合作

於 2022年5月19日 (四) 18:09 由 Margotbean對話 | 貢獻 所做的修訂 →‎加入游戏 fix links
多人合作中的兩位玩家和兩座小屋

合作是一種可選擇的遊戲模式,通過分屏、局域網或者IP位址可以使1-4位玩家在同一農場進行遊戲。可以在PC(Linux/Mac/Windows)和主機(PS4/Switch/Xbox One)上遊玩,目前尚不支持在流動裝置(iOS/Android)或PS Vita上遊玩。

創建農場的玩家即為「主持人」(亦稱為房主),其他玩家均為「農工(人)」(相當於為主持人打工)(也可以當作主持人的「賓客」)。主持人擁有存檔,並且可以任意單人遊玩或者多人遊玩。如果主持人不在線或者不對外開放,其他玩家將無法無法進入該世界或者遊玩該世界的角色。在不加模組的情況下,也無法更換主持人。

限制

  • 僅對於主機:
  • 遠程多人遊戲需要訂閱該主機的在線服務。(本地分屏多人遊戲是免費的)
  • 不能一邊分屏遊玩一邊遠程聯機。
  • 僅在Switch上,至多兩個人分屏,且每位玩家都需要一個控制器或者Joy Cons(NS的標配控制器)。
  • 多人遊戲不能跨平台(例如PS4 ↔ PC是不行的),但是PC可以跨系統(例如Windows ↔ MacOS)。

主持遊戲

可以重新為了多人遊戲創建一個世界,也可以隨時把單人遊戲的世界用來多人遊戲。

創建一個新的多人世界

特地為了多人遊戲而創建一個世界:

1.在標題界面中選擇「合作」而不是「創建」。
2.點擊「主持」。
3.點擊「主持新農場」
4.為每一個可能加入的玩家準備一個聯機小屋。也可以設置利潤率和資金是否共享。農場創建之後,如果不修改存檔,將無法更改利潤率,但是可以更改資金共享。也可以在遊戲中建造或者拆除聯機小屋。

分屏遊玩模式

1.像平常那樣創建並加載一個存檔。
2.在單人模式中為新的玩家建造聯機小屋。
3.給新的玩家添加控制器,並連接到主機上。(雖然第一個玩家也可以用其他控制器,但是PC的鍵盤永遠操控第一個玩家)
4.在遊戲內打開菜單,點擊「選項」。
5.往下翻到「多玩家」部分,點擊「開始本地聯機」
6.然後讓每一位玩家在連接的控制器上選擇開始。

如果主持人通過標題界面的「合作」加載遊戲,就可以在一局遊戲中既有分屏玩家還有遠程玩家。(除了主機)

邀請玩家進入單人遊戲世界

1.在單人模式中為每一位新玩家建造一個聯機小屋。
2.保存並退出到標題界面。
3.通過「合作」而不是「加載」進入存檔,並邀請其他玩家。

加入遊戲

對於主持人應該參照主持遊戲,對於其他玩家:

在PC上
  • 通過Steam:好友主持的遊戲會在合作的界面里顯示在屏幕上。也可以直接在Steam的好友菜單里快捷進入好友的世界。
  • 通過GOG和Steam:主持人在遊戲中的「選項」界面會顯示邀請代碼,將該代碼發送給同平台的其他玩家,在合作界面輸入該代碼可以加入遊戲。
  • 通過分屏模式:請參考分屏遊玩模式
  • 通過IP位址:這可能需要開放一個防火牆端口或者虛擬專用LAN業務(伺服器默認使用UDP端口 24642)。[1])
在PS4上
  • 可以通過PlayStation Plus遠程聯機(需要訂閱)。
  • 最多可以四人同屏遊玩。(參考分屏遊玩模式
在Switch上
  • 可以通過Nintendo Switch Online遠程聯機(需要訂閱)。好友主持的遊戲會在合作的界面里顯示在屏幕上。
  • 面對面玩家可以通過本地局域網聯機。(無需訂閱Nintendo Switch Online)
  • 最多可以兩人同屏遊玩。(參考分屏遊玩模式
在Xbox One上
  • 可以通過Xbox Live Gold遠程聯機(需要訂閱)。
  • 最多可以四人同屏遊玩。(參考[合作#分屏遊玩模式|分屏遊玩模式])

特性

多人合作與單人遊戲大致相同. 下面列出了具體的多人合作與單人遊戲之間的區別。

小屋

多人農場可以容納額外的3座 小屋 (在農場創建中選擇)。每位玩家進入農場都需要一座小屋。如果農場在創建時小屋少於3座,羅賓能夠建造更多的小屋(上限為3)在農場上通過支付 data-sort-value="100"> 100金。 小屋建造是瞬間完成的,所以額外的小屋可以在第一天就被建好。

主機玩家可以在任何時間拆除一座小屋。 拆除小屋會將客機的所有數據從遊戲中移除。

一座小屋可以在木匠的商店裏升級兩次,通過客機。(而不是主機或者其他客機),小屋無法建造地窖。 升級後的小屋內部佈局與單機小屋內部佈局相同,除了壁爐被一個櫥櫃取代,櫥櫃裏包含了客機所有的道具,當客機不在線時,櫥櫃無法移動並且客機自己無法使用櫥櫃。

利潤率

當創建一個多人遊戲存檔時,你能夠選擇25%,50%,75%的利潤率,或者(100%)。通過減少售賣物品時金錢的收入來平衡多人遊戲(包括農作物,飼料,礦物和料理)。比如,在25%的利潤率下小麥從25金的售價變為6金

皮埃爾的雜貨店的種子售價和joja超市草籽大麥粉,以及大米的售價也受利率影響而減少。其他物品的價格(包括鐵匠鋪魚店的商品,建築以及工具升級)和任務金幣獎勵不受影響。

這使得在遊戲前期金幣獲取更為困難,你的技能升級會更為均衡,製作物品和完成佈告欄任務會更為重要。 例如,儘管你的收入減少了,威利售賣的 蟹籠還是1500金,所以採礦和自己製作物品會更為經濟。

注意:在創建單人遊戲時沒有改變利潤率的選項。 然而,你可以在首頁中的合作來創建多人遊戲存檔。在創建後從首頁的加載中進入遊戲。這樣將會在單人遊戲裏保存你之前選擇的利潤率。

遊戲性

  • 一些決定是有所有玩家共同完成通過點擊對話或進入區域:
    • 通過一起上床來決定什麼時候睡覺;
    • 通過一起進入區域來決定什麼時候開始節日;
    • 是否修復社區中心或者購買joja會員;
    • 使用暫停指令決定什麼時候暫停(在多人遊戲裏打開菜單不會暫停遊戲)。
  • 所有玩家共享相同的金錢和農場土地。
  • 每位玩家有獨立的能量條,技能等級和與NPC之間的關係。
  • 每位NPC只能與一位玩家結婚,如果多位玩家徵求同樣的配偶,最先求婚的人能夠贏得TA的芳心。
  • 玩家之間的互動:
    • 玩家能互相結婚並養育孩子。 玩家之間可以使用結婚戒指進行求婚。結婚戒指配方能用500金在 旅行貨車購買,玩家能夠使用5個銥錠和1個五彩碎片來製作結婚戒指。
    • 玩家之間能在 花舞節上跳舞(無需任何條件)。

錢幣

  • 錢是由所有的玩家分享的。
    • 在1.4版本中,添加了獨立金錢的選項。
    • 玩家可以在劉易斯的房屋向其他玩家轉賬或是更改金錢選項(只限主機)
      • 選擇後選項將會在第二天生效,之後可以更改回來。
  • 對於放置在發貨箱中的每一件物品,價格由在線玩家決定,該玩家的職業將最大程度地提高價格。

經驗

每個玩家都有自己的經驗點。誰做了這件事,誰就是獲得經驗的人。

  • 耕種
    • 任何收割作物的人都會獲得經驗,不管是誰種植的,也不管是誰用它做的任何其他工作。
    • 任何與動物互動的人都會獲得經驗。
  • 採礦
    • 只有最後擊碎礦石的人才可以獲得經驗。它不是共享的。
    • 不管是誰引爆了炸彈,他都有被摧毀的岩石的經驗。
    • 如果岩石被怪物破壞,比如灰塵精靈,每個人都會得到經驗,即使他們不在礦坑裏。
  • 覓食
    • 不管是誰撿到的,他都會得到經驗。
    • 任何人在砍樹、伐木或伐木時最後一次揮動斧頭,都會獲得這一經驗。它不是共享的。
  • 釣魚
    • 你在捕魚方面獲得了預期的經驗。
    • 無論是誰設置或引誘蟹籠,誰都會得到經驗。
  • 戰鬥
    • 誰殺了怪物就有經驗。它不是共享的。

注釋

  1. 參考遊戲中的代碼StardewValley.Network::Server