“避雷针”的版本间的差异

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(补充计算公式的参考,对照英文补一些信息)
 
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在暴风雨天气,被闪电击中的'''避雷针''' 会进入充能状态 第二 早上生成一个{{Name|Battery Pack|class=inline}} 。闪电发生时 玩家不需要 呆在农场中
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 避雷针 不保护特定的区域 因此放置的位置不会影响 闪电 的概率
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 一个未拦截过闪电的避雷针有一定的概率成功拦截闪电,已经处于充能状态的避雷针无法再次拦截闪电。即使存在避雷针,也有一定概率拦截失败。
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  避雷针还可以用于保护农场。当所有避雷针都处在充能状态时,未被拦截的闪电有概率击中[[树]]、[[果树]]、[[农作物]]和[[打造#装饰|地板]]。但避雷针无法用来保护指定的区域,因此放置的位置不会影响闪电击中的概率。 一个未拦截过闪电的避雷针有一定的概率成功拦截闪电<ref name="oldredditcomment" /> 已经处于充能状态的避雷针无法再次拦截闪电 ,因此玩家可能会需要多根避雷针 。即使 存在 未拦截的 避雷针,也有一定概率拦截失败 。一天内的雷击次数是随机的,并且会被每日[[运气]]影响概率<ref name="performlightningupdate" />
  
  一天内的雷击次数是随机的。你 可以通过{{Bundle|10,000|16|y}}获取一个避雷针。
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  玩家也 可以通过 完成{{Bundle|10,000|16|y}}获取一个避雷针。
  
'''当所有避雷针都处在充能状态时,闪电就较大的概率击中农场内的[[农作物]]、[[树]]和[[地板]]。'''
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== 拦截 概率==
 
 
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 避雷针并不是每次都能接到雷击。这个数值的计算如下
 
 避雷针并不是每次都能接到雷击。这个数值的计算如下
  
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 依据这一公式,可以得出:
 
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 如果提前睡觉则睡觉期间每小时尝试劈一次闪电,生成和拦截逻辑与上面相同。
 
 如果提前睡觉则睡觉期间每小时尝试劈一次闪电,生成和拦截逻辑与上面相同。
  
== 趣闻==
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== 备注==
 
* 避雷针可以放置在农场外,但不会生产电池组。
 
* 避雷针可以放置在农场外,但不会生产电池组。
 
* 鹈鹕镇的[[冬季]]不会有雷雨天气,[[姜岛]]上不存在雷雨天气。
 
* 鹈鹕镇的[[冬季]]不会有雷雨天气,[[姜岛]]上不存在雷雨天气。
 
* 暴风雨当天游玩的时间越长,产生的闪电越多,[[运气]]越好,闪电生成的概率越高。
 
* 暴风雨当天游玩的时间越长,产生的闪电越多,[[运气]]越好,闪电生成的概率越高。
 
* 避雷针可以阻止动物吃该格的[[草]],以帮助[[草]]的保留扩张。
 
* 避雷针可以阻止动物吃该格的[[草]],以帮助[[草]]的保留扩张。
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==参考==
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<ref name="oldredditcomment">[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/, "v1.07 beta branch Bugs/Reddit相关讨论"]</ref>
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<ref name="performlightningupdate">参见游戏代码中的<samp>Utility.performLightningUpdate()</samp>。</ref>
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</references>
  
 
==历史==
 
==历史==

2024年7月27日 (六) 03:26的最新版本

避雷针
Lightning Rod.png
收集暴风雨的能量,转换为电池。
信息
来源 打造
季节 春季夏季秋季
售出价格 不可出售
打造
配方来源 Foraging Skill Icon.png 采集(等级 6)
所需材料 Iron Bar.png 铁锭(1)Refined Quartz.png 精炼石英(1)Bat Wing.png 蝙蝠翅膀(5)

避雷针是一种精炼设备,用于在暴风雨天气产出Battery Pack.png 电池组,其打造配方在达到 Foraging Skill Icon.png 采集等级 6 后解锁。

暴风雨天气期间,被闪电击中的避雷针会进入充能状态,并在第二天早上生成一个电池组。闪电发生时,玩家不需要在呆在农场中。

避雷针还可以用于保护农场。当所有避雷针都处在充能状态时,未被拦截的闪电有概率击中果树农作物地板。但避雷针无法用来保护指定的区域,因此放置的位置不会影响闪电击中的概率。一个未拦截过闪电的避雷针有一定的概率成功拦截闪电[1],而已经处于充能状态的避雷针无法再次拦截闪电,因此玩家可能会需要多根避雷针。即使已存在未拦截的避雷针,也有一定概率拦截失败。一天内的雷击次数是随机的,并且会被每日运气影响概率[2]

玩家也可以通过完成金库Bundle Yellow.png 10,000金收集包获取一个避雷针。

拦截概率

避雷针并不是每次都能接到雷击。这个数值的计算如下

拦截概率=1-(已充能的避雷针数量/避雷针总数)²[2]

依据这一公式,可以得出:

  • 如果没有避雷针被充能,那么下一个雷击被拦截的概率为 100%
  • 如果50%的避雷针被充能,那么下一个雷击被拦截的概率是 75%
  • 如果90%的避雷针被充能,那么下一个雷击被拦截的概率只有 19%

每日运气运气增益的影响,未拦截的雷击有(0.25-每日运气-幸运等级/100)的概率击中农场上的农作物地板。 未拦截的雷击会优先击中果树和耕地,其次是器械,地板和其它树。

如果提前睡觉则睡觉期间每小时尝试劈一次闪电,生成和拦截逻辑与上面相同。

备注

  • 避雷针可以放置在农场外,但不会生产电池组。
  • 鹈鹕镇的冬季不会有雷雨天气,姜岛上不存在雷雨天气。
  • 暴风雨当天游玩的时间越长,产生的闪电越多,运气越好,闪电生成的概率越高。
  • 避雷针可以阻止动物吃该格的,以帮助的保留扩张。

参考

  1. "v1.07 beta branch Bugs/Reddit相关讨论"
  2. 2.0 2.1 参见游戏代码中的Utility.performLightningUpdate()

历史

  • 1.4:避雷针生产的时间由24小时后变更为第二天的早上。