蘑菇树桩

Cirnsp讨论 | 贡献2024年7月16日 (二) 04:57的版本 →‎种类 小调节了举例使其与表格匹配
Rotten Plant.png  剧透提醒  Rotten Plant 2.png

以下内容可能涉及到星露谷物语 1.6 版本的更新。如果想避免剧透,请谨慎阅读。

蘑菇树桩
Mushroom Log.png   Mushroom Log Ready.png
偶尔会长蘑菇。附近野树越多,效果越好。
信息
来源 打造
打造
配方来源 Foraging Skill Icon.png 采集(4级)
所需材料 Hardwood.png 硬木(10)Moss.png 苔藓(10)
产出 Chanterelle.png 鸡油菌Common Mushroom.png 普通蘑菇Morel.png 羊肚菌Red Mushroom.png 红蘑菇Purple Mushroom.png 紫蘑菇

蘑菇树桩是一种可自然生产蘑菇的可打造物品,打造配方于采集4级时解锁。兑奖机的第7个奖品有33%的概率获得4个蘑菇树桩。收获蘑菇树桩的蘑菇将获得5点采集经验。

机制

 
“我这里还有很多事情需要处理。”
— 罗宾

不完整的翻译

本文或部分尚未完全翻译成中文。 欢迎您通过编辑帮助其建设。
最后编辑Cirnsp于2024-07-16 04:57:38.

蘑菇树桩每四天自然产出一次蘑菇,下雨会导致其提前一天产出蘑菇。蘑菇树桩一年四季都可以产出蘑菇。

数量

蘑菇的产量受(注意,果树不计入在内)的数量的影响——以蘑菇树桩为中心,计入7×7的范围内的树(树的任意阶段都会被计入,包括树种)。蘑菇的产量最少为1个,最大不超过5个。

计算方式如下:树的数量÷2,取整,然后有50%的概率×2。如果要保证达到最大的产量(5个蘑菇),则需要保证范围内有10棵树。

假设7×7范围内有7棵树,7÷2=3.5,取整为3,此时50%概率产出3个蘑菇,50%产出2×3=6,即5个蘑菇。

种类

蘑菇树桩生产蘑菇的种类由范围内的树的种类决定。游戏代码会根据树的种类来创建一份可能生产的蘑菇列表,然后再从中随机挑选出一项,作为蘑菇树桩最后的产出。

  • 首先计算蘑菇树桩周围7×7范围内树的数量(包括未成熟的树),将其乘以34,向下取整得数(至少为1)得到基础分化型蘑菇数量;这其中,每一个蘑菇种类的选择有5%的概率是紫蘑菇,14.25%的概率是红蘑菇,80.75%的概率是普通蘑菇
  • 然后,每棵成熟的树会加入一种对应的蘑菇:橡树对应羊肚菌松树对应鸡油菌神秘树对应紫蘑菇枫树以10%的概率加入紫蘑菇,90%的概率加入红蘑菇;其他种类的树则以前述第一步概率加入一个随机蘑菇,这样形成了一个包含基础分化型蘑菇和添加了若干个对应蘑菇的列表。
  • 最后,从这个列表中随机选择一种蘑菇作为产出。

那么这样的机制步骤可以得出以下结论:第一,因为每种成熟的树不仅添加自己对应的蘑菇,还无法绕过第一步基础分化型蘑菇选择普通蘑菇,红蘑菇,紫蘑菇的概率,所以保证蘑菇树桩生成特定某种蘑菇是不可能的(因为总可能选择到分化型蘑菇);第二,由于无法绕过第一步,增加更多树并非总是会提升对应特定蘑菇的概率(因为分化型蘑菇和特定蘑菇的比例并非一直上升)。

举例而言,如果一个蘑菇树桩范围内有3棵橡树、1棵松树、4棵桃花心木树且均已成熟,那么根据数学期望,产出紫蘑菇的概率为128,红蘑菇为57560≈10.18%,普通蘑菇为323560≈57.68%,羊肚菌为314,鸡油菌为114。如果一个蘑菇树桩范围内只有一种树(橡树、松树或神秘树)且均已成熟,那么产出对应蘑菇的概率理论上是固定的:橡树与松树必然为47≈57.14%,而神秘树产出紫蘑菇的概率必然为83140≈59.29%。(当然,由于第一步时向下取整造成的误差,这一概率会有所浮动并以4为周期回归,理论值适用于4的倍数,实际值如下表。)


下表给出了蘑菇树桩周围仅有一种成熟的树时蘑菇产出的概率。如果周围有混合的成熟树木种类,则需要单独计算复合的概率产出。鉴于未成熟的树仅影响基础生产的蘑菇数量,而非加入列表的对应特殊蘑菇的数量,这里提供的数值仅在周围所有一种树都完全成熟的情况下准确。

仅有一种成熟的树时蘑菇产出概率表 
成熟的树的数量 基础分化型蘑菇的数量 普通蘑菇   红蘑菇  
(非枫树)
紫蘑菇  
(非枫树神秘树 )
羊肚菌  
(仅橡树)
鸡油菌  
(仅松树)
红蘑菇  
(仅枫树)
紫蘑菇  
(仅枫树)
紫蘑菇  
(仅神秘树)
0 1 80.75% 14.25% 5.00% N/A N/A N/A N/A N/A
1 1 40.38% 7.12% 2.50% 50.00% 50.00% 52.13% 7.50% 52.50%
2 1 26.92% 4.75% 1.67% 66.67% 66.67% 64.75% 8.33% 68.33%
3 2 32.30% 5.70% 2.00% 60.00% 60.00% 59.70% 8.00% 62.00%
4 3 34.61% 6.11% 2.14% 57.14% 57.14% 57.54% 7.86% 59.29%
5 3 30.28% 5.34% 1.88% 62.50% 62.50% 61.59% 8.13% 64.38%
6 4 32.30% 5.70% 2.00% 60.00% 60.00% 59.70% 8.00% 62.00%
7 5 33.65% 5.94% 2.08% 58.33% 58.33% 58.44% 7.92% 60.42%
8 6 34.61% 6.11% 2.14% 57.14% 57.14% 57.54% 7.86% 59.29%
9 6 32.30% 5.70% 2.00% 60.00% 60.00% 59.70% 8.00% 62.00%
10 7 33.25% 5.87% 2.06% 58.82% 58.82% 58.81% 7.94% 60.88%
11 8 34.00% 6.00% 2.11% 57.89% 57.89% 58.11% 7.89% 60.00%
12 9 34.61% 6.11% 2.14% 57.14% 57.14% 57.54% 7.86% 59.29%
13 9 33.03% 5.83% 2.05% 59.09% 59.09% 59.01% 7.95% 61.14%
14 10 33.65% 5.94% 2.08% 58.33% 58.33% 58.44% 7.92% 60.42%
14 11 34.16% 6.03% 2.12% 57.69% 57.69% 57.95% 7.88% 59.81%
16 12 34.61% 6.11% 2.14% 57.14% 57.14% 57.54% 7.86% 59.29%

品质

蘑菇树桩生产的蘑菇可能具有不同的品质,但不受植物学家职业的影响,而是取决于范围内的树的数量,以及它们是否带有苔藓。计数时,每棵带有苔藓的树计为两棵。将这一计数结果除以40,得数即为蘑菇品质升至下一级的成功率。蘑菇的品质会从普通开始,以这一成功率反复尝试升至下一级,直到达到铱星品质或失败。举例而言,如果一个蘑菇树桩范围内的树计有20棵,则升级成功率为50%,也就是说生产的蘑菇有50%的概率为普通品质,25%的概率为银星,12.5%的概率为金星,12.5%的概率为铱星。如果计有40棵则成功率为100%,此时一定会产出5个铱星品质的蘑菇。

蘑菇品质的概率表 
树和苔藓的数量 普通品质 银星品质 金星品质 铱星品质 平均价值系数
0 100.00% 0.00% 0.00% 0.00% 100.00%
1 97.50% 2.44% 0.06% 0.00% 100.64%
2 95.00% 4.75% 0.24% 0.01% 101.32%
3 92.50% 6.94% 0.52% 0.04% 102.04%
4 90.00% 9.00% 0.90% 0.10% 102.80%
5 87.50% 10.94% 1.37% 0.20% 103.61%
6 85.00% 12.75% 1.91% 0.34% 104.48%
7 82.50% 14.44% 2.53% 0.54% 105.41%
8 80.00% 16.00% 3.20% 0.80% 106.40%
9 77.50% 17.44% 3.92% 1.14% 107.46%
10 75.00% 18.75% 4.69% 1.56% 108.59%
11 72.50% 19.94% 5.48% 2.08% 109.81%
12 70.00% 21.00% 6.30% 2.70% 111.10%
13 67.50% 21.94% 7.13% 3.43% 112.48%
14 65.00% 22.75% 7.96% 4.29% 113.96%
15 62.50% 23.44% 8.79% 5.27% 115.53%
16 60.00% 24.00% 9.60% 6.40% 117.20%
17 57.50% 24.44% 10.39% 7.68% 118.98%
18 55.00% 24.75% 11.14% 9.11% 120.87%
19 52.50% 24.94% 11.85% 10.72% 122.87%
20 50.00% 25.00% 12.50% 12.50% 125.00%
21 47.50% 24.94% 13.09% 14.47% 127.25%
22 45.00% 24.75% 13.61% 16.64% 129.63%
23 42.50% 24.44% 14.05% 19.01% 132.15%
24 40.00% 24.00% 14.40% 21.60% 134.80%
25 37.50% 23.44% 14.65% 24.41% 137.60%
26 35.00% 22.75% 14.79% 27.46% 140.54%
27 32.50% 21.94% 14.81% 30.75% 143.64%
28 30.00% 21.00% 14.70% 34.30% 146.90%
29 27.50% 19.94% 14.45% 38.11% 150.32%
30 25.00% 18.75% 14.06% 42.19% 153.91%
31 22.50% 17.44% 13.51% 46.55% 157.66%
32 20.00% 16.00% 12.80% 51.20% 161.60%
33 17.50% 14.44% 11.91% 56.15% 165.72%
34 15.00% 12.75% 10.84% 61.41% 170.02%
35 12.50% 10.94% 9.57% 66.99% 174.51%
36 10.00% 9.00% 8.10% 72.90% 179.20%
37 7.50% 6.94% 6.42% 79.15% 184.09%
38 5.00% 4.75% 4.51% 85.74% 189.18%
39 2.50% 2.44% 2.38% 92.69% 194.48%
40+ 0.00% 0.00% 0.00% 100.00% 200.00%

产物

图片 名称 描述 其他获取途径 售价 恢复效果 用途
  普通蘑菇 稍微坚硬,肉质滑。 采集秋季
秋季种子
秘密森林秋季
砍伐蘑菇树春季夏季秋季
蘑菇洞
data-sort-value="40"
 
40金
 
 
50金
 
 
60金
 
 
80金
data-sort-value="15"
 
38
 
17
 
 
53
 
 
23
 
 
68
 
 
30
 
 
98
 
 
44

  秋季采集收集包

  炒蘑菇  椰汁汤  蔬菜什锦盖饭  秋季种子
  红蘑菇 这种斑点蘑菇偶尔出现在山洞中。 矿井
秘密森林夏季秋季
砍伐蘑菇树春季夏季秋季
蘑菇洞
data-sort-value="75"
 
75金
 
 
93金
 
 
112金
 
 
150金
data-sort-value="-20"
 
−50
 
0
 
 
−70
 
 
0
 
 
−90
 
 
0
 
 
−130
 
 
0

  染料收集包

  异国情调采集收集包

  生命药水
  紫蘑菇 一种在山洞深处的稀有蘑菇。 矿井
砍伐蘑菇树春季夏季秋季
蘑菇洞
data-sort-value="250"
 
250金
 
 
312金
 
 
375金
 
 
500金
data-sort-value="50"
 
125
 
56
 
 
175
 
 
78
 
 
225
 
 
101
 
 
325
 
 
146

  异国情调采集收集包

  土地研究收集包

  生命药水

  法师(最爱的礼物)

  鸡油菌 一种美味的蘑菇,味道像水果,稍辣。 秘密森林 (秋季)
蘑菇洞
data-sort-value="160"
 
160金
 
 
200金
 
 
240金
 
 
320金
data-sort-value="30"
 
75
 
33
 
 
105
 
 
47
 
 
135
 
 
60
 
 
195
 
 
87
  生命药水
  羊肚菌 因为独特的味道而深受欢迎。 秘密森林 (春季)
蘑菇洞
data-sort-value="150"
 
150金
 
 
187金
 
 
225金
 
 
300金
data-sort-value="8"
 
20
 
9
 
 
28
 
 
12
 
 
36
 
 
16
 
 
52
 
 
23
  炒蘑菇

  异国情调采集收集包

  生命药水

历史

  • 1.6:加入游戏。