「巴士站」修訂間的差異

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'''巴士站'''是 你在这 个游戏 中开始 的地方。 你到达之后巴士将坏掉,直到你在社 中心完成了金库[[ 收集包]] [[ 祝尼魔]] 将修复它或者在[[Joja社区发展申请书]] 花{{price|40000}}购买‘车站修复’这一项
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'''巴士站'''是 靠近星露谷中心的一 外部区域,也是玩家开始 游戏 后第一个到达 的地方。 穿过该 域的主要道路连接着西边的[[ 农场]] 和东边的[[ 鹈鹕镇]] 。玩家沿着公路向西走也可以进入[[ 边远森林]] 中地势较低的区域(公路东边不通向其他区域)
  
  汽车修理完毕后[[ 潘姆]] 会成为汽车司机。她每天上午10点到达巴士站,下午5点离 开, 并且只有她上班的这段时间(差一点也不行 即使她已经走到车附近) 可以 购买车票。在[[ 潘姆]] 上班时间内,可以在公车左边的机器上购买车票 费用是500g(包括回程)。巴士在春季25日停运,因为这天[[ 潘姆]] 待在她 的[[ 拖车]] 里。去巴士站的最快方法是乘坐[[ 矿车]] 或直接从农场走到巴士站
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  位于巴士站西北角的[[ 矿车]] 始处于损坏状态 玩家将其修复之后 它便 可以 通往[[ 矿井]],[[ 鹈鹕镇]] 附近 的[[ 铁匠铺]] [[ 采石场]]。
  
一日之内可以多次乘车。
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==巴士==
  
  你可以在潘姆的拖车门口等候她 并阻挡她前进。当她快速跑过去 后, 潘姆可以 上午9:40到达公交站,此时也可 买到车票
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  玩家到达星露谷后,巴士会一直处于损坏状态 直到玩家花费共计{{price|42500}}完成[[收集包#金库|金库收集包]] 由[[祝尼魔]]将其修复 [[Joja社区发展申请书]] {{price|40000}}的价格将其修复
  
  购买车票 后, 公共汽车会将[[ 玩家角色|玩家]] [[沙漠]]
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  巴士被修好 后,[[ 潘姆]] 将成为巴士司机。她每天上午10:10 达巴士站,下午5:00离开,在此期间可以花费{{price|500}}购买车票
  
  如果你 在巴士站[[ 动物#马| 下马]] 后去乘 车。 当你从沙漠回来时,右下角会出现一个信息 "你忠实的爱驹在耐心等你回来。" 或者 "(马的名字)正纳闷你去了哪里。"
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 在 上午10点前乘车是可行的:玩家可以在上午8:30于潘姆的[[拖车]]前等候并挡住她的路。一旦她穿过[[玩家]],她的速度会比平常快得多,上午9:30即可到达 巴士站 ,并且车票在她到达后立刻就能购买。在机器上买票将使巴士把玩家送到[[ 沙漠| 卡利科沙漠]] 票包含返程
  
  如果你 在[[沙漠]] 因失眠昏倒,[[ 潘姆]] 会留在 沙漠 ,使你第二天找不到她
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  春季25日无法乘车,因为这天潘姆 在[[ 哈维的诊所]]有预约。玩家仍然可以使用[[传送图腾: 沙漠]] [[ 沙漠图腾柱]] 进入 沙漠。
  
 玩家 会自己寻路上车。如果用箱子等 品堵住 则付款后 玩家会 会,然后瞬移上车 物品不会被NPC所破坏
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  如果 玩家 将[[动 #马|马]]留在巴士站后去乘 车, 玩家 从沙漠回来时,屏幕上 出现 条信息 "你忠实的爱驹在耐心等你回来 " 或者 "(马的名字)正纳闷你去了哪里 "
==删除场景==
 
  
 “巴士乘客”场景是 开场动画的 一个未使用的部分, 即可 控制 玩家 在巴士里四处走动,并且与车上的人和物品进行互动。
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==觅食==
 该场景在游戏 最初 发布前已 从游戏中 移除,但与该场景相关的部分数据仍可在游戏文件中找到。
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[[File:BusStopForageLocations.png|thumb|right|300px|巴士站中可以生成可觅食物品的位置。]]
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在巴士站的地面上可以发现的[[觅食|可觅食物品]]如下:<ref name="forage_chance" />
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* [[春季]]:{{name|Daffodil|class=inline}} (45%),{{name|Dandelion|class=inline}} (35%)和{{name|Leek|class=inline}} (20%)
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* [[夏季]]:{{name|Sweet Pea|class=inline}} (47%),{{name|Spice Berry|class=inline}} (27%)和{{name|Grape|class=inline}} (27%)
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* [[秋季]]:{{name|Wild Plum|class=inline}} (60%)和{{name|Hazelnut|class=inline}} (40%)
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* [[冬季]]:{{name|Crocus|class=inline}} (42%),{{name|Holly|class=inline}} (35%)和{{name|Crystal Fruit|class=inline}} (23%)
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可觅食物品在春季生成的平均速率为每晚1.0个,在其余季节则为每晚0.8个。<ref name="forage_spawn"/>地图上的红色和洋红色地块即为可生成觅食物品的位置,当原生的树存在时,洋红色地块生成物品的几率降低90%,因为它们被判定为在原生树的后面。
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==古物==
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在巴士站挖掘[[远古斑点]]可发现的[[古物]]如下:
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* {{name|Prehistoric Vertebra|class=inline}} (0.7% + 3-5%<ref name="artifact_extra" />)
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* {{name|Prehistoric Handaxe|class=inline}} (4%)
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* {{name|Prehistoric Tool|class=inline}} (3%)
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* {{name|Ancient Doll|class=inline}} (2.4%)
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* {{name|Arrowhead|class=inline}} (1.6%)
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* {{name|Ancient Drum|class=inline}} (0.7%)
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* {{name|Strange Doll (green)|class=inline}} (0.07%)
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* {{name|Strange Doll (yellow)|class=inline}} (0.07%)
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其他可能发现的物品如下:
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* 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (17-34%<ref name="artifact_extra" />)
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* {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 4-8%<ref name="artifact_extra" />);如果已找到全部遗失之书,任何潜在的遗失之书都将被替换为{{name|Mixed Seeds|class=inline}}。
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* 仅[[冬季]]:{{name|Winter Root|class=inline}} (20%)
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* 仅[[冬季]]:{{name|Snow Yam|class=inline}} (14%)
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* 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (6-11%<ref name="artifact_extra" />)
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* 1-3 {{name|Copper Ore|class=inline}} (5-9%<ref name="artifact_extra" />)
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* 仅[[春季]]:2-5 {{name|Rice Shoot|class=inline}} (4%)
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* 未发现的{{name|Secret Note|class=inline}}:最高4%的几率,仅当玩家拥有[[放大镜]]。
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远古斑点的平均生成速率是每晚0.11个,冬季除外,其速率会增至每晚0.8个。<ref name="artifact_spawn" />
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==村民活动路径==
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[[File:Pathing-BusStop.png|thumb|right|300px|[[腐烂的植物]]表示物品可以安全放置于此处。]]
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只有两位[[村民]]会穿过巴士站并有可能[[打造#农场外的打造物品|摧毁]]物品:
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* 巴士修好之后,[[潘姆]]每天都会往返于此。
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* 在[[秋季]]的每个星期二,[[阿比盖尔]]会往返于巴士东北边的灌木丛。
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==未使用内容==
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 “巴士乘客”场景是 游戏介绍中 一个未使用的部分, 玩家开始 控制 自己的游戏角色,可以 在巴士里四处走动,并且与车上的人和物品进行互动。
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 该场景在游戏发布 经被 移除,但与该场景相关的部分数据仍可在游戏文件中找到。
  
 
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==画廊==
 
==画廊==
 下面显示的车票 在PC v1.2的 游戏中 实现。它 原本会 出现在玩家的钱包 在1.3中 放大镜所取代。
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 下面显示的车票 从未在 游戏 的发布版本 中实现。它 最初计划为 出现在玩家的钱包 里。 在1.3 版本 ,游戏文件里的车票图片被[[ 放大镜]]图片 所取代。
 
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Bus stop.jpg|夏 的巴士站
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Bus Repair.png|祝尼魔修复了巴士
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Bus Stop Black Line Door.jpg|1.3版本之前过场动画中的巴士门
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Bus stop.jpg|夏 的巴士站
 
Bus Ticket.png|车票
 
Bus Ticket.png|车票
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Dobson.png|Dobson的肖像
 
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==轶事==
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*修复巴士后,[[刘易斯]]会说“(玩家名),你听说了吗?似乎旧城巴士又开始在夜间运行了!这旧东西几十年来一直处于休眠状态...这确实是一个很大的谜团。”
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*如果玩家传送到[[沙漠]]并且在[[潘姆]]到达巴士站前乘车返回,玩家会驾驶巴士。
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*关于被删除内容的说明视频:https://www.youtube.com/watch?v=DmAqmihyooU
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*如果玩家在移动版中缩小画面,可以看到巴士从黑色空间驶来。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
<references>
 
<references>
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<ref name="forage_chance">对于每种可觅食物品,上述的百分比是该季节可生成的所有普通可觅食物品中此种物品所占的平均百分比。数据来源是<samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>,由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>中的代码处理。</ref>
 +
<ref name="forage_spawn">在巴士站共计1050个地块当中,有89(8%)个地块是普通可觅食物品的有效生成点,更多关于可觅食物品生成的信息参见[[觅食]]。</ref>
 +
<ref name="artifact_extra">在远古斑点处发现额外物品的几率取决于季节:夏季和秋季的几率为最大值,冬季降低50%,春季则降低6%。详见[[远古斑点]]。</ref>
 +
<ref name="artifact_spawn">在巴士站共计1050个地块当中,有47(4%)个地块是远古斑点在春季、夏季和秋季的有效生成点,245(23%)个是冬季的有效生成点。详见[[远古斑点]]。</ref>
 
<ref name="happy">疑为误译,英文原文为"It doesn't look too happy in there..."(它在里面看起来不太开心……)</ref>
 
<ref name="happy">疑为误译,英文原文为"It doesn't look too happy in there..."(它在里面看起来不太开心……)</ref>
 
<ref name="sup">疑为误译,英文原文为"Kid: 'Sup?"(孩子:什么事?)</ref>
 
<ref name="sup">疑为误译,英文原文为"Kid: 'Sup?"(孩子:什么事?)</ref>

於 2022年7月29日 (五) 08:24 的修訂

巴士站
Bus.png
Maplocation.png
Map.png
開放時間 上午10:00至下午5:00
非營業時間 下午5:00至10:00上午
地址 巴士站
居民

巴士站是靠近星露谷中心的一個外部區域,也是玩家開始遊戲後第一個到達的地方。穿過該區域的主要道路連接着西邊的農場和東邊的鵜鶘鎮。玩家沿着公路向西走也可以進入邊遠森林中地勢較低的區域(公路東邊不通向其他區域)。

位於巴士站西北角的礦車最開始處於損壞狀態,玩家將其修復之後,它便可以通往礦井鵜鶘鎮附近的鐵匠鋪採石場

巴士

玩家到達星露谷後,巴士會一直處於損壞狀態,直到玩家花費共計data-sort-value="42500">Gold.png42,500金完成金庫收集包後由祝尼魔將其修復,或在Joja社區發展申請書data-sort-value="40000">Gold.png40,000金的價格將其修復。

巴士被修好後,潘姆將成為巴士司機。她每天上午10:10到達巴士站,下午5:00離開,在此期間可以花費data-sort-value="500">Gold.png500金購買車票。

在上午10點前乘車是可行的:玩家可以在上午8:30於潘姆的拖車前等候並擋住她的路。一旦她穿過玩家,她的速度會比平常快得多,上午9:30即可到達巴士站,並且車票在她到達後立刻就能購買。在機器上買票將使巴士把玩家送到卡利科沙漠。車票包含返程。

春季25日無法乘車,因為這天潘姆在哈維的診所有預約。玩家仍然可以使用傳送圖騰:沙漠沙漠圖騰柱進入沙漠。

如果玩家將留在巴士站後去乘車,當玩家從沙漠回來時,屏幕上會出現一條信息 "你忠實的愛駒在耐心等你回來。" 或者 "(馬的名字)正納悶你去了哪裏。"

覓食

巴士站中可以生成可覓食物品的位置。

在巴士站的地面上可以發現的可覓食物品如下:[1]

可覓食物品在春季生成的平均速率為每晚1.0個,在其餘季節則為每晚0.8個。[2]地圖上的紅色和洋紅色地塊即為可生成覓食物品的位置,當原生的樹存在時,洋紅色地塊生成物品的幾率降低90%,因為它們被判定為在原生樹的後面。

古物

在巴士站挖掘遠古斑點可發現的古物如下:

其他可能發現的物品如下:

遠古斑點的平均生成速率是每晚0.11個,冬季除外,其速率會增至每晚0.8個。[4]

村民活動路徑

腐爛的植物表示物品可以安全放置於此處。

只有兩位村民會穿過巴士站並有可能摧毀物品:

  • 巴士修好之後,潘姆每天都會往返於此。
  • 秋季的每個星期二,阿比蓋爾會往返於巴士東北邊的灌木叢。

未使用內容

「巴士乘客」場景是遊戲介紹中一個未使用的部分,此時玩家開始控制自己的遊戲角色,可以在巴士里四處走動,並且與車上的人和物品進行互動。 該場景在遊戲發佈之前就已經被移除,但與該場景相關的部分數據仍可在遊戲文件中找到。

BusPeople.png

對話

原始碼文件 Content\Strings\StringsFromCSFiles.zh-CN.xnb 包含了玩家與該場景的各種元素交互時會顯示的消息。

詳情 

  • (老婦人旁邊的寵物籠?) - 」但那裏看上去似乎不那麼幸福啊……」[5]
  • (洗手間門?) - 」佔據」
  • (巴士門?) - 」巴士還沒到……」
  • 海莉 - 」嗚……我購物時逛太久了,累的腳疼。嘿。你可以問問司機到星露谷還要多久嗎?」
  • 海莉 (2) - 」……怎麼樣?」
  • 紅衣男子 - 」別擔心,朋友。我時刻關注着星露谷。」
  • 老婦人 - 」請不要在行駛的巴士上到處走動,這樣很容易傷到別人!」
  • 老婦人 (2) - 」不過呢,如果我的膝蓋沒這麼僵硬,我可能也會那樣做的。哈哈。」
  • 讀報男子的包 - 」男子:把你的爪子從我包上拿開。」
  • 讀報男子的包(2) - 」男子:……你聽到我說的沒,小子?滾!」
  • 讀報男子的包(3) - 」男子:你是什麼東西,混混嗎?」
  • 讀報男子的包(4) - 」男子:…… *嘆氣* ……現在的孩子……」
  • 讀報男子的包(5) - 」男子:看在由巴的份上,把你的髒爪子從我的名牌包上拿開!」
  • 讀報男子的包(6) - 」男子:你十年的收入都買不起這包!」
  • 讀報男子的包(7) - 」男子:啊!拿走吧,別煩我,你這流氓!」(緊接着)「收到1金。」
  • 讀報男子的包(8) - 」男子: ……」
  • 滑板小子(玩家為男性) - 」……沒有回覆。」
  • 滑板小子(玩家為男性,2) - 」孩子:喝湯嗎?」[6]
  • 滑板小子(玩家為女性) - 」孩子:喝湯嗎?」[6]
  • 滑板(玩家為男性) - 」孩子:老兄,不要碰我的寫字板[7]。」
  • 帶孩子的女士 - 」女士:我們剛從祖祖城遊樂園回來……是不是,西蒙?「(緊接着) 」西蒙:* 呀呀學語*……*咕嚕*」
  • 帶孩子的女士(2) - 」女士:他在陌生人面前很害羞。」
  • 空座位 - 」在座位下發現20金!」
  • 戴蝴蝶結的女孩 - 」女孩:嗨!」
  • 巴士司機(與海莉交談前) - 」司機:嘿,你最好坐下。」
  • 巴士司機(與海莉交談後) - (」Dobson」事件開啟)

Dobson

當玩家與海莉交談後再與巴士司機交談時,將觸發一個涉及名為「Dobson」的未知角色的事件。有可能「Dobson」後來被Joja超市經理莫里斯取代。 原始碼文件 StringsFromCSFiles.zh-CN\Bus.cs 包含了如果事件成功觸發後將會發生的情節和消息。

詳情 

  • 」司機:哈?我們快到了。再過幾分鐘就到了。」
  • (遊戲播放了一個關門的音效,Dobson(從洗手間?)出現並面朝玩家。)
  • 」先生?你還在嗎?呃……不好意思讓你久等了,先生。我剛才在忙別的事情。」
  • (Dobson移動) 」是的,先生……我在去星露谷的巴士上。」
  • (Dobson移動並面朝不同的方向) 」我必須得說,到現在為止當地人沒給我留下什麼深刻印象。」
  • (Dobson看向另一個方向) 」他們似乎馴良樸素。孩子們病怏怏的,年輕人都像小流氓似的……」
  • (Dobson移動並面朝另一個方向(也許是Joja超市的廣告牌?)) 」但是,他們還是展示了我們的公司標誌,你一定會高興的,先生。」
  • (Dobson移動並面朝另一個方向) 」*鼻哼*……是的,先生,您放心,這些鄉巴佬肯定會乖乖簽署文件的……我們會迅速建設Joja超市並立即投入運營。然後我們也許可以再談那個新-」
  • 」鬍子男:大家快看!!」
  • (地圖的圖塊設置發生了變化——也許是表示巴士到達了星露谷的車站?)
  • 」鬍子男:看!那裏就是星露谷!」
  • (Dobson面朝玩家)
  • (事件結束)

畫廊

下面顯示的車票從未在遊戲的發佈版本中實現。它最初計劃為出現在玩家的錢包里。在1.3版本中,遊戲文件里的車票圖片被放大鏡圖片所取代。

軼事

  • 修復巴士後,劉易斯會說「(玩家名),你聽說了嗎?似乎舊城巴士又開始在夜間運行了!這舊東西幾十年來一直處於休眠狀態...這確實是一個很大的謎團。」
  • 如果玩家傳送到沙漠並且在潘姆到達巴士站前乘車返回,玩家會駕駛巴士。
  • 關於被刪除內容的說明視頻:https://www.youtube.com/watch?v=DmAqmihyooU
  • 如果玩家在移動版中縮小畫面,可以看到巴士從黑色空間駛來。

參考

  1. 對於每種可覓食物品,上述的百分比是該季節可生成的所有普通可覓食物品中此種物品所佔的平均百分比。數據來源是Locations.xnb,由GameLocation::spawnObjects中的代碼處理。
  2. 在巴士站共計1050個地塊當中,有89(8%)個地塊是普通可覓食物品的有效生成點,更多關於可覓食物品生成的信息參見覓食
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 在遠古斑點處發現額外物品的幾率取決於季節:夏季和秋季的幾率為最大值,冬季降低50%,春季則降低6%。詳見遠古斑點
  4. 在巴士站共計1050個地塊當中,有47(4%)個地塊是遠古斑點在春季、夏季和秋季的有效生成點,245(23%)個是冬季的有效生成點。詳見遠古斑點
  5. 疑為誤譯,英文原文為"It doesn't look too happy in there..."(它在裏面看起來不太開心……)
  6. 6.0 6.1 疑為誤譯,英文原文為"Kid: 'Sup?"(孩子:什麼事?)
  7. 疑為誤譯,英文原文為"board",應為「滑板」。