果树

Gavin 甘讨论 | 贡献2017年6月18日 (日) 06:30的版本
关于砍伐为木材的树,请查看:

果树需要28天成熟,成熟后每天生产一个当季的水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。 果树苗会在任何季节生长,允许玩家种植,准备即将到来的季节开花结果。

每棵果树必须种植在一块已清除的3x3区域中心。3x3区域内必须保持清空,不然树的成长将受阻。注意每棵果树都需要一块自己的3x3地块,不能与另一棵果树的3x3地块重叠。因此,两颗树苗最近的距离是彼此之间隔着“两块”地块。

果树直接种植到未开垦的地面上。当果树完全成长后,可以在周围区域铺地板和路径。果树可以种植在温室里,在中心土地或周围边界处。

果树可以被砍伐,能获得正常的木材。果树会被闪电击中,使它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会生产煤炭。4天过后会恢复正常。

果树无法像农场里的建筑物那样通过适当的编辑外面的游戏文件来移动或迁移,所以在放置树苗时要小心谨慎,它的位置将是固定的。

一套完整的六种果树树苗总成本为data-sort-value="25400">Gold.png25,400金

水果品质 & 价值

果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会在1年后产出银星品质的果实,并在2年后产出金星品质的果实。果树在第3年后将产出铱星品质的果实。

注:如果果树周围没有保持清理的话果实品质将不会增加。有玩家表示制造的地板和路径以及草地不会阻碍水果品质的增长。

果树果实适用于农场主职业,并果树果实制造的果酱果汁果酒也适用于制品生产家职业,在售卖时会增加其价值。

春季

杏子树和樱桃树只在春季结果。

  杏子

一种柔嫩的水果,但是果核硬如石头。

树苗 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收获

皮埃尔的杂货店
data-sort-value="2000"> 2,000金
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 共:28 天 春季
售价 恢复 用途
data-sort-value="50"
 
50金
 
 
62金
 
 
75金
 
 
100金
Template:QualityHealthGrid

  工匠收集包

  水果沙拉

  樱桃

很受欢迎,比一般水果更快成熟。

树苗 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收获

皮埃尔的杂货店
data-sort-value="3400"> 3,400金
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 共:28 天 春季
售价 恢复 用途
data-sort-value="80"
 
80金
 
 
100金
 
 
120金
 
 
160金
Template:QualityHealthGrid   工匠收集包

夏季

橙子树和桃子树只在夏季结果。

  橙子

多汁芬香,满满的都是夏天的香味。

树苗 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收获

皮埃尔的杂货店
data-sort-value="4000"> 4,000金
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 共:28 天 夏季
售价 恢复 用途
data-sort-value="100"
 
100金
 
 
125金
 
 
150金
 
 
200金
Template:QualityHealthGrid   工匠收集包

  桃子

毛绒绒的感觉。

树苗 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收获

皮埃尔的杂货店
data-sort-value="6000"> 6,000金
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 共:28 天 夏季
售价 恢复 用途
data-sort-value="140"
 
140金
 
 
175金
 
 
210金
 
 
280金
Template:QualityHealthGrid   工匠收集包

秋季

苹果树和石榴树只在秋季结果。

  苹果

爽口的水果,可做果汁和醋。

树苗 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收获

皮埃尔的杂货店
data-sort-value="4000"> 4,000金
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 共:28 天 秋季
售价 恢复 用途
data-sort-value="100"
 
100金
 
 
125金
 
 
150金
 
 
200金
Template:QualityHealthGrid

  工匠收集包

  蔓越莓糖果

  饲料收集包

  石榴

果子里是满满的多汁种子。

树苗 阶段 1 阶段 2 阶段 3 阶段 4 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 收获

皮埃尔的杂货店
data-sort-value="6000"> 6,000金
 
 
 
 
 
 
7 天 7 天 7 天 7 天 共:28 天 秋季
售价 恢复 用途
data-sort-value="140"
 
140金
 
 
175金
 
 
210金
 
 
280金
Template:QualityHealthGrid

  工匠收集包

  魔法师收集包

Planning and Planting Tips

If you intend to plant fruit trees on the east side of the Greenhouse, take extra care to plan your layout. To the north of the Greenhouse there is one row of tiles, directly south of the rockface, that is darker-colored and untillable, but can be used as a walkway. The second row is ordinary tillable farmland. The Greenhouse sits atop the third row of tiles. To the east of the Greenhouse, two columns of tiles have grass and are untillable, and the third is ordinary tillable farmland, directly south of the cave entrance. In the fourth column east of the Greenhouse, and the third row south of the rockface then, you would expect to be able to plant a fruit tree, according to the normal spacing rules. However, the game refuses to allow a fruit tree planting on the particular tile at their intersection. Either of the tiles to the east or south of this one are allowable. (Ordinary trees can be planted on that tile.)

Be sure your layout will allow the planting of all your intended fruit trees where you want them to be, especially if you plant them at various times, since otherwise, this anomaly can disrupt your plans and layout. Remember that, once planted, a fruit tree cannot be removed except by cutting it down (destroying it and sacrificing the investment).

Placing paths: If you place paths while the trees are still growing (before they produce fruit), it will not allow the trees to grow. Wait until after they produce fruit to place any paths/flooring and keep the ground clear in order to allow fruit trees to grow quickly.

历史

  • 1.0:加入
  • 1.1:果树现在可以生产铱星品质水果。树木在成熟后每年提高1星品质。