「婚姻」修訂間的差異

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:关于合作模式中玩家之间的婚姻,参见[[合作]]、[[结婚戒指]]。
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:关于与[[科罗布斯]]成为室友,详见[[科罗布斯#室友]]
 
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|与阿比盖尔的婚礼]]
 
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|与阿比盖尔的婚礼]]
'' 在社交 选项 中标为[[村民#可结婚的对象|单身的村民]] 可以求 ''
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在单人模式下,玩家 能与 在社交 页面 中标 为[[村民#可结婚的对象| 单身 的村民]] 缔结''' 姻'''
  
 在''' 求婚''' 之前,玩家需要 与预定 伴侣获得10颗[[友谊#友谊值机制| 友谊之心]],所以玩家需要先送[[花束]] 解锁十心 好感上限, [[遗失之书]]中的 农民结婚手册 部分 到。
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 在求婚之前,玩家 与想结婚的对象之间 需要 有10颗心 的[[友谊| 好感度]],所以 在好感度达到8心后, 玩家需要先送[[花束]] 提高 好感上限 。玩家还需要至少[[木匠的商店#房屋升级|升级]]一次[[农舍]] 并解锁[[沙滩#潮汐池|沙滩的潮汐池]]。[[遗失之书#Marriage Guide for Farmers|遗失之书《 农民结婚手册 》]]中 也提 示了求 所需的过程
玩家可以和[[科罗布斯]]结成类 姻关系(室友)
 
  
 
==可结婚的对象==
 
==可结婚的对象==
[[谢恩]]和[[艾米丽]]在{{version|1.1}}添加为婚姻候选人。
 
 
===单身男性===
 
===单身男性===
 
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File:Alex.png|[[亚历克斯]]
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File:Alex.png|[[亚历克斯]]|link=亚历克斯
File:Elliott.png|[[艾利欧特]]
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File:Elliott.png|[[艾利欧特]]|link=艾利欧特
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File:Sam.png|[[山姆]]|link=山姆
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File:Sebastian.png|[[塞巴斯蒂安]]|link=塞巴斯蒂安
File:Shane.png|[[谢恩]]
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File:Shane.png|[[谢恩]]|link=谢恩
 
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===单身女性===
 
===单身女性===
 
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File:Abigail.png|[[阿比盖尔]]
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File:Abigail.png|[[阿比盖尔]]|link=阿比盖尔
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==婚前准备==
 
==婚前准备==
需要和任意一个[[ 村民#可结婚的对象|单身村民]] (即以上村民) 到八 心的[[友谊#友谊值机制|好感度]]才 具备 恋爱 的资格
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[[#可结婚的对象|单身村民]]的[[友谊|好感度]]上限为8心。玩家 需要和任意一个[[#可结婚的对象|单身村民]]达 到8 心的[[友谊|好感度]]才 能开始 恋爱。
  
 
===约会===
 
===约会===
 在与某位[[ 村民#可结婚的对象|单身村民]]达 到该 好感后[[皮埃尔]]将会 向你发送邮 件,告 诉你[[皮埃尔的杂货店]] 出售[[花束]]{{price|200}}
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 在与某位[[#可结婚的对象|单身村民]]达 到8心 好感后 ,第二天早晨[[皮埃尔]]将会 寄来信 件,告 知玩家[[皮埃尔的杂货店]] 开始 出售[[花束]] (价格{{price|200}})。
向你已经达到8心的心上人赠送[[花束]]可以解锁十心的[[友谊#友谊值机制|好感]]上限,其社交状态也将会标有男(女 朋友字样。
 
达到十心上限即可触发特别的[[友谊#爱心事件|友谊事件]]
 
  
  注: 未结婚时 可以 位[[ 村民#可结婚的对象|单身 村民]]约 会, 这将可能会触 小组十 心事件, 如果 玩家 带[[兔子 脚]]将 遭到 周内全体的冷眼 (详情见任意单身村民界面下的爱心事件)
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{{Quote|最近你似乎和镇上的某个人走得很近。如果你想示爱的话,就得送上一束漂亮的鲜花。我这儿卖的花,价钱极其公道!如果你某一天想组建一个家庭,这是第一步!|皮埃尔}}
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  送出花束后,好感度上限提高到10心。单身村民接受花束后,TA们 社交界面中将会显示“男/女朋友”字样。花束 可以 送给 村民 ,不限性别。将花束送给多个 村民 也不 有友谊值惩罚 但如果 生[[花束#群体10心事件|群体10 心事件]] 玩家 有的 男朋友或女朋友 整整 个星期不会给玩家好脸色
  
 
===分手===
 
===分手===
  如果你打算分手,可以赠送自己男(女)朋友[[枯萎的花束]] (将[[花束]] 用[[熔炉]]和一块[[煤炭]]烧烤得到)
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  [[枯萎的花束]] 送给男/女朋友便可以结束恋爱关系。收到[[ 枯萎的 花束]] 后,该村民的友谊值会 降到5心,并且会有独特的反应。
这将导致其好感 降到5心,并且会有独特的反应。
 
  
 
===求婚===
 
===求婚===
 当 自己的恋人 达到10心[[友谊#友谊值机制|好感]]之后,玩家将会收到[[刘易斯]]的一封信, 信中[[ 刘易斯]]提醒 玩家 通过[[美人鱼吊坠]] 来订 婚。
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 当 玩家 某位可结婚村民 达到10心[[友谊|好感]]之后,玩家将会收到[[刘易斯]]的一封信
[[美人鱼吊坠]]可以在[[沙滩]]的[[老水手]]处以{{price|5000}}的价格购买 修复桥后 (300 [[ 木材]] 至少 升级 一次[[农舍]], 并且 一名 村民 满足结婚条件)。[[老水手]]只出现在雨天 这意味着 将永远 不会出 现在[[冬季]]
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[[美人鱼吊坠]] 被接受 后,日历 将在 婚礼当天有美人鱼吊坠图标。
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{{Quote|我喜欢你而且想让你留在鹈鹕镇,所以我想给你一个建议。如果有一天你想向人求婚的话 你需要给那个人一个“美人鱼吊坠”。别担心,鹈鹕镇的居民都知道护身符的重要性。这是这片地方的古老传统。祝您好运!| 刘易斯}}
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要想订婚, 玩家 必须送一个[[美人鱼吊坠]] 给求 对象
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[[美人鱼吊坠]]可以在[[沙滩]]的[[老水手]]处以{{price|5000}}的价格购买 。[[老水手]]只会在雨天出现在[[沙滩#潮汐池|潮汐池]]中。潮汐池需要花费300个[[木材]] 修复桥 梁,或购买[[木匠的商店#捷径|第二次社区升级]] 才可进入。在[[ 冬季]], 只有使用[[雨水图腾]]才能让他现身。如果玩家还未 升级[[农舍]], 可结婚 村民 达到10心友谊 ,他 不会出 售美人鱼吊坠
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求婚对象接受[[美人鱼吊坠]]后, 可在[[ 日历]]上查看婚礼日期, 婚礼当天 有美人鱼吊坠 图标。
  
 
===婚礼===
 
===婚礼===
 婚礼将在订婚后3天举行,起床后立即触发。当 事件 结束后,玩家和其配偶会在上午6点 出现在 农舍走廊上 (如果玩家重新加载游戏则会出现在农舍里,该日将会 常度过
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[[File:WeddingDayHeart.png|right|thumb|婚礼当天,一颗爱心显示在[[天气]]图标处。]]
如果 城镇广场有事件发生 婚礼将推迟举行
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 婚礼将在订婚后3天举行,起床后立即触发。 即:如果玩家在1日求婚,婚礼会在4日玩家起床时举办。但如果订婚后的第3天,[[鹈鹕镇]]中要举办[[节日]],则婚礼将推迟到没有节日的那天再举行。玩家即使在[[姜岛]],也不会错过自己的婚礼。
 在婚礼当天,日期和时间之间出现的天气图标 将替换为 。无论前一天天气预报如何,婚礼当天永远是晴 朗的
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婚礼 结束后,玩家和其配偶会在上午6点 回到[[ 农舍]],站在屋外的 走廊上(如果玩家重新加载游戏 玩家和其配偶 会出现在农舍里 。如果玩家昨天在姜岛 则会出现在姜岛农舍中。)。 该日 的接下来时间 将会 像平 一样 度过 。婚后,配偶的好感度上限提升到14心,但 如果 每天不与其交谈, 会降低20点好感
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 在婚礼当天,日期和时间之间出现的天气图标 会变成一个爱 心。无论前一天天气预报如何,婚礼当天永远是晴
  
 
==婚后生活==
 
==婚后生活==
  一旦与一个 村民结婚 他们就 会搬进 的[[农舍]] 。与他们的最高 好感度 从10心提高到14心 ,让他们保持 愉悦 他们 [[农场]]帮忙 。愉悦的配偶 可能会做早餐、喂食动物、修理栅栏 给[[农作物]]浇水。他们偶尔会改变你[[农舍]]的[[墙纸]]或[[地板]]。与你的配偶交流时如果没有可用的对话将会触发一个拥抱
+
 村民 与玩家 结婚 便 会搬进 玩家 的[[农舍]] 好感度 上限也 从10心提高到14心 。心情 愉悦 的配偶 [[农场]] 可能会做早餐、喂食动物、修理[[打造#围栏| 栅栏]]或 给[[农作物]]浇水。他们偶尔会改变你[[农舍]]的[[墙纸]]或[[地板]],或给房间添置新的[[家具]]。与你的配偶交流时如果没有可用的对话将会触发一个拥抱。
 
 
亲吻拥抱配偶可以消除[[能量|精疲力竭]]的状态(仅当天初次有效)
 
  
 
[[File:Spouse relationship meter ZH.png]]
 
[[File:Spouse relationship meter ZH.png]]
  
向其他单身的村民赠送礼物可能会导致你的配偶吃醋。当你订婚但没结婚时也会发生。把花束给一个单身村民会降低与他们的好感度2心。
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 在一定条件下可 有[[孩子]]。
 
 
 在一定条件下 有[[孩子]]。
 
  
  一旦 结婚后将 没有 每周两次礼物的限制,但是每天仍然只能送一个礼物。
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 结婚后 取消 每周 最多送 两次礼物的限制,但是每天仍然只能送一个礼物。
  
 
===配偶会做的家务===
 
===配偶会做的家务===
* 在农场里给所有农作物浇水 [[春季]]、[[夏季]]和[[秋季]])
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*([[春季]]、[[夏季]]和[[秋季]] 给农场里所有[[农作物]]浇水
*喂食所有[[动物]]
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*喂食所有[[鸡舍]]和[[畜棚]]中的[[动物]]
*给狗/猫 的碗添水
+
*给[[动物#猫和 |宠物]] 的碗添水
*修理坏掉的栏
+
*修理坏掉的[[打造#围栏|围 ]]
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*赠送礼物、[[烹饪|早餐或晚餐]](如果玩家背包已满,则无法收到)
  
[[ 烹饪]] 早餐 将一个 随机的早餐添加到 玩家的 背包里 如果 背包满了将不 收到)其 包括:
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===星之果实===
*{{name|Omelet|alt=煎蛋卷}}
+
与配偶的[[ 友谊]] 达到12.5心(3125点友谊值)时与配偶对话,玩家 获得 一个[[星之果实]],作为 玩家 与配偶之间爱 象征 在多人游戏中, 如果 玩家与另外一位玩家结婚,星之果实 被装在一个紫色礼品盒 出现在每一位结婚玩家的床前。
*{{name|Pancakes|alt=薄煎饼}}
 
*{{name|Bread|alt=面包}}
 
*{{name|Crab Cakes|alt=蟹黄糕}}
 
  
[[烹饪]]晚餐将 个随机的晚餐添加到 玩家 的背包里 (如果背包满了将不会收到)其中包括:
+
星之果实只能从配偶处获取 次,在多人游戏中则为每位 玩家 一次
*{{name|Parsnip Soup|alt=防风草汤}}
 
*{{name|Fried Eel|alt=炒鳗鱼}}
 
  
=== 星之果实===
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=== 配偶的房间===
  达到13心 有一个随机 能从你的配偶处获得一个[[ 星之果实]] ,作为他们 象征
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  一旦结婚后 伴侣 立即在[[ 农舍]] 最右边建起一个自己 房间
  
===配偶的房间===
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  注意:多人游戏中 艾米丽 鹦鹉对没 经历艾米丽4心事件 人不可见
  一旦结婚后 你的伴侣会立即把自己的房间搬进你 [[农舍|家]]。他们还将在农舍外面 一个独特 区域,他们将在外面放松身心
 
 
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File:Alex Spouse Room.png|[[亚历克斯]]
 
File:Alex Spouse Room.png|[[亚历克斯]]
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===配偶的户外活动区===
 
===配偶的户外活动区===
 除了室内的房间外,每个配偶都在[[农舍]]后方有一个独特的 花园 ,这是在{{version|1.1|1.1版}}加入的新要素 这个小区域的样子取决于玩家和谁[[婚姻|结婚]]:
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 除了室内的房间外,每个配偶都在[[农舍]]后方有一个独特的 活动
 
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File:Abigailflute.PNG|[[阿比盖尔]]在吹奏她的笛子。
 
File:Abigailflute.PNG|[[阿比盖尔]]在吹奏她的笛子。
 
File:Alex_Workout_Area.jpg|[[亚历克斯]]在练习举重。
 
File:Alex_Workout_Area.jpg|[[亚历克斯]]在练习举重。
File:Penny,_harvey._elliot.png|[[艾利欧特]], [[哈维]]和[[潘妮]]在花园中读书。 
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File:Penny,_harvey._elliot.png|[[艾利欧特]] [[哈维]]和[[潘妮]] 这个小 花园中读书。 
File:Emily's crystal garden.PNG|[[艾米丽]]在 水晶装饰的花园中冥想。 
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File:Emily's crystal garden.PNG|[[艾米丽]]在水晶装饰的花园中冥想。 
 
File:Haley_between_2_palms.png|[[海莉]]在两棵盆栽棕榈树间拍照。
 
File:Haley_between_2_palms.png|[[海莉]]在两棵盆栽棕榈树间拍照。
 
File:Leah Sculpture.jpg|[[莉亚]]在雕刻雕像。
 
File:Leah Sculpture.jpg|[[莉亚]]在雕刻雕像。
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===杂乱的室内 引发配偶特殊反应===
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===消除精疲力尽状态===
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亲吻配偶可以消除[[能量#精疲力尽|精疲力尽]]的状态(仅当天初次有效)。每天第一次亲吻配偶时,玩家头顶会出现一个爱心气泡。
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===杂乱的室内===
 
 如果配偶在室内的活动路径被物体阻挡,将会引发特殊的对话。他们会向玩家抱怨并要求玩家把挡路的物体移除。
 
 如果配偶在室内的活动路径被物体阻挡,将会引发特殊的对话。他们会向玩家抱怨并要求玩家把挡路的物体移除。
  
 
 如果配偶被物体阻挡导致不能进入厨房,他们会提醒玩家,他们无法进入厨房,因此无法准备晚餐。
 
 如果配偶被物体阻挡导致不能进入厨房,他们会提醒玩家,他们无法进入厨房,因此无法准备晚餐。
  
 如果室内有怪物例如[[史莱姆(怪物)|史莱姆]],你的配偶会感到惊讶,并询问玩家为何室内有怪物。
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 如果室内有怪物 例如[[史莱姆(怪物)|史莱姆]],你的配偶会感到惊讶,并询问玩家为何室内有怪物。
  
 如果在前一天的夜间准备入睡时 室内没有[[家具#床|床]], 你的配偶会为此抱怨。他们会说:
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 如果在前一天的夜间准备入睡时室内没有[[家具#床|床]] 你的配偶会为此抱怨。他们会说:
:*''" 我该睡哪儿呢……?"''
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:* 我该睡哪儿呢……?
:*''" 我昨晚没有睡好……"''
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:* 我昨晚没有睡好……
:*''" 我昨晚只能睡地板……"''
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:* 我昨晚只能睡地板……
:*''" 我的床发生了什么……?"''
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:* 我的床发生了什么……?
  
 
 当玩家试图亲吻他们时,他们也会因此而展示出生气的表情气泡。
 
 当玩家试图亲吻他们时,他们也会因此而展示出生气的表情气泡。
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===妒忌===
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玩家结婚后,向其他单身的村民赠送其不讨厌的礼物可能会导致配偶吃醋。这种情况只会发生在接受礼物的村民已接受玩家的花束、且与配偶为相同性别时。即:如果你与男性村民结婚,只有在你给其他男性村民送礼时,你的配偶才会妒忌。村民是否喜欢该礼物与配偶是否妒忌无关。但生日礼物仍可正常给出,且提交[[任务]]所需物品不算作礼物。配偶妒忌的概率在20%~40%之间,取决于每日[[运气]]。如果你的配偶吃醋了,你与配偶之间的好感度会降低30点,且第二天与配偶对话时,会有一条特殊的对话,提到你给别人送的礼物。<ref name="jealousy" />
  
 
==孩子==
 
==孩子==
''参见[[孩子]]页面''
+
{{main article|孩子}}
 +
[[农舍]]第二次[[ 木匠的商店#房屋升级|升级]]后,添加了一个育儿室,允许玩家生儿育女。每晚睡觉后,配偶会询问玩家要不要生育或收养一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养 孩子
  
 
==离婚==
 
==离婚==
在{{version|1.1|1.1版}}加入了离婚功能。玩家可以到[[镇长的庄园]] ,里面的 一本小书可以让 他们 和离婚 配偶 。离婚需要花费{{price|50000}}。申请离婚后,玩家可以在一天结束前取消离婚(晚上10点,[[ 刘易斯]] 的家关闭前 )。如果不取消,配偶将在第二天早上离开, 他们 的好感度将 回到0心 在他们 的名字下将会标上'' 前夫或前妻''
+
[[镇长的庄园]] 中有 一本小书 可以让 玩家 配偶 离婚。离婚需要花费{{price|50000}}。申请离婚后,玩家可以在 一天结束前取消离婚( 注意[[镇长的庄园]]会在 晚上10点 关门 如果玩家没有[[ 小镇钥匙]])。如果不取消,配偶将在第二天早上离开, 配偶的室内房间和室外活动区域也将消失。离异对象 的好感度将 清零 社交界面中 的名字下将会标上 前夫 前妻 ”。
 +
 
 +
离婚后,配偶将搬回老家,并对玩家的互动只会有消极的回应,称他们的婚姻是失败的。配偶也不再接受玩家的礼物。(但如果玩家能与前任配偶获得2心友谊,便仍可进入他们的房间。)[[孩子]]会继续留在[[农舍]]。玩家放在前任配偶房间中的物品会在离婚后被放进一个[[宝箱]]中。离异对象不会再参加玩家的婚礼,也不会在节日上显示平常的对话。
 +
 
 +
玩家可以在游戏后期拜访[[女巫小屋]],那里有一个可以抹去前配偶记忆的神龛。献祭{{price|30000}}之后,前任就会失去对之前那段婚姻的记忆。(神龛对[[科罗布斯]]作为室友的记忆也有效。)玩家甚至可以和前任约会并重新结婚。但注意,如果重新结婚,之前已触发的爱心事件也不会重复播放,因为每个玩家只能触发一次爱心事件
  
  配偶 搬回老家 并会对于玩家 互动只会有消极的回应,称他们 的婚 姻是失败 孩子 们会继续留在[[农舍]]
+
  上一段 姻中留下来的孩子也可以在[[女巫小屋]]中“变成鸽子” 只要献祭一个[[五彩碎片]]。这会 孩子从存档中永久清除 但之后你可以和新 伴侣养育新 孩子。(如果在申请离 婚的 当天取消申请,则可以与同一伴侣养育更多 孩子。
  
 玩家 可以 游戏后 拜访[[女巫小屋]],那里能找到一个可以抹去他们前 配偶 记忆的神龛。花费{{price|30000}}之后,前任就会失去以前 姻的记忆 玩家甚至可以和他们约会并重新结婚。使用抹去记忆 使他们看起来好像之前的婚姻从未发
+
  如果 玩家在 等待孩子出生或被领养机构送达 间与 配偶 婚, 孩子将不 或被送达
  
婚的 孩子也可以 在[[ 女巫小屋]] 变成 鸽子” 只要使用 一个[[ 五彩碎片]]。 一种使用 魔法来去除不想要的孩子 方式
+
==漏洞==
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*在[[合作]]模式中,你的配偶可能会给其他玩家种植的农作物浇水。
 +
*离异的配偶仍会发布[[任务#求助任务|求助任务]]。完成任务时,前任配偶仍会表达感谢,之后再对话,则会表示愤怒或伤心。完成前任配偶发布的求助任务不能获得[[友谊]]值。
 +
*如果在婚礼过场动画中关闭游戏程序,重新加载游戏时不会再次播放 礼过场动画。玩家会直接在[[农舍]]中醒来,并且伴侣已经搬入了农舍。
 +
*即使没有任何物品阻挡通往厨房 道路,配偶仍会表示他们无法进入厨房。<!--v1.4 Mobile-->
 +
*如果配偶 农舍门廊前站立的地方放置有[[ 火把]] ,当玩家出门时,火把会 变成 掉落物。
 +
*如果在婚礼前一天 玩家完成了[[社区中心]] 一个 房间里的所有[[收集包]],则[[ 祝尼魔]] 的过场动画会被婚礼的覆盖
 +
*如果玩家角色 男性,在婚礼上他只能穿 色燕尾服。如果玩家角色是女性,在婚礼上她可以穿自己选择 穿搭 <!--fixed in v1.6-->
  
如果你想要一个孩子但你已经与你 配偶离婚了孩子将不会出生
+
==参考==
 +
<references>
 +
<ref name="jealousy">参见游戏代码中 <samp>NPC::tryToReceiveActiveObject()</samp> </ref>
 +
</references>
  
 
==历史==
 
==历史==
{{history|1.0| 发布}}
+
{{History|1.0| 加入游戏。}}
{{history|1.1| 加入[[谢恩]]和[[艾米丽]] 为结婚 候选人, 加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区}}
+
{{History|1.1| 新增[[谢恩]]和[[艾米丽]] 结婚 对象。 加入离婚功能。为每个配偶添加了不同的户外活动区 }}
{{history|1.4|加入[[ 科罗布斯]]的 类婚姻关系}}
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{{History|1.3.27|如果玩家曾到达[[矿井]]的底部,那么[[矮人]]也会来参加玩家的婚礼。}}
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{{History|1.4| 已离异的配偶不会再来参 玩家的婚礼,在节日上也不会显示平常的对话。将配偶的妒忌改为只对已接收花束的可结婚村民生效,且不包括讨厌的礼物。配偶好感上限从12提升到14。移除了可多次赠送花束提高好感度的bug。}}
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{{History|1.4.4|离婚后,放置在配偶房间中的物品会放 一个宝箱,而不是丢在地上。}}
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{{History|1.5.6|女性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在先前的未知版本中,女性玩家角色只能穿白裙,男性玩家角色只能穿黑色燕尾服。}}
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{{history|1.6|男性玩家角色可穿着自己选择的穿搭参加婚礼。在与配偶达到14心后,[[ 旅行货车]] 有概率刷新配偶 肖像。}}
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[[Category:游戏玩法]]
 
[[Category:游戏玩法]]
  

於 2024年4月9日 (二) 19:28 的修訂

關於合作模式中玩家之間的婚姻,參見合作結婚戒指
關於與科羅布斯成為室友,詳見科羅布斯#室友
與阿比蓋爾的婚禮

在單人模式下,玩家只能與在社交頁面中標註為「單身」的村民締結婚姻

在求婚之前,玩家與想結婚的對象之間需要有10顆心的好感度,所以在好感度達到8心後,玩家需要先送花束提高好感上限。玩家還需要至少升級一次農舍,並解鎖沙灘的潮汐池遺失之書《農民結婚手冊》中也提示了求婚所需的過程。

可結婚的對象

單身男性

單身女性

婚前準備

單身村民好感度上限為8心。玩家需要和任意一個單身村民達到8心的好感度才能開始戀愛。

約會

在與某位單身村民達到8心好感後,第二天早晨皮埃爾將會寄來信件,告知玩家皮埃爾的雜貨店開始出售花束(價格data-sort-value="200">Gold.png200金)。

“最近你似乎和鎮上的某個人走得很近。如果你想示愛的話,就得送上一束漂亮的鮮花。我這兒賣的花,價錢極其公道!如果你某一天想組建一個家庭,這是第一步!”
— 皮埃爾

送出花束後,好感度上限提高到10心。單身村民接受花束後,TA們在社交界面中將會顯示「男/女朋友」字樣。花束可以送給多個村民,不限性別。將花束送給多個村民也不會有友誼值懲罰,但如果發生群體10心事件,則玩家所有的男朋友或女朋友會整整一個星期不會給玩家好臉色。

分手

枯萎的花束送給男/女朋友便可以結束戀愛關係。收到枯萎的花束後,該村民的友誼值會降到5心,並且會有獨特的反應。

求婚

當玩家和某位可結婚村民達到10心好感之後,玩家將會收到劉易斯的一封信:

“我喜歡你而且想讓你留在鵜鶘鎮,所以我想給你一個建議。如果有一天你想向人求婚的話,你需要給那個人一個「美人魚吊墜」。別擔心,鵜鶘鎮的居民都知道護身符的重要性。這是這片地方的古老傳統。祝您好運!”
— 劉易斯

要想訂婚,玩家必須送一個美人魚吊墜給求婚對象。

美人魚吊墜可以在沙灘老水手處以data-sort-value="5000">Gold.png5,000金的價格購買。老水手只會在雨天出現在潮汐池中。潮汐池需要花費300個木材修復橋樑,或購買第二次社區升級後才可進入。在冬季,只有使用雨水圖騰才能讓他現身。如果玩家還未升級農舍,或與可結婚村民達到10心友誼,他也不會出售美人魚吊墜。

求婚對象接受美人魚吊墜後,可在日曆上查看婚禮日期,婚禮當天標有美人魚吊墜的圖標。

婚禮

婚禮當天,一顆愛心顯示在天氣圖標處。

婚禮將在訂婚後3天舉行,起床後立即觸發。即:如果玩家在1日求婚,婚禮會在4日玩家起床時舉辦。但如果訂婚後的第3天,鵜鶘鎮中要舉辦節日,則婚禮將推遲到沒有節日的那天再舉行。玩家即使在姜島,也不會錯過自己的婚禮。

當婚禮結束後,玩家和其配偶會在上午6點回到農舍,站在屋外的走廊上(如果玩家重新加載遊戲,則玩家和其配偶會出現在農舍里。如果玩家昨天在姜島,則會出現在姜島農舍中。)。該日的接下來時間將會像平常一樣度過。婚後,配偶的好感度上限提升到14心,但如果每天不與其交談,則會降低20點好感。

在婚禮當天,日期和時間之間出現的天氣圖標會變成一個愛心。無論前一天天氣預報如何,婚禮當天永遠是晴天。

婚後生活

村民與玩家結婚後,便會搬進玩家的農舍,好感度上限也從10心提高到14心。心情愉悅的配偶會在農場上幫些忙,可能會做早餐、餵食動物、修理柵欄或給農作物澆水。他們偶爾會改變你農舍牆紙地板,或給房間添置新的家具。與你的配偶交流時如果沒有可用的對話將會觸發一個擁抱。

Spouse relationship meter ZH.png

在一定條件下可以有孩子

結婚後,將取消每周最多送兩次禮物的限制,但是每天仍然只能送一個禮物。

配偶會做的家務

星之果實

與配偶的友誼達到12.5心(3125點友誼值)時與配偶對話,玩家將獲得一個星之果實,作為玩家與配偶之間愛的象徵。在多人遊戲中,如果玩家與另外一位玩家結婚,星之果實會被裝在一個紫色禮品盒中出現在每一位結婚玩家的床前。

星之果實只能從配偶處獲取一次,在多人遊戲中則為每位玩家一次。

配偶的房間

一旦結婚後,你的伴侶會立即在農舍中的最右邊建起一個自己的房間。

注意:多人遊戲中,艾米麗的鸚鵡對沒有經歷艾米麗4心事件的人不可見。

配偶的戶外活動區

除了室內的房間外,每個配偶都在農舍後方有一個獨特的活動區域。

消除精疲力盡狀態

親吻配偶可以消除精疲力盡的狀態(僅當天初次有效)。每天第一次親吻配偶時,玩家頭頂會出現一個愛心氣泡。

雜亂的室內

如果配偶在室內的活動路徑被物體阻擋,將會引發特殊的對話。他們會向玩家抱怨並要求玩家把擋路的物體移除。

如果配偶被物體阻擋導致不能進入廚房,他們會提醒玩家,他們無法進入廚房,因此無法準備晚餐。

如果室內有怪物,例如史萊姆,你的配偶會感到驚訝,並詢問玩家為何室內有怪物。

如果在前一天的夜間準備入睡時室內沒有, 你的配偶會為此抱怨。他們會說:

  • 「我該睡哪兒呢……?」
  • 「我昨晚沒有睡好……」
  • 「我昨晚只能睡地板……」
  • 「我的床發生了什麼……?」

當玩家試圖親吻他們時,他們也會因此而展示出生氣的表情氣泡。

妒忌

玩家結婚後,向其他單身的村民贈送其不討厭的禮物可能會導致配偶吃醋。這種情況只會發生在接受禮物的村民已接受玩家的花束、且與配偶為相同性別時。即:如果你與男性村民結婚,只有在你給其他男性村民送禮時,你的配偶才會妒忌。村民是否喜歡該禮物與配偶是否妒忌無關。但生日禮物仍可正常給出,且提交任務所需物品不算作禮物。配偶妒忌的概率在20%~40%之間,取決於每日運氣。如果你的配偶吃醋了,你與配偶之間的好感度會降低30點,且第二天與配偶對話時,會有一條特殊的對話,提到你給別人送的禮物。[1]

孩子

主要文章:孩子

農舍第二次升級後,添加了一個育兒室,允許玩家生兒育女。每晚睡覺後,配偶會詢問玩家要不要生育或收養一個寶寶。你可以回答「是」或者「暫時沒這個打算」。異性伴侶會生育孩子,而同性伴侶將會收養孩子。

離婚

鎮長的莊園中有一本小書,可以讓玩家和配偶離婚。離婚需要花費data-sort-value="50000">Gold.png50,000金。申請離婚後,玩家可以在這一天結束前取消離婚(注意鎮長的莊園會在晚上10點關門,如果玩家沒有小鎮鑰匙)。如果不取消,配偶將在第二天早上離開,配偶的室內房間和室外活動區域也將消失。離異對象的好感度將清零。社交界面中的名字下將會標上「前夫」或「前妻」。

離婚後,配偶將搬回老家,並對玩家的互動只會有消極的回應,稱他們的婚姻是失敗的。配偶也不再接受玩家的禮物。(但如果玩家能與前任配偶獲得2心友誼,便仍可進入他們的房間。)孩子會繼續留在農舍。玩家放在前任配偶房間中的物品會在離婚後被放進一個寶箱中。離異對象不會再參加玩家的婚禮,也不會在節日上顯示平常的對話。

玩家可以在遊戲後期拜訪女巫小屋,那裡有一個可以抹去前配偶記憶的神龕。獻祭data-sort-value="30000">Gold.png30,000金之後,前任就會失去對之前那段婚姻的記憶。(神龕對科羅布斯作為室友的記憶也有效。)玩家甚至可以和前任約會並重新結婚。但注意,如果重新結婚,之前已觸發的愛心事件也不會重複播放,因為每個玩家只能觸發一次愛心事件。

上一段婚姻中留下來的孩子也可以在女巫小屋中「變成鴿子」,只要獻祭一個五彩碎片。這會將孩子從存檔中永久清除,但之後你可以和新的伴侶養育新的孩子。(如果在申請離婚的當天取消申請,則可以與同一伴侶養育更多孩子。)

如果玩家在等待孩子出生或被領養機構送達期間與配偶離婚,孩子將不會出生或被送達。

漏洞

  • 合作模式中,你的配偶可能會給其他玩家種植的農作物澆水。
  • 離異的配偶仍會發布求助任務。完成任務時,前任配偶仍會表達感謝,之後再對話,則會表示憤怒或傷心。完成前任配偶發布的求助任務不能獲得友誼值。
  • 如果在婚禮過場動畫中關閉遊戲程序,重新加載遊戲時不會再次播放婚禮過場動畫。玩家會直接在農舍中醒來,並且伴侶已經搬入了農舍。
  • 即使沒有任何物品阻擋通往廚房的道路,配偶仍會表示他們無法進入廚房。
  • 如果配偶在農舍門廊前站立的地方放置有火把,當玩家出門時,火把會變成掉落物。
  • 如果在婚禮前一天,玩家完成了社區中心一個房間裡的所有收集包,則祝尼魔的過場動畫會被婚禮的覆蓋。
  • 如果玩家角色是男性,在婚禮上他只能穿黑色燕尾服。如果玩家角色是女性,在婚禮上她可以穿自己選擇的穿搭。

參考

  1. 參見遊戲代碼中的NPC::tryToReceiveActiveObject()

歷史

  • 1.0:加入遊戲。
  • 1.1:新增謝恩艾米麗作為可結婚對象。加入離婚功能。為每個配偶添加了不同的戶外活動區。
  • 1.3.27:如果玩家曾到達礦井的底部,那麼矮人也會來參加玩家的婚禮。
  • 1.4:已離異的配偶不會再來參加玩家的婚禮,在節日上也不會顯示平常的對話。將配偶的妒忌改為只對已接收花束的可結婚村民生效,且不包括討厭的禮物。配偶好感上限從12提升到14。移除了可多次贈送花束提高好感度的bug。
  • 1.4.4:離婚後,放置在配偶房間中的物品會放入一個寶箱,而不是丟在地上。
  • 1.5.6:女性玩家角色可穿着自己選擇的穿搭參加婚禮。在先前的未知版本中,女性玩家角色只能穿白裙,男性玩家角色只能穿黑色燕尾服。
  • 1.6:男性玩家角色可穿着自己選擇的穿搭參加婚禮。在與配偶達到14心後,旅行貨車有概率刷新配偶的肖像。