「史莱姆(怪物)」修訂間的差異

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==策略==
 
==策略==
 
'''除非有十足把握,请尽量避免与一群史莱姆同时战斗(尤其是当它们来自于各种不同方向时)。'''
 
'''除非有十足把握,请尽量避免与一群史莱姆同时战斗(尤其是当它们来自于各种不同方向时)。'''
<br>击中史莱姆时会将其击退,其蓄力攻击会被打断,但也会使其超出近战[[武器]]的攻击范围,通过灵活而快速的追击,你可以很轻易地击败单个史莱姆。
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<br />击中史莱姆时会将其击退,其蓄力攻击会被打断,但也会使其超出近战[[武器]]的攻击范围,通过灵活而快速的追击,你可以很轻易地击败单个史莱姆。
<br>通过灵活走位躲避史莱姆的蓄力攻击或是拉开距离重整旗鼓,你也可以借助剑类武器的特殊技能来格挡蓄力和普通攻击并对其造成伤害。虽然如此,进攻才是最好的防守。
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<br />通过灵活走位躲避史莱姆的蓄力攻击或是拉开距离重整旗鼓,你也可以借助剑类武器的特殊技能来格挡蓄力和普通攻击并对其造成伤害。虽然如此,进攻才是最好的防守。
<br>杀死史莱姆最好的策略是借助墙壁或是矿石等不可移动地形将史莱姆堵在某处并不停攻击,使其处于疯狂被击退无法接近玩家又因身后地形的阻挡而一直保持在玩家武器伤害范围内的类僵直状态。利用地形或是诱敌深入创造地形条件。
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<br />杀死史莱姆最好的策略是借助墙壁或是矿石等不可移动地形将史莱姆堵在某处并不停攻击,使其处于疯狂被击退无法接近玩家又因身后地形的阻挡而一直保持在玩家武器伤害范围内的类僵直状态。利用地形或是诱敌深入创造地形条件。
<br>如果你不幸地引到了数量比较危险的史莱姆或是在杀死大史莱姆后处理分裂出的诸多小史莱姆时,拉开距离,各个击破,或是通过走位尽量吸引其从一个方向向你攻击,将自己置于来自多个方向的史莱姆攻击中不是明智之举,更何况往往会有更可怕的怪物虎视眈眈。
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<br />如果你不幸地引到了数量比较危险的史莱姆或是在杀死大史莱姆后处理分裂出的诸多小史莱姆时,拉开距离,各个击破,或是通过走位尽量吸引其从一个方向向你攻击,将自己置于来自多个方向的史莱姆攻击中不是明智之举,更何况往往会有更可怕的怪物虎视眈眈。
<br>[[史莱姆克星戒指]]能够抵御史莱姆的所有伤害。这个戒指是在击杀1000只任意颜色的史莱姆后,[[探险家公会]]给玩家的奖励。当你在一些复杂环境中需要处理一些更可怕的其它怪物,或是单纯不希望受到更多干扰时,不妨考虑这枚戒指。
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<br />[[史莱姆克星戒指]]能够抵御史莱姆的所有伤害。这个戒指是在击杀1000只任意颜色的史莱姆后,[[探险家公会]]给玩家的奖励。当你在一些复杂环境中需要处理一些更可怕的其它怪物,或是单纯不希望受到更多干扰时,不妨考虑这枚戒指。
 
==雄性史莱姆==
 
==雄性史莱姆==
 
 任意史莱姆均有49%的几率为雄性,并且保持其原有的特征。雄性史莱姆的头上顶着一个小绒球像天线一样,并且生命值提高了25%,伤害提高了1。当雄性史莱姆被激怒并主动发起攻击时,将有2.5%的概率使伤害提高50%,并伴随着其颤抖的动画。
 
 任意史莱姆均有49%的几率为雄性,并且保持其原有的特征。雄性史莱姆的头上顶着一个小绒球像天线一样,并且生命值提高了25%,伤害提高了1。当雄性史莱姆被激怒并主动发起攻击时,将有2.5%的概率使伤害提高50%,并伴随着其颤抖的动画。
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* 普通史莱姆的掉落
 
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* 普通史莱姆的掉落
 
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* 普通史莱姆的掉落
 
* 普通史莱姆的掉落

於 2021年10月26日 (二) 01:01 的修訂

Rotten Plant.png  劇透提醒  Rotten Plant 2.png

以下內容可能涉及到星露谷物語 1.6 版本的更新。如果想避免劇透,請謹慎閱讀。

史萊姆
Green Slime Anim.gif
信息
生成地點: 礦井,骷髏洞穴,採石場礦井,秘密森林,火山地牢
生成層數: 1-120
可否殺死: 可以
基礎HP: 可變
基礎傷害: 可變
基礎防禦: 可變
移速: 2
給予經驗: 可變
變種: Green Slime.png綠色史萊姆
Frost Jelly.png藍色史萊姆
Red Sludge.png紅色史萊姆
Purple Slime.png紫色史萊姆
Black Slime.png黑色史萊姆
Copper Slime.png銅史萊姆
Iron Slime.png鐵史萊姆
Tiger Slime.png老虎史萊姆
掉落物: Sap.png 樹液(除了大史萊姆)Slime.png 史萊姆(所有史萊姆)Mahogany Seed.png 桃花心木種子(秘密森林)各變種的特殊掉落見之後的表格。

如果到達過礦井底部:

Diamond.png 鑽石(0.05%) Prismatic Shard.png 五彩碎片(0.05%)

這篇文章是關於怪物的。關於掉落物,請查看:史萊姆

史萊姆 是遊戲中最常見的怪物,在許多地方都有它們的蹤跡,並衍生出了多個變種。不過它們之間雖然相貌各異,但都基於同樣的代碼,其行為特徵、攻擊方式大抵是相同的。

你需要消滅1000隻史萊姆(不限顏色)來完成消滅怪物的目標,遊戲中消滅的所有史萊姆都會被計入這一目標,除了大史萊姆和史萊姆屋中的史萊姆(不論是孵化的還是交配生下的)。但殺死大史萊姆死後分裂成的小史萊姆計入目標總數。

各種顏色的史萊姆其屬性都是不同的。

玩家可以建造史萊姆屋來飼養史萊姆,或是使用史萊姆孵化器在室外孵化史萊姆。

攻擊

史萊姆主動攻擊範圍

史萊姆會攻擊距離自己四格範圍內的敵人,不論其顏色和性別。

史萊姆有兩種攻擊方式。緩慢移向玩家,或是拉開一定距離「蓄力」躍向玩家。蓄力動畫類似於史萊姆幾乎與地面平齊。如果蓄力跳躍途中碰到障礙物,它們會被該物體反彈(如果它們處於狹窄的位置,有時會多次反彈)。史萊姆偶爾會在受到攻擊後進入憤怒狀態,導致它們移動得更快,眼睛發紅。

被史萊姆擊中會降低玩家血量並可能附上粘滑的減益效果。

圖像 名稱 效果 來源 持續時間
Slimed.png 粘滑的 Speed.png 速度(-4) 被史萊姆攻擊。 Time Icon.png 2.5-3s

策略

除非有十足把握,請儘量避免與一群史萊姆同時戰鬥(尤其是當它們來自於各種不同方向時)。
擊中史萊姆時會將其擊退,其蓄力攻擊會被打斷,但也會使其超出近戰武器的攻擊範圍,通過靈活而快速的追擊,你可以很輕易地擊敗單個史萊姆。
通過靈活走位躲避史萊姆的蓄力攻擊或是拉開距離重整旗鼓,你也可以藉助劍類武器的特殊技能來格擋蓄力和普通攻擊並對其造成傷害。雖然如此,進攻才是最好的防守。
殺死史萊姆最好的策略是藉助牆壁或是礦石等不可移動地形將史萊姆堵在某處並不停攻擊,使其處於瘋狂被擊退無法接近玩家又因身後地形的阻擋而一直保持在玩家武器傷害範圍內的類僵直狀態。利用地形或是誘敵深入創造地形條件。
如果你不幸地引到了數量比較危險的史萊姆或是在殺死大史萊姆後處理分裂出的諸多小史萊姆時,拉開距離,各個擊破,或是通過走位儘量吸引其從一個方向向你攻擊,將自己置於來自多個方向的史萊姆攻擊中不是明智之舉,更何況往往會有更可怕的怪物虎視眈眈。
史萊姆克星戒指能夠抵禦史萊姆的所有傷害。這個戒指是在擊殺1000隻任意顏色的史萊姆後,探險家公會給玩家的獎勵。當你在一些複雜環境中需要處理一些更可怕的其它怪物,或是單純不希望受到更多干擾時,不妨考慮這枚戒指。

雄性史萊姆

任意史萊姆均有49%的幾率為雄性,並且保持其原有的特徵。雄性史萊姆的頭上頂着一個小絨球像天線一樣,並且生命值提高了25%,傷害提高了1。當雄性史萊姆被激怒並主動發起攻擊時,將有2.5%的概率使傷害提高50%,並伴隨着其顫抖的動畫。

  • 雄性綠史萊姆
  • 雄性黃史萊姆
  • 雄性藍史萊姆
  • 雄性紫史萊姆
  • 雄性紅史萊姆
  • 雄性黑史萊姆
  • 雄性銅史萊姆
  • 雄性鐵史萊姆

交配

鐵史萊姆在採石場礦井中交配

玩家有時在探索中會發現兩隻史萊姆頭上有愛心的標誌,說明這是一對熱戀中的史萊姆,它們相遇後可能會交配並誕下一個史萊姆寶寶,這個小史萊姆終會長成成年史萊姆。在史萊姆屋中這種情況更為常見。

Mating Color Results

變化

農場上建造史萊姆屋後,綠色、藍色、紅色、紫色、老虎史萊姆可能會掉落史萊姆蛋。一旦建造了史萊姆屋,任何地方遇到的上述史萊姆都可能會掉落史萊姆蛋。

綠色史萊姆
Green Slime Anim.gif
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
24 5 1 2 3 礦井
(第 1-39 層)
Slime.png 史萊姆(75%)Slime.png 史萊姆(5%)Sap.png 樹液(15%)Green Algae.png 綠藻(10%)Mahogany Seed.png 桃花心木種子(10%,只有在秘密森林中)Amethyst.png 紫水晶(1.5%)Dwarf Scroll I.png 矮人捲軸 I(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Green Slime Egg.png 綠色史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)
藍色史萊姆
Frost Jelly.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
106 7 0 2 6 礦井
(第 41-79 層,
但有時也會出現在其他層)
Slime.png 史萊姆(75%)Sap.png 樹液(50%)Mahogany Seed.png 桃花心木種子(10%,只有在秘密森林中)Winter Root.png 冬根(8%)Jade.png 翡翠(2%)Dwarf Scroll III.png 矮人捲軸 III(1.5%)Dwarf Scroll II.png 矮人捲軸 II(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Blue Slime Egg.png 藍色史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)
請注意: 每次攻擊會輕微增加幾率進入憤怒狀態和增加2點速度
紅色史萊姆
Red Sludge.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
205 16 0 2 10 礦井
(第 81-119 層)
Slime.png 史萊姆(80%)Sap.png 樹液(50%)Coal.png 煤炭(1-3, 10%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 鑽石(1%)Dwarf Scroll III.png 矮人捲軸 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Red Slime Egg.png 紅色史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)
紫色史萊姆
Purple Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
410 16 0 2 10 骷髏洞穴 (1%) Slime.png 史萊姆(80%)Sap.png 樹液(50%)Coal.png 煤炭(1-3, 10%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 鑽石(1%)Dwarf Scroll III.png 矮人捲軸 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Iridium Ore.png 銥礦石(隨機重複8%的幾率直到失敗)Iridium Bar.png 銥錠(0.9%)Purple Slime Egg.png 紫色史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)
黃色史萊姆
Yellow Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物[1]
可變 可變 可變 2 可變 礦井,
骷髏洞穴
初始史萊姆的掉落
基於顏色的掉落 (見末表)
請注意: 0.1%幾率重新着色成任何史萊姆(包括特殊和雄性),將保留初始史萊姆的屬性除了血量和傷害。
黑色史萊姆
Black Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物[1]
可變 可變 可變 2 可變 史萊姆屋 普通史萊姆的掉落
基於其顏色的物品掉落 (見末表)
請注意: 在睡覺後的隨機事件中,女巫將飛過你的史萊姆屋,她會將史萊姆變成黑色史萊姆。它們保留了普通史萊姆的特殊屬性和數據。
銅史萊姆
Copper Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物 [1]
102 16 0 4 10 採石場礦井,
隨機出現在礦井地牢層
Slime.png 史萊姆泥(80%)Sap.png 樹液(50%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 鑽石(1%)Dwarf Scroll III.png 矮人捲軸 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Copper Ore.png 銅礦石(不斷重複一個幾率為33%的隨機掉落,直至失敗為止)
鐵史萊姆
Iron Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物 [1]
205 16 0 1 10 採石場礦井,
隨機出現在礦井地牢層
Slime.png 史萊姆泥(80%)Sap.png 樹液(50%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 鑽石(1%)Dwarf Scroll III.png 矮人捲軸 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Iron Ore.png 鐵礦石(不斷重複一個幾率為33%的隨機掉落,直至失敗為止)基於其顏色的物品掉落 (見末表)
老虎史萊姆
Tiger Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物 [1]
415 23 0 2 20 老虎史萊姆小樹林
火山地牢
Slime.png 史萊姆泥(80%)White Algae.png 白藻(10%)Diamond.png 鑽石(1%)Sap.png 樹液(50%)Jade.png 翡翠(2%)Dwarf Scroll III.png 矮人捲軸 III(0.5%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)Tiger Hat.png 老虎帽(0.1%)Taro Tuber.png 芋頭塊莖(10%掉落,然後有50%概率繼續掉落直到失敗)Ginger.png (9%)Pineapple Seeds.png 菠蘿種子(1.6%)Mango Sapling.png 芒果幼苗(0.5%)Tiger Slime Egg.png 老虎史萊姆蛋(1%,已經建造史萊姆屋的情況下)

特殊史萊姆

普通的史萊姆有極少的概率會進化為特殊史萊姆,可以通過史萊姆的黃色星形觸角來辨別普通史萊姆和特殊史萊姆,帶有觸角的是特殊史萊姆。 特殊史萊姆的血量是普通史萊姆的3倍,並且造成的傷害是普通史萊姆的2倍。特殊史萊姆被消滅後,會掉落稀有物品。

特殊綠色史萊姆
Special Green Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
72 10 1 2 3 礦井
(第 1-40 層)
請注意: 0.175%的幾率替換 第1-40層 之間的任何史萊姆。
特殊深綠史萊姆
Special Yellow Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
72 10 1 2 3 礦井
(第 2-39 層)
請注意: 1%的幾率替換 第2-39層 之間的任何史萊姆,不包括以0,1,5或6結尾的樓層。
特殊藍色史萊姆
Special Blue Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
318 14 0 2 6 礦井
(第 40-80 層)
請注意: 0.175%的幾率替換 第40-80層 之間的任何史萊姆。
特殊黑色史萊姆
Special Black Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
隨機 隨機 0 2 隨機 礦井
(第 42-79 層)
請注意: 1%的幾率替換 第42-79層 之間的任何史萊姆,不包括以0,1,5或6結尾的樓層。
特殊紅色史萊姆
Special Red Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
615 32 0 2 10 礦井
(第 80-120 層)
請注意: 0.175%的幾率替換 第80-120層 之間的任何史萊姆。
特殊紫色史萊姆
Special Purple Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
1230 32 0 2 10 礦井
(第 82-119 層)
請注意: 0.175%的幾率替換任何紫色史萊姆。
特殊銅史萊姆
Special Copper Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
306 32 0 4 10 採石場礦井,礦井中的隨機層數
Notes: 0.175%的幾率替換任何銅史萊姆。
特殊鐵史萊姆
Special Iron Slime.png
基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落物
615 32 0 1 10 採石場礦井,礦井中的隨機層數
Notes: 0.175%的幾率替換任何鐵史萊姆。


巨型史萊姆

巨型史萊姆有着與小史萊姆相同的攻擊行為。當你殺死巨型史萊姆後,它有75%分裂出2-4個小史萊姆並攻擊玩家。 骷髏洞穴中的巨型史萊姆通常是紫色的,在礦井中被史萊姆感染的層數也可見到與其層數相對應顏色的各種巨型史萊姆。

顏色 基礎血量 基礎傷害 基礎防禦 速度 經驗 生成地點 掉落
Big Green Slime.png
60 6 0 2 7 礦井

Slime.png 史萊姆泥(99%)Slime.png 史萊姆泥(90%)Slime.png 史萊姆泥(40%)Dwarf Scroll IV.png 矮人捲軸 IV(0.1%)

Big Blue Slime.png
120 5 0 2 14
Big Red Slime.png
180 10 0 2 21
Big Purple Slime.png
240 15 0 2 21 骷髏洞穴

五彩史萊姆

五彩史萊姆

五彩史萊姆是可以在礦井骷髏洞穴中任何層數發現的任務怪獸,需要玩家從特別訂單任務板上接受法師的「五彩膠凍」任務,它看起來就像普通史萊姆一樣,但是在變換着色彩,哪怕你通過齊先生的任務將礦井變為危險模式它也會出現。

五彩史萊姆會掉落五彩膠凍必須交給法師以完成任務。

它不會出現在某個特定地方,所以你可以通過離開礦井再進入,不停地刷新某個層數(比如5)最終遇見它。

隨機顏色的掉落

除了以上的掉落列表之外,每個變化的顏色都是隨機的,並且根據所選的顏色範圍可能會有額外的掉落。

顏色組是互斥的,並按遊戲測試順序列出。 (例如,史萊姆可能屬於白色和灰色類別,但白色先進行測試,因此史萊姆會掉落鐵礦而不是石頭)。

下面列表中「RGB值」的背景顏色顯示了史萊姆可以有機會掉落的顏色範圍。

顏色 RGB值 怪物掉落物
黑色 紅 < 80、綠色 < 80、藍色 < 80 Coal.png 煤炭(100%)Neptunite.png 柱星葉石(5%)Bixite.png 黑方石(5%)
黃色 紅 > 200、綠色 > 180、藍色 < 50 Gold Ore.png 黃金礦石(100%)
紅 > 220、綠色 > 90 和 < 150、藍色 < 50 Copper Ore.png 銅礦石(100%)
白色 紅 > 230、綠色 > 230、藍色 > 230 Iron Ore.png 鐵礦石(100%)Diamond.png 鑽石(如果所有紅色、綠色和藍色值都是偶數或者都是255,則100%)
灰色 紅 > 150、綠色 > 150、藍色 > 150 Stone.png 石頭(100%)
紫色 紅 > 150、綠色 < 50、藍色 > 180 Iridium Ore.png 銥礦石(25%)

版本歷史

  • 1.0:加入遊戲。
  • 1.4:加入了銅和鐵史萊姆。
  • 1.5:加入了老虎史萊姆和五彩史萊姆,秘密森林裡的史萊姆現在會掉落桃花心木種子,白色史萊姆掉落鑽石的情況修改。

References

<references> [1]

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 大多數的史萊姆掉落物已經在數據文件Content\Data\Monsters.xnb中標明。紫色史萊姆掉落銥錠/銥礦石的幾率,位於遊戲代碼中的構造函數GreenSlime。銅/鐵史萊姆掉落礦石的幾率參見StardewValley.Locations.MineShaft::getMonsterForThisLevel