关于砍伐为木材的树,请查看:树 。
果树 需要28天成熟。成熟后,在其对应的季节里,每天会产出一个水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。果树幼苗可在任何季节生长,因此玩家可以在任何季节种植,为之后的丰收作准备。
每棵果树必须种植在3x3的空地中央,但它们可以种在永久性建筑(即农舍 )旁边。“空地”是指没有物品、地板、小径 和地形(包括草 ),但不包括远古斑点 [1] 。每棵果树的3x3种植区域也不能与另一棵果树的3x3区域重叠。游戏会自动阻止果树种得太近,确保它们之间在各个方向上的最小距离为2个地块。果树不能移动位置,一旦种下,昂贵的树苗便无法收回。
当果树幼苗还未完全长成时,3x3区域内必须保持清空,不然树的生长将受阻。如果在夜间,农场上生成的杂物 蔓延到了果树幼苗周围,第二天早上,游戏会弹出一个提示,提醒玩家昨晚果树无法生长。在果树幼苗周围放置物品也会导致果树生长受阻,并弹出同样的提示框。当果树完全长成后,它会按季节产出水果。此时玩家可以在果树周围区域放置物品、铺地板和小径 ,且无需顾虑其生长问题。
果树需要种植到未开垦 的地面上。果树也可以种植在温室 里,中间的土地或周围边界处都可以种植。如果把果树种在温室里或姜岛上,完全长成后它们全年都会结果实,也不会随季节 变换颜色。
果树可以被砍伐,砍倒后也能获得普通的木材 。其中,成熟的果树正常掉落,树苗则掉落极少的木材 ,甚至不会掉落。
从皮埃尔的杂货店 中购买全部六种果树树苗需要花费data-sort-value="25400"> 25,400金 。
水果品质和价值
果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会在完全长成的1年后产出银星品质的果实,2年后产出金星品质的果实,第3年后产出铱星品质的果实。在果树完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
果树果实会受到“农耕人”职业 的加成,并且果树果实制造的果酱 和果酒 也受“工匠”职业 加成,在售卖时会增加其价值。
春季
阶段 1
阶段 2
阶段 3
阶段 4
阶段 5 - 春-夏-秋-冬
收成
7天
7天
7天
7天
共:28天
春季
阶段 1
阶段 2
阶段 3
阶段 4
阶段 5 - 春-夏-秋-冬
收成
7天
7天
7天
7天
共:28天
春季
树苗
皮埃尔的杂货店 购买价格
旅行货车 购买价格
果实
果实售价
果实治疗效果
果实用途
樱桃树苗
data-sort-value="3400"> 3,400金
data-sort-value="850" 2,550 ~ 4,250金
樱桃
工匠收集包
夏季
香蕉树和芒果树如果种在姜岛 可以全年生产果实,种在星露谷则只在夏季产果。
注意:在送礼 时,香蕉 和芒果 不算作果树果实,这两件物品遵循“非果树果实”的村民偏好。
阶段 1
阶段 2
阶段 3
阶段 4
阶段 5 - 春、夏、秋和冬
收成
7 天
7 天
7 天
7 天
总计: 28 天
夏季
阶段 1
阶段 2
阶段 3
阶段 4
阶段 5 - 春、夏、秋和冬
收成
7 天
7 天
7 天
7 天
总计: 28 天
夏季
阶段 1
阶段 2
阶段 3
阶段 4
阶段 5 - 春-夏-秋-冬
收成
7天
7天
7天
7天
共:28天
夏季
阶段 1
阶段 2
阶段 3
阶段 4
阶段 5 - 春-夏-秋-冬
收成
7天
7天
7天
7天
共:28天
夏季
秋季
阶段 1
阶段 2
阶段 3
阶段 4
阶段 5 - 春-夏-秋-冬
收成
7天
7天
7天
7天
共:28天
秋季
阶段 1
阶段 2
阶段 3
阶段 4
阶段 5 - 春-夏-秋-冬
收成
7天
7天
7天
7天
共:28天
秋季
雷击
天气 不会影响果树结果。不论刮风下雨还是晴空万里,果树都会每天结出一个果实。
但是,在雷暴天气里,果树有概率会被闪电 击中,导致它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会每天生产一个煤炭 。4天过后会恢复正常。
注意,砍伐烧焦的果树不能掉落额外的煤炭,其掉落物与之前一致。
当果树被击中时,会冒出烟雾的效果,烟雾的效果会停留四天,如果成熟的果树被闪电击中后且被砍倒,烟雾效果会提前消失。如果是果树树苗被击中,除了冒出烟雾,不会产生其他任何额外影响(不影响树苗的生长时间和生长进度,不会变黑,也不会产生煤炭 )。此外,当树苗被砍伐后烟雾不会消失。
下列所示是果树被闪电击中后的样子。
提示
在温室 中种植果树时,请谨慎规划。
漏洞
理论上可以在相距两块地砖的地方种植普通树 种(即橡子 、松果 、枫树种子 或桃花心木种子 )和果树树苗(不分先后顺序)。一个漏洞导致玩家不能在离果树树苗正好两格的地方种植普通树种,也不能在离普通树种两格的地方种植果树树苗。普通树种被当成了另一棵果树树苗。
参考
↑ 参见FruitTree:IsGrowthBlocked 。
历史
1.0 :加入游戏。
1.1 :果树现在可以生产铱星品质水果。树木在成熟后每年提高1星品质。
1.4 :Removed prior condition where fruits grown by fruit trees would not increase in quality if the trees' 3x3 grid was not kept clear of objects, flooring, and terrain features (including grass). Fruit trees are no longer blocked from growing by artifact spots. Common tree seeds can no longer be placed one or two tiles away from a fruit tree sapling.
1.5 :新增香蕉树苗和芒果树苗。