“天气”的版本间的差异

来自Stardew Valley Wiki
跳到导航 跳到搜索
→‎天气变化 更正
(更新)
第2行: 第2行:
 
{{Quote|欢迎来到KOZU 5 ……这里是您获取天气、新闻和娱乐资讯的第一选择。现在播报明天的天气预报……}}
 
{{Quote|欢迎来到KOZU 5 ……这里是您获取天气、新闻和娱乐资讯的第一选择。现在播报明天的天气预报……}}
  
'''天气'''会根据[[季节]]每日发生变化。你可以在[[电视]]上选择节目“天气预报”查看第二天的天气 预报
+
'''天气'''会根据[[季节]]每日发生变化。你可以在[[电视]]上选择节目“天气预报”查看第二天的天气。
  
 
[[File:Weather Report Fern Islands.png|芬群岛天气预报|right|thumb]]
 
[[File:Weather Report Fern Islands.png|芬群岛天气预报|right|thumb]]
  
解锁[[姜岛]]后,电视节目还会单独播报姜岛的天气 。姜岛的天气与星露谷不同
+
[[姜岛]] 上的天气与星露谷不同。解锁姜岛 后,电视节目还会单独播报姜岛的天气。
  
  除此以外, 天气 会影响 可以[[钓鱼| 钓到的鱼]] [[村民]]的对话和 日常 (即时间表)。
+
 天气会影响 当天 可以钓到的[[ 鱼]] [[村民]]的对话和行 程安排 (即时间表)。
  
 
==天气种类==
 
==天气种类==
第38行: 第38行:
 
|[[File:StatusWindFall.png|center]]
 
|[[File:StatusWindFall.png|center]]
 
|[[File:FallWindAnimated.gif|center]]
 
|[[File:FallWindAnimated.gif|center]]
|今天多云,一整天都会狂风大作。<br />'''翻译有误,应为“明天多云”。'''
+
|今天多云,一整天都会狂风大作。<br />'''注:'''翻译有误,应为“明天多云”。
 
|-
 
|-
 
|暴风雨
 
|暴风雨
第57行: 第57行:
 
|明天将是个大晴天……对([[节日]])来说将是完美的天气!<br />活动将在(节日地点)举行,将于(开始时间)到(结束时间)之间开始。别迟到了!
 
|明天将是个大晴天……对([[节日]])来说将是完美的天气!<br />活动将在(节日地点)举行,将于(开始时间)到(结束时间)之间开始。别迟到了!
 
|-
 
|-
| 纪念日
+
|婚
 
|[[File:StatusWedding.png|center]]
 
|[[File:StatusWedding.png|center]]
 
|style="text-align: center;"|无
 
|style="text-align: center;"|无
|( 纪念日 当天,小图标会 替代天气的图标 出现在界面右上方)
+
|(婚 天必定是晴 天, 小图标会出现在界面右上方 天气图标处
 
|}
 
|}
  
==天气 变化==
+
==天气 概率==
 游戏内天气的概率取决于天气代码中的数值。鹈鹕镇上会出现多种天气,但[[姜岛]]上只会出现晴天和雨天两种天气,且雨天的概率为24%。若玩家首次到达姜岛,天气必定为晴天。
+
 游戏内天气的概率取决于天气代码中的数值 ,详见[[:en:Modding:Weather data|模组:天气数据(英文)]] 。鹈鹕镇上会出现多种天气,但[[姜岛]]上只会出现晴天和雨天两种天气,且雨天的概率为24%。若玩家首次到达姜岛,天气必定为晴天。<ref name="islandweather" />
  
 夏季13、26日必定是雷雨。第一年1、2、4日必定是晴天,3日必定下雨。
+
  每年的 夏季13、26日必定是雷雨。第一年1、2、4日必定是晴天,3日必定下雨。
  
== 其他==
+
== 注释==
* 使用[[ 水图腾]]后,第二 会下 ,不受 气限制 即使 ,也可使用[[ 雨水图腾]] 强制下雨。
+
 
*[[ 节日]] 或结婚当天天气必定是晴天,不受[[ 水图腾]]影响。每月第一日默认是晴 天。
+
===暴风雨===
*在 期间 ,闪电可能会击中[[农作物]]或[[树]] ,并将[[果树]]暂时变成煤树。闪电不会击中放置在外面的[[宝箱]]。<ref>[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/d1ppuyr /u/ConcernedApe, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"]</ref>
+
* 暴风 雨天 气算作 雨天。 出现的[[ ]] [[ 老水手]] 也会在暴风 雨天 出现
*未被 充能 的[[避雷针]]能够拦截整个农场上的闪电,不受放置位置的影响。<ref>[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/d1pi16f /u/ConcernedApe, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"]</ref>成功拦截闪电后会开始生产[[电池组]],且不再拦截闪电。
+
*在 暴风 ,闪电可能会击中[[农作物]]或[[树]] 。如果闪电击中[[果树]] ,会将其 暂时变成煤树。
* 玩家触发事件有晴 天两种情况 当时如果 雪天或 系统算作晴 暴风雨 算作下 雨。
+
**如果闪电击中了一个放有[[打造#装饰|地板或小径]]的地块,地板和小径会从地面上掉落,但不会被永久摧毁。
**因此 即使是下雪天,[[冬季种子]]也需要浇水。
+
*闪电可能每10分钟发生一次。
*可以在[[选项#图像|设置菜单]]中更改雪透明度。将滑块滑动 到“左” 将会“增加”雪的透明度(''i.e.,''降低不 透明 )。
+
* 闪电不会击中放置在外面的[[宝箱]]。<ref>[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/d1ppuyr /u/ConcernedApe, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"]</ref>
 +
*未被 击中 的[[避雷针]]能够拦截整个农场上的闪电,不受放置位置的影响。<ref>[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/d1pi16f /u/ConcernedApe, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"]</ref>成功拦截闪电后会开始生产[[电池组]],且不再拦截闪电。
 +
* 使用[[雨水图腾]]后,第二 会下 雨, 但不会 除非已确定第二 会是 暴风雨
 +
*每年的夏季13、26日必定是暴风
 +
 
 +
===下雪===
 +
*即使是下雪天,[[冬季种子]]也需要浇水。
 +
*可以在[[选项#图像|设置菜单]]中更改雪透明度。将滑块 向左 滑动将会“增加”雪的透明度( 即:让雪变得 透明)
 +
 
 +
===其他===
 +
*第一年1、2、4日必定是晴天,3日必定下雨。从春5日开始,天气随机变化(但也有例外)。
 +
*[[节日]]当天永远是“大晴天”。
 +
*使用[[雨水图腾]]后,第二天会下雨,但如果第二天是[[节日]]、婚礼当天或每月第一天,则天气必定是晴天,不受[[雨水图腾]]影响。第一年春季2~4日的天气也不受雨水图腾影响。
 +
*[[冬季]]不会自然下雨,除非玩家使用雨水图腾。
 +
*如果玩家[[婚姻|婚礼]]当天有[[节日]],则不会显示[[File:StatusWedding.png|24px]]小图标。
 +
*对于[[村民]]的爱心事件,触发条件中的天气只定义了晴天和雨天。下雪天或刮风天算作晴天,可触发要求天气为“晴天”的事件;暴风雨算作雨天,因此不可触发“晴天”的事件
  
 
==漏洞==
 
==漏洞==
*在有风的秋天,即使是在常绿的[[秘密森林]]中,落叶也是红色的。
 
 
*春季2/4日与夏季13/26日的天气预报可能不准。
 
*春季2/4日与夏季13/26日的天气预报可能不准。
 
*夏季26日是天气必定是暴风雨,但如果在25日不看电视,则可能不是。
 
*夏季26日是天气必定是暴风雨,但如果在25日不看电视,则可能不是。
 +
 +
==趣闻==
 +
*在有风的秋天,即使是在常绿的[[秘密森林]]中,空中的落叶也是红色的。
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
<references>
 +
<ref name="islandweather">参见游戏代码中的<samp>Game1::SetOtherLocationWeatherForTomorrow</samp>。</ref>
 +
</references>
 +
 +
==历史==
 +
{{History|1.5|新增[[姜岛]]天气预报。}}
 +
 
[[Category:游戏机制]]
 
[[Category:游戏机制]]
 
[[Category:电视频道]]
 
[[Category:电视频道]]

2023年7月13日 (四) 11:32的版本

天气预报
“欢迎来到KOZU 5 ……这里是您获取天气、新闻和娱乐资讯的第一选择。现在播报明天的天气预报……”

天气会根据季节每日发生变化。你可以在电视上选择节目“天气预报”查看第二天的天气。

芬群岛天气预报

姜岛上的天气与星露谷不同。解锁姜岛后,电视节目还会单独播报姜岛的天气。

天气会影响当天可以钓到的村民的对话和行程安排(即时间表)。

天气种类

天气 小图标 电视图像 描述
晴天
StatusSun.png
SunAnimated.gif
  • 明天天气晴朗,风和日丽!
  • 全天都会风和日丽,万里无云。
雨天
StatusRain.png
RainAnimated.gif
明天全天有雨。
微风(春季)
StatusWindSpring.png
SpringWindAnimated.gif
部分地区多云,并伴有微风。空气中会有大量花粉!
微风(秋季)
StatusWindFall.png
FallWindAnimated.gif
今天多云,一整天都会狂风大作。
注:翻译有误,应为“明天多云”。
暴风雨
StatusStorm.png
StormAnimated.gif
好像有场风暴正在接近。预计将会有雷电。
下雪
StatusSnow.png
SnowAnimated.gif
  • 都多穿点,各位,明天将会下雪!
  • 明天的降雪可能会达到几英尺。
节日
StatusFestival.png
FestivalWeatherAnimated.gif
明天将是个大晴天……对(节日)来说将是完美的天气!
活动将在(节日地点)举行,将于(开始时间)到(结束时间)之间开始。别迟到了!
婚礼
StatusWedding.png
(婚礼当天必定是晴天,且小图标会出现在界面右上方天气图标处)

天气概率

游戏内天气的概率取决于天气代码中的数值,详见模组:天气数据(英文)。鹈鹕镇上会出现多种天气,但姜岛上只会出现晴天和雨天两种天气,且雨天的概率为24%。若玩家首次到达姜岛,天气必定为晴天。[1]

每年的夏季13、26日必定是雷雨。第一年1、2、4日必定是晴天,3日必定下雨。

注释

暴风雨

  • 暴风雨天气算作雨天。只在雨天出现的老水手也会在暴风雨天出现。
  • 在暴风雨天,闪电可能会击中农作物。如果闪电击中果树,会将其暂时变成煤树。
    • 如果闪电击中了一个放有地板或小径的地块,地板和小径会从地面上掉落,但不会被永久摧毁。
  • 闪电可能每10分钟发生一次。
  • 闪电不会击中放置在外面的宝箱[2]
  • 未被击中的避雷针能够拦截整个农场上的闪电,不受放置位置的影响。[3]成功拦截闪电后会开始生产电池组,且不再拦截闪电。
  • 使用雨水图腾后,第二天会下雨,但不会是暴风雨,除非已确定第二天会是暴风雨。
  • 每年的夏季13、26日必定是暴风雨天。

下雪

  • 即使是下雪天,冬季种子也需要浇水。
  • 可以在设置菜单中更改雪透明度。将滑块向左滑动将会“增加”雪的透明度(即:让雪变得透明)。

其他

  • 第一年1、2、4日必定是晴天,3日必定下雨。从春5日开始,天气随机变化(但也有例外)。
  • 节日当天永远是“大晴天”。
  • 使用雨水图腾后,第二天会下雨,但如果第二天是节日、婚礼当天或每月第一天,则天气必定是晴天,不受雨水图腾影响。第一年春季2~4日的天气也不受雨水图腾影响。
  • 冬季不会自然下雨,除非玩家使用雨水图腾。
  • 如果玩家婚礼当天有节日,则不会显示StatusWedding.png小图标。
  • 对于村民的爱心事件,触发条件中的天气只定义了晴天和雨天。下雪天或刮风天算作晴天,可触发要求天气为“晴天”的事件;暴风雨算作雨天,因此不可触发“晴天”的事件。

漏洞

  • 春季2/4日与夏季13/26日的天气预报可能不准。
  • 夏季26日是天气必定是暴风雨,但如果在25日不看电视,则可能不是。

趣闻

  • 在有风的秋天,即使是在常绿的秘密森林中,空中的落叶也是红色的。

参考

历史