「避雷针」修訂間的差異

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(补充计算公式的参考,对照英文补一些信息)
 
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 雷 天气 时,收集 的能量 轉換為[[ 電池組]]
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{{Infobox
被闪电击中24小时后生产[[ 电池组]] 。闪电的击中不需要玩家在农场中。
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|eng     = Lightning Rod
  避雷针不会保护特定的区域,它放置的位置也不影响闪电击中的概率。一个没有被闪电击中的避雷针有很大概率被闪电击中
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|source    = [[打造]]
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}}
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'''避 针'''是一种[[打造#精炼设备|精炼设备]],用于在[[ 天气#暴风雨| 天气]]产出{{Name|Battery Pack|class=inline}} [[ 打造]] 配方 达到 [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[ 采集]] 等级 6 后解锁
  
==注 ==
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在[[天气#暴风雨|暴风雨天气]]期间,被闪电击中的避雷针会进入充能状态,并在第二天早上生成一个[[电池组]]。闪电发生时,玩家不需要在呆在[[农场]]中。
*避雷针可以放置在农场外,但不会生产电池组。
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*[[冬季]]不会有雷雨天气
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避雷针还可以用于保护农场。当所有避雷针都处在充能状态时,未被拦截的闪电有概率击中[[树]]、[[果树]]、[[农作物]]和[[打造#装饰|地板]]。但避雷针无法用来保护指定的区域,因此放置的位置不会影响闪电击中的概率。一个未拦截过闪电的避雷针有一定的概率成功拦截闪电<ref name="oldredditcomment" />,而已经处于充能状态的避雷针无法再次拦截闪电,因此玩家可能会需要多根避雷针。即使已存在未拦截的避雷针,也有一定概率拦截失败。一天内的雷击次数是随机的,并且会被每日[[运气]]影响概率<ref name="performlightningupdate" />。
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玩家也可以通过完成{{Bundle|10,000|16|y}}获取一个避雷针。
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==拦截概率==
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避雷针并不是每次都能接到雷击。这个数值的计算如下
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<code>拦截概率=1-(已充能的避雷针数量/避雷针总数)²</code><ref name="performlightningupdate" />
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依据这一公式,可以得出:
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* 如果没有避雷针被充能,那么下一个雷击被拦截的概率为 100%
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* 如果50%的避雷针被充能,那么下一个雷击被拦截的概率是 75%
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* 如果90%的避雷针被充能,那么下一个雷击被拦截的概率只有 19%
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受[[运气|每日运气]]和[[增益效果|运气增益]]的影响,未拦截的雷击有(0.25-每日运气-幸运等级/100)的概率击中农场上的[[农作物]]、[[树]]和[[地板]]。
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未拦截的雷击会优先击中果树和耕地,其次是器械,地板和其它树。
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如果提前睡觉则睡觉期间每小时尝试劈一次闪电,生成和拦截逻辑与上面相同。
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==备 注==
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* 避雷针可以放置在农场外,但不会生产电池组。
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* 鹈鹕镇的[[冬季]]不会有雷雨天气 ,[[姜岛]]上不存在雷雨天气。
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* 暴风雨当天游玩的时间越长,产生的闪电越多,[[运气]]越好,闪电生成的概率越高。
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* 避雷针可以阻止动物吃该格的[[草]],以帮助[[草]]的保留扩张。
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==参考==
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<references>
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<ref name="oldredditcomment">[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/, "v1.07 beta branch Bugs/Reddit相关讨论"]</ref>
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<ref name="performlightningupdate">参见游戏代码中的<samp>Utility.performLightningUpdate()</samp>。</ref>
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</references>
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==历史==
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{{History|1.4|避雷针生产的时间由24小时后变更为第二天的早上。}}
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{{NavboxEquipment}}
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[[Category:可制作物品]]
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[[de:Blitzableiter]]
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[[en:Lightning Rod]]
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[[es:Pararrayos]]
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[[fr:Paratonnerre]]
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[[it:Parafulmine]]
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[[ja:ひらい針]]
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[[ko:피뢰침]]
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[[hu:Villámhárító]]
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[[pt:Para-raios]]
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[[ru:Громоотвод]]
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[[tr:Paratoner]]

於 2024年7月27日 (六) 03:26 的最新修訂

避雷針
Lightning Rod.png
收集暴風雨的能量,轉換為電池。
信息
來源 打造
季節 春季夏季秋季
售出價格 不可出售
打造
配方來源 Foraging Skill Icon.png 採集(等級 6)
所需材料 Iron Bar.png 鐵錠(1)Refined Quartz.png 精鍊石英(1)Bat Wing.png 蝙蝠翅膀(5)

避雷針是一種精煉設備,用於在暴風雨天氣產出Battery Pack.png 電池組,其打造配方在達到 Foraging Skill Icon.png 採集等級 6 後解鎖。

暴風雨天氣期間,被閃電擊中的避雷針會進入充能狀態,並在第二天早上生成一個電池組。閃電發生時,玩家不需要在呆在農場中。

避雷針還可以用於保護農場。當所有避雷針都處在充能狀態時,未被攔截的閃電有概率擊中果樹農作物地板。但避雷針無法用來保護指定的區域,因此放置的位置不會影響閃電擊中的概率。一個未攔截過閃電的避雷針有一定的概率成功攔截閃電[1],而已經處於充能狀態的避雷針無法再次攔截閃電,因此玩家可能會需要多根避雷針。即使已存在未攔截的避雷針,也有一定概率攔截失敗。一天內的雷擊次數是隨機的,並且會被每日運氣影響概率[2]

玩家也可以通過完成金庫Bundle Yellow.png 10,000金收集包獲取一個避雷針。

攔截概率

避雷針並不是每次都能接到雷擊。這個數值的計算如下

拦截概率=1-(已充能的避雷针数量/避雷针总数)²[2]

依據這一公式,可以得出:

  • 如果沒有避雷針被充能,那麼下一個雷擊被攔截的概率為 100%
  • 如果50%的避雷針被充能,那麼下一個雷擊被攔截的概率是 75%
  • 如果90%的避雷針被充能,那麼下一個雷擊被攔截的概率只有 19%

每日運氣運氣增益的影響,未攔截的雷擊有(0.25-每日運氣-幸運等級/100)的概率擊中農場上的農作物地板。 未攔截的雷擊會優先擊中果樹和耕地,其次是器械,地板和其它樹。

如果提前睡覺則睡覺期間每小時嘗試劈一次閃電,生成和攔截邏輯與上面相同。

備註

  • 避雷針可以放置在農場外,但不會生產電池組。
  • 鵜鶘鎮的冬季不會有雷雨天氣,姜島上不存在雷雨天氣。
  • 暴風雨當天遊玩的時間越長,產生的閃電越多,運氣越好,閃電生成的概率越高。
  • 避雷針可以阻止動物吃該格的,以幫助的保留擴張。

參考

  1. "v1.07 beta branch Bugs/Reddit相關討論"
  2. 2.0 2.1 參見遊戲代碼中的Utility.performLightningUpdate()

歷史

  • 1.4:避雷針生產的時間由24小時後變更為第二天的早上。