“果树”的版本间的差异
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− | == | + | == 规划和种植的技巧== |
− | + | 如果你有打算在[[ 温室]] 的东面种植果树的话,那你需要格外小心规划你的种植。在温室的北面第1行格子,岩面的正南面,显深色并且无法种植,但可以作为过道使用。第2行是普通可种植的农田。温室坐落在第3行格子上。在温室的东面,有2列格子是草地并且无法种植,第3列是普通可种植的农田,洞穴入口的正南面。在温室东面的第4列上,岩面南面的第3行,你可以可以种植上1棵果树,符合正常的间隔规则。然而游戏不允许果树的种植在特殊格子相交集的地方。种植在格子东面或南面这一点是允许的。(普通树'' 可以'' 种子格子上。) | |
− | + | 在你想要种植的地方请确保你的布局允许种植你的果树,特别是当如果你是在不同时间种植的话,不然的话,这些异常会破坏你的计划和布局。切记,一旦种下,果树将无法通过砍伐来移除它(破坏它并损失掉之前的投资)。 | |
− | + | 放置路径:如果你在树生长时放置了路径(它们产出果实之前),树会停止生长。直到它们产出果实后可以放置任何路径/ 地板可以保持地面空隙使果树生长迅速。 | |
==历史== | ==历史== |
2017年6月18日 (日) 07:53的版本
- 关于砍伐为木材的树,请查看:树。
果树需要28天成熟,成熟后每天生产一个当季的水果。水果在收获前最多可累积三天。果树不需要浇水,在冬天也不会死。 果树苗会在任何季节生长,允许玩家种植,准备即将到来的季节开花结果。
每棵果树必须种植在一块已清除的3x3区域中心。3x3区域内必须保持清空,不然树的成长将受阻。注意每棵果树都需要一块自己的3x3地块,不能与另一棵果树的3x3地块重叠。因此,两颗树苗最近的距离是彼此之间隔着“两块”地块。
果树直接种植到未开垦的地面上。当果树完全成长后,可以在周围区域铺地板和路径。果树可以种植在温室里,在中心土地或周围边界处。
果树可以被砍伐,能获得正常的木材。果树会被闪电击中,使它们燃烧4天。在此期间,它们不会生产果实,但会生产煤炭。4天过后会恢复正常。
果树无法像农场里的建筑物那样通过适当的编辑外面的游戏文件来移动或迁移,所以在放置树苗时要小心谨慎,它的位置将是固定的。
一套完整的六种果树树苗总成本为25,400金。
水果品质 & 价值
果树成熟后果实品质每年增加1星。果树将会在1年后产出银星品质的果实,并在2年后产出金星品质的果实。果树在第3年后将产出铱星品质的果实。
注:如果果树周围没有保持清理的话果实品质将不会增加。有玩家表示制造的地板和路径以及草地不会阻碍水果品质的增长。
果树果实适用于农场主职业,并果树果实制造的果酱、果汁或果酒也适用于制品生产家职业,在售卖时会增加其价值。
春季
杏子树和樱桃树只在春季结果。
杏子
一种柔嫩的水果,但是果核硬如石头。
树苗 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收获 |
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皮埃尔的杂货店 2,000金 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 共:28 天 | 春季 |
售价 | 恢复 | 用途 | ||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 水果沙拉 |
樱桃
很受欢迎,比一般水果更快成熟。
树苗 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收获 |
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皮埃尔的杂货店 3,400金 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 共:28 天 | 春季 |
售价 | 恢复 | 用途 | ||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 工匠收集包 |
夏季
橙子树和桃子树只在夏季结果。
橙子
多汁芬香,满满的都是夏天的香味。
树苗 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收获 |
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皮埃尔的杂货店 4,000金 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 共:28 天 | 夏季 |
售价 | 恢复 | 用途 | ||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 工匠收集包 |
桃子
毛绒绒的感觉。
树苗 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收获 |
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皮埃尔的杂货店 6,000金 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 共:28 天 | 夏季 |
售价 | 恢复 | 用途 | ||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 工匠收集包 |
秋季
苹果树和石榴树只在秋季结果。
苹果
爽口的水果,可做果汁和醋。
树苗 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收获 |
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皮埃尔的杂货店 4,000金 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 共:28 天 | 秋季 |
售价 | 恢复 | 用途 | ||||||||
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Template:QualityHealthGrid | 蔓越莓糖果 |
石榴
果子里是满满的多汁种子。
树苗 | 阶段 1 | 阶段 2 | 阶段 3 | 阶段 4 | 阶段 5 - 春-夏-秋-冬 | 收获 |
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皮埃尔的杂货店 6,000金 |
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7 天 | 7 天 | 7 天 | 7 天 | 共:28 天 | 秋季 |
售价 | 恢复 | 用途 | ||||||||
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Template:QualityHealthGrid |
规划和种植的技巧
如果你有打算在温室的东面种植果树的话,那你需要格外小心规划你的种植。在温室的北面第1行格子,岩面的正南面,显深色并且无法种植,但可以作为过道使用。第2行是普通可种植的农田。温室坐落在第3行格子上。在温室的东面,有2列格子是草地并且无法种植,第3列是普通可种植的农田,洞穴入口的正南面。在温室东面的第4列上,岩面南面的第3行,你可以可以种植上1棵果树,符合正常的间隔规则。然而游戏不允许果树的种植在特殊格子相交集的地方。种植在格子东面或南面这一点是允许的。(普通树可以种子格子上。)
在你想要种植的地方请确保你的布局允许种植你的果树,特别是当如果你是在不同时间种植的话,不然的话,这些异常会破坏你的计划和布局。切记,一旦种下,果树将无法通过砍伐来移除它(破坏它并损失掉之前的投资)。
放置路径:如果你在树生长时放置了路径(它们产出果实之前),树会停止生长。直到它们产出果实后可以放置任何路径/地板可以保持地面空隙使果树生长迅速。
历史
树 | |
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树 | 枫树 • 橡树 • 松树 • 桃花心木树 • 蘑菇树 • 棕榈树 • 神秘树 • 苔雨树 |
果树 | 杏子树 • 樱桃树 • 橙子树 • 桃子树 • 苹果树 • 石榴树 • 香蕉树 • 芒果树 |
种子 | 枫树种子 • 橡子 • 松果 • 桃花心木种子 • 蘑菇树种子 • 神秘树种 • 长满苔藓的种子 |
水果 | 杏子 • 樱桃 • 橙子 • 桃子 • 苹果 • 石榴 • 香蕉 • 芒果 |
杂项 | 大圆木 • 大树桩 • 茶树 |