何语言提供模组翻译(对于模组开发者如何启用和请求翻译)

对于玩家(内容将转移)

对于模组制作者

SMAPI模组

XNB模组(内容将转移)

高阶主题

也可以看看

  • Discord上的讨论 — 获得帮助,提出问题或与模组制作者和SMAPI开发人员讨论。
  • [星露谷贴吧]— 为看不懂英文或者国内网友提供一个可以向大家分享自制模组的心得、提出问题、愉快议论话题的论坛。(大部分中文大佬都在这里溜达)

SMAPI mascot.png